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ドラクエウォークの仲間モンスターを楽しんでます。りゅうおう極めざしてたら、雀竜になりました🀄 モンスターグランプリ成績、第2回マスターⅡ、第3・4回グランドマスター連覇、第5回マスターⅠ、MC・第6・7回グラマス3連覇✨

Joined April 2020
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@yashikichi1
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4 hours
@saorin0901 ちょっと使ってみましたが、刺さる相手には強いんですけど、汎用化させるのが難しそうですね…。色々と試してみます😊
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@yurukamechan 投げ銭の要求感がすごいですよね😇
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@wuk7r 魔王だらけの環境になるのでボーダー勝率は読みにくいですが、平均8割弱の勝率に収めるためには、1つは8割超を作っておきたいですよね🤔 キャンペーンが来たので想定よりも早めの開催になるかもですし、今から試行錯誤しておいた方がよさげですね😊
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@yashikichi1
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17 hours
@wuk7r 同じ個体なんですね~😊 4攻の選択肢が広がるのが良いですよね✨️ 僕は、トシさんと同じタイプの4攻か、ドラスラをキラマに変えたパターンのどちらかですね。今の4攻の役割+対4攻を兼ねられないかなと🤔
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@saorin0901 さおりんさん、ありがとうございます。初極でした✨️ バイキルト継承させたんですけど、いきなりピオリムでピオリム改は唱えないので、バイキルトマンになるんですよ。おせっかいとか頭脳だと、凄いことになると思います😊 壁なしで使いますが、旧4攻の代わりと対4攻を兼ねられないか試してみます🤗
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@Zank44385904 僕は高打点派ではなく、上がりやすさで補正をかけつつも、基本的には待ち枚数×打点の総和が高い方を選択してます😊 なので、結果が拮抗してるのに驚きました😯 おそらく、不確実��ものよりも確実なものを好む「確実性効果」という認知バイアスで、發待ちの評価が上がってると思います🤔
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@Zank44385904 僕がこれを發単騎にするとしたら、満貫振り込んだら飛ぶ人がいる時とか、満貫でトップのオーラスくらいですかねぇ🤔 基本的には倍満のツモ上がりをめざして、一気に勝負を決めに行きますね😊
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@Zank44385904 新魔王以外のモンスター追加は、ほぼ影響ないと思います。他の要素としては、ルール変更とかですかね🤔 気軽に相談して頂いて大丈夫なので、頑張ってくださいね😊
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@Zank44385904 調整が一番難しそうですね😅 世の中には、チャンスをつかむ人と逃す人の2種類しかいないので、ぜひともつかんでくださいね😊✨
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@kome_ichi @wageDQ イオ斬S 2攻撃力Sとかにしたら、いい火力出そうですね😊 バーハも相手次第では、かなりいい仕事しますよ✨
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@HYPERxUNION 玉までまったくでしたからね〜。キャンペーンで相対的には弱くなりました😇
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@kome_ichi うちの切れ者と同じく脳筋野郎ですね😅 でも、成長がめっちゃ良いですし、けっこう強いと思いますよ😊
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@7pacba よく分かりましたね~。実は、食の好みは割と女子寄りです✨️ ラーメン屋とかは、ほとんど行かないですね😊
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@yashikichi1
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@7pacba モッツァレラチーズ食べ放題なんですねΣ(°д°ノ)ノ 僕なら間違いなく食べまくります😋
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3 days
@saorin0901 頭の問題というよりも、興味の問題なんでしょうね。僕も、自分で工夫して倒そうとか全然思わないです。そこで試行錯誤する時間があるなら、戦闘して訓練所回したいですし😅
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