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ぱぃろ

@Piro_Shiki

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ゲームパブリッシャー・Sanuk Inc. 代表取締役。: 同人ゲームからの尖兵『Henteko Doujin』 エロゲ日本代表『Eroge Japan』 タイの同人誌『さばーい出版』

兵庫 神戸市
Joined June 2009
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 months
Eroge Japan新作ストアページオープン。 ついに男の娘たちが躍動するときがきた! 「あおぎりぺんた×西田一」コンビが贈る女装シリーズが、アニメーションを得てさらにゴージャスに。 読者の価値観を粉々に打ち砕く女装百合物語が今、ここに動き出す! 「女装百合畑」
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
10 months
欧米におけるクトゥルフ神話の怖さは、(口には出さないがみんなが一度は考えたことがある)神が実は異形の邪悪な存在であり、一神教的価値、社会観がまとめてひっくり返される恐怖ってのが大きいんだよな。 日本人的には怪談や妖怪話みたいなもので「神がいるならそんなもんだろ」てな感じだけど。
@seasidesleeping
津島
10 months
そんなんあるんだ…。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 years
こないだ紹介したタイのラノベ「何者かによって殺された政治家志望の主人公が、獣人の国に異世界転生して強力なリーダーシップを発揮して国造りする」といういかにもなお話だけど、何を隠そうこの主人公、男の娘である。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 years
今日聞いたお話。 アメリカでは政治家がエロサイトを閲覧していることがバレるとポリコレ的な責任を追求されるが、その場合、政治家はセックス依存症であることを発表するらしい。 本人に非のない「病気」ということにしてしまえば、それを責めるのは差別でポリコレ的に正しくなくなるというわけ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 months
インディーゲーム界隈、「〇〇万本売れるゲームのノウハウ教えます」みたいな情報商材屋が一気に増えだしたなぁ。 素性の保証もない胡散臭い自称業界人に金突っ込むぐらいなら、カービィの人の動画をタダで見る方がよっぽどためになるぞ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
Weibo(中国最大のSNS)の規約改定で実名登録と投稿した創作物の権利がWeiboになる懸念→中国絵師Pixivが運営するマストドンインスタンス、pawooに大移動→中国政府がPixivのIP遮断 という流れらしい。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
10 years
台湾の間宮食堂スゴイことになってるな…… http://t.co/ams7EGlGJj
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
この話題、以前ハッキリと数字示して反証したが日本オワタ勢が定期的に蒸し返したがるなぁ。 Steamにおいて日本語話者は特別ネガティブレビューが多いわけではないし、レビュー自体が少なすぎて悪影響もない。
@DividedSelf_94
人間ジェネリック
2 years
SteamやAppstoreで、「日本語話者はレビューですぐ低評価を付けて商品価値が下がるので、わざと日本語は実装しない」ってデベロッパーの人の話、たまに聞くなあ。そして日本人が作ったアプリやゲームは総体的に低評価になるので、売るのが難しいらしい。墓穴を掘るのが特異な国民だ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
あー、ついに中国でSteamストア全面的にブロックされちゃったよ…
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 years
中国人も三国志の女体化商売始めたので罪の意識が軽減された気がする。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
タイに進出した日本の某大手出版社に就職したタイ人イラストレーターの愚痴。 「いつもオーダーがテキトーでやるべきことがわからないくて長時間労働を強いられる。しかも給料安い」 日本だと指示待ち人間が無能とされるけど、海外だと適切な指示を出せない管理職のほうが無能とされるんだよね。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
いやー、面白かった。中国のノベルゲームを色々見せてもらって思ったのは、この国におけるノベルゲームってリスクを取って社会主義批判だったり人生観、死生観だったり、宗教だったりと自分が世の中に訴えかけたいことを表現できるロックな分野だってことだな。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
4 years
おかげで方針に全く一貫性がなく、社員の好き嫌いでしょっちゅうちゃぶ台がひっくり返されるのである。 付き合ってる身としてはたまったものではない。
@Hiroshi99857672
Hiroshi Watanabe
4 years
授業で出たValveという会社が凄い。 社員300人以上なのに「階級化は創造性を壊す」から社員は一切階級なし。上司ゼロ完全フラット。職種問わず皆やりたい業務に好き勝手従事。他社員の評価のみで給料決定。 これで推定時価総額4000億円・社員あたり売上はGAFA以上。 組織のあり方を再考させられる
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
10 years
90年代にタイムスリップしたかのようなタイの痛車。 http://t.co/RQJwfxz63x
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
1 year
昔タイのゲームショーで毎年スゴイデモだけ見せてゲームを出さない企業があったが、アラブから受けてた出資をできるだけ引き延ばすために凝ったデモだけを延々作り続けていたらしい。 ゲームを作って売るのが目的じゃなくて、アラブマネーをゲットするのが目的だったわけ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
いま中国で売られてるギャルゲー見せてもらってるけど、どれも演出のクオリティがえらく高くて、全部が全部シリアスなストーリー。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 years
ポリコレ棒での殴り合いが高度に発達した結果、わけのわからんことになってるなぁ。 日本だと「議員さんでもプライベートでエロサイトぐらい見るだろ」で済むと思うけど。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
ゲームを売る上では、アーリーアクセスは死亡フラグなのでやめておくべき。 成功している例はないことはないが、その背後には「開発途中で収益化できる」「購入者からなんかいいアイデアがもらえるかも」という甘い誘惑に負けた開発者の屍の山があるのだ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
このタイのゲーム、キャラクターがかわいくて日本人でも親しみやすそう。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 months
禁断のストアページ、ついにオープン。 『脱ぐか、脱がされるか!?』 魔女達がリズムパズルでお互いの羞恥心を掛けてバトル。リズムに合わせてブロックを消して、ヒロイン達のあられもない姿を拝もう! 『ウィッチパズリズム』Nintendo Switchで2024年2月15日リリース!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
10 months
クトゥルフ神話、イマイチ日本人には怖さが伝わってない。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
Steamでゲームを出すと有名Youtuberからタダでゲームをくれっていうメールが沢山来るんだけど、このとき散々焦らした末に「じゃあ君の公式Twitterアカウントからメッセージしてね!」というと、みんなこれまでのしつこさが嘘のようにスーッと退散してしまう。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
タイの一休さんって何故か新右衛門さんだけ「シンエモ~ン!」と呼び捨てにするので今まで失礼なヤツだと思ってたんだけど、コミケアフターの飲み会でタイ人からどうしてそう言うのか教えてもらった。 その理由とは「タイだと武士(戦士階級)より僧侶のほうが位が高いから」なるほどナットク。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
インディーゲームは既にコレが進んでいて、開発者のキャラで売る時代になってきてる。
@nikokosan
255@7~8月は古代作の再掲多め予定
3 years
これ描いたときは「絶対にないとは言い切れない」ぐらいに思っていましたが、声も超かわいい神絵師が3Dモデルで歌ってファンサしてるの見るとマジの危機感を覚えますね
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
Steamに関して言うと、これはかなり情報が古いか偏った情報ではないかと思う。 ウチでは(特にエロゲとSTGに関しては)日本人の売上に占める割合が大きく、セール時以外でもよく買ってくれるとても大切なお客さんだ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
例の記事さらに更新されてたけど、コレ完全に立場を利用した脅迫だわ。ゲーキャスさんひどすぎる。 Steamで配信されている作品に投稿されたレビューを(以下略) #note
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
かつて日本のエロゲもよく似た立場にあったんだけど、彼らの現状を踏まえると話し相手が発した「どうして日本のエロゲは抱き枕の販促材料になってしまったんだ?」という問いに重みが加わるよなぁ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
それでもなお悪い評価が多いとしたら、単に日本のユーザーとの良好な関係が築けていないだけ。 己の至らなさをユーザーに転嫁して、おま国おま語したがる開発者やパブリッシャーは猛省すべし。 ビジネスとしては無能すぎて、ホントあり得ない選択なので。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
9 months
Switch新作のストアページがオープンしたぞー。 サークルASTRO PORT制作。 近代兵器とスーパーメカが入り乱れる! すべての男の子が夢見た超重量級“ブンドド”横スクロールアクション!! 『MECHBLAZE』Nintendo eShopにて12月14日リリース。只今10%オフで予約受付中です!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 months
インディーゲームクリエイター育成プログラムの参加者が大手ゲーム会社に就職したことが成功例のように語られるのを聞いたが、それって逆にインディーの育成としては完全に失敗に終わったってことだよな。 育成した人材が全くインディペンデントせずに大手企業の社員になっちゃったわけだから。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
日本のギャルゲーがSteamで失敗してる理由がよくわかった。海外のユーザーが求めてたのは萌えじゃなくてストーリーだったんだ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
台湾製のエロRPGが「過度の政治的表現」を理由にDLsiteから削除。パッと見た感じでは政治要素なさそうなゲームだけど、細かい表現で「還願」になるのを恐れたってことかねぇ。
@Dcan0726
あかさびいろ
3 years
日本人のLonaRPGファンの皆様へ 非常に重要なお知らせです。 #LonaRPG
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
あー、起動時に表示されるコレが問題となったっぽいな。 "この成人向けゲームは台湾独立運動家が作成したもので、このゲームをプレイすることは台湾独立を受け入れることと同様です。"
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
昨日のプレゼンのスライドをアップロードした。Steam参入を考えてる人は面白いと思うのでどぞ~。 / Steamで同人ゲームをリリースする ~パブリッシャーになって検証してみた~ @SlideShare さんから
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
1 year
制作実績が乏しい割に、プレゼン力だけが高いゲーム開発者が熱心に巨額のクラファンやら出資を求めてるのをみると、いつもそれを思い出す。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
10 years
タイ版ガンダムビルドファイターでお母さんがワイセツ物扱い。 http://t.co/92vtir8I9u
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
海外でSNSでよくあることだが、何の創造性も持たない人間や、自力で影響力を持つことを諦めた人間が、影響力を持つ人間に絡んで足を引っ張ることで歪んだ自尊心を満足させようとすることが多いのだ。 黙ってブロックしておけばいいぞ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
日本のDL同人に片っ端から声をかけて買い上げ、Steamで低品質低価格で売り出していたSakura Gameとその別ブランドのParadaise Projectがこの分野から撤退完了した模様。 専売契約で買い取りまくった大量のライセンスが今後どうなるのか気になるところ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
steamのあんまりパッとしない雰囲気の海外ギャルゲーが国内で年に数本レベルの大作エロゲぐらい売れていることと、中国産低価格ギャルゲーが次々と参入していることを知って、日本のメーカーは一体何を手をこまねいているのかという気分になる。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
9 years
タイの田舎で見つかったトランスフォーマー工場。  http://t.co/ZjRDzy3RDu http://t.co/BOhaEY7nHy
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
おま国やおま値など、アンフェアな商売をすると当然ヘイトを買い、評価は厳しくなる。 Steamのエロゲで日本人からのネガティブレビューが多いのは大方がそれで、日本人の問題ではなく売り方の問題と言える。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
コナミのインディーゲームイベントは、作品の全ての権利を取り上げられても文句が言えない規約になっているので、このあたりがクリアになるまで申し込まないほうがいいぞ。 しかも一旦当選してしまうと原則キャンセル不可。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
女装エロゲの大家、西田一作品の「男の娘」は、わたしの責任において海外ネットミームの「Trap」を英訳に当てて世界に送り出した。 その後ゲームとは関係ないところから大量のクレー厶がついたが、これに一歩も譲らなかったことが魅力的な男の娘の訳語としてのTrap定着の一端を担ったと自負している。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
現在までの考えをまとめておく。 いまだにSteamの東アジア圏(日本語、簡体中国語、繁體中国語、韓国語圏)のネガティブレビュー率が欧米より高いことをもって「日本人は悪いレビューをつける!」と言う人がいるんだが、コレは別に日本固有の問題じゃないし、日本をおま国する理由にはならない。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
13 years
ウクライナの女性活動グループから謎のメッセージ。 「大地を揺らすな、乳揺らせ」 http://bit.ly/ePStVW
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
Steamでノベルゲームを出すと毎回必ず「文字読んでクリックしてるだけじゃねーか!」ってクレームが届くので、チュートリアルより先に「これは文字と絵で物語を楽しむ『ノベルゲーム』というものです」って注意書きが必要になりそう……
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
Steamでゲームをリリースする手順。何故か日本でだけパブリッシャーや代理店を通さないとムリとか、アメリカに現地法人が必要だとかいうガセネタが広まっているのでその解毒剤にどうぞ! / Steamにリリースする方法
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
4 years
台湾は去年からエロ規制が緩くなっていて、現地の出版社から日本製の無修正エロ漫画が続々と出版されている。 エロ同人やエロゲも無修正で、日本が今後この分野で衰退するのは既に目に見えている。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
PC Gamerの日本の同人シーンについての記事、掲載された部分は少ないけど、実際にはインタビューに答える中で色々と再確認できることもあったので連ツイしておこう。(英語で会話したので、それをかいつまんで翻訳)
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
何の反論もなくブロックされた。やっぱりさしたる理由もなく日本人ユーザーを蔑ろにしたいだけだったんだね……
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
中国語の隠語でエロ要素のことを「社会保障」とか「福祉(福利)」と言うのって、変な慎ましさがあっていいよな。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 years
「これは事実に基づいたゲームです」のあとのこのテキストである。 / One-Way Ticket - Official Trailer (ENG/CHN Subbed) via @YouTub
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 years
女装神社に変な言いがかりをつけられてた顛末だけど… まずはトランスジェンダー的な人に「Trap」という単語を使うなと言われたので「そんな一般的な単語規制しても意味ないですよ。悪い意味で使ってませんし」と返したら、
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 months
現在売上絶好調の骨硬派STG「夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち」のレビュー数が500に到達。 好評率99%で「圧倒的好評」という、ちょっとやそっとじゃありえない高評価を達成しました!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
一発目から当てようとして、やたらセオリーに拘ってるゲーム開発者がいるけど、一発目はクソゲーをゆるゆる作るぐらいの意気込みで丁度いいんだけどなぁ。 なんか最近頻繁に見かけるようになったけど、どっかで「インディーゲームでひと山当てよう」って旗振ってる輩でもいるんかねぇ……
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
お客さんも別に有料ボランティアじゃないので、完成度の低いアーリーアクセスは低評価を喰らいまくるが、初期に受けた低評価はその後の売上に大いに影響するので致命傷になりうる。 個人や少人数開発では対処不可能なぐらいのバグ報告や要望の山で疲弊して、開発がストップすることの方が多いぐらい。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
コミケに来た外国人って「もうヤダ、二度と行きたくない!」となる人とちょっと心配になるほどハマる人に極端に分かれるので、バックパッカーにおけるインドみたいな存在なんじゃないかと思う。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
1 year
インディーゲーム界隈「当ててやろう」「儲けてやろう」「イキってやろう」で必死すぎらんか? 「こんなアホなもん作ったでー、ガハハハ!」とか言いながら面白おかしく生きて行けんものかのぅ。 (同人島から横目で見ながら)
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
このあたりの圧力は日増しに強くなっていて、先日SteamでリリースされたKeyのRewrite(全年齢ギャルゲー)もPS4版で問題ないとされていたCGが「児童を性的に描いている」というプラットフォーム側からの圧力で描き直しを余儀なくされている。 そしてそれを理由に炎上してたりする。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
Henteko Doujinは @BikkuriSoftware 開発の超危険行為推奨系STG『Graze Counter GM』のリリースを発表します。 対応プラットフォームはSteamとMS Store、そしてコンシューマーの現行機全部!! 日本時間の2023年1月19日(木)各ストア・全機種同時リリース! 新PVも公開!:
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
実はゲーキャスさんが書いてた(反証の)反証記事についても意見求められてたので協力してたんだよね。 それなりに時間をかけて長文のやり取りをしたんだけど、彼の反証方法だとかなり無理があるとなった時点で、返事がパタリと途絶えた。
@rate_dat
rate-dat(れーとだっと)
2 years
IGN Jがこんな脅迫程度で掲載取りやめなんてやるわけないでしょ 人を知ってるから明言できる 最近チラッと言ってたけど私も一年まってるんですよ反証記事 ゲムスパでもぱいろさん( @Piro_Shiki )に協力して出してもらった記事を出しているので某氏は反証記事お願いしますね
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
4 years
用水路チベたい!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 months
サークル あきら小屋最新作。 撃つ、避ける、破壊する! シューティングゲームの原点をとことんまで追求した骨硬派STG、『夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち』。 1月12日にSteamにてリリース決定! この美しくも奇怪な傑作をウィッシュリストに追加しよう!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
あまり知られていないが、箱に入ったフルプライスのエロゲというのは、その殆どが国内の流通会社からの借金により作られている。 これらのゲームの値段や箱、ゲームのフォーマットがある程度横並びなのも出資元からの要求というのが大きい。 (続く)
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
Steamでゲームリリースするときに何語に訳すのがいいのかよく聞かれるけど、ウチではまずネットの人口比率的に英語と中国語はデフォルトでやることにしている。次に余力があればスペイン語。何故かというと、スペイン語とポルトガル語はよく似た部分が多く、どちらも理解できる人が多い。(続く)
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 years
これでこの一件は終わりかなと思ってたんだけど、次の日起きたら、この会話が海外でバズってて、知らない人たちから「よくやった!」とか「お前はプロフェッショナルだ」とか「久々にタマのあるゲーム開発者を見た(男の娘ゲーだけに?)」とやたら持ち上げられてなんだかいい気分であった。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 years
ラノベの表紙がエロい問題に乗り遅れたけど、タイ王国のラノベもしっかり肌色成分多めだったりする。人生で一番エロい時期にある中高生がエロを求めるのは人類普遍の行為なのだ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
「STGの自機がでかすぎる云々~」とか言ってる人は「STGはちまちまと弾避けしなければならない」という固定観念に囚われすぎてるんだよな。 発想に「撃つ前に殺る」「弾諸共すべてを破壊する」という殺意が不足している。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
1 year
弊社、オサレシティ神戸市に三階建の事務所を購入シマシタ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
Henteko Doujin の新作ページ公開しました! ES4制作。 STG史上最強の兵器、太陽剣ですべての敵を薙ぎ払え! ド派手なエフェクトとともに、強力な自機が敵の大群を圧倒する超攻撃型縦スクロールSTG。 『GRAND CROSS: ReNOVATION 』 #gaming_news via @steam @shump @indiedev
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
更新されてたので再RT。 わたしもブロックされてるので遠慮なく言う。 このノート内で批判されてる人、結局流通会社に忖度して日本語抜いたりおま国したりして海外進出に失敗したエロゲ会社から聞いた話を、ソシャゲの状況とごっちゃにして日本人ゲーマーの責任として雑に語ってるだけだと思う。
@Riko_Oga
🧊解凍された男鹿 梨衣子🦌
3 years
ノートにしろって言われたからした。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
日本のエロゲのCGを加工して作ったのこのゲーム、パクリを指摘されたデベロッパーの返事がイカれすぎている。「それはある意味正しい。我々はまだ小さいスタジオのためリソース不足を補うために既存のイラストを使用している」 From @steam_games : Daddy's Girls on Steam
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 months
理不尽な理由でゲームがBANされたらなら徹底的に争うといいぞ。 ウチはそれでValve内の表現規制主義者の扱い方も学んだし、実際に待遇も良くなったから。連中に無傷でアートをキャンセルできると思わせてはならないのだ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 years
いつも楽しみにしている中国のノベルゲーム評論紙、AVG Spirits!! 夏コミ新刊はテキスト中心の座談会特集で読み応えたっぷり。 中でも巻頭の中国ノベルゲームクリエイター座談会の熱量がスゴイ。日本のノベルゲームについて言及したあたり、全くの同感である。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
北朝鮮美少女とイチャイチャするギャルゲー『GO! GO! 北朝鮮!』がKickstarterで目標額の4000ドルの目標額を達成。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
5 years
その後は特に変なクレームもなくなったし、twitterのEroge Japanのフォロワーが200人近く増えたうえに、女装神社の北米での売上がドカンと上がったので大変ごちそうさまでした。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
4 years
ところで、高機能椅子に座って遊ぶ同人ゲームって最高だよね。しかも今なら大安売り!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
ウチでアーリーアクセスをおすすめするのは、開発者がどうしても日銭が必要なときとか、開発がもうグダグダで外部からの神風的な刺激に頼るしかないときとかに限ってる。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
このゲーム、テキストやインターフェイスは中文オンリーなんだけど舞台が日本なせいか、ボイスが日本語。中国のゲームで日本語ボイスって珍しくはないんだけど、このゲームの特徴は日本人を使わずに中国の声優さんが頑張りでなんとかしているというところ。この子が一番自然な日本語を話す幼馴染。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 years
数カ月に渡ってオンラインで新作がリリースできないのでえらいことになってる中国のゲーム業界、規制を解除どころかさらに強化。これまだSteamが抜け穴になってるけど、それさえ塞がれたら、今中国メーカーに買い漁られてるエロゲのライセンスが大変なことになるかもね。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
7 years
中国のpixivユーザー全員死亡!!! 中国がpixivをブロックwwwwwww - GEEK速報 - ギー速
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
4 years
Eroge Japan は ARPG "奴隷闘士サラ" をリリースしました! 超低解像度モノクログラフィックに8ビット音源を再現したサウンド、そして大人向け(意味深)なストーリー! リリースから1週間はゲーム本体が25%オフ、サントラバンドルは29%オフの割引セールです!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
4 years
@adonchan 付き合ってて明らかに派閥も上下関係も感じますよ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
タイ版シンゴジラのポスター。いかにも怪獣映画といった感じでカッチョイイ。ヘリこんなに飛んでなかったけど……
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
某DL同人サークルの中身が社員60名を越える会社と知って、同人とは何かを考えさせられた。 そりゃリリースペース早いワケだよ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
世界最大のPCゲームプラットフォーム、Steamを運営するValveの日本市場についての考え: ・Steam全体における日本の市場規模は世界でもTOP10に入っており、さらにその中でも成長率はトップレベル ・Valveはデベロッパーに日本語対応を推奨しており、優先して対応すべき言語に日本語が含まれている
@AUTOMATONJapan
AUTOMATON(オートマトン)
2 years
【インタビュー】「日本のSteam市場の成長率は世界トップレベル」Valveに訊くSteamとSteam Deck、そして日本
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
8 years
こないだ若い知り合いが「うまくいくかどうかなんて結局運じゃん」と絶望してた。 これ、ある程度世間を知った人が大体気づくことなんだけど、運の勝負に勝つためにやることってはっきりしてるんだよね。 それは「試行回数を増やすこと」と、そのために「ゲームオーバーにならないこと」
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
ゲーム会社側の人間がその部分を隠した上でスマホの例や不確かなデータを引き合いに「日本人ゲーマーの評価方法に問題がある」、「日本マーケットは小さい」と言って日本人を排除したり内容を削って不便を強いるという方向に話を持っていくのは欺瞞であると考える(終)
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
3 years
コレが2022年の最新ハードだ!
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
海外展開第一作の「女装神社(Trap Shrine)」では百通を越えるクレームや殺害予告が届いた。次の「女装神話(Trap Legend)」では十数通。三作目の「女装創世記(Trap Genesis)」に至ってはゼロ。すっかり既成事実化したのだ。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
6 months
Realtekの工場を眺めていると「あのパケットとりこぼしてばかりいたカニが立派になりやがって…」という謎の感慨が押し寄せて来た。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
2 years
インディーゲーム最大の武器は少人数開発ならではの強烈な個性やこだわりからくる新しい体験なんだけど、それらはセオリーに従うだけでは生まれない。
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@Piro_Shiki
ぱぃろ
10 years
タイって最近電子出版が流行りだしてきて、現地の漫画もどんどん電子化されているんだけど。その中でひときわドス黒いオーラを放っているのがこの「まんがで読む第二次世界大戦」。 http://t.co/kMGCq7sHAr
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