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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ Profile
高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ

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アイデア発想法TEDトーク200万再生/∞プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、カプセルトイやアナログゲーム多数、KAMIYAGURA、MouMa等/遊び事業開発/Voicyパーソナリティ/落研出身/新刊『1日1アイデア』→/株式会社ウサギ代表/相談はnoteから↙

東京・大阪・秋田・福岡/リモート
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
【ご報告】 本ができました。432ページ、約27万字、分厚い。最高のカバー。 『1日1アイデア 1分で読めて、悩みの種が片付いていく』 自分の人生のアイデアベスト365を詰め込みました。1人でも多くの人に、幸せの1アイデアが届きますように。 2月22日発売 予約受付中です。
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4 years
これ、今週末、絶対子供と作ろう。
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5 years
なんか衝動買いしてしまった「わさび醤油」の食品サンプルが、生活に支障をきたすほどリアル。 ネクタイピンをよくなくす性分だったので、その置き場にしたかったのだけど、わさび醤油が部屋にあると、見るたびにドキッとする。30年以上持ってきた醤油への警戒心はなかなか取れないものだとわかった。
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5 years
開発をお手伝いさせて頂いた、声優になり切るゲームを、この後21時からニコ生でご紹介いただけるそうです!  @yashiro_taku @santaku_3taku @egutakuya @MOGURA_ENT @mogurabook 声優の江口拓也・八代拓のWeb番組「さんたく!!!」にカードゲーム「声優になろう!」が登場!
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
中国のおもちゃ「ブーメランUFO」を入手しました。ふわっと投げると手元に戻ってきて、1人でキャッチボールできます。なぜ戻ってくるのか仕組みを観察してもわからず不思議です。 昔からおもちゃってのは、なぜそう動くのかわからないから面白いんですよね。
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2 years
長女8才が「開けにくいから」と言って、ニベアの缶に自主的に壁掛けフックを貼っていた。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
にらめっこではもう笑えないという方に、全身にらめっこをおすすめします。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
こんな人とTwitterでつながりたいです。 ・玩具を作りたい ・アイデア雑貨を作りたい ・遊びに関連する新規事業を作りたい ・ゲーム(アナログ又はデジタル)を作りたい ・今手掛けている商品/サービスに遊びや笑いを入れたい ・人を笑わせるリリース、イベント、Webサイト、売場などを作りたい
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
JALの機内で、何かわからない謎のプラスチックの組み立てノベルティが置いてあって、「何だろう、まさかスマホスタンドでもあるまいし」と、家でいろいろ試行錯誤したら、やっとわかった。投石器だった。輪ゴムを使って組み立てるんだった。投石器を配布しているなんて、すごくイケてる。動画↓(続く)
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4 years
小1の娘の夏休みの自由研究は、「ひだりてのかんさつ」をやりました。なぜ左手はうまく動かないのか? 練習したらうまく動くのか? ということで、家族全員が毎日五十音を書いて、時間と綺麗さを経過観察したら、筆圧が高まったり左右反転の間違いが減っていったりして面白かったです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
新聞を週2日だけ購読する。 週7だと読むのがついて行かず大量の紙が積まれるだけになるが、週2だと読めるし、購読料はもちろんその分安い。好みのニュース以外もざっと知って世の中の大局を掴める。 #新R25ワイドショー
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5 years
年内に、アラビックヤマトをおもちゃ化し、発売します。僕が30年間大好きな、あの国民的オレンジ色の水のりです。もし、持っていた・使ったことがあると言う人がいたら、この投稿を心の片隅で覚えておいてください。想像を超える、幸福で一生楽しめるおもちゃを作ります。#アラビックヤマト
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3 years
定年を超えても契約社員で勤めていた一人の「お爺ちゃん」が、毎年毎年、3月に送別会をされて挨拶して去っていくのに、4月にまた採用されていた。いなくなったら皆が困るのだ。 こんな仕事人になりたいと心から思った。 #新R25ワイドショー
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4 years
コーヒー器具メーカーHARIOのミニチュアトイ「回してミル」が発売されました。今回、企画と感触設計を担当させていただきました。ハンドルを回して豆を挽く感触を味わえるおもちゃです。粉砕感とランダムに弾ける感触を出すのをめっちゃ頑張りました。コーヒー好きの方はぜひゲットしてみて下さい!
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4 years
時間がたつと溶けちゃう粘土で作った雪だるま。一晩たったら想像を絶する姿になっていた。
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3 years
あったか&ゴロゴロ言うにゃんこクッション「ミャウエバー(MeowEver)」の購入受付がスタートしました。少しだけお手伝いさせて頂いています。withフェリシモ猫部さん。僕は幼少期から猫アレルギーなので、こいつを可愛いがります。贈り物にもおすすめです。Makuake(マクアケ)で検索して下さい。↓
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3 years
鍼灸あんま師である妻が、僕の体に最適な足ツボをカスタマイズして作ってくれました。ブロックの高さで、胃や腰などに特に効くようにしたとのことです。折角なので一応乗ってみようとしたらヤバすぎて全然無理でした。決して真似しないで下さい。 ※目のツボに目、鼻のツボに花をつけたそうです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
帯広畜産大学 @obihiro_univ と共同で、野生動物の捕食被食や生態系を学ぶことができるボードゲーム 「食って食われて」 を開発しました。 こちらのゲームはダウンロードして印刷することでどなたでも遊べます。 ��直、自分の作品の中でも5本の指に入るくらい面白いゲームになってしまいました。
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2 years
麻里菜さんが作った、洗うときに服がビシャビシャになるスプーンの購入予約が無事完了しました。今まで見聞きした中で圧倒的に無駄であるため、どんな感情になるか知る必���があると思いました。 服がビシャビシャになるスプーン | 王様のアイディア @kingsidea   @togenkyoo
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
ついに、シンペイで、自分の娘と遊ぶ日がやってきた。ゲームを作った日から25年。発売から17年。感慨深い。 #simpei #瞬間決着ゲームシンペイ
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6 years
いいねやリツイートで、バズが起こるのを見ると、人ってみんな本当に優しいなあと思います。他人に「いいね」と思う気持ちが、匿名性もあるネットの世界で起こるのはすごいこと。 リアルな人付き合いでも、いいねと思ったら、惜しみなく「いいね!」と言い合って、褒め合って、応援し合いたいです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
5歳の娘に、算数のドリルを毎週作って渡して、交換日記みたいにやってもらっています。 時計の読み方で苦戦していたのですが、家の時計の写真を撮って、プリントして切り貼りして問題を作ったら、家の時計が急に読めるようになってきました。この方法はおすすめです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
ゾイドワイルドのガブリゲーターが最高。今のゾイドはなんといっても骨格がいい。個人的には外側のアーマーが外れたところが最高にカッコいい。で、これ口が肩ぐらいから開くところがすごい。なんでこの角度で開くのか、買って機構見てほしい。 3歳の娘も、「ワニちゃん」って言って抱っこして寝てる。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
寝るときに家の階段の途中にある出窓のところに適当に眼鏡を置いて寝ると、ときどき後で寝る奥さんが隣に眼鏡を置いていて、それを朝に発見するとものすごくうれしい気持ちになる。
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11 months
【速報】Voicy発の公式おもちゃ商品 カードゲーム「ショートショートトーク」が、10月25日 ( #Voicy フェス 初日)に発売されます。 「話す&聴く」が好きになりうまくなる。家、学校、会社などで遊びながら話が進むのはもちろん、音声配信者が番組で遊ぶと盛り上がる構成になっています。 詳しくは↓
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3 years
会社名が「ウサギ」で得したこと ・可愛がられる ・社名の由来を聞かれて話が弾む ・取引先で「ウサギさんがお見えです」と言われる ・ロゴが可愛い ・うさ耳でZoomに登場できる ・寂しいと死んじゃうと言って甘えられる ・「ムーンショット」と言うことを許される ・動物社名連合に入れる ・娘が喜ぶ
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
4歳の娘が、女の子向け電動ねじ回し玩具「ねじハピ」にハマっている。どこで知ったのか、長い間欲しがっていた。ガールズDIYトイって、子供の潜在欲求を掘り起こして未来を作るようなことをしていて最高だなと思う。
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6 years
センスを磨く方法は、失敗を重ねることだと思います。失敗を気にせずスルーできてしまうとセンスが育ちません。例えるならダサい服を買ったときに、誰かにダサいと言われてショックを受けないとセンスが育たないという感じです。なので、ショックを受けてしまう弱さこそがセンスを育てるわけです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
【速報】 プチプチは「スパスパ」になりました。 川上産業(株)のプチプチの完全上位互換(個人の感想)スパスパが発売です。 ・粒の間のミゾ部分を手でスパッと切れる。 ・粒が四角く、梱包するもののサイズに合わせてスパッと包める。 ・開梱時も手でスパッと切って開けられる。 ・プチプチもできる。
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6 years
僕は若手の頃、自分は作り手で、他の人間たちがユーザーだと錯覚していました。その時点でずれていました。 毎日店やネットで買い物をしている自分こそユーザーでした。 何かを作ったり発信していたりするなら、自分という1ユーザーのためのアウトプットをしてみると、他の誰かにも刺さり始めます。
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4 years
昨日は、Tシャツ屋さん遊びをしました。
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3 years
会社員時代ずっと企画開発を担当していて、自分の仕事が一番クリエイティブだと思っていたが、独立起業して自分で営業や販売もするようになったら、売ることが一番クリエイティブだと分かった。お客さんが喜んでお金を払えるようにすることが何よりも… #新R25ワイドショー
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
小1の娘とクリームソーダ貯金箱を作りました。 1年生、宿題とか習い事とか、いろいろなことで忙しいけど、全部ぶん投げて、一番好きな工作をずーっとやらせてあげたいなあ。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
今日、誕生日で、 朝起きたらみんながこのようにパーティーの準備をしてくれていた。 もしかしたら今は自分の幸せをアピールすることが憚られる時代なのかもしれないが、今日だけは声を大にして言いたい。幸せでたまらない。
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3 years
モルカーの食玩ソフビ「コロコロフレンズ」がめちゃくちゃいい商品。 ・ソフビ人形なのに柔らかい ・ソフビ人形なのに車輪がついていて転がして走らせられる ・つぶしてあの顔ができる ・色だけ変えたらキャララインナップを作れる、、と思いきや種類ごとに全部形を変えている 運良く見かけたらぜひ!
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
昨日娘と留守番していて、仕事が忙しかったのでビデオ見せながら放置してて、しばらくして様子を見に行ったら映像と共にミラクルな状況になっていて急いで写真撮った。
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5 years
僕は2年かかる人です。 ・落研で2年間ウケなかったけど、3年目にウケた ・入社して2年間商品が売れなかったけど、3年目に売れた ・独立して2年苦戦したけど、3年目から回った ・月曜憂鬱を2年研究したら3年目に仕事が来た 自分が何年かかる人かを知るために、始めてみましょう。知ればもう怖くない。
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4 years
昔作った、木の芽ならぬ「キーの芽」。エンターキーに吸盤でつけて、押すたびに揺れる。キーボードに草生える、というネタ。デジタルだらけの仕事場に一抹の癒しを、という想いで作ったが、とにかく邪魔。
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3 years
大企業を退社して起業した時やって良かったこと ・とても丁寧に円満退社した ・2人代表で会社を起業した ・最初2か月ほぼバイトした ・年間何円稼ぎたいか決めた ・仕事の単価を完全に決めた ・危ない誘いを素早く断った ・会いたい人に記事取材した 以上のことで心の安定を得て、スタートできた。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
昨日奥さんがものすごく久しぶりに急用で一人出かけて行った。 僕は家の自室で仕事をしていて、ふと散歩しようと家を出たら、向こうから知らない女性が手を振ってきてドキッとした。よく見たら、奥さんがお化粧をして、メガネを外し、おしゃれな服を着て帰ってきた所だった。美しすぎて瞳孔が開いた。
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終わった。ありがとうございました! どうだったかな とりあえず重富さんのビールをいただきます。 「こいつら誰やねん」ってスルーされないでアーカイブ聴いてほしいー!🙏
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音声プラットフォーム Voicy【公式】
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#Voicy フェス 開催中! 🙌 \ #高橋晋平 さんと #河原あずさ さんの 「どうしてもやりたい企画を通すには」 おふたりの本気の人生相談いかがでしたか? 🔁感想をポストすると当たる! フェスの感想と指定のハッシュタグをつけて公式Xの投稿を引用リポストすると豪華プレゼントが当たる👕
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3 years
皆様「王様のアイディア」を知っていますか?アイデア商品を集めまくる雑貨ショップです。15年前に閉店していましたが、復活します。公式クリエーターとして参加します。超豪華メンバーなので恐縮ですが商品作ります! #王様のアイディア復活 以下プレスリリースご覧ください
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
6 years
自分とは、自らを分かったもののことです。 人は「好き」「嫌い」を分かってだんだんと自分になっていきますが、年を重ねて、「好きでいつまでも飽きないもの」「好きだったけど飽きたもの」を分かって自分はさらに自分になります。そのために昔好きだったものでもう一度遊んでみることを薦めます。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
知ってました?お風呂の壁って磁石くっつくんですよ。大体くっつくようになってるらしいです。知らなかったです。皆さんのお宅はどうですか? 本当にくっつくお宅が多ければ早速お風呂用のおもちゃか文具、開発します。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
あけましておめでとうございます! 今年僕は本当に嬉しいことがあります。5年ぶりの新刊『1日1アイデア』が発売されます。365個のアイデアを読んでいくと、仕事と人生の考える力が養われていく体験ができる本です。多くの人と一緒に読んで楽しみたいです。 今年も友達みんなが幸せでありますように!
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
「孤独力」は人生において非常に重要だと思っています。 ・1人でやり抜ける力 ・1人で楽しめる力 ・自己実現欲求が承認欲求を超える力 孤独力は、チームやコミュニティの前の土台になる力であり、1人で、自分の個人的価値観に基づいて行動し、共鳴した人と親友になっていく人生
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4 years
娘が、4歳の誕生日にカッパのぬいぐるみが欲しいと言っていたので、プレゼントしたら、「きゅうりはずしたり、のりでまいた���できないの?」と言っていた。 欲しいのかっぱ巻きのぬいぐるみだった。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
子供向け新商品「お笑いノート」ができました! ガイドに従い埋めて行くと漫才が完成するノート。5歳の娘が台本を作り、一緒に漫才して楽しんでいます。(ツッコミのワードセンスw) ボケ(間違い)から新しい事を生みだす力を育てたいです。 5/27ゲムマと、以下サイトで販売中
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5 years
昨日は幼稚園の娘が夏休み最終日で、「幼稚園に行きたくないー」と言って泣いていました。 ママは「幼稚園で楽しいこと一杯あるよ」と言い、 僕は「パパも明日お仕事ヤダー」と言って抱き合って泣きました。 どっちがいいのか分かりませんが、両方あっていいような気はしました。 #げつようび #月曜日
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11 months
株式会社ウサギは9/30で9周年を迎え、今日から10年目に入ります。ここまで続いたのはこれを読んで下さっている皆様のおかげです。本当にありがとうございます。10年目もおもちゃ、ゲーム、遊び、アイデアを作りますので一緒に遊んで頂けると嬉しいです。よろしくお願い致します!中秋の名月の🐇と共に
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3 years
昨夜、家中にパパを50人隠しておいて、朝からパパを全部見つける遊びを開始中。全部見つかったら、パパに似ているプレゼントが用意されているよ。何かな?
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2 years
人を元気づけるには、「手伝いを頼む」 #1 日1アイデア
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4 years
「虫歯消しゴム」最高にいい商品。虫歯部分をほじくって取れる。それだけで、感覚的に歯をきれいにすることに興味がわく。
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4 years
ディスクがヒットすると変形して吹っ飛ぶ中国のおもちゃ。すごい。 友達がこれを買ってきて見せてくれたとき、日本は玩具の安全性とか耐久性とか、あるいは倫理観とかに潔癖になりすぎていたらもう負けるだけかもしれないなと正直思いました。
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2 years
ストレスからは2年かけて逃げよう #1 日1アイデア
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
カレンダーパズル やばすぎるものに出会ってしまった。 全部のピースをはめると2つだけ枠があいて日付を作れるんだけど、全ての日付を作れるらしい。めちゃくちゃ面白い。一生遊べる。老後はこれで366日をつぶしながら暇をつぶしていたい。
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3 years
開発プロジェクトチームに入らせて頂いているIT会社のチームビルディング(コミュニケーション量を増やす目的)で、『瞬間決着ゲーム simpei(シンペイ)』を遊んでみました。作った僕自身、本気でやるのが十数年ぶりで、めっちゃ面白かったです。simpei、知ってる人いますか? 大会を企画したいです。
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5 months
4月1日で社会人20周年を迎えたので、20年各年特に学んだことをまとめました。 1年目 初体験を増やせば人生長くなる 2年目 願望を人に言っとけば叶う 3年目 面白いものと売れるものは全く違う 4年目 人生かけて一発当てろ一発でいいから 5年目 健康第一 6年目 コミュ力とは矛盾に折り合いをつける力 ↓
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
10 months
今日は #Voicy フェス 最終日。チケットは公表9000枚。計画1万までたぶん1000弱です。どうしても今日のフィナーレで緒方さんやVoicyの全員に達成をあげたい。好きな対談、楽しみな対談を周りに伝えて、参加してもらってほしいです。口コミ&投稿で 僕は今日完全仕事....でもVoicyゲーム商談してきます!
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
人に優しく親切にして、悪いことがあるはずがない。 運を良くする、つまりいいことを運び込む方法は、ひたすら人に優しく親切にするだけ。ただそれだけです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
11 months
皆様の投票のおかげでVoicyフェスへの出演が決定しました!ありがとうございます🥲! とりあえず明日から僕の根城である東京・大手町でチケットめっちゃ手売りします。 「Voicyのビジネスアイデア勝手に考える部」(プレミアム)のメンバーはあと3週、チケット売る面白アイデア考えましょう、楽しみ👏!
@voicy_jp
音声プラットフォーム Voicy【公式】
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✨🎧 #Voicy フェス 出演決定🎧✨ 愛の溢れるリクエスト投票の結果、出演が決定🎉 🎙高橋晋平さん @simpeiidea 🔗 ここでしか聴けない生の本気の問いが、その人の人生を動かし、 リスナーをも動かす衝動になる。 🎫チケット購入はこちら👇 #Voicy
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近所のガチャコーナーに立ち寄ったら友達が考えた商品のオンパレードだった。 一度、試しに心を冷静にして見てほしい。全部頭がおかしい。 @otsuhata @ekoDWorks @zariganiworks @shiragaigarashi
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片桐さんとの対談後編です。締め切り直前タイムのあやつり方でとても強い共感がありました。/ 片桐仁×高橋晋平 アイデアは締め切り直前に!「笹かま、笹かま、ササカマキリっ!」|高橋晋平 @simpeiidea   @JinKatagiri_now |一生仕事で困らない 企画のメモ技(テク)
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
ビジネスアイデア発想ゲーム「かけアイ」。 近日中に、年に一度の受注販売開始が予定されています。(ビジネスアイデア編、サステナブル編) 昨年同様、購入者みんなでの遊び方Zoomレクチャー会も予定。 手売り限定だったこの商品、このご時世で手売り不可になったので、この機会にぜひ。続報は近日。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
「あ」が、逆さにした「あめ」に似てるなと思ったのを機に、ひらがな五十音全部を、その文字で始まるその文字の形のイラストに置き換えてみた。3歳のムスメにこれで教えたらガンガンに読めるようになってきている(続く)
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
友達にお招きいただき、昨日から大阪のボドゲホテル(MIMARU難波)に来ています。めちゃくちゃ楽しい。1泊でとても遊びきれない。子供たちが大興奮しています。 ボードゲームホテル、今までありそうでなかったことが実現したのがスゴい!
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
工事現場の足場組みの技術が究極という発想から、ストローとジョイントの2種だけで何でも作れる「ガテン系」ブロックトイが爆誕しました。家にあるモノを足場で囲むのが第1ステップ笑! 建設業に関心のある全ての親子におすすめです。 足場×遊ぼ=ASHIBO(アシボ)発売
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
3歳の娘が、1匹、2匹、3匹、4匹…と数えるとき、「1ぴき、2ぴき、3ぴき、4ぴき…」と言っていて可愛い。 大人も仕事のときとかに「1ぽん、2ぽん…」とか「1ぱこ、2ぱこ…」とか数えたら、平和になるかもしれない。ギスギスしたら半濁点を多めにしたらよい。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
仕事の選び方はポケモンバトルと一緒で、自分がダメージを受けにくい属性のストレスを引き受けるのが幸せだと思います。自分がダメージを受けやすいストレスからは逃げて、仲間の苦手なストレスを引き受けてレベルUPする。 人は皆、火属性とか水属性とか木属性とか、そういうのを持ってるんですよね。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
奥さんや子供と笑って暮らす事に比べたら、仕事なんて本当は重要じゃない。 だから最終的に家族を笑わせたい一心で、おもちゃを作る仕事に励んでいます。 そういう意味でおもちゃ開発者とは何て幸せな仕事だろうと、この道をくれた全ての人に感謝しています。 株式会社ウサギは今日5周年を迎えます。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
苦手な人が現れたときは、まずその人を缶ビールだと思う。そして、いきなり缶飲みせず、透明なグラスに注いで飲むようなイメージで話してみると、落ち着く。 10年前くらいに何となく身につけた技だったが、改めて理由を言語化すると、すぐ反応せず、一呼吸おいて、中身を見ることが大事なんだなあと。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
こちら、商品化に関わっている超可動ポージングフィギュアです。 30か所以上の関節を動かして、このように自由なポーズを作ることができます。磁石で鉄板に固定して立てられます。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
猫クッション「ミャウエバー」(MeowEver)の開発中サンプルを触りました。「生きてる感」へのこだわりがすごく良く出来ていました。ポイントは、体温みたいな温かさと、音だけじゃなく心拍や気まぐれな喉鳴らしの振動が細やかに入っている所。毛並みもすべすべ。生命感という癒しの感触。完成が楽しみ。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
ムーミンの漫画がめくられていく腕時計、すごく気に入って使っているのですが、こんな感じでたまにソフスがちょろっと出てくるとかが秀逸。電子ペーパーを使った時計や、この別キャラシリーズもあるけど、このムーミンほどうまく電子ペーパーがハマっている商品はないと思う。 @smartcanvas @EpsonJP
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
名古屋に「謎解きプチプチ自動販売機」が設置されました! 誰でも買いやすい「アンキャッシュレス」自販機です。(100円玉で買う) 1.まずガチャでロッカーの番号を買う 2.その番号で鍵を開ける 3.取り出す プチプチロールに貼られた謎に答えると景品が!? 色が映えて目立ちます。お近くの方はぜひ!
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
「投げたらやめていいスプーン」を1年以内に開発する予定だ。 一度やると言ったら、やめることが許されにくい現代。本当はやりたくないのに、圧で「やる」と言わされてしまうことがある。そんな時、後でさじを投げられるスプーン。絶対に売れる。「辞表」が成立しているのだから、意味の設計で作れる。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
変な話だけど、最近、先に自分が人に迷惑をかけてしまうことが「アリ」なのではないかと思うようになった。 自分がかけた迷惑を許してもらうと、次に自分も優しくできる。誰にも迷惑をかけずに生きるのは無理だから、助けてもらうしかない。心から感謝しながら、先に迷惑をかけてもいいんだと思う。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
自分の持っている能力や幸せを他のみんなにおすそ分けすると、より多くの幸せが返ってくるけど、 自分が苦しい状況の時に、それでも持っている小さな幸せをおすそ分けすると、100倍になって返ってくる。 苦しい時に優しく在ることは本当に難しいけど、そういう人がみんなに一生助けてもらえる。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 months
コッシーさんと あと3つ話したいことあったけど、非常に勉強させて頂いた私得対談になりました。ありがとうございましたー! 前半は → @shinjiko9 #976 越川慎司さんに聞く ①売れる本の書き方 ②「即レス」って要る? - 高橋 晋平/おもちゃクリエーター #Voicy
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
昔は甘えることが下手で、何でも一人で解決しようとしていました。 結婚して娘が2人できたら、僕は超甘えん坊になって、そうしたら仕事が劇的にうまくいくようになりました。今では仕事とは「甘え合い」でしかないと捉えています。これからも皆に甘えるので僕にはおもちゃのことなら甘えて良いです。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
10 months
渋谷なう (生まれて初めて言った) #Voicy フェス 今から会場に向かいます。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
6 years
ヒット商品を作った人と何人も話しましたが、皆に共通していたのが、ヒットを出した時は全身全霊を傾けて、根性でやり遂げたということ。多分、スマートに作れるヒット商品なんてなくて、企画内容より根性だと思います。その根性を出しても心が折れない企画が、いい企画。企画の最初のお客は自分です。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
株式会社ウサギは、今日9月30日で8周年を迎えました。仕事や遊びで少しでも関わってくださった皆様、本当にありがとうございました。明日から9年目、2023年はついにウサギ年を迎えます。どうか世の中が落ち着いて、お友達全員と、弊社手配による大宴会ができますように。みんな大好きです🐇🌙
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
4 years
遊びの語源は、 「何物にも囚われれない主体的で自由な心の在り方」 なので、遊びが上手い人っていうのは、 BBQが上手いとか、夜遊びが活発だとか、最先端に触れているとか、新しい遊びを思いつくとか、そういうことではなくて、 自分のことをよくわかっている人だと思います。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
1 year
東京、アトレ恵比寿の有隣堂では、新刊『1日1アイデア』を大展開して頂いています。とてもよく売れているそうです。KADOKAWAさん、有隣堂さん、ありがとうございます! 全国の方に、お近くの書店で本の現物を手に取って見てみてほしいです。 ※お店の方に許可を頂き、撮影掲載致しました。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
2 years
よく「アイデアは質より量」と言われるけど、 それは量をたくさん出してから選ぶ方が良いアイデアを見つけられる確率が高まるという視点の他に、 量をたくさん出してアイデアの良し悪しを振り返っていくうちに量を保ったまま質が上がっていくという、量稽古による成長の視点も大きい。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
3 years
働きと遊びの違い 働き:誰かを楽にすること 遊び:自分を楽にすること 遊��ように働く:誰かを楽にすることが、自分を楽にすることになる状態。 人を手伝うのは幸せ。 役に立つのは嬉しい。 まずは本気で、人を助けて楽にできるようになってみたら、それがそのまま自分の最高の遊びになるはず。
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
5 years
今年の東京おもちゃショーは、純粋に見たら、ねこが産まれるやつが一番面白かったです。 夢ペット 産んじゃったシリーズ ねこ産んじゃった! / うさぎ産んじゃった! セガトイズ 産むお手伝いができちゃう!? #東京おもちゃショー #おもちゃショー #おもちゃショー2019
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高橋晋平|おもちゃ開発者/新刊『1日1アイデア』/Voicyパーソナリティ
1 year
小1の娘が「おかしなドリル」にハマっています。実在のお菓子を数えて計算を進める。文章題、とけい、かけ算九九.... お菓子好きという、親としては心配しがちな性格が、まさか学習へのモチベーションにつながるとは! ドリル(お菓子)の種類いろいろあるみたいです。お菓子売り場で売って欲しい。
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