
Viiiiic
@VicP37508921
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Géométre algébriste en thèse(surtt de l'alg lin), des flèches, beaucoup d'art génératif et antithéiste. Enchanté bienvenue prenez soin de vous.
Joined March 2020
Imo la beauté en math c'est: Pouvoir décrire/parler de choses très compliqué et varié Le plus simplement possible et de manière strictement exact
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#つぶやきGLSL for(float i,g,l,v,e;i++<1.8e2;){v=.1;vec3 p=vec3((FC.xy-.5*r)/r.y*g+vec2(0,.01),.7-g);for(int j;j++<4;)v*=l=length(p.yx),p=vec3(log(l+.1)-t*.3,atan(p.y,p.x)/PI*4.,p.z/l+l),p.xy=fract(p.xy+p.x)-.3;g+=e=length(p)*v;o.rgb+=hsv(l*i,1.,.015/exp(max(s,e*2e2)));}
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The most fun image & video creation tool in the world is here. Try Grok Imagine.
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Mathématiques appliquées parcours ingénierie statistique et numérique - data science
@pianodinde @Jacques22765637 laisse nous deviner... Sciences sociales ?
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float i,e,g,R,s;vec3 q,p,d=vec3((FC.xy-.5*r)/r,.55);for(q.yz--;i++<79.;){o.rgb-=hsv(.6-e,R+g*.15,e-e*i/5.);s=3.;p=q+=d*e*R*.6;g+=p.y/s;p=vec3(R=length(p)-sin(t)*.01,exp2(mod(-.4-p.z,s)/R),p);for(e=--p.y;s<1e3;s+=s)e-=abs(dot(sin(p.xzy*s+e*p.y),cos(p.zzz*s-e))/s*.3);}#つぶやきGLSL
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En vrai je le trouve beaucoup trop fin ..., de sepiatop petit mignon on passe a un sepiatroce monstrueux, la il devient un peu trop fin pour rester terrifiant et type tenebre, sérieux il y aura pu y avoir un truc plus kraken et imposant 😔
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for(float e,i,a,g,h;i++<99.;){vec3 p=vec3((FC.xy-r)/r*g+3.,g);p.zx*=rotate2D(a);e=p.y;h=e;for(a=.8;a>.01;a*=.8)p.xz*=rotate2D(4.),e-=exp(sin(p.z/a+t)-3.)*a,h+=abs(dot(sin(p.zx/a*.3)*a,r/r));g+=e=min(e,h*.4-1.);o.rgb+=.01-.04/exp(max(s,e)*8e3)/h*hsv(g/i*.5,.16*h,1.);}#つぶやきGLSL
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Connaissez vous les chambres a Takion? Prenez soin de vos proches.
Ce que j'adore avec ce type c'est qu'on pourrait croire que c'est une expérience de deconspirationnisme... La plupart des trucs que vendent les autres il les rejette par exemple il dit que l'histoire de l'adrenochrome c'est bidon il rejette tous les trucs chers de charlatans...
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//#Processing int n=9999,i; float a[]=new float[n*2],d,u,v,x,y,t; void setup(){ size(800,800); for(i=0;i<n;i++){ a[i]=200*randomGaussian(); a[i+n]=random(TAU); } colorMode(HSB); } void draw(){ background(0); translate(400,400); noStroke(); fill(#FF0000,99); //cont.
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