@sigma_axis
English is also okay... hopefully. 一応名目上はニコニコの動画告知のためのアカウント. "_"の多い人にアカウント作れと言われた気がしたからではない. ヘッダーはMomo様 ( @Momo_Fujimi ) に描いていただきました.
@turk_ifsa2019
@cotsubu4
@JeromeABell
@ayhtdws13
@WittHomes
@Isita_com_mx
@cool60594238144
@Harritook139442
@elpinchepipe
@HalfwayDeadRL
@El1400ee
@pakicock86
@oguzhanaknc
@Taslima07636028
@NirmaMina
@GourmetGorman
@REDSKY_Consult
@KumarK7614569
@syed_cornelis
@Elcontra_El
メリークリスマス♪(ギリギリセーフ?)今日はYanちゃんからAkademi生へのクリスマスプレゼント!今回は...
塗りつぶし2種 / 連結成分切り抜き / 穴埋めなどができる AviUtl アニメーション効果スクリプト 8 個セット. - sigma-axis/aviutl_script_TrackBoundary_S
更新内容 レイヤーの内容を丸ごと上下にドラッグ移動する機能を追加. 設定ファイルの仕様を微変更.ファイル冒頭の [key_combination] を [drag] に変更しました. v1.40 から設定を引き継ぐ場合,この冒頭部分を書き変えてください. ドラッグ中にショートカットキーコマンドなどで編集状態が変わってしまうと「元に戻す」が正しく機能しなくなっていたのを修正.編集状...
日本最大級の動画サービス、ニコニコ(niconico)。動画にコメントを付けて楽しむニコニコ動画や、生放送番組にリアルタイムでコメントを付けられるニコニコ生放送のほか、イラスト・マンガ・最新ニュース・ゲームなど、エンターテイメントを全て無料で楽しめる!
更新内容 フィルタ名調整プラグイン (filter_name.auf) との競合メッセージと競合時の対処を修正.
更新内容 「縁取りσ」で,透明度 が 100 など一部条件下で 内透明度 が反映されなかったのを修正.
複数レイヤーの表示 / 非表示状態をドラッグ操作で一括に切り替えられるようになるなど,レイヤーに対するマウス操作を拡充するプラグイン. - sigma-axis/aviutl_toggle_layers
拡張編集の設定ダイアログへのデータ入力・調整・操作方法を拡充するプラグイン.. Contribute to sigma-axis/aviutl_reactive_dlg development by creating an account on GitHub.
回転中心移動や上下左右揃えができる拡張編集フィルタ.拡張編集フィルタ作成の練習.. Contribute to sigma-axis/aviutl_rot_center development by creating an account on GitHub.
ただいまニコニコ!(遅刻)高速な円形縁取りやその応用のフィルタ効果を3つ追加するAviUtlの拡張編集フ...
更新内容 アニメーション効果のスクリプト名を右上のチェックボックス横に表示する機能を追加. 兎様の提案で蛇色(@hebiiro)様が実装したものを,蛇色様の提案でこのプラグインに移植しました.この場を借りてお二方に感謝申し上げます.
更新内容 Shift + ドラッグでレイヤーをロック / ロック解除する機能を追加.
更新内容 タイムライン上をマウスボタンクリックで近くの編集点や BPM グリッドの拍数線に移動する機能を追加. 次のマウスボタンに割り当てられます: Shift+右クリック ホイールクリック X1 ボタン X2 ボタン v1.10 以前からの更新でこの機能を利用するには,新しくダウンロードした .ini ファイル内の [mouse] セクション以下を,現在使用中の .ini ファイ...
Whenever someone urges me to hurry up and quickly implement the remaining rivals into Yandere Simulator, I wonder if they really understand what they’re asking me to do. They’re telling…
更新内容 ルート以外のシーンでレイヤーを丸ごとドラッグした場合,レイヤー名などの設定が移動せず,代わりにルートシーンで移動が起こっていたバグを修正.
更新内容 シーンのサイズを変更している状態で色ルーペウィンドウを再表示時させると表示がおかしくなっていたのを修正.