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やぎなまず

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今日もどこかでやぎなまず₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾ ※応援コード:C-GDZj やぎなまボックス:… 攻略:

妖華帝国のお隣
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@yagi_compas
やぎなまず
3 months
コンパスのチャンネルはこっち٩( 'ω' )ۊ モンハンのチャンネルはこっち( ・̀ꈊ・́ )
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やぎなまず
6 years
魔王 第一形態( ╹ω╹) 第二形態( ・᷅ὢ・᷄) 第三形態(((((┏ º ωº)┓
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
コンパス民のスマホの持ち方(*ФωФ)
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やぎなまず
6 years
2on2、暴れてくるぜ〜( ‘ᾥ’ )
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やぎなまず
4 years
いい感じに出来てきてる( '༥' )
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やぎなまず
7 years
勝利とは点としての結果ではなく、線としての過程なり(*ФωФ) ただ、黙々と次の戦場に赴くのみ(っ 'ω'c) #コンパス神?( º ωº) いやいや、ただのやぎなまずさ( º ωº) まさに!やぎ!!(*ФωФ) さて、#コンパス やるか(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
うおぉぉぉぉ(」 ‘ᾥ’ )」 #やぎシミュ アプデ情報( ‘ᾥ’) デッキがどれぐらい強いのかを数値化するためにカリキュレーターを作ったんだけどさ(っ 'ω'c) 結局何回殴るの?フルーク確殺圏内どこ?え?こっから電卓?(*ФωФ) ってな訳で作った₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
選URチケが実装されて、なに交換しようかな〜( ತಎತ) でもステとか実際どうやねん( ・᷅ὢ・᷄) そんなわけで作った╭( ・ㅂ・)و ̑̑ データの実数不足なとこは @wooden_scarab の計算を元に近似値で埋めたり、メダル周りで誤差は幾分でるが、参考にはなると思ふ(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
これ面白いけど、俺の文章力だとここいらが限界だから(((((┏ º ωº)┓ 右から読むと忠臣 左から読むとグスタフ #54 文字の文学賞
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
#やぎシミュ 履歴書ジェネレーター var.β公開(*σωσ)✧ 一応全機能漏れなく機能してると思う(っ 'ω'c) 台湾ように中国語版のフレームも作ったけど、こっちはなまずの適当中国語だから、後日ちゃんとした文言になったものに修正する( '༥' )
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@yagi_compas
やぎなまず
1 year
7年目にして隠された仕様がついに無くなってしもた( ・᷅ὢ・᷄)
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
#やぎシミュ 新機能βテスト版( ・᷅ὢ・᷄) 機能チラッとあげた反射テストのβ版公開(פ ‘ᾥ’ )פ ただ、まだバグばっかだと思うから、バグ報告と要望もあればドシドシください( ・᷅ὢ・᷄)
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
#やぎシミュ 大型アプデ( '༥' ) ・タブレット、PCでの表示の最適化(っ 'ω'c) ※画面サイズが大きい端末では各種データが一気に見やすく
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やぎなまず
5 years
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やぎなまず
11 months
一番あかん( ╹ω╹) これはやっちゃあかんて( ╹ω╹)
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やぎなまず
3 years
行きなさい!( ‘ᾥ’) ウサ吉、木◯さん、ソ◯ジロー!( ‘ᾥ’)
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やぎなまず
4 years
#やぎシミュ 検証班のさらなる検証の結果、アイズのHAのさらに詳細な判定を実装しました٩( 'ω' )ۊ
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やぎなまず
5 years
慢心やめました( ˊ꒳ˋ )
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やぎなまず
6 years
やぎシミュ!アプデした!!₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾ 比べやすいように最大4個までデッキ作れるようにした(」 ‘ᾥ’ )」 他にも山本 権兵衛@コンパス( @7GuXJeorhAXZE4b )さんのニッチなヒーロー情報もやっと載せられました₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾ 軽い操作方法は画像で(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
8 months
実はアミスターって結構チグハグ(っ 'ω'c) 忠信使ってる人ならわかると思うが ・ステが噛み合ってない(防御寄りだから反射ダメ下がって受けれる量も少ないし、回復量もHP依存) ・移動速度が低いのも合間って、無視されると辛い ・耐久って意味ではおそらく全タンク最脆レベル 総じて存外丸い( '༥' )
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やぎなまず
1 year
なんか白虎がフルークになるバグに見舞われてるんだけど( •᷄ὤ•᷅) これ、まじどういうバグ?( •᷄ὤ•᷅)
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やぎなまず
10 months
にじフェスかと思ったらコンパスだった:( •ᾥ•): エグいて( º дº)
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やぎなまず
1 year
実はリムルのHS:ベルゼビュートは前方扇状範囲になっているけど、実際の範囲は画像みたいになってる₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾ だから会長のリムル動画の7分43秒のとこみたいな急に横に向いたりする(🤟 ॑꒳ ॑ ) もっと細かいのはショート動画でも作ってまとめる( ・̀ꈊ・́ )
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@yagi_compas
やぎなまず
8 months
ふぉぁぁぁぁあ!!( º дº) チームやぎシミュ死亡予告( º дº)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 months
原作だと「600以内に到着予定 遅滞戦闘に努めよ」なんだけど、コラボPVだと「180以内に急行予定」になってる( ಠﭛಠ) ・・・180秒ってリス地放置じゃねぇか( º дº) ターニャが地獄へようこそって言ってるけど、すでに地獄だわ( º дº)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
デキレ◯◯でS○行きました! 出来なかった事を成し遂げた喜びを蔑む必要なんか無い(っ 'ω'c) 素直に賞賛してあげよう٩( 'ω' )ۊ ◯◯さんに勝った! 貴方はその人に取ってすごい人だと思うからこそ、その勝利が嬉しいんや(*σωσ)✧ 素直に喜ばせてあげよう٩( 'ω' )ۊ それでよくね?(っ 'ω'c)
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やぎなまず
1 year
俺はこういうは好き(🤟 ॑꒳ ॑ )
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やぎなまず
1 year
帯止が機能停止するのはポロがワープする瞬間 攻撃ヒットするまでは0.43秒 ヒット判定から0.56秒後に帯止再起動でスタン 対して一般的な無発動ガードの発生時間は0.56秒 つまりは HA当たる=スタン HA避ける=追われてスタン HA避けて即ガード=ギリ間に合うかどうか もう一回画像貼っちゃお(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
#やぎシミュ アプデ情報(っ 'ω'c) デッキって8個までしか作れないじゃん?( ‘ᾥ’) から、デッキを管理できるようにデッキメモ作った٩(ˊᗜˋ*)و ・・・でも、これがあるからデッキ枠3つでいいなんて言わないで、プライム課金ぐらいはするんやで(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
やぎシミュにやっとこ納得のできるブリーフィング機能追加(*ФωФ) 初期ページ左下から開いて、 キャラとステージを設定(まだでらクラだけ´・ω・) ステージ画面ではキャラの移動はもちろん、ポータルをタップしたら状態を変更でき、スコアが自動で入るよ(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
#やぎシミュ アプデ(っ 'ω'c) 本気のガチャシミュを作ってみた(*ФωФ) ただ、コンパスは確率表記してないから、あくまで予測値による「シミュレーター」であることを理解した上で使っていくれい(っ 'ω'c) バグ報告、要望は随時受け付けてるよん( '༥' )
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@yagi_compas
やぎなまず
9 months
入力できないタイミングではあるが、autoボタンを押す事で敵がいる方向に向き直しが発生するってことか(((((┏ º ωº)┓ もうautoボタン消して、その位置にカメラonoffの切り替え置かない���:( •ᾥ•):
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
何とはいうつもりはないが、デキレが高かろうが低かろうが、PSが高かろうが低かろうが、例え社会的地位が高かろうが低かろうが、他人の努力を笑う権利は無い そんなのは自らの程の低さを露呈するだけの行為であると知れ 真に優れている者は下を見て笑わない 真に優れている者は常に上を見てる
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
ねこみみくじら〜( ˘ω˘ ) スヤァ… @y_yuki1120 さんとこのコクリコちゃんと共同作業してきました₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
9秒ってもはや、あって無いようなもんよな( ╹ω╹)
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@yagi_compas
やぎなまず
2 years
あやしい匂いがぷんぷんする時間やなぁ₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
そんな訳でオリジナルカードジェネレーター作った₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾ 使用方法はリプ参照₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
1 year
サイレント修正くらってるやないかぁぁぁい!( º дº)
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やぎなまず
1 year
@fuyuu_pukapuka ベルゼビュートは ターゲット 捕食スタン 捕食 の3ステップで解決されてると考えられて、 ターゲットのタイミングで遮蔽物がある場合、不発で終わりますね( ・̀ꈊ・́ ) で、範囲の検証ではこんな感じになりました(🤟 ॑꒳ ॑ ) 解説に使う予定の参考動画も置いておきます₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
#やぎシミュ 今まで使ってたサーバーがサービス終了したことによってサイトの閲覧ができなくなっています(4月だと思ってたら3月終了だった *ФωФ) ので、とりあえず、下記ページに移行しました(っ 'ω'c) ブックマーク等々の変更お願いします(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
※やぎ的立体交差ドア飛び ちょいちょい話題にあがる立体交差でのドア飛びをちょっとまとめてみた(っ 'ω'c) そりゃもちろんポータルを守るのがタンクの役割だが、やられるまでに味方が自陣を安定させる、HSを貯める時間を稼ぐのもまたタンクの役割!(」 ‘ᾥ’ )」 日和るな!!勝ち取れ!!(」 ‘ᾥ’ )」
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
今の初心者プレイヤーへ コンパスで強くなろうなんて思うな 強くなったところでそこにあるのは一人でやる事の限界だ。 このゲームは一人でなく三人で闘うゲーム 忘れるな 一人で戦っているのではない!仲間と勝ち取るのだ 今の初心者プレイヤーへ
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@yagi_compas
やぎなまず
8 months
#やぎシミュ 魂のアプデ( ・̀ꈊ・́ ) 全33ヒーローの調整、カードの調整、アミスターの追加等諸々の適用 アミスターは通常とHSによるオリヘン騎乗状態でHAが変わるから別枠にした(っ 'ω'c) あと、ダッシュボードに一部から要望のあった狂気のルーレットコンパス追加(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
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@yagi_compas
やぎなまず
11 months
#やぎシミュ よっしゃ!( ・̀ꈊ・́ ) 11月9日のカード調整内容反映完了!( ・̀ꈊ・́ )b これで現行のコンパスのデータに対応した(っ 'ω'c) ただ、如何せん量が多い調整だったから、バグや表記ミス等々の連絡おなしゃっす( ・̀ꈊ・́ )
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
せっかくだからグスタフのちょっとだけ細かい情報を載せとく(っ 'ω'c) 細かい小数点とかはある程度端折っちゃってるしから(*ФωФ) グスタフの体力管理に苦手意識ある人は残り半目盛りを切らないように回復、半目盛り切っちゃったらHAを優先ってすれば概ねなんとかなるよん(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
へい、ジョージ(っ 'ω'c) 回復は積んでるかい?(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 months
これ何がいいって、ヒーローアクションの名称出てるんだけど( º дº)
@cps_niconico
【公式】#コンパス 戦闘摂理解析システム
5 months
\#コンパスニュース/ 新規プレイヤー向けに 好きなヒーロー(オリジナルコス) 1体確定で入手出来る機能登場! さらに、ヒーロー未所持でも ステータスやスキルが見れるようになります #コンパス春フェス #ニコニコ超会議2024
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
煽られてイラっとしたら・・・( ‘ᾥ’)σ
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@yagi_compas
やぎなまず
11 months
もう、むっちゃ細かく調整はいってるやぁん( 'ཫ' ) すごくいい事!すごくいい事なんだけど、死んだわ_:(´ཀ`」 ∠):
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
ほう( ・̀ꈊ・́ )
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
コンパスなアイロニック(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
7 months
固定ダメージ系なのにアビリティが乗る初のタイプとか、すんげぇニッチなところでやぎシミュに圧をかけてきてる:( •ᾥ•):
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
おはなまず╭( ・ㅂ・)و ̑̑ そして、うまれなまず・:*三( 「・ω・)「 産んでくれた親に、ここまで連れてきてくれた仲間に感謝(פ ‘ᾥ’ )פ 今年は色々と遊び散らかすので、おなしゃぁぁぁっす₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
夢見る漢(」 ‘ᾥ’ )」
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
リヴァイのHA構えが0.3%短縮ということでしたが、チームやぎシミュの検証的には0.3秒短縮であろうという見解に至りました( ・᷅ὢ・᷄)
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@yagi_compas
やぎなまず
4 months
これ、実は俺もその可能性を感じてて、カード冒頭の //*# これっていろんな言語でコメントアウトに使われるものなんよ( ꒪҇ᾥ꒪҄) って事はバグド関連のカードって不具合から生まれたものではなく、「意図的に仕込まれたもの」であることを示唆してる可能性がある( ꒪҇ᾥ꒪҄)
@Dcorporation02
赤頭巾の老兵
4 months
この人が戦闘摂理解析システムコンパスとvoidを創造した張本人である博士という熱い展開はありませぬか?
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@yagi_compas
やぎなまず
1 year
これ、過去最高にエナジー稼げそうなイベントになってない?( ・̀ꈊ・́ )
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@yagi_compas
やぎなまず
4 months
え〜っと( º дº) やばい&やばい( º дº)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
みんな〜(っ 'ω'c) 「公認マークは『公式』では無い。ただの名札」 「ギルマスはクレーム対応コールセンターの受付では無い」 この二つはテストで出るからね〜(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
1 month
やぎシミュ的、今回のアプデで1番のブチ切れ内容( ˊ꒳ˋ ) これ、だるい言うたやん( ꒪҇ᾥ꒪҄)
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@yagi_compas
やぎなまず
9 months
2018年の12月28日にやぎシミュを公開して、今日で5周年:( •ᾥ•): 多くの人の応援あってこんな長い事やれて、いろいろと遊ばせてもって、ほんと感謝( ๑*╹౪╹) コンパスもまだまだ続きそうな予感がバシバシしてるので、おっちゃんももうちょい頑張ります٩( 'ω' )ۊ
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
検証班がどんだけやばいかっていう画像( ╹ω╹)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
最初はただコンパスが面白かっただけだと思う(っ 'ω'c) リザルトがMAXで嬉しかった時があるはず(っ 'ω'c) ただ1回廃固定に勝っただけで喜べた(っ 'ω'c) いつしか勝ちが当たり前になって、負けを誰かに押し付けて、ただ楽しむ事すら出来ないなら俺は一生初心者でいいや₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
10 months
#やぎシミュ 追加機能 なんとやぎなまず実装( ・̀ꈊ・́ ) ヒーロースキル欄で画像みたいにステータスの倍率を自由にいじれる機能追加(っ 'ω'c) 新ヒーロー追加時に適用前でもステータスの計算はある程度簡単にできる( ・̀ꈊ・́ ) クー・シーはもうちょい待っての(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
(( `•ω•´)੭井)テヤァ
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
ランク下げは「目的」では��く、「行為」がダメだよって事₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾ いくら「貧しい人を助ける為」という真っ当な理由であっても、その為の行為が「銀行強盗」じゃ流石にダメなのわかるっしょ(@`꒳´)
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@yagi_compas
やぎなまず
2 years
よくあるやぎなまずの姿(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
生まれました٩( 'ω' )ۊ 知り合いに、友人に、親に感謝(פ ‘ᾥ’ )פ まだまだ遊ぶぜぇぇ₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
7 years
えーみなさんが回復積むのは義務なんです(*ФωФ) 我々、回復安心委員会はみなさまの生存を願い、そして、支えまーす(っ 'ω'c) 回復積むのは義務なんです 回復積むのは義務なんです 回復積むのは義務なんです 積んでますか?やぎですよ?(*ФωФ) 積んでないないなら…( •᷄ὤ•᷅)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 months
幼女戦記コラボカード雑感(੭ ᐕ)੭ 極始龍→やべぇ 赤未来→やべぇ 煙→2枚存在しちゃいけない系 なので、どう転んでも引いて損しない激強コラボ感(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
1 year
ここで「固定ダメージ」のおさらい(🤟 ॑꒳ ॑ ) 固定ダメージとは デッキ × ヒーロー × メダル × チームレベル − 敵防御力 で出るダメージ( ˊ꒳ˋ ) ので、攻撃力に対するバフデバフやアビリティの影響を受けまてん(פ ‘ᾥ’ )פ でも、敵防御力の影響は受けるからお母さんは有効( ಠﭛಠ)
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
やぎなまずの100勝RTA(@`꒳´) 約20時間(無駄話込み)で100勝100負でフィニッシュいたしました٩( 'ω' )ۊ たくさんの応援、ありがとうございました٩( 'ω' )ۊ これからもゲラゲラ動画投稿、配信していきますので、何卒よろしくお願いいたします(@`꒳´)
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
コンパスの1マスは2mです三(۶•ω•)۶
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@yagi_compas
やぎなまず
13 days
もう、何も怖くない!( º дº) Fateが復刻ば歴史が動いた瞬間やで!( º дº)
@cps_niconico
【公式】#コンパス 戦闘摂理解析システム
13 days
\#コンパスニュース/ 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」 コラボ復刻決定 セイバーオルタ(CV 川澄綾子) ギルガメッシュ(CV 関智一) 9/30(月) メンテナンス後登場! さらに、全員に セイバーオルタ(オリジナル衣装)プレゼント🎁 #コンパス
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@yagi_compas
やぎなまず
6 months
カード調整雑感( 'ω') ウェーブ:なるほどそうきたか デカオ:お亡くなり ギアメ:えらい リゼロ:防御か〜 夕暮れ:ガッツリ強くなった ドルケ:攻撃きたぁ! 団欒:ドルケ民を上げて落とした イデア:まぁCTよな リベルル:そこ? ベリバ:正気を疑う 常影:毒ダメアップま? 壁:ま? ドア:ふ〜ん
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
#やぎシミュ アプデ(っ 'ω'c) お待たせしました!(*σωσ)✧ 遂にカード調整の全ての解析が終了₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾ これで、11月29日の大型調整の全調整内容が出揃いました₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
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@yagi_compas
やぎなまず
11 months
名前のクー・シーとは、有名な猫の精霊であるケット・シーの対になる、犬の精霊(੭ ᐕ)੭ から、「犬を指す名前のサメ型機械を使う司令官大好きな猫耳キャラ」だから、この前のクイズの回答の要素全部ぶち込まれてるね( ಠﭛಠ)
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
やぎなまずLINEスタンプ第一弾 「今日もどこかでやぎなまず」 発売しました!!₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾ 16種とちょっと少ない数ですが毎日使いやすいスタンプを用意しましたので、是非使ってやってください(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
8 months
昔はガードは四角だったとか、最強カードは液体金属ロボだったとか、UR確定チップがあったとか、老人会動画とか需要ありそうやな( ╹ω╹)
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@yagi_compas
やぎなまず
2 months
#やぎシミュ アプデ( ・̀ꈊ・́ ) 今回は盛り盛りやで( ・̀ꈊ・́ ) ・ヒーロー&カード調整適用 ・コラプス追加 ・要望の多かったルーレットにヒーローの個別設定追加 ・ブリーフィングにケイオスブルク追加 ・各種バグの修正 しばらくやぎシミュのソース開きたくない(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 months
メダルバレても大丈夫( ಠﭛಠ)
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
そして、今回やぎシミュ的一番くそだる調整がこちら( 'ཫ' )
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
たまに思いますが、「デキレないからスプ使ってる」という人で、スプ上手いと思った事割とないです(*ФωФ) なぜならその多くは「スプならばデキレなくてもいい」という考え方の根幹を正しく理解していないか… 続きは質問箱へ #Peing #質問箱
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@yagi_compas
やぎなまず
11 months
11月9日の準備は万端です(פ ‘ᾥ’ )פ
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
対戦ゲームで「卑怯」に該当するのはチーターだけ( '༥' ) 「裏行くよ〜」って敵チーム教えてから裏取りに走るスプとかおらんやろ(っ 'ω'c) 対戦である以上、勝てば官軍、負ければモブ(っ 'ω'c) ルール内で許されている行動はすべからく推奨されて、勝利はすべからく賞賛されるべき(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
1 month
イビルジョーソロを成し遂げた( ꒪҇ᾥ꒪҄) ロイヤルバーストを信じてよかった( ・̀ꈊ・́ )
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
たまにはなまず以外のものも꒰•௰•๑꒱
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@yagi_compas
やぎなまず
4 months
#やぎシミュ アプデ( ・̀ꈊ・́ ) バグドモチ追加 ヒーロー調整適用 バグドカードは「おそらくこのランクで解放されるだろうランク」に入ってる( '༥' ) で、今回から無属性カードが追加されて、そこらへんの処理も全部やってるから、バグ報告おなしゃっす(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
4 years
チャンネル登録者数1700人突破 てな訳で9月5日(土)17時から100勝RTAやります(@`꒳´) それに伴い、フォロー&RTで10人に1500円分のiTunesカード、Googleplayカード、20名様にLINEスタンプをプレゼント!٩( 'ω' )ۊ 締切は100勝RTAが終わるまで! 拡散お願いします!٩( 'ω' )ۊ
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@yagi_compas
やぎなまず
3 years
約5年前、赤味噌のキャロル( @konpasukyaror )が描いた二枚の漫画(っ 'ω'c) コンパスが5周年迎えた今でも、俺の根っこにある考え方の一つ( '༥' )
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
仮に煽られ晒せられたなら、やり返すのではなく、「他人を笑い、貶める事でしか楽しめない程度の器なのか」と慈愛と度量を見せつつ、自身の落ち度を教えてくれている部分は掬い上げ、成長のチャンスとしましょう(っ 'ω'c) 人徳って奴はそういう者に集まるものだと信じて歳を重ねてきた(っ 'ω'c)
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@yagi_compas
やぎなまず
1 year
クロノアは除外がトレンド入りして、伝説残したとか言ってるらしいけど、もう少しまともに考えた方がいいで( ・᷅ὢ・᷄) どんだけ課金してようと目に余れば除外されるし、それを喜ぶ人が多い事実を理解した方がいい( ・᷅ὢ・᷄)
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@yagi_compas
やぎなまず
11 days
Fateコラボは当時公開から即実装のサプライズがあってさ( '༥' ) で、マロがフェス会場で速攻PC出して計算初めて、実装からほとんど時間経たずに4凸までのステータスを叩き出してた(っ 'ω'c) そんなカードが復刻と共にカード調整は感慨深いな( '༥' )
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@yagi_compas
やぎなまず
6 years
家族でイチゴ狩りなう( •᷄ὤ•᷅)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
「コンパスは民度低い」って言うやん(*ФωФ) ぶっちゃけ、どのゲーム界隈も大して変わらんで(*ФωФ) ネット対戦だから、いきなり椅子とか灰皿が飛んで来ないだけまだマシ(っ 'ω'c) ネット対戦でも遠方に襲撃に行くとかもあったけどね(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
9 months
ふむ( ಠﭛಠ) 今年もよい一年になりそうだ(🤟 ॑꒳ ॑ )
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@yagi_compas
やぎなまず
1 year
#やぎシミュ アプデ( ・̀ꈊ・́ ) やっとこさロキシーをぶち込むことができた!( ・̀ꈊ・́ ) 今日のアプデはTEPPEN前だから、調整ないよな(*ФωФ) ・・・ないよな(*ФωФ)
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@yagi_compas
やぎなまず
5 years
ベスプレびきタフと3位のやぎなまず(っ 'ω'c)
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