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佐々木 瞬

@s_ssk13

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Unreal Engine専門のゲーム開発会社、ヒストリアの代表。 『Faaast Penguin』プロデューサー、『ライブアライブ』ディレクター、『Caligula2』制作ディレクター、WEBメディア『ゲームメーカーズ』ブランドマネージャー、『UE5ぷちコン』 、UEFN、その他ゲームやノンゲームいろいろ。

Joined November 2008
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
「この夏にUE5を習得しよう!」というコンセプトで行った講演の動画&資料公開をしました。 上から順にこなせばUE5がある程度使えるようになれるチェックリストも公開! これから始める人にとっては便利だと思うので、ぜひご活用ください~
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@historia_Inc
ヒストリア広報部
2 years
【資料公開】 「この夏、Unreal Engine 5を覚えよう!」 ゼロからUE習得までの道のりを示した講演動画・スライド・着手順チェックリストを公開しました! UE5の基礎知識から活用事例、UE5習得に向けたオススメの学習方法などを紹介。ぜひご覧ください♪ #UE5Study #UE5
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@s_ssk13
佐々木 瞬
6 years
ヒストリアの関連会社エレメントファクトリーより、ポリゴン・ピクチュアズさんと3社で制作した「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が無料公開されました! 弊社は監修・制作協力を行っております。これからリアルタイムを学ぼうとしている方はぜひ!!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
これ、めっちゃ参考になる! UE5で変わるものだけでなく、変わらないものを書いてくれているのがとても素敵。 オフィシャルでこういう情報があると人に教えるとき助かる~ 無料ダウンロード: Unreal Engine 5 早期アクセス 教育者向けガイド
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@s_ssk13
佐々木 瞬
8 days
【自社タイトル発表】 ヒストリア初の大型自社タイトル『Faaast Penguin / ファーストペンギン』を発表しました! 自社施策で過去最大の勝負球です……! 今までに無いプレイ体験になったと思うので、 ぜひ再来週末のベータテストとWishlist登録よろしくお願いします!!!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
4 years
ゲーム制作者におすすめのエクセル本! 触ればすぐわかる基礎はすっ飛ばして、良いシートを作るノウハウ含めて書いてあります。ピボットテーブルにも触れてるのが◎! 他におすすめの本あったら教えてください~!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 months
Epic公式パートナー制度のゴールドステータスを取得しました! ゴールドは日本で唯一、世界でも20社のようです。 活動が公式に認められた感あって、とっても嬉しい!
@historia_Inc
ヒストリア広報部
5 months
【お知らせ】 この度ヒストリアは、Epic Gamesが定めたUnreal Engine サービス パートナー プログラムの「ゴールド ステータス」を日本で唯一獲得いたしました。 今後とも精進してまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
【フォートナイト/UEFNクリエイター求人】 ヒストリアではUEFNの開発チーム立ち上げに際し、メンバーの募集をします。 まさか、フォートナイトクリエイティブで求人を出すことになるとは! HPには未掲載の求人です。 興味ある方はこのアカウント(佐々木)までDMください。 #UEFN
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
京アニ・八田社長「必死に戦う」|NHK 首都圏のニュース
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@s_ssk13
佐々木 瞬
10 months
本日ヒストリア10周年パーティー! このあと記念講演! #historia10th
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
CGWORLD2018クリエイティブカンファレンスと、先日のボーンデジタルセミナーで使用したスライドを公開しました! Slideshareの説明文にあるマニュアルと併せてお使いください! 映像屋さんのためのリアルタイムBG制作
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 months
今月末発売のこちら、著者の遠藤くんより献本頂きました! 丁寧なハンズオン本で、UE5定番書籍「極め本」と比べてページ数は4割以下と、極める前に手に取る一冊としてオススメ! UE学びはじめの人はぜひ~ ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門
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@s_ssk13
佐々木 瞬
6 years
CG WORLDカンファレンスのエレメントセッション、たくさんの方に参加いただきありがとうございました! 本セッションの元となった、より実践を意識した社内用マニュアルを11/15に無料配布予定です。リアルタイムを学ぶきっかけにしていただけたら嬉しいです! (キャラは気にしないで……) #CGWCC
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@s_ssk13
佐々木 瞬
7 years
12時間円柱を描きつづけてはじめてわかったこと。「気づく」までにはたくさんの時間がかかるのに、みんな先に教わってしまうんだね。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
すべてのゲームエンジンに関わる人に見てほしい! ・社内文化 = ワークフロー = ゲーム開発環境 ・RE ENGINEはタイトルレイヤーではC++は使わずC#のみ(!?) ・エンジン開発者とタイトル開発者のかかわり方 自分の業務に対しても新たな発見が多すぎた!
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
2 years
RE ENGINE開発者&エンジニア座談会。カプコンの文化を体現した「自分たちが最も使いやすいゲームエンジン」の設計思想を聞く カプコンの内製ゲームエンジン「RE ENGINE」の魅力を紐解く座談会。MT FRAMEWORK時代からの進化や開発言語、内製にこだわる理由などを聞きました
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@s_ssk13
佐々木 瞬
10 months
日産のJAPAN MOBILITY SHOW 2023に合わせたUEFN マップをヒストリアのSLASHHチームで担当させていただきました! 豪華な島になったと思いますので、ぜひオールSを目指して遊んでみてくださいね!
@NissanJP
日産自動車株式会社
10 months
#NissanJMS2023 】 フォートナイトに #日産「Electrify the World」が登場! 舞台は電気を通じてクルマと街がつながる未来の世界。 各キャラクターと協力して街に光を取り戻そう🔥 CVには三石琴乃さん( @kotochawanmoon )など豪華声優陣が参加! 島コード:6440-6931-7646
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
ライブアライブ、29周年記念スペシャルコンサート夜の部来ました! 参加者の熱気で会場が満たされてて、気持ちがアガる! HD-2Dリメイク発売から1年、こういう機会があるのは、なんというか、なんかすごく嬉しいです。 これから開演、楽しみ! #ライブアライブ #LIVEALIVE #LALAL2023
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
【お知らせ】 去年出した技術デモ"Cutting-Edge Test Drive"が Epic MegaGrants 取りましたー! いやったああーーー! 嬉しい!!! 受賞記念に、実行ファイルのDLを期間無制限で開放しました! #UE4 #ヒストリアEP
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@s_ssk13
佐々木 瞬
8 months
あけおめですー!! 2024年、よろしくー!! 今年の抱負、書くよー!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 months
ゲームメーカーズスクランブル、無事しゅうりょうー!!! 参加いただいたみなさま、ありがとうございました。現場の熱量がホントにすごかった!! みなさんと今回のイベントが作れたことが嬉しいです……! おつかれさまっしたー!!! #ゲームメーカーズスクランブル
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
ヒストリアのUEFNチームが、正式に発足しました! チーム名は「SLASHH」です! いくつかUEFNで出してみて、「よし、いける!」となったので、専用チームを立てて本腰入れてやっていきます。 独自に活動していきますので、SLASHHアカウントもご注目いただけると! #UEFN #Fortnite #フォートナイト
@SLASHH_Game
ヒストリアUEFNチーム - SLASHH
1 year
Unreal Engine専門会社がUEFNに特化した制作チーム『SLASHH』を結成! 皆さんよろしくお願いします(^O^)/スラッシュ 本日16時に新作ゲームを公開!!お楽しみに!! #フォートナイト #フォートナイトクリエイティブ #UEFN
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
祝・UE5極め本発売!! 待ちに待ったアンリアルエンジン入門書の決定版、極め本が発売だー! UE5だけでなくゲーム制作の基礎も学べる、あらゆる人にオススメの一冊です。 そして、人生で初めて本の帯コメントを書かせて頂きました~ 緊張した! ↓購入はこちら
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
UEFNチュートリアルがリアル書籍になるよ! ゲームメーカーズ初の書籍、やったあああああ! 160ページのさくっと出来る入門本です。 8月29日発売、よろしくお願いします!
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
1 year
\書籍化決定/ ゲームメーカーズによる「UEFN(Unreal Editor For Fortnite)でゲームづくりを始めよう!」が発売決定! 8月29日発売、本日より予約受付開始 ▼予約ページ CEDEC2023での先行販売も予定しています。お楽しみに! #ゲームメーカーズ
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
この記事、途中から様子がおかしい……! フォトモードを追加するUEアセット「Advanced Photo Mode」でハイクオリティなスクショが撮り放題!導入方法やポーズ機能の作り方を解説 | ゲームメーカーズ
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
CEDECのボーンデジタルさんのブース! ゲームメーカーズで出すUEFN本が先行発売してます! あと、帯を書いた極め本もありました。 「極め本買いました!」ってたくさん声かけてもらいましたが、書いたのは湊さんです!w 自分は帯の2行だけ! #CEDEC
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@s_ssk13
佐々木 瞬
8 years
Amazon、無料ゲームエンジン「Lumberyard」を正式発表。ロイヤリティやサブスクリプション一切無し、Crytek社の「CryEngine」ベースに | AUTOMATON @AUTOMATONJapan さんから
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@s_ssk13
佐々木 瞬
4 years
こちらが成果物です。 カメラのボケが優秀で、はめ込み画像みたいになってるww
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@pafuhana1213
おかず
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撮影会見てる
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
本日のNintendo Directで発表された「HD-2D」で生まれ変わった #ライブアライブ 、ヒストリアで開発を担当させていただいています! これからどんどん情報が公開されていくと思いますので、ぜひよろしくお願いします~!
@LAL_PROM
ライブアライブ公式
3 years
伝説のRPG『#ライブアライブ 』がドットと3DCGの融合「HD-2D」で生まれ変わる🎊 Nintendo Switch🎮で2022年7月22日発売! 時代、主人公も異なる7つの物語─ 人気の楽曲群は下村陽子氏監修でフルアレンジ。 遊びやすさも格段に向上し、初めての方でもお楽しみいただけます。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
9 years
暇だったからValveの新入社員用マニュアルを2万字ぐらいで翻訳してみたよ - ゲーマー日日新聞 http://t.co/UhGLWJBHNx
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@s_ssk13
佐々木 瞬
10 months
ゲームメーカーズのイベントカレンダー、オフライン・オンラインでの絞り込みが可能になりました! 最近実はこまごまとアップデートしていて、ジャンルでのフィルタリング機能もちょっと前に追加しています。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
4 months
ゲーム開発は立ち上げ期、プロト期、量産期、調整/QA期(、運営期)でそれぞれ考えるべき事や、楽しさと苦しみが全然違う。 最初と終わりでは真逆のことを言ったりもするので、チーム単位でプロジェクトのフェイズを意識するって大事だよなあと最近特に思う。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
【リリース情報】 先ほどヒストリアより、UE5のデモゲームをSteamにて公開しました! 無料でDLできるので、ぜひ遊んでみて下さい~ UE5での制作、新しい発見がたくさんあって楽しかった! #UE5 #UE5 技術デモ
@historia_Inc
ヒストリア広報部
3 years
【告知】 Unreal Engine 5 技術デモを兼ねた短編探索アドベンチャーゲーム「The Market of Light」を本日Steamで無料リリース! 無限のポリゴンを扱える"Nanite"などの最新ゲームエンジンの技術をゲームで体感しよう! #UE5 #UE5 技術デモゲーム
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@s_ssk13
佐々木 瞬
8 years
何度も読み返している。これをまんま目指すのは前提条件が足りな過ぎるが、方向性はまさにこれ。 >暇だったからValveの新入社員用マニュアルを20000字ぐらいで翻訳してみたよ - ゲーマー日日新聞
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@s_ssk13
佐々木 瞬
6 years
ヒストリアで開発を担当させて頂いているアーケードタイトル『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』が発表されました! 最大20人のバトルロイヤルゲーム、2019年夏稼働開始です。近日ロケテが行われるので、よろしくお願いします!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
#ライブアライブ では、ディレクターを務めさせていただいています。 公式Twitterでコメントを載せていただきました! 「原作の魅力」×「HD-2Dの魅力」というのを追い求めていますので、続報も楽しみにしていただけると!
@LAL_PROM
ライブアライブ公式
3 years
ついに発表されました! 心震えるアツい原作の魅力を表現するため、#ライブアライブ らしいHD-2Dを追い求めてスタッフ一同制作しています。 現代において新しい体験が味わえる作品なので、原作ファンの方も、初プレイの方もぜひ注目頂けたら嬉しいです! (ディレクター ヒストリア佐々木瞬)
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@s_ssk13
佐々木 瞬
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State of Unreal、おかずさんのスペースにおじゃましながら楽しく見させてもらいました! 個人的注目ポイントはこの辺り ●Unreal Engine観点 ・モーションマッチングが正式リリース ・↑の学習サンプル500モーション配布
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
【ゲームづくりを楽しもう!】 この度、ゲームづくり系WEBメディア「ゲームメーカーズ」を立ち上げました! ゲーム制作にまつわる最新情報や、深い制作者向けのインタビューをお届けします。 なにげに便利なのがイベントカレンダー。ぜひお使いください! #ゲームメーカーズ
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
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\ゲームメーカーズOPEN/ ゲームづくりに役立つ情報をお届けするWEBメディア、ゲームメーカーズがOPENしました。 ゲーム開発Tipsや”作り手目線”のインタビュー、お得なセール情報などを毎日更新します! #ゲームメーカーズ
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@s_ssk13
佐々木 瞬
6 years
コンソールで出したいインディーゲームを探してるとのこと! 規模が小さい作品でもOKとのことです! #ue4fest
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@s_ssk13
佐々木 瞬
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アンリアルフェス、全ておわりー! アンリアルクエストをはじめ、ぷちコンブース、UEFNブース、参加・来て/見ていただいたみなさま、あざっす!! リアルアンリアルフェス、最高ー! また盛り上がりましょう! ※写真は懇親会で誕生日を祝われる今回の立役者塩谷くん #uefest
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@s_ssk13
佐々木 瞬
11 months
【UEFN】本日リリース! Sony Esports Projectさまよりリリースされたこちらのマップ、ヒストリアのUEFNチーム”SLASHH”が開発を担当しました! FPS本格タクティカルシューター。 #UEFN じゃなければ、このジャンルはなかなか開発する機会がなかった気がする! ガチなゲームができたので、ぜひ!
@SonyEsportsPJ
Sony Esports Project
11 months
#Fortnite にタクティカルFPSが登場🔫 新マップ「Tactical SkyArena」 島コード:3681-8653-0977 天空競技場で繰り広げられる4vs4の対戦タクティカルシューター。 攻撃と防衛の2つのチームに分かれ、制圧拠点を奪取するか敵の攻撃を阻止して勝利を目指そう! #SonyEsportsMaps #Fortnite #UEFN
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
UE4でテレビのお仕事をさせて頂きました! ゲームに続き、エンタープライズ(非ゲーム)も盛り上がってます! 2019年の実績でHP更新できていなかった案件が結構あるので、しばらくのあいだ順次公開していこうと思いますー
@historia_Inc
ヒストリア広報部
5 years
NHK番組「ミラクルトラベル 熱狂の1964東京へ」 1964年の銀座街並みをCGで再現。ヒストリアで番組内映像のプログラム制作とUE4グラフィック実装を担当しました。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
#ライブアライブ コンサート、最高でした! 特にラスト!! 制作時の楽しかったことや悔しかったこと、チームのみんなの個々のこだわりどころを思い出しながら聞いてました。 そして、みなさんの盛り上がりを見て、やっと「やりきったんだ」という実感を持てました。 ありがとうございました!!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
セッションおわったー!! 開放感! 背景に自撮り神山さんw #CEDEC2023
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
先日のCEDEC講演のレポートを発見! レポートされるようなセッションではないと思っていたので、とても嬉しい……!! #DevelopersIO [レポート]”ゲーム制作の趣味化”により業界課題へ挑む – ゲームメーカーズが生まれた理由 #CEDEC2023 #classmethod_game
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
#UEFN 、思ったよりも「ちゃんとゲームが作れる」のが最近わかってきた。 制限は多いけど開発速度が速く、ゲーム的な試行錯誤に充てられる時間割合はコンソール開発よりもずっと高い。 特に同期対戦ゲームが爆速で作れるのが本当にすごい。 改めて"ゲーム性って何だろう"に向き合えている気がする。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
4 months
ゲームメーカーズ2周年! みなさんのおかげで、2年間順調に成長しています! 今後も頑張りますので、よろしくお願いします~
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
4 months
「ゲームメーカーズ」おかげさまで2周年!これまでの振り返りと、スタッフ一同のご挨拶 これもひとえに読者の皆さまと、取材やインタビューにご協力いただいた皆さまのおかげです! 気になる通年1位~3位の記事ランキングや、今後の指針についてもお届けします
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@s_ssk13
佐々木 瞬
7 years
株式会社ヒストリアは10月31日で設立4周年を迎えました! 5周年を目指して、さらなるチャレンジと、心に響く作品作りをして参ります!!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
本日ヒストリアが8周年を迎えました! いぇい!!
@historia_Inc
ヒストリア広報部
3 years
【祝8周年!】 本日10月31日でヒストリアは8周年を迎えました! 案件やコミュニティを通じて関係いただいたすべての方々、誠にありがとうございます! ご挨拶のブログを書きましたので、よろしかったらご覧ください。(佐々木)
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@s_ssk13
佐々木 瞬
7 years
今月のCG WORLDにゲームエンジンの非エンタメ事例として、ヒストリアの建築チームが手がけた、バーチャルモデルルームSolid Vistionが掲載されました! ぜひぜひご覧いただければと~!!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
9 months
きてまーす! 去年より拡大してる! #CEDEC 九州
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
【新規技術デモ公開】 ChatGPTにキャラクターのセリフと制御を任せた脱出ゲームです。 入力は音声のみで行い、「会話によるゲームプレイ」を実現しています。 新しいゲームフォーマットを占う意味でも、ぜひご覧いただければと!
@historia_Inc
ヒストリア広報部
1 year
【ChatGPT×UE5 技術デモ】 “声”だけでプレイする3D脱出ゲーム 「探偵モカと密室脱出」デモンストレーション動画を公開! キャラクターの台詞やモーション・行動決定、ゲームの進行管理をChatGPTで行っています! ▼開始からクリアまでのノーカット動画はこちら
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
水曜からついにリアルも復活したCEDEC。 金曜日13時半からの枠で話します! ゲームメーカーズがどのような発想で生まれたか、 コンセプトワークやユーザー調査、 人材や教育、コミュニティー活動あたりに興味ある方に、 楽しんでいただけると思います。 お楽しみに!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
7 years
弊社と大手CGスタジオのポリゴン・ピクチュアズさん共同で「株式会社エレメントファクトリー」を設立しました! ポリゴン・ピクチュアズさんの制作力と、弊社のリアルタイムコンテンツの制作ノウハウを活かし、リアルタイムレンダリング用のアセットを制作する会社です!!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
10 months
うちの会社もクリエイティブアカデミーの卒業生にはとてもお世話になってます。 何人くらいだろう、、、結構多いです。 ↓以前インタビューさせてもらったのだけど、この取り組みの原動力にはとても共感できるんよね
@CAC_jyukucho
佐藤 浩平| C&R Creative Academy
10 months
クリエイティブアカデミーは基本的には「性善説」に基づいて設計されている。 入会金も、違約金も授業料もない。 あるのは一つのお願いで、 「就職活動する時はうちの会社を使って欲しい」という事だ。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
ヒストリアが開発を担当した『ライブアライブ』、本日発売! 私自身も光栄なことにディレクターを務めさせていただきました。 スタッフ一同、多くの人に楽しんでいただけることを目指して制作にあたりました。ぜひよろしくお願いします! #ライブアライブ #LIVEALIVE
@historia_GameJP
ヒストリア[ゲーム情報]
2 years
【祝・発売!】 伝説のRPG『ライブアライブ』がNintendo Switchで本日発売! ヒストリアが開発を担当いたしました✨ 主人公も時代も特徴も異なる8つの物語をぜひお楽しみください! #ライブアライブ #LIVEALIVE
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@s_ssk13
佐々木 瞬
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40%はとても良い方。 回収率が高いのがオフライン開催で紙で配り、出口で回収する方式。超絶圧倒的に高い。 ただ、データ化が大変なのと、参加者に「何で紙?」って思われるのが怖い。 開催側はもちろん、主催が登壇者に返せるものってアンケート結果くらい。 次回開催に響くくらいの要素ですー
@kentaLOW12345
Kentaro Fukumoto
1 year
アンケート返答率40%。あれだけお願いしてもこんなもんです。もう次回の開催も白紙に戻そう。インプットのみ欲しがる人ばかりでやってられん。#リグナイト
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@s_ssk13
佐々木 瞬
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【採用情報】 いま採用ミーティング中で、話が出たので。 ノンゲーム部署でエンジニアとアーティスト募集! 需要が急上昇中で、積極採用中です! ・メタバース ・自動車 ・建築 ・映像 ・AI など ↓UE-エンジニア ↓UE-3Dアーティスト
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
全体を回してたおかずさん(写真不在)、塩谷くん、マジお疲れさまでしたー!! 久々のリアルフェスに向けてこのメンツで毎週ミーティングして数々の準備を行ってきました。それらが実を結んで良かったです! 来てくださった方々、ありがとでしたー!! #uefest
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
届いた! ざっと見たところ、タイトルの通り現場に入りたての人にぜひ読んでほしい内容でした。 粉川さん、帯コメントデビューおめでとー! ゼロからはじめるゲームテスト: 壁抜けしたら無限ガチャで最強モードな件?
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@s_ssk13
佐々木 瞬
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たすさんたEpicコーヒー! GTMFきてます! #gtmfjp2024
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佐々木 瞬
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最近無料になったUE4ってオモチャを攻略しようぜ! ということで、攻略wiki立てました。みんなで攻略しつくしましょう! #UE4 > UE4攻略wiki -Preview- http://t.co/4sx3wZxyUL
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佐々木 瞬
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TGS、行ってきました! まるでここ数年に溜めていた力が発散されたような、活気溢れるTGSでした。 多くの方と"ビジネスディ!"って感じの良い話ができました~ ちょうどうちはいろんなことを次のフェイズに進める時期、よし、がんばろ! #TGS2023
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佐々木 瞬
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本日、母校であるアミューズメントメディア総合学院の入学式にて、祝辞を述べさせていただきました! 今年はUE5記念に、祝辞でNaniteとLumenを気持ちよく語って、新入生を置き去りにしました。 ご入学、おめでとうございます! (表の看板は撮れなかったのでお花で)
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 months
【テスター募集】 ずっと裏で作ってたオリジナルタイトルのクローズドベータテストを開催します! まだ発表前のタイトルで遊んだ人だけの秘密ですが、気合入れて作ってるので、ぜひアンケートでフィードバックいただきたいです!! よろしくお願いします!!!
@historia_Inc
ヒストリア広報部
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【参加者募集】 大人数脱落式アクションゲームの『クローズドベータテスト』を実施! ヒストリアの完全新作!未公開ゲームなので参加者だけが先行で知ることができます。 開催日:6月14日(金)・15日(土) 募集期間:6月13日(木)23:59まで 詳細: ご協力よろしくお願いします!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
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昨日オープンしたVR ZONE OSAKAで稼働中の「冒険川下りVR ラピッドリバー」、ヒストリアでレベルデザイン・プログラム開発を行いました! VRコンテンツとして難易度の高い、上下左右に激しく移動する川下りというテーマに挑んだ意欲的なアトラクションです。 ぜひよろしくお願いします! #VRZONEOSAKA
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
アンリアルフェス、無事終了! 2日間お疲れさまでしたー! 講演、展示、ハンズオン、と、リアルイベントを隅から隅まで楽しませていただきました。 関わってくださったみなさま、ありがとうございました~ 次は6月に東京で! #uefest
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
ついに今週、UEFN本が発売になりました! 丁寧な初心者本ながら、1冊を終えたときにゲームっぽいゲームが作れるようになってます。 気軽にできるように、内容部分は約140ページという"薄さ"にもこだわってます! 小学生から大人まで、ぜひぜひこの機会に始めてみてくださいね。 #ゲームメーカーズ
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
1 year
\本日発売/ 書籍「UEFN(Unreal Editor For Fortnite)でゲームづくりを始めよう!」が発売しました! 全国の書店などで購入できます✨ ▼購入はこちら UEFNを始めるなら今がチャンス!ぜひお買い求めください! #ゲームメーカーズ
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
出張ヒストリア、フォトグラメトリのセッションで使用した動画を公開しました! フォトグラメトリ×UE4で作成した日本庭園です。スライドも来週を目途に公開予定なので、少々お待ちを~ 枯山水 如意庭園 - Karesansui Nyoi Garden | Unreal Engine 4 #出張ヒストリア2019
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
ぷちコンゲームジャム2日目、はじまりました! 完成が見えてるチームと、ピンチなチームと、、、w 発表会は17時から、みなさんファイトです! #UE5 ぷちコン
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
ヒストリア・エンタープライズで、 自動車業界向けに技術研究動画を出しました! HoudiniとUE5で街を自動生成、そしてスプライン上を車を自然に走らせるというものです。 ぜひご覧ください!
@historia_Inc
ヒストリア広報部
1 year
\自動車業界向けデモを公開/ 約2日で街を制作可能に! 街を自動生成し、車両を自動走行させるシステムをUE5とHoudiniを用いて開発 OpenStreetMapから区画を指定するとUE5上で3Dマップが自動生成。実物の配置情報を元に、独自アセットによる版権フリーな街が作れます 詳細:
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@s_ssk13
佐々木 瞬
4 years
本日、ヒストリアの新コンテンツが公開されました! UE4で制作したバーチャルギャラリーを隈研吾建築都市設計事務さんと共同で制作させていただきました! デジタルならではのギャラリーを実現できたと思います。 ぜひDLしてお楽しみください!
@historia_Inc
ヒストリア広報部
4 years
新国立競技場や高輪ゲートウェイ駅のデザインに携わった「隈研吾建築都市設計事務所」と「ヒストリア・エンタープライズ」がコラボレーション! Unreal Engineを用い���バーチャルギャラリーを制作、 隈研吾監修企画<Multiplication>にてお楽しみいただけます。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
6 years
弊社開発のバーチャルモデルルーム"Solid Vision"ですが、マンション向けは凸版印刷さまと組ませて頂くこととなりました! マンション販売におけるモデルルームの代替や、動画・静止画を含む広報ツールとしての成長を目指します!! 凸版印刷、モデルルームを高精細VRで内見
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
我々はいったいお台場に何をしにきたのか!?
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
またCM流れてるの!? こんなこと言ったっけ……言ったような……w
@aizen76
alwei
5 years
録画してる深夜アニメみていたらまたCMに佐々木さんが出てくるようになってたw またカッコイイ名言を…
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@s_ssk13
佐々木 瞬
3 years
1週間後から始まるアンリアルフェス! アンリアルクエストの専用Discordには、現在220人以上の方が集まってます! 雑談部屋では、勉強情報のやりとりも始まってます! 見学組もOKなので、ぜひぜひ~ #ue4fest #アンリアルクエスト
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@s_ssk13
佐々木 瞬
10 months
モビリティーショーにて、開発担当した日産さんのElectrify the Worldを確認! こんな大きな画面に担当作品がPV流れたの初めてかも。 たくさんの人に楽しんでもらえてて嬉しい! #JMS
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
深い話が続きます。 こちはは物作りをするすべての人に見てほしい。後半だけでも理解できます。 ・地域に根差した船などはネット上に情報がない。現地や博物館へ行く。 ・ネット上に学習データが無いと、どれだけプロンプトを駆使しても描けない。
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
1 year
四人の異形が山頂を目指す『大歳ノ島』開発者 鹿野護氏 映像業界から踏み出して見つけた“ゲームでしか表現できない価値”【後編】 『大歳ノ島』の制作コンセプトや民俗学的背景をインタビュー。制作における「許される嘘」とは? 鹿野氏の制作モチベーション維持方法も公開
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
徹夜の覚悟でやったが3時間寝てしまったグロッキーなおかずさん発見!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
9 months
Epicイチオシ、載ったぜ!
@SLASHH_Game
ヒストリアUEFNチーム - SLASHH
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👑EPICイチオシ掲載👑 フォートナイトで遊べるSLASHHオリジナルタイトル「WANTED!!」が、ついにEPICイチオシに載りました! トレンドにも載ってます。 【マップコード:6058-6785-6636】 最大8人で遊べる西部劇ハンティングPvPvEバトルです。 ぜひ遊んでみてください✨ #WANTED_UEFN #UEFN #SLASHH
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
渋谷PARCOにいた! フォルムがめっちゃかわいい #FallGuys #フォールガイズ
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@s_ssk13
佐々木 瞬
5 years
これはめっちゃ嬉しい!!!! Quixel が Epic Games の一員となり、世界最大規模のフォトグラメトリー アセット ライブラリが Unreal Engine で無料で利用できるようになりました。
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@s_ssk13
佐々木 瞬
2 years
あけましておめでとうございます! 2023年、いろいろ仕込んでるものがあるので、どれもしっかり世に届けられるように頑張ります! また、リアルイベントが始まってきたので、いままでの分もたくさん交流出来たら嬉しいです~ 本年もよろしくお願いします!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 month
BitSummitで京都きました! 四日間フル参加です! ゲームメーカーズメンバー、総勢7名で押し掛けてます。 明日からよろしくお願いします~
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
なんと、あの真島先生と ゲームの企画会議をしてきました! 凄いスピードで生み出されてゆくアイディアの数々。 そして、ラフイラスト。 ほんっっっとに楽しかったです!! ゲーム制作を行ったことがない人にも、 こうやって企画って生まれていくんだなあと 感じていただけたら嬉しいです。
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
1 year
空想企画会議――漫画家・真島ヒロ先生編。俺の考えた最強のゲームが“企画書”になる! 「架空のゲームの企画を考えてみませんか?」というぶっつけ本番なインタビューを実施!ゲームメーカーズとのタッグで“俺の考えた最強のゲーム”をペライチ企画書に落とし込みます!
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@s_ssk13
佐々木 瞬
13 days
『「クラウドコンピューティング」とは言いますが、雲の上ではなく東京と大阪にあります』 ゲーム開発でお世話になりまくりのAWS。なぜわざわざクラウドを借りるのか、ゲーム業界での主な使われ方、最後に新しい使われ方など、AWSの一通りが分かる記事です。 基礎知識としてお読みいただければと!
@GameMakersJP
ゲームメーカーズ
14 days
この記事だけで「AWS」を知る。クラウドサービスの基本と意外な使われ方、そして「導入がラク」が本当かをエンジニアと共同検証してみた ゲーム業界であれば知っておきたい「AWS」。非エンジニア向けの基本的な考え方やユースケースをていねいに解説&後半では実装も! #PR
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
プラチナスポンサー、エピックおかずさんの乾杯の挨拶! #CEDEC
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
たったいま、UEFNでデスランゲームをリリースしました! いろいろ制限はあるけど、1週間ちょっとでゲームを作ってリリースできるなんて、すごいスピードだ……! ご意見、お待ちしてます~ #UEFN
@historia_Inc
ヒストリア広報部
1 year
【ヒストリアUEFNタイトル第一弾】 マグマを超えてゴールを目指せ! タイムアタック×デスラン「LAVA DEATH RUN」を公開! フォートナイト内で遊んでみてね! マップコード:4947-6041-7790 #フォートナイト #フォートナイトクリエイティブ #UEFN
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@s_ssk13
佐々木 瞬
1 year
侵入者発見!!
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@pafuhana1213
おかず
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ここがあの男のハウスね
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@s_ssk13
佐々木 瞬
7 years
Oculusのランキングでも4位に入った! Oculusは全世界ランキングっぽい?  #AirtoneVR
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