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🇯🇵IGDA日本 / 国際ゲーム開発者協会日本のアカウントです。最新情報を日本語と英語で発信していきます。 🌏IGDA JAPAN official Twitter account. Follow us for the latest update in JA/EN. FB→https://t.co/fpp78fJjGZ

Joined October 2010
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2 days
RT @yasukiwatanabe: 経済産業省がビジネスとしてのゲーム制作を支援するのに対し、文化芸術活動としてのゲーム制作を応援してくれるのが文化庁だと思います その流れが活発になるためには、より多くのゲーム制作者が支援制度を活用して作品を発信していくことが重要だと思い、…
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6 days
Pythonでゲーム作りを学��ワークショップが2/8(土)に開催されます。講師は『METAL GEAR SOLID』『ZONE OF THE ENDERS』シリーズを手がけた北尾さんです。 #PYTHON #ゲーム開発 #IGDAJ
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11 days
We hold the GGJ after party at 404 not found in Shibuya. Epic Games Japan sponsored it. Thank you so much. #igdaj
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11 days
404 not foundで展示中のゲームが入れ替わりました。IGDA日本枠が1本から3本に増加! 下記ゲームが楽しめます。 ・インクリメンタルヒーロー2 ・Slitherise(スリザーライズ) ・フルーツマウンテン(協力:ビサイド) これ以外にも様々なゲームが試遊展示されています。#igdaj
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20 days
「JASRACに著作権管理を任せると楽曲を自由に使えなくて不便じゃないの?」ゲーム業界✕JASRACの本音トークが聞ける無料オンラインセミナーを実施します。クリエイターだけでなく管理側の方も是非ご参加ください。#igdaj
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RT @hayakawagomi: これめちゃすごいな。 元任天堂・糟野新一氏が起業のAlmaprism、ADHD治療にゲーム 26年実用化めざす - 日本経済新聞
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「ゲーム開発者の公的支援制度とキャリアパスのこれから」セミナーはいよいよ本日開催! まだ席に余裕がありますので、当日参加お待ちしています。#igdaj
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「ゲーム開発者の公的支援制度とキャリアパス���これから」セミナー(1/13)は好評につき増席しました。ここでしか得られない情報が満載ですので、ぜひご参加ください。#igdaj
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eスポーツで社会課題! 中山財団の助成を受けて開催します。参加費無料ですので、ぜひご参加ください。 #igdaj
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開催まであと一週間となりました。VIPOやJETROのようなゲームの海外展開支援プログラムに繋がりを作っていきたい方、学生発のインディーゲームのキャリアパス形成に関心のある方は、是非ご参加ください。#igdaj #siggrowth
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明けましておめでとうございます。IGDA日本は1月13日(月)にインディゲーム開発者向けの公的支援制度セミナー、1月19日(日)に新年会を実施します。詳細は公式サイトをご覧ください。今年もIGDA日本をよろしくお願い申し上げます。 #igdaj
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RT @hirohasusan: 今日の動画は、どうすれば作ったゲームが売れやすくなるかを徹底解説! 無料でできる効果的な宣伝をして自作ゲームを広めましょう!
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渋谷404 not foundで展示中のゲームで入れ替えがありました。TGSスカラーシップの小松原さん@ヒューマンアカデミー横浜校チームによる「やみガールナイトラン」です。一月いっぱい試遊できます。Tokyo Indiesのゲームも引き続きプレイできますので、渋谷に来たときはぜひお立ち寄りください。#igdaj
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RT @ukyoP_san: 【ゲームモックと企画書制作の設計プロセス】 初心者の方にもおすすめしたい、ゲームモックと企画書制作のための設計プロセスの一例をステップバイステップでご紹介します。 作り方はいろいろあり、正解がこれというのはありませんが、1つの案としてご覧ください…
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RT @GameMakersJP: 海賊船や宝箱など、航海時代を表現する3Dモデルが無料。「Pirate Kit」がWebサイト「Kenney」で公開 60種類以上の3DモデルがCC0で公開。ファイル形式は、FBX・GLB・OB…
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RT @HTProject073: steamページに二人同時プレイの動画をアップしてあります~🌷🌷
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学生から社会人になると、急にゲームを作る暇がなくなってしまう...そんな若手のゲーム開発者に耳寄りな情報をお届けします! #igdaj #SIG_Growth
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公的支援の拡大とキャリアパスの多様化はコインの裏表! ゲーム業界を生き抜く術を当事者が語り尽くします。#igdaj #SIG_Growth
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RT @kenjikatou: 昨日実はゲームをリリースしました。 ゲームを作るのは本当に大変ですね。 開発者さんほんとすごい。そしてこのゲームも開発者さんと組んで作ってもらっています。 今後バージョンアップしていきますので、是非ウィッシュリスト登録お願いします。 https…
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