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ゲーム音楽史/ゲーム史研究家の田中"hally"治久です。主著に『チップチューンのすべて』『ゲーム音楽ディスクガイド』『インディ・ゲーム名作選』等。日本にチップチューンの語を初めて紹介した張本人。ゲーム音楽家/チップ音楽家でもあります。VORCはずっと休止中で御免なさい。執筆/作曲/ライブ等の新規案件受付は暫休中。

tokyo
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@hallyvorc
hally (VORC)
5 months
重版分も完売し、しばらく入手難だった『ゲーム音楽ディスクガイド』、4/12に新装版が出ます! 初版から5年。その間の変化を語る筆者ロングインタビューを追加し、レヴュー内容も現状に合わせ若干調整。「文字小さすぎ」の声が多かった巻末索引もページ倍増でお届けします。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
なぜかAndroidを搭載している通常電卓。存在自体はこの記事で知ってはいたけども、ゲームとか動いているのを見ると改めて本末転倒感がぐいぐい来ますね……。
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@hallyvorc
hally (VORC)
7 years
「欧米人の大半は日本語検索できないから、日本の音楽なんて長らく掘りようがなかった。そういう人にYoutubeの『次の動画をAIが選んできて自動再生する機能』が、日本の音楽をもたらした。あれで初めて日本の音楽に触れて『なんだこれすごいな!』ってなる人が増えたんだよ」と。なるほどなあ。
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@hallyvorc
hally (VORC)
7 years
60~90年代の日本の音楽が世界的に注目を集めるようになってきていますが(ゲーム音楽だけじゃなくポップスやジャズなどもそう)、でも何故今なのか、何か大きな転換点があったのかということがずっと気になっていたところ、Nick Dwyer @NickDwyer が「YoutubeのAutoplayだよ」と教えてくれました。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
「マツコの知らない世界」皆様ご視聴有難うございました。ああしろ・こうしろ・それはない…といった感想は多々あると思いますが、まずは「ゲーム音楽を知らない人にゲーム音楽の魅力を伝える」という誰かやりそうで誰もやらなかったところに全力投球して参りました。それが寸分でも伝われば幸いです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
台湾高雄市政府が摘発~大量廃棄した禁制品ゲーム機。91年撮影。台湾の國史館アーカイブには、こういった台湾ゲーセン暗黒時代を垣間見ることのできる貴重な資料が結構埋もれている。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
なんだこれは……。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
なんでゲームのデジタルアーカイブ化に法規制がかかるのかというと、DMCAでプロテクト回避が禁止されているのでコピーが取れないから。しかし来年の法改正ではゲームアーカイブに対する例外措置も検討されているそうで、そうなればサービス終了したWiiや3DSのeショップのエミュレートにも道が拓ける。
@gigazine
GIGAZINE(ギガジン)
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過去に登場したゲームの87%はもう遊ぶことができなくなっている
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
この手のテトリス専用携帯機、日本上陸以前の歴史は誰もまとめていませんが、ついにルーツを突き止めた。ゲームボーイ版テトリスのわずか1年後、1990年に香港で原型が誕生していました。それから2年くらいでキーホルダーサイズにまで小型化し、数年後に日本に上陸して大ブームを起こします。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
ついに国立大学の授業でファミコン音楽の作り方をレクチャーするような時代がやってきた。現代の若者はどんなファミコンサウンドを作ってくれるのか。明日登壇してきます。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
政府がビデオゲームをまるっと禁止した例としてはギリシャ(2002~2004)と中国本土(2000~2015)が有名ですが、世界で最初にこれをやったのは、実は台湾だったりします(1982~1988)。台湾のデジタル業界は一時大打撃を受けるも、結果これがパソコン産業の発展を促し、現代まで続く隆盛の礎となった。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
海賊版ファミコンはいかに世界を席巻したか? それを示す世界地図を作成しました。ファミコンはまさに世界の共通体験。しかし実態としては海賊版に飲み込まれた地域が圧倒的に多く、まともに正規品が流通した地域はむしろ少数派であることがお分かりいただけると思います。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
親切にも底面でアフターサービスを謳う初期海賊版ファミコン(87~88年頃・台湾製)。なぜ日本語で書いたのか謎ですが、それにしても珍しく完璧な日本語です。締めが旧仮名遣いなのは、日本統治時代に日本語教育された人が文案を書いたということでしょうか?
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
すでにあちこちで多くの皆様に話題にしていただいておりますが、次回のTBS「マツコの知らない世界」(8/24(火)20時57分〜)にて、ゲーム音楽についてあれこれ語ります。なにとぞよろしくお願いいたします。
@tbsmatsukosekai
マツコの知らない世界 次回9/3(火)よる8時55分〜🏡ミニチュア・イスの世界🪑
3 years
ご視聴ありがとうございました! 次回の #マツコの知らない世界 日本が誇る歌姫🎤👸 #平原綾香 さん登場!! 🎧日本音楽シーンを席巻する🎼 #ハイトーンボーカル に 独自の目線で徹底分析🔎💻 #東京オリンピック 開会式で話題沸騰🥇🥇 #ゲーム音楽 の世界🎮 お楽しみに!!
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
その2。こんな感じでも読めちゃうのか(機種に依るのだろうけど)。見下ろし視点のファミコンゲームはもう何でもQRコード化できそうですね。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
Androidはいわば隠し機能みたいなものなので、元記事は「なんで単なる電卓をわざわざ高くつく部品で作ったのか理解できない。説明できる人いる?」みたいなこを言っています。たしかにわからん。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
Dendy時代、ロシアの子供が頑張ってメモったファミコンのひらがなパスワード。清書みたいに几帳面な筆記はロシアっ子の特徴。より。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
NintendoとHonda混ぜることによってメイドインジャパン無双と化したインドネシアのニセファミコン「ニホンダ」。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
アイデアが秀逸すぎる。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
初期状態ではAndroidランチャーがなく単なる電卓としてしか使えないので、ここまでやるには相応のハックが必要ではあるとのこと。
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@hallyvorc
hally (VORC)
10 months
近頃闲鱼でよく見かけるファミコン画面の紙ジオラマ。こういう趣向のペーパークラフトって何年かに一度話題になるけども、最近のものはぐっと奥行きが増してますね。影の具合まで考慮した立体感が味わい深い。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
パチスロのチップがメガドライブ互換機の中でリサイクル活用されていた。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
レトロゲームがやがて行き着く「風化」と「伝説化」。その狭間にあるロマンを時間的にも空間的にも壮大に描き出して見せる @FilipHodas 氏のアートに息を呑む。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
本日発売『「スーパーマリオブラザーズ」の音楽革命』ご恵投いただきました。楽理分析を軸としながら、近藤浩治氏の音楽哲学を炙り出そうとする一冊。分析メインなのに語り口は軽妙で、誰にでも読みやすい一冊になっていると思います。こういう本を待っていたっていう人も多いのじゃないかな。
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@hallyvorc
hally (VORC)
5 months
今まで誰も言及していなかったようだけど、恐らくこれ世界初のリズムゲームだと思います。 拍子が一定だとプレイヤーがすぐ慣れちゃうので、そうならないようにシーケンスを工夫するのがいいと書いてあったり、抵抗使って拍子を変える仕組みが用意されていたり、いろいろ考えられている。
@hallyvorc
hally (VORC)
5 months
100年前のリズムゲーム特許。エレメカなんだけどFig.1が全体像で、自動ピアノ等(15)の演奏に合わせて人形(51)が踊り太鼓(16)が叩かれる。そのリズムに合うようクランク(Fig.3)をタイミングよく回せたら��点という仕組み。複数人同時プレイ仕様です。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
いつも言っていますが『スーパーマリオブラザーズ』って国外では未だまともにサントラ盤化されたことがない。それ��アメリカ議会図書館に登録とかだいぶ異常事態なわけです。カービィのグラミー受賞もそうですけど、任天堂が音楽文化にまるでコミットする気がないから、外堀だけどんどん埋まっていく。
@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
本日発売『「スーパーマリオブラザーズ」の音楽革命』ご恵投いただきました。楽理分析を軸としながら、近藤浩治氏の音楽哲学を炙り出そうとする一冊。分析メインなのに語り口は軽妙で、誰にでも読みやすい一冊になっていると思います。こういう本を待っていたっていう人も多いのじゃないかな。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
アラビア語化されたファミコンソフトといえば、近年のハックROMはどれもタイトル画面が味わい深いですね。
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@hallyvorc
hally (VORC)
6 months
おそらく世界初であろう視覚障害者向けの(画面なしの)コンピュータゲーム機 "the game center" 。8種類のゲームを内蔵していて、うちひとつはいわばオーディオ版PONGともいうべきもので、音の高さやステレオ感でボールやラケットの位置を把握する。1977年の時点でこんなものがあったとは。
@ianhamilton_
Ian Hamilton
6 months
Fun fact! The first ever generation of games consoles included one built specifically for blind players, the TSI Game Center, from 1977. It had 8 games including an audio version of pong, with ball position communicated through pitch and stereo separation.
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
インドでは海賊版ファミコンソフトが紙ジャケで流通したりしているのか……。セロテープで角に封してたりとか駄菓子屋感がすごい。お値段も1個200円くらい。
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@hallyvorc
hally (VORC)
6 months
ヤマハの会員向け音楽情報誌『音遊人』、2024年春号はまさかのゲーム音楽特集です。26Pに及ぶかなり力の入った内容で、僕もゲーム音楽文化史概論的なコラムを10P寄稿しました。 残念ながら書店等での一般販売はないのですが、手に取る機会がありましたら、ぜひご一読のほど。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
何がどうしてこうなった。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
なんだこれは。
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@hallyvorc
hally (VORC)
5 years
これまで素性不明とされていた中華ファミコンメーカーの大部分を特定。調べた約40社のうち2/3強が台北周辺および深セン周辺を拠点としていたことがわかる。興味深いことに、拠点のひとつと思われていた香港には、ごく僅かしか存在していなかった。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
同じくXGOブランドから出ている手鏡つきUSBバッテリー。電源ONで鏡がファミコンに早変わり。いや、美容向けスマートミラーに魂斗羅の画像つっこんで、いかほどの需要が喚起されるのか。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
90年代、ロシアの子供たちが、それはそれは几帳面に書き留めたゲーム攻略メモの数々。これくらいびっちり書くのは特別なことではなく、わりとよく見られた光景だそう。先日のパスワードもそうですが、彼らの攻略メモの情熱は、日欧米とも中華とも根本から違っているように見えます。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
これを見て「任天堂は当時何してたんだ?」と疑問を抱く方もいらっしゃると思いますが、いやすごく頑張って防衛戦やっていたのですよ。それでもこうなったという���が実際のところ。だいたい海賊版を駆逐しようにも当時は海賊版ゲームに関する国際的な判例が十分蓄積されているとはいえない状況でした。
@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
海賊版ファミコンはいかに世界を席巻したか? それを示す世界地図を作成しました。ファミコンはまさに世界の共通体験。しかし実態としては海賊版に飲み込まれた地域が圧倒的に多く、まともに正規品が流通した地域はむしろ少数派であることがお分かりいただけると思います。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
台湾のビデオゲーム禁止時代については、日本ではほとんど語られたことがないように思います。当時の混乱ぶり、海外に活路を求めた残存ビデオゲーム勢力の話、地下に潜ったアーケードゲームの話など、いろいろ興味深いトピックの多い時代なんですが。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
ソ連の軍事用パソコンEC 9004.02. (1983)。オープンリール磁気テープドライブを前面にくっつけ、いかつくもスタイリッシュに仕上げるこのセンス。ただし総重量70kgっていうからもはやパソコンじゃなくてミニコンか。スペック等の詳細は不明。Video Game Museum Riga収蔵品。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
中国でワンチップファミコンの普及が急加速した2000年代半ば、「そのうち髭剃りやミシンにもファミコン仕込むようになるぞ」なんて冗談めかして言っていたものですが、もはやあながち冗談でもなくなってきた。少なくとも扇風機と定規はすでにある。そんな21世紀。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
ちなみに禁令の時代はちょうどファミコンブームと被っています。当時台湾では日本製のゲーム機も禁制品で、結果ファミコンの密輸品が大量に出回ることになり、任天堂の山内氏がその元締めのところに直接出向いて非公認の代理業者として認めたという有名なエピソードがあります。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
俺のいた世界線では、セガに敵うゲームメーカーは存在しなかった。誰もセガを止められなかったよ。任天堂もソニーもセガの軍門に下ったさ。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
われわれ日本人から見たパチファミは好事家の趣味にすぎないものですが、世界史の視点から眺めるなら、それは「世界の半分以上にビデオゲーム市場を確立させた、語られざるベストセラー」ということになります。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
青春は架急流の上の橋で 我々が行くこの美しい橋では珍 しく美しくパニック
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
『ゲーム音楽家インタヴュー集 プロのベテラン18人が語るそれぞれのルーツ』いよいよ来週発売。見本誌到着しました。 ゲーム音楽家のインタビュー自体は昨今珍しくないですが、本書の切り口はこれまでのどんなインタビューとも全く違います。ぜひお手に取りお確かめ下さい。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
「ネットで拾い集めたMIDIファイルから自動生成したカバー曲を『原曲』として登録しまくり~」のくだりについて補足。 論旨がブレるので本文中では仔細を省きましたが、実態のないアーティストをでっちあげ再生回数(=収入)を稼ぐという悪習が、サブスク界隈では2017年頃から横行しています。(1/7)
@IGNJapan
IGN Japan
2 years
なぜ公式音源ではなく「カービィ」のアレンジ楽曲がグラミー賞を受賞したのか?さらば「非公認」~ゲーム音楽アレンジ/リミックスの新時代
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 months
著作権強盗騒動を経てついに「正しく公認」のアルバムが登場することに。 ※折に触れて言っていますがSpotify等で現在配信されているOSTはYusup Dalmazという版権泥棒が配信しているものなので、絶対再生しないでください。
@VeryOkVinyl
Very Ok Vinyl 🇨🇦
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Part of our 3 year anniversary is our newest releases, CYBERBLOCK METAL ORANGE EX AND CHIP-CHAN KICK! 🥳🥳🥳🥳🥳 ⬇️LINK⬇️
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
東大講義第1回、無事終了。受講した学生たちは初めて触れたゲーム機がDSとかWiiという世代。でも半数くらいは何らかの形でファミコンゲームを経験しているとのことで、そろそろ古典教養化しつつあるように感じました。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
広汽トヨタ自動車の創立18周年を記念し、関係者に提供されたファミコン互換機(非売品)。まがりなりにもトヨタのブランドを冠したファミコンですよ。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
15年近くずっと温めて取材企画を4Gamerさんのお陰で形にすることができました。誰も知らなかった国産ビデオゲーム史の逸史をようやく解き明かすに至り、万感の思いです。
@4GamerNews
4Gamer
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発掘,史上初の純国産ビデオゲーム! HITAC 10で開発され,1973年にお披露目されたゲームと,それが後年に与えた影響とは
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
「懐古厨」という言葉でレッテル貼りをする人はたいてい「現代にも良いものはいっぱいある」という定型的な反論をするのだけど、その現代の中に過去の照り返しがあることについては気づいていないか、あるいは知らぬふりをする。過去と現在の連続性について思いを馳せることはないのでしょうか。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
『インディ・ゲーム新世紀ディープ・ガイド』本日発売。インディゲームの多様性は、単にゲーム自体の可能性を押し広げるに留まらず、音楽/アート/文学といった表現領域との接合、或いは歴史/ネット/ジェンダーといった社会的事象との接合をも深化させました。そこを分かりやすく深掘りした本です。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
GBA用ハンドルコントローラ「Rally Racer」の使用動画を閑魚にて発見。なかなかに無謀なこのアタッチメント、何気にかなりのレア品だったりするのですが、操作性は推してしるべしとのことです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
昨年から空き時間を使ってこつこつと、世界中の非公認互換ゲーム機をまとめた一大データベースを組んでいます。現在の登録数はおよそ7000機種。日本で出回った製品も9割がたカバーできていると思いますが、調べてみるとなんと400機種近く出ていたことが分かりました。世界有数の市場規模です。
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@hallyvorc
hally (VORC)
5 months
100年前のリズムゲーム特許。エレメカなんだけどFig.1が全体像で、自動ピアノ等(15)の演奏に合わせて人形(51)が踊り太鼓(16)が叩かれる。そのリズムに合うようクランク(Fig.3)をタイミングよく回せたら得点という仕組み。複数人同時プレイ仕様です。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
昨日放送「マツコの知らない世界」ゲーム音楽特集がつまらなかった/物足りなかった/レトロ寄り過ぎだったとおっしゃる皆様へ。お求めの内容は多分、拙監修のこちらの書籍のほうに詰まっていると思います:『ゲーム音楽ディスクガイド 』 『同2』
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@hallyvorc
hally (VORC)
7 months
AI生成画像による「北朝鮮のゲーム機」。ありそう感はすごく出ているので、一瞬騙されそうになった。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
Bootleg famicom multicart for Middle Eastern girls. I've never seen such a case before, but furthermore, here's one more unique point: music box style package. The cutest bootleg cart on the earth.
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
近年起きたゲーム音楽市場の「激変」を解説する、超重要コラムです。実は先月『ゲーム音楽レヴュウVol.4』で発表したものとほぼ同内容ですが、タイミング的には『カービィ』がグラミー受賞したいまこそ読まれるべきものだろうということで、手直しのうえIGN JAPANでの再掲となりました。ぜひご一読を。
@IGNJapan
IGN Japan
2 years
なぜ公式音源ではなく「カービィ」のアレンジ楽曲がグラミー賞を受賞したのか?さらば「非公認」~ゲーム音楽アレンジ/リミックスの新時代
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
なぜ自分の権利物でもないゲームに関して、小物相手に一生懸命戦っているのか。作者に対する敬意がそうさせるのは無論ですが、それにもまして「国際的ゴネ得」の先例を残さないようにするためです。かくも杜撰な私文書偽造で著作権の引き継ぎを主張できてしまうと分かったら、同様の輩が必ずまた湧く。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
近年の主な仕事 書籍: 『チップチューンのすべて』 『ゲーム音楽ディスクガイド 』 『同2』 『インディ・ゲーム名作選』 音楽: 『D4DJ』 『ブラスターマスター ゼロ』 その他サントラCD制作協力多数
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
今回番組で僕のことを初めて知ったという方は、以下にもご興味お持ちいただけますと幸いです。改めまして。本当にありがとうございました。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
ZX Spectrumで知られる英国の偉大な発明家シンクレア卿が81歳で亡くなった。癌で10年以上の闘病生活を続けていたものの、発明の意欲は衰えず、つい先週まで発明に勤しんでおられたそうです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
本日発売、まさかのゲーム特集で注目の集まる『anan』最新号、見本誌拝受。実は特集中に「ゲーム音楽入門」という記事もありまして、その執筆に協力いたしました。普段ゲーム音楽を聴かない人にもお楽しみいただける内容かと思います。お手に取っていただければ幸いです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
厚さ0.65mm。世界最薄のワンチップファミコン搭載機みたいですね。中華ファミコンはどこまで小さくなるのか。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
世界初、究極の海賊版&非公認互換ゲーム機データベース。日本語版のインターフェイスも作ってみました(需要はなさそうですが)。来月公開の予定です。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
オランダ発、史上屈指の失敗ゲーム機「digiBLAST」(2005)。Atari, Activision, Ubisoftなど有力パブリッシャーが参入するも、余りに無名すぎて英語版Wikipediaさえ未だ存在せず。日本語による紹介文となると当時まんだらげ電子遊戯広場に書かれたものしか見当たりません……。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
引き続きSpotify問題。このあたりはYusup Dalmaz とかいう偽アーティストが勝手にアップして収益化しているものです。こんなにあからさまな偽アーティストはさすがにちょっと珍しいのですが、バレないと思っているんでしょうかね。ともあれ絶対に再生しないでください。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
よくある中華 in1 エミュ機かと思いきや、中身は全部Androidベースのオリジナル作品(100本以上)という謎の新製品。その中の一本である格闘ゲーム"rupture void"が(少なくとも絵的には)けっこう作り込まれていて、本当にわざわざこんなin1機のために作ったものなの?という驚きの声が上がっている。
@taizou_hori
taizou 🏳️‍🌈🦁
3 years
another interesting aliexpress thing: i posted about this when it was listed on amazon a while back but now its here too and there's a bit more detail it seems to run on android and comes with 100 games that i can't find more info on
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
台湾FOXCONN(鴻海)製造の海賊版ファミコン用カセットコネクタ。今でこそソニーや任天堂のゲーム機を製造していることで知られる鴻海ですが、かつては海賊版ファミコン産業に足跡を残したりもしていたのです。その鴻海がいまやファミコンとも縁の深かったシャープの親会社。皮肉な時代の趨勢です。
@401_db
Unauthorizon: The Clone Console Database
1 year
Foxxcon, nowadays known as official factory for Sony and Nintendo consoles, was once a part of bootleg famiclone world. Furthermore, Sharp, the company officially produced the Twin Famicom in the 80s, is now under their jurisdiction. Who expected this future?
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
正しい名前はToupie Hollandaise, といいつつオランダ発祥ではなかったりします。ルーツをたどるとチェコのČAMBURÍNAと呼ばれるゲームに行き着き、それがピンボールとこれに枝分かれしたと見られる。ドイツでは18世紀以降に玩具としてもよく遊ばれ、ポーランドには現在もČAMBURÍNAの名で残る。
@busujiujitsu
岩井洋一(柔術新聞&ジャズギター)
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17世紀から伝わる、当時王族と大貴族しか遊ぶことを許されなかったアーケードゲーム「オランダのこま」
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
これは何だというお問い合わせを複数いただきましたので回答しますと、BTこと八通電子が95年頃に発売したと見られるファミコン互換学習パソコンです。当時流行しはじめていたFDD搭載の高級路線機(通称「多媒体」)のひとつで、画面は白黒。独自仕様のカートリッジスロットでフル漢字対応しています。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
ZX Spectrumは今だって先進的な存在です。なぜなら「世界で最もクリーンなエミュレーション」を実現しているコンピュータだからです。正式にZX Spectrumエミュレータの配布が認可されているだけでなく、過去に市販されていたソフトの大半や関連資料まで公認・無償で入手できる。すごいことです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
一見普通のセガサターンですが、実は内部にプレイステーションが同居しており、どちらのソフトも使えるという夢の(?)魔改造機《SS整合PS》。PSとSSのどっちが優れているかという議論は中国でも盛んだったそうで、それに終止符を打つべく2013年に作ったものだそうです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
驚くべきことに、本年のCEDEC AWARDにおきまして拙監修『ゲーム音楽ディスクガイド』シリーズがサウンド部門賞優秀賞を受賞しました。評論書というジャンルでこの栄に浴するのは異例中の異例と思います。こうした書籍も「業界への高い貢献があった」と評していただけることを心より嬉しく思います。
@DJ_fukutake
DJフクタケ
1 year
本日発表 CEDEC AWARDS 2023 サウンド部門にてゲーム音楽ディスクガイド 制作チーム(田中“hally”治久、DJフクタケ、糸田屯、井上尚昭)が優秀賞受賞 「長い歴史を持つゲーム音楽を歴史的・体系的な整理を行なった功績」が評価されました #CEDEC2023 #ゲーム音楽ディスクガイド
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
寝てんねえ。
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@hallyvorc
hally (VORC)
10 months
本日発売、コナミのファミコンサウンドをありったけ詰め込んだ豪華13枚組CDボックスセットミュージック フロム コナミアンティークス 〜ファミリーコンピュータ〜」! 付属ブックレットにてコナミ拡張音源史を詳細に追ったコラム執筆いたしました。並木学さんの別コラムも必読です。
@game_watch
GAME Watch
10 months
【特別企画】ファミコン&KONAMIファン感涙! 「ミュージック フロム コナミアンティークス 〜ファミリーコンピュータ〜」試聴レポート 44タイトル… #KONAMI #ファミコン
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
Here I unveil first public screenshots from the hugest ever bootleg console database having been constructed mainly by @AlfaroOrueta and me. Currently over 4000 platforms from around 600 companies / 30+ regions are registered. Trial version of interface will be online soon!
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@hallyvorc
hally (VORC)
5 years
『ゲーム音楽ディスクガイド』本日発売日となりました。特定の時代やアーティストにフォーカスしがちなゲーム音楽の歴史を「40年史」という形で一本の軸線上にまとめあげる。そんな意図のもとに950枚を選び抜きました。渾身の一冊です。よろしくお願いいたします!
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
#マツコの知らない世界 の最後で非ゲーム関連のチップチューンを取り上げたことに声をあららげている人達が一定数いるようですが、その遠因にはWikipedia「チップチューン」の冒頭で「テクノポップから派生した音楽ジャンル」という大嘘がずっと罷り通っていることもある気がします。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
昨日のこの記事、「著作権者にお金がいかない」と騒いでいる方が一部いらっしゃるようですが、それは誤解です。カバー作者本人による手続きの必要がない(手続きも支払いもMLCが代行してくれる)というだけで、グラミー受賞『カービィ』アレンジにしても、自動的にHAL研究所に権利料が入る仕組みです。
@IGNJapan
IGN Japan
2 years
なぜ公式音源ではなく「カービィ」のアレンジ楽曲がグラミー賞を受賞したのか?さらば「非公認」~ゲーム音楽アレンジ/リミックスの新時代
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@hallyvorc
hally (VORC)
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ファミコン低周波治療器、なんと実在していたようです。ハードは未発見ですが、少なくともソフトはダンプされているというご報告をいただきました。いいなあ、これで癒やされてみたい。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
ファミコンを用いた電気治療器の中国特許(1992年出願)。ファミコン操作で「もむ」「たたく」みたいなコントロールをやるのみならず、電極もカセットから出力���ファミコンは当然ニセモノを想定している。本当にこんなものが製品化されたのかどうかは不明。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
みなさまご視聴ありがとうございました。「ゲーム音楽が好きだ」というだけで苦笑いされていた時代を思えば、このような栄に浴することには本当に隔世の感がありました!
@DJ_fukutake
DJフクタケ
1 year
「CEDEC AWARDS 2023」 会場に到着! サウンド部門 優秀賞受賞の『ゲーム音楽ディスクガイド』制作チームもご招待いただきました! 発表受賞式はこの後17:50から! YouTubeライブ配信もあり▼ #CEDEC2023 #CEDEC_AWARDS_2023 #ゲーム音楽ディスクガイド
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@hallyvorc
hally (VORC)
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#ゲームレジェンド に参加を申し込んでいたのですが、残念ながら落選。いつも公式の告知が遅いので、当落出る前にイチかバチかで新刊を印刷しちゃったんですが、やむなくお蔵入りとします……。
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@hallyvorc
hally (VORC)
3 years
レトロゲームの価格高騰が究極化すると、その収蔵はやがて個人どころか国や学術機関の手にさえ負えなくなり、主役は資産家になっていく。世に存在するビデオゲーム全体(右図)に対する学術機関の収蔵状況(左図)は今の時点でも既にこれほどの開きがある。この格差を今後埋めうるのか。
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@hallyvorc
hally (VORC)
1 year
『トイストーリー』のアンディ宅にも中華ファミコン互換機が。in1カートと見られるものも多数ちらばっているのだけど、全部同じカセットなので家族が海賊版業者説。
@GodDamnProtoman
BluesDriveBuster🎮DQXI/FFV(SFC)
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Why does Andy have a Famiclone with 7 (possibly 8) copies of the same multicart? is his family in the bootleg business??
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@hallyvorc
hally (VORC)
11 months
今年はゲーム音楽を対象とした本格的な市場調査報告が出ているのか(ゲーム音楽単体でのこういう調査は史上初)。世界市場はどんどん拡大し、市場規模は2028年までに倍する勢いとの予測。成長の中心は圧倒的に北米で、ゲーム音楽大国日本の復権はまあ見込まれていないよね。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
ぱっと見本物そっくりの海賊版ゲームボーイ。よく見ると任天堂のロゴがいびつで、十字キーに滑り止めがない。そして蓋を開けると謎チップが鎮座しております。
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@hallyvorc
hally (VORC)
4 years
ストリート感覚あふれる自作ファミコン互換機。
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@hallyvorc
hally (VORC)
5 years
かつては中国の子供たちもまた日本語を必死に読み解き、慣れない平仮名で長い長いパスワードを書き留めていた。『天使之翼』はファミコン版『キャプテン翼』のこと。90年代にはこんな風景が中国だけでなくアジア~中東の到る処で見られた。日本語は子供たちの共通言語。そんな時代の名残です。
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@hallyvorc
hally (VORC)
7 years
チップチューンは電子音楽から黙殺され、ゲーム音楽から見放され、ポピュラー音楽から疎外され、ネット音楽のルーツになりそこねた音楽です。『チップチューンのすべて』を執筆した動機のひとつは、それらにチップチューンを再接続し、もう一度位置づけなおすための議論を準備することでした。(続)
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
東西スーパースター対決。
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@hallyvorc
hally (VORC)
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新年あけましておめでとうございます。数年かけてこつこつ作ってきた互換機データベース、やっとゴールが見えてきました。世界50数カ国の8000機種以上を調査したよ。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
MMAとゲーム音楽の関係、補足その3。記事中で少し言及した『Donkey Kong Country 1 + 2 + 3 OST [Recreated] 』についてです。これは実に悩ましい……。いい意味でも悪い意味でも今度の指標になってくると思われる「リマスター盤」です。(1/16)
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@IGNJapan
IGN Japan
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なぜ公式音源ではなく「カービィ」のアレンジ楽曲がグラミー賞を受賞したのか?さらば「非公認」~ゲーム音楽アレンジ/リミックスの新時代
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@hallyvorc
hally (VORC)
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祝ファミコン発売40周年……と言うには任天堂的にはいささか目障りであろう記事。4gamerさんで書かせていただきました。ファミコンは単に卓越したハードであるに留まらず、公認・非公認すべてを巻き込んだ「文化」として世界を席巻してきた。それは40年経った今も終わらない。そういう視点の記事です。
@4GamerNews
4Gamer
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「ファミコン互換機」は,なぜそこにある? 世界初の本格的な非公認ゲーム互換機データベース「アノウソライズン」が伝えるもの ファミリーコンピュータ発売40周年の今日,互換機が生まれた背景や,それを研究する意義などをお届けしたい。
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@hallyvorc
hally (VORC)
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おはようございます。今日も寒いですね。こんな季節についつい欲しくなるのがこちら。なんと、ファミコンを内蔵した充電式カイロなんです。モバイルバッテリーとしても使えるんですよ。わあでもお高(ry
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@hallyvorc
hally (VORC)
7 years
「チップチューンのすべて」好評発売中。音楽ジャンルとして確立するに至った経緯を、コンピュータ音楽やゲーム音楽の黎明期まで遡り、技術と文化の両面から徹底的に掘り下げた本です。公式: 正誤表:
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@hallyvorc
hally (VORC)
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よくわかりませんが、美少女だそうです。
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@hallyvorc
hally (VORC)
2 years
「いやいや、しょせん違法なものだろ」と切り捨てるのは簡単ですが、現にそれで育った人々が何百何千万人もいるという事実は、いまや世界的なゲーム文化史を語るうえで無視できない要素になりつつあります。なのでそろそろ「まじめな」研究をやっていかないといけない。
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