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yashikichi
@yashikichi1
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ドラクエウォークの仲間モンスターを楽しんでます。りゅうおう極めざしてたら、雀竜になりました🀄 モンスターグランプリ成績、第2回マスターⅡ、第3・4回グランドマスター連覇、第5回マスターⅠ、MC・第6・7回グラマス3連覇✨
Joined April 2020
@wuk7r 魔王だらけの環境になるのでボーダー勝率は読みにくいですが、平均8割弱の勝率に収めるためには、1つは8割超を作っておきたいですよね🤔 キャンペーンが来たので想定よりも早めの開催になるかもですし、今から試行錯誤しておいた方がよさげですね😊
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@wuk7r 同じ個体なんですね~😊 4攻の選択肢が広がるのが良いですよね✨️ 僕は、トシさんと同じタイプの4攻か、ドラスラをキラマに変えたパターンのどちらかですね。今の4攻の役割+対4攻を兼ねられないかなと🤔
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@saorin0901 さおりんさん、ありがとうございます。初極でした✨️ バイキルト継承させたんですけど、いきなりピオリムでピオリム改は唱えないので、バイキルトマンになるんですよ。おせっかいとか頭脳だと、凄いことになると思います😊 壁なしで使いますが、旧4攻の代わりと対4攻を兼ねられないか試してみます🤗
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@Zank44385904 僕は高打点派ではなく、上がりやすさで補正をかけつつも、基本的には待ち枚数×打点の総和が高い方を選択してます😊 なので、結果が拮抗してるのに驚きました😯 おそらく、不確実��ものよりも確実なものを好む「確実性効果」という認知バイアスで、發待ちの評価が上がってると思います🤔
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@Zank44385904 僕がこれを發単騎にするとしたら、満貫振り込んだら飛ぶ人がいる時とか、満貫でトップのオーラスくらいですかねぇ🤔 基本的には倍満のツモ上がりをめざして、一気に勝負を決めに行きますね😊
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