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"デザイン思考法″を言語化|(株)レフロマ代表10年目デザイナー|デジハリ登壇|週末合宿DesignBootCamp主催|高校・専門で6年美術学び→デザイン会社7年勤務CD→独立1年で法人化|実績はハイライトとインスタ▼ご依頼はDMより🙇‍♀️✉️

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2 months
【 work 】 TVアニメ『薬屋のひとりごと』( @kusuriya_PR )グッズデザインさせていただきました。和紙のような質感のクリアファイル。なんばマルイpopupにて販売されました。↓こんなレイヤー構造で
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元部下に言われた「5年前初めて添削してもらった時文字が赤じゃなくてピンクだったの今も覚えてます ほんと嬉しくて」当時新卒キラキラ女子だった彼女に赤文字はキツいと思ったからそうしただけだけどデザインでできることは本当に多いと改めて感じた。小さな思いやりとデザイン思考は人の記憶に残る。
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バナー、ヘッダーデザインで 写真を配置する時、一気に自然になる方法【背景色のスタジオにいると考える】 人物写真をただ切り抜いておいただけでは不自然。合成するほどでもないシンプルなデザインでも、写真の使い方に違和感があるデザインは× 光彩内側・トーン調整・レンズフィルターは必須です。
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デザインの添削とブラッシュアップをさせていただきました。(制作者に許可をいただいております) 背景以外はできるだけ使用されている素材・配置構成は大きく変えずブラッシュアップ。 グルーピング・余白 進出色・後退色の知識はバナーデザインにおいてとても重要です。
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【 物理的に自然なシャドウの作り方 】 物の影は一方向に同じ濃度で落ちることはほぼありません。デザインする時、物理的に自然な影をドロップシャドウに頼らず作成する方法。とっても簡単なので是非試してみてくださいね。
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一枚もののグラフィックデザインをする時このような考え方をしてます。レイヤー構造とベクターデータを見るとわかりやすいかも↓ ・キャラクターを際立たせながらもタッチが調和するよう細かな装飾を描き華やかに演出 ・花は猫猫の名前の由来であるカタバミ ・左上と右下のコーナー装飾で構図を安定
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【 work 】 TVアニメ『薬屋のひとりごと』( @kusuriya_PR )グッズデザインさせてい��だきました。和紙のような質感のクリアファイル。なんばマルイpopupにて販売されました。↓こんなレイヤー構造で
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文字を侮るなかれ。打ち込んだだけのテキストは初心者感満載になってしまいます。文字組みの細かなところに気を配って脱!初心者デザインしましょう。
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ロゴデザインのフロー ❶コンセプト設定 ❷マインドマップでアイデアを出す(基本情報から関連のある要素を枝状に伸ばす) ❸マップ内からコンセプトに沿う 要素をピックアップ ❹ラフスケッチ ❺2〜3パターンをデザイン化 →ブラッシュアップ(3回程度) ❻完成(カラー・レギュレーションも必須)
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3 years
"トンマナ合ってない"が 起きないようにするには 配色のイメージのルーツ→ さらにそこから連想されるものが、 デザインのターゲットや目的と一致しているかを考えてみましょう もちろん、ルーツやは年齢や性別などで異なります。それも踏まえて考えましょう。 #これでフォロワーさん増えました
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3 years
"トンマナ合ってない"が 起きないようにするには 配色のイメージのルーツ→ さらにそこから連想されるものが、 デザインのターゲットや目的と一致しているかを考えてみましょう もちろん、ルーツや連想するものは年齢や性別などで異なります。それも踏まえて考えていきましょう。
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3 years
Illustratorでパスのないjpgやpng画像も簡単に色変更できてしまう方法。 【画像を配置>画像トレース>拡張>オブジェクトの再配色】一瞬で赤ワインを白ワインにできました。🍷 いちいちPhotoshop開いて加工しなくてもいいので超時短。駆け出しの頃に知っておきたかったツール操作のひとつ。
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1 year
以前アップしたさつまいもジャムのラベルデザインの不採用案を紹介。大抵のデザインはそうですがパッケージやラベルなどプロダクトデザインに関わる場合は特に、すでに決まった形状・色・予算など非常に制限の多い中でデザインだけでなく機能面も重要になる。不採用案から見る【
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1 month
このようなロゴデザインでよく使う、イラレでオフセットを活用しひょうたん形を描く方法が画期的。 ❶円を二つ以上描く ❷選択して オブジェクト▷複合パスを作成 ❸効果▷パス▷パスのオフセット ❹オフセット : 任意の数値 角の形状 : ラウンド ❺もう一度 効果▷パス▷パスのオフセット
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2 years
トンマナって結局なに?意味はわかっていてもどう考えたらいいかわからない方必見!トンマナ違いを防ぎスムーズに。他のデザイナーやクライアントと意思共有もやりやすくなる考え方▼ コンセプトや内装イメージなどの要素を掛け合わせ→与えたい印象や表現方法をマッピング・言語化しましょう。
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3 years
デザインのフォントを決める時、 文言を声に出して読んでみて、それをどんな人にナレーションさせたいかを考えています。 するとおのずとフォントやデザインが見えてきます。 この画像は全体にデザインを入れておらず文字だけですがそれでもしっかりイメージ伝わりますよね。 4枚目に解説入れてます。
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3 years
【色の微妙な違いの印象を知る】ことで、初心者デザイナーに多いカラーチョイスが"惜しい"デザインを脱することができます。 金は金でもほんの少し違うだけで印象はここまで変わる! もちろん周囲の色やフォントなどによっても印象は左右されますが、色自身のもつ印象を知ることは大きな一歩です。
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1 year
ベータ版から正式リリースされたAI生成ツールAdobe Firefly 早速使ってみました。Photoshopのワークフローと連携しているのが便利すぎる。早速、線画で描いた挿絵をベースに水彩画タッチのイラストを生成してみた。簡単すぎるから見てほしい。 ①グラフィックを選択 ②日本語でプロンプト入力
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3 years
デザインの良し悪しを判断する 【基本のチェックポイント】を まとめました。 スイーツの味の良し悪しを判断できない人がパティシエになれるでしょうか? 意外と多いのがデザインの良し悪しを判断できないのにデザインをする人。 私は自分のデザインも他者のデザインもこのようにチェックしてます。
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3 years
簡単に真似できる小ワザ。 【影を味方にする】 少しの工夫で一気に デザインが垢抜けます。
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3 years
デザインのタイポグラフィは 【読み方のイントネーションで考える】 デザインするときは、 入れる文言を抑揚をつけて声に出して読んでみます。 同じフォント同じ言葉でも 構成によってこれだけ脳内再生されるイントネーションが左右されます。それをいかに意識してデザインするかがとても大事です。
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3 years
最近こういった添削をさ��ていただくことがあります。 (こちらは、勉強中の方がトレースされたものを私が添削した物です。許可をいただき載せています) デザイン勉強中の方がどういうところに課題を抱えやすいのかを知ることができるので、しばらくの間続けていこうと思っています。
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3 years
サイト、バナーやLPのデザインで 使える小ワザ。 【影を味方にする】 目立たせるためだけに 影を使うのはもったいない。 少しの工夫で一気に デザインが垢抜けます。
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3 years
LPやサイト制作の際に、カンプ作成も受ける場合、カンプに加えて領域ごとのユーザー心理の図をつけることがあります。 素人の方の場合、一方的に伝えたいことの羅列になってしまうことが多いのでユーザー目線で考えてもらうため。 コンセプトシートはカンプ作成の前にヒアリングなどで使用します。
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3 years
【デザイナーの日常的インプット】 広告などを見た時にこのように分析し考察するのを習慣にしています。 ◾︎構図 ◾︎テキストサイズ ◾︎字間と行間 ◾︎カラーリング ◾︎フォント ◾︎テキストの意味 ◾︎広告の目的 一見無関係でも仕事で活きることが多々あるので是非やってみて下さい🎈
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3 years
デザインに変化がほしい時の小ワザ 文字に画像をクリッピングマスク 簡単に華やかなイメージになります。 背景と馴染む場合は文字ごと、装飾として使うのがおすすめです。 金属感を出す時もレイヤー効果のグラデーションは使わなくなりました。
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3 years
私も1年目は朝5時まで泣きながらデザインしてたし土日祝関係なくデザイン漬けで遊ぶ時間はおろか寝る時間もない血反吐を吐くような日々が3〜4年続きました。 でも7年目の今ではディレクションしながらカフェで本を書いたりして自分の時間も十分にとれる。技術に真摯に向き合ってきたから今があります。
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3 years
【すぐ真似できるデザインの小ワザ】 ぼかして複製→クリッピングマスクをすればシンプルなのに奥行きと透明感を感じる、艶っぽく華やかなデザインに。 派手にしたくて装飾を入れまくるのがダサいのは分かるけど、どうやって華やかにすればいいの?そんな時にやってみてください✨
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3 years
駆け出しの方ほどミニマルデザインをしたがるのですが、最初ほど派手なデザインをたくさん経験しておくのを勧めます。 デザインは引き算なので、ミニマルしかできない方のデザインと 派手デザインもできる方の、装飾や立体感を削ぎ落としたミニマルデザインのクオリティの差は歴然です。
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3 years
【文字を複製してぼかし】を使うと、音が聞こえてくるようなデザインになります。 アニメ業界などでは、結構使われているデザインの手法かもしれませんが、グラフィックデザインにもかなり使えます。 可読性が下がらない程度に、様々なぼかしを使ってみましょう。
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3 years
SNSには改めて危険がある事を知って欲しい。ある日女性からデザイン依頼をしたいとDM。事前に電話のやりとりもして事務所だという指定の場所に着くと女性はおらず男が1人。事務所ではなく開店前の店舗。密室。延々と芸能の仕事をやるから特別な関係になりたいとセクハラかつ詐欺まがいの話をされた。
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2 years
ポートフォリオ用の架空デザインを作るのは構わないんですが要件定義していない状態でやるのはデザインではなくただ文字や画像をいい感じに並べてるだけです。 雰囲気で決めたトンマナ、根拠のないフォントやあしらいの選択、そもそも誰にさしたいのか分からないコピー。これらは定義不足によるもの。
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1 year
なんと1日で500人ほどフォロワーさんが増えたので、改めて自己紹介させてください。今まで言ってなかったことも書いちゃおう。笑 デザイナー9年目のYUCOです。 専門学校を卒業してデザイン会社に6年ほど勤め、独立。
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3 years
美容商品などの バナーのデザインで使える小ワザ紹介します。 立体感+レンズフレアで 簡単に目を引くデザインに✨ グラデーションや、ベベルとエンボスは古いデザインになりがちだけど これならダサくならず、おしゃれで華やかなデザインになります。
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3 years
最初は私もバナー1枚のデザインに 2時間ぐらいかかってました。 このぐらいのものなら1枚15〜30分で できるようになったのは【制作前の構想段階で7割の時間を使う】ようになってから。 30分あるなら市場調査と構想に21分、デザインするのは9分。 同時にクオリティも安定するようになりました。
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3 years
勉強中の方のトレースを私が添削させていただいたもの。 一見ほぼ同じようにできていても質感や微妙な色の違いを再現できているでしょうか。 細部のクオリティは直接CVに繋がる要素ではないものの、細部の明確な意図に気づき、それを再現することで今後制作に携わるときの言語化に非常に役立ちます。
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3 years
これからデザインを学ぶ方に 知っておいてほしいこと ◾︎キラキラ自由な生活をしたいなら 選ぶべきはデザインではない ◾︎3ヶ月でデザイナーと 名乗れるレベルには絶対になれない ◾︎数年は自由を犠牲にし 消耗するのを覚悟したほうがいい ◾︎自分自身をデザインできないと デザイナーにはなれない
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3 years
衝撃の事実。デザイン科とデザイン専門学校でトータル150名以上デザインを共に学んできたクラスメイトがいますが、その中で今もデザイナーをしているのは私を含め3人だけ。
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3 years
デザインの目の鍛え方 目にした広告を頭の中で添削する ・誰に向けていて目的は何か ・色の選択は適切か ・フォント選択は適切か ・フォント名と選択の意図は? ・画像の構図の意図は? ・字間や行間は整っているか ▶︎大事なのは、批評家の姿勢ではなくそのデザインに至った背景も想像しながら。
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3 years
LPやバナーデザインで 【文言がやたらと長い時の文字組みの方法】を例とともにまとめてみました。 もちろん、 不要な文言は省く提案をしましょう。それでもどうしても全文入れて欲しいと言われる時は、 文章をいくつかの大きなグループに分け、主従関係を考えていけば、うまく文字組できます。
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2 years
デザイナーとして一番実力がついたのは美術に全力を注いだ高校3年間ではなく専門学校でデザインを学んだ3年間でもなく、就職しまだ引き出しがない中で毎日深夜まで大量のデザインをした最初の3年間と、部下に鬼フィードバックしながらプレイヤーとしても奮闘した4年間。実務×言語化が一番力になった。
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3 years
今月法人化しました。(やっと笑 株式会社レフロマ 代表取締役になりました。デザイン / スクール運営 / 講師派遣などをメインに行う会社です。 法人名の由来はロゴをアップする時に公開予定です。ちなみに造語です。
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1 year
今まで話していなかったデザイナーとしての仕事が絶えない理由を話します。 それは、 「デザインだけしていないから」です。 仕事がこない・継続しないと悩む方は技術を磨くことだけに注力してしまって、この意識が足りないのかもしれない。 ---
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3 years
Twitterを始めて今日で3ヶ月 この3ヶ月で ■出版社6社からの  書籍出版オファー▶︎決定(商業出版) ■約8桁収益化 ■大手スクールや出版社から  セミナーや講師の依頼 ■セミナー集客+note計6,000人 ■尊敬する有名な方に会えた 色々無駄に悩まず、見切り発車してよかったです🕊
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3 years
とっても簡単に 華やかで透明感のある デザインになる小ワザ 【オブジェクトや文字をオーバーレイ】 白を描画モードの オーバーレイで重ねると、 下の画像の彩度を上げ、コントラストを強くしてくれる効果があります。 黒はまた違った印象に。 色々試してみてください。
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2 years
SNSでデザイナー募集にDMで応募する際 ポートフォリオサイトのURLを送ってしまってる方、注意。スキルはもちろん相手に確認の手間を取らせない配慮ができているかコミュニケーションコストのかからない相手かどうかも見られているので理想的なのは、 経歴と強みなどの簡潔な文に加え
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2 years
既成フォントをアレンジしロゴデザインする時の考え方を紹介。 出したい印象をデフォルメしてあしらいにしたら、全体のバランスが崩れてしまわないよう空きや太さで調整。 既成フォントはかなり緻密にブラッシュアップされてできているので少し変わるだけで大きく崩れることがあるので注意が必要です。
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3 years
私が部下に指摘してきた回数が一番多いのは、デザインの余白でした。 デザインは本当に "けっきょく、よはく"です。 #今まで読んで有益だった本をちょっとずつ紹介
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3 years
わかりやすい資料作成の手順 ❶まずは無駄があっても良いのでテキストで書き出す ❷箇条書きに変更する ❸項目の階層を分け 小見出しと大見出しをつける ❹結論を最初に持ってくる ❺通して読んでわかりづらい部分に背景や事例を挿入 冗長な説明になってしまう人はこの流れがおすすめ。
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3 years
髪の毛を20cm切りイヤリングカラーを入れました。私みたいに顔がきつめのタイプはショートヘアにするとよりきつい印象になるのでノーカラーのシフォンブラウスなど、今まで着たことのない系統の服を買いました(プチプラ) ※たまにはこんなどうでもいいツイートも失礼します。笑
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2 years
駆け出しの頃って辛いよね、人と比べないでいいよ、続けていれば成長するよ✨なんていうのは嘘。むしろどんどん比べてください、レベルの高い人のデザインを見て落ち込んでください。自分の制作の何がダメかを分析してください。 スキルが成長し続けている人はみんなこの精神。
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3 years
ネイルサロンのイメージバナーを制作した際の工程動画です。主にphotoshop合成がメイン。 光と影のリアルさにこだわっています。 光はスクリーンで配置、影はオーバーレイまたは乗算で配置することが多いです。 水面に落ちている影なので歪みで変形をかけて自然にしています。
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3 years
駆け出しの方がやりがち⚠️やめておいた方がいいSNS発信 ☑︎ 案件受注報告 ☑︎ 月収報告 ☑︎ 感情論 ☑︎ 体調不良報告 ☑︎ 基礎技術(ツールの使い方) ☑︎ 経験から得たものではないネット検索で出てくる情報のtips ☑︎ ポエム ☑︎ 時事ネタに対する偏りのある意見 ☑︎ # おは戦なんとかのタグ
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3 years
【デザインは感覚ではなく理論】というのは周知の事実なのですが 感覚が優れている ≒センスがある ≒知識がある ≒理論的に考えられる と考えると、感覚≒理論とも言えるので、感覚で優れたデザインができる人は言語化が足りないだけです。言語化できるようになるとめちゃくちゃ強いです。
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3 years
1〜2年で高いレベルになるデザイナーもいれば、10年やっていてもいつまでもレベルの低い方もいます。 【短期間で成果を出すデザイナーの特徴】 ❶論理的に物事を 理解、整理、分析できる ❷常にアンテナを張って トレンド感を養っている ❸他責思考ではなく、 謙虚で前向きである ❹コミュ力が高い
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3 years
デザイナー1年目から やっておいてよかったこと ❶DTP・WEB・ロゴ・パケ・エディトリアルなど幅広いデザインをする ❷フラット・ミニマルからではなくリッチ・ゴテゴテデザインからスタートする ❸人のデザインの添削する ❹自分のデザインを言語化する ❺技術とクライアントに真摯に向き合う←最重要
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1 year
正直に言うと、デザイナーを10年近くやっている私でも自分の制作をSNSに上げるのをかなり躊躇する。 背景を知らない人に色々思われるかもしれない、 ベテランの方からするとあまりに未熟なクリエイティブかもしれない。 そんな不安と葛藤を乗り越えて載せる。
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3 years
もし私がゼロからフリーランスになるなら ❶6ヶ月のスクールに通いデザインとコーディングを学ぶ ❷在学中3ヶ月目からSNS・クラウドソーシング・企業に営業 これらの方法で案件受注しポートフォリオ作成 ❸卒業時には月収30万は稼げるようになっておき ❹SNS発信強化しながらフリーとして活動
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3 years
制作会社があえてデザイン未経験者を募集する理由は単純に母数が多いため良い人材がくる可能性があることと、学ぶ意欲が高いフレッシュな未経験者の方が微妙なレベルで扱いにくい経験者よりメリットがあると感じるため。 そのため未経験者は特に ・謙虚・学ぶ意欲・コミュ力が高いことが求められます。
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3 years
言語化の手順(資料作成を例に) ❶まずは無駄があっても良いのでテキストで書き出す ❷箇条書きに変更する ❸項目の階層を分け 小見出しと大見出しをつける ❹結論を最初に持ってくる ❺通して読んでわかりづらい部分に背景や事例を挿入 冗長な説明になってしまう人はこの流れがおすすめ。
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2 years
既にご存知の方も多いですが実は、賃貸に原状回復可能なDIYをしこだわりのインテリアグッズや生活グッズを紹介していくインスタを運用しています。実際に自分でコツコツDIYしてます🤣じわじわゆる伸びして2ヶ月で2,300フォロワーさんになりました🌱フォローしてね▼
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3 years
デザインもコーディングも動画編集もイラストもマーケティングも満遍なく学んで、満遍なくできるようになりたいです! と言う未経験の方がたまにいるんですが、全部中途半端に全部できずに終わると思います。
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3 years
ついに...!!! ✨🌟1万フォロワー⭐️✨ になりました❣️Twitter開始10日でここまでフォロワーさんが増えるとは思ってもいませんでした...! 皆さん本当にありがとうございます🥺 いかにデザインを言語化して伝えるということが求められているのかとてもよく分かりました。これからも頑張っていきます🌱!
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3 years
成果を出している方は大体、過去に血反吐を吐くような努力をしています。 私も入社して数ヶ月の頃は、頻繁に深夜2時まで会社に籠ってデザインしたり 10万部刷られるフライヤーを配布2日前に依頼されプレッシャーと自分の引き出しの少なさに押し潰されそうになり泣きながらデザインしたりしてました。笑
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3 years
デザインする時、ターゲット層の好きなブランドを知っておくと、ターゲットが無意識に好んでしまうトンマナが作れます。 香水やバッグなどのデザインから着想を得るとこもあります。 このためにもターゲット層の好みやトレンドをよく知っておく必要があります。
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2 years
信じられないかもしれませんが実は私会社から独立してまだ1年なんです。 1年で総フォロワー6.5万人になったりデジハリやデイトラなど大手スクールで講師をしたり会社員時代の20倍の月収になったり法人化して社長になったり。 1年前までは想像もつかなかった環境。踏み出して本当に良かったと思います。
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3 years
デザイナーの素質がある人、向いているとはどういう人かよく聞かれますが、 ・ロジカルに物事を考えられる ・多角的視野をもっている ・情報感度が高い ・芸術的センスがあるが  アーティスト気質ではない ・細部にこだわことができる ・コミュニケーションが得意 ・問題解決が好き だと思います。
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3 years
デザインやweb制作を学んでいること自体をステータスにしてしまうような風潮があります。学んだだけで成長した気分になってしまうのは良くない傾向。 本当の学びと成長は成果を出した後に振り返ったら得ていたもので、勉強中に、「私いまめっちゃ成長してる!」なんてことはない。
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3 years
言語化の手順(資料作成を例に) ❶まずは無駄があっても良いのでテキストで書き出す ❷箇条書きに変更する ❸項目の階層を分け 小見出しと大見出しをつける ❹結論を最初に持ってくる ❺通して読んでわかりづらい部分に背景や事例を挿入 冗長な説明になってしまう人はこの流れがおすすめ。
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2 years
最近デザインさせていただいたロゴです 何年経っても何十年たってもプレイヤーでも居続けるのがモットー #ロゴデザイン
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3 years
デザインの目の鍛え方 目にした広告を頭の中で添削する ・誰に向けていて目的は何か ・色の選択の意図は? ・フォントとその選択の意図は? ・画像の構図の意図は? ・字間や行間は整っているか ▶︎大事なのは批評家の姿勢ではなくそのデザインに至った背景も想像し 広告の良いポイントにも目を向ける
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3 years
意外かもしれないのですが、 ・毎日のようにTVCMで目にする大手飲料・食品メーカー4〜5社 ・全国の百貨店に必ず入っているアパレルメーカー2社 これらの案件を毎月、高単価でご依頼いただいているのですが、最初にこれらのご依頼を受けたのはクラウドワークスです。
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1 year
自分は駆け出しなのに歴が長く実力のある上司から同じレベル感のクリエイティブを求められていて、いつまでも戻しばかりを喰らって辛い。と感じる時の乗り越え方。 最初にここを乗り越えられない人はクリエイターとして生きるのは難しい。 結論から言うとまず知っておくべきことは、
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2 years
制作物のクオリティが低い理由は技術不足に加え、高いレベルのものを見る数が圧倒的に不足していて自分の成果物のレベルを客観視できていないこと。クライアントはその分野においては私達より詳しく目が肥えているのは当然。依頼を受けた時点で数多く見て分析し同じ目をもつことが質を上げる第一歩です
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1 year
【 実績 】「発酵バター入りさつまいもジャム」のラベルデザインさせていただきました。 バターとお芋の芳醇・濃厚な甘みをやわらかに表現しつつ、商品と同色をベースカラーにすることで高級感を。 開封時に破れる部分にクビレを作ることで未開封シールとしての機能と、開いた後のデザイン性を両立。
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8 months
デザインのヒアリングの際、希望の色は?使いたい素材は?与えたい印象は?必要なコンテンツは?などと聞いてしまっている方、注意。
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3 years
フォロー必須の方々最新版 ■全てが有料級の神😇(語彙力 @designkenkyujo @ryukke @umuco_digital ■確かな経験と実績による 有益な考え方・知識💭 @showheyohtaki @spicagraph @marimamiac @wurst_design @n_seitan @design_hikaru @sota_web15 @aotech6 ■クオリティ🎨 @kazushi_fujii_
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3 years
まともに技術に向き合っている人なら経験が浅い状態で、お金をもらって人に教えようとはしないです。自分の技術や知識はまだ未熟だと理解しているため。 私がもし未経験で学ぶところを探すなら、浅く短い経験で本人自らが教えている組織は自己利益のためだと警戒し、まず選択肢には入れません😟
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3 years
私は全く恵まれていなかった。家庭環境から美大も奨学金も諦めデザイン会社と飲食バイト3つを掛け持ちし学費を払いながら専門に通いました。人生の大半本当に辛く環境���恨んだけど、諦めなかったのはクリエイティブが本当に好きだったからです。素質と好きの気持ちがあれば環境も正解にできると思う。
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3 years
「痩せる、がんばる」じゃなくて 「痩せて着たい服を着ておしゃれをしたいから毎日30分走る」みたいに 「フォロワー増やす、がんばる」じゃなくて「フォロワー増やしてデザインを受注したいから実績と心構えを1日3ツイートする」ですよ! 結局、目的のための手段です。
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3 years
一度だけデザイナーをやめようと思ったことがある。デザインが「なんかダサい」と言われた時。自分の根本に問題があると気づいた。そこからの7年間ファッションを研究した、行く場所を変えた、物の見方を変えた。今思うとそれが何より成長になった。結局は自分を変えてでも向き合う姿勢があるかどうか
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3 years
デザインはアートとは違い知識の蓄積によるセンスでできるものなので 正しく学べば誰でもデザインはできますが、必ず早い段階で訪れるクリエイティブの壁は作ることや問題解決自体に喜びを感じられる素質がなければ乗り越えるのは難しい。誰でもデザイナーになれる訳ではないと感じる理由はそれです。
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2 years
「これは絶対いいデザインができないな」と気づく瞬間。無作為に見本を集めながら同時にデザインしようとしている時。ゴールが見えていないからどんなに時間をかけてもデザインが定まらない。そうならないように着手の段階で7割ゴールイメージができた状態で始めるのが大事です。
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3 years
ツイートもデザインです。 無意識にタイムラインを眺めたとしても瞬時に要点が把握できるよう文の構成・記号・句読点の位置などを意図して制作しています。 画像右側は結論を先に述べつつも重要な補足ポイントは視覚的に重みのある黒い記号とともに最後に配置することで見た人の心にストンと入ります。
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3 years
デザインは理論と論理なんですが優秀なデザイナーは感覚からスタートしている人が多い。 アートではないので感覚だけで完結はできませんが感覚は必須要素。 そのため向き不向きはあり、センスがなくてもデザイナーになれる!は少し違います。 ただ知識と経験の蓄積でセンスを得ることはできます。
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3 years
私がSNS運用をどこで学んだか。始める前に、近いジャンルの伸びている方々10名以上の発信内容と方法を研究しました。 これはSNSに限らず何かを始める前に必ず行うこと。デザインでも同じで、優れたものには必ず法則性や共通点があります。 何事も事前に成功例を多く集め研究するのがおすすめ。
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3 years
自分の制作物のレベルが人と比べて低いということに気づき自信を無くすことありますよね?自信を持って下さい。気付く目がある=伸び代があるということ。▶︎実は自分のアウトプットのレベルが低いことに気づけない人がかなり多いんです。 気付けたら次はどこがダメかを分析して改善していきましょう。
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3 years
1〜2年でレベルの高いデザインをできるようになるデザイナーもいれば、10年やっていてもいつまでもレベルの低い人もいます。 【短期間で成果を出すデザイナーの特徴】 ❶論理的思考で 物事を理解、整理できる ❷常にアンテナを張って トレンド感を養っている ❸他責思考ではなく謙虚で 前向きである
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3 years
サイトもLPも、バナーひとつであってもカスタマージャーニーの中でペルソナがどのフェーズでそのデザインに触れるかを理解した上で制作することで、コンテンツやテキストに適切な優先順位をつけられます。 マーケティングの分野かもしれないですが、デザイナーも絶対に意識すべき部分だと思います🌱
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3 years
昨日4万フォロワーになりました。 始めて8ヶ月。最初からフォローしてくださっていた方はご存知のようにもちろんフォロワー購入をしたこともなくただ数を増やす運用でもなく、価値観が共有できて私の発信や講座に意味を感じていただけている方々と繋がれていると思っています。本当に感謝しています。
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3 years
企業にいる時、 デザイナー求人やアウトソーシングの選考の際、私はポートフォリオをこの順番で見ていました。 ❶デザインの余白、 グルーピングが上手いか ❷制作物の数が多いか ❸デザインのトンマナ、 ジャンルが幅広いか ❹制作意図が論理的か ❺ポートフォリオのデザインが良いか
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3 years
攻撃したり批判したりしたくなる時は自分が停滞しているのだと思うようにしてます。自分の状態に満足できておらず余裕がない証拠。批判しているだけで何もしないならいずれただの弱者になってしまいます。何かをしたいとかなんとかしたいと本気で思うならそうすればいいだけ。と自分に鞭打つ日々です。
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3 years
何気なく写真を撮る時も構図や色味をiPhoneで調整すると雰囲気のある写真に ◇三分割法の交差点に被写体のポイントを配置 ◇質感を強調させるためにブラックポイント/ハイライトの明度を変更 ◇出したい雰囲気に合わせ色温度の調整 ◇まず良さげな自然光があったらすぐ使う。笑
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YUCOdesign|デザインの思考法を言語化|デザイナー/イラストレーター
3 years
私元々相当なあがり症。1年目は打ち合わせの3日前からお腹が痛かったし大人数の前で話すのなんて死ぬ程怖くて台本を3週間かけて丸暗記して臨んだりしていました。でも8年目の今、数千人にセミナーしたり、急に台本を見れなくなってもアドリブで1時間話したりできるようになった。自分は変えられます。
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3 years
依頼内容が曖昧だからできない、と デザインができない理由をクライアントさんのせいにする人がちょいちょいいたんですが、 デザインの素人の方が 超具体的な依頼をしてくるほうが珍しい、一緒に考えてゴールまで導いて形にするのがデザイナーの仕事だよ。と、よく言っていました。
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YUCOdesign|デザインの思考法を言語化|デザイナー/イラストレーター
2 years
業務委託できるデザイナーやイラストレーターをSNSで募集すると多くの方から応募いただくのですが制作物のクオリティに加え、実績が見やすく画像にまとめられていたり求めているテイストのものを一番最初にしているなどこちらに工数をかけさせない配慮ができている方には特に依頼したいと思えます。
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3 years
「これは絶対いいデザインができないな」と気づく瞬間。無作為に見本を集めながら同時にデザインしようとしている時。ゴールが見えていないからどんなに時間をかけてもデザインが定まらない。そうならないように着手の段階で7割ゴールイメージができた状態で始めるのが大事です。
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2 years
実は素質があるのにデザインに苦手意識を感じているタイプは論理的に考え情報を整理することが得意な人。まだ引き出しが少ない中で論理的に解決しようとして壁にぶつかる。デザインの表現は感覚的な部分も多いというのを知り事前リサーチとゴールイメージの収集を沢山することで苦手意識がなくなります
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YUCOdesign|デザインの思考法を言語化|デザイナー/イラストレーター
2 years
DTPデザイン情報量が非常に多い時にうまくまとめるポイント!ジムのチラシを例に ✔︎ 視線動線にユーザーの心理変化を想定し導線を組む ✔︎ 片面ずつで情報を完結 ✔︎ 要素を内容ごとにグリッドで区切る ✔︎ 事前に実寸の構成ラフで確認 ✔︎ 色や構成だけで情報を区切るのでなくフォントを変える
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1 year
【 実績 】企業キャラクターイラストを制作させていただきました。主張しすぎないシンプルなツートンカラーに。大人ペンギンカラーだけど子供のペンギンのような重心の低い体型にすることで親しみを感じるデザインにしました。 pc触ってるお口が菱形◆な子が個人的には好き笑
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3 years
デザイナーは自分自身全てがデザインです。ファッション、行く場所、生活の仕方、物の見方、考え方。自分自身をデザインできないとデザインの成長はありません。#ブラックな祭り
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