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スミオ(SUMIO) Profile
スミオ(SUMIO)

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推しが武道館いってくれたらナポリを見て死ぬ Epic Games JapanにてUnreal Engineのサポートをしてます。 好物はエチルアルコール。 酒に関しては @sumiso_smith がメイン

ハラキリバッティングセンター
Joined May 2014
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スミオ(SUMIO)
3 months
レイをトレースしてるんじゃない シューをゲイズしなさい
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スミオ(SUMIO)
4 hours
クライアントの前でグラッパ2杯飲んでハッピーな自分がいる。これはテスト。俺は明日このツイートを覚えているのか?
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5 hours
ソウルブレイダーを正規でやるにはSFCでやるしかなさそう?
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スミオ(SUMIO)
16 hours
RT @seiko_dev: #UE5Study 講演pptxにもアクセスできて有り難し🙏
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2 days
You’re Probably Lighting Wrong: A Guide to Physically Based Lighting in Unreal Engine 5 | Unreal Fest Gold Coast 2024 #UE5
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スミオ(SUMIO)
2 days
@kumatora あー!いいなぁ!!!
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4 days
RT @JGS_Developer: ゲームにおける最適化って別にグラフィックエンジニアの専門分野でもなんでもなく、アートやプレイプログラマーの領分の方が多いと思うんだけど、なぜか「僕はグラフィックエンジニアではないので最適化はちょっと…」みたいな人が多いのが不思議である 採用…
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スミオ(SUMIO)
4 days
RT @syu_ya23: "Unreal Engineを介して最終的な劇場スクリーン上での見え方に近い状態で動物たちの演技を確認できるシステムを構築することによって、俳優たちとDPにリアルタイムで演出面の指示を出すことができた" こういうUEの使い方増えてる! 『ライオン…
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スミオ(SUMIO)
5 days
USD UE Format Support
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スミオ(SUMIO)
6 days
RT @UnrealEngineJP: PSO事前キャッシュシステムの開発に携わったエンジニアによるシェーダーのスタッタリングを最小限に抑えるためのベストプラクティスが公開されました。 今週 2月7日(金) 4:00am (日本…
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6 days
RT @UnrealEngine: Unreal Engine's Pipeline State Object (PSO) precaching has evolved to the point that it prevents most kinds of shader com…
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6 days
RT @syu_ya23: ノンゲームの方にもマストで見ていただきたい資料! #UE5
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スミオ(SUMIO)
8 days
RT @syu_ya23: EpicのMike WeissがUnreal Fest Seattleで講演した「Visualizing complex products in Unreal: Keys To Success 」の詳細や参考文献を書いた記事を翻訳しました ビジュア…
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スミオ(SUMIO)
8 days
こちらDocswellだと画面下部のリンクが選択できない(操作バーが出てきて隠れてしまう)との指摘を受けたので、全ての参照リンクを右上に変更しました。これで、Docswellで読んでいても行きたいページにすぐ飛べるかと。参考になれば幸いです
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@tempkinder
スミオ(SUMIO)
11 days
大変お待たせしました。CEDEC KYUSHUでの講演を加筆し公開しました。メインのパスの説明だけで300ページを超えてしまったため、まずこちらを基礎編とし残りを後に発展編として公開いたします。参考になれば幸いです! #UE5 UE5レンダリングフロー総おさらい(2024) 基礎編!
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スミオ(SUMIO)
8 days
RT @SebAaltonen: Ray-tracing is still extremely expensive today on a brand new $1000 GPU. 4K native doesn't even hit 60Hz. This example run…
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8 days
子供がRobloxやってるのを見て感じる事完璧に言葉にしてくれた…そうなのよ……
@SSSSSDM
SSDM
8 days
子供と『Roblox』を遊んでいるのですが、思っていたよりもインターネットの無法さと低年齢層ゆえの残酷さが共存する世界でした。という記事を文春オンラインに掲載してもらってます。
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@tempkinder
スミオ(SUMIO)
8 days
ばってん少女隊と同じくらい応援している轟音系シーゲイザーアイドル "RAY"もよろしくお願いいたします。 ハードウェアなRAYもソフトウェアなRAYもいいけどアイドルのRAYはもっと最高で狂ってます。 この前アンプ20台とライブしてて入場時に耳栓配られました。
@choroyamakishin
ちょろやまきしん
12 days
RAY vs 20 JC-120 アンプ20台置いて耳栓が配られるライブ。マイブラかよ。 体感今回一番の音圧だったバタフライエフェクト。爆音過ぎて最初吹き出してしまったよ。RAY最高! #_RAY_world
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スミオ(SUMIO)
8 days
RT @sumiso_smith: なぜ紫色のカプセルにしたのか小一時間問い詰めたい
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8 days
RT @ShotaroNotz: おまえ…それ鼻やったんか…
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スミオ(SUMIO)
9 days
RT @toshiyuki_wada: Unreal Engine Meetup in Shizuoka が地元新聞に掲載されました〜 デジタル版(要ユーザー登録)でも読めるので是非! #UE_Shizuoka 米エピック提供のゲーム開発ソフトUE 点群データ活用策探る ユー…
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@tempkinder
スミオ(SUMIO)
9 days
RT @AnimaMococo5656: これまでなんとなくで使っていたUE5の描画フロー、最適化のアプローチがとてもわかりやすくまとまっていて今の自分が一番欲していた内容でした UE使いは一読しとくと良さそう とてもありがたいです🙏 60fpsゲームとかだと0.016秒で…
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