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@tokisuzume

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プログラマとかSEとかマネージャとか、大体何でも開発できる人  →2024年3月から独立して、一人の会社で社長兼開発者 魔法構築ローグライクTPS『Spell Fragments』  → 趣味はゲーム開発・PCゲーム・ボドゲ・TRPG

東京
Joined March 2011
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
期日前投票した! 候補者の実績と公約を見れば、利権に関係ない大多数の都民の最善の選択が #ひまそらあかね さんのはず 公約の目玉は東京の良い施策は引き継ぎつつ『公費の不正を無くす』こと、小池都政に訴訟で勝っている実績もある 他候補では新たな利権の温床になる #ひまそらあかねに投票してきた
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@tokisuzume
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4 months
都知事選トップ争いをしているであろう #ひまそらあかね さんをマスコミが隠しているので、口コミが民主主義を守るための唯一の手段になってる 本当に重要なので、もし他県に住んでいる人でも、都内に住んでいる家族や知り合いがいたらちょっと声をかけてみてほしい 東京都だけでなく全国に影響あるよ
@himasoraakane
暇空茜
4 months
最高のバフと戦略はたてた あとはみんな一人ひとりの戦いで決まる 口コミを、広めてください ひまそらあかねを助けてください 残り約12時間、これが最後です
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@tokisuzume
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1 month
ゲーム開発にはまり、仕事を辞めてゲームを作ってます! 魔法を作ってダンジョン攻略する、協力プレイありのローグライクTPSゲームです TGSに向けて体験版開発中です Steamストアページを公開したので、ウィッシュリスト登録お願いします! #SpellFragments #スーパーゲ制デー
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
これは本当に危うい インディーゲームは好きだけど、画像生成AIを何も考えずに使っているのを見るとちょっと距離をおきたくなる 絵を描けない開発者でも関係ない 自分のゲームに自信があって、良いイラストで仕上げたいなら、頑張って資金調達して素敵なイラストレーターさんに発注するのが道理でしょ
@nyaaamiii1182
ニャミ(・ω・)
4 months
ただ、インディーゲーム界隈の閉じこもった価値観は危険だと思う。 みんなが当たり前のように生成AIを使っていて 誰も無断生成AIについて疑問を持たない、問題を見ない、少数の反対派も交流のために受け入れてるフリをするから あの界隈の中だけで「みんな受け入れてる!」と勘違いしてて
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
つい先日から、ゲーム業界未経験なのに仕事辞めてインディーゲーム作ってる訳だけど…… 自分なりにこれまでのキャリアやスキルやあらゆる事前準備を含めて、リスクヘッジもしているし、計画も立てているし、何より面白いゲームを世に出せるようにずっと考えている
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@tokisuzume
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4 months
@himasoraakane ひまそらさんは基本的に『どこに寄ってる』とかがなくて、『勝手に共感した個人』が大勢集まって応援してるイメージ 本当に良いと思えたから、これまでの投票や応援している政党に関係なく、色々な人が応援しているように見える
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@tokisuzume
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6 months
Twitterプロフィールのバナー画像書きました ド直球です (未来の私のゲームを)よろしくお願いします
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@tokisuzume
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3 months
インディーゲーム開発の予算問題がある時に、画像生成AIを使わずにフリー素材を使えばいいじゃんとは言ったものの、フリー素材として配布されている中に画像生成AIを使った物が紛れ込んできているのは怖い 信頼できる場所のフリー素材しか利用できないよね
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
@himasoraakane 「ルール通りに、変なところにお金が流れないようにする」←本当にこれをやってくれる、唯一の候補者だと思ってます! 最終日よろしくお願いします! #東京都知事選挙 #ひまそらあかね #ひまそらあかねが都知事に当選しますように
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@tokisuzume
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4 months
@himasoraakane インタビュー本題での会話はしっかりしていたので、その点では偏向報道だとは思いませんが、石丸さんのタグ付けに関しては擁護するのは厳しそう 冒頭の釈明は苦しい感じだったし、あそこで意図的に他候補者の動画につけていたのが明確になったので、甘んじて受け入れて今後の改善を図るしかないと思う
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@tokisuzume
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3 months
@himasoraakane 応援したのを後悔していません、ありがとうございました!
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@tokisuzume
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6 months
仕事辞めてゲーム開発に集中したきっかけは、プライベートで作っていたゲームにもっと時間を注ぎ込みたくなったから 仕事しながら数倍の年月をかけて作ってもいいけど、なにかの拍子に途中で死んで、このゲームを世に出せなかったら本当に心残りになると思ったから そのぐらい、今のゲームに注力してる
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@tokisuzume
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3 months
@himasoraakane 選挙の収支報告書って面白い 絶対どこも出せないだろうけど、それをどうこうは言わないから各陣営の出してくれるような世界になると面白いな
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@tokisuzume
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4 months
#石丸伸ニ さんに入れようとしてた友達と話して、#ひまそらあかね さんを口コミ、1票追加でもらえそう! 石丸さんの中国からの工作疑惑を少し調べたけど『中国のトレンドに出てる』『#期日前投票 石丸 の検索で本物の投票実績ほぼゼロ』『期日前投票だけの検索結果はひまそらさん圧勝』という現状
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
土砂降りで雷も鳴ってる! これは外での街頭演説に頼っている他の候補者にとっては大打撃で、ひまそらさんにはノーダメージ 天も味方しているし、最後にみんなで口コミ頑張れば、これは本気で都知事選に勝てるよ #ひまそらあかね #ひまそらあかねに投票してきた #東京都知事選
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
別の仕事をしながら趣味でインディーゲームを作るのが、金銭的にも精神的にも安定して、一般的には幸福な気がする 自分も、専業ゲーム開発に向いてなかったと思う日が来る可能性はある でも挑戦自体は良いことだと思うし、結果がどうであれ長期的に見て最終的に、その経験を活かせればそれで良いはず
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
2 months
これは同意 二次創作は許容するけど、画像生成AIの使用はNGっていうガイドラインが出て終わりな気がする 版権持ってる側にとって、善良なユーザーが応援したくて二次創作してくれてるのと、悪質なユーザーが特に好きでもないのに金儲けのために画像生成AIで悪さしようとしてるとは、天地の差だよね
@rumiakane
るみ
2 months
生成AI規制すると二次創作も消えるぞーって心配風脅迫よく見るなぁ 版権元がガイドラインで許可してるとこ多くなってるし消える訳ないやん
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@tokisuzume
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3 months
元からフリー素材として公開されているものを使えばそれで済む話だし、予算や見積もりなどをビジネスとして真っ当に話をすれば晒されない お金払って気に入ったイラストレーターさんに描いてもらったなら、残念ではあるが開発中止でも構わない、開発中止の損失はそもそも企画した自分が負うべきもの
@YM59882825
YM
4 months
フリーゲームやインディーゲームってあまりコストをかけられないゲームだから悪くない使い方だと思うけどなあ。お金が無いので相場も分からず晒される事も防げるし。 個人あるいは少人数で作る物でもあるので、もし開発中止になったとしてもイラストレーターさんに迷惑かからないようにもなる。
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@tokisuzume
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7 years
人生初、ミニチュア塗る為に塗料を買った! (ひとまず友人におすすめされたシタデルカラーをゲット) 折角だしちゃんと塗りたいから、週末にミニチュアゲーム置いてるショップとかでペイント体験させてもらおうかと思ってる ついでにwarhammer 40000も触ってみたいところ
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
こ���いう投稿は早めにコミュニティノートが付くと嬉しい 指摘する人も多いけど、「そうなんだ」と思って全部信じてしまう人もいるだろうし、それを信じてしまった人の責任だというのは良くないと思うから
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@tokisuzume
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4 months
@himasoraakane 消極的に小池さんに投票しようとしてた自分のような層が、現状を見て少しでもひまそらさんに変えてくれる様に推していきたい
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
7 years
今日は一日、ホビーショップ Arrowsでペイント+ゲーム体験をさせてもらった。 5時間ぐらいでミニチュア1体ずーっと塗ってたけど、すごく楽しかった。
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
徹夜だったので寝ます 期日前投票済みで、明日は仕事に戻ります 選挙応援はここまで、本来の領分であるゲーム開発に戻って心の中で応援します この選挙で #ひまそらあかね さんが勝てば、後ろ盾無し、マスコミ&街宣&ポスター無し、口コミだけでの都知事誕生で、不正も減り、日本の選挙が変わるかも!
@himasoraakane
暇空茜
4 months
ひまそらあかねの公約・政策集|暇空茜 @himasoraakane #note
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@tokisuzume
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6 months
Steamworksへのデベロッパー登録が完了した ストアページはまだまだ先だけど、一歩ずつ進んでる感じがある
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@tokisuzume
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6 months
「何か」を思いつく人が1万人で、実際にやる人が100人、続ける/完成させる人が1人、みたいなことはたまに聞く 個人でゲームを完成させるのは、手放しですごいと思う ただし単なる完成よりも先の目標を目指すなら、それに応じて同じ土俵にいる『他の一人』を超えるために、あらゆる取り組みが必要と思う
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@tokisuzume
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6 months
同人ゲームでもインディーゲームでも、何かしら完成させられるなら、その為に継続や努力ができる人だと思うので、絶対に何か『自分に向いていること』はあるはず 余裕がない状況なら、生計を立てるのは自分に向いていることを活かせる別の手段で確保する方が、心穏やかにゲーム開発に向き合えそう
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@tokisuzume
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6 months
自分の戦略として、ゲーム内容を公開するのは自分が見てすぐに買いたいと思う「見た目+システム」ができてからと思っている インディーなら小出しで普段から見てもらえる方が、やる気にも繋がるし地道な公告活動になりそうだけど、初出で見てもらいやすい時にゲームの魅力を高めておきたいが為の方針
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@tokisuzume
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6 years
新元号の「令和」を良いと思うのと同時に、新しい暦に切り替わる瞬間に日本にいられて、感慨深いものがある 天皇陛下の存命中の退位による新元号という点も、国民全員が気持ちよく日本がより良くなる契機になることを祈れて、とても良かったと思っている
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@tokisuzume
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2 years
TRPGフェスの公式に無料配信のURLが無かったので探した ウタカゼ・メルヒェン→ ガンドッグ・リヴァイズド→ サンサーラ・バラッド→ もふもふストリーム→ ゆうやけこやけ→
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@tokisuzume
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5 months
これが本当なら、ワコムはブランドイメージ毀損されているのでちゃんと訴えた方がいいレベルなのでは……
@wacom_info_jp
株式会社ワコム
5 months
ワコムからのお知らせ 詳細は画像をご確認ください
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@tokisuzume
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6 months
イラストレーターさんにお仕事を依頼して、素敵な絵を描いてもらえるのが本気で嬉しい 少しずつ進んで、良い物が出来てきているのを見ていると、とても幸せになれる 自分のゲームに素敵なイラストをいっぱい描いて貰うために、ちゃんと良いゲームに仕上げて、いっぱい稼がなくては……
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@tokisuzume
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18 days
Spell Fragmentsが、ゲームメーカーズさんの注目記事1位になっていて、嬉しかったのでスクショした
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@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
24 days
最強のオリジナル魔法を構築するハクスラローグライク『Spell Fragments』。組み合わせ爆発に対し「あえてバランス調整しない」ゲームデザイン上の理由を聞いた【TGS2024】 『D&D』に影響を受けた魔法構築システムで「チート級魔法」も作れる!?
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@tokisuzume
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2 years
楽しみにしていたヒューリックの株主優待が届いた! 牛にするかベーコン頼むか悩み中
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
1 year
アンドールの伝説のチュートリアル初戦で、6ゾロ出す最強のゴルが立ちはだかる
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@tokisuzume
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6 months
会社員としての仕事が無くなって一人でゲーム開発してると、曜日間隔が無くなって休み取らなくなる あとついでに時間間隔も無くなって気が付いたら徹夜してる (それどころか、もう翌日の昼になってた)
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@tokisuzume
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4 months
@yo121004 巡り巡って、他県にも日本にも恩恵がありますよね 色々な人に届いてほしいです
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@tokisuzume
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7 years
今日の晩御飯(を投げ付けて #unity1week 参加者のお腹を空かせて、なんとなく優位な気分に浸る作戦)
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@tokisuzume
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1 month
⇦ 今年の4月に設定したプロフィール背景 ⇨ 今日設定したプロフィール背景 ちゃんと宣言通り、「自分なりの最高のゲーム」を発表出来ました! これからSpell Fragmentsをよろしくお願いします #SpellFragments #IndieGameDev #indiegame #Steam
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
ネットでの選挙運動は今日(7/6)の23:59まで あとは明日、家族を誘って選挙に行くだけ 勢い余って投稿やリツイートしないように気を付けて 他の有力候補者と違って、ルールを守って正々堂々と戦っている #ひまそらあかね を応援するなら、ルールを守る方が口コミも信じてもらえる! #東京都知事選挙
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@tokisuzume
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1 month
#スーパーゲー制デー のタグは今までよく見ていて、時々リアクションもしてたんだけど、ようやく自分でも投稿できて嬉しい 今までは開発中ゲームの発表前だったから、見せたくても我慢してたんだ……
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@tokisuzume
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1 month
今夜のゲーム開発のおとも
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@tokisuzume
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4 months
政党に属さず利権のしがらみのない、ひまそらさんに勝利してほしい 選挙に組織票を動員しなくても、嘘の無い良い公約で実力ある人を、口コミの力で政治家にできる実績ができる これは世界でも稀なのでは? 将来の日本を劇的に良くする、一歩目だと思って応援している #ひまそらあかね #東京都知事選挙
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@tokisuzume
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22 days
おはようございます 東京ゲームショウ3日目、初の一般公開日なのでちょっと緊張
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@tokisuzume
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3 months
アサクリシャドウズの問題は色々やばいけど、あれが出てきて良かった点は、『wikipediaと論文の自作自演で歴史改変してたらしい外国人の学者(?)』の存在が表沙汰になったことだよね こういうタイミングでバレて、これを教訓として今後こういうことが減るといいなと思う
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@tokisuzume
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23 days
Spell Fragmentsブースはずっと試遊が途切れなくて、おかげさまでとても盛り上がってました 取材とブース運営で手一杯で今から10分だけお昼ごはんです
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
マイナンバーカードは個人的には各種申請や保険証として色々活用しているので、もっと便利かつ社会の不正が減るように施策を進めてほしい そもそも真っ当に生きている人なら、国が持っていると困る情報なんて無いし、逆に不正する人が減って普通の人にとっては豊かになるでしょ
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
深夜のゲーム開発のお供 カップ麺にゆで卵とわかめ入れた
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
25 days
東京ゲームショウの設営とノベルティにお金をかけたので、開発者は1泊4000円の民泊に泊まり込みだ!
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@tokisuzume
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8 years
片道勇者TRPGのルールブックには、チャットベースのオンセで2~3時間でプレイできて、ボイスチャットなら1時間程度でもできると書いてあったのでかなり手軽にできそう。今回の体験会も、ルール説明とキャラ作成を含めても初プレイPL3人で3時間で2セッションできてたし。#片道勇者TRPG
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@tokisuzume
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5 months
ゲーム開発のお供に 普段は節約の為におやつを買わないけど、食品ロスの防止の為なら仕方無いよね
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
ゲーム開発するなら、心身共に健康でいられるように自分でコントロールするのは大事かも 自分の場合は、ゲーム開発し過ぎて仕事との両立は過負荷だったので、仕事の方を減らした (これは極端すぎるけど)
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
7 years
普段はアセット使わずに、拙く効率が悪いのにリソース作成にも手を出して、結局途中で断念する。 そんなことばかりの人間でも、期限が切られて、アセットストア漁りが楽しくなれば、何とかゲーム開発できるのだと分かってちょっと感動するね。 #unity1week
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
サムネイルだと見切れているけど #ひまそらあかね さん、7.5万回視聴 #田母神としお さん、4820回視聴 田母神さんは勝ち目がなさそうだけど、ひまそらさんは小池さんに勝てる可能性がある ひまそらさんは不正を追及し嘘の無い候補なので、少し調べてみて欲しい 自分の一票を意味のあるものにしてほしい
@jacknoscape
弱之介
4 months
#ひまそらあかね 自分からは最後のお願い。 お願いだから、無駄に票を散らさないでくれ。 今夜のリハックの視聴回数がこれ。 俺は保守派だが、田母神さんじゃ無理。数字に出てる。 死に票を捨てないでくれ。 ひまそらさんは癒着の無い唯一の候補者なんだ。 伏して頼む。 ロジカルに考えて、一票を。
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
ゲーム制作にも役立ちそう 何気なくこういう情報が流れてくるTwitterが好き
@Awajiningyoza
淡路人形座【公式】
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「人形を生きているように見せるコツ」 生きているように見えましたか?
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
インディーでも同人ゲームでも、ゲーム作ってリリースするだけですごい (自分はこれまでちゃんとリリースしてないし) 有償販売かフリーゲームか広告収益かなどは、ゲームの定義付けに限らず好きにやっていいと思う 自分にとっては、お金や時間を使って、自分でもやりたいと思えるゲームを作るのが重要
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
ゲーム開発は(仕事ではなく趣味としては)マイナーだと思う けど、それを通して新たに勉強したり、リアルであれSNSであれ誰かとやり取りしたら、何かしら自分に影響がある それは数値に換算しなくても、自分の中に持っていれば良いと思う (勿論、自分のゲームをたくさん遊んでもらえるほうが嬉しいけど)
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
1 year
KDDIの株主優待案内が来た! いつもはレトルトカレーを頼むけど、最近フライパンを買い直したので今回はリッチに知多牛にする
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
@himasoraakane 元々、消極的に小池さんに入れようとしていた理由が蓮舫さんや石丸さんに東京を壊されると困るからで、東京を破壊せずに良いところは引き継ぎ、不正は正して良い方向に持っていくことを期待しているので、この方針は一都民からすると完全に期待通り
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
ひまそらあかねさんも、それを応援したすべての人も、かっこよかったと思ってるよ どの候補者よりもしがらみ無く、純粋に不正をなくして、より良い東京にしたいと応援していた
@himasoraakane
暇空茜
3 months
俺はバッターボックスに立ったからフルスイングしただけだし、それを笑うやつは笑えばいいじゃねえの
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@tokisuzume
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3 years
PC版ELDEN RINGでキーボード&マウスを使うときの個人的なキー設定覚書 この設定状態での、パッドのキー表示との対応付けは以下の通り A=E (決定) B=Q (キャンセル) X=R (アイテム詳細切り替えなど) Y=F (インタラクション) _=G (マップ表示)
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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東京ゲームショウの招待券発送準備をしてたけど、糊が無くなった スティック糊を使い切ったのは、人生初かも
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
7 years
完成したああああ! スペースキー防衛ゲーム「スペースまもるよ」を作りました。 今さっき、 #unity1week の応募作品に投稿してきました。 よろしくお願いします。  ←日曜日の20時までアクセスできないけどこれです では、出かけます!
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
当選しなかったのは非常に残念です ただ、組織票・街宣・ポスター・報道・献金・選挙資金すべて無しで、本当に良いことを訴えれば有権者がこれだけ動くことが得票数として可視化されるのは、今後の民主主義的な選挙全体にも貢献しそうです 逆に、それだけでは裏金や工作に勝てない問題も痛感しました…
@himasoraakane
暇空茜
3 months
まーでも踏み絵で保守は暴いたし 石丸さんの漫画賢者の嘘とかも暴いたし それが今後何かにつながるといいな
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 years
4ゲーム目、ひとしずくのせかい。 相変わらず安定の面白さで満足。なにより、最強にインストしやすいルールブックのおかげで残り時間が短くてもすんなり入れるのがいい。
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
徹夜した代償に、UIは結構いい感じにブラッシュアップできた (ゲームコンセプト先行なので、今までの見た目や手触りは雑すぎた) 創風の応募向けに資料をそろそろ準備したいけど、動画取るために少しでも見栄えを良くしておきたいのもあり、悩ましい...
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
出会ってきた色々なものに、自分の面白さの価値観が作られている ゲーム以外でもそうだけど、面白かったゲームも面白くなかったゲームも、どちらも礎になっている 創作はどれも人の心を動かすけど、ゲームはその集合体なので、(優劣ではなく)独特の難しさと面白さがあると思っている
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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こういう声が聞けると、すごく開発のモチベーションに繋がる、嬉しい
@maochaprimer
maocha!
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Spell Fragmentsおもろそう ウィッシュリスト即入れ案件
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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子供の頃に、学校で冠位十二階を習って、紫=格好いい色という認識になった記憶があるな
@Schschsch230
Schschsch
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息子のランドセル買った。まさかのラベンダーをチョイス💜。何色を選んでもいいと思っていたけど、やはり複雑な親心で、情報として知った上で選ぶことが必要かもと、「女の子向けの商品である」ことは伝えた。その上で性別に縛られず好きな色を選んだらいいこと・でも一度選んだら6年間ずっと使い↓
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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怒られたら、ごめんなさいして粛々と対応するつもりで、ああいう戦略なのかなと思っていたが…… いずれにせよ他のインディーゲームは関係ないので、インディーゲーム全体の話にすり替えるようなことはせずに、訴訟の当事者同士で解決してほしいね
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
Vポイントは青と黄色に染められてしまったけど、マスコットキャラはまだ緑色のまま生き続けてた
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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他県に住んでいて都知事選関係ない方も、流行りに乗ってちょっと知ってみませんか? #ひまそらあかね さんという、これまで不正を追及してきてマスコミや政治家に嫌われている人が、普通の人の口コミの力だけで都知事目前です 外の県からでも、都内の知り合いに口コミがあれば、日本全体を良くできます
@himasoraakane
暇空茜
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
UI周りの大きめのバグを片付けたので徹夜開発終わり あとは寝て起きてから頑張る
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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状況が気になりすぎてつい見てしまう 明日の仕事に響くと困るので寝る 東京から不正が無くなって、ひまそらさんのデジタルクーポンで楽しく暮らせる未来を願ってる
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
ゲーム以外で経験値をちゃんと積んでいれば、ゲーム開発だってまともな実績無しの(ほぼ)未経験から、すごく良いゲームが作れると信じてやっている なので、リリースとか実績なくても行ける方の言説に乗っておきたい (むしろそうでないと、仕事辞めてまで作ってるのでめちゃくちゃ困るね)
@R_Nikaido
ニカイドウレンジ
5 months
「ゲームはリリースして初めて経験値が入る」っていう例え話よく言われるけど、実は真意があんまりわかってなかったりする。 - 実績として外部からの評価が与えられることが大切? → それを「経験値」と呼ぶの違和感 - ユーザーからの反応が得られるから? → テストプレイでは得られないもの?
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
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東京ゲームダンジョンの展示に向けて、Spell Fragments試遊版の改善ポイントをいくつか動画でちょっと出そうかなと思っている けど、やらなきゃいけないことが色々あって動画取るのが億劫で...
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
チュートリアル作成は本当に悩ましい 自分は早くゲーム本編の色々できる部分を遊びたい性格だし、配信等で同じゲームを複数回見ることもあり、チュートリアルを短くしたい そして内容が詰まって伝わりづらくなる 他人と同じゲーム体験を減らしたくて、ストーリー込みで開始5分で終わらせたいが激ムズ
@ukyoP_san
うきょう@ゲームプロデューサー兼マーケッター
5 months
【資料】チュートリアルを設計する際に意識していること、失敗事例 正直チュートリアルを創るのが一番難しいんじゃないかと思っているぐらい、何度もチェックしては調整を繰り返す部分ですが、過去の失敗事例を踏まえての個人的対策案を晒します。
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
13 days
面白そうだったので、今度遊んでみたい
@MinashiC
みなし中華
14 days
かねてより作成していた自創作こと、オリジナルTRPGシステム「ガラクティア」が完成しました。やったー!! なんかすごい量のテキストとすごい量のイラストを全部1人で描いたので、よかったら見てってください。無料の体験版もありますゆえ。 #booth_pm
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
個人でゲーム開発するなら、会社員しながら開発をして生活資金面での余力を持っておくか、仕事に打ち込んでできるだけ稼ぎつつ真面目にちょっとずつ投資して余裕資金を貯めて、仕事辞めてゲーム開発してもすぐには力尽きない備えをしておくのが良いと思う
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
もうすぐ健康診断の予定だけど、会社行かずに家にこもってゲーム開発ばかりしてるせいで、今年は色々数値がやばいんじゃないかと心配だ...
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
今朝から遊ぶ予定をしていた友人が来なくて、寝坊かと思ったが夕方まで既読がつかず、心配して警察に相談して安否確認してもらった 幸い無事だったので一安心だが、数年前に一度家に行った記憶を頼りに、色々手を尽くして安否確認して貰ったので警察の方にもかなり手間をかけてしまった
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
@sasameyuki3 @obameyou @rDoifWIbC8I3kW5 今朝の時点では田母神さんは完全にトップ争いから外れてそうです マスコミが情報を出さずほぼ隠しているけど、漏れてくる情報は小池さん蓮舫さん石丸さんだけ 田母神さんの情報は出せない訳でもないので4位以下 あと真っ当な候補者で勝ち目があるのは、ひまそらさんだけなのでよろしくお願いします!
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
家出てすぐに大きなカブトムシがいてビックリした
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
指を怪我していて自炊に困っても、オリジン弁当に行けば熱々のカツ丼を作ってもらえる ありがたい
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
注文してた糖分が届いた!
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
11 days
Steamレビューは購入判断に重要だし、それを書いてもらえるだけで、開発者も他のユーザーもかなり嬉しいよね (ゲームジャンルとして合わないケースもある前提で)個人的にはゲーム実況や配信も好きなので、配信だけでもとてもありがたいと思うけど
@Tokiko_Flankoi
flankoi@フリーランス翻訳者
11 days
ゲーム配信者の収益論争について踏み込んだ話ができる立場にいないけど、みんな終了間際に感想を少し話すじゃん?せめてそれをそのままレビューに書いてくれませんか?これならそんなに難しくないと思いますが
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
しばらく前に、2022年8月にmidjourneyを触った時に出力した画像をX上から削除した 画像生成AIが出てきた当初は、midjourneyの規約等によれば著作権侵害も無くて技術的にも大丈夫という謳い文句だったけど、結局問題ありなのと、当時の拙い出力でも再学習されるのも良くないし、消しておいた方がいいね
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
27 days
東京ゲームショウに向けて体験版の開発追い込み中 休憩にご飯食べに来た
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
今日も食費ロスを減らす素晴らしい活動をした ということにしておこう
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
13 years
この広告を作った人間は、作っている途中に誰にも突っ込まれなかったのだろうか? マイナビリクナビは残念だ残念だと思っていたが、まさかここまでとは・・・ 就活生に甘える社会人『マイナビ2013の広告が気持ち悪すぎる』 http://t.co/KTRZ7QGY
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
11 days
開発の合間に休憩しつつマンガ読むことも多いんだけど、最近はケントゥリアとスカベンジャーズアナザースカイが好き スカベンジャーズアナザースカイのアーティファクトのような、トンデモ感とかデメリットとか好きなんだけど、デジタルゲームだと再現しづらい、TRPGのシステムに落とし込むと楽しそう
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
ご飯準備したらゲーム開発に戻る
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
@shinshoga 岩下さんを始めとして関わった皆さんが、純粋に自分の良いと思ったことに取り組んでいるのが伝わってきて、私も動かされました! 外野から何を言われても価値が落ちることの無い、良い経験だったと思います!
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
6 months
(クラシックD&Dだと)フローティング・ディスクを使いこなしてみたいけど、初期マジックユーザーは手数が少なすぎてどうしてもスリープとかになりがち
@mino_ishioka
いしおか
6 months
盗賊「しかたないじゃないか、奴の《フローティング・ディスク》が無ければ、あれだけの財宝持ち帰り出来なかったんだから」 (´◉◞౪◟◉)魔法は攻撃呪文だけではないという話 (2/2)
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
1 month
東京ゲームショウ向けの体験版で発生していた、大きなバグを一つ片付けた! 一段落したので、チラシ作成とかプレスリリースの準備を進める
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
@LdFpTTdFiH8UyWK 蓮舫さんは無党派層を取れず、もう完全に勝ち目がなさそうです 私も数日前までは蓮舫さんを勝たせないために、小池さんに投票しようと思っていましたが、 #ひまそらあかね さんの公約が良かったので、ひまそらさんに投票しました 小池都政を壊さず引き継ぎ、不正だけ無くす方向なので検索お願いします
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
5 months
今回のアンドールの伝説4クリア時の最終盤面はこんな感じ ゴールドに余裕があったからトロールの宝物庫は無視して、かなり順調に進んだ
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
8 years
片道勇者は戦闘が簡単だし、できること(行けるところ)も明確だし、セッションの目的と終わりも明確でかなりTRPG初心者にオススメしやすい感じだった。お題に応じたロールプレイで判定値を+1するルールもあるから、ロールプレイしてもらいやすいしね。 #片道勇者TRPG
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
3 months
少し補足しておくと、距離をおくと言っても自分のインディーゲーム開発は止めないです 良いゲームを作って、できるだけ稼いで、さらにイラストレーターさんにお仕事を依頼できるようになるのが良い循環だと思っています
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@tokisuzume
時雀@Spell Fragments開発中
4 months
@himasoraakane 不正になびかない、悪質な利権に対してこれまでもこの先もトゲ伸ばしてそうな感じがして良かった
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