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2022.1よりblender開始。 オリキャラモデリング奮闘中!(名前はeimです!) いつかアバター販売をしたいです。妻子あり住宅ローンあり30代前半リーマンです! blender解説→

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@izumo_3d
izumo_3D@オリジナルアバター制作中
20 days
【YouTube登録者数4,000人達成!】 嬉しすぎる!!!✨ 2024年中に登録者数5,000人を目指して頑張っておりますので、引き続き応援いただけると嬉しいです★
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@izumo_3d
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10 months
【Unity】 blenderとUnityの修正往復がめっちゃ大変だというツイートを見かけました。 「unity-overwriter」というUnityのプラグインを導入すれば、名前が同じFBXファイルをドラッグ&ドロップするだけで、設定を上書きしてくれて超楽ですよ!! 例えば Unity持っていく ↓ ウェイト破綻に気づく ↓
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@izumo_3d
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1 month
【不揃いな辺の長さをそろえる!】 モデリングしてると、辺の長さが不揃いになってしまうこと、あると思います! こちらのアドオン「Adjust Edges Length」を使用すれば、一発で辺の長さをそろえることが可能です!すごい!! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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28 days
【意外と知らない!】 Alt+Eで「法線に沿って面を押し出し」できることは知ってるけど、面を「移動」させることができない・・・というあなた! この方法なら、面を法線に沿って移動可能ですよ★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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4 months
【これ出来たの!?】 blenderを操作していると出てくる左下のメニュー。 これ、間違って別の所クリックして消えちゃって、困ったことありませんか!? 実はこれ、F9キーを押下すれば再表示できるんです♪ もっと早く知りたかった泣 #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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19 days
【やっぱり四角ポリゴンが好き。】 一瞬で三角ポリゴンを四角ポリゴンにする方法、あります!!! しかも標準搭載。 ショートカットはAlt+Jです、試してみてね★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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10 months
【おすすめYouTuber紹介】 以下に僕がblenderやキャラクターモデリングを学ぶにあたって参考にした解説YouTuberさんたちを載せておきます♪ 初心者の方にはとてもお勧めですよ! ・Bibiさん 言わずと知れたチュートリアル動画がめっちゃ有名な方。 丁寧でわかりやすく、優しい声で解説してくれる。
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@izumo_3d
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11 days
【尻痩せ防止!】 キャラクターモデリングしてると、足を曲げたときお尻が痩せてしまうってありますよね!(´;ω;`) それ、ポリ割とウェイトで解決できる可能性があります! 8分弱で解説してますので、ぜひご覧ください☺ #blender #キャラクターモデリング #VRChat
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@izumo_3d
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4 months
【超絶便利すぎて泣ける】 メッシュが分かれているものをつなぎたいとき、このLoopToolsのbridgeを使えば、一瞬でつなぐことが可能です! かなり使えるアドオンですので、導入必須ですよ♪ #blender #blender 初心者 #3DCG #モデリング
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@izumo_3d
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21 days
【楽できる!】 辺のがたつきを一瞬で滑らかに直してくれる無料アドオン「EdgeFlow」の使い方ご紹介です! アバター制作とかしてるとガタついちゃうことあると思うので、とても便利です✨ 導入してみてね★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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6 months
【教えてください!】 アバターモデリングでブーツを作るときのことです! 素体の足を地面に平行な感じで作った場合、つま先立ちっぽくなるブーツを履かせた場合は、足の一部がブーツから飛び出してしまいます💦 添付画像のような感じです。 この対策、皆さんはどうされているんでしょうか??😢
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@izumo_3d
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26 days
【斜めの辺を真っ直ぐに!?できらぁっ!!】 EdgeFlowという無料アドオンを導入すれば、辺を綺麗に真っ直ぐにすることができます! S→軸選択→0方式だと対応できない斜め辺も、これで対応可能★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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2 months
【ハイポリ⇒ローポリ化!】 「デシメート」というモディファイアを使用すれば、一瞬でハイポリモデルをローポリモデルに変換可能! フリー素材DLして使いたいけど、そのままだとハイポリすぎて重すぎる!!て時とかに超絶便利です✨ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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4 months
【UVを自動で左右対称にしてくれるアドオン「Symmetrize UV Util」が有能すぎる】 これ、有料アドオンなんですけど、UVを自動で綺麗に左右対称にしてくれるのでマジで使えます! 動画のような感じで、片側のUVを綺麗に並べたうえで、全体選択して、ぽちっとすれば自動で左右対称に✨
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@izumo_3d
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5 months
【意外と知らない!】 円柱の断面を斜めにスパッとカットしたように変形させたいとき、どうしてますか!? 普通にRで面を回転させると、円柱の太さが変わってしまいます! そんな時は、「せん断」という機能が使えますよ♪ ショート動画↓ #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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4 months
【これ出来たんだ!?】 ループカットを入れたいとき、斜めの面にくっついてたりするとループカットも斜めになって困りますよね(´;ω;`) でも実は、真っ直ぐなループカットを入れることもできますよ★ 詳しくは動画にて! #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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23 days
【使いどころ満載!】 Alt+Sで、法線に沿って拡大縮小できます✨ 「トーラスの太さを変える」「コップの厚さを調整する」「面を法線に沿って移動させる」など、使いどころが多いショートカット! ぜひ覚えておこう☺ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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11 months
【オフ会で学んだこと】 ・唇だけUV展開を分けると、唇の色をパキッと分けることができる(ぼやけたりしない) ・板ポリは輪郭線が出せないので、テクスチャで描き込む必要あり ・モデリングやテクスチャは自分でやり、Unityのセットアップなどは詳しい人にお願いするのも全然あり
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3 months
【また君か・・・素晴らしい。】 綺麗な曲線を一発で作る方法、ご存じですか!? またもやLoopTools君の登場です! 曲線の山・谷の最大地点にあらかじめ頂点を動かしておくだけで、それに沿って簡単に曲線が作れちゃいますよ★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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9 months
【YouTube】 解説動画アップしました! 今回はblenderにおける神機能「スライドリラックス」について! 不揃いな面の大きさを綺麗に均一にしてくれる、キャラモデラー必修と言っても過言ではない神機能です!!
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@izumo_3d
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5 months
こちらのコメント、目からうろこでした! 「blender⇒FBXに変換⇒Unityインポート」が当たり前だと思って疑いもしなかったので、「blender⇒直接Unityにインポート」というルートがあるとは・・・! 小乃江さん、教えてくださりありがとうございます!
@S_ONOE
小乃江 祥一
5 months
自分はUnityでは、Blenderファイル形式のままゲームで使っているのですが、一旦FBX形式にしてから読み込ませた方が良いの? Blenderで修正保存した時点で、即座にUnityに反映されるのでこれで良いと思うのですが、FBXにする理由が知りたいっス・・・
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@izumo_3d
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2 months
【おしゃれなベベル!?】 実はベベルって、丸めたり凹ませたりだけじゃなく、任意の形で変形させることもできるんです! いい感じのプリセットも用意されているので、これでおしゃれなベベルかけ放題!✨ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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4 months
【これすごい便利!!】 オブジェクトを一瞬で曲げる方法についてご紹介です! 「Shift+W」のショートカットキーで直感的にできますので、ぜひ試してみてください★ #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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6 months
僕はblenderを初めて少し経った頃、モチベが激萎えして3か月くらいblenderに触っていなかった時期がありました。 blenderを始めたばかりのころは、チュートリアルを見ながら何かを作ると、「初めてなのにこんなすごいのできた!」と楽しんでいました。
@pachiko_blender
パサ子@Live2D/blender3DCG
6 months
【コメント募集!!】 現在3D作成のモチベの保ち方という記事を書いております! 当初私も苦しんだので同じような方を少しでも救いたいと思い スクショで載せてもいいよ!て方はモチベの保ち方成長するためにこんなことした!というのをこちらにコメント、引リツイートお願いします! #blender 初心者
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3 months
【捩じる・捻る・ツイスト】 シンプル変形は非常に便利で強力なモディファイアです! 今回はねじる方法をご紹介! ・シンプル変形⇒ツイスト⇒Z軸⇒角度調整 ぜひ試してみてください★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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2 months
【簡単で泣ける】 オブジェクトを部分的に凹ませたり膨らませたりするのには、「シンプル変形」モディファイアの「ストレッチ」が有効です! 数値をいじったり、原点の位置をいじったりするだけで微調整が可能です!便利! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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2 months
【こんな視点操作できたの!?】 blenderって、まるでゲームのように視点操作できるの知ってましたか!? これで建物の内部をチェックしたりするのがはかどります! めっちゃ便利です✨ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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【面の歪みチェック!】 面がゆがむと描画に悪影響がありますので、できるだけ綺麗にしておきたいところ! 編集モード⇒メッシュ編集モード⇒メッシュ分析⇒歪み この方法で、歪みのチェックができますよ★ ぜひ試してみてね♪ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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4 months
【こんな方法が!?】 オブジェクト間の距離だけ縮小したい場合、単純にSで縮小すると、オブジェクトの大きさも小さくなってしまいます泣 が、ご紹介の「影響の限定」⇒位置の方法で、大きさを変えずに距離だけ調整できます! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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2 months
【Nゴン一目瞭然!】 多角形ポリゴンが何個あるか、ヘッダーに表示してくれる超絶便利アドオン「Poly Source」! なんと無料でDLできます✨ これもっと早く知りたかった・・・マジ便利です! DLサイト↓ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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2 months
【テクスチャが汚くなる原因と解決方法!】 キャラクターモデリングでテクスチャ作業は避けて通れません! 今回は僕がつまづいた、テクスチャジャギジャギ問題とその解決手法を10分弱で解説しています!↓↓↓↓↓↓ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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7 days
【面白い機能!】 UVマップをメッシュとして出力できるって知ってました!? 一見「いつ使うの??」って機能ですが、次回の動画で超すごい使いどころをお伝えします、お楽しみに✨ ※わかっちゃった人、ネタバレ禁止ね!w #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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4 months
【この子有能すぎん?】 ゆがんでしまった円を、一発で綺麗な正円にする方法があります! アドオン「LoopTools」の「円」にて可能です! さらにねじれ具合や修正具合を微調整できる優れもの! ほんとLoopToolsさん有能すぎる・・・! #blender #blender 初心者 #3DCG
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2 months
【簡単にできたよ♪】 縦横の格子(グリッド)を斜めにしたいとき、ありませんか!? 編集モード ⇒辺メニュー ⇒分割の復元 で簡単に、斜めの格子にすることができますよ! ぜひ試してみてください★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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5 months
【ねえ知ってる!?】 ベベルをかける際、マウスの調整が難しくて行き過ぎたり、はみ出したりすることありませんか!? 実はこれ、ピタッとはみ出さないようにできます! 初めて知ったときめっちゃ感動しました笑 ショート動画↓ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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4 months
【知っておきたいルール!】 皆さん、円を追加するときに「頂点数は4の倍数が良い」ということはご存じでしたか!? 4の倍数だと正円になるから、というのが理由なんです! blenderいじるには数学的な要素理解も必要なんですね・・・!泣 #blender #blender 初心者 #3DCG
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【blender】 ブーツのシワ、とりあえずこれで完成としたいと思います! #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
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3 months
【これ分からずめっちゃ困った】 UV展開時、頂点が分離・分裂するように動いてしまうことがあります! この現象、設定によるものの可能性がありますので、ご注意ください★ 「吸着選択モード」の設定をいじることで解決可能です! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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3 months
【革命か!?】 2つのオブジェクトを一つのメッシュとして合体させること、ブーリアンを使えば簡単にできるんです! ただのオブジェクトぶっ刺しではないので、これで細かい調整もできますね★ 合体は男のロマンです笑 #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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3 months
【UVアイランドに沿ってシームを入れる】 通常、シームを入れてからUV展開するかと思いますが、逆にUVのアイランドに沿ってメッシュにシームを入れることもできます! 僕はこれで色んなアバターのシーム位置を確認したりしてました! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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【お聞きしたいです!】 皆さんはアバター制作の中で、ウェイトの動作テストをどのように行っていますか!?
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【ねえ知ってる!?】 ベベルは内側に凹ますようにかけることもできるんですよ! 僕はつい最近まで知りませんでした笑 内側に凹ませた場合の注意点も語っております! ショート動画↓ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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3 months
【素敵やん?】 頂点や辺を一つ飛ばしに選択したかったり、斜めに選択したかったりすることありません!? ある法則に則って繰り返し選択するなら、この「Ctrl+Shift+テンキー+」が便利ですよ★ ぜひ試してみてください☺ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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3 months
【デフォルトアドオン!?】 映える画像にはライティングが重要ですが、その作業を超効率化してくれるデフォルトアドオン「Tri-Lighting」が活用できます! 三点照明が一瞬で追加できるほか、ライトがオブジェクトを自動追尾します✨ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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2 months
【新感覚!】 「メタボール」を使えば、一瞬でくっついてる物のモデリングができますよ! 色んな使い道がありそうですね!そして何より楽しい!!笑 #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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【こんなんできたの!?】 色々なパーツが一つのオブジェクトとしてまとまっていて、編集しづらいなってときないですか? この方法を使えば、一瞬でパーツごとのオブジェクトにすることができますので、編集も楽々ですよ♪ #blender #blender 初心者 #3DCG #モデリング
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@izumo_3d
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4 months
【こんな方法が!?】 三角面にはループカットを入れられない・・・! そう諦めておりませんか!? まだ早いですよ、この方法なら疑似ループカット可能です! 「ループカット入れたい辺を選択→細分化」 詳しくは動画にて♪ #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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2 months
【UVを四角にした方が良い理由】 1枚目→修正後 2枚目→修正前 UVを綺麗に直線や四角にする理由、今痛感してます笑 UVが直線だとテクスチャも直線が引けて楽だし、斜めの線だとテクスチャがガビガビになってしまう。 それを防ぐために、柄なんかは縦か横の直線で描いた方が良いんね・・・!
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@izumo_3d
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9 months
【YouTube】 解説動画アップしました! 今回は法線(ノーマル)について分かりやすく解説実施! 要点は以下の通りです! ・法線(ノーマル)とは、「光を反射する向き(ベクトル)」の情報のこと ・法線によって影のでき方が決まるので、法線を制する者は影を制する
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@izumo_3d
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2 months
【メッシュチェックに有効すぎる!】 先日紹介した無料アドオン「Poly Source」のメッシュチェック機能が優秀すぎたのでご紹介です! これ、ほんと導入しといた方が良いと思います! Poly SourceのDL↓ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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3 months
【超気持ちいぃ!!】 メッシュを一瞬でくり抜くことができる、「ブーリアン」の差分機能! 使ったことがない方はぜひ一度試してみてください★ 色々な使い方ができるかと思います♪ 綺麗にくり抜けるので超気持ち良いです!!! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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3 months
【便利やん?】 面を普通の十字じゃなく、斜め十字に分割(細分化)したいときありませんか!? この扇状に分割を使えば一発で可能です! 四角形じゃなくても円とかでも使えますよ♪ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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4 months
【知っておいて損はない】 面を個別に差し込むことができるの知ってました!? 僕は知りませんでした😢 面選択→Iキー→Iキーで「個別⇔全体」の切り替え可能なんですって! もっと早く教えてくれよせんせえぇええええ!!😫 #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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5 months
【たまに使える!笑】 斜めの面に対して、正面の視点から見て作業をしたいときありませんか!? え、あんまりない!?!?💦 ・・・まあ、とりあえずこれも覚えおいて損はないので、是非お持ち帰りください!(押し売り感笑)↓↓↓ #blender #blender 初心者 #3DCG
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4 months
【ちょっと手間だけど使えるかも!】 2本のループカットがすでに入っている場合、その幅を変えずに移動させるためにはどうしたらいいでしょうか?! 今回はその方法をお伝えしております! 結構厄介でしたが、一応できましたので共有です✨ #blender #blender 初心者 #3DCG
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3 months
【超便利!】 あるオブジェクトを、別のオブジェクトの表面に沿うように移動させたいときありませんか!? そんな時は、このスナップ機能がとてもおススメです! 詳しい設定方法も説明していますので、ぜひご覧ください★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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5 months
【めっちゃ便利!】 洋服のボタンなど、複数の同じオブジェクトを複製する場合は、リンク複製がとても便利です! オブジェクトを一つ編集するだけで、他のリンクされたものも一緒に編集ができちゃいますよ♪ ショート動画↓ #blender #blender 初心者 #3DCG
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2 months
【秒で配置!】 床に物を配置するとき、いちいち手作業で行うと大変ですよね・・? 一瞬で複数のオブジェクトを、綺麗に床上に配置してくれる「Drop It」という無料アドオンがあります! これ本当に便利です、導入おススメです★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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【UV展開で困ってます!泣】 UV展開で、頂点をGで移動させようとすると、動画のような感じで穴が開いてしまいます💦 上のメニュー左右矢印(UVの選択を同期)に���ェックを入れると、面も伸びる感じで動いてくれるのですが・・・
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@izumo_3d
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3 months
【UV左右対称化の解説動画!】 以前ご紹介した有料のアドオン「Symmetrize Uv Util」の基本的な使い方を解説した動画です! ご購入を検討されている方は、ぜひ一度ご覧いただければと思います♪ ↓↓★★★解説動画★★★↓↓ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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【アウトライン(輪郭線)の付け方】 めちゃくちゃ簡単に、アウトラインをつけることができます✨ これやるだけでモデルの存在感が上がるので、ぜひ試してみてください! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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【blender】 データ転送でウェイトを転送したいがうまくいかない原因まとめ。 僕自身躓きましたので共有です。 後々動画化もしていきたいのでYouTubeもよろしく!♡ #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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4 months
【シェイプキー設定後のモディファイアの適用について】 僕自身陥ったトラブルを備忘録として残しておきます。 デフォルトではシェイプキー設定後にモディファイアが適用できませんが、アドオンを使えば対応可能なことは知っている方も多いかと思います。
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@izumo_3d
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【マインクラフトチック!】 リメッシュというモディファイアを使えば、ワンクリックでボクセルモデルが作成可能です! 面白いので是非一度試してください★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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【時短ワンクリック!】 UV展開時にチェッカーマップでチェックしたいとき、僕は超優秀アドオン「TexTools」の機能を使っています! マテリアル単位でなく、オブジェクト単位で設定できるのが良いね! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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【楽しいし便利!】 格子状のオブジェクトを作りたい場合は、モディファイア「ワイヤーフレーム」で可能です! 一瞬で格子状にしてくれてとても便利ですよ★ みんなでフェンス作ろうフェンス。 #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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モデリングのレベルを上げていくためには、「コンフォートゾーンから出ること」が絶対に必要だと思う。 コンフォートゾーンとは、快適領域のこと。 これはつまり「今の自分にできること」なんだけど、この領域にいると人は心地よいので、あえてコンフォートゾーンから飛び出す人は少ないらしい。
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@izumo_3d
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【解説動画】 肘関節のボーンを、肘の外側寄りに配置したところ、メッシュ貫通の不具合が起こりましたので共有です! 結論、肘のボーンは腕の真ん中を通るように配置するのが良いのではないかと思います! #blender #blender 初心者 #3DCG #キャラクターモデリング #VRChat
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@izumo_3d
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5 months
【過去動画ご紹介】 blenderとUnityの往復が楽になる方法と注意点についてまとめた動画です! これからUnityとblenderを往復しようとする初心者の人は、ぜひ一度ご覧ください♪ 初心者じゃなくてもぜひ見てみてください★
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@izumo_3d
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9 months
【プライベート】 突然ですが、先ほど第二子誕生しました!!!! 晴れて二児の父となりました!めっっっっっちゃうれしいいいい!!!!! まだ生まれたてで、検査とか色々必要なので安心できないですが、とりあえずは元気だ、と。 妻には本当に感謝です、小さな体でよく生んでくれた!!
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@izumo_3d
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2 months
【突然の語り】 Xでよく見かける人クリエイターさんたちって「毎日手を動かしてないと気持ち悪いって思う人達」だと思うんです。 これってすごいことで、普通の人なら楽な方に流れていくので、毎日続けるとかとても大変なはずなんです。
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1 month
【blender4.2のアドオン変更点】 ・標準アドオンは「Extensions」と名前を変え、WEBからインストールする形式に ・blender画面上でExtensionsのインストール可能 ・外部アドオンも手動インストール可能 上記を1分で解説してます! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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izumo_3D@オリジナルアバター制作中
3 months
ぬりぬり進めております! #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
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1 year
【blender】 不要なウェイトを削除したい件ですが、結果、「ウェイトのクリーン」という機能で対応できました!Hips以外のボーンでも不必要なウェイトがありましたので、それも一括削除できました! 色々教えてくれた方々ありがとうございました! このサイト参照しました!
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@izumo_3d
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8 months
【blender】 やっと手が完成に近づいてきたぞ・・・! 改めてウェイト奥が深い・・! #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
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5 months
貫通防止のため、ボディにシェイプキーを追加しておりました! なんか使徒感あるなあ。。。! #blender #キャラクターモデリング #eim
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2 months
【秒でクオリティアップ!!】 高品質なマテリアルを一瞬で追加する方法、あります! それは無料アドオン「blender kit」を導入することです! ほんとにワンクリックで、複雑で高品質なマテリアルを追加できます★ ぜひ試してね🥰 #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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2 months
【地味に嬉しい】 オブジェクトを追加した際、下半分が仮想床(グリッド)にめり込んでいるので、もどかしく感じたことはないですか??!笑 この方法なら、オブジェクト追加後一発でグリッドの上に持ってくることが可能です✨ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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8 months
【YouTube】 作業配信動画アップしました! 体を整えた動画となります笑 1週間くらい前のものだけど、アップ今になってしまいました💦 新生児誕生して生活バタバタです、おまけに風邪をひいて体調も悪い(´;ω;`) #blender #キャラクターモデリング #eim
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5 months
【blender】 ブーツの微調整を終えて、今度はグローブに着手しました! #blender #キャラクターモデリング #eim
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4 months
顔のUV展開しました! #blender #キャラクターモデリング #eim
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2 months
シャツの柄描いてます! 先日のポストにアドバイスいただいて、ポリ割を四角にしたり、柄をつけたい部分に沿ってメッシュを割ったりと、試行錯誤してみました! 恐らく先人が通ってきて、情報も転がっているんだろうけど、実際に壁にぶつかると理解が深まります! #blender #キャラクターモデリング
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@izumo_3d
izumo_3D@オリジナルアバター制作中
5 months
いったん下着のウェイト調整は終わったんで、これでFBXで描きだしてUnityで躍らせてみようかと思っております。 その後衣装にウェイトのデータ転送しようかと! #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
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2 years
【blender】 うおおおおおあああ!! 自分で作ったキャラが!!!!! VRChat上で動いているぅぅううう!! やばいなこれ、楽しいwwwwwww #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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5 months
引き続きリュック制作です! シワ入れをしたり、上のふた(?)の部分を別パーツにしたりなど修正を加え始めました! eimは旅をしている設定で、持っている「魔法植物図鑑」と地図をアイテムとして目立たせたいです☺ #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
izumo_3D@オリジナルアバター制作中
2 months
【常連アドオン。】 LoopToolsのフラット化を使えば、一部の面を一瞬で真っ平にすることが可能です! カットされた表現など、色々使い方がありそうですね★ #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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@izumo_3d
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9 months
【blender】 上半身のポリ割を修正しています! 1,2枚目→修正後 3,4枚目→修正前 てかまた神機能発見した!!! スカルプトモードのスライドリラックス! これやることによって、面の大きさ不揃いを綺麗に均一化することができます! #blender #キャラクターモデリング #eim
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9 months
マジでリラックスは神機能です! 髪の毛作りには必須ではないかと感じております笑 ショート動画にて1分で解説しておりますので、ぜひ導入をお勧めします★ ショート動画↓
@pachiko_blender
パサ子@Live2D/blender3DCG
9 months
リラックス機能すごい 簡単にいい感じに点がスムーズになる #blender #blender 初心者 #3DCG
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9 months
【YouTube】 説得力のある綺麗な脇の下の作り方について、解説動画出しました! 以下、脇づくりの3つのポイントです! ①くぼみをしっかり作る →くぼみはわきの前側に作ります!三角ポリゴンを多用しても問題なし!笑 ②肩と胸を結ぶライン(筋肉の筋)を作る
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3 months
eim、塗りを進めております~ #blender #キャラクターモデリング #eim
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1 month
【ランダムに色付け!】 複数オブジェクトに、一気にランダムな色を割り当てる方法があります! いちいち一個ずつ色を割り当てる労力から解放されますし、ランダム具合も調整できますよ★ ぜひ試してみてください! #blender #blender 初心者 #3DCG #Tips
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4 months
服とか装飾品系のUV展開完了しました! #blender #キャラクターモデリング #eim
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9 months
【blender】 eimの素体、だいぶ修正進んできました! 胴体を短くしたり、おしりのふくらみを調整したり、足の角度を立った時の重心を意識して調整したり・・・! 結構説得力が出てきたのではないかと思います! 1枚目、3枚目→修正後 2枚目、4枚目→修正前 #blender #キャラクターモデリング #eim
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5 months
【これ知らんかった!】 アバターのブラジャーを選択したい場合、シャツに隠れてうまく選択できない!みたいなこと、ありませんか!? いちいちシャツをHで非表示にしなくても、一発でブラを選択する方法がありますよ♪↓↓ #blender #blender 初心者 #3DCG
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@izumo_3d
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2 years
【blender】 とりあえずナゾノクサのモデリングは完成! ここからは初めてのテクスチャペイントをやっていくよー! #blender #blender 初心者 #3DCG
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3 months
なんとかSubstancePainter使い始めることができたぞ! ふさこ神の動画見ながら頑張りますぞ~✨↓↓↓ #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
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9 months
【blender】 試しにeimのお尻プリケツにしたw これはいい(ニッコリ スカルプトすごいですね!!! 1枚目プリケツ後 2枚目プリケツ前 #blender #キャラクターモデリング #eim
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@izumo_3d
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6 months
【YouTube】 解説動画をアップしました! 今回は、「綺麗に曲がる関節の作り方」です! 色々なモデルを比較するなかで、共通する関節の作り方がありましたので、動画にてわかりやすく解説しております! ぜひご覧ください★ #blender #初心者 #3DCG #モデリング
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@izumo_3d
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1 year
【blender】 Hipsボーンなのに手の頂点に極小のウェイトが乗っていた。 ウェイト0強さ1で塗っても消すことができない。 マスクもかかってない。 謎の減少だ汗 これを一括削除する方法を知りたい! #blender #blender 初心者 #3DCG
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5 months
引き続きリュック制作です! 厚み付けしたり、留め具部分を作り込んだりしました! #blender #キャラクターモデリング #eim
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