imagine ter os direitos de um jogo que vendeu mais de 15 milhões de cópias e não vendê-lo mais em nenhuma loja, sequer relançá-lo em uma remasterização
Eu tô perplexo. Nada justifica isso, absolutamente NADA. Desrespeito puro e gratuito.
Não seja conivente, não apoie gente com esse tipo de comportamento. Passou de todos os limites, injúria é CRIME.
Imagina um jogo cheio de prédios e vc não consegue olhar tudo pra cima pq a câmera em 3ª pessoa não deixa. Os apartamentos claustrofóbicos da temática cyberpunk e uma câmera zoada pq não cabe na sala.
Pode ter ctz: se os devs escolheram a 1ª pessoa é pq testaram e tem motivo.
Lembrete de que jogos são feitos por pessoas.
Redfall foi lançado em um estado inaceitável, mas que nosso descontentamento não caia sobre os que trabalham com paixão e cujo trabalho foi prejudicado por decisões corporativas.
Não tem essa de "dev preguiçoso", tem prazo irreal.
I practically begged to make this tractor; not only cause it looked fun as hell to make but I also had (and still have) a metal toy of basically this exact model of tractor as a child, so it holds immense sentimental value to me.
A Microsoft prometeu todo um futuro a esses estúdios - a essas pessoas - que teriam apoio pra crescer e liberdade criativa. Aí poucos anos depois fecham tudo.
Quem é o próximo? id Software? Obsidian? Double Fine? Rare? Ninja Theory? MachineGames? Ninguém tá a salvo.
Por que ainda falamos de um jogo lançado há quase 20 anos?
Em produção desde 2021, este é o meu documentário sobre a história e o legado de um dos jogos mais influentes de todos os tempos: Half-Life 2.
Link abaixo, compartilhe! ⬇️
Eu, que trabalho sozinho, coloco a fonte até de footage que eu uso nos vídeos
mas o Castanhari que tem uma equipe enorme e bem paga simplesmente não consegue 🤷♂️
Bethesda: Starfield vai ter 1000 planetas
Gamers: QUE LIXO MENTIROSOS EXAGERO VAI SER RUIM😡😡😡
Larian: Baldur's Gate 3 vai ter 170 mil finais e vc pode foder até um urso
Gamers: LINDO INCRÍVEL TE AMO PEGUE MEU DINHEIRO 😍🥹❤️
Já repararam que quando anunciam um jogo em 3ª pessoa ninguém reclama da câmera, mas quando é em 1ª pessoa sempre tem uns chorões? (Indiana Jones, Cyberpunk 2077...) KKKKKKKKKKK
Mta gente ainda não se deu conta do QUÃO revolucionário o Steam Deck é.
Um portátil que roda AAA recém-lançados, sonho impensável pra quem cresceu com Game Boys, e por um preço viável. Ainda resolve o histórico problema de rodar a enorme biblioteca de jogos de Windows no Linux.
Preguiça de quem acha que o "padrão Sony" é o ápice dos videogames e que todo o resto da indústria tem que correr atrás, sendo que em gameplay a maioria desses exclusivos é só "ok". Narrativa cinematográfica não é tudo, viu?
Tô nem acreditando, a
@NVIDIAGeForceBR
me enviou uma GeForce RTX 2080 Founders pra turbinar o setup e os conteúdos no canal. Isso é surreal, muito obrigado!
COMO DENUNCIAR:
A maioria dos vídeos do canal foram colocados em privado para tentar impedir nossas denúncias. Não faz diferença. Sigam os passos abaixo:
Aos fãs e criadores da comunidade Xbox que me seguem: se vc passa pano pro racismo escancarado da Mil Grau, é racista também e eu tenho nojo de vc. Fique a vontade pra me bloquear e só voltar quando criar caráter. Aos que não são racistas, SE POSICIONEM. Silêncio é conivência.
Alguém aí lembra de como a EA Games tava voando em 2008? É até estranho pensar nisso hoje, mas a publisher era reconhecida por times talentosos e muita liberdade criativa.
Tem mais gente jogando um Deus Ex single player de 2016 do que um Avengers multiplayer "games as a service" de 2020.
Que sirva de lição pra Square Enix parar de forçar multi merda e deixar a Eidos Montreal concluir a história do Adam Jensen.
a Microsoft simplesmente fechou os estúdios de Prey, Dishonored, The Evil Within, entre outros
Vai tomar no cu, empresa de merda, câncer da indústria, QUE ÓDIO
Microsoft has closed down multiple Bethesda studios, including:
-Arkane Austin (Redfall)
-Tango Gameworks (The Evil Witihin, Ghostwire Tokyo)
-Alpha Dog Studios
-Roundhouse Studios
➡️
Arkane Austin foi fundada em 2006 e, de lá pra cá, trabalhou em Dark Messiah, BioShock 2, Dishonored 1 e Prey. Redfall decepcionou, mas acho injusto olhar só para os erros quando há tantos acertos.
18 anos de história. Aí chega a Microsoft e em só 4 anos joga tudo isso no lixo.
placa de vídeo de 2016 rodando um jogo next-gen lançado 7 anos depois, mas ainda tem desinformado dizendo que pra jogar no PC precisa fazer upgrade todo ano
Alan Wake 2 PC is due a big upgrade this week, delivering vastly improved perf for GTX 10-series Pascal GPUs - and we've tested it.
@Dachsjaeger
revisits the game to assess optimisations over time - and the benefits to 10-series users with the new patch:
A
@XboxBR
é uma vergonha. Nunca deram o devido apoio pra Isa (gerente de comunidade ou amparo psicológico, por ex) e ainda tiram uma oportunidade que era importante pra ela. Abaixaram a cabeça pra parte tóxica da comunidade e, com isso, se queimam com todo o resto. Tiro no pé.
Terminei Hellblade 2 e agora só consigo pensar sobre como são bobas todas essas discussões, de duração ou framerate, diante do quão sensível e bonita a mensagem desse jogo é. Deixe tudo de lado e jogue com o coração, pq isso aqui foi feito com o coração.
Muita gente ainda não entendeu que o envio de códigos de jogos não é nenhum tipo de reconhecimento ou agradecimento por parte da empresa. É só pra garantir que a imprensa e criadores vão jogar e produzir conteúdo. Colocar o jogo na boca do povo, alcançar diferentes públicos.
Parabéns
@BethesdaBrasil
@XboxBR
"Fazendo a boa" pra quem mete o pau em vocês o dia inteiro na internet enquanto uma turma que faz um trabalho incrível (e de graça) pra vocês não recebe 1% do reconhecimento
Me julguem, mas eu achei bem massa essa revelação do novo Assassin's Creed em uma ilustração feita ao vivo.
- Mantém o povo curioso por horas
- Faz td sentido em tempos de isolamento social
- Mostra o quanto essas artes dão trabalho e que artista merece + reconhecimento
1 ano de Cyberpunk 2077. Um jogo que, apesar dos problemas, é cheio de personalidade e guarda um lugar especial aqui cmg. Mundo, quests e personagens incríveis, fruto do trabalho incansável de uma equipe talentosa e apaixonada, coisa que lançamento apressado nenhum vai apagar.
Se vc faz tanta questão de jogar a 60 fps, fica a dica: invista em um PC. Não é nem uma questão de poder de hardware ou preço, é sobre ter uma plataforma onde há liberdade e opções.
É estranho ver a pessoa usuária de console falar que 30fps é inadmissível, inaceitável, a mesma pessoa que diz que Red Dead Redemption 2 é o jogo da vida, Goty, perfeito, mas roda somente a 30fps nos consoles e aí tá tudo bem. Virou modinha reclamar. Da engajamento.
Eu disse lá no lançamento e sempre vou dizer: Halo Infinite é jogão.
É bizarro como uma parte da comunidade gamer se esforça pra pintar ele como um jogo ruim ou quebrado, sendo que foi mto bem recebido no lançamento. Já rolou algo nesse nível com outro exclusivo?
Today is a historic moment. We are excited to announce that the world-renowned franchises and talented people at
@ATVI_AB
will be joining Team Xbox!
Full announcement details here:
Na sinceridade: vcs acham o sistema de polícia algo tão importante assim em um jogo como Cyberpunk 2077?
Pq em 80h da minha 1ª zerada não tive UM confronto sequer com eles, foquei nas missões, nunca vi sentido em bagunçar nas ruas. Joguei isso aqui como um Deus Ex, não um GTA.
Estão implicando até com o MENU do Starfield, esse jogo realmente alugou um triplex na cabeça de uma galera. Saudades de quando a Bethesda não estava nesse fogo cruzado de console war...
The physiognomy of start screens.
The start screen of a game can reveal a lot about how rushed the team was and how much pride they took in their work.
Starfield's start screen either shows hasty shipping deadlines by a passionate team overworked, or a team that didn't care.
tudo o que eu consigo desejar pra Microsoft agora é que ela afunde, que não consiga vender console ou assinatura nenhuma, que todos os estúdios dela se tornem independentes e que ela não consiga tocar mais nenhum outro com essas garras de merda
@JezCorden
Hi-Fi RUSH was a break out hit for us and our players in all key measurements and expectations. We couldn’t be happier with what the team at Tango Gameworks delivered with this surprise release.
Longa pendência resolvida, terminei Red Dead Redemption 2. Ainda que eu implique com o ritmo, duração e a estrutura engessada das quests, é uma das histórias mais bem escritas nessa mídia, desenvolvimento de personagens impecável, e o mundo aberto mais crível. Obra-prima.
Death Stranding concluído.
É um dos jogos mais únicos e impactantes que eu joguei nessa geração, admirável a coragem de apostarem em algo tão diferente, bem na contramão da indústria. Não imaginava que iria amar tanto. Uma jornada tão incrível quanto sua mensagem.
Os dois a 80 Km/h:
- Sonysta que virou hater da Bethesda assim que ela foi comprada pela Microsoft
- Caixista que virou fanboy da Bethesda assim que ela foi comprada pela Microsoft
Já faz mais de uma semana e 2 emails meus ignorados pela assessoria do
@XboxBR
. Só perguntei sobre um acesso antecipado a Halo Infinite pros vídeos/lives.
Produzo conteúdo de Halo há quase 7 anos, um dos primeiros no Brasil, referência no tema até hoje. Sequer me respondem.
O argumento de que "a compressão do vídeo tirou qualidade" não cola. Texturas sem detalhamento, metal sem refletividade, personagens sem sombras, LOD baixo cheio de pop-in... sem condições.
5 anos de desenvolvimento, orçamento astronômico, equipe imensa e nova engine pra ISSO.
povo tirando foto abraçado em console sendo que só na PC Master Race vc joga desde Halo Infinite até God of War 😎 a maior e melhor biblioteca de jogos DE LONGE
Aventure-se nos reinos nórdicos brutais e lute para completar a missão pessoal de Kratos quando God of War (2018) chegar para PC em 14 de janeiro de 2022. Detalhes: