Nori Profile Banner
Nori Profile
Nori

@zechsdvj

Followers
2,105
Following
527
Media
2,733
Statuses
34,868

新宿に生息するデビル仁使い。鉄拳シリーズの三島が好きです。 好きなゲーム 鉄拳/Apex/スプラ3/FF14/ドラクエ/ロマサガ/モンハンライズ/龍が如く/ジャッジアイズ/妖怪ウオッチ/ダンガンロンパ/アンダーテール/パラノマサイト 普段はゲーム作ってゲームプレイする日々です。

Joined February 2011
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
@zechsdvj
Nori
3 years
【重要なお知らせ】zexiは3月11日を持ちまして閉鎖します。今までありがとうございました。自分の記事などで保存したいものがあればそれまでに各自でお願いします。
81
175
389
@zechsdvj
Nori
5 years
最後は最強キャラの豪鬼で終わるという2019年の鉄拳らしいエンディング!チクリンおめでとう! @chikurintut
0
66
192
@zechsdvj
Nori
4 years
ねすつさんの協力でようやくVScaseが完成しました! 素敵なイラストを作成していただいたLagさん( @Lag_WO76_A )に最大限の感謝を! デビル仁の迫力が伝わってくるデザインで最高ですね! #fightstickfriday #VScase #goldenlever #tekken7
Tweet media one
Tweet media two
9
41
173
@zechsdvj
Nori
4 years
鉄拳の初心者の人はまずは3すくみとか理解する前に、有利なときにしっかり2択をかけれる。浮かせたらコンボを簡単なやつでいいので最後までしっかり入れる。そのキャラの強い連携を覚える。有利から投げを覚える。相手の確定のある技をガードしたら最大確定である必要はないので何か返す。まずはこれ
1
39
152
@zechsdvj
Nori
4 months
鉄拳8のランクマで 「落ちた段位を戻したら今日は終わろう」 この遊び方は本当におすすめしないので 気を付けてください 沼って後悔したことみんなあるでしょ? 時間で区切った方が絶対健全な遊び方です
4
45
145
@zechsdvj
Nori
6 years
博多の居酒屋で鉄拳許可でて笑うやつ。
Tweet media one
4
71
138
@zechsdvj
Nori
2 months
最後の三島デビル仁が破壊神到達 くまりクスフィニッシュを狙ってたけど引けず無念 このキャラで破壊神目指すには今のバージョンは 三島力試されるかもしれませんね
Tweet media one
14
3
132
@zechsdvj
Nori
6 years
去年のEVOは楽しい旅だった。ばくしーありがとう!
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
1
36
125
@zechsdvj
Nori
3 years
鉄拳7のキャラ対策が何故地道でつまらないかは、使用率を無視するとランクマでそのキャラと当たる確率が1/50くらいな訳で2%しかない。友達の使ってるキャラを対策すると100%その成果を試せるので楽しい。
1
40
110
@zechsdvj
Nori
4 years
めっちゃでかい。
Tweet media one
5
14
103
@zechsdvj
Nori
2 months
鉄拳8 Ver1.06.02のティアリスト 個人的にはCになるほど弱いキャラが いないVerだと思っています。
Tweet media one
4
24
107
@zechsdvj
Nori
4 years
1年ぶりにレベルアップしました。 反応の低下よりも、そろそろ集中力の持続が厳しくなってきた気がする(笑) 特にほしい物はないけど良かったyoutubeのチャンネル登録してね😃 1,000人行ったら一八オンリー大会やるんだ・・・(遠い)
Tweet media one
32
7
101
@zechsdvj
Nori
6 years
Nikeスポンサーはすごい。/ Nike がブランド初となるプロゲーマーとのスポンサー契約を締結
1
135
97
@zechsdvj
Nori
5 years
このヨシミツ宇宙一だわ。毎試合やばい(笑)
0
34
95
@zechsdvj
Nori
2 months
最近チクリンと当たりすぎてたから上がれて良かったw 現在の持ちキャラ最強は恐らく麗奈です
Tweet media one
10
1
96
@zechsdvj
Nori
2 years
ホカゲ @hV2RuEkGhHU9Jqf さんに作成いただいた神レバーをようやく受け取れたので 新しいケースにセッティングしました。 レバー提供の @wazwuz とイラストを使用させていただいた @Lag_WO76_A ボタンは @seventwofive より提供いただきました、そしてVScaseを仕上げてくれたねすつさんに感謝です!
5
24
93
@zechsdvj
Nori
2 months
三島3体目の破壊神達成、ありがとう一八 3日くらい前にようやく気づいちゃったんですよ俺 「奪命拳」が鬼強いことに・・・ もっと早く気づくべきだった あとニーナ特攻のパッシブスキルが発動して ニーナ戦の連勝がえらいことになってた 平八出るまでもうあまりやることない
Tweet media one
10
0
81
@zechsdvj
Nori
4 years
使ってるプレイヤーへの努力の否定や不満はないという前提で話すけど、プロシーンの頂上決戦が出てあまり期間のないキャラであるリロイとかファーカムラムでやられても、それまでの積み重ねの重さみたいなのが薄いから感情移入できず個人的には見てても面白くない。魂のメインでドラマ性が欲しい。
5
8
76
@zechsdvj
Nori
2 years
QANBAのTITANもテストしました。 こちらはサイズがOBSIDIAN2よりサイズが小さく高級感も劣りますが 想像以上に安定感があり、持ち運びの楽さから 価格次第ではOBSIDIAN2より日本では人気が出るかもしれません。 大会やオフライン対戦会に持っていくにはこれくらいの重量とサイズが良いですね。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
4
35
79
@zechsdvj
Nori
7 years
拡散希望!という言葉を使うのはじめて(笑)私が作った気がするゲームです。ぜひダウンロードしてみてください。配信なども大歓迎です。/【配信開始】スマホで本格ローグライク!初心者から上級者まで楽しめるダンジョンRPG『魔女の迷宮』 [ファミ通App] @famitsuapp さんから
2
85
73
@zechsdvj
Nori
5 years
デビル仁の翼をイメージした刻印のあるスペシャルモデルをプレゼントしてもらいました!嬉しいけど貴重すぎて使うのを躊躇するレベル! Great gift! Thanks to wazwuz! @wazwuz @goldenlever
Tweet media one
Tweet media two
7
14
75
@zechsdvj
Nori
2 months
���も破壊神に、くまりくすパトロールするつもりが 一度も引けず悲しみでした なぜ俺は昇格戦にチクリンのリリを引いてしまうのだろうかw
Tweet media one
4
0
76
@zechsdvj
Nori
4 years
いろはすとの比較で大きさがわかります。やばい。
Tweet media one
6
10
73
@zechsdvj
Nori
7 years
鉄拳の段位なんて飾りみたいなもんだから、リベンジ来る来ないでイライラしてる人は気にしすぎ。勝てない相手やライ��ルと自分なりの課題を持って、お互いのメインで店内対戦すると勝っても負けても楽しいよ。対戦って本来そういう物だったからね。
2
43
70
@zechsdvj
Nori
2 years
作業開始にアケコンサイズ比較、やっぱこのサイズ良いよね。
Tweet media one
1
15
73
@zechsdvj
Nori
1 month
麗奈使いなのであまり教えたくない麗奈対策 66RPからのパワクラは三島系キャラは閃光では対処できないが LPRPRPなら2発目の発動を止めることができるので こっちを使えば対応が楽になります。 他にも一部のキャラは対応できる技を持ってたりするのでチェックしましょう #Tekken8Tips
1
9
73
@zechsdvj
Nori
3 years
ことまるさんにサプライズで お祝いイラストをいただいて 今年の誕生日は嬉しい日になりました☺️
@kotokoto_kottan
kotomaru
3 years
@zechsdvj noriさんお誕生日おめでとうございます! この1年がnoriさんにとって良い1年になりますように…!ささやかながらイラスト送らせていただきますね(^▽^)これからも応援しておりますー!
Tweet media one
1
11
49
31
5
73
@zechsdvj
Nori
2 years
裏面に注目。この滑り止めは見た目も良いし本当に良い。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
19
70
@zechsdvj
Nori
3 years
zexiの思い出をたくさんの人が語っているのを見ると作って良かったなと実感しますね。 今後も自分の時間やお金を使って何かするのであれば特定のプレイヤーにスポンサードするよりは、オフライン対戦会やzexiのようなコミニケーションの場を作ることに使いたいと思います。 #zexi
1
11
70
@zechsdvj
Nori
3 years
VScaseのフルトップにアートワーク入れるのは難しいけど格好良すぎるんだよね。
Tweet media one
7
7
70
@zechsdvj
Nori
3 years
デビル仁で成長目指すなら ・1RPは基本使わない(どうせいずれ見てからガードする超反応系にカモられる) ・届くかどうかわからない距離の4RKや9RK打つのやめる ・置きで使う最風は14もしくは15Fで出せるように(速さが求められる) ・+3程度のフレームで9RKを打つのを減らす(事故ポイント)
0
12
69
@zechsdvj
Nori
5 years
変顔力低くくない?
Tweet media one
2
20
68
@zechsdvj
Nori
4 years
間違った考え方&質問の仕方 ×最風をガードさせた後何をすればいいですか? 〇最風をガードさせた後に相手が立ちガードが発生の速い技で暴れてきますがどうすればいいですか? 自分の行動だけで完結せずに相手の行動をセットで思考する癖をつけましょう。
2
10
66
@zechsdvj
Nori
5 years
よくこのメンツ集まったな(笑)
Tweet media one
8
21
67
@zechsdvj
Nori
9 months
デビル仁対策 9LPガードから ・LP(削りあり)→ジャブで空中拾い、左横歩きで避けれる、ガードで+8なので暴れると危険 ・RPRP→ジャブで割り込めない、両横不可、しゃがみの-14 ・RK→コンボ用なので普通使わない、ガードで-20 ・LK(削りあり)→ジャブで空中拾い、両横不可、ガードで-7 #鉄拳8
1
11
66
@zechsdvj
Nori
2 months
リリの新技対策 受け流せば派生来てもコンボ可能 他キャラで出し切り読んだら右横移動で背面取れます #Tekken8Tips
3
7
66
@zechsdvj
Nori
4 years
所有アケコンの一部。これ以外に五個くらいあります😇
Tweet media one
6
6
63
@zechsdvj
Nori
4 years
プロプロレイヤーがsteamランクマでRN謎の名前にしてるのもったない気がするんだが。せっかく多くの人が見てるんだから「スポンサー名/プレイヤーネーム」でやって海外勢にも認知されるチャンスにしてほしい。
2
14
63
@zechsdvj
Nori
4 years
やっと仁の中級者卒業した! #PS4share
Tweet media one
1
3
61
@zechsdvj
Nori
1 year
デビル仁がようやく発表されたので俺の鉄拳8はじまる
Tweet media one
6
5
60
@zechsdvj
Nori
1 month
誕生日プレゼントでスライムもらった🎉 また一年健康でいられますように
Tweet media one
22
0
60
@zechsdvj
Nori
8 months
昨日一番テンション上がった対戦 ライブも映画も行ったことのあるしまじろうファンの俺 しまじろうとマッチングして大喜びする 俺もキングやるわ
Tweet media one
2
14
60
@zechsdvj
Nori
5 years
さようなら番長。魂は連れてきたよ。 @jackller
Tweet media one
6
7
58
@zechsdvj
Nori
5 years
この時、僕たちは一回戦で負けるとは考えてなくて、希望に満ちあふれていたんだ。 @jackller @seventwofive @brnsntrn
Tweet media one
3
7
56
@zechsdvj
Nori
2 years
新宿地下ラーメン今週はYOKOKURA STOREHOUSEで昆布水のつけめん(醤油)食べてきました。 歴代つけめんランキング1位更新したかもしれないレベルで美味しかったので流石に伝えたい。人気すぎてピークタイムは50人以上並んでるので注意ですが日本最高峰つけ麺です。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
2
13
57
@zechsdvj
Nori
2 years
Although the VM6 case is a good product I want a little more stability I would like to see a new version with a completely non-slip backing. Also, I would like you to add a one-touch opening and closing mechanism like VScase as an additional option. @wazwuz @goldenlever
Tweet media one
3
8
55
@zechsdvj
Nori
1 month
くまりくすとの聖戦は10-0でNori一八勝利でした 応援&観戦してくれたみなさんありがとうございました 流石にこのスコア予想してた人はいないでしょう 次回はデビル仁ですかね 美味しいお寿司を楽しみにしています🍣
Tweet media one
4
1
56
@zechsdvj
Nori
4 years
検証終わりました。60Hzの液晶モニタはマジでダメ。165Hzモニタで十分軽くなるし垂直同期ONでもOFFでも軽いしOFFのときの映像の乱れも60Hzとは段違いです。25000円くらいで買えるのでsteam勢は買い替えをお勧めです。240Hzとの差もあまり感じないので鉄拳しかしないなら165Hzのやつで十分です。
0
18
55
@zechsdvj
Nori
5 years
試しに刻印してみた。
3
3
54
@zechsdvj
Nori
6 months
鉄拳8ランクマだけしてると明らかに成長速度が遅いと思う 対戦→リプレイで調査でも最低限だけど やはり1キャラをしっかり事前調査と対策して プレマでそのキャラと10戦くらいして感想戦 こういうことやってる人の方が成長は圧倒的に早い
3
11
54
@zechsdvj
Nori
7 months
武神でアズセナ4連続引いて泣きそうになったけど 武神から一気に鉄拳覇王まで昇格 仁が弱いと思っていた時期もあったけど 強いし面白いからダブルメイン視野に育てたいキャラ
Tweet media one
2
0
51
@zechsdvj
Nori
6 years
日本の鉄拳勢向けに簡単な購入時のアドバイス、カスタマイズ初心者向けです。 #goldenlever
Tweet media one
2
15
49
@zechsdvj
Nori
5 years
新技を最速で普通に出すだけで補正切れ扱いなの?(笑)
@WonDa_Games
WonDa Game🐇
5 years
新生デビル仁のレイジなしの火力がコチラ🙄
6
193
360
3
16
46
@zechsdvj
Nori
7 months
デビル仁と一八が鉄拳覇王と鉄拳王に昇格 どっちも9連勝で昇格でて負けるオチがあったけど余計なことせず 最風メインで丁寧に立ち回ったら 一気に楽になった、小技ペチペチするキャラじゃないんですよね結局。 なおニーナ戦が鉄拳8のランクマで圧倒的に勝率高いです👍
Tweet media one
Tweet media two
3
3
49
@zechsdvj
Nori
5 years
kneeに応援されるブライアン使い(笑)あと二回勝てばルーザーズ抜けのアカホシ。
Tweet media one
0
10
49
@zechsdvj
Nori
4 years
リロイみたいな「元々強すぎた技を弱くしました」→突っ込みたい気持ちはあるがまだわかる。 今回の奈落調整みたいに、この技強くしたいんで強くしました→1か月後に「やっぱ元に戻すわ!」はプレイヤーとしては納得感薄いね。
2
4
48
@zechsdvj
Nori
8 months
Nori vs クマリクス 拳帝(18dan) vs 武神(24dan) 明日の22時より聖戦
Tweet media one
Tweet media two
8
6
48
@zechsdvj
Nori
3 years
@kotokoto_kottan さんにSkebでまた素敵なイラストを描いていただきました!ありがとうございました!
Tweet media one
1
13
47
@zechsdvj
Nori
3 years
初代鉄拳TAGでTオーガの炎で外人プレイヤーに連勝してたらこっちに凄い勢いで来て「やべー!」ってびびってたら「その炎どうやってだすの?」って聞かれて教えたら大喜びでその後しばらくその外人から「ティーチャー」ってあだ名で呼ばれてた🙂 #本当にあった鉄拳の話
3
5
46
@zechsdvj
Nori
4 years
生まれて初めてのオンライン講習終わり。もう二度とないかもしれない(笑)一八使いで伸び悩んでる方は多少参考になるかもしれません。
1
15
44
@zechsdvj
Nori
6 years
やさしい三島オフお疲れ様でした!#三島オフ
Tweet media one
6
17
45
@zechsdvj
Nori
4 years
これは非常に雑な例ですが、初心者が覚える、初心者に教えるという場合は 真面目にやろうと思うと言葉やテキストでは足りず視覚化をきっちりやるのが効果的です。 上級者はここらへんを把握してるので強い。
Tweet media one
1
21
44
@zechsdvj
Nori
3 years
ことまるさんにかかれば俺でもかわいくなっちゃうぜ・・・ぐへへ。
Tweet media one
8
5
45
@zechsdvj
Nori
2 months
奈落がよくガードされるって人 ・下段の比率や上段の比率が高すぎて相手がしゃがみやすい ・打つポイントが決まっている、要するにバレてる ・奈落の入力がそもそも遅い、風ステ見えてる時間が長いので予測しやすい ・相手の動き見てない、この人はここはいつも立ちガードだよね・・・などを見れてない
5
8
45
@zechsdvj
Nori
2 months
人と差が出るデビル仁のテクニック 最風を空中ヒットさせるとダメージは18です この後ダッシュ最風×3なども狙えますが 安定なら踵切りも良い選択肢 床ギミックがあれば更にダメージを狙える なお相手が空中ヒットする前に出してる技により入る技が変わります #Tekken8Tips
2
4
45
@zechsdvj
Nori
6 months
だいぶ前から昇格直前まで行ってから 66RP打ちたい病が発動してポイント溶かしてた 麗奈がやっと鉄拳神になった。 仁の10倍は苦労したから絶対向いてないから 平八待ち くまりくすこんにちはしてるけどマッチングせず悲しみ
Tweet media one
2
0
44
@zechsdvj
Nori
5 years
20人以上参加の忘年ランチ会。うちの会社酒飲み少なすぎて、昼に美味い飯食う会のが人気です。夜の1.5倍くらいの参加率になるからオススメ。
3
9
40
@zechsdvj
Nori
5 years
ヤスケン「こいつ俺に勝っていいと思ってんの!?ああん?」
Tweet media one
3
7
44
@zechsdvj
Nori
1 year
鉄拳7との比較した鉄拳8(3時間くらいのプレイ感想) ・グラフィック綺麗になった ・インプットラグがPS版と比較すると減った ・残り10秒になるとカウントダウンSEがついて気づけるように ・対戦待ちの状態で色々できるようになって対戦待ち時間が楽しくなった 続く↓
3
13
42
@zechsdvj
Nori
5 years
トップの自宅在庫。まだ別の場所に同じくらいの量がある。宝石集めてるみたいじゃない?
Tweet media one
5
5
42
@zechsdvj
Nori
4 years
脆すぎて設置してる途中に指が逝きました❤️
Tweet media one
9
5
43
@zechsdvj
Nori
3 years
半年ぶりくらいにsteamで仁使った気がする。 防御力の勝利でした😷
Tweet media one
2
2
41
@zechsdvj
Nori
5 years
直接対面してないからといはいえ、自分の好きなゲームを作ってる開発者への言葉が辛辣すぎるね。新キャラ出すときはリリースから14日間はプレマとオフラインだけで使えるテスト版としてリリースして、その間に問題があれば調整して本番リリースしてランクマで使えるようになる。とかどうでしょうかね?
4
5
41
@zechsdvj
Nori
7 years
鉄拳は技多すぎて覚えゲーすぎるので、単純に試合数をこなせば強くなる訳じゃない。ある程度試合をこなしてわからないポイントや、対策すべき技をチェックしてそれらの調査をしてから対戦するといい。わからないまま連戦しても時間の無駄。
1
28
36
@zechsdvj
Nori
3 years
①コンボ覚える ↓ ②確定反撃で使う技を覚える ↓ ③自分の使ってるキャラのガードで有利、ヒットで有利な技からのセットプレイ覚える ↓ ④対戦相手が確定ある技出したらしっかり確定返す ④が出来るキャラが増えるとそのキャラに対して苦手意識がなくなる&対戦したときに勝てる確率が大幅アップ!
1
12
41
@zechsdvj
Nori
4 years
ベスト4で力尽きた模様。チクリンを後は応援しよう。
11
1
39
@zechsdvj
Nori
4 years
新宿ヨドバシでPS5のディスク付きを購入完了。そろそろ普通に買えるようになりそうだね。
Tweet media one
Tweet media two
5
4
40
@zechsdvj
Nori
6 years
デビル仁より遥かに使えてないので頑張った。
Tweet media one
2
3
41
@zechsdvj
Nori
6 years
切断うんぬんでバンナムに対処依頼するのは遠回りだと思うよ。PSNの規約で切断は禁止事項だからそっちに送れば最低限一定期間の停止、永久停止も場合によってはあるんじゃないかな。
0
34
40
@zechsdvj
Nori
5 months
仁は数日前に極めの消化戦4回くらい落としたから麗奈より全然苦労した。 鉄拳8では一番面白いキャラだと思ってる
Tweet media one
1
2
40
@zechsdvj
Nori
3 years
たまたま見つけたイラストが好みドストライクだったので デビル仁のイラストを @kotokoto_kottan さんにSkebで依頼して作成していただきました。 ありがとうございました🙂
Tweet media one
5
10
39
@zechsdvj
Nori
4 years
一八も鉄拳神天に昇格! 14Fに最風決めるの楽しい! #PS4share
Tweet media one
2
1
39
@zechsdvj
Nori
3 years
Lagさん @Lag_WO76_A とねすつさん @nestsx7 さんの協力によりパンテラにアートワークが追加されました。これは良いですね😁
Tweet media one
Tweet media two
4
8
39
@zechsdvj
Nori
2 years
神レバーをこっちのアケコンに付けても似合うね。
Tweet media one
3
8
38
@zechsdvj
Nori
2 years
普通のゲーマーなら挫折するとこですが 私くらいのアケコンマニアになると 当然韓国レバーを持ってるので そのプレートを移植してタイタンにゴールデンレバーを装着完了です。 日本で初めてタイタンにゴールデンレバーを装着したプレイヤーになりました😃
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
4
8
38
@zechsdvj
Nori
6 years
ちりちり金星!最終日に!
0
25
39
@zechsdvj
Nori
5 years
世界屈指のレベルの高いゲーセンに。
Tweet media one
7
3
39
@zechsdvj
Nori
6 months
1つのゲームに縛られるとそのゲームが 自分に合わないと感じると苦しい気持ちを 抱え続けることになるけど それってプレイヤー側には コントロールする術が本来ないんだよね 他のゲームだったり他の趣味だったりに目を向けて 選択肢を自分の中で持つのも良いと思う
3
9
39