![Hamidreza Profile](https://pbs.twimg.com/profile_images/1621719497051705346/xg8ePG3Z_x96.jpg)
Hamidreza
@ahengine3
Followers
433
Following
23K
Statuses
7K
Technical Product/Project Manager Technical Team Lead Third account
Turkey
Joined May 2018
RT @playcanvas: PlayCanvas Engine v2.5.0 is here! 🚀 🧑💻 Build your own 3D editor web apps with grid, gizmos, viewcube and camera controls.…
0
15
0
RT @ushadersbible: If you're working with Godot, you probably won't need an Item Box, but if you do, you can download this one from Jettell…
0
193
0
@stop_finding @KiviGelase CPP => Back-End, QT, Unreal Engine, Embedded, Telecom ... Rust => Back-End بازار کار Rust تو ایران تقریبا وجود نداره یه بار ابرآروان یادمه آگهی گذاشت بازار CPP رو عکس میتونی ببینی
1
0
1
@Iris55R39568 یه مغازه ای دو نفری راه بندازید، چون از لحاظ مالی قراره فشاره سنگینی بهتون بیاد، کسی که هر روز بیرون بوده تحمل نداره تو خونه بمونه پرخاشگر میشه (اکثرا)
0
0
0
@shayanshalileh هنوز کارفرماها درگیر مشکلات نسل زد اند نسلی که ۱۳ ساله توقف تولید خورده و الان نسل آلفا قراره ۳ ۴ سال دیگه بیان سره کار دیگه احتمالا مشکلاتشون با نسل آلفا هیچ وقت حل نمیشه و تو مصاحبه همکاری با هم کات میکنند :/
0
0
0
@ShahiElias محتوای زرد فقط View خوب داره وقتی تولید محتوا میشه شغل ت باید بتونی ازش پول دربیاری حالا میخوای تو تک فعالیت کنی باید محتوای زرد تو حوزه تک بسازی وگرنه بیای مثلا بگی ساختار یه چیپ 3 نانومتری چطوریه و مطالب غنی ارائه بدی قطعا ویو خاصی نمیخوری مگر محتوا بصورت انگلیسی باشه ...
1
0
0
@AliKahaei سینتکس اهمیتی نداره خود فلسفه زبان مهمه برای مثال Python, Lua, Visual Basic رو کناره هر زبونی بذاری یادگیریش راحته و تاثیری نداره CPP, Golang. Rust رو کناره هر زبونی بذاری یادگیریش زمان بر هست
0
0
1
@rootmaregame Looks very high quality game, but blood screen is not good enough, use state base and modern blood screen
1
0
1
RT @LoboSagazStudio: 15 seconds of our game... That you can actually play if you download the Boss Demo from our Discord server! The link w…
0
70
0
RT @TokisanGames: Dynamic Collision has been merged into Terrain3D: * Generates collision only around the camera, with variable block size…
0
47
0