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tomo-mana
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QTE×デッキ構築ローグライト #プロジェクト・ソラリス イラスト/UI @sanaki385 音楽 @Nokia_FoTe |10/29 Steamサイトオープン! |2/15土 東京ゲームダンジョン7 D-5 |3/8土-9日 ���京インディーゲームサミット2025 |開発進捗 木/日曜 AM5:45
Joined May 2021
新作ゲーム #プロジェクト・ソラリス の体験版を公開! おちこぼれ魔女ソラリスと相棒ホムが挑む100日間のローグライトRPG。美麗な戦闘や魅力的なキャラクターたちとの交流を楽しめます! ぜひ体験してフィードバックをお聞かせください! Steamへのリンクはリプ欄👉 #IndieGameDev
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RT @TG_Dungeon: 今週末2/15(土)・16(日)の #東京ゲームダンジョン7 で「当日券」は13:00から販売開始します💪 「前売券」を購入済みの方は11:30から入場受付開始、12:00から入場可能です。 ht…
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2/6(Thr.)-8(Sat.) #プロジェクト・ソラリス 大改造の前に、通しプレイとバグ修正 サイドメニューもシーンごとに出したりひっこめたりするようにしました Before the major remodeling, we played through and fixed bugs and made the side menu pop up and down for each scene. #IndieGameDev
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@asiramasiram なるほど…!リストから探さなくていいというのはその通りですね!私自身があんまり同時にいろんなことを記憶できないので、こういう説明がすぐ欲しくなって作ってみました ホント身体に気を付けながら、お互いに頑張っていきましょう…!!
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@petit_zome ありがとうございます! 情報を必要な分だけ出す難しさホントにそうですね…開発後期に差し掛かって、画面がごちゃごちゃしないように、情報を短く伝える必要性が出てきて、ひたすら試行錯誤しています…!
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@Encraft_JP 先生のレベルアップ具合がホントに凄いことになってますよね🤝 国内のブログでカバーしきれていない技術コンテンツもカバーしてくれて、追加で質問ができるのがすごく有難い…!
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@tofu_voxel ありがとうございます! とにかく文字を大きくしたいということで、めいっぱい文字数を削っています…テキストテキストの部分は、気分によってああああだったり一番長い技名だったりいろいろです!
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@asiramasiram イベント前のバグ取りお疲れ様です! こうしてつなげてみると、よりストーリー感が出て、これまで積み上げてきたものへの成果を感じられてちょっとワクワクしますよね! ゲムダンに向けお互い頑張りましょう!
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@Encraft_JP 本業含めお疲れ様です! ゲームの戦略バリエーションが一気に増えて、デバッグの大変さと、リリースへの楽しみが爆増してくる感じですね!お互い身体を壊さないように頑張って開発してまいりましょう…!
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@DaimaouRomako アップデート作業お疲れ様です! 新ステージの追加と高コストキャラの追加、全体のゲームバランスを見ながらの投入になるので、レベルデザインの大変さがあると思います、引き続き応援しています!
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@browser_land この転がり方、既視感あると思っていたのですが、ベビーカステラが砂糖と一緒に皿の上を勢いよく転がるようで、幼年期のなつかしさを感じました 細かい動きにどこまでお菓子感を出すかという葛藤の繰り返しと思いますが、引き続き応援しています!
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RT @Algolemeth: #スーパーゲ制デー 全自動ダンジョンRPG"Algolemeth”制作中! 今回は新ビジュアルを初公開します! 素晴らしいアートはさなき男爵(@sanaki385)様に手掛けて頂きました! 来週2/15(土) #東京ゲームダンジョン7 出展!…
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