코끼리엘리사 Profile
코끼리엘리사

@KKRelisa

Followers
1,101
Following
876
Media
4,862
Statuses
210,314
Explore trending content on Musk Viewer
@KKRelisa
코끼리엘리사
7 months
흡혈귀가 거울에 비치지 않는건 당시의 거울이 은을 발라 반사시키는 구조였기 때문에 부정한 존재인 흡혈귀가 비치지 않은 것이고 현대의 거울은 알루미늄이라 평범히 비칠 것이라는 고찰도 있더군요 ㅎ
@roricon
DEC_Alpha
7 months
그러고보니 흡혈귀는 미러리스로는 찍을 수 있고 DSLR로는 못 찍어야 하는거 아니냐?
3
64
66
2
14K
5K
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
나는 윌 스미스가 발 빠르게 사과함으로서 이미지가 상승되는 결과가 되었다고 읽었는데, 오히려 그의 폭력은 예상 이상으로 문제가 되고 크리스 록이 쫒아온 경찰에게 "난 괜찮다"라고 돌려보내 수상식을 지켰다는 미담이 되는걸 보고 역시 다른 나라 문화는 역시 함부로 판단하기 어렵다고 배운다.
3
5K
3K
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
비평적으로 접근하면 지방에서 살던 주인공이 도쿄로 전학와 처음 등교하는 장면이라 캐릭터가 느끼는 혼란을 실제로 체험하는 매우 우수한 장면이지요. 이후 지하철이동은 점점 간략화되어 최종적으로 숏컷으로만 이동이 가능하게 되는 구조.
@nahonanaho
NAHO
2 years
미친겜... 왜 시작부터 지옥난이도 도쿄지하철 환승을 시키냐고 이러다 학교 늦는다고 #페르소나 #P5R #RPG #NintendoSwitch
2
6K
2K
0
7K
2K
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
문정후 선생님이 학습만화 그리신다고 했을 때 당대의 만화 팬들은 한국에서 독보적인 무협만화가가 학습만화라니 하며 원통해했는데… 이 것이 세대차이…
@39jjang
삼구
4 years
참고로 살아남기 시리즈의 작화를 맡으셨던 문정후 작가님은 현재 네웹에서 웹툰 고수를 연재중이랍니다 ㅋㅋㅋㅋㅎㅎ
Tweet media one
Tweet media two
2
3K
946
3
7K
2K
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
일본의 3D 디자이너도 배우려는 어린 학생에게는 데셍이나 조형같은 근본적인 기술과 교양을 가르치지 툴을 중심으로 가르치지 않는다고 하더군요. 그 아이가 현역이 될 10년 뒤에 그 툴은 쓰고있지 않을 가능성이 높으니까라는 이유.
3
3K
2K
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
일본의 이미지생성 AI 관련 토크에서 나온 이야기인데, 아트의 세계는 배끼는데 민감한 편이지만 프로그래밍의 세계는 오픈 소스화에 서로 개발한 소스를 공개하고 퍼가고 고쳐쓰는 문화라 세계관이 너무 다른 것도 충돌의 이유중 하나라 본다는 이야기도 있었죠. 게임 역시 둘 사이에 있는 장르고요.
@NyaNyaNyangC
그냥냥씨
2 months
이거는 현실이 정반대인데 게임이 근래에 그나마 예술 비슷한 취급을 받기 시작해서 베끼는 것갖고 뭐라 하기 시작한 거에 가깝습니다.
1
1K
540
2
4K
2K
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 months
많은 아시아권 환타지에서 작고 귀엽고 동그란 약한 몬스터가 등장하는건 전부 이 위대한 첫 걸음 덕분. 이전까지의 슬라임은 평범한 공격이 통하지 않는 무시무시하고 끔찍한 몬스터였다…
@drjpstudies
Dr. Japanese Studies(日本学) 【Goal=Writing Book】
4 months
이게 왜 유명하냐면 드퀘 프로듀서인 호리이 유지가 제시한 슬라임은 왼쪽 슬라임이었는데, 도리야마 선생이 오른쪽으로 바꿈. 이것만으로 드퀘 전체에서 가장 유명한 캐릭터로 만들었음. 캐릭터 디자인의 승리.
Tweet media one
1
3K
1K
2
3K
2K
@KKRelisa
코끼리엘리사
5 years
"이거 (김치보다) 맵나요?" "아뇨 이거 (불닦볶음면보다) 하나도 안 매워요"
0
5K
1K
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
마이너란 장르란 언덕너머 봉화같이 동지를 느끼는 세계지요…
Tweet media one
2
2K
938
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
남양의 브랜드명 숨기기는 생각해보면 참 대단한게 브랜드명이라는 역사만큼 쌓이고 닦여온 중요한 가치라 기업이 합치고 찢어지고 할 때 작은 파편이라도 남기려고 할 정도의 물건인데, 그걸 포기하고서라도 문제를 수정하기보다 하던대로 하려고 한다는건 정말 대단하다…
2
3K
814
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
은근히 거의 모든 업계에서 목격되는 문제인데 00년대 만화계에서도 '너무 싼 원고료'로 문제가 되고 항의를 해도 잘사는 집 출신의 심지어 인기만화가인 선생이 "저는 그렇게 안 주셔도 되요"해서 원고료 조정이 개판 되는 이야기도 참 많았던…
@AUZ4tKHTt27lbps
퇴사 했으니까 퇴사자 IN THE HOUSE
2 years
얼마 전에 본 글 모 회사에서 연봉 협상 하는데 금수저 집안인 사원 한명이 '전 더 배우고 싶어 하는 거고 돈 벌려고 일 하는게 아니니 연봉 인상 안해 주셔도 됩니다^^'라고 해맑게 얘기해서 그해 직원 연봉 협상 자체를 조져 버렸다고....
0
4K
856
2
3K
725
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
이런건 당시의 시대와 같이 읽어야 하는데 1996년 당시 대기업의 한번 고용되면 평생 일할 수 있다는 약속이 깨지기 시작하고 그럼에도 슬슬 대기업이 아니면 상상하는 '중산층'이 될 수 없어서 대기업 취업실패를 비관해 자살이 나오기 시작하던 시절의 작품이라는걸 생각해야합니다.
1
2K
556
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 months
10년 넘게 뜯지 않고 플레이하지도 않고 밀봉으로만 보관하고 있으며 지금은 작동시킬 기기도 없고 앞으로도 그럴 예정이 없는 콜렉션의 내용물이 실은 전혀 다른 것이라는건 상당히 철학적인 질문처럼 느껴진다
@Wandava
M4A5G3E1N4T5A
10 months
[게임] 오늘자 국내 게임 콜렉터들을 멘붕하게 만든 사건
0
887
124
0
3K
560
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
[역]언젠가 TL에서 만화가 선생님이 큰 포스트잇으로 콘티 한다고 들어서 시험해보니 정말 엄청 편하다. 씬 간의 교체도 간단하고 갈아치울때도 휙 바꿀 수 있어서 좋아… http://t.co/EzFaZQ4NWb
Tweet media one
6
474
436
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
쬐끔 뒷 세대인 반남의 하라다씨도 이 시절 이야기를 했는데, 힘들고 비인간적이던 시절이기도 했지만 당시 게임 회사는 일반 가정에서 확보하기 힘든 대형 디스플레이, 최신 게임기, 최신 컴퓨터, 인터넷 회선 등이 무한 제공되는 장소였기때문에 일터인 동시에 놀이동산이기도 했다고 회고했지요.
@neogeo9903
🛠️ㅈㅋ
1 year
당시 킹오파 개발팀을 비롯한 SNK의 수 많은 직원들 책상 밑에는 이부자리가 있었다고 했었다.
Tweet media one
Tweet media two
0
1K
357
0
1K
414
@KKRelisa
코끼리엘리사
7 months
정확하게는 암묵적으로가 아니고 공식적으로지요
Tweet media one
0
1K
395
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
나도 반에서 이지매까지 당하는 와중에 촌지를 안 주니 통지표에 "정신 이상이 있는 것 같음"라는 식으로 적혀본 적도 있는지라 이 해석이 확 와닿는다. ㅎ
1
2K
381
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 months
최근 안 사실이지만 일본판에서는 적을 무찌르고 바로 스탭롤이 올라가도록 편집되어 마지막 성룡이 공업용 알콜에 눈멀고 실성한 모습은 소수의 매니아들만 안다고 하더군요.
@yurobn
밀가루
3 months
산업용 알콜(메탄올)의 위험성을 보여주는 영화로서 다른거 없이 성룡의 취권2가 최고다. 기껏 빌런 이겼는데 메탄올탓에 반병신 엔딩.
Tweet media one
0
316
247
0
725
390
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
지금의 젊은 층에겐 4명이 다닥다닥 붙어서 한 개의 모니터를 같이 바라보며 하는 게임도, 각 플레이어의 이름을 붙이지 않아서 머리 위에 1P 2P를 붙여서 구분해야했다는 걸 설명을 해야지 아는 시대겠구나. 마치 바둑 용어를 당연히 쓰지만 그게 듣고보니 바둑 용어였던 것들 처럼…
@V_v_peculiosa
은여우 / SilverFox
3 years
2p, 3p, 4p 전부 게임에서 유래되었읍니다. 4인용게임에서 같은 캐릭터를 선택할 경우 4명의 캐릭터가 색만 바꿔서 등장하기 때문인데요. 대표적으로 스노우브라더스가 있습니다. 이런걸 팔레트스왑이라고 하지요.
1
1K
245
1
2K
374
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
더불어 자퇴서를 던지면 자신의지로 퇴직한거라 실업수당도 안나온다는 것도 그다지 언급되지 않지요. 개인적으로 퇴직 경험중 가장 후회한 부분.
@steelbreak
太斗
3 years
타임라인에서는 퇴사의 신남에 대해서는 많이들 이야기하시는데 이직 재취업의 어려움에 대한 이야기는 상대적으로 잘 안 보인다... 그런 것쯤 아무렇지 않게 원하는 타이밍에 쉽게 할 수 있는 건가요;
4
1K
525
1
2K
366
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
전기 사업도 민영화 하고 있는 일본 동쪽과 서쪽의 전압이 다르다는 정도의 이야기는 유명한데, 이번에 사용중이던 최저가 전기회사가 ��로나로 인한 물가 상승과 우크라이나 전쟁으로 전기 원가가 올라 "이달(4월)에 사업 접으니 회사 옮기셈. 안 옮기면 정전"이라는 연락 메일이 왔다…
2
1K
348
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
엉터리 속담의 완성
Tweet media one
3
621
334
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 months
90년대 후반에도 "애니메이터는 집에서 짬짬히 일하며 돈 벌수있는 매력적인 부업"이라는 뉴스가 나와서 애니메이터 집안인 저희 집에서 웃음꽃이 피었지요 […]
@Naridy
Naridy@Durandal
10 months
“대기업 왜 가요?” 2030 몰리는 ‘꿈의 직업’ 얼마나 벌길래? 웹툰 작가의 월 평균 수입이 또래 대기업 사원의 수입을 훌쩍 넘는 것으로 나타났다. HA HA HA ㅗ
2
335
65
0
2K
323
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
어머니의 케이크 보존법. 마음 속의 '좋아요'버튼을 누르지 않을 수 없다 ㅎ http://t.co/0N9Q9ycUA0
Tweet media one
2
891
302
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 months
던전밥 파린은 막 부활했을 때 소개받은 "센시"가 이름인지 "전사(일본어로 센시)"라는 직업인지 알지 못해서 당분간 "전사님"이라 부른다는걸 이제서야 알았다. 아마도 해외판에선 전부 커트될 디테일.
0
677
267
@KKRelisa
코끼리엘리사
6 months
일본에서 흔히 인어나 해양 생물이 생선요리를 바다 속 친구들이라며 끔찍해하는 묘사들을 볼 때마다 거의 매일같이 육지 친구들인 소고기 돼지고기 닭고기를 먹는 인간이 무슨 생각하는거냐라는 소리를 하지만 다들 공감해주지 않는다 […]
3
549
253
@KKRelisa
코끼리엘리사
6 months
성우 사무실에서 매니저가 실수로 파쇄기로 갈아버린 월세 4만엔을 복원중인 인기성우들 (2016)이 생각나네요. 당일 여유 시간 있는 사람들이 돌아가며 복원해 끝내 다시 돈으로 만들었다고 전해지죠 ㅎ
Tweet media one
@Square_Yu
네모
2 years
여러분들은 파쇄된 티켓이 조립되는 과정을 보고 계십니다.
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
6K
2K
4
565
250
@KKRelisa
코끼리엘리사
8 years
일본에서는 연예인이나 아이돌이 "XX 지역을 청소하는 기획을 방송하겠습니다"라고 하면, 그 안티들이 수록 전날 쓰레기란 쓰레기를 전부 정리해버려서 방송 기획을 파탄내는 형식의 안티질이 존재한다고 들었다 […]
1
2K
235
@KKRelisa
코끼리엘리사
6 months
지금 현실에서도 스트리머를 위한 기가 인터넷+방음 완비의 입주시설 파는 부동산 회사가 있는데 모 스트리머 말하기로 "거기 산다 = 스트리머다"가 되어 오히려 위험하지 않겠느냐는 코멘트도 있어서 시장 개척의 험난함을 느끼게 하고 있지요 ㅎ
@kcanari
까날(오승택)
6 months
"동인녀 아파트를 지어보았다", 트위터에서 종종 이야기 되는 '동인녀 아파트'를 5천만엔 빚을 지고 지어보았다로 시작하는 만화. 꿈과 희망과 빚과 공실률의 이야기....
1
509
147
0
1K
238
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
저도 동일본 지진때 경험해서 잘 알지요. 각국에서 자국민 데리러 전세기 보내는 와중에 "그럼에도 현지에 남아 버티려는 교포분들에게 부담이되기 때문"이랬던가요? 하하하하
2
1K
230
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
이명박근혜시절 정부의 감청 요청에 유저의 대화로그와 정보를 휘리릭 넘겨줘서 사람들이 대안으로 텔레그램으로 이동하는 유행이 있어다는걸... 지금 사람들이 다 잊었더라도 놀라지 않으리라.
@pyeonjeon
편전
2 years
인용 보면 텔레그램이 무슨 범죄용으로 만든 앱 같은데 텔레그램은 러시아 출신인 파벨 두로프가 당���의 검열 요구를 거부하고 만든 앱이다. 러시아 현재 정치 상황을 생각하면 저 앱의 필요성도 무시할수 없음. 쓰는 놈들이 어떻게 쓰느냐에 따라 독도 되고 약도 되는거지
1
3K
976
1
1K
220
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 months
따지자면 파린이 위치한 머리와 꼬리는 거리가 너무 멀어서, 말하자면 멋진 상단 발차기를 하는데 손목을 힘있게 뒤트는 장면이 들어간 것처럼 이상한 움직임이지만, 시청자로서 감각적으로 파린이 몸을 뒤틀어 꼬리를 휘둘렀다는걸 감각적으로 느끼게 되는 과감한 연출이라 조금 감탄했던 장면이었죠.
@Pizza_Karate
트위터피자왕
3 months
던전밥 이 장면 정말 너무 좋았어 꼬리 휘두르기 하기 위해서 허리 최대한 비트는 파린 등->허리->존나긴몸통->꼬리 로 최대한 몸을 비틀어서 세게 때리려는게 보여서 좋아
0
3K
4K
2
295
209
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
모르면 성능이 1/2 !? WACOM 펜 타블렛의 함정 http://t.co/lhyxm8MdpR (요약: 타블렛 등록정보에서 옵션을 '표준모드'에서 '필기인식'으로 전환하면 사양을 다쓰는 정교한 인식모드가 됨
2
100
175
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
근 10년 인기였던 게임의 문법 중에 '카메라가 자동으로 향하는 곳이 진행방향'이라는게 있었지만 스트리밍들을 보면 생각보다 많은 플레이어가 '아 왜 카메라가 맘대로 움직이는데!'하며 다른 곳으로 카메라를 돌리고 길을 잃더군요 […]
@JuneNyanko
사탕고양
2 years
게임 기획자 초보 시절 알게된 것 처음하는 사람이라도 이 정도는 하겠지 : 못함 게임에서 그러는 사람이 있어요? : 많음
2
628
220
0
968
163
@KKRelisa
코끼리엘리사
9 months
앞서 일본에서는 양성류(성대의 '성'을 씀)라는 분야가 있어서 남성이지만 여성 같은 발성을 훈련해 여성으로서 스트리머하는 장르가 10년이상 전부터 존재했는데, 그 그룹의 일원이었고 지금은 버튜버인 '페어리스'는 당시 동지들 중 많은 수가 성동일성장해를 느끼고 성전환 하더란 이야기를 했었죠
1
251
147
@KKRelisa
코끼리엘리사
8 years
일본 성인만화 출판사의 조언 자신의 성욕을 분명히 해 브랜드를 확립하라는 것. 어떠한 것을 보고 싶으면 이 작가를 찾으라는 브랜드화를 이루라는 것. 이게 자리 잡으면 다소간의 지뢰요소가 들어가도 전체에 있어 그러한 기호의 사람이 찾게 될 것이라는 것
2
397
132
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
사실 한의사(라이센스 보유자)가 말하는 "아무대나"는 대충 찔러도 탈나지 않을 자리라는 만큼의 전문성은 있다는게 재미있지요 ㅎ
@gaeuggyeo
웃짤러
2 years
진짜 실력 하나는 확실한 한의사
Tweet media one
0
6K
4K
0
330
138
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 months
파이널판타지7도 주인공이 돈벌이로 원전 반대하는 자연보호 극렬 테러리스트 그룹에 가입했다가 (이차저차해서) 최종적으로 인류가 원전 포기하고 자연으로 되돌아가 평화를 얻는 요즘말로 "사상 강요" 게임이지요… ㅎ
@SMY58196381
You are my people🎗🏳️‍⚧️
4 months
레딧에도 유명한 농담이 있어요. "왜 요즘 게임들은 죄다 정치를 못 넣어서 안달이냐? 과거의 명작들을 보라! 그런 거 없이 현실 도피적이고 재미난 엔터테인먼트 잘 만들지 않았냐?" 그러면서 메탈기어솔리드, 폴아웃, 바이오쇼크, 모던워페어, 데이어스엑스 보여줌.
1
3K
1K
1
371
136
@KKRelisa
코끼리엘리사
5 months
청룡해에 걸맞는 청룡 그림 완성! 어린이용… 이라기보다는 역시 어른용?
Tweet media one
2
183
125
@KKRelisa
코끼리엘리사
8 years
걷기 싫어서 완고히 저항하는 시바견의 모습은 이제는 약간 밈의 경지에 이르기도 했는데, 시바견은 고집이 강하고 변덕도 쎄서 산책중에 갑자기 '절대로 걷고싶지 않음' 상태로 들어가곤 한다는데. 시바견을 기르는 견주에겐 의외로 익숙한 상태라고 하더라 ㅎ
Tweet media one
2
371
116
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
모에의 근원이라고 한다면 모에라는 말이 유행하던 20년 전에 모에는 한자로 萌라고 쓰고 린 민메이의 생일은 10월 10일이니(十月十日) 린 민메이야말로 태어날 때부터 모에의 화신이라는 농담이 있었는데 지금 시대 사람들은 거의 모르는 캐릭터겠죠…
Tweet media one
2
365
116
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
일본의 이슈는 가정문제로 가출해 사회와 어른을 믿지 못하는 청소년층이 그룹화하고 실은 지역 기반이 아니라 지역 사회가 파괴되건 말건 불법행위를 저지르던 문제였고, 이건 사회 배경도 있어야 발생하는 문제라 결국은 패션으로서 겉부분만 수출되었다고 보는게 맞을 듯…
1
250
114
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
조금더 부연하자면 상상해보자 편집자에게 "(당신보다 훨씬 인기도 있고 단행본도 잘 팔리는) XX선생님은 OO원 받으시는데 말이죠. (훨씬 못한 당신이 더 받으시겠다고요?)"라는 소리를 듣게 된다는 의미.
0
227
102
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
쬐끔 비슷한 이야기로, 게임 철권 시리즈의 하라다씨는 젊어서 자작 PC에 빠져 수냉의 영역까지 발을 들였는데, 수냉 과정에서 발생한 온수가 아까워서 온수를 활용할 방법을 찾던 끝에 큼지막한 열대어 수족관 만드는 지경까지 갔더라는 이야기랑 닮아있네요 ㅎ
@museun_happen
무슨 일이 일어나고 있나요?
1 year
데이터센터의 발열을 신박하게 해결한 영국회사
Tweet media one
Tweet media two
7
5K
3K
2
141
100
@KKRelisa
코끼리엘리사
5 years
@yaongi_l @GIL_P 앞치마는 모르겠지만 팔토시를 하면 땀 많은 체질은 모니터에 팔이 안 달라붙어서 압도적으로 쾌적해지죠 ㅎ
1
269
77
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
@_stoonn @_CKYM 늘 비슷한 걸 주문하는 비슷한 성격으로서 대변하자면 가끔은 조금 다른 걸 먹고 싶으면서도 막상 메뉴를 살펴도 딱히 마땅한 걸 찾지 못하겠는 경우가 많았네요. ㅎ
1
24
88
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
예전 어느분 코멘트에서 BBC도 영국내 문제에 대해선 눈먼척 한다는 걸 보면 BBC처럼 남의 나라 미디어인 동시에 일본처럼 직접적인 이익이나 감정이 얽히지 않은 나라의 미디어가 가장 '기자다운' 기사를 기대하게 되는게 아닐까 싶다 […]
1
137
86
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
메타버스 아바타에 대한 성희롱 단속 이야기에 비웃는 목소리들도 있지만, 벌써 일본에서는 Vtuber의 유언비어를 퍼뜨린 다른 Vtuber을 향한 고소를 위해 우선 피고측 Vtuber와 원고측 Vtuber가 각각 본인이 맞는가 증명하는 재판이 벌어진지라 솔찍히 멀지 않은 미래에 필요한 법이라는 느낌이 있다.
1
366
81
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 years
[RT번역] 여동생이 만든 눈사람이 진짜 미쳐있음 http://t.co/S7uQGJFJuk
5
285
74
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
@mymymelo_ 일본 동인 작가중에 비슷한 (배경에 그러한 메세지를 고의로 배치) 방법을 시도한 사람이 있었는데 의도한대로 당분간 불법 복제나 번역은 줄었지만 많은 양의 협박메세지와 스팸이 날아오는 등의 행동이 있었고 궁극적으로는 메세지 부분이 지워져 번역되었다는 식의 이야기가 있었네요.
0
471
80
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
[RT번역] 이 것이 진정한 미술부의 모습 http://t.co/AM2TuSYu3U 원문
Tweet media one
@iue_joe
城愛音 / JoAine
11 years
これが真の美術部である。 http://t.co/cBrc2PXXD2
Tweet media one
65
13K
7K
4
247
68
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 month
애니메이션의 안쪽 구조를 알면 애초에 코웃음이 나는 영상인데, AI에 넣을 첫 2장을 만들기 위해선 이미 후반 공정의 인원이 전부 필요하고 (그리는 매수만 줄어듬) 저 단계에서 만약 수정이 발생한다면 되돌아가야하는 공정이 많은지라 그냥 동화맨에게 시키는게 시간 비용을 포함하면 훨씬 쌈…
@sara_chan____
いんさ-ら사라
1 month
이거 백퍼 번역처럼 기계번역돌린거 번역가들에게 수정만 해달라고 페이낮게주고 맡겼는데 애초에 전부 문제라서 번역가들이 더 적은 페이로 통번역해야하는 상황 만들어진것처럼 애니메이터들한테 이상한 동화만 고쳐달라고 맡겼는데 장면 자체가 전부 문제라 적은페이로 통수정하는상황만 나올듯
2
1K
383
1
231
75
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
모 화장품으로 유명한 화학제품 기업의 회장님의 말씀에 따르면 '산토리는 한국계 텔런트만 기용한다'라고 하니 산토리의 마스코트 V튜버 "산토리 노무"도 사실상 한국계가 되는 것일까 ㅎ
Tweet media one
2
79
69
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 months
만화판에서도 불법 다운로드판으로 읽던 사람들이 "이걸 막는다면 불매하겠다"며 역정내던 인터넷이 보급된 이래 계속되어온 오랜 전통이죠 ㅎ
@I_W_GG
해파리해적ଳ리우
4 months
웃긴건 이렇게 판결나니까 에뮬쓰던 놈들이 불매하겠다고 욕하고 난리남. 앞으로 계속 해적판 쓸거고 저 배상금만큼 손해를 입히겠다는데 산게 없는데 뭔 불매 두번째 사진 첫 트윗은 제노블 출시도 안됐을 때 스팀덱으로 플레이했더라. (7월 29일 출시, 7월 23일 플레이)너네가 대체 뭘 불매할건데?
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
817
162
0
317
71
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
실제 기차나 함선 자체가 아니라 무대용으로 재현된 모형이 등장하는 정도로도 "진짜가 등장했다"라는데에서 지금 시대의 진짜와 가짜의 경계가 어디인지 느낀다. 디지털이 아닌 물질세계에 존재하는 것 만으로도 현대에는 엄청난 "진짜"인 것이다.
0
172
70
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
나이든 오타쿠는 최신게임을 못 하느니 어쩌느니보다도, 게임을 잘 못하거나 할 시간이 없어 게임 뉴스만 보다가 점차 게임 가십을 파기 시작하는 단계가 가장 위험하다는 생각을 한다. 지금의 루리웹같이 말이다. 커뮤니티 전체의 분위기를 오염시키고 불필요한 논쟁을 가져보니 독소가 크다.
0
149
69
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
아직은 이런저런거 하면 안된다 무드가 쬐끔 남아 있지만 곧 이런게 상식이 될 것이고 선생님 드릴 촌지… 선물비도 못 내고 단체활동도 못 따라오는 아이의 통지표에 "정상적인 활동하기에 정신에 문제가 있음" 이라고 적히는 시대가 돌아올겁니다. 제 세대가 그러했고 제가 그리 당했죠.
@shawolrain
샤비
2 years
윤이 대통령 된 이유가 있었구나 원 글에 163개 비추 박히고 "퇴근하고 알바 뛰세요..." 이게 1위 베플임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 일본 맨날 우경화 되었다지만 한국 사이버 공간도 만만치 않은 듯
0
5K
1K
0
254
62
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
일본의 오래된 경마 만화 "마키바오" 에서는 마권을 움켜진 관객들이 누드로 그려지는데 … 그러한 이유로 누드로 표현하고 있단 해설이 있지요.
Tweet media one
@pyedogteeth
들개이빨
2 months
휴재만화 도❤️박♠️장에 다녀왔어 (1)
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
7
10K
9K
0
36
64
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
시작부터 특별한 능력을 가진 것은 물론 여신과 같이 아름답고 어머니와 같이 인자한 여인이 큰 이유 없이 주인공을 찾아와 평생 함께하기를 맹새하는 전개의 작품이 인기를 끌고 정말 "요즘 오타쿠들은 유약하고 쇠퇴"했죠. since 1988.
Tweet media one
0
207
62
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
전화가 디지털화하기 전까지는 전화기측에서 발신하는 음을 인식해 전화가 걸리는 방식이었죠. 키를 누를 때 나는 음이 다른 건 그러한 이유, 그래서 옛날 전화기의 번호 저장은 키 음을 빠르게 연주하는 방식이었고 디지털로 전환되던 과도기에는 일부 이용할 수 없는 서비스가 있기도했죠.
@SoFt33333333
말랑이
1 year
ㅁㅊ...나도벙찜
5
23K
10K
0
99
63
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
작년인가 "니케에 의외로 여성 유저가 절반은 있고, 블루아카는 반대로 여성 비율이 확연히 적더라"라는 자료에 개인적으로 "여성도 글레머한 여캐의 당당한 섹슈얼은 남성향이라도 선호하지만, 어려보이는 캐릭터에는 거부감을 느낌"이라 분석했는데, 결과적으로 크게 잘못보지 않았던 듯 하기도하다
0
157
63
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
그러나 애니메이터 출신인 나는 게임 업계로 오고 나서야 "인간적인 대우"를 받고 있다는 느낌을 받았지. 사실 애니메이터 스킬이라는게 요 두 업계정도 외에는 써먹기도 어려운 스킬이지만…
2
166
59
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
[역] 에로만화가를 목표로 에로를 1년간 그려온 결과를 차례로 올림 http://t.co/vkKErzXhAm TL에서 지나가던거.꾸준함이 어쩌고하는 그거네요. 그림 그리고 싶다는 사람에게 추천. 저도 이랬죠
@satomi_chin
さとみひでふみ
11 years
エロ漫画家になることを決意した俺がエロ絵を一年描き続けてきた結果を淡々と貼る http://t.co/ajlGBLTf95  TLに流れてきた。継続はナントカってやつです。これから描き始めたい人にはおすすめ。自分もこんな感じでしたね…
0
23
40
1
39
55
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
두달차인 이제와서 #원신 을 돌아보자면 젤다를 끼고 비난할 포인트는 배낀 게임이다가 아니라 (해보면 배꼈다 하기엔 다르다) 일부러 배낀 느낌 나는 부분을 무료 배포하거나 PV에서 그렇게 보이도록 유도해서 사람을 끌어모으는 '노이즈 마케팅의 수단으로서 젤다를 사용한 부분'이라고 생각한다.
@yujagame
유자
4 years
원신이 페그오 훨 앞질렀구나ㄷㄷ 미쵸따
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
338
48
2
187
59
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
게임 '요괴워치' 붐이 일었을때 TV 인터뷰에 등장한 어린이의 "(포켓몬과 달리) 달라붙어서 잔소리 하는 어른이 없어서 좋아요"라고 하던 기억이 새삼 떠오르네요 ㅎ
@serenity7871
séré_nité
3 years
아니 ㅋㅋㅋ 어제 올케 여동생이 왜 10-20대가 틱톡을 좋아하는 줄 알아? 그러더니 늙은이들 없어서 라고 했닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠ 웃프네
1
2K
482
1
211
58
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
좀비라는 소재가 노예로 잡혀온 흑인 노동자가 좋게 죽지 못하면 좀비가 되어 죽지도 못하고 평생 일하게 된다는 믿음에서 시작했다는 설도 있는데 그게 빙 돌아 좀비가 다시끔 노예가 되다니…
@game_meca
게임메카/Gamemeca
2 years
좀비 아포칼립스 오픈월드 생존게임이지만, 좀비를 잡아서 길들이면 귀중한 인력으로 활용할 수 있습니다.
0
341
87
0
278
53
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
민정당이 개판쳐도 민주당은 책임을 져주지만 민주당이 한건 계약서가 있어도 파기될 것이라는 선명한 메세지…
0
161
53
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 years
[RT번역] 다타미 아래에 LED 라이트를 깔아두니 사이버한 느낌이 장난 아니라 화재 http://t.co/B33ByVVWdt
Tweet media one
3
214
48
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
학생시절 다들 너무 청소를 대충하는게 화나서 전부 집에 보내버리고 나 혼자 하고 말던 사람으로서는 (물론 그래서 혼나기도 했고 성장 과정에서 협의와 조율을 포기하는 선택이니 나쁜 선택이었지요) 왜 자기가 희생해서 세상을 구하고 싶어지는가는 알 것같지요. 속편하고 속 시원하니까…
0
161
55
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
구체적으로는 더 파이팅의 모리카와 죠지 선생님 주최의 "이미지 생성 AI에 대하 찬성의견도 반대 의견도 들어본다"는 취지의 스페이스에서 프로그래머 출신의 일러스트레이터 IXY선생의 코멘트. 완전 찬성은 아니지만 장기적으로는 정돈되어 툴로서 자리잡게 될 것이라 보는 편이라고 했던 기억.
0
81
56
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
@seventeeeeeenth @tretre_ 조금 다르지만 '직구제목 로봇 아니메'는 인류가 사라지고도 로봇만이 전쟁을 계속하는 세계에서 '인간의 웃음'을 탐구하는 로봇들이 주인공인데 작품의 결말은 웃음같이 비효율적인 행동은 목적 만을 추구하는 로봇에게 패러독스를 일으켜 기능을 정지시키는 프로토콜이라는 걸 알게되는 결말이었죠
1
25
55
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
다시 잘 생각해보니 원문에서 '툴'이 아니고 "스킬"이라고 표현했던 듯"테크닉"이라고 표현했던 듯… (가물가물) 크게 보자면 큰 차이없는 이야기지만서도요 ㅎ
0
65
56
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
당시에 누가 알았겠어요. 그렇게 사는게 '보통'이 될 줄 말이죠.
0
97
51
@KKRelisa
코끼리엘리사
6 months
지금의 한국에 있어서 패미니즘이나 PC는 지난세대의 "공산주의"랑 비슷한 말이 되어서, "하라다 프로듀서는 우리는 다양성을 존중하며 중요한 가치로 여긴다고 코멘트하며 PC론자들에게 한방 먹였다"라는 무슨 소리인지 모를 소리를 하는 시대에 있다.
0
161
54
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
난 오타쿠는 우익의 유혹에 빠지기 쉽다는 파. 한국 일본 좌파는 끊임없이 정치에 관심을 갖고 참여를 이끄는게 민주주의라고 하지만 우파는 우리들이 알아서 다 잘 할테니 여러분은 안심하고 계십시오라는 태도라 카탈로그만 두고 '마음 편한 오타쿠질' 생각한다면 우파가 매력적일 수 밖에 없음
2
77
51
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
이 이야기의 절묘함은 덧글대로 '이토 히로부미'를 언급하면 일본에선 근대화를 이끈 '위인' 중 한 명으로 꼽히는지라 아이돌 본인만이 아니라 코멘트를 받아야하는 MC에게도 부담이 될 것이고 어찌 받아도 문제 되어 모두가 불행해질 확율이 높았고 통편집될 가능성도 있는 장면이었다는 것 점이죠.
@bighwanjang1
대환장 갤러리
1 year
한국에서 가장 유명한 일본인은 누구인가요?
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
8
14K
8K
1
48
52
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 years
[RT번역] 이렇게 설득력 넘치는 간판은 본 적이 없다 http://t.co/trjz4Ctxhi "낙석ㅈ…"
0
392
46
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
@jareun_2 그게 정말 대단하네요. 이제와선 서로간의 감정싸움 느낌도 드는데 기업이 소비자를 상대로 그걸 한다는 것도 대단하죠… 유제품 산업이 '그래서 늬들 안 먹을꺼야?' 할 수 있는거라고 보는건지;
0
90
51
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 months
현대로 가면 '불쌍은 하지만 노력하지 않고 도둑질로 살아남으려고 한 인간 쓰레기'라고 보는 사람들이 나와서, 타카하시 감독은 미래에 그런 사람들이 나올 것을 경계해야한다고 말했다는 것까지도 매우 인상깊어지는…
@inleminati
인레/누해 🕯️- lofi occult radio
2 years
일본인을 전쟁의 피해자로 묘사했다는 점에서 '피해자 코스프레 작품'라 알려지게 되었지만, 실상은 그 반대로 일본이 선택한 길(근대화와 제국주의)가 어떻게 일본이라는 나라를 망가뜨리고 미래 세대의 희망을 짓밟았는가를 은유적으로 표현한 작품입니다. 이 작품에서 남매는 일본의 은유입니다.
Tweet media one
Tweet media two
1
1K
800
1
120
51
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 months
사실 우리나라도 재산분할 둘러싸고 고집부리는 노인을 정신병원에 가두고 죽은 사람 만드는게 20년 안쪽까지도 존재하던 범죄였는데 (정신병동 관리 실태고발로 겨우 알려졌었다) 다시끔 '영광스러운 시절'이 되돌아오고 있네요.
@frombc7197
사해문서
11 months
....? 기사만 보면 산에서 일보고 내려오다 도서관 들른 사람인데? 안전조치 다 한 도끼 치워 달라는 말에 치우기도 했으면 체포나 강제입원 이유가 뭐지? 가족은 뭐에 동의한거고? 무슨 디테일이 빠진 거야?
0
1K
307
0
196
49
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
비슷한 이야기로 최근 일본에서 본 '여성향에서 남성향으로 옮긴 후기' 글에서 "여성향은 파는 장르마다 계정을 바꾸고 해가며 난리를 피우지만 남성향은 그런거 없이 하나로 다 하더라 - 하지만 반대로 지뢰가 올라와도 아무도 신경 안 씀 못 버티는 놈이 나가는 곳임"이라는 글과도 일맥상통하네요…
@cailia
Cailia
2 years
남자의 경우 자기가 혐오하는 것이라도 본 다음에 대응(블락)이 가능하지만, 여자의 경우는 본 시점에서 상당한 데미지가 들어가기 때문에 그런식으로 사후 처리가 쉽지 않고, 이 때문에 여성쪽에서 말하는 검색 되지 않도록 해달라는 요청이 남성측에 받아들여지기 쉽지 않다는 이야기를 하는 중.
1
94
33
1
134
49
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 years
일본의 돌려말하기의 진수를 느끼게하는 책 ■맛 없는 요리를 먹었을 때 X 맛없어! O 좋아하는 사람은 참 좋아할 맛인데 ■응용력이 없는 사람에게 X 이거 완전 고문관이네 O 기본에 충실하게 하고 있구만
3
157
48
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
[RT번역] 요 점점 미쳐가는 분위기가 미치겠음 http://t.co/qQzMqYYZ76
Tweet media one
@reverse_concept
すが
11 years
この徐々にやばそうになっていく感じがたまらない http://t.co/LmOItNFpOR
Tweet media one
31
6K
3K
0
174
45
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
다시 시간이 흘러 웹툰이 자리잡고 선생님이 다시끔 액션만화를 그리는 모습을 보며 속도만이 중요해 품질을 잃기 쉬웠던 대여점 만화와 작가로서의 자존심을 잃어야했던 학습 만화의 사이에서 문정후 선생님의 선택은 결과적으로 보면 보다 나은 선택이었구나 싶기도하다.
0
37
48
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 years
현대 아니메가 디테일을 찾는건 CG의 영향도 없지 않지만 시청자측의 디스플레이의 대형화, 그리고 당시의 패션의 영향이 크다고 읽네요 당시엔 펑크 문화가 유행한지라 남자고 여자고 머리고 옷이고 실루엣을 크게 보이게 하는 패션이 현실에서도 유행했으니까요.
@minchiki_loa
ミントチキン@ヒョン
2 years
컴퓨터 그래픽이 아닌 셀 방식의 애니메이션으로는 명암과 하이라이트를 연속적인 장면에 같은 부분에 넣기가 쉽지 않아서 과장되게 그려서 구분을 명확하게 한 부분도 있습니다 요즘은 컴퓨터 그래픽으로 그라데이션을 자유자재로 표현이 가능해져서 이러한 점이 크게 부각되지 않습니다
2
847
648
1
121
50
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
"원작이 들키면 곤란한게 도작, 원작이 들켜야 재미있어지는게 오마쥬"는 명언이다
0
94
46
@KKRelisa
코끼리엘리사
7 months
개인적으로 미호요가 원신부터 전세계 직영으로 운영 방침을 바꾼 이유가 이 것이라고 읽는편. 만약 중국 한 군데만 보고 있다면, 각 지역의 서비스대행사가 따로 있다면 대행사를 위해 그 지역 커뮤니티의 횡포에 휘둘릴 수 밖에 없지만 모두 직영이라면 전체의 레벨에서 관측과 운용이 가능하니까.
@Magi_co
Hwanmin Kim (김환민)
7 months
미호요는 왜 인셀들의 난동을 먹금하는가? 를 더민갤에서 번역했군요. 언론과 여론에 의해 갤러리 분위기가 바뀐 사례 중 하나.
3
895
375
0
112
48
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 years
[RT번역] 우리들 프로그래머는 아니메에 이런 바보같은 모습의 프로그래머가 나오는걸 영원히 견뎌오고 있으니 다른 직업이나 스포츠 하는 분들도 말 없이 견뎌주시길바랍니다 http://t.co/uiJhBpKqt1
Tweet media one
@ssig33
女性声優
10 years
俺達プログラマはアニメにこういうアホっぽい見た目のプログラマが出てくることに延々と耐えているのだから、他の職業やスポーツをしている皆様も何も言わずに耐えてほしいと思う http://t.co/pXpzSNvUTq
Tweet media one
37
3K
1K
0
235
45
@KKRelisa
코끼리엘리사
8 years
냉방료절약의 진실과 거짓 한국에선 에어컨 기사의 양심고백이라는 유혹적인 제목으로 알려진 '드라이가 더 절약된다'가 오히려 확인해보지 않으면 손해보게되는 절약법이라는 기사가 있어 흥미로움 ㅎ
@enehack
暮らしの節約術 エネハック
8 years
冷房費節約のウソ?ホント?すぐにできるエアコン節電裏ワザ5選
0
54
109
1
353
43
@KKRelisa
코끼리엘리사
8 months
개인적으로도 버튜버를 보면서 느끼는 것은 인간은 참 아니메처럼 생기지 못 했다는 것이다. 문화가 깊어져 종종 얼굴 드러내는 V들도 있게 되었지만 인간은 얼굴을 보는 순간 어렴풋이 인종 나이 생활환경 성격 정신상태등 너무 디테일한 정보가 눈에 들어오고 만다. 나는 그게 너무 부담스럽다.
@Translate_Ghost
번역의맛tv
8 months
80세 할아버지에게 버튜버라는 컨텐츠를 설명했더니 “기술과 편의성이 발달했을 뿐, 본질적으로는 모스 부호나 아마추어 무선, 라디오처럼 ‘얼굴이 보이지 않는 컨텐츠의 즐거움‘은 바뀌지 않았구나“라는 의견을 말씀하셨가. 그럴 수도 있겠구나.
1
6K
4K
0
54
45
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
[RT번역] 캐리 파뮤파뮤풍 메이크의 레이디 가가(본인)를 노려보는 캐리 파뮤파뮤(본인) http://t.co/Xv03mhVNIN
Tweet media one
@kokubucamera
コクブカメラ⊿|👶🏻0y
11 years
きゃりー風メイクのレディーガガさん(本物)をガン見するきゃりーぱみゅぱみゅさん(本物) #tvasahi http://t.co/XGPp0BGbmA
Tweet media one
68
10K
4K
0
216
43
@KKRelisa
코끼리엘리사
10 years
호오. 킬라킬 피규어는 기본적으로 셀화 느낌이 남도록 가능한 피규어 자체에 음영을 그려넣지 않는 방향으로 주문이 있어 조형으로 입체감을 내기위해 노력하고 있다고 http://t.co/QxMtFMDuGX http://t.co/sY4LTosOQK
Tweet media one
1
102
37
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
확실히 '한국식 한자의 수요'는 생각하지 못했던 관점이네요. 한국이 한자 사용을 포기한만큼 사용자가 없어지는 한국식 한자의 남은 길은 쇠퇴 밖에 없지요…
0
172
46
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
왼쪽은 다른 동네서 사람 죽이고 전학왔다고 소문 다 돈 말 수 적은 아이고, 오른쪽 선생은 외부 실적이 엄청 많아서 여학생 인기라기보다는 학교 전체에서 선망받는 인물이라서 사실 웃기자고 한 왜곡…
@togepy3
제비연 P
3 years
페5 존나 이상한점 <-이쪽은 학교에서 왕따고 ->이쪽은 학교에서 여학생들에게 인기 많은 체육선생임
Tweet media one
Tweet media two
2
740
188
1
240
43
@KKRelisa
코끼리엘리사
11 years
입체기동장치를 풀 활용한 벽치기를 생각해봤음 http://t.co/kYkwo4WDUW
Tweet media one
@k_shiruba
トマト
11 years
立体起動装置をフル活用した壁ドン考えてみた。 #進撃の巨人 http://t.co/oO4Y6ceJPc
Tweet media one
58
8K
4K
0
148
37
@KKRelisa
코끼리엘리사
1 year
본문에도 있지만 스트리머는 뇌 용량의 많은 부분을 방송에 쓰고 있다고는 해도 카메라 워크로 진로방향을 알려주고 유도해도 '왜 카메라를 자꾸 돌리냐고!' 하며 화내더니 '근데 어디로 가야하는거지?'라는 장면은 정말정말 많이 볼 수 있지요. 요즘 게임 힌트가 너무 많다고 하지만 결국은…
@hear_darks
hear darks
1 year
난 겜도중 카메라를 억지로 돌려서 뭔가를 보게만드는식의 연출을 싫어하는데 '수십번의 수정끝에 결국 테스터유저들이 목적지를 보게만드는 유일한 방법임을 받아들여야 했습니다'하는 발표를 보면 아... 싶어지는 부분도 있음..
2
2K
717
2
81
43
@KKRelisa
코끼리엘리사
12 years
[역] 부녀자들이여 치매 들면 각오해라 한 밤중에 서성이며 "코미케or오프or아니메이토 가야돼…"하던지 "○○모에"하며 간호사한테 "니가 최애캐 숨겼지!!"며 달려든다고. 현역 간호사가 말해줬으니 진짜. 각오해라
@yoshiyaan
よしやん
12 years
腐女子たち、認知症になったら覚悟決めろよ 夜中徘徊しながら「コミケorオフ会orアニメイトへ行くの…」とか「○○萌えるわ」とか介護士相手に「お前が私の嫁を隠したのか!!」と言いつつ襲い掛かるんだぜ 現場の介護員が言うんだから間違いない、覚悟決めろ
64
43K
19K
1
284
37
@KKRelisa
코끼리엘리사
2 months
트라우마라는 것도 없지는 않겠지만, 일본에서 이게 울릴 정도라면 피난 준비가 권고되는 레벨의 지진이 관측되었으니 지진파 오기 전에 대비하라는 문자 = 게임 할 때가 아니고 수 초 안에 준비해야하는 시간이라 괜찮냐는 것. 다르게 말하자면 요새 한국 긴급 알람은 동네 회람판 같아서…
0
58
47
@KKRelisa
코끼리엘리사
3 years
@i_iary2 본편 이야기와는 상관없지만 의도하신게 아니라면 다음편을 올리실 때 지난 편 트윗에 덧글 다는 형식으로 올려주시면 독자들이 쉽게 전편과 다음편을 볼 수 있어서 좋을 것같네요.
1
1
42
@KKRelisa
코끼리엘리사
4 years
왜 동인에서 유명하던 이들이 V튜버가 되는지의 비밀을 이누야마 타마키와 이토 라이프가 속 시원하게 풀었다 "올해 코미케가 없으니까" 만화를 그린다는게 보기와 달리 엄청나게 시간을 써야한다는 점도 있고 어쩌면 향후 10년은 코미케가 없을지 모른다고 보기도 한다는 듯.
1
188
40