ハヤシヒカル Profile Banner
ハヤシヒカル Profile
ハヤシヒカル

@hayashi_cg

Followers
3,703
Following
3,000
Media
1,545
Statuses
70,527

3DもといCGなんでもや。34歳になってた。 スキャンRnD専門会社「CGSLAB LLC.( @cgslab_ )」作りました。 スペース用質問箱:… 会社サイト:

日本 東京
Joined June 2010
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
Pinned Tweet
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
動画も撮ったけど先に記事をあげちゃうぜ!VRoidで生み出したうちの子をBlenderに読み込んで好きなポーズを撮ってもらって撮影するTutorial連載を唐突にはじめました!!!!
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
VRoidで生み出したうちのこを動かそう!Vol0 ~うちのこかわいい~|ハヤシヒカル|pixivFANBOX
0
7
17
0
13
49
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
クラウドファンディングしてたMikapikazo先生( @MikaPikaZo )のゲーミング日本酒がとどいた!かっこいい!
Tweet media one
1
42
620
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
マジ髪の毛編集神かよ・・・・ #VRoid
1
269
517
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
Rearize PALOW.さんの展示作品の構造設計や組み立てなど色々やりました。 実際に見るていただくと想像以上に構造の良さが見えると思いますので是非展示に足を運んでいただければと思います!
@PALOW_
PALOW. − 𝗦𝗦𝗦
2 years
数十枚の紙とアクリルを積層して作られています。構造設計はCGSLABのハヤシヒカル氏に協力頂き、綿密なシミュレートを元に作られています。  #SSSRearise
1
450
2K
1
75
470
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
個展会場の3Dレイアウトモデリングと360°撮影をお手伝いしました!コロナ下なのでオンラインで会場の雰囲気をお楽しみください!
1
36
310
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
本日から公開のMikapikazoさんの個展「REVENGEPOP ( @MikaPikazo_info )」の3Dモックアップや展示内映像の編集制作周りでお手伝いしました。行けそうな人はみんなよろしくな!!!
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
1
35
310
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
YOKU - Eve MV お手伝いしたところは、空港の通路の3DBGと最初のダンスの落ち影用に3Dで作画に合わせてモデルをアニメーションして素材出ししたところになります。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
38
258
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
@AnitaSun むちゃくちゃ褒めててやむなしという単語に本当にやむを得ない感があるのすごい
0
48
220
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
色々なことをやり過ぎた結果、怪しい役職を手に入れました。 見える事の関連全般の監修や制作を担当させて戴きました。 昨日からプレスおよびプレオープンが始まり先行チケットも登録できるようになったので是非当日含め遊びに来ていただければと思います!
Tweet media one
18
48
177
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
イラストレーター・アニメーション作家、米山舞さんの展覧会「EYE」が5月12日から渋谷PARCOのPARCO MUSEUM TOKYOで行われます! 今回はテクニカルディレクター・3Dスーパーバイザーとしてハード・ソフトの両方から沢山の作品をサポートしています!みんなきてね!
@yoneyamai
米山 舞 Yoneyama Mai
2 years
【おしらせ】5/12〜5/29 SHIBUYA PARCO MUSEUM TOKYOにて2年ぶりの個展「EYE」を開催いたします。 本展に向けて絶賛準備中ですのでぜひご高覧いただけますと幸いです。 I will hold the solo exhibition "EYE" at PARCO MUSEUM TOKYO. Please look forward to it!
71
2K
13K
2
48
176
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
本日から始まるMikapikazo個展「ILY GIRL」にてプロジェクトマネージャー・3Dスーパーバイザーとしてありとあらゆる情報の整備や映像チームや施工チームのハブとして活躍させていただきました。また前回に続きグッズ類の3Dモックアップ制作や一部作品の設計組み立てなどもしてます。
Tweet media one
2
33
171
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
昨日生配信で公開された朝日テレビで放送の超人気「ガリベンガーV」のAD ブイ子ちゃんの「ブイ子、歌ってみた」恋 編でアニメーション協力させてもらいました。みんなブイ子ちゃんのお歌聴いてね! #ガリベンガーV放送局 #ブイ子歌ってみた
0
40
162
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
長いようで短かかったです。 最後の最後でようやく完成を見れました。 とても良い1ヶ月半だった〜はーお疲れ様!いい展示やぞ!みろっ!!
Tweet media one
3
22
152
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
@yura_greycube これは懐かしいなぁw 流れが完璧すぎるし全然懲りてないし隙を生じぬ二段構えよw
1
12
148
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
風船飛びました32歳になりました!
Tweet media one
90
4
141
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
7 months
久しぶりにCGの本買ったわけだが厚さやんばい
Tweet media one
Tweet media two
2
9
126
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
CGWORLD262号はHDRI制作においての決定版特集になっています!ちなみに表紙も担当させていただきました。みんなでTHETA Z1かってHDRIつくってくれ~~~
@cgslab_
CGSLAB LLC.
4 years
5月9日発売CGWORLD vol. 262 第1特集「コスパ最高のHDRI制作術」!を書かせていただきました。 ロゴスコープ様協力の元RICOH THETA Z1とIDTを使用したHDRIの作成方法を紹介しています。記事内のIDT含めたデータの配布も予定してます。 さらに今回表紙も担当させて頂きました!
Tweet media one
1
70
178
8
49
126
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
気がついたら33歳になってた!
Tweet media one
65
1
123
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
なっちゃいました。
@cgslab_
CGSLAB LLC.
5 years
【お知らせ】 この度CGSLABは合同会社「CGSLAB LLC.」として法人化いたしました。 3Dスキャン、テクスチャスキャンをメインに引きつづき活動していきます。 コンサル等も含め各種ご相談お待ちしています。
Tweet media one
1
51
68
39
46
118
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 months
気が付いたら34歳になってました。最近は年齢が追い付いてきたねってよく言われるようになりました。
45
2
117
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
高度にトポロジー化されたハヤシ(Topogun3のベータデモさわってみた1時間半くらいで非モデラーがここまでサクサクできればいいんじゃないんですかわからない
Tweet media one
3
15
108
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
ついに全身のデジタライズされハヤシ
@cgslab_
CGSLAB LLC.
6 years
新スキャナでのファーストスキャン結果です。フルボディでのスキャンも可能になりました。 RAWデータ・テクスチャをBlender2.8 EEVEEでプレビューです。
Tweet media one
Tweet media two
3
134
480
10
25
102
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
僕は一体何屋でしょう!3DCG部分でお手伝いさせていただきました。冒頭のライトアップされるBGのモデリングシェーディング周りとサビのパーティクル周りやってます!皆見てね!
@yoneyamai
米山 舞 Yoneyama Mai
2 years
絵コンテ・原画・撮影担当しています。3DCGはKATEでもお世話になった山田有祐(ハヤシヒカル @hayashi_cg )さん、TECH.( @techmi_ )さん、色指定仕上げは伊藤唯( @mof_nyao )さん、動画はTRGGERさんにお願いしました。有難うございました!
1
73
573
2
11
101
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
さてまた展示です! ということでまたたくさん役職がつきました。 もう無限に何でもやってるので役職hayashihikaruってつくりませんか!!!!?
Tweet media one
5
15
100
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
Blender FundのPatronにAWSがはいった!キャラクターアニメーションツール関連の3年間の継続的支援をするんだってさ!!パネーーー
Tweet media one
1
51
102
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
ふぁ!??
@mxeon1001
masterxeon1001
5 years
42
178
989
3
36
98
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
でHDRIの連載はじまります!
@CGWjp
CGWORLD.jp
1 year
【新連載!】 THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第1回:イントロダクション #CGWjp CGSLAB( @cgslab_ )による新連載! CGWORLD vol.262の内容をベースに、RICOH THETA Z1を用いた高品質なVFX向けHDRI作成の最新フローを紹介します。
Tweet media one
0
46
166
2
42
100
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
#VRoid モバイル リリースおめでとうございます! 自分はキャラクターポーズの制作で協力させていただきました。 そして完全に何屋かわからなくなりましたハヤシです。
6
36
97
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
本日から渋谷PARCOにて会期がはじまりましたYONEYAMA MAI EXHIBITION "EYE"にてテクニカルディレクター・3Dスーパーバイザー(実働も全部やる)をやらせていただきました。 またなんでもやって役職が胡散臭くなる現象だよ!!!!!! #EYE_YONEYAMAI
Tweet media one
Tweet media two
2
27
97
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
お誕生日になりました!!!!ばななザウルス( @banana_kudamono )からナガノカモノハシのヘッダいただきました!ながい!!
Tweet media one
83
2
93
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
#ガリベンガーV さんで9/3の深夜0時から開始する24時間“超”オールナイトに後半14:00から、以前撮影した教室3Dスキャンについてお話してきます! よかったらみんなみてね~~~
@garibenV
ガリベンチャーV【公式】
3 years
📝全スケジュール大公開📝 24時間“超”オールナイト #ガリベンガーV📺 前半戦の見所🧐 神回「ガリベンラボ探訪」大放出❗️収録放送の裏側暴露❗️収録弁当全データ公開❗️ 後半戦の見所🧐 凄腕クリエイターの神授業❗️人気VTuber&レジェンド講師応援VTR上映会❗️テレビ放送「ダイヤモンドSP」同時視聴❗️
Tweet media one
Tweet media two
0
183
382
0
39
88
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
9 years
ZBrush4R7のフリートライアル版がついにリリース!!!ZBrush3.1以来だぞお!! http://t.co/JuCKAvA6CD
0
71
78
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
PARCO MUSEUM TOKYO - MAI YONEYAMA「EYE 」2023/05/12-5/29* #EYE_YONEYAMAI
Tweet media one
0
9
76
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
改めてこの並びの強さよ
Tweet media one
2
28
72
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
街の3Dモデリングや車のセルルックなシェーディング周りなどをお手伝いしましたー
@radio1985head
ROTUS.
1 year
多次元制御機構よだか 夜間飛行 9/8 21:00 coming... これはもう、やっていくしかねぇ〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!! #indie_anime
5
694
4K
1
19
74
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
けっこう横顔可愛くモデリングできたと思う、いまuv展開してる~🐧
Tweet media one
1
14
68
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
@huseso May Day!
Tweet media one
0
10
67
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
寄せ集めたらのーぱできました。分厚いですが1kg位です。
Tweet media one
8
13
65
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
風船とんだ!!!31歳か・・・・
47
0
64
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
改めまして #NEOKET ではクリエイションスーパーバイザーとして会場全体のモデリング・グラフィックにおける統括をやらせていただきました。��かしのオンラインゲームの雰囲気とイベント感を久しぶりに体験できて本当に良い物になりました。 本当に参加頂いたモデラー方々にはお世話になりました!多謝
1
24
61
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
年明け発売のCGWROLD vol.282号ではCGSLABにて「フォトリアルルックデヴのためのリファレンス撮影TIPS」で寄稿させていただきました!
@CGWjp
CGWORLD.jp
3 years
【最新号情報UP!】CGWORLD vol.282(2022年2月号)、2022年1月8日(土)発売! 『BanG Dream!(バンドリ!)』アニメシリーズのメイキングが本誌初登場! #CGWjp #バンドリ #ぽぴどり #サンジゲン #BRS #ルミナリア #EUREKA #日本沈没
Tweet media one
15
2K
6K
0
23
61
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
@v_loAlo 完全に勧誘や(その手があったか
1
0
58
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
出そうな気になったので告知。 明日C128ではBlender2.8GreasePencil本のVol.2が1000円になります。グリースペンシルと基本的な操作だけで2枚目の様な画像を作成するチュートリアルです。 PDF+動画が本体で冊子はメモ帳などに活用ください。 Boothでも販売しますが会場の方が500円お得です。
Tweet media one
Tweet media two
0
32
57
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
今日はMika Pikazo( @MikaPikaZo )さんのサークル西あ-48aで売り子で参加してます!みんな来てねー
@MikaPikaZo
Mika Pikazo|大阪展10/2-10/14
3 years
コミケ今日ですね!!!!! よろしくお願いしまーす!!
2
119
752
0
4
57
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
3Dで素材制作+BG制作でお手伝いしました!
1
20
59
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
普段からバリバリ使ってるBlenderの開発基金Blender FundのCorporate Bronzeに参加しました! 今後もバリバリ使ってきます!
@cgslab_
CGSLAB LLC.
3 years
日頃より弊社のメインツールとして利用していたBlenderですが、Blender FundのCoporate Bronzeに参加しました。 引き続きBlenderの活用や情報を発信していければと思います!
Tweet media one
0
24
74
0
13
58
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
みんなみてくれよな
@cgslab_
CGSLAB LLC.
5 years
発売中のCGWorld253号にて 映画「Diner ダイナー」メイキング内に弊社でスキャン、テクスチャ作成をお手伝いさせて頂いた事例が掲載されています。
Tweet media one
0
22
30
2
22
56
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
Pencil+で有名なPSOFTさんからイラスト漫画系の作画ソフトが!Pencil+のラインレンダラーが組み込みされてるので安定感やばそう!
@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
新製品「PSOFT ShotBooth」オープンベータテスト開始しました! オープンベータ申し込みフォームからアプリケーションをダウンロードできます。 ぜひオープンベータ版をお試しいただいて、ご意見ご感想などフィードバックをお願いいたします。 #psoft #shotbooth #3dcg
Tweet media one
2
380
617
0
30
55
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
3~5m程度の大物系静止物のスキャニングも可能になっています!サイトではテクスチャのないメッシュプレビュのターンテーブルも有るので合わせて御覧ください! 特筆すべき点としては余分なハイライトが殆どないのです。
@cgslab_
CGSLAB LLC.
5 years
大き目のスキャンサンプルとしてミニショベルを3Dスキャンしました。   詳細>
0
21
77
1
24
55
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
量子化されたハヤシ
Tweet media one
12
13
53
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
私立ガリベン大学開講おめでとうございます! 先にはCGSLABとして教室の施工(バーチャル教室の制作)をさせていただきましたが、30歳の節目ということで立ち戻って学びを得るために生徒として12年ぶりに大学というのに入学してみました。
1
14
53
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
11 months
痴山さんの連載「CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る」で取り上げて頂きました! 謎い会社なんでどんな会社かインタビューしてもらったんですが、とりあえずHDRIの記事と3Dスキャンしてる会社ってのはわかる。後半もあるよ!
@CGWjp
CGWORLD.jp
11 months
【連載更新!】 CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第3回 前編:CGSLABの仕事 ▷ 3Dスキャニングなどのサービスや研究開発をしている #CGSLAB @cgslab_ )の山田有祐氏と是松尚貴氏から、同社の仕事と、会社設立にいたった経緯について話を聞いた。
0
36
66
1
23
54
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
先ほどの無事に原稿があがったので製本して会場入りしました。 FORESTLIGHT は C126にて東4ホールK11aでBLENDER2.8のGreasepencilを解説する本を1000円特価頒布します。 PDF及び解説動画もDL可能です。 なおBOOTHでも頒布しますがBOOTHでは1500円にて頒布しますのでもしお近くならお立ち寄りください。
Tweet media one
2
32
53
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 months
ConjureSDFついに出たので30分くらい雑談しながら触ってみたけどこの感じポリゴンモデルだと結構だるいのでさいのこうかもしれん。
Tweet media one
Tweet media two
0
8
52
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
手術おわった!
11
0
53
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
久しぶりに新しい3dスキャナーでスキャンされました
Tweet media one
5
2
52
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
9 months
昨年の前半に続きCGSLABと一緒にやっている是松とハヤシ(山田)について取り上げていただきましたインタビューの後半です! 改めて痴山さん、CGWORLD編集部の皆様ありがとうございます!
@CGWjp
CGWORLD.jp
9 months
【連載更新!】 CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第3回 後編:3DスキャニングとCG映像制作の民主化 ▶️ #CGSLAB @cgslab_ )の山田有祐氏と是松尚貴氏に、それぞれの経歴に加え、3DスキャニングとCG映像制作の動向についても語ってもらった。 #CGWjp
1
15
51
0
23
52
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
皆気になるTHETA Z1でのHDRI作成。まるっと公開! みんなみてくれよな!
@cgslab_
CGSLAB LLC.
5 years
[新規記事投稿] RICOH THETA Z1のRAWデータとフリーソフトを活用した高品質HDRIの作成方法をまとめました。 データ配布もあり! #THETA #thetaz1 #HDRI
Tweet media one
0
96
295
0
30
51
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
@techmi_ @yonema こういう感じもやってみようぜ
1
1
48
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 months
THETAZ1で作るVFX向けHDRIハンドブック無事最終回を迎えられました! 昨年の10月から毎月8回に及ぶ連載になりました。 VFX向けに限らずHDRI全般に及ぶなんとなくの部分がある程度晴れたんじゃないかと思います。 また何かこういった記事を公開できればと思いますのでその際も何卒!
@cgslab_
CGSLAB LLC.
5 months
本連載も今回で最終回です! 今回はHDRIの使用で起きる問題や限界の話と 今後のHDRIの発展の一つとして @Simulon の紹介などをしています。
0
12
18
0
19
50
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
COMITIA126で販売したBlender 2.8 GPPですが動画の再収録ができましたので本日から一般販売も1500円で行います。本書ではどちらかというとババッと立体的な絵が描いてみたい人向けにあまりBlenderの部分に触れずざっくりと紹介してます。一応動画が本体で冊子は補足的です~!
0
25
48
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
そういえば無事29歳確定しました
61
1
48
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
遂に白内障の手術するぅう
16
0
48
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
カモミさんの石油王です。会場最前列でお邪魔してます。 #3D クリエイター座談会
Tweet media one
0
25
47
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
入場を見届けたぞ!!!!!うぉおおおおおおおおおお
Tweet media one
0
0
46
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
因みにこういう顔してます。
@cgslab_
CGSLAB LLC.
6 years
新スキャナでのファーストスキャン結果です。フルボディでのスキャンも可能になりました。 RAWデータ・テクスチャをBlender2.8 EEVEEでプレビューです。
Tweet media one
Tweet media two
3
134
480
1
15
44
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
思うにCG経験者向けBlenderチュートリアル作るといいのかもね
2
12
45
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
直近のお仕事がこんな感じで混沌としてる。 全裸監督2:背景CG向け計測 「優しい死神の飼い方」コミカライズ:作画用3D背景制作 米山舞さん個展EGO:360°展示撮影 NEOKET:クリエイションスーパーバイズ VRoidMobile:ポーズ制作
0
6
45
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
「全裸監督 シーズン2」僕の方は背景計測でお手伝いしました!本日からNetflixで配信開始です!!!
@cgslab_
CGSLAB LLC.
3 years
ポスター頂きました。弊社でも少しお手伝いさせて頂いています! 本日配信開始です。
Tweet media one
1
4
19
5
9
42
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
CLIP STUDIOの練習も兼ねてロアロさんのふぁーすとちゃんリベンジ #ロアロアート
Tweet media one
0
14
42
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
最近左右のみえかたやばいなーと思って眼科行ったら軽度の白内障だった!!!! ステロイド系のクスリとかでもなるそうなので今アトピーの薬強めのだからそっちからかねーとりあえず検診入れんとだ
24
1
40
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
最近新しく出たText2ImageのAIにカモノハシ描いてっていったら謎生物錬成してきた。趣深いのでアイコンしばらくコレにしよう
Tweet media one
3
3
40
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
11 years
Blender用のPhysical Camera Addonを使って設定した所V-Rayとほぼぴったしになった。数%Cycleのが暗いけど比率はあってるから微調整用のノード組むかLut生成で対応できるな。 http://t.co/NSLffyoMrb
Tweet media one
5
13
38
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
無駄にテクスチャディテールが高いスザンヌ
Tweet media one
Tweet media two
1
3
38
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
10 months
HDRI連載第3回目です! 一旦この3回まで読んでTHETAZ1使えばgoodなHDRIできます!
@CGWjp
CGWORLD.jp
10 months
【連載更新!】 THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第3回:シンプルな現像・HDRI化フロー #CGWjp CGSLAB( @cgslab_ )がRICOH THETA
0
27
103
0
15
38
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
ルックバック、京アニ事件の日に「Once Upon a Time in... Hollywood」ネタで創作者全員に揺さぶり現実を打倒しようという意思を感じる。 生半可な話じゃ炎上だがタツキ先生は��ってのけ��、ジャンプ編集部含め相当本気で企画したんだろなぁ普通絶対にできんぞこれ
0
9
37
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
iPhoneXが来たので恒例のハヤシトラッキングしてみた
Tweet media one
1
6
37
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
苦悩に打ちひしがれるハヤシ
Tweet media one
3
8
36
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
8 months
HDRIの連載も第五回です。今回はボリュームがすごい!ってなりますがリファレンスまわりなどは余談的になっていますので、時間取れるタイミングでぜひ読んでいただければです。
@CGWjp
CGWORLD.jp
8 months
【連載更新!】【データ配布あり】 THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第5回:Nukeを用いたHDRIの補正 前回に引き続きNukeを使って、HDRIの補正について説明していきます。 #CGWjp
Tweet media one
1
36
162
0
11
37
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
そして岡ぱや( @oka_paya )がおたおめ絵かいてくれました!やたー!
Tweet media one
8
1
36
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
8 months
新しいFAROスキャナ向け三脚かいました!よくある段ごとに、ロックを掛けたりねじったりするのではなくて根本のレバー操作だけで展開収納が素早くできるというスグレモノです!!!
@cgslab_
CGSLAB LLC.
8 months
my new gear
1
1
18
1
8
36
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
ひたすらcyclesのパラメーター解説し続ける動画になりま!
@plugsjp
plugs.jp
6 years
ハヤシヒカル氏( . @hayashi_cg )による「詳細 Cycles Render」」をリリースしました! 本講座ではBlenderのCycles Renderについて解説します。各種パラメータやメソッドについて詳細な解説を行い、一つ一つの機能をより深く学ぶことを目的としています。 #plugsjp #b3d
0
34
71
0
28
36
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
テクニカル関連でお手伝い致しました!引き続きみんなVRoidをよろしくな!
@vroid_pixiv
VRoid Project 公式
3 years
【プロモーションビデオ公開】 2021年に迎えたVRoid Studio3周年、 そして正式版リリース。 その2つを記念した新PVを公開します! 来年も『VRoid Studio』が、 皆さまの豊かな創作活動の きっかけとなれることを祈って。 ぜひご覧ください。 #VRoid ▼DLはこちら
0
240
466
1
19
35
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
1 year
聖なるバリア
Tweet media one
1
2
35
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 years
高度にサイバーパンク化されたハヤシ
@techmi_
TECH.
4 years
友人ハヤシヒカルのスキャンモデルでCyberHayashi 2077つくって遊びました 久々に曲も作った
0
16
77
1
9
33
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
4 months
Leicaが突然出したiPhoneカメラアプリむっちゃいいかも
Tweet media one
0
4
34
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
大変おまたせしました!CGWORLD Youtube Liveで話していたTHETA Z1用HDRI向け高速ブラケット撮影プラグインが無事。THETA Plug-in Storeで公開されました! THETA Z1お持ちの方は是非お試しください!
@cgslab_
CGSLAB LLC.
3 years
【拡散歓迎】弊社作成の”秒”でHDRI作成用のブラケット撮影が行えるTHETA Z1向け、プラグインがついにリリースされました!日中から夜のシーンまで設定不要で適切なブラケット撮影ができ、日中なら手持ち撮影も可能! #THETA #THETAZ1 #thetaplugin #HDRI #CGWORLD #CGWjp
2
181
460
0
19
34
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
9 months
こちらインタビューの聞き手としてお手伝いさせていただきました。
@CGWjp
CGWORLD.jp
9 months
【New!】 3Dスキャン✕フォトグラメトリ✕UE5によるデジタルツイン制作サービスを様々な業界に提供したい。新会社クープの挑戦 #CGWjp #UE5 デジタルツイン制作サービスを外部向けに提供。そのねらいを制作のポイントを聞いた。
0
10
31
1
11
33
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
3 years
いまではiPhone ProとTHETA Z1あれば大抵のCG遊びできる世の中になってすごいなぁって話ながら思ってました。
@cgslab_
CGSLAB LLC.
3 years
本日配布のCGWORLD Entry 27号でインタビュー頂きました。Apple製品でのLIDARやフォトグラメトリなど昔は中々触れなかった技術が手軽にできる様になり作品作りやツール検証しやすくなってきています。学生の人たち問わず色々な工程を触って比べて欲しい!という話をしました。
Tweet media one
0
17
35
0
13
32
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
そう言えばまだ開封できてなかった水上ちゃんをようやっと並べた! 木澄さんバージョンの電音部ハラジュクBDアクスタ揃ったー
Tweet media one
0
5
32
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
5 years
僕の配信はこちらで! 他配信は米山舞( @yonema )さん、BUNBUN( @BUNBUN922 )さんの二人がしてるからそれぞれ見比べてね!
0
9
30
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
2 years
三宅くんは本当にすごくて、本当にすごい(語彙
@38912_DIGITAL
Tomoyuki Miyake / 三宅智之
2 years
『#シン・仮面ライダー』VFX breakdown 登場シーンの崖上のカット制作を担当しました! 背景まるごとBlenderによるフルCGカットです。
32
2K
6K
1
6
31
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
6 years
友達に描いてもらいました。後方砲撃支援型MSに登場するハヤシです。
Tweet media one
7
9
30
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
7 months
今までの連載の流れを組みつつ、iPhone15proMAXを使ってスキャン・映像収録したデータとの合わせを試し��みました。 VFXやってみようと思っている方は参考にしてみてください!
@CGWjp
CGWORLD.jp
7 months
【連載更新!】 🌟データ配布あり🌟 THETA Z1を用いたVFX向け高品質HDRI作成ハンドブック 第6回:実践! HDRI撮影から合成まで 前回までの一連の流れを通して、実写合成のVFX映像を作成してみます。 #CGWjp
0
57
281
0
15
32
@hayashi_cg
ハヤシヒカル
10 years
3dsmaxからBlenderへのシーン変換にあたって気づいたの所をメモとして���事にしました。 3dsMax2BlenderのFBX変換 -001 UnitSize [Blender] http://t.co/IA1kmFOq0Q
0
11
30