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日々のつぶやきがメインで、たまにMSXplayでレトロゲームミュージックのコピーやSkyrimのMOD関連のポストなど。 ゲーム/レトロPC/MSX/MGSDRV/DTM/ゲームミュージック/Skyrim/SkyrimMODs/🍛🌾🤖🐶🎪🦐🐟✌ 護符: 我愛台湾 台湾独立 FREE TIBET 六四天安門

雲出づる処
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
4 months
MSX音源 (OPLL,SCC,PSG) で作ったゲームミュージックのまとめを更新しました。 ワルキューレの伝説のメインテーマを追加しています。 これまでにコピーした曲もまとめていますので、聞いていただけると嬉しいです☺️
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
最近、こいつがゲーム機にしか見えなくなってきた…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
SEGA - FANTASY ZONE - 01 - << OPA-OPA! (Round 1 / PLALEAF 緑の惑星) >> ( #OPLL + #SCC + #PSG ) 名曲中の名曲ですよね! MSX音源でどこまで原曲に寄せられるか頑張ってみました。 けっこう無茶してます。 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #Hiro 師匠 #川口博史 #ファンタジーゾーン
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
SEGA - QUARTET - 06 - << OKI RAP (Round 10) >> ( #OPLL + #SCC + #PSG ) 音声合成データ変換ツール ( #WAVE_MML ) を使わせていただいてラップさせてみました。 これがやりたかったんですよ…! セ セ セ セィガッ! #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #ファンキーKH #林克洋氏
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
3 years
何となく調べものしていてあることに気づく。 ファミコンの発売は1983年 X68000の発売日は1987年 …え?ファミコンの発売から、たった4年後にX68kが発売されてたの?? 改めて考えるとあの時期、凄い勢いで色々と進歩していたんだなぁ、今と比べると感覚が狂う…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
自分の中でマイクロキャビンといったらXakだけど、フレイも捨てがたい…いや、むしろ当初MSX専用だったフレイこそ至高か… MSXtRで喋るOPは衝撃的でした。(色々な意味で…w
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@takawo_n
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1 year
風船が飛びました。
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
Japan Drift Master めっちゃ楽しいw カスタムしたらしぬほど速度出るようになったw
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
奥さんとレトロゲームの会話をしていて 👩龍が出てくるゲームってなんだっけ?ファンタジア? 👨?それ映画のタイトルじゃね? 👩エンディングで龍に乗って飛び回るやつ 👨ロマンシア? 👩あー!それそれ!中学の時に女友達の家でMSX版のを見たよ! 👨MSX版のロマンシアをクリアする女子中学生…
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@takawo_n
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2 years
GAME ARTS - SILPHEED - 02 - << SILF OF WIND Ⅰ (AREA 01,05,15) >> ( #OPLL + #PSG ) ゲームアーツの #シルフィード をコピーしてみました もし #MSX で出ていたらBGMはどこまで再現できたのか?との考えもありSCCは未使用です。 ザッザッザッ #五代響 #MGSDRV #MSXplay #chiptune #音声合成
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
そういえばamazonの買い物が届いていないなと思い、注文履歴を見ると「建物のロッカーに配達されました。」の文字… え?届いてないけど…? というか、郵便受け以外にロッカーなんて無いぞ?😅 そういや玄関先に使ってないクーラーボックスを放置してるけど、もしや…? と思って開けたら入ってた…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
namco - The Return of ISHTAR - 03 - << メインテーマ >> ( #OPLL + #SCC + #PSG ) 音色がシンプルだから楽にいけるのではと作り始めたら、思いのほか音色づくりにハマってしまいました… それはもう底なし沼のごとくズブズブと😅 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #小沢純子 #イシターの復活
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
KONAMI - 悪魔城伝説 << Beginning >> ( #OPLL + #PSG + #SCC ) VRC6 音源の曲を MSX の音源でどれだけコナミっぽくかっこよく演奏できるんだろう? と妄想を膨らませて作ってみました。 #MSX #MGSDRV #chiptune
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
とある曲を少しずつ作成中。これだけでバレそうw どの曲もそうだけど、リズム部が好きなのでいつも最初に打ち込むんだよね。 スネアの音をもっと似せたいなぁ…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
11 months
考えてみたら、元マイクロキャビンの新田さんがコナミの開発したSCC音源を使いこなして幻影都市のテーマを奏でて、そしてその場に当時SCC音源に関わっていたテクノウチさんが居るってどういうことだよ、すげぇなってなってる。(伝わりにくい感動
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@takawo_n
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7 months
サーク - オープニング / Xak - Opening PSGドライバ NDP を使って、サークのオープニングを演奏させてみました。 MICROCABIN INC. #NDP #SSG #PSG #YM2149 #AY -3-8910 #WaveTone #サーク #Xak #新田忠弘
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
まとまった時間が取れたので、スペハリのメインメロを打ち込んでた。 音色は調整中だけどだいたいこんな感じかなぁ? OPLLとSCCとの合成音色
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
4 years
倉庫で探しものをしていて偶然発見したMSXのソフト類。 引っ越しの時に処分したかと思っていたけど、残していたんだな。自分を褒めたいw MSX1のカセット類もどこかにありそうな気がするけど捨てちゃったかなぁ… 黒いのは SERIAL232C の箱。 ワンダーウィッチがくっついたワンダースワンも入ってた😅
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
8 months
なるとさん( @naruto2413 )作のMSX用PSGドライバ #NDP に、以前、MGSDRV で作ったサンダークロスの Skywalker を移植してみました。 音色定義は後にして、ひとまずリリースとセルフディレイを掛けてほぼベタ移植した状態なのにこの凄さ!! ドライバで強力に色付けしてくれるのが素晴らしいです🥰
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
MSXplayで作成中のシルフィードの Silf of Wind Ⅰをダイソーの300円スピーカーで再生してみた。 雰囲気ばっちし(*・∀-)b
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
スペハリの出だし、それっぽくなってきたかも😆 ずーっとうまくいかなくてモヤモヤしていたところで、ふと別のアプローチを思いつき試してキマった時の快感がたまらんねw
@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
スペハリメインテーマの出だしのジャーンジャジャーンの部分、3音の音の隙間から聞こえてくるもう一つのキーの高い音、あの音がポイントだと思っているんだけど、思うように再現できない…ぐぬぬぬ
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
以前、MSXPlay で作成したドラゴンスピリットのエンディングを MDPlayer で再生してみました。 フィルタの違いだと思いますが、音質クリアで1音1音がくっきり聞こえる印象で良い~🥰 #MGSDRV #OPLL #SCC #PSG
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@takawo_n
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2 years
KONAMI TwinBee -3- << パワーアップ・BGM >> ( #SCC + #PSG ) 本日はFC版ツインビーの発売日ということで、そういえばTwitterではパワーアップBGMを投稿していなかったなぁと気付き。 当時ヨレヨレのテープを元にコピーしていたので、今聞くと結構違う…😅 #MGSDRV #MSXplay #東野美紀 #ツインビー
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@takawo_n
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4 years
ドラゴンスピリット / DRAGON SPIRIT << ENDING >> (OPLL + SCC + PSG Arrange) 20数年ぶりに MGSDRV でコピってみました。 MSXplayに最適化しています。 FS-A1ST 寄りの音量バランスらしいので、パナ機では近い感じに演奏できるかもしれません。 #MGSDRV #Chiptune
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
3 years
ドラゴンスピリット / DRAGON SPIRIT << ENDING >> (OPLL + SCC + PSG Arrange) 1月に公開したデータのブラッシュアップ版です。 ドラムとベースだけ手を入れるつもりが、色々気になってしまい止まらなくなりました😅 #MGSDRV #YM2413 #SCC #PSG
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@takawo_n
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2 years
おし!今年はちゃんと風船が飛んだ!😃
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
MSX音源を使ったゲームミュージックのまとめを更新しました。 今回公開のドラゴンスピリット 2面 BGM の他、これまでにコピーしてきた曲もまとめていますので、聞いていただけると嬉しいです! #MGSDRV の MML も置いてますので、実機でもお楽しみいただけます。 #MSXplay
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
MSXplayで制作したスペハリテーマですが、SCC音源をメインに使用していることもあって、FM音源(OPLL)をミュートしてもSCCとPSGだけで結構聞けてしまうんです。実はw 公開しているMMLの 306 行目のコメントアウトを外すことで試聴できます😁 MSX0がSCCに対応しているので、それ用に調整もいいかも…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
キターーーーーーーー!!!! #MSX0
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
5 months
有り難いことにワルキューレがご好評いただいていますので、記念にネームエントリーの曲をコピってみました。 原曲に倣って、FM音源のみ使用しています。 あまり時間はかけずにサクっとw #OPLL #MGSDRV #MSXplay
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@takawo_n
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2 years
売ってた。
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@takawo_n
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2 years
カルテットのBGM、時間を作ってぼちぼち進めていて、ひとまずベースとドラムを打ち終えた。音色はまだ調整中…なんだけど、10Kbytesも食ってしまった😅 音声入れる余裕あるのか…うーむ ベースには1音でディレイがかかっているように聞こえる小技を仕込んでみる。(悪魔城伝説からの知見)
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@takawo_n
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2 years
namco - DRAGON SPIRIT -24- << OMAKE >> ( #OPLL + #SCC + #PSG ) namco のドラゴンスピリットから「おまけ」をコピーしました。 ボツ曲とはいえ、なかなかの名曲だと思うんですよね。 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #細江慎治 #ドラゴンスピリット #DRAGONSPIRIT
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@takawo_n
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4 years
THUNDER CROSS << Skywalker (2st. BGM) >> (OPLL + SCC + PSG Arrange) あのタカタカしたドラムをOPLLで再現したくて作りました。 実際にはSCCとPSGの総動員になってしまいましたが、雰囲気は出せたかなと思っています。 MSXplayに最適化しています。 #MGSDRV #chiptune
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
5 months
MMLはこちら。
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@takawo_n
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9 months
MSX研鑚推進委員会さん ( @mdpc___ ) の WAVE_SCC を使って例のボイスを鳴らしてみる実験。 ダディダ~ これは……とんでもなく凄いツールが世に放たれてしまったのでは…?🤩
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@takawo_n
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7 months
OPLL でファミリーマート入店音 (マイナーバージョン) このヨタつく音高がリアルなんですよ!w (たぶん #MGSDRV #OPLL #YM2413 #ファミマ #ファミリーマート
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@takawo_n
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1 year
おお、MSXが見える!
@jannone
Jannone 👾
1 year
If you squint a bit, you'll see #MSX I'll explain how to generate images like this one 🧶
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@takawo_n
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10 months
🎍謹賀新年🎍 本年もよろしくお願いいたします 今年もマイペースで色々がんばるよ~!🐤
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@takawo_n
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1 year
T&E SOFT - HYDLIDE <<Main BGM>> ハイドライドのBGMをコピってみました。 不安定なテンポがクセになるw #PSG
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@takawo_n
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8 months
ロマンシア - オープニング・ゲート なるとさん ( @naruto2413 ) が絶賛制作中の NDP (PSGドライバ) を使わせていただいて、 #ロマンシア のオープニング・ゲートを演奏してみました。 Copyright © Nihon Falcom Corporation #NDP #SSG #PSG #WaveTone #Romancia #古代祐三
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
ボスコニアンBPのリズム帯を打ち終えた。 もう、原曲かっこよすぎではないですか!シビレながら打ち込みしてましたよー! さてこの先どうするかな…
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@takawo_n
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6 months
これにSCCのストリングスを入れれば大体決まってくる感じ? 分かってはいたけどチャンネル数の割り振りが厳しいw 2周目の鐘の音はOPLLのオリジナル音色を充てたいところだけど、リードがオリジナル音色で被るのでどうやったろうか考え中…(まだ先だけど
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@takawo_n
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1 year
やばいやばいやばいやばい(うれしい∞
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@takawo_n
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8 months
ワル伝少しづつだけど進んでいるよWIP 最初の方だけ一通り音を入れてみる。 各パートの音色はもうちょっといじりたいかな…、特にストリングスがよろしくないので何とかしたい。
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
MSXplayで、とある曲の打ち込みを始めてみる。 PCMドラムの音がどうにもこうにもで打ちのめされている感が…😅
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
あんまりWIPを連投するのはアレなのだけど… 自分的にはかなり良い感じにキマってくれてうおおおなので投稿!w とか言って、一晩置いてから聞き直すとアレ?(こんなだったっけ?)となるパターンもあるのですが…
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@takawo_n
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3 years
帰り道 #風景写真 #写真で伝える私の世界 #写真
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@takawo_n
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3 years
MSX ↓ MSX2 ↓ MSX2+ ↓ MSX turboR ↓ (       )
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@takawo_n
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3 years
初めてのパソコンはMSX2だった。 BASICを覚え、プログラムして絵を描いて、音楽を作り、分解してドライブ増設やVRAMやRAMの増設改造など、本当に色々と遊んで学ばせてもらった。 思い返すと自分のPCに関する基礎知識は、ほぼ全てMSXから得られたものといって間違いない。それが今の仕事に繋がっている
@nishikazuhiko
西 和彦 Kazuhiko Nishi
3 years
@NudiDrm msxは83年に生まれ93年に新規の開発が停止して2000年に静かになってしまいました 本当のホビーマシンとしてのmsxはその時から始まっていたんだと今思い返すと気が付きました そしてもうすぐ40年を迎えますmsxを始めた者として msxをこんなに長く忘れないでいただいたということに感謝でいっぱいです
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@takawo_n
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1 year
VOLCANOちょっと出し😆
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@takawo_n
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7 months
YouTubeのしがない私のチャンネルですが、登録者数が100人を越えました。 ありがとうございます!感謝感謝!🥰 (そのうち過去にコピった曲もアップしないとなぁ😅
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@takawo_n
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4 years
namco - DRAGON SPIRIT -12- << AREA 6 (GLACIER LAND) >> (OPLL+SCC+PSG) 高音域の響きと音域の高低差に音色づくりで苦戦しまくりました。 「ジャー」の音はOPLLやPSGを使わずに鳴らしています。 MSXplayに最適化しています。 #MGSDRV #chiptune
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
9 months
危うく、客に送るメールで「MX レコード」と書くところを「MSX レコード」と書いて送るところだった。 手癖こえぇぇ…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
@FF14_hando @takigare3 18万で売るつもりと本人が書いているし、さくっとコピー取って転売するつもりだったんでしょうねぇ… 再販の噂が立ったら18万で売れないですもんね。
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@takawo_n
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8 months
KONAMI - THUNDER CROSS << Skywalker (2st. BGM) >> ひとまずは完成!😆 なるとさん( @naruto2413 )作のMSX用PSGドライバ #NDP で作成しました。 ソフトエンベロープやリズムの設定方法が分かってきたので、少し小細工していますw グリッサンドが蛇足っぽいので外そうか悩んだ末、結局入れました😅
@takawo_n
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8 months
なるとさん( @naruto2413 )作のMSX用PSGドライバ #NDP に、以前、MGSDRV で作��たサンダークロスの Skywalker を移植してみました。 音色定義は後にして、ひとまずリリースとセルフディレイを掛けてほぼベタ移植した状態なのにこの凄さ!! ドライバで強力に色付けしてくれるのが素晴らしいです🥰
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@takawo_n
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2 years
雪がちらつく寒い日は家でぬくぬくとMML打ち込みに限る(? ベースにSCCを混ぜてゴキゴキ感を出す。もう少し音色に丸みを出したけど、SCCだとこれくらいが限界かなぁ…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
5 months
ワルキューレの伝説の曲に、川田さんからリプをいただきました! めちゃくちゃ嬉しい…!😊 今回は原曲がほぼPCMの曲ということもあって、最初はそこそこ雰囲気を出せれば成功と思っていたんですが、試行錯誤を重ねていくうち、思っていた以上に再現できたんですよね。 試行錯誤は大事と改めて実感…
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@takawo_n
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3 years
MSX の Screen2 でお絵かき中。 クセが強くてめっちゃ難しい😅 #piroPAINT #MSX
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@takawo_n
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5 months
こんな感じのチャンネル割り振りで作っているよWIP OPLL&PSG → PSG → SCC&PSG → 全部 → オラオラッ 二周目はこれからだし、微調整もまだまだ。
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@takawo_n
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10 months
今晩はOPLLを射ちながら、ひさびさのコイツをキメるか…
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@takawo_n
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2 years
🎍謹賀新年🎍 今年もよろしくお願いいたします😊
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@takawo_n
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10 months
自分の中ではかつてないキラキラ感!🥰 やっぱメロディは4ch使った方がいいみたい。ベースよ許せ…
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@takawo_n
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9 months
掴みのオープニング部を作成中~ ストリングスはまだ入っていないけど、SCCでそれっぽい音色を作って鳴らす予定。 思っていたよりもイイ感じに鳴っているかも?😆 一番の問題はあの迫力のあるドラム…どうやってあの重い音を再現すればいいのかw MSX研鑚推進委員会さんの #WAVE_SCC が大活躍しています
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@takawo_n
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3 years
最近2Dドット絵をひとつの売りにしたようなゲームが増えてきているけど、そこに拘るなら、絵だけじゃなくて移動もドット単位で動いて欲しいと思ってしまう私はおっさん。 0.5ドットくらいで重なるキャラクタにモヤモヤしてしまう…
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
ドラスピの進捗など… ひとまずイントロだけ打ち終えた。バランスなど細かな調整はこれから。 リードの音色をもうちょいなんとかしたいなぁ… MGSプレイヤーは、DSA ( @ym2413 ) さんが公開された #m3disp を早速使わせていただています😊
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@takawo_n
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10 months
何を思ったか、大晦日に曲を打ち込み始める。 今、話題沸騰のあの曲です…w 今回のはOPLL単体で完結できそうな予感
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@takawo_n
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2 years
KONAMI TwinBee -2- << ノーマル・BGM >> ( #SCC + #PSG ) パワーアップBGMが思いのほか反応が良かったので、調子に乗ってノーマルBGMも投稿w 原曲のスネアはPSGで鳴っているはずなのに、なんであんな「コーン」という音が出ているのか…未だに謎です。 #MGSDRV #MSXplay #東野美紀 #ツインビー
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@takawo_n
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11 months
#ソーサリアン の誕生祭! MSXで作成した過去作からエンディング2です。 PSGの澄み渡る音色がいいですよね… #ソーサリアン36周年 #ソーサリアン誕生祭
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
10 months
もう意地になって調整してるw なにがなんでもOPLLで再現してやる?(弱気
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@takawo_n
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5 months
ちょっとうれしい😁
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@takawo_n
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6 months
PCエンジン版イースI・II の内蔵音源版って凄くない?? 波形メモリ音源で、FM音源の音色の特徴を完璧に再現していてほんと驚いた。 内蔵音源版で全曲聞いてみたい… (1) PCエンジン イースI・II 内蔵音源集 - YouTube
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@takawo_n
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4 years
SCC音源って音量の変化に独特の癖があるよね。 感覚的な話になるけども v0~v15までの実際の音量が、PSGだと直線的に変化していくのに対して、SCCだとサインカーブを描くような変化の仕方をしていくように聞こえる。適当に図を描いてみた。 これが厄介で、MSXの機種ごとの音量調整の障壁になるのよね。
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
SCCで鳴らす波形の手動サンプリング作業
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@takawo_n
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1 year
そこの家は女姉妹で、MSXを所持していたらしい。 そしてファルコムのゲームを嗜み、超激ムズのロマンシアをクリアしてしまうゲーマー。 一瞬どこの世界線だよと思ってしまうけど、そんな夢みたいな女子中学生がこの世に存在していたんすよ。
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
4 months
おおお!凄い!! ワルキューレは、恐らく自分が今までコピってきた曲の中で最凶レベルでCPUに優しくない曲だと思っていましたので、これだけサクサク動いてくれると感動するものがありますね🥰
@BasicProgrammer
b.p.s.
4 months
MSX音源が奏でる ワルキューレの伝説 メイン・テーマ(たかをさん作) MSX拡張BASIC DM-SYSTEM2で再生してみました せっかくなので妄想してた冒険IIのスプライトを拡大して、伝説っぽく(^^; これはずっと聴いていたい(^^)
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
アーケードアーカイブス、ボスコニアン発売記念!🎉 ということで、X68000版ボスコニアンからMSXの音源を使って演奏させた BLAST POWER を再掲!😆 これを公開した15日後にアケアカで出ると知った時にはおおっとなったねw (Steamでの発売待ってますw #アーケードアーカイブス #ボスコニアン #X68000
@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
namco - Bosconian for X68000 << BLAST POWER >> ( #OPLL + #SCC + #PSG ) MSX音源で名曲をどこまで再現できるか挑みました! 今回はADPCMのリズム帯を頑張ってます! #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #古代祐三 #ボスコニアン #電波新聞社 #X68000
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
ゲームミュージックのコピー楽しいな。 途中まで作ったパートを何回も繰り返し聞いてはうっとりして、全然進まんww
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
2 years
メインメロディ入れるとテンション上がるw メロの音色は原音の雰囲気を出すために、yコマンドでリアルタイムにガシガシ書き換えながら鳴らしているんですけど、ちょっとやり過ぎたか?😅 #MSXplay
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@takawo_n
たかを/たかをん/Takawo 🎯
1 year
TLを眺めていて思ったけど、MSX0 の PLAN Bを選んだ人ってX界隈では少なかったりするんだろうか… (←勢い余ってBにした人😅
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@takawo_n
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7 months
MSX音源 (OPLL,SCC,PSG) で作ったゲームミュージックのまとめに、PSGドライバの #NDP で作ったロマンシアとXakのオープニングを追加しました。 過去にコピーしてきた曲もまとめていますので、聞いていただけたら嬉しいです☺️
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@takawo_n
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1 year
スペハリメインテーマ、全パート打ち終わった😙 後はひたすら調整だ。 うーん、気になる箇所が沢山ありすぎる…
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@takawo_n
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3 years
これまでに MSX (MSXplay) でコピーしてきたゲームミュージックを、リスト化してまとめました。 min.t めっちゃ便利! 一瞬でまとまった!🥰 Game Music on MSX (MSXplay) byたかを #MSX #MGSDRV #MSXplay #OPLL #YM2431 #SCC #PSG #chiptune
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@takawo_n
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2 years
MSX3 の構想が凄すぎてまったくついて行けてない感がある。 今までやりたくても実現できなかった事をここにきて達成しようという気迫を感じずにはいられない。 これ、思っていたよりも世間への影響力を持っているプロジェクトなんじゃないかしら(失礼)、楽しみだなぁ
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@takawo_n
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3 years
OPLLには非公開のPCMデータ再生モードがあるようなんだけど、それを使用しているんだろうか? 以下のサイトで紹介されています >始めにレジスタ#0Fhのビット0とビット3を1にします(通常は全て0です)。 >これでDAC(デジタルアナログコンバータ)モードになります
@tacosan22044698
tacosan
3 years
FM PCM PlayerというMSXでPCMファイルを再生出来る ソフトがあったのでテスト。 最初いろいろてこずったが何とか無事再生! サントラCD アテナザ・ミュージックから 傷だらけのBlue Moonです。 メモリこそ4Mくらい必要ですが素のMSX2とFM音源 だけで動くってOPLLにこんなポテンシャルあったのか。
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@takawo_n
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6 months
わんわんおが一歳の誕生日を迎えました🎂 あっという間の一年だったねぇ😊 これからも元気いっぱいでいてくれよ~
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@takawo_n
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4 years
本日 2/16 はPlayStation版スナッチャーの発売記念🎉🎉 PC88版ではありますが、大昔にMSXでコピったBGMから1曲いってみたいと思います。 SNATCHER - PC-8801 サウンドボードII版 << THEME OF SNATCHER >> (OPLL + SCC + PSG Arrange) #スナッチャー #MGSDRV #chiptune
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@takawo_n
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2 years
Twitterは仕事納めをつぶやくと、働いている人の事を考慮していないとか言われる恐ろしい場所と聞いたので、うかつに言えないぜ… 今日から休みです。
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@takawo_n
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11 months
#ソーサリアン の誕生祭! MSXで作成した過去作からオープニングです。 #ソーサリアン36周年 #ソーサリアン誕生祭
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@takawo_n
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3 years
西さん、完全に沈黙してしまったな… いろいろ言われているようだけども、皆がMSX3に求める物などを一通りリサーチできたので、満足されてまた開発へ潜っていったようにも感じられる。 これまでもずっと沈黙していたわけだし、ひとまず、来年中頃まで楽しみに待つとしよう。
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@takawo_n
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5 months
Youtubeの高評価がこれまで最多だったスペハリのテーマを飛び越して、200を超えました! ありがとうございます!!
@takawo_n
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5 months
namco - ワルキューレの伝説 - 03 - << メイン・テーマ >> ( #OPLL + #SCC + #PSG ) MSX音源でワルキューレの伝説を演奏させてみました。 SCCによるストリングスに気合い入れてます。 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー
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