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ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ

@yuo_7

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西のゲーム製作者。カンカンカミング、なかぬきパラダイス、ことりファイト!、マリンショー作りました。ゲーム制作のお仕事はDMにて募集中です(過去実績は下記HPをご覧ください)/English: Writing is no problem, Speaking is not at all.😉

大阪
Joined January 2012
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
10 days
2024夏新作「トゥルーマリンショーR」 次に目指すお宝は究極のロマンス『結婚』!? 幸せなゴールインを決めて羽田からハネムーンに飛び立つのは誰だ!にじさんじも加わってもうやりたい放題!7/18以降販売予定。これ単体で遊べます(本作品は二次創作ゲームです)
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@yuo_7
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6 years
漫画村が消えたら漫画家の収入が増えた話、寄生虫を殺せば寄生虫が吸ってた分の栄養がちゃんと市場に戻ってくるという良い話であるとともに、転売屋も滅した方が良いという説に説得力がでてきた
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@yuo_7
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6 years
早く解いた方がいい呪い一覧 ・金儲けは汚い、節約は賢い ・人(コネ)を頼るのはズルい ・苦労するのは偉い ・弱者の味方をするのが正しい ・成功者は裏で悪いことをしているはずだ ・有名人(特に政治家)には何を言っても許される
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@yuo_7
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1 year
「人類は愚か」に対す��4つのスタンス ・粛清派:だが私や仲間は愚かではないので、愚かな者を粛清していけば平和になる ・啓蒙派:だが正しく啓蒙することで善良化できる ・構造派:なので社会構造で対応してニアベターを目指す ・滅亡派:なので自分も含め滅ぼすしかない
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@yuo_7
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1 year
「マスクが非日常の象徴だからマスクを外させようとする」って話がこの前あったけど、5類の話も地続きで、「ありふれた病気と認定されることで非日常が終わる(はずだ)」なんですね これ、本質ではなく『付与された属性が物事を決める』って考え方ですよね。滅茶苦茶面白いですね。呪術的だ
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@yuo_7
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6 months
定期的に言ってますが、ダイエットの確実なコツは「食の関心をなくすこと」です。うまいものが食いたい!と思ってると人は絶対に痩せません
@butaniku_soon
豚肉まぢか@87.8kg (-15.0kg)
6 months
俺がダイエット中によく使うメンタル整え言葉としましては、「どうせ3日前に何食ったかも覚えてないんだから、今は低カロリーなもの食っといた方が体重落ちてアド」と「オッサンなんだから1日過ぎるのなんてあっという間だし、今食わなくてもすぐメシの時間が来る」の2つです
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@yuo_7
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5 months
これあらゆる場所で起きるよねって感覚。 何かウケる/流行る→クオリティ合戦始まる→客の受容限界を超える&製作コスト増に伴い提供の鈍化→もっと手早く作れて低クオリティで良いジャンルに流行が移る→クオリティ合戦以下略 客はいつもそこまで高クオリティを求めてはいないっていう
@tokoroten
ところてん
5 months
収益化のために、より詳しく、より正確に、より長く、という方向に向かっていった結果、ゆっくり動画が1本30分になり、 顧客が受容しうるクオリティーを超えちゃった結果、happy cat解説が「顧客が満足する最低限のクオリティ」で投入された感じがする 割とこんな感じ
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@yuo_7
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5 months
ネーミングも”魔法の粉”で、これひとつで世界観がガラリと変わる。本当に繊細 似たような話で最近感心したのだと8番出口で、やってる事は言ってしまえば間違い探しなんだけど「異変」と称した事で一気に引き込まれる。これが「間違いを探してください」だったらそうはならない
@syosin_kai
初心カイ
5 months
堀井雄二が「パスワードじゃ味気ないからふっかつのじゅもんで」ってやったのは発明なんですけど、キャプテン翼の「ガッツ」も負けじ劣らずの大発明だと思います。すごくしっくりくるんですよね。「スタミナ」だと世界観的に違うという。
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@yuo_7
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7 years
広告が気まずい感じになってしまった
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
6 months
なんというか、人は本当に恐ろしくシームレスに老害化してしまうものだなと思う。「自分や自分たちができることは当たり前=常識」で、それができないと言われると非常識、怠けている、と何の疑問も持たず判断する。私も気づかない所でやってんのかな…やだなぁ
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@yuo_7
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6 years
日本人は議論が苦手、みたいな話は昔からあって、「子供の頃から練習してないから」とか「日本語がそもそも議論に向かないから」みたいな指摘が挙がるけど、私は「テーマに対して自分の立場からしか喋らないから」かなと感じる
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@yuo_7
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1 year
現代はおそらく啓蒙派が最多で、次に粛清派、滅亡派と続き、構造派が多分一番マイノリティ。かー!マイノリティつれーわー!はよぅみんなも構造派になってや…😇
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@yuo_7
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1 year
4つって言ったけど実際は「無関心:そんなのどうでもいい」派もいるし、なんならそこが一番多いか?🤔
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@yuo_7
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4 years
2020秋新作「トゥルーマリンショー」のご紹介 増殖した宝鐘マリンの1人となり、優秀な船員を集めることで船長の器を示すデッキ構築ゲームです。9/4以降各種店舗で発売予定!よろしくお願いします🙇‍♂️(本作品は二次創作ゲームです)#ゲムマ #ボードゲーム
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@yuo_7
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3 years
このまえ喋っててなるほどなぁとなった話
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@yuo_7
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6 years
「アイデアに著作権はない」は「頭の中にしかないものに権利を認める訳にはいかない」という意味であって、「何らかの形でアウトプットされていればそこに権利は認められる」という当たり前のことを繰り返し発信していこうな🤤
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@yuo_7
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6 years
「なぜ田舎のヤンキーは成人式で暴れるのか」って話に「ずっとその共同体で生きるのでイキっておかないとずっと舐められるから」ってのがあって、これは割とどこにも当てはまる話だなぁと感じる。狭い世界に生きてるほどちょっとした序列に敏感になるが、広い世界に生きるほど多少の差はどうでもよく
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@yuo_7
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4 months
コンテンツ業界いまどうなんでしょうね。ソシャゲが苦境なのは聞くが、据え置きも別に好調な感はなく、PCゲーが話題になりやすいがいうて低価格~フリプだったりする(パルワ3400円、8番出口470円)。明確に「高いものはもう売れない」感を受ける。趣味に予算枠を取れないというか
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@yuo_7
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1 year
構造派がよくわからんという質問が多いので補足しますと、法律や科学技術など、現実的に使える手段で人の行動を間接的にコントロールすることで改善を図る思想です。また、完全な解決を目指すのではなく「マシになればOK」という特徴もあります。技術派と言った方が分かりやすいかもしれません
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@yuo_7
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9 months
AIをいじめる/苦しんでる姿を見て悦に入る、という種のゲームは今後確実に流行るだろうという確信があります。 このゲームもブロックが上に積み上がってくると苦悶の表情を浮かべるキャラを置いておくともっとウケると思いますね
@rods_skyfish
ロッズ
9 months
落ちてくるブロックを横一列揃えて消していくパズル…をプレイするCPUを妨害するゲーム。次に落とすブロックの形を変えてCPUをゲームオーバーにさせるまでの手数を競う。「この局面でこの形が落ちてきたら最悪」っていうのをむしろこっちがやるという逆転の発想で面白い。色々と派生させられそう。
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@yuo_7
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6 years
賛成派は肯定的な意見しか言わないし、反対派は否定的な意見しか言わないし、といった調子で、例えば内心反対派だけど「もし自分が賛成派だったら」という視点で喋る、『立場は一旦横に置いといて喋る』というのが出来る人が非常に少ない
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@yuo_7
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3 years
2021大阪新作「トゥルーマリンショー3」のご紹介 宇宙で爆発四散し海外に降り注いだマリン船長の1人となり、船員を集めて本国帰還を目指すデッキ構築ゲーム第三弾。3/28ゲムマ大阪から頒布開始!ご予約受付中!これ単体でも遊べます(本作品は二次創作ゲームです)#ゲムマ
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@yuo_7
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5 years
禁止カードも古今東西の禁止カードを分析して「禁止カード学」みたいなものを立ち上げれば大体どういうカードが禁止になるのかは見えてくる気がしてるんだよな
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@yuo_7
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6 months
ゲームというのは、考えることに意味を持たせるほど純然たる思考力競争になってしまうため「考えることに意味がある、と錯覚させる」のが上手いのが良いゲームと呼ばれる訳だが、これが極まる程に幻覚が効かない人からは「皆なんでこれ面白いって言ってるの…?」と対称的な境界面が際立つのかも
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@yuo_7
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1 year
ゲームのいやな部分(ゲーム都合によるストレス箇所)にキャラクター性を持たせるの、任天堂の知恵なんだろうな。何も言わずに都合だけ出すとゲーム全体にぼんやり不信感を抱くが、明確に「コイツのせいです」と出せば全体ではなくそいつに向く(し、SNSでネタ化されたりする)
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@yuo_7
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2 years
自律神経をバグらせて脳汁を出させる行為なので言ってしまえば自慰行為と同じ。心臓に負担が掛かるとこも同じ。脳には良いが心臓には悪い、そういう天秤
@matsumoto860
まつもとたろう
2 years
昨今のサウナブームに伴って人に連れられて"整う"をやるんですがアレは本当に健康に良いんですか?サウナで馬鹿みたいに温めた後水風呂で急速冷凍させるのヤバくないか俺たちの身体は日本刀じゃないんだぞ
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@yuo_7
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7 years
カードキャプターさくら、最遊記、魔法陣グルグル、さらに封神演義のアニメやるぞ言われると、やっぱり世界は1999年で滅んでおり、我々はそのことに気づかないまま、当時~予測可能な延長範囲の世界設定で実は世界がループしてるんじゃないかと不安になる。
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@yuo_7
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23 days
個人クリエイターとして食っていきたいなら、「人口密度の高い都心に居を構えてあちこち顔を出しては顔と名前を売る」「遊んだゲームは勿論、アニメ漫画映画、触れた物全部ほめる、ファンですと名乗る。批評なぞ論外」「界隈インフルエンサーとは特に懇意に」 この辺が効くのは確実にそう。
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@yuo_7
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2 years
ボードゲームの教育的価値の議論に、なんで一番詳しいはずのゲームデザイナーが皆一様に”苦笑いを浮かべて近づかない”(ほとんどの場合、その議論をしたがるのはゲーム作者以外である)のかって話は、言語化してみると面白いかもしれないね
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@yuo_7
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3 months
ヒットの法則は分からないが、令和の打ち切りの法則なら概ね分かる ・主人公の戦闘能力が低い(一般人レベル) ・かわいい女の子の投入が遅い ・物語の大目標が初期段階で提示されない この3つだ
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@yuo_7
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3 months
別卓でやってたテストプレイが凄く盛り上がってたので「そんなに出来が良いのだろうか」とワキワキしながらやらせてもらったら「うん…?」となることが結構な頻度であって、その辺り踏まえると、盛り上がりに一番大事なのは「面白そうに遊ぶこと」なんだなとは思います。 遊ぶ面子で8割決まる😂
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@yuo_7
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8 months
TCGライクなカードゲームのテストプレイをして「むずかしすぎますね」とコメントすると「Mtgや遊戯王よりは簡単ですよ」と反論されて無言で微笑むシーンはたびたびある
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@yuo_7
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3 years
ボドゲの売れ筋も、ぶっちゃけ「これ◯◯を元にしたゲームだな…」ってのは多数あるし、何なら元の方が完成度高いまであるが、元ゲーは絵が渋くてあまり売れておらず、絵で買う購入者の99%は元を知らないため「絵も最高、内容も最高!」という評が付くことはよく目にする
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@yuo_7
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1 year
この年まで生きてみて、争い事から抜けるガチの秘訣は「人間を何か素晴らしい生き物だと考えるのを止めて、カス同士なかよくしようやの精神を持つこと」だと思う
@DAIGATANA
大刀🔞・ザ・ヒュージザンバー
1 year
「Twitterとは住みやすいドブ」 これをめちゃくちゃ格好良く言い換えると「泥の河に浸かった人生も悪くはない」になるのでカウボーイビバップはすごいぜ。
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@yuo_7
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2 years
「会話」というゲーム、大原則として「人は自分の話を聞いて欲しいが、他人の話を聞きたいと思ってる人は少ない」というルールを知ってるかどうかで攻略難度が激変する。オタクはこのルール知らない
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@yuo_7
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6 years
実際、内心反対派だけど肯定的な意見を喋るってやってしまうと、同じ反対派から「この裏切りもん!」てすぐリンチされちゃいますからね。「まず立場を明らかにせよ。そして立場と異なる意見を言うな」が日本の不文律にあって、つまり面子至上主義なんだけど、この土壌はいったいどこから…?🤔
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@yuo_7
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2 months
現代コンテンツ戦場、とにかく「分かりやすい」「開始10秒でトップスピード」が求められるのだけど、これに加えて「思わず言及/ツッコミしたくなる」もないと最大火力が出ず。この最後のピースが個人的にむずかしいんだよなぁ~~ってもんどり打ってる_(┐「ε:)_
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@yuo_7
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9 years
ゲムマ春新作「カミムスビ」のご紹介 http://t.co/aRp8JNUhWO 好きなTCGのカードを外部に追加して対戦が出来る異色のカードゲームです。遊○王とマジ○クの夢の対決も可能!絶賛ご予約受付中☆ #ゲムマ http://t.co/4YLhjatyDJ
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@yuo_7
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4 years
2020夏新作「冷たい彼女が目覚める前に」のご紹介 感染パニックな世界で女子高生が犯人探しと死体処理に奔走する正体隠匿ゲームです。イラストはうすくちさん( @liliy_art )、タイトルロゴは別府さいさん( @allotment31 )にお願いしました。6/30以降各種店舗で発売予定!💪
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@yuo_7
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6 years
ツイッターはデッキ構築ゲーだよ( ◜◡‾)フォローやブロックを駆使して最強のTLを作りだすゲームだよ( ◜◡‾)自分のTLに腹立つ情報が流れてくるならそれはただの構築ミスだよ
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@yuo_7
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5 months
ゲームに三すくみを入れましょう的な話はよくあるんだけど、三すくみの強弱関係を一瞬で理解させる例ってジャンケンしかなくて、しかしカードのアイコンに✊✌✋が書いてあるのはダサい。じゃあどうしよう、って実は難問
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
9 years
インストが上手くいかない人の特徴としては ・ひたすら口頭で説明。「例えばこう」を実物使って説明しない ・全体目標を言わずにやることの手順から説明 ・都度例外や捕捉処理を説明。基本的な流れがぶつ切り ・相手に自分と同じ理解力を想定して喋っている が挙げられます。
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
8 months
2023秋新作「トゥルーマリンショーX」 起業したマリン社長をholoXが襲う!更に遊びやすくルールが見直されたデッキ構築ゲーム最新弾。原点回帰しつつも新体験をお約束。12/7以降販売予定。ご予約も受付中!これ単体で遊べます(本作品は二次創作ゲームです) #ゲムマ2023秋
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@yuo_7
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4 years
2020冬新作「トゥルーマリンショー2」のご紹介 多次元の宝鐘マリンの1人となり、優秀な船員を集めることで船長の証を立てるデッキ構築ゲーム第二弾。12/18以降各種店舗で発売予定!これ単体でも、前作と混ぜても遊べます。(本作品は二次創作ゲームです)#ボードゲーム
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@yuo_7
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5 years
「自分でAIを作るシステムで例えばFFのガンビットシステムなんだけど~」という話をすると大体「カルネージハートみたいなものですか?」となぜか国民的有名タイトルFFを差し置き別タイトルが挙がる(実際FFよりカルネージの方が先)ので毎回「せや」と深く考えず同意してたが複雑すぎるでしょこれ
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@yuo_7
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6 years
@neconoa 味方にならないだけであって、助けるのは構わないんですよ。でも味方じゃないから、助けた後できっちり叱り飛ばさないといけない。「バカヤロー!つぎはたすけねーぞ!」。次も助けて貰えるなんて間違っても期待させちゃいけないんです。
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
4 years
単純に言えば、皆が無駄遣いしまくってる社会の方が経済は回るし働き口もたくさん生まれる。流通網も発達して大量消費されるからスケールメリットが効いて社会に余裕が生まれる。労働時間も少なくて済む。これが節約しまくる社会だと真逆のことが起きる
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@yuo_7
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5 years
日本に住んでるせいか、「ヒグマが出てくる確率60%!」という力強いフレーズにどうしてもジワってしまうんだよな
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
4 years
ゲームクリエイター氏、大体若い頃は「ゲームの肝はメカニクス!ビジュアルやネタで釣るのは邪道!人生ゲーム?あんなんゲームちゃいますよ!」から入って、晩年は「いやぁ、見てすぐ分かる価値って万人に通じますよね…人生ゲームってよくできてますね…」ルートを歩むのなんなんでしょうね
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
4 years
なんでも経済的価値で考える人の方が人間は経済的換算でかなり高額な部類なので尊重する説はわりとマジで、極めると「命がもったいねェ!」って泣くレジライみたいになる
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
10 months
ゲムマ秋のサークルカット入稿しました!TCG風デッキ構築トゥルーマリンショーの最新弾となります。ご覧の通りHoloXがテーマになってます。一応こっち屋10周年でもある。某SNSのX社は一切関係ありません。よろしくお願いします~ #ゲムマ2023秋 #ゲームマーケット #ゲムマ
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@yuo_7
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3 years
ソシャゲ、「可処分時間を大きく奪って他のゲームをさせないことで自動勝利する」という戦略が存在することで、常に一定量の理不尽仕様(演出OFF不可、渋い素材ドロップ、一方特定の素材だけ大量に余るetc)が仕込まれるの邪悪すぎるからナーフされて欲しい
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@yuo_7
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8 years
繰り返しになるが、「我慢すればお金がもらえる」なんてルールは存在しない。だから楽して、楽しんでお金もらって全然問題ないし、我慢なんて1ミリもする必要がない。もしあなたに「我慢するからお金が」と諭す者が現れたら、その人はあなたをそこに縛り付けておきたいだけなのだ。
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@yuo_7
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1 year
2023春新作「マリンダウト」のご紹介 手札の数字を駆使して17を作り、宝鐘マリン17歳を主張するカウントアップ&バーストゲームです。5/13ゲムマ春以降発売開始。ゲムマご予約も受付中です!(本作は二次創作ゲームです) #ゲムマ #ゲムマ2023春
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
1 month
読みました プロジェクトが延滞する理由はまさに指摘の通りと思います。一方、ボドゲはこれらの原因に対し数々の優位が取れます ①モック作成からテストが圧倒的に早い、テスト自体にかかる時間も短い: ボドゲは最悪の場合「切った紙に手書きの文字」でも動きます。また1プレイも概ね20~30分が
@Jey_P
Jey.P.
1 month
じーくどらむすさんの、ゲームが完成しない問題の記事は、ボードゲームデザイナーの人たちがどう感じたか気になるな。あんまり明るくないけどアナログゲームはデジタルゲームと比べて、完成させられないって話をあんま見ない気がする。もちろん、アナログゲームとデジタルゲームは全然違う難しさがある
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@yuo_7
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4 years
ゲームを作るようになって最大の収穫は「頭を使って考えたいという人は思ってるよりもずっと少ない」ということですね
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@yuo_7
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8 years
働き始めた頃、やれ上司とソリが合わない、やれ客が文句ばかり、といった愚痴を漏らすと、人生の先輩達は決まって「そういった辛いことに耐えるからお金が貰えるのだよ」と私に諭した。私はバカで素直だったのでその言葉を鵜呑みにした。でも今ならそれが大間違いだと分かる。
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@yuo_7
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3 years
2021秋新作「なかよし村殺人事件」のご紹介 奇妙な因習残る村で起きた事件を解決すべく夜に駆ける正体隠匿ゲームです。イラストはプリンアラモードさん( @Purin_a_La_Mode )にお願いしました。11/20ゲムマ秋以降発売開始。ゲムマご予約も受付中です!💪
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@yuo_7
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1 year
二次創作ゲーで一番やってはいけないことは「公式商品だと混同される」(と個人的に捉えている)なので、公式絵に寄せるとか、タイトルに公式名そのまま使うとかはヤメナサレ案件なんだけど、最近はその辺のお行儀が失伝しているのか無法な作品が増えてきたなと感じる
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
9 years
IT人から見ると「えぇ!?この時代に人力でシステム動かしてるんですか!?」とまずビビリ、「ルールに不備があってもその場の合意で仮決めして遊ぶんでっか!?ファァアアア!」と世界の優しさに卒倒する。完全に別世界だった。衝撃だった。
@jun1s
jun1s@うずまきスイッチ
9 years
ボドゲってどんなんだろうなって思ってる人、遊んでみたら人生変わりますよ~。「世の中にこんな面白いことあったんだな」ってのを知らずに人生終えることになりますよ~。特に、プログラマーとかデザイナー、職人さんみたいな、理系の職業の方にはお勧めです。
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
2 years
ゲムマ爆死の話みるに、ファミリー向けとか広く売りたいみたいな漠然とした願望はいの一番に捨てるべきで、「こういう人なら絶対喜ぶ」というターゲット決め打ちで固めてそこに向けてPRする(あわよくばそこから横展開する)ってスナイパー戦術じゃないと、特に個人規模は100%死ぬとおもうですぅ
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@yuo_7
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3 years
これは定期的に言ってますが、歳を重ねるほどに許せるものが増えていくのが良い生き方であり、逆に歳とともに許せないものも増えていくようなら、早急に生き方を見直した方が良いのです。許せないものが多い人生は、しんどいです😇
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
3 years
昨日は「ライトゲームは無限にライバルがいるのでフック作りが最重要で、重ゲーはライバル少ないけど買う人も慎重に吟味するのでブランド(信用)作りが最重要課題」という話をポロッとしたが、ほんまそうやな…
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
3 years
ソシャゲ話でいうと「完凸しないと実用レベルにならないので、凸キャラがある程度揃ってしまうと新規キャラが来てもガチャを引く気にならない」と急速に課金導線が弱くなる問題ってマジ本腰入れた方が良くて、ブルアカはこれで死んだし、ウマもサポカに関しては同じ構造で死にかけてる
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@yuo_7
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2 years
ターゲットってなに?指針/コア体験ってなに?ってバブちゃん向けに表にまとめました。
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@yuo_7
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1 year
任天堂はまぁスゴイ会社なんですが、みんな任天堂へのリスペクトが高すぎる結果「自分の理想を投影してる」の面白いなって。 (情熱マンは「任天堂は作品愛に溢れてる!」と言い、理論マンは「任天堂の地に足ついた経営戦略!」と言う)
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@yuo_7
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9 years
「ツイッターは飼い猫の画像あげてるのが一番有意義な使い方では」という持論だったが最近はついに「猫画像をツイッターにあげる人が不快」と言う人が出てきたそうで修羅の国だなと思った。
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@yuo_7
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3 months
これは何度か言ってるが、ポケカの賢いところはどれだけ火力が上がっても「1ターンに1体しか倒せない」ところ。おかげで安心してパワーインフレさせられる。 1体倒れるだけでサイドを2枚や3枚取られるようなルールも増えてるが、それも自分がEXやUNIONを出したからで自己責任の形式になってるし
@630Cards
630_自作TCG公開中
3 months
ポケカ、もともとキャラクター性から売れる要素はあったんだけど、ダメージがデカくなってゲームが派手になったり、レアカードの作り方も上手くなってコレクション性も高くなったよな
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@yuo_7
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4 years
インフルで死んでもみんな「う~ん、天命ですな」で流すのに、新型コロナで死ぬと「医療対策が~」って話になるの見てると「ばいあす~」って心の中のIKKOが出てくる
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@yuo_7
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4 years
なにが辛いってクリエイターがお金の話をするだけで『デバフ』(カリスマ性の減衰)が発生するとこ。なのでクリエイターは職人気質を演じ、商売人部分は脂ギッシュなおじさんに汚れ役としてやってもらう分業制が良かったんだけども現代では消えかけなん
@kaerusanu
かえるD | double jump.frog CEO
4 years
クリエイターと商売人を同時にやるのは、難易度がすごくたかい。でも一部を除いてやらないと死ぬという・・・
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@yuo_7
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1 year
周囲のゲームデザイナーを見るに、成功してる人は人の話をよく聞いてるのが共通点だなとは思いますね。柔軟というか。もちろん最初はこういうゲームが作りたい、で持ってくるけど、こっちの路線の方が良くない?ここ微妙じゃない?という指摘にきっちり折り合いを付けてくる
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@yuo_7
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7 years
2017神戸新刊「正気度ゼロから始めるゲーム製作」のご紹介 神戸新作の情報を公開しました。正気を失った人向けのボドゲ作りノウハウ本です。本文64ページでそこそこたっぷり。 #ゲムマ
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@yuo_7
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4 years
しかし自分を振り返ると20代の頃は「無駄遣いよくない」「コストカットで採算アップ」「選択と集中」みたいなテレビの論を真に受けてたので、局所解として陥りやすい(一面において正)のは厄介よな。呪縛が解けない人は解けない
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@yuo_7
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8 years
つらい目にあった分、おいしい思いが出来る。一見すると辻褄が合ってる。でもこれが真実なら、生活費を稼ぐために我慢を続けるという話になってしまう。これのいったいどこが文化的な生活なのだろう。血液を売ってお金をもらうのと大差がないではないか。
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@yuo_7
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5 years
2019ゲムマ秋新作「スーパーバニーカンパニー」のご紹介 全ての生き物がバニーガールになってしまった世界で世界一の社長めざして奮闘するゲームです。イラストは月本葵さん( @tsukimoto_aoi )にお願いしました。予約受付も開始してます。宜しくお願いします!🙇‍♂️ #ゲムマ
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@yuo_7
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9 years
駆け出し奮闘記「ゲーム製作失敗事例集」 http://t.co/zweh8Uqzuu case1からクッソ重い話が飛び出す読む人のことをまるで考えてない記事がこちら
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@yuo_7
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1 year
なにかに怒ってる人の根底にはいつも「俺はもっとすごいはずなのにそうなってない」「人類はもっと素晴らしいはずなのにそうなってない」がある
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@yuo_7
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8 years
そういった「我慢=お金」みたいな意識があるから、客は偉い(お金払ってるんだから我慢しろ)であったり、楽して稼ぐ奴はズル(我慢ルール守ってない)って展開になっていくんじゃないかと…
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@yuo_7
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6 years
@ginirro ああ、たしかにそういうのもありますね。なぜか「誤解させる方が悪い(誤解した方は悪くない)」理論。
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
2 years
「根はいい人」って「ぎりぎり犯罪者ではない」の言い換えですからね
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@yuo_7
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3 years
ボドゲも今人気の型は「同じゲームやってるけど直接は他人に干渉しない」というか、ヨーイドンで走るんだけどコースは各々自分のレーンが用意されてるというか。ソシャゲライクですよね(ランキングは用意されてるが直接的な対戦要素は無し)。
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@yuo_7
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5 years
全世界で1万6千部の販売実績を持つ人気作「ことりファイト!」を2年ぶりくらいに再販します。予約フォームにも項目追加しましたのでご予約いただけます。ゲーム内容はこちら! #ゲムマ #ゲムマ2019春
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@yuo_7
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8 years
昔のゴジラはまず告知ポスターがうんこ漏らす勢いで格好良いからな… キングギドラのエロい絡み方は多くの少年に性の目覚めを促したことだろう。
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@yuo_7
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2 years
世のゲームデザイナーに全員自覚がありつつ深掘りを避ける話題として「イジメの構造があるゲームは大衆ウケする」というのがある
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@yuo_7
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9 months
イラストレーターへの発注、毎回お金の話ばかりだけど「お仕事募集中と書いてある人に連絡しても半分は返事が返ってこない」という現実を声を大にしていいたい( ◜◡‾)メールが迷惑フォルダに行ってるとかDMが通知されなかったとかもあるんだろうけども。
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@yuo_7
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3 years
2022大阪新作「トゥルーマリンショーミニ拡張」のご紹介 分裂したマリン船長の1人となり、船員を集めて真の船長を目指すデッキ構築ゲームにミニ拡張登場。2/6ゲムマ大阪から頒布開始!ご予約も受付中!(本作品は二次創作ゲームです)#ゲムマ #ゲムマ2022大阪
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@yuo_7
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6 years
「話題作をゲーマーがやってみたらガッカリ」というパターンでよくあるのが「プレイヤー全員が最適行動を取ると途端にゲームが壊れてしまう」というケース。要するにルールに瑕疵があるのだが、相当の熟練者でなければ瞬時にそこまで見抜けないのでこの温度差は滅多に埋まらなかったりする
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@yuo_7
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1 year
TwitterIDがXやXaiだった人のIDが謎のちからにより勝手に奪われてる話おそろしすぎるんだけど法治国家でそんなこと許されるんですか…? IDはあくまで社から貸与されてるものであり所有権はすべて会社にある、って話になるんかもしれんが何の断りもナシて
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@yuo_7
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11 months
今日勉強になった話は、「大富豪って日本発祥なんですか?」というふとした疑問から、調べてみたら意外と伝統ゲームってほど古くはなかったっていう。インターネットが言うには1970年代に東京農工大学の教授が開発し、80年代に(安保運動と共に)流行った、とのこと。定着率的にもっと昔からあるのかと
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@yuo_7
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5 years
「パクられた!」はないけど「ネタが被った!」は普通にあるし「しかもあっちの方が売れてる!」となればそりゃまぁショックなんだけど、そういう時は「俺も着眼点は良かったな!」と無理やり自分を褒めるしかない。そうしないと狂気に囚われてしまう
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@yuo_7
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2 years
サブカル産業において、成功パターンはほとんど再現性がないが、失敗パターンはかなり再現性があり、なので失敗に学ぼうといつも言ってるし失敗例も出してるが、「失敗する人は失敗例を読まない」という根本的な問題が常に観測される
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@yuo_7
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2 years
「大人気ゲームFGOのシステムをパ…参考にした新作つくりました!」で爆死するソシャゲは多かった訳だが(FGOクローン事件)、今現在「大人気ゲームウマ娘のシステムを参考にした新作!」で死んでいくゲームが出始めてるようで、なぜ人類は学ばないのか…🤤
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@yuo_7
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9 months
ゲーム作りはコンセプト(販売ターゲット及びどういった体験をユーザに与えるか)が大事ですよは100万回言われてるが、メカニクス先行(あれをこうしたら新しい何かが出来るのでは)で作る人がいまだ根強いのはやはりそちらの方がやりやすいからなんだろうか?🤔
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@yuo_7
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1 year
ゲムマ春のサークルカットをようやく入稿しました。 新作はマリン船長17歳説を信じ合うゲームです。船長がウソをつくはずがありませんからね。マリンダウトにはトゥルーマリンショーのオマケカードも付く予定です。よろしくお願いします! #ゲムマ2023春 #ゲームマーケット2023春
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
2 years
しかし心臓の耐久年数を削りつつ、脳を活性化させる(ボケ防止)と考えると、国策として特に年寄りに勧めたくなる気持ちは分かるな? いいんじゃない?サウナでアンチエイジングって流行らせていこうぜ😊
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
2 years
地雷もわからんけど「依頼を喜んでくれてるかわからん」は正直かなり感じる。文章でのやり取りだけなので不承不承なのか、前向きに捉えてくれてるか見えてこない。
@you629
よー清水🐧🐕‍🦺YoShimizu
2 years
クリエイターに対するコミュニケーションって、どこに地雷があるか分からないから怖いってのが結構あるとよく聞きますね
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
6 months
トリテ初心者躓きがちポイント ・なぜ同じ色を出さないといけないのか分からない ・リードになったけど何出せばいいか分からない ・フォローできないけど何捨てればいいか分からない ・フォローできない時に限り切り札出していいって言われたけど全く意味がわからない
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
10 months
クマの真に恐るべきは、ガチの害獣であるにも関わらずなぜかイメージ戦略には成功してること。端的に言って女ウケが良い。このイメージ戦略は人間側にクマのスパイがいるとでも考えないと説明がつかない🤔
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
4 years
ツイッターの本質は自己増幅装置なので、怒りを持つ者は怒りに飲まれ、嘆きを持つ者は嘆きに飲まれる。
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@yuo_7
ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰9/21ゲ厶マ京都京まふ
2 years
2022秋新作「ワケアリガールコレクション」のご紹介 愛の爆弾と化した女の子を回避せよ!イラストはるしあんさん( @rushia_n )、タイトルロゴは別府さいさん( @allotment31 )にお願いしました。10/29ゲムマ秋以降発売開始。ゲムマご予約も受付中です! #ゲムマ #ゲムマ2022秋
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