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てりやき

@teriteridqx

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てりやき
9 months
セルフ壁更新できるようになってるの知ってた? 私は知らなかった! 100%抜けないかどうかはわからないけど、変な位置からタゲ下がりスタートした時とかに使えるね スティックを↓←にクルッてやるとできます
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てりやき
2 years
ガルドドンⅣの行動パターン表です。 モードは知りません。 間違えてたら教えてください😌
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てりやき
3 years
ブログ更新しました! デルメゼに全然勝てなくて、それはデルメゼ戦での立ち回り以前の問題では?という人向けの記事です。 偉そうに語っていますが怒らないでね( ゚Д゚) デルメゼに勝てない人へ(戦闘で大切なこと) - ドラクエⅩ 戦闘備忘録
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てりやき
3 years
もうとっくに誰か作ってそうだけど、バラシュナの行動はこんな感じかな。 なんか抜けてるかもしれない😳
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てりやき
3 years
ver6.0デルメゼ僧侶が目指すべき回魔を一応作ってみました ジャッジSHT耐えに必要な回復量を652とした場合 エイル+ピアスなら1065(最低でも1035) エイル+仮面なら1107(最低でも1077) 輝天+ピアスなら1143(最低でも1113) 輝天+仮面なら1173以上(最低でも1155) ※料理込みです
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てりやき
3 years
ブログ更新しました! バラシュナ戦でテンペ被弾芸人になりたくない方向けの記事です。 後出し後出しと散々言われていますが、その後出し行動についての記事です。 細かい話をしてるので読むのが嫌になる方も多いかも🥺 後出し行動について - ドラクエⅩ 戦闘備忘録
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てりやき
2 years
アウルモッドの行動パターンです 自信ないので過信しないで🙏 A~Cモードとかは他の検証してる方に任せた 使用してくる技の偏りがひどいのでわかりにく過ぎる😂 違う部分あれば教えてください
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てりやき
2 years
HPをどこまで妥協するかヴァーミリオンボムの耐え率早見表を作りました。 計算間違ってたらごめん😇 よく言われているHP880では約3.7%で死にます。 3.7%ってのは稀によくある確率なので、やはり884以上が理想であり、875以下は正直2に行けないです。(リンクなら〇)
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てりやき
3 years
デルメゼ僧侶の必要回魔(ver6.1用)です! 武のスキル被ダメ減を10→5にした場合や、忠誠を装備した場合などの固定向け調整も想定したので複雑な表になりました。 簡易版を見れば十分だと思います。 経験上ボール→ジャッジSHT耐え調整していれば十分なので、簡易版はそれを基準にしています。
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てりやき
2 years
ガルドドンⅣの赤以降のモード表を作ってみました。たぶん未完成なので違う部分があれば教えてください。 CTに問題なければドラミング、円獄殺、はどう、分散を見た後のタゲ下がりにおいてエンドインパクトは来ないかと思います🤔 来たらごめんて
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てりやき
9 months
デルメゼ賢者の必要回魔です😊 賢者の場合はベホマラー連打ができないことも多々あると思うので、これに到達してなかったらお話にならない最低限のラインです。HPも回魔もなるべく盛り盛りしましょう
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てりやき
3 years
今の火力で17分台スクランブル行かないのは、不要な様子見をしているケースが多いですね デルメゼの行動パターン、挙動、魔蝕とターコイズのCTを把握できれば殴り放題な場面が多々あります デルメゼ武の記事に書いたことだけど,まもにも共通してるので置いておきます😊
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てりやき
1 year
とりあえず災いの バフ無しの災いはやいば推奨 あとはバフ状況次第です。自分のHPやバフ状況を見て余計なぼうぎょをしない、ぼうぎょしなきゃ耐えられないならぼうぎょする、ということを覚えたいですね あと、誰かが生き返った後とかに天光の護りをせずに攻撃してるガデさんは猛省してください😘
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てりやき
3 years
ラピッドステッキって指輪とかで付いた早詠2分の効果時間を1分に縮める残念なスキルだってことを知らない一人まだいそう🤔 ぜんっぜん早詠付かなくてイラついてて暇な時にたま〜に使うけど(ここ数ヶ月は使った記憶ない)、少なくとも乱発するものじゃない🙋‍♀️ それよりフバーハして!って時が多々ある🥺
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てりやき
2 months
ブログ更新しました! いつの間にかデルメゼⅣで僧侶が使えるようになったらしいので、旬なボスウィリーデを無視して検証 もう賢者は嫌だ!という方はどうぞ! デルメゼⅣ 必要なHPと回魔(僧侶)ver7.1 - ドラクエⅩ 戦闘備忘録
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てりやき
9 months
僧侶でがんばる人用の回魔ラインです ダブルジャッジメントは未検証
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てりやき
9 months
デルメゼⅣのまものムチはクラッシュかセーラスか デルメゼの守備力アップした場合のダメージ比較してみました😉 守備力300アップではセーラスって感じだねぇ。250アップくらいでもセーラスかな。 参考装備と共に載せておきます
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てりやき
3 years
デルメゼの僧侶賢者は当たりながらベホマラーするのが大事なテクニックです(当たりマラー) 当たった後にターコイズ範囲外まで移動してからのベホマラーは当たりマラーではなく、ただのベホマラーです 当たった「その場」でベホマラーしましょう! ということをデル僧侶賢者記事に追記しました↓
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@teriteridqx
てりやき
2 years
うーん、床ギミック対策 現状ではこんな感じかなぁ?(画像) もっと安定する立ち回りはあるだろうか🤔
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てりやき
2 years
そろそろ忘れられそうなのでブログ更新しました! 上手く言語化できるかわかりませんが、戦闘に関する考え方やテクニック的なのを連載シリーズとして不定期投稿します。 上達への道(1) 周りを見よう - ドラクエⅩ 戦闘備忘録
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てりやき
3 years
デルメゼは今まで学んだことの復習的存在 レグ→エンド・モードなどの基礎知識 DK→壁更新等のテクニックや視点操作 イカ→火力の出し方 レギロ→仲間情報・入力速度 スコル→HPリンク戦闘 ジェル→タゲ判断・下がり方 ドドン→壁、立ち位置 デルメゼ→総合力 バラシュナ「震えて眠れ」
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てりやき
3 years
ブログ更新しました! 前に書いた立ち回り記事の詳細版です! 全部一つの記事に書くと非常に長くなってしまうので、とりあえず召喚フェーズに関するものです。 他も近々アップする予定です! バラシュナ 召喚フェーズ : ドラクエⅩ 戦闘備忘録
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@teriteridqx
てりやき
2 years
スコルのアビス雷床、方角も順番も全くわからない状態(見る余裕がない)時でも、画像の緑色の部分は少なくとも2枚踏むことはないと思うのですが、どうでしょうか? 逆に赤い部分は2枚踏む可能性が大いにあります 自信はないので試してみるけども🙄 既知の情報ですかね?
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てりやき
2 years
一個ずつズレてたお恥ずかしい😢 こっちに訂正
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てりやき
3 years
GIFアニメを覚えたので作ってみたけど難しい🤣 もっと綺麗にわかりやすく作りたいけど、これで最初で最後になりそう🥺 ようは爆発中だからって二人でリンクや雲しないで、一人はすぐに壁戻った方がいいよって言ってます↓
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てりやき
9 months
同リンクで受けるダブルジャッジメントを耐えるのに必要なHP表です 被ダメ減22での雨時におけるボール耐えライン1,501とやいば+ファラでのダブルジャッジメントの耐えライン1,498が近似値なのは偶然かな?バトル調整班さんに聞いてみたい
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てりやき
2 years
鳥バトの装備別のダメージ期待値です テンション加味するには相当な調査が必要なので断念 同じ理由で夢幻魔王も断念🙄 やる気が起こればそのうちやるかもです 簡易版とその元になった膨大な表を置いておきますので、アホな間違いがあればご指摘ください🙏 え、結論? 何とも言えない微妙な結果に😅
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てりやき
1 year
ブログ更新しました! バトの装備について書いていたらそれだけで長くなったので、とりあえず装備だけの記事です。 立ち回りは後日になります。 (防具セット別の期待値ダメージもあるよ) フラウソンⅡ バトルマスター(装備編)
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てりやき
3 years
ブログ記事更新しました。僧侶入り時のアクセに悩んでる人も多いと思うので、全職のおすすめアクセも書いてます。たぶん、今日中に僧侶記事もアップします。 デルメゼⅢに必要なHPと回復魔力(僧侶用) - ドラクエⅩ 戦闘備忘録
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てりやき
9 months
ムチの期待値計算しました 仕事の合間に急いで計算したので間違えている可能性あります 間違えてても怒らないでね😇 悶絶考えたらクラッシュ+軍神で良くない?って思うけど火力厳しいならバイキ更新お祈りでセーラス+断罪でもよさげか
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てりやき
1 year
最初のツイートにも返信してますが、こちらの表が正しいです🙏 謹んでお詫びを
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てりやき
1 year
とりあえず災いの バフ無しの災いはやいば推奨 あとはバフ状況次第です。自分のHPやバフ状況を見て余計なぼうぎょをしない、ぼうぎょしなきゃ耐えられないならぼうぎょする、ということを覚えたいですね あと、誰かが生き返った後とかに天光の護りをせずに攻撃してるガデさんは猛省してください😘
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てりやき
9 months
賢者入りのまもは、ターコイズ等を斜め後ろに避けないようにしましょう。雨の範囲は15mなので届きません 無理矢理雨を届かせるにはレプラが引っ張れなくなったり、武のツッコミ先になれなかったりする弊害が出ます 僧侶入りの感覚でいてはいけません
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てりやき
2 years
スコルⅣのザオトーンアビスのCTは80秒ですね スコルが力を使い果たした時から20秒後にアビスが来てます(画像) もしかしたら90~75は90秒、75~25は80秒、25~0は60秒なんて変わっていくのかも? とにかく、ダウンから20~40秒でアビスが来るので要警戒😎
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てりやき
3 years
クラドラピアーと輝天のやりダメージ比較表です 計算ミスあると思うので参考程度にお願いします(端数処理は適当です) 計算の元になったものは一閃突き改だけ置いておきます 行動間隔を加味した分析をブログでやろうとしましたが、ダメージ計算だけで疲れたのでtwitterで供養😅
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てりやき
2 years
スコルⅣのダメージが見つからなかったので自分で計測 たぶんこんな感じ😌
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てりやき
3 years
まだ知らない人もたまにいるので 雨がない分散3人受けは超危険 分散ダメージ約1200×2回 非リンクで二人受けの場合 (1200÷2-52)×2=約1,096 3人受けの場合 (1200÷3-52)×2=696 3人の場合リンク同士で受けているので、696+696=1,392 満タン時なら耐えるけど、そうでないならほぼ死にます🥺
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てりやき
2 years
やっとゼルメア卒業できる!!! 今まで奢ってくれた方々、持ち寄りに付き合ってくれた方々ありがとう🙏 まさかソロで回ってる時に出るとは~😍 長い闘いだった😂
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てりやき
3 years
デルメゼ3のクイズを作成してみました! 苦情は受け付けません🤗 #クイズメーカー
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てりやき
2 years
スコル賢者さんへ 壁を外すように当たる&壁役をスコルと外周の間に挟むのはNGです 手数が減ってしまうのと、範囲被弾リスクが高まります ただし、外周に挟むのは仕方ない時もあります。そういう時はツッコミ先になるような位置を心掛けたいですね 当たりマラーすれば壁役を攻撃に巻き込んでOK
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てりやき
2 years
90%時のアビスはわかりやすいから置き雨で安定(ペチは許さん) 90%〜75%では死毒ないのでまも二人が壁の後ろへ直行で比較的安定 50%〜25%はアビス→円陣殺だから平和 75%〜50%と25%〜0%はまもが雫使っておき、雷踏んだらキャンセルマラーで2ターン目に奇跡? 雫のタイミングを死毒分散文字数
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てりやき
2 years
スコルで賢者ひきよせの場合 合計HPは1,660前後だと思いますが、雷3個+攻撃をぼうぎょ無しで耐えるなら、まもは守備盛った方が安全そう 夢幻魔王でもほぼほぼ耐えるけど、より安全に行くならガナンもありかな😌 まあ雷3個踏まない努力が大事だけども🥺
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てりやき
3 years
デルメゼで僧侶に何かあった時(ボム被弾や反撃なしレプラ、祈り切れなど)、僧リンクまもは他に壁を任せて速やかに下がろう デルメゼの射程内で遅い雫してる場合ではない 武リンクが死んでも立て直しは可能だけど、僧リンクが死んだ時の立て直しは厳しいです😥
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てりやき
9 months
とりあえず僧侶はしばらくこの装備で行ってみます エイル核5 盾→呪い100ブレス 頭→おびえHP 体上下→回魔 これでラスチョ(まもは邪教も)耐え僧侶 うろこにして鈴を装備した方がいい説もあるかもしれないけど😊
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てりやき
2 years
スコルの踊り記事もう少し時間かかるので、先によく聞かれることを書いておきます 現状思ってることなのでやり込んで行くと変わるかも
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てりやき
3 years
状況判断能力とか反射神経って鍛えるのに長い年月がかかるし、一生成長しない可能性はある でも知識は数分〜数時間で得られるし、ドラテンの戦闘は知識が最重要 戦闘が不得意ならば、せめてシステムやそのボスに関しては誰よりも詳しくあるべきなんだ・・・🥺
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てりやき
9 months
賢者構成、安全>火力で行くならボール→属性耐性低下後ブレス耐えの回魔HP調整の方がいいかもしれませんねぇ 賢者構成で行く場合はブレス20%属性宝珠6%が割と必須 それ以下の人は化け物回復量の賢者に同行するか、運に頼るしかありません とりあえず絆にまもりのきりは入れましょう
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てりやき
9 months
ベスト装備じゃないけど準必中必要回魔HP到達賢者 もっといい調整あるかもしれない 実際やってみた感じMP的にボレロの方がいい感じました。あと呪文速度ブメめっちゃほしい
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てりやき
3 years
そういえば、バフアイコンは残り効果時間が短いものが左側から順に表示されるという仕様を知らない人が意外といるのね これを知っていれば、どれが先に切れるかわかるし、例えばウォークライよりもHPリンクが左側にあれば間違いなく51秒以内に切れるとかわかるから、注意深く見ましょう
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てりやき
2 years
ルムイベのルベランギスクイズのために計測した硬直時間置いておきます 計測ミス等あると思うので参考程度にぃ! あと、正確な時間知ってる人いたら教えて🙏
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てりやき
2 years
バトの両手錬金どっちがいいか問題、計算終わったらもう既にエルコンさんが計算してた🙄 せっかく計算したので供養のために置いておきます。 結果、誤差なのでどっち買っても買い直す必要まではなさそう😌
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@teriteridqx
てりやき
2 years
中央付近に立って壁抜け&ルベランギスを中央に立たせてしまう中後衛が多い気がする 壁が外周の方向いてるなら1番外側の安地に立つといいんだけどなぁ 後ろに下がる時は 壁の後ろじゃないと 下がってる意味が ないんだなぁ てりお
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てりやき
3 years
デルバトのダメージ期待値計算してみた 不死鳥中ならはやぶさとミラもろ期待値的に大差ないっぽい でもテンション1段階以上ならミラもろ圧勝 これでバトのスキル回し難し過ぎってのがわかりました!硬直時間も考慮しなくては🤔 ダメージ計算、絶対違うだろーってのがあればコッソリ教えてください
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てりやき
3 years
あけましておめでとうございます! 今年は新エンドが来ると思いますが、デルメゼのようにたくさん遊べるボスだといいですね😊 今年はわかりやすくブログ書けるようになるのが目標🙄
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@teriteridqx
てりやき
3 years
コマンド配置ってかなり重要で、戦闘中に「あとでこことここ入れ替えよう」ってよく思う そして次に同じボスに同じ職で行った時に入れ替え忘れてたことに気づき、「この戦闘終わったら入れ替えるぞ」と決意する そして次に同じボスに同じ職で(以下略
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@teriteridqx
てりやき
2 years
気合いで守備720まで盛れば雨+スク無しのツインクローはHP869で確定耐えかな 雨無しでスク2の場合は851 でもボールみたいなやつが最大443×2(被ダメ52減)っぽいからなぁ🤔 リンク無し構成なら守備力670↑でHP884~887が理想か🤫
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@teriteridqx
てりやき
3 years
机から椅子から全て買ったのでなんやかんやで35万くらいかかったけど、ついにゲーミングPC設置完了🤗 ゲーミングチェア���ヘッドセットが来週届くからまだできないけど、この快適な空間でドラクエけしケシします👍
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てりやき
3 years
バラシュナ賢者してて1番困るのは ジェルの地砕とバラシュナのジャッジメントが重なって、地砕から逃げたいのに逃げた先にいる人が動いてくれなくて八方塞がりになる時🥺 ジャッジ巻き込むと二人死だから地砕で死ぬしかないけど、地砕ごときで死にやがってって思ってそうじゃのう🤔
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@teriteridqx
てりやき
2 years
ルベランギスの攻撃力1700、ツインクローが0.75倍×2としたら、被ダメ減少52、守備力670あればHP880でスクルト2段階確定耐えかな ハルファス守備かカード守備か禁断力諦めたら割と達成できそう まあヒーラーが賢者なら必要ないかもだけど雨が常にあるとも限らんしねぇ (仕事中に付きエアプ)
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@teriteridqx
てりやき
3 years
デルメゼ武闘家構成の暫定的HP調整はこんな感じかなぁ😙 暫定的なので明日には違うこと言ってるかも。 全員アヌビスにしたら、前衛は終始鈴、後衛のみ黄色以降竜玉へ変更という形も可能なので一応ご紹介(エアプなので強いかどうかは知らない) レンジャー入りや賢者入りはまたいつか・・・。
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@teriteridqx
てりやき
3 years
メイヴ3人の僧侶がファウンテン素耐え可能になったので圧倒的に楽になった 4人討伐の時は武武武僧もいけそう🙄 ファウンテン確定耐えは857だけど855でも99%耐える
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てりやき
3 years
なんやかんやで難しかった🤗 もっと慣れなければ〜🥺 とりあえず賢者済み✌️
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てりやき
3 years
討伐レベルの人がTA動画見て学ぶのはいいと思うけど、未討伐の人はTA動画見ない方がいいまである🤔 敵の挙動、CT、AI数、向き、モード、仲間の位置やバフ状況、仲間の実力や思考などを読み解いて動いてる人達なのだから、何もわからない人が同じ動きしても無茶苦茶な動きになるだけ🙄
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@teriteridqx
てりやき
2 years
必要以上に下がりすぎな賢者さんと、必要もないのにスコルの後ろに回るまもさんが多い気がする この二人が運命の出会いを果たすと雨や回復が届かず苦しい展開になる やたら後ろに離れるまもだなって思ったら極限まで近づく努力を、やたら離れる賢者だなって思ったら後ろに回らないようにしたいですね😌
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てりやき
2 years
スコルまも 邪教司祭VS夢幻魔王 悶絶を無視した結果はほぼ同じ火力 つまりテンション悶絶の可能性が高まる夢幻魔王の方が一応火力は上 でも踊り入りで荒神に悶絶合わせるなら、HPが上がる邪教司祭に軍配かな 雷3つ+スコルピオがまだ確定耐えじゃないですしねぇ🤔 まあ好みでいいレベルの微妙な差
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@teriteridqx
てりやき
9 months
よく見たらエラーマーク出てて恥ずかしいのでこっち見て 画質も良くなっていると思う
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てりやき
9 months
デルメゼが気になって仕事に集中できない これが恋か☺️
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てりやき
1 year
すいません! 被ダメ52だと思ってたら47になってたみたいで計算間違えてました! 災いのダメージは725±15ですね! 通りで中途半端な数字でおかしいと思った😇 こちらが正しい数字になります! ついでにラスチョ組のために表追加
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てりやき
2 years
踊り子は恐ろしい デススコ約5.3秒 クロススコ約6.0秒 タナトス2.15秒(準備0.35秒) 反応速度0.2秒 コマンド選択0.5秒 行動間隔約2.9秒 0.2+2.15+0.5+2.15=5.0秒 理論上2回タナトス可能 ターンが溜まっていない時 0.2秒+2.15+(2.9-0.2-0.5-1.8)+0.5+2.15=5.4秒 デススコは文字数
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