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個人ゲーム開発者 Indie game dev. header:Pico Games( @PicoGames_off )さん icon:ラテ( @Milk0803_Latte )さん

日本
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@shoeansz
シュー@まるis
5 months
スライム育成×オートバトラーゲーム、リリースしました たくさんの形状が登場、しかもそれぞれに専用育成BGMが存在します すごく熱意がこもった楽しい作品に仕上がってます フリーで遊べるので是非遊んでください 一応スマホでも動きます! #indiedev #unity1week #スラつよ
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6 months
スライム育成ゲームを作ってます 画面にあるボタンを押すだけで思い通りのスライムに育てることができます 形状が「かわる」ことで様々な効果やスキルが発動します また、育てたスライムは他のユーザーが育てたスライムと戦わせることができるようになる予定です #indiedev #ゲーム制作 #unity1week
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5 months
予告していた育成ログ(上限20件)とレベル別の勝敗数カウントが実装されました そして何を血迷ったか育成ログからおさわり機能が実装されました 初期を除く全見た目にかわいいアニ��ーションが追加されているので是非見てみてください #indiedev #unity1week #スラつよ
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3 years
引き続きメニュー作成中。 項目追加したり、アニメーションを強化りたりしてました。 演出を考える難しさはあるけど、作っててすごく楽しい。息抜きにちょうどいい感じ。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
進捗出せてなくて忘れ去られそうなので少しだけ。 剣による気持ちのいい壁登りです。 もうちょいこれを活用できるステージを考えてます。 ちなみにエフェクトだけちょっと修正入れてます。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
バグ。 倒したら爆発する敵作ってたら勢い強すぎて笑ったw #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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3 years
剣を操る魔法使いの姉妹のアクションゲーム作ってます。 最新の進捗は攻撃を2種類登録できるようにし、組み合わせてコンボ決めれるようにしました。 年内にはデモ版のデモ版みたいなものを作りたいと思ってるので、応援お願いします。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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6 months
スライム育成バトルゲー、もう少しだけ開発中です 完成は近いので今週中にはお届けできるかと思います ちなみにバトルはスライム娘が自動で戦うオートバトルです 素早さが早いと攻撃速度が速く、相手の攻撃を回避しやすくなります ※音あり #indiedev #ゲーム制作 #unity1week
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@shoeansz
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5 months
制作中のアイテム合成×デッキ構築ローグライクです 戦闘のテンポが悪かったので改善中です 進捗上げるペースは遅めですが、いろいろ考えながら、試しながら作っているのでご容赦ください 楽しく遊べるゲームになるよう頑張ります #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #indiegame
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@shoeansz
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3 years
全体的にいろいろ調整しました。 背景に関しては大分マシになってきたかな。 まだカメラの調整や敵の動きの調整なんかが多々残ってるけど、それなりに通しで見れる状態にはなってきた。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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3 years
剣に乗って移動したり、壁を登ったりできるアクションゲーム開発中。 今月はずっとステージを頑張ってました。 そろそろ方向性としては決まってきた気がする。 応援よろしくお願いします! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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6 months
アイテム調合×デッキ構築ローグライクゲーム 仲間表示画面です タブで切り替えれるようにしました 画面が暗くならないように背景もブラーに変更してみたけど、どっちがいいかはこれから検討予定 #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #gamedev
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@shoeansz
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2 years
アクションゲーム開発中です。 最近は攻撃回避時に残像を残すなどしてました。 エフェクトや演出は時間をかけて良くしていくつもりです。 #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
ステージクリア画面(仮) 結構かわいくできたんじゃなかろうか! エフェクトマシマシにしたらもっと良さそうだな。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
unity1week作ってます マッチョが乳酸をためながらゴリラに寿司を食べさせるゲームです 最近流行りのあのゲームっぽい感じです もう少し頭のネジを外したいんだけど難しい 完成したら #クリエイターズ文化祭 に出したい #indiedev #gamedev #IndieGameDev #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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2 years
7月になったので心機一転頑張りたい。 現在はボスの修正作業をメインに行ってます。 前まで動いてたものはあったんですが、根本のシステムに改修はいったので一苦労。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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7 months
アイテム調合×デッキ構築ローグライクゲーム作ってます グラフィックはかくれ将軍( @hantic888 )さん 背景は遥 彼方( @KanataMono )さん サウンドは宇城和孝( @ushirokazutaka )さん にご担当いただいています まだまだ進化するのでお楽しみに! ※音が出ます #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 #gamedev
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@shoeansz
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2 years
ちょっとだけ進捗。 バックステップとダメージ受けた際の点滅処理追加。 クルっと回転はいろんなモーションに入れすぎなので自重しないと。 ダメージ受けたときの点滅はなくてもいいかなと思ってたけど、やっぱあった方がわかりやすい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
1ヵ月が早い 大きな進捗はないんだけど、とりあえずボス作成中です 昔の動画と比べながらいろいろ試行錯誤してます #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
久々にアクションゲームの進捗 基礎部分の改修中で大きな進捗はないですが、回避モーションをちょっと修正しました ダンスの流れるような動きで敵の攻撃を回避できます ひらひらー #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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2 years
やってて気持ちいい動きってなんだろなーといろいろ実験中。 バックステップを使っての回避&攻撃。 今のところリスクの割にリターンが少ないので、もう少し増やしたら気持ちよくなりそう。 バックステップ後は少しの間攻撃力UPとか。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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3 years
飛び道具を使ってくる敵実装ー。 弾の種類とか増やしたいな。 あとは剣で弾に対して何ができるか、いろいろ練りこもう。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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2 years
二段ジャンプ、壁登り、ダッシュによる崖飛び越えです 壁登りはジャンプボタンを連打することなくスルッと登れるようになっています ※背景とエフェクトは見直し中で簡素なものです #indiedev #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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1 year
ダンジョンが自動生成されるように おもったより違和感なくイイ感じになりました 戦闘シーンも敵が動くようになったのでイメージはつかみやすくなったかな 頑張って作成しておりますので応援お願いします! #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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2 years
連鎖のラインは整った! 倒した際の爆発は他の敵にもダメージを与えます。 なのでこんな感じで誘爆して遠くの敵を倒したりできます。 ついでに余談だけど、最近カービィの記事で話題になったファジー着地もちゃんと実装しています! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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3 years
幾度目かのステージ作り。 試しに3ラインにしてみたら奥移動とか手前移動したくなるなー。 その方がいろいろギミック作れるし、少し悩む。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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3 years
3D横スクロールアクション進捗。 マップを作製中。 背景はイラストにした方���いいんだろうなぁと思いつつ、ひとまず3Dオブジェクトを配置。 いろいろ試行錯誤してます。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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3 years
装備画面作成。 このゲームは装備によって攻撃方法が変わります。 「剣があれば何でもできる」をモットーに面白いアクションを作りたいと思います。 応援よろしくお願いします。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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1 year
今週はタイミング悪く忙しかったので新しい情報はないけどローグライクゲーム作成中です 一般的なデッキ構築型カードゲームをベースにいろいろオリジナルのシステムが入ってます 是非とも応援よろしくおねがいします #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
3連休の集大成。 木がアニメチックでいい感じに。 敵や主人公のマテリアルも調整したので、少しは見やすくなったかな。 この調子で頑張る! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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9 months
「すすめ!マオー軍!」のプレイ動画です 序盤はできることは少ないですが、強力なスキルを持ったモンスター、アイテムを集めることで強力な連続コンボが可能です 強敵の勇者が現れてもアイテム次第で倒せますよ ゲームはこちら: #gamedev #ゲーム制作 #unity1week
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@shoeansz
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3 years
ちょっとだけ進捗。 敵を倒してた時に出てたエフェクトを消しました。 倒したらお金が飛び散ります。いい世界ですね。 あとはボスを倒したときの演出をちょいチラ見せ。 洞窟内は暗くて足場とかも見えないですが、これは改善します。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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9 months
デッキ構築ローグライクのアイテム作成画面 いろんな素材を組み合わせて新しいアイテムが作成できます 同じアイテムでも使う素材に応じて効果に少し変化があるようにするつもりです #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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2 years
息抜きのメニュー進捗 ゼンレスゾーンゼロのキャラが出るUIが最高すぎて真似てみた モデルしっかり作りこんで、ちゃんとしたモーションも用意できれば良さそうだなぁ #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
制作中のゲーム音楽は全曲、宇城和孝( @ushirokazutaka )さんに手掛けていただく予定です。 アクションパートは爽やかな曲になっています。 この曲聞いてると剣に乗って飛び回るステージが作りたくなる! 是非とも音を出して動画再生してみてください! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
「株式会社マッスル寿司 文化祭支店」を作成中です unity1week版と違ってソロプレイのwindowsアプリです 変わりにキャラセレクトとかちょっとした違いがあります #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #スーパーゲ制デー #クリエイターズ文化祭
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
メインのアクションゲーム作りちゃんと進めてます 今回は右スティックで崖下を確認できるように いちいち操作しなくても見えるようにしたほうが親切な気がするので、何か対応を考える予定 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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2 years
いい素材が手に入ったので背景を多重スクロール化。 そろそろ現状あるものでα版を作ろうと思います。 システム的にももう少しメリハリつけたいので、作りながら何かつかみたい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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3 years
※音が出ます。 BGM、SE周りの実装を進めてました。 素敵BGMをいい感じにフェードできたんじゃないかと思います。 お金ジャラジャラは気持ちいい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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3 years
今週はgit周りでトラブったりとかあってあまり進みませんでした。 本腰いれてやらないとな。 その中でも見映え良くできた敵のドロップ。 敵が密集すると画面がうるさくなるので何かしら対応予定。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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3 years
久々の進捗。 友達にプレイしてもらったフィードバック対応 ・下攻撃仮実装 ・カメラの挙動変更 ・細かい当たり判定調整 などなど あとはGC周りでパフォーマンスが悪化してるっぽいので、そろそろ対策しないと……。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
1 year
コミュニケーションで戦うデッキ構築型ローグライクゲーム「ことバトレジャー」配信中※音出ます 上記をベースに仲間と一緒にバトル、ストーリーモード、新モンスターなど、今後もいろいろ考えてるので、興味のある方は応援よろしくお願いします! #スーパーゲ制デー #gamedev
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@shoeansz
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6 months
仲間表示画面 影をニュっと出すのが楽しい 表示内容はまだ適当だけどなんとなくコツをつかめてきた気もする 試しにデッキ画面とかもデザインを合わせてみました #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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2 years
進捗はないですが、最新の映像をペタリ アクションやメニューなどのイメージです もしクリエイターズ文化祭で見かけて興味を持った方がいましたら応援よろしくお願いします! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
ステージ内でのエリア移動 各エリア毎にミッションがあるイメージです まだ描いてもらってる途中ですが、選択画面ではミニキャラ使う予定です すんごく可愛いので他の場面でもバンバン使いたい #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
ボスの出現イベントです。 もう少しやりたいことはあるので、まだまだ手は加えます。 ボスの動きもまだ単調ですが、何パターンか用意します。 ちなみに今回は音なしですが、ボス戦の曲、聞かせてもらったけど、すごく熱い曲なんでお楽しみに! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
11 months
デッキ構築ローグライクの戦闘練り直し中 使わなかったカードはポイントチャージされて次のターン強力なカードを使えるように ついでに攻撃するたびにコマンド隠してたのを一気に出せるように 戦闘がサクサク進んでイイ感じ #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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2 years
ダメージの表示実装 いい感じ あと、メニュー時の時間停止は自作してたんだけど、やっぱ楽したいのでtimeScale=0に切り替え その結果、モデルの表示がバグってしまった…… 多分VRMSpringBoneがtimeScale依存になってるぽい これ解決策あるのかな? #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev
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@shoeansz
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3 years
目に見えて大きな進捗はないですが、細かく剣のモデル変更、体力ゲージ変更、二段ジャンプのアニメーション修正なんかを行ってました。blenderは難しい。 そろそろキャラ設定とかを出していかないとなぁ。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
進捗6日目。多分最後の進捗報告かな。 インゲーム部分で入れたいものはほとんど入れた。 後はタイトルとランキングとサーバー実装を行うだけ。 最初に考えてたものよりはゲームゲームして面白くなった気がする。 ゲームのイメージはロックマンエグゼ。 #unity1week
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
会話シーンイメージになります。 名前も初出しかな?左が主人公のコーデリアです。 キャラクターイラストは隠れ将軍さん( @hantic888 )にご担当いただいています。 とびきり可愛く描いていただけて、他のキャラも楽しみです! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
息抜き。 本当はメイドの日に出したいと思ってたやつ。 実際には衣装違いを実装するかわかんないけど、収集物としては楽しいかも。かわいいし。 ただメインのアクションシーンだとキャラが小さいので恩恵が少ないな。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
前は遠景を見せるように作ってたけど、咲いた花を見せた方がいいかと思い修正。 遠景は登ってる最中にも見えるので。 イベントシーンを作るのは難しいし、時間がかかる。 アニメーションとか作ってる人、みんなすごい! #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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3 years
シナリオパートの実装中。 まだ最小限のものしか入ってないです(素材も一部仮) 新キャラ、ポーラはこの地方に来たばかりなので何も知りません。プレイヤーの分身ともいえるキャラです。 メガネっ子かわいい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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3 years
ステージ作り難航中。 カメラをOrthograpicにすると2Dっぽくてこれはこれで見やすい。 当面はステージをいじくりまわすことになりそうだなー。 難しい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
進捗報告できるものが何もないな……。 今週はシナリオ書きながらステージ作ってました。 話考えるのは好きなんで、シナリオ書くのはとても楽しい。 ステージの絵作りに四苦八苦してるけど、もうそろそろ固めないと。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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3 years
壁蹴り。 本当はなくてもいいかなーと思ってたんだけど、白き鋼鉄のX2やってると気持ちよく壁登りたいなと。 実際に採用するかは別として、オリジナリティは出たかな。 ここからどう気持ちいいアクションにできるか。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
引き続きステージ内でのエリア移動 画像はかくれ将軍さんに用意していただき、最新のものになっています その他、細かい部分を作りこんだり、ステージ作成用のエディタ拡張なんかを作ってました #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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3 years
ゲームちゃんと作ってます。 デザイン面の引き出しがないから素材作りが本当に大変。 フォロワーさんのゲーム見てるとデザインよかったり、雰囲気がよかったり、いい刺激がもらえます。 画像はとりあえずHPゲージ周り修正。 もう一息頑張りたい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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1 year
久々の投稿です もろもろ落ち着いてきたので作業を進めてました 今までは戦闘中、主人公をがっつり見せてたんですが、少し隠してみました 表示しないといけな��ものがいくつかあるのでそのための対応ですが、やっぱUIムズカシイ #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
1 year
進捗ー ダンジョン探索は階段を探して潜る形式にし、移動するたびに時間経過するようにしてみました 時間経過の影響はまだ作ってないのでもう少し時間がかかりそう やること多いけど少しずつ進めてます #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #unity
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@shoeansz
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1 year
今日の進捗ー モンスターの住むマンションをワンボタンで経営するゲームを考えてます お題が難しくていろいろ作ってたんですが、これなら簡単な実装で作れそうな気がするので頑張ります #unity1week #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
シナリオパートの見せ方考え中。 一度に表示する文字数を少なめにしたので読みやすい。 カーソルキーで簡単に巻き戻れるようにして、見逃しても読み返せるようにしています。 右下にページ数も表示してるから長さもわかりやすいんじゃないかな。 #indiedev #gamedev #IndieGameDev #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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1 year
戦闘システムの根っこを少し変更してターン制ではなく、ゲージ制にしてみました この方がノックバックとかいろいろ戦略性も増すかなと 仮実装なんで敵は動かないですが、なかなか良さそう 後はコンボ数だしたり細かい部分など実装してました #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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1 year
ダンジョン探索周り作ってました 時間経過も前よりはわかりやすくなりました! ダンジョン内は門があり、選ぶと先の階層に進みます 演出も表示もまだ何も入れてないので超絶簡素です #スーパーゲ制デー #indiedev
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
敵のクモを小さく。 1匹はすごく弱いけど、集団になると結構めんどくさい感じの敵になりました。 攻撃前にエフェクト出してるけど、結構邪魔になりそうなんで消した方がいいかもなぁ。 まだ当面は敵AIを作り直すのに時間を使いそう。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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3 years
剣のモデリング完了。前の物よりは良くなったと思う。 しかし背景の色と同化してる上に画質悪いから見にくいな……。 ちなみに剣は意思を持っていて名前はユーリスといいます(書いてなかった気がする) どこかでまとめないとなぁー。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
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1 year
unity1weekでデッキ構築型ローグライクゲーム作成中 がっつり作業進めたのでイイ感じに楽しくなってきた 動画は探索パート よくあるルート選択とかじゃなく、ダンジョンの部屋を探索するイメージ もう少し押してて楽しい感じを出したいです #unity1week
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
休んでばかりいられないので、少しずつ再スタート。 今日のところはモデルの修正行ってました。 結果、fpsも改善し、気になった部分も修正できました。 通常のアクションパートだと、変化がわからないので、勝利画面(仮)をペタリ。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
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1 year
ホーム画面(仮) こういう部分考えたり作ったりするの超楽しい、無限に作れる 作業はまだ山盛りなので、ほどほどにしないと #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #unity
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@shoeansz
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1 year
アクションゲームの方は騒動と関係なく前々からUEへの移行を考えてたのでちょこっと触ってました エディタの機能面で分かってない部分は多いけど、やっぱ触り始めが一番楽しい 今後unityを触らないってわけじゃないのでそちらでも引き続き開発を進めます #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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1 year
ローグライク進捗 【装備カード】 ターン終了時に追加攻撃を行ってくれるカード ただし複数同時には使えないので、デッキに入れすぎると逆に攻撃できなくなる と、いうものを作ってました こっちのゲームもやっぱデザイン回りが大変でひーこら言ってます #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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3 years
魔法使いの姉妹ゲー。 基本的なゲーム性はロックマン+マリオ64です。 なのでボスを倒す以外にもクリア方法を考えていて、 その一つが花を咲かせる(仮)です。 グラフィックの魅せ方はこれからもっと良くしていくので応援をお願いします! #indiedev #gamedev #IndieGameDev #スーパーゲ制デー
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@shoeansz
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11 months
アイテム調合×デッキ構築ローグライクゲーム開発中です ダンジョン内で集めた素材を用いてアイテムを作り、そのアイテムを使って敵を倒し、新しい素材を集めるゲームになる予定です それに合わせて画面のビジュアルをちょこちょこいじってます 応援よろしくお願します! #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
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1 year
超久々のアクションゲームの進捗 見た目の変わらない部分ですが、前まで起動中はGPU使用率がほぼ100%になるというよろしくない状態だったので調査して修正してました Profilerすごく大事 #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
友達からアドバイスもらったのでいろいろ調整中。 画面を見やすくするって難しい。 横スクロールアクションとして考えると見やすくなった気はする。 来年にはシェーダーと和解したい。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
前回バグってたメニュー画面修正 結局TimeScaleに依存しないようdeltaTimeの計算を自前で行うようにしました VRMSpringBoneのUpdateTypeを追加して、メニュー画面のものだけそれを使うようにしています ついでに目パチ実装 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
7日目進捗。 公開設定しました。あとは公開を待つのみ。 今回は爽快感MAX目指して作りました。 その分難易度は若干高めになります。 動画は気に入っているタイトル画面。 ※音出ます #unity1week
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@shoeansz
シュー@まるis
5 months
#スラつよ さなき男爵( @sanaki385 )さん、tomo-mana( @tomomana16 )さん、ノキアパケット( @Nokia_FoTe )さん制作のホムの店番()とコラボしました! タイトル画面から挑めます かなりの強敵となっているので入れ【替わり】のお祭りをまったりとお楽しみください #unity1week
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
進捗2日目。 企画練り直して正方形のサイコロの上から正義の味方が攻撃するゲームになりそうです。 省エネのつもりだったのが思ったよりでかくなってしまったので間に合うか微妙な気がする。 #unity1week
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@shoeansz
シュー@まるis
10 months
小ネタ進捗 タブ付きウィンドウ作成 まだタブ切り替えても項目変わらないし、ソートも出来ないけど、それっぽい見た目にはなったなー こういう細かいの作るの楽しい #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
進捗3日目。 このゲームはカーソル操作だけで遊べます。 サイコロのマス目でダメージが変わります。 正義の味方なんで負けるという概念もなく、いかに早く倒せるか!というゲームです。 声入れたいなぁという欲が出てくる。期間が長ければ依頼したかった。 #unity1week
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@shoeansz
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1 year
2日目進捗ー マンションに住むモンスターをスロットで選べるように まだゲーム性も少なく、何も面白くないので早く面白くなるところまで進めたいところ 細かい部分で決めきれてない部分もあるので未来の自分に期待したい #unity1week #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
引き続きシナリオシステム構築中。 巻き戻す場合はリストで再生したい場所を選んで、決定キーを押すとそこから再生できるように。 リスト状態のまま先にも進めるからサクッと読みたいならこのまま最後まで読めます。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
1 year
見た目をいろいろ意地ってます マップはハニカム構造にして繋がってるように見せたり 戦闘はカードに絵をつけて視認性を良くしてみたりとか 何が正解かわからないので模索中です #スーパーゲ制デー #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
今日は泊りで、明日は3回目のワクチン接種なので、少し開発止まりそう。 なのでちょっとだけ進捗。 ログで遡った際にもキャラの表示非表示が反映されるようになったのでログだけでも話を追いやすくなりました。サウンドノベルぽいな。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
高速壁登り実験。 剣の力で楽して上りたいと思った結果です。 エフェクト周りが弱いのでちゃんと作って剣で移動してる感を出したいところ。 結構いろいろ動けるので取りにくい場所にレアアイテム置いたりもできそう。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
動き改修中 見た目ではわからないけど、中身はかなり変わって高速化されました そして以前までは用意してなかった↓+ジャンプで降りれたり、下からはすり抜ける床を追加 #indiedev #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
ステージの作りをいろいろ実験してるけどなかなかしっくりこない。 グラフィックは後でなんとでもなるから……と言い聞かせつつ。 そろそろプレα程度のものを完成させないと……。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
スーパーゲ製デー滑り込み ネタも用意できなかったのでエディタ拡張で用意したステージバリデータをペタリ ミッション一覧で見れたり、直接ステージデータを読み込んで編集できたりします いまさら気づいたんだけど、エディタ側はバグってる……(6,7が上下逆) #スーパーゲ制デー #unity #gamedev
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
ボスの続き。 頭部にダメージ判定があるタイプの大型ボスです。 その他、ポーズ画面対応してなかったので対応中。 一個一個対応しないといけないのでなかなかメンドクサイ。 ともあれなんだかんだで年内にはある程度動くようになりそうかな。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
u1w進捗 アイドルが収益を競うカードゲームです ルールは極力シンプルにしたいと思ってます キャラ絵は今回もかくれ将軍( @hantic888 )さんにお願いしています どの子もかわいい! 期日通りに絵を用意して頂いたのですが、今回は自分が忙しくて遅刻する気がします…… #unity1week #gamedev #ゲーム制作
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
超小粒な進捗報告(またの名をやってるアピール) ステージ内のエリア選択画面(仮)です まだ動きだけの仮実装なので来週のゲ製デーにはちゃんと中身を作ります #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #madewithunity
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@shoeansz
シュー@まるis
5 months
スラつよにフレンドバトルを追加しました 強い人と戦いたいという要望に応えるものとなります 相手のフレンドコードを入力するとその人と戦えます(戦績は残りません) 腕に覚えのある方は是非フレンドコードを共有してください #indiedev #unity1week #スラつよ
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@shoeansz
シュー@まるis
1 year
がっつり進めた 上手いことデッキ組めたら悪いことできて楽しい まだまだバランス調整とかやること沢山あるので間に合うのか間に合わないのか微妙 早くリファクタリングしたいくらいにはコードがカオスになっている #unity1week #indiedev
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
ここ数日の進捗。 踊ってました。 踊りで剣を操るって設定なので、回復も踊りで。 他にもこの世界ならではのものをたくさん入れていきたい。 そろそろグラフィック面にも力を入れないといけないと思いつつ……。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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@shoeansz
シュー@まるis
2 years
4日目進捗。 同じ色を3つ揃えるとビックバンが発生するようになりました。なかなか爽快感ある。 ステージ構成を考えればそこそこ遊べる感じになりそう。 タイトル画面やランキングやサーバー実装周りが結構めんどくさい。 右の余白の使い道も決めないとな。 #unity1week
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@shoeansz
シュー@まるis
3 years
ここ2週間は忙しかったりであまり進捗はよくなかったですが、少しは進めてました。 画面の色調を調整したり、動くオブジェクトに乗れるようにしたり、敵にスーパーアーマー入れたり、ヒット時にカメラ揺らしてみたり。 #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #IndieGameDev #unity
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