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@psoft_cg

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CG製品ブランド「PSOFT Visual」の公式アカウントです。Pencil+、anti-aliasing、CelFX、CelMX、ComicStyle、CharacterBox、ShotBoothを開発/販売してます。PSOFT製品に関する情報をツイートします。

仙台市
Joined January 2021
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@psoft_cg
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2 months
「PSOFT Pencil+ 4 Render App for Mac」の発売を開始しました📢 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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7 months
お待たせしました。「Pencil+ 4 Material for Blender」をリリースしました❗️ #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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7 months
Pencil+ 4 Material for Blender が、来週 2 月 26 日(月)発売予定です。ご期待ください! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
漫画やイラストのような静止画向けでは「ShotBooth」もおすすめです。ライン描画エンジンに「Pencil+ 4 Line」を使用しています😃
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@hibiki_3d
櫻井響
1 year
fbxなどの3Dデータで重くてクリスタだと扱いきれない~~みたいな場合、PSOFT Pencil+4 Line for Blenderで線だしたらかなりいいと思うな~これ、いいな~~。お値段結構するけれど、3Dかなり使うぜ!というプロの人なら一考の価値ありじゃないかな
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@psoft_cg
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3 years
新製品「PSOFT ShotBooth」オープンベータテスト開始しました! オープンベータ申し込みフォームからアプリケーションをダウンロードできます。 ぜひオープンベータ版をお試しいただいて、ご意見ご感想などフィードバックをお願いいたします。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
「Pencil+ 4 Line for Blender 」 紹介動画も公開中! 最新アドオンの機能の数々は必見です! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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2 years
Pencil+ 4 Line for Blender は、シンプルなセットアップから多様なこだわりの表現まで、専用のエディターで簡単に編集できます。3ds Max / Maya / Unity 間で設定を行き来できるブリッジ機能もリリース予定です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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1 year
2023年4月18日に「Pencil+ 4 Line for Blender」をリリースし、あわせて「PSOFT Pencil+ 4 Render App」も発売します! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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1 year
お待たせしました!Pencil+ 4 LineのBlender版をついにリリースいたします! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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3 years
3Dモデルを使用して線を描画すると、線が多いと感じる場合があります。 ShotBoothはアイテムからの距離を使用して線の太さを変更することができるので、絵の見せたい部分の線を細くしたり太く設定して、視線誘導を考慮した絵にすることができます。 #漫画 #イラスト #背景美術 #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
アニメーション用途では高品質なアンチエイリアシング処理が特長です。CGではカメラから遠くにあるオブジェクトなど、ラインが密集した部分でフリッカー(ちらつき)が発生しやすくなります。 Pencil+ Line では滑らかなアニメーション結果が得られます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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6 months
マテリアルの割りあて方からはじまり、テクスチャの設定、ラインの設定など、Pencil+ を使用してキャラクターの質感設定を行う工程を一通りイメージできるように作成しました。また、よくある質問として Maya や Max のレンダリング設定も解説しています。 #psoft #pencil #maya #3dsmax #autodesk
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@psoft_cg
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2 years
このページのトップを飾っているのは #シンエヴァンゲリオン劇場版 に登場する戦艦ヴンダー!? 実は Pencil+ 4 Line for Blender の開発は、株式会社カラー様にご協力いただいています。他の画像やコメントもぜひご覧ください。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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2 years
詳細は近日公開! #psoft #3dcg
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@psoft_cg
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7 months
このように画像の色の境界からメッシュを生成して、ラインを描画できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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3 years
Pencil+には興味あったけど、3dsMaxやMayaのプラグインだから使えなかったいう方にもお勧めです。ぜひShotBoothをお試しください! #psoft #shotbooth #漫画 #イラスト #背景美術 #3dcg
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@psoft_cg
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3 years
近日中に新しい3Dソフトウェアのオープンベータを予定しています。イラストや漫画の背景などに活用できる作画支援ソフトウェアです。 興味があるかたは、ぜひこのアカウントをフォローお願いします!
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@psoft_cg
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7 months
Pencil+ 4 Material のサンプルには、Pencil+ 4 Line が設定されているファイルもあります。レンダーエレメントの使用例にもなっていますので、ぜひレンダリングをお試しください。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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2 years
Pencil+ 4 Line for Blender は今春リリース予定ですが、3月8日発売予定の #シンエヴァンゲリオン劇場版 Blu-ray&DVDの新作特典映像にすでに使用されています。こちらも必見です! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr #エヴァンゲリオン #シンエヴァ
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@psoft_cg
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6 months
Pencil+ 4 for Maya と Pencil+ 4 for 3ds Max のチュートリアルを公開しました。 #psoft #pencil #maya #3dsmax #autodesk
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@psoft_cg
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5 months
「PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender」に Kuwahara フィルターを適用してみました。フリッカーが少ないので、Pencil+ 4 Material に少し変わった質感を加えたい場合に便利かもしれません。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
テクスチャで透明に設定したマテリアルにラインを描画する方法は、こちらの動画をご覧ください。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
そのうえで距離によってラインの太さを制御したり、ラインに手描きのような「入り抜き」を加える表現力があります。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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3 years
Shatter Primitiveをダイナミック配置ツールで崩し、オブジェクトの外側の線を太く、内側の線を細く設定するとこのようになります。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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2 years
Pencil+ 4 Line for Blender はビューポート上でのライン描画に対応! レンダリング品質のラインをそのまま表示できるので、調整や確認にかかる時間を大幅に削減できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
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8 months
あけましておめでとうございます。 旧年は「Pencil+ 4 Line for Blender」にたくさんの反響をいただきました。 #2024 年 は、特にご要望の多かった「Pencil+ 4 Material for Blender」をついにリリースします🎊 本年も PSOFT 製品をどうぞよろしくお願いいたします。 #HappyNewYear #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
Blenderの面積ノードを使用して、ポリゴンが大きく変形した箇所のラインが太くなるように制御することもできます。ジオメトリノードと組み合わせると、様々な表現に応用できそうですね。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
Blenderのレイキャストノードを使用すると、オブジェクトの形状でラインの色やサイズを制御できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
10 months
Blender 4.0 が正式にリリースされました。「PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender」は Blender 4.0 でも正しく動作することをお知らせいたします。 現在公開中のアドオン、バージョン 4.0.5 をインストールしてご使用ください❗️ #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
記事にもありますが、Pencil+ 4 Bridge を使用すると、3dsMax、Maya、Blender など複数のソフト間でラインの設定を手軽に受け渡しできます。ぜひご活用下さい! #psoft #pencil4 #3dcg #3dsmax #maya #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
Pencil+ 4 Material と言えば「セル画」のような質感が得意ですが、[グラデーションオフセット]を使用するとハッチングや厚塗りのような、アナログ感のある質感を表現できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
6 months
春になるとはじめて 3D ソフトを使用する方が増えますよね🌸 このチュートリアルは、Pencil+ を初めて使う方から経験者まで幅広い層を対象に構成しています。 #psoft #pencil #maya #3dsmax #autodesk
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@psoft_cg
PSOFT Visual
6 months
Eevee レンダーエンジンでは、背景の[カラー]がアンビエントライトのようにシェーディングに影響します。また、ライトの計算は各レンダラーによって異なるので、最終的な調整はレンダリングする DCC ツールで行うのがおすすめです。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
車のガラスや眼鏡のレンズのように、透明なマテリアルの裏側にあるラインを全て描画したい場合は、[全ての隠線を可視線として描画]を ON にします。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
隠線を描画するとこのようになります。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
例えば「Pencil+ 4 Line for After Effects」を使用すると、Blender で仮色でラインをレンダリングし、After Effects で最終的な色に変更できます。ルックデブにも活用できて便利です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
Pencil+ 4 Material のアンチエイリアシングは、レンダラーに依存します。グラデーションの境界が完全に重なった状態で、EEVEEE の [サンプリング]を 1 にするとアンチエイリアシングを掛けない設定にできます。 使用する EEVEEE の機能によっては、中間色が発生する場合があるかも知れません。
@npr2021
npr
7 months
レンダーエレメントかなり便利そうなんだけど グラデーションバーのConst/Linearの切り替えみたいなの見当たらないので境界処理でAAオフできるのかが知りたいところ
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@psoft_cg
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1 year
例えば「前髪」のマテリアルに[Pencil+ 4 Line Functions]を追加して、[対象の隠線を可視線として描画]に「眉毛と瞳」のマテリアルを追加します。すると前髪の前に眉毛と瞳のラインを描画できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
11 months
ラインを描画した状態のビューポートを、連番画像として出力できるようになりました。手軽にアニメーションをプレビューできます。ぜひご活用下さい! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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2 years
Pencil+ 4 Line for Blender への反響ありがとうございます! ビューポートのライン描画への関心が多いようですね👀
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
「Pencil+ 4 Render App」 の新たなライセンスとして、レンダーノード版を発売しました。 レンダーノード版は、レンダリングのみを行う環境での使用を目的として開発された特別なライセンス形態です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
2 years
PSOFT ShotBooth 発売記念セール価格として、25%OFFでの販売を実施いたします。 セール期間は2022年5月9日午前10:00まで、ぜひこの機会をお見逃しなく! #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
「Pencil+ 4 Material for Blender」の機能紹介動画を公開中です。ぜひご覧ください! #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
3DCG ではディテールのラインを正確にレンダリングできるため、オブジェクトが遠くに移動したときラインの密度が高く見えることがあります。 「Pencil+ 4 Line for AE」を使用すると、ラインの密度を調節できるので便利です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
Maya 2024 に対応した「PSOFT Pencil+ 4.2.2」をリリースしました。 #psoft #pencil #maya #autodesk
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@psoft_cg
PSOFT Visual
5 months
「ニアクリップ」を使用すると、カメラの前にある壁や家具などのオブジェクトをない物としてレンダリングできます。外にあるカメラから室内をレンダリングしたい場合に便利です。 #psoft #shotbooth #3dcg #レイアウト
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@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
ストロークの[ランダムラインの複製]を使用すると、ラフスケッチのように線を重ねた表現にすることもできます。ぜひお試しください! #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
[個別のブラシ設定]を使用すると、エッジの種類ごとにサイズや色を細かく設定できます。[アウトライン]を太く設定するとメカのデザイン画のようになります。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
2 years
まずは[クリップボードにレンダリング]機能を追加しました。レンダリングした画像をクリップボードにコピーして、ペイントソフトにペーストできるようになります。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
Blender用の無料アドオン「 PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender 」 バージョン 4.0.4 をリリースしました。いくつかの不具合を修正しています。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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8 months
PSOFT anti-aliasing、CelFX、CelMX は、アニメ撮影向けの After Effects 用プラグインです。アニメ作品を見るときは、撮影処理に注目して見るのも楽しいですよ❗️ #antialiasing #celfx #celmx #aftereffects
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@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
イラストなどでは、机や椅子が規則的に並んだオブジェクトの消失点をカメラフレームの中心からずらしたい場合があります。 [フィルムオフセット]を使用すると2D的に消失点の位置を変更することができます。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
Blenderの[ビューレイヤー]ごとに Pencil+ 4 Line を出力する手順の紹介です。オブジェクトごとに画像をわけて出力し、コンポジットソフトで合成する場合に便利です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
6 months
Sun はカメラの距離と Max Distance の値で Shadow Map の解像度が変化し、その他のライトはオブジェクトとの距離で変化します。 ライトの特長を考慮すると、シャープで綺麗な「影」をレンダリングできるようになると思います。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
6 months
Eevee でシャープな Shadow をレンダリングしたい場合は、Soft Shadows を OFF にして、Cube Size と Cascade Size を 4096 px のように高い値を設定するのがお勧めです。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
キャラクターの影やハイライトをマテリアルをわけて表現する場合があります。マテリアルの境界にラインを描画したくない場合は[マテリアルID境界]を OFF にしてください。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
PSOFT ShotBoothは漫画やイラストレーション向けの作画支援ソフトウェアです。3Dモデルを読み込んで配置し、高品質な線画を出力することができます。 #psoft #shotbooth #漫画 #イラスト #背景美術 #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
2Dソフトに搭載されている「ガウスぼかし」との比較です。 [被写界深度]は実際のカメラのように明るい部分が広がるようにぼけるため、写真のようなボケのある絵になります。 ガウスぼかしは明るい部分も均一にぼかすため、白いピクセルが灰色に潰れてしまいます。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
Blenderのメッシュアイランドノードを使用すると、アイランドごとにランダムに頂点カラーを制御できます。モーショングラフィックスに使えそうですね。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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7 months
新製品発売と「Pencil+ 4 Render App」価格改定のお知らせを公開しました。 発売以降、「Pencil+ 4 Render App」に「Pencil+ 4 Material for Blender」の公式サポートを追加します。これに伴い「Pencil+ 4 Render App」の価格を改訂します。 詳細はこちらをご覧ください。
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@psoft_cg
PSOFT Visual
2 years
#PLATEAU 東京都23区の3DモデルをShotBoothに読み込んだ画像です。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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6 months
Pencil+ に関する情報がぎっしり詰まったチュートリアルです。独学用として、教育機関や社内向けの教育用テキストとして、ぜひご活用ください📢 #psoft #pencil #maya #3dsmax #autodesk
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@psoft_cg
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1 year
[全ての隠線を可視線として描画]を使用すると、透明なポリゴンを使用して[交差]ラインを描画できます。鼻筋や服のしわの部分に透明ポリゴンを配置しています。 逆に下唇はラインを描画しないように透明なポリゴンでマスクしています。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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7 months
[グラデーションオフセット]とシェーダーエディターのノードを組み合わせて使用すると、カメラの角度に応じてマップを制御できます。また、[頂点ペイント]を使用してモデルをペイントするようにしてシェーディングを調整できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
今回の更新では全てのエフェクトを[マルチフレームレンダリング]に対応しました。 レンダリング時間の比較画像です。[ディスクキャッシュ]は無効にして、同じコンポジションを6回レンダリングして比較しました。テストで使用したコンポジションではおよそ 2.4 倍になりました。
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@psoft_cg
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3 years
建物の手すりのように線が密集した場合、線にモアレ(線が干渉してしま模様がでる)が発生することがあります。 ラインアイテムの[オーバーサンプリング]の値を大きくすると、モアレのない美しい線画にすることができます。モアレが気になった場合はぜひお試しください! #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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6 months
[ライトカラー]を使用すると、ライトの[カラー]を Pencil+ 4 Material に影響させることができます。[カラー]の影響はゾーンごとに細かく指定できます。 バックライトなど、ライトを使用した演出にご活用ください❗️ #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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3 years
このようにセル画風の絵にグラデーションやシェーディングを適用することができます。 #psoft #antialiasing #celfx #celmx #aftereffects #アニメ撮影
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@psoft_cg
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7 months
「Pencil+ 4 Material for Blender」のサンプルファイルを公開しています。Blender で動かしながらマテリアルの機能を確認いただけます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
漫画やイラストに特化した作画支援ソフト「ShotBooth」好評発売中! ・美しい線画 ・レンズディストーション ・パノラマ展開 ・3点透視を2点透視にするあおり補正 #psoft #shotbooth #3dcg #漫画 #イラスト #背景美術
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@psoft_cg
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1 year
Blenderの距離ノードを使用すると、ポリゴンからの距離でラインの色やサイズを制御できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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3 years
ダイナミック配置ツールは、ツールハンドルをドラッグした状態でShiftキーを押すとアイテムを落下させることができます。手作業では難しい複雑な配置をしたい場合に便利です。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
キャラクターの髪は房を並べたようにしてモデリングする場合があります。[自己交差]を OFF にすると、髪の房通しが交差したラインを消すことができます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
ブラシ詳細設定ノードの[ストロークサイズ減衰]を使用すると、手軽にラインに「入り抜き」を設定できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #bnpr #npr
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@psoft_cg
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1 year
アドオンを更新する場合は、Blenderを終了した状態で古いアドオンを削除してから、新しいアドオンをインストールしてください。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
[スムージング境界]は Blender の[シャープをマーク]を設定したエッジに対してラインを描画します。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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9 months
「PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender」バージョン 4.0.6 をリリースしました。今回のアップデートでは、「属性のオーバーライド」機能を追加しました。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
昨日トレンドに表示されていると見かけて、おすすめを見たら表示されていました😃 たくさんの方に Pencil+4 Line for Blender を知っていただけたようで嬉しいです‼️
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@psoft_cg
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7 months
日曜日までに「Pencil+ 4 Render App」をご購入いただくとお買い得です。 月曜日以降に「Pencil+ 4 Material for Blender」もダウンロードできるようになり、公式サポートが追加されます。ぜひ導入をご検討ください❗️ #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
@psoft_cg
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7 months
新製品発売と「Pencil+ 4 Render App」価格改定のお知らせを公開しました。 発売以降、「Pencil+ 4 Render App」に「Pencil+ 4 Material for Blender」の公式サポートを追加します。これに伴い「Pencil+ 4 Render App」の価格を改訂します。 詳細はこちらをご覧ください。
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@psoft_cg
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6 months
ハイライトの計算は[スペキュラーBSDF]がベースになっているため、他のプラットホームの Pencil+ 4 Material と少し動作が異なります。[光沢]を 0 にすると輪郭に沿ったハイライトになります。シェーダーノードで制御することもできます。 #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
[レンダーエレメント]を使用すると、コンポジットしやすいようにマテリアルのハイライトやゾーンを分けてファイルに保存できます。 コンポジットソフトで影の色を調整したり、ハイライトにグローを適用する場合に便利です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
「Selection Shape Generator」はジオメトリノードを使用して、ユーザーが指定する領域の境界にメッシュを生成するサンプルファイルです。画像の色の境界や、レイキャストを使用して生成したメッシュに対してラインを描画できるようになります。 #pencil4 #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
Adobe Illustrator EPS 形式を使用すると、ラインセットをレイヤーとして Illustrator に読み込むことができます。ラインを Illustrator で編集する場合に便利です。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
「PSOFT Pencil+ 4 Render App」4.0.2 をリリースしました。動作の安定性を改善しています。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
週末は Blender の強力なジオメトリノードと連携できる「Pencil+ 4 Line for Blender」を、ぜひお試しください❗️ #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
Pencil+ 4 Line は複数のラインセットを組み合わせてラインの描画設定を詰めることができます。 例えば毛束を[グループを結合]を使用してシルエットを描画しながら、ラインセットをわけて任意の箇所にラインが出るように設定できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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1 year
「Pencil+ 4 Line for Blender」 アドオン 4.0.2 をリリースしました。 特定のマテリアル設定を持つメッシュを含むシーンにおいて、ライン描画をしたときにクラッシュする場合がある不具合などを修正しました。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
6 months
「Pencil+ 4 Material」は、シェーダーノードと組み合わせることができます。 このサンプルファイルでは、ゾーンのカラーをカメラとの距離によって変更しています。カメラが近い場合は色やディテールが増え、遠くでは減らしています。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
3 years
ビューポートのショートカット操作を他の3Dソフトにあわせたい場合は、環境設定の[ビュー操作]で変更できます。 ビュー操作が使いにくいと感じた場合は、他の3Dソフトの操作方法をお試しください。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
#PLATEAU 東京都 23 区の 3D モデルを ShotBooth に読み込んで使用する手順は、YouTubeの動画をご覧ください。 ShotBooth 1.5.0では 3D モデルを読み込む前に、「ライン」と「レイトレーシング」を OFF にすると操作が軽くなります。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
7 months
「Pencil+ 4 Material for Blender」では、マテリアルを管理しやすいように[位置グループ][カラーグループ]機能を追加しました。 このグループを使用すると、複数のマテリアルのゾーン位置やカラーをまとめて編集することができて便利です。 #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
#PLATEAU の 3D 都市モデルに「仙台市」が追加されたようなので、 ShotBooth に読み込んで動かしてみました。 ShotBooth はフィジカルスカイを搭載しているので、実在する都市の「時間」を指定したライティングと相性がいいですね。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
基本的なことですが、 Pencil+ Line は「均一な太さでラインを描画」できます。オブジェクトの境界でラインの太さが変化したり、ラインが途切れたり、かすれることがありません。高い精度でラインを検出します。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
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@psoft_cg
PSOFT Visual
1 year
Pencil+ 4 Line はマルチスレッド レンダリングに対応しています。 マルチスレッド レンダリングは 1 つのオブジェクトに多くのメッシュが含まれる場合より、複数のオブジェクトに分かれている方が、より効率的に計算できます。 #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d
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@psoft_cg
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3 years
スキャッターのバリエーションを使用すると、位置や回転にランダムなばらつきを設定することができます。ゆらぎのある配置がしたい場合に便利です。 #psoft #shotbooth #3dcg
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@psoft_cg
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1 year
ラインを出したくない箇所がある場合は、マテリアルをわけるのが簡単です。[サイズマップ]にグレースケールのテクスチャを設定して制御することもできます。
@makeinufilm
make狗ふぃるむ@3DCG傭兵
1 year
#psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr pencil+4 for blender のテスト サブディビジョンかけて14万ポリがこの速度で線画処理されるのは最高だと思います、対戦ありがとうございました(線出したくない所は現状マテリアル分けする必要があるのが仕様?)
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