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スマブラSPのアイスクライマー・キモ・コンボオタク Twitchで配信してます() 最高レート2057 戦闘力神 全キャラVIP

エンジュシティ↔コガネシティ
Joined June 2012
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2 years
固定ツイート用 SPの実績
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5 years
15分ぐらい触ったらなんかできてんけど
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6 years
実戦で初めて踏みつけコンボ決めた記念 開幕0.5秒の出来事であった
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5 years
また開幕1ストックをやってしまった
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6 years
スマブラSP全75キャラの勝利演出再現動画が面白すぎた めっちゃ好き
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5 years
来週のカミスマに向けて真面目にトレモをしていたはずなのだが……
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3 years
コメ実況やばすぎてやばい
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1 year
てぃーけ宅オフにて 30秒3即死ノーダメージ3タテ Xでもこんなんやったことないぞ
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6 years
本日のスマメイトにて ブリザードと起き上がり攻撃でガークラしてワロタ
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6 years
ウルフのブラスターに怒りすぎた結果 実用性は知らん Wolf's Blaster💢💢💢💢 #SSBU_IC
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6 years
12月のアイクラ好プレー集。 ただの投げコンキャラではないというところを広めていきたい ICs' Montage They are not only Grappler #SSBU_IC
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6 years
#SSBU_IC GO! の直前にボタンを押すと開幕切り離しができる Press any button just before "GO!", then you can desync. あったぜ。
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3 months
いや桜井さん言ってることは正しいんやけどさすがにそれはちゃいますて いくらなんでもデカすぎんだろ…
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5 years
すまみやこにて 勇者ルリ VS Qunポケトレ 出落ち
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6 years
実戦でブリザードをガードさせて掴むことが意外と多いのでブリザードガードからのコンボを考案 多分これが一番強いと思います 相方NB中にダッシュ掴み通しても同じコンボができます #SSBU_IC
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5 years
バイキルト+ためる で一発ガークラできる技 横強(2段ともガード) 横スマ 下スマ 上スマ 空後(先端) 空下(メテオ部分) DA ギガデイン かえん斬り マヒャド斬り 頭悪すぎる性能で草
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1 year
会場で生で見てたワイにはこう見えた
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@alfa_gorinne
アルファ/Alfa
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マエスマTOP #12_No .13 優勝 : ZETA | あcola選手 @acola_Lui #マエスマTOP #スマブラSP
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5 years
スマブラ8年目で初めて気づいた空中ジャンプと空中加速度の仕様の話。 空中加速度が小さいキャラだと「空中ジャンプ空N」の入力の仕方でこんなに動きが変わる…… (僕は今まで動画の前半の入力しかやってませんでした)
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3 years
スマちしき:SDI Monsterに上強は効かない
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2 years
スマメイトにて 48秒で試合が終わったパーフェクトゲーム
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4 months
コメさん一生怒ってる
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5 years
ようやく僕もこのコンボを実戦で決めれた
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6 years
小学生の頃は画面端でチャージショットを溜めるサムスの対策はこれで良かったんだよなあ
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3 years
スマブラで一八使うと「格闘タイプは飛行タイプに弱い」理屈がよくわかるな
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5 years
ver.3.1.0対応版 「先行入力掴み打撃切り離し」 掴み入力>ナナにさせたい行動>先行入力最速掴み打撃 でできます なんでもできます grab>nana action(input as soon as possible)>buffer-pummel #SSBU_IC
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2 years
あばだんごさんのアンチではないんたけど、「あばだんごが強いスマブラ」が神格化されてるの謎 forでは新参戦のパックマン、即死キャラのメタナイト、DLCのミュウツー、ベヨネッタを使ってたし、 自分のイメージでは「真っ先にクソキャラを開拓してゲームを壊す側」の人なんだが
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6 years
横B始動の疑似即死連携 SideB 0 to death combo 最後のやつは受け身ポイント1回だから実戦でも使えそう #SSBU_IC
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9 months
サムスロゼッタ 被ダメ補正あったらDAからベク変両対応で即死するやん forの意趣返しだ
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5 years
Middle % U-tilt>Blizzard is true combo. It works for any DI. 中%始動の上強ブリザードコンボ。 ヤル田パオ造君に手伝ってもらって検証した結果、40%~70%程度で確定。75%くらいになるとカウンターは回るが回避できる ベク変見てから方向決めると間に合わないので純粋な二択になりそう #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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6 years
崖背負いからの反転即死 #SSBU_IC
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6 years
オンライン入れ込み暴発が多すぎてこんなことばっかり起こる このゲーム売るわ
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6 months
リュウジさんの卵から明太子を錬成するパスタ、作ってみた 一口食べた瞬間あまりにも明太子で笑ってしまった 調理の工程と完成した料理の不一致で頭がバグる
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@ore825
リュウジ@料理のおにいさんバズレシピ
6 months
1個20円のたまごが高級明太子に化けます。明太子を一切使わない【ヤバい明太子パスタ】 卵と明太子は成分がかなりにてるので魚介の旨味と香りを乗せてチョッパーにかけるとまんま明太子になります 一度騙されたと思ってやってみてください、びびります
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6 years
実戦の中で思��ついた その場上がり+攻撃上がりをガードされたら掴めることに気づいたので #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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6 years
むらさとさんの発見したダッシュ反転時の切り離しを調べていたら、ジャンプ以外の全ての行動が可能でした。これは立ち回り超強化。 (ジャンプは反転モーションをキャンセルできるので両方跳んでしまう) Turn-around desync #SSBU_IC reference: by @spnaclimber
@spnaclimber
むらさと/murasat
6 years
昨日発見した最速切り離しの手順動画です。 よろしければぜひ
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@ruripikaICs
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5 years
ver.3.0.0 ステップからの新しい投げ切り離しを動画にまとめました。 横スマ以降はその場掴み非対応。Cステはスマッシュです。 Summary of new cheerless grab inputs (C-stick smash) #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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2 years
これやばない? スティーブの最速ガーキャンの剣空後(前)も狩れるし、回避も前隙を狩れるから相手は大J空前ガードした時点��動いたら弱弱ホールド横スマ確定 だからといってガード継続すると割れる
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@ruripikaICs
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5 months
スマブラ勢にはあんま関係ないけど 次回作は「だれかと」のマッチングシステムの設計思いっきりミスってるのはなんとかしてほしいな オンライン潜ったら鬼の連敗からスタートして逆VIPに放り込まれるなんて他のメジャー格ゲーのランクマで聞いたことないのにどんな設計にしたらそうなるんだ
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@ruripikaICs
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2 years
対空上強から即死してしもうた
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@ruripikaICs
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6 years
Guard projectile to desync 単発飛び道具に対するガードストップ利用切り離し ここからの読み合いを詰めたら待ち合いの有利不利逆転するかも? #SSBU_IC
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1 year
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@gamespark
⚡Game*Spark⚡
1 year
『スマブラSP』大会で暴言を吐かれたプレイヤーの“母親”が激怒―「品格もスポーツマンシップもない、試合に勝ってもあなたは敗北者だ」
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@ruripikaICs
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11 months
ネスとルキナのコマ即死 持ちキャラではないので実用性は知らん
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@ruripikaICs
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3 months
今のスマブラSP、壊すとか壊されるとかいう表現がしっくりこない 早期撃墜を持っていることが強キャラの条件になってるし、それを外れ値扱いできんのよな 逆に、パワーの貧弱な立ち回りキャラが火力撃墜力お化けを完封して勝つ現象の方を外れ値として壊すと呼ぶべきなのかもしれない
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@ruripikaICs
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3 years
プリン下投げ始動即死
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@ruripikaICs
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6 years
復帰力高いキャラ用のメテオ連携3つ。 非確定だけど実戦では当たりそう? 2日間いろいろ試したが確定コンボは見つからず…… new spike kill setup (not true combo) #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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1 year
やっぱこのキャラ理不尽すぎるだろ
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@ruripikaICs
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2 years
・スティーブ禁止に賛成の人の割合が全ての州で51%以上(ほとんどは65-70%)、反対は多くても34% ・禁止されたら大会に行かない/参加を減らす人よりも参加を増やすと回答した人が圧倒的に多い ・よって、界隈のためにはスティーブ禁止が最善である という判断が下されたらしい
@AusSmashSenate
Australian Smash Ultimate Senate
2 years
Steve is Banned from Australian Tournaments Read:
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@ruripikaICs
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1 year
絶対これや 空後の振り方というより空中のキャラコンの問題 僕のマリオは空中で慣性を操作する発想がないから前ジャンプ後ジャンプ垂直ジャンプの3種類しかなかった 同じ垂直SJでも頂点から前入れるかどうかで2キャラ分ぐらいリーチ変わる
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@ruripikaICs
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4 years
リュウジさんの至高の油淋鶏作った! まじで今まで食べた油淋鶏は何だったのかと思うくらい美味しい また一つ外で頼まないメニューが増えてしまった…
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@ore825
リュウジ@料理のおにいさんバズレシピ
4 years
油淋鶏が大好きで良く作ってたんだけど大好きすぎてハードルが高くなりなかなか『至高』の域まで到達しなかったんですが、何十回もの試作を経てやっと納得出来るものが完成しました めっちゃ早口で言ってそうですが、それぐらい興奮する出来です 【至高の油淋鶏】 傑作です
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@ruripikaICs
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5 years
第二の犠牲者
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@ruripikaICs
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1 month
復帰の強さを語るとき本当は 復帰の脆さ部門 横復帰距離部門 縦復帰距離部門 復帰阻止耐性部門 の4つに分けてランキングつけないと、個々人がどこに重きを置いて評価しているかによって対話ができなくなるよな
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@ruripikaICs
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2 years
Xで嫌われ者だったアイクラ使いのワイからすると、スティーブ使いは「嫌われても勝てばいいんだよ勝てば」って思考でキャラ選んでんだからヘイト高いのも応援されないのも特に可哀相とも思わん 勝ってんだから喜べばいいじゃん
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@ruripikaICs
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5 years
1つのチームをまるごと撃墜するゼルダの前投げ上B、最強コンボでは?
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@ruripikaICs
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5 years
ついに見つけてしまった相方遠隔操作の方法 相方合流中、着地の数F前(おそらく操作遅延の6F?)に操作を受け付けるフレームがある スマッシュホールド以外の地上行動はなんでもできそう Long-distance operation You can input any move of nana 6F(?) before landing #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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3 months
なおアイクは噴火とかいう技で全く同じことをしてきます
@torasann1210
とら/ tora
3 months
"ガン不利"とは何かをお前に教える
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@ruripikaICs
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1 year
反省のために最近の試合見返してたけど、トロッコと最風よりムカつくわこの技 軌道も操作できて意味わからん動きするしアホみたいに飛ぶし飛ぶし後隙なさすぎやし ほんで当たる方が悪いみたいな見た目してるのも終わってる
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@ruripikaICs
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6 years
チコの足でかすぎ問題
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@ruripikaICs
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6 years
今さらだけど、撃墜択として身につけておくべきアイクラの基本の投げバ。特にこれからアイクラを始める人は難しいコンボよりもこれを安定させてきちんと投げバ持ちのキャラにするのが最優先だと思う。タブンネ。
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@ruripikaICs
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2 months
この即死、相手の方の配信見に行ったら案の定「なんでドルフィン入らないの~!?」って言っていたので キモ・コンボオタクによる解説です ・マルキナへの下投げ空上は4%以上で確定 ・被ダメ補正90%で-4%
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@ruripikaICs
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2 years
でかい乱闘歴1時間ワイ、キャラが強すぎて大将に任命される 今日初めてやってちょっと齧っただけでこれ
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@ruripikaICs
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2 years
9Bさんは「新規を大事にしない界隈は滅びる」って口酸っぱくして言って��な ワイ初オフのときすごい歓迎して迎え入れられたのを覚えてるし スマバトが長らく総当たり予選だったのも「どれだけ弱い人でも一定数の試合はできるから」だったり、フリー交代ルールが厳しいのもその思想が元にある
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@ruripikaICs
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6 years
最近の開拓で空N始動でも0%~30%程度で即死できるように��った 始動択が増えていく #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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1 year
親の顔より見た光景
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@ruripikaICs
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3 years
11/07ルリ宅オフ アイクラ撃墜集 アーカイブ見直したら開幕のじさんを褒めながら即死コンボするサイコパスと化してた
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@ruripikaICs
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5 months
ここで笑ってる理由、相方のフォローが面白かったわけじゃなくて「あ、この人経験浅いのはホンマでガチの天才やったんや」って確信したからです
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@ruripikaICs
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4 years
これが140戦かけて培ったVIPに入れるガオガエンの立ち回りとなります
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@ruripikaICs
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4 years
セフィロスの空下ガードしたらLFが出ないのが弱いとか言われてるけど、冷静に考えたら急降下系の空下を読まれてガードされたにも関わらずLFで誤魔化そうなどという発送が不届き千万
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@ruripikaICs
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10 months
@Uraomote_ssbu これもポイント高い
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@ruripikaICs
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2 years
よっしゃあああああアイクラ単で2000達成!!! 自分とアイクラを信じて良かった!!
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@ruripikaICs
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10 months
はい
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@anjerokaito
カイト
10 months
女性にモテるスマブラキャラランクを作ってもらいました! 俺の動画史上1番おもろかったので是非見てください!w ワリオはかわいいです。異論は認めません
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@ruripikaICs
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1 month
10 minutes later...
@WeNeed2BanSonic
Rosebloom 🏳️‍⚧️🎗️🔜 Don't Park On The Grass
1 month
Well...
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@ruripikaICs
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2 years
ゼンガリウス4世(2023~) 対応キャラ未調査
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@ruripikaICs
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2 years
横Bガードされたときの引き方 前半がワイのこれまでの弱い横B 後半が上手い人の強い横B どちらも同じ5ヒット(ガード)なのに移動距離違いすぎる こりゃつええわ
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@ruripikaICs
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6 years
9Bさんほんまありがとうコンボ 本体空N>相方横Bのとこミスってるけどちゃんと繋がります #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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2 years
ねむる食らって撃墜されなかったときにレバガチャしない人が多すぎるので動画作った レバガチャせず普通に動いてたらお花で50%ぐらい食らうけど レバガチャしたら10%も食らわない 実戦ではルーペまで飛んでることが多いのでスティックぐるぐるしてたら着地前に取れる
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@ruripikaICs
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2 years
1分で3スト消し飛ばしてしまった アイクラは最強キャラ
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@ruripikaICs
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4 months
ICs is Bottom 1
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@ruripikaICs
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4 years
「14番台でみまもりスイッチが発動してます!」 とかいう報告が来て草
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@ruripikaICs
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1 year
ロゼッタ復帰初日 これはスマ4と何もやることが変わっていないルリロゼッタ
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
1 year
実績解除: 試合中の写真を撮られる🙂🙂🙂 まあ厳密には表情から察するに1-1でうめきさんがステージ長考してるタイミングっぽいね
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@kamera_k_rool
うってぃー📷
1 year
お待たせ致しました、篝火 #10 の写真公開いたします。 篝火および人物の品位を傷つける内容を除き二次利用が可能です。 今までで一番頑張ったので、是非ご覧ください。 DAY1 DAY2 #篝火スマブラ #スマブラSP
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
2 years
念願の初優勝!
@Ablessbu
京都DSW-丹波橋スマブラトーナメント(旧Able)
2 years
本日の優勝はルリさん( @ruripikaICs )です! おめでとうございます! トナメ アーカイブ
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
6 years
約50%~70%あたりの始動で掴みから撃墜できるコンボこれでいい説。 コマ送りで最速回避不可能なのは検証済。 From 50% to 70% grab combo Not airdodgeable as far as I checked. #SSBU_IC
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
6 years
アイクラ窓でNayanさん( @Nayan_Brawl )に回避最速掴みからスマッシュホールドできると聞いて早速やってみた 投げバですやん #SSBU_IC
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
10 months
自己解決しました これや
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@ruripikaICs
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1 year
ブリザードガードした時点で60F超えて掴み確定なんだけど、もっとやばいの見つかってワロタ
@ruripikaICs
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1 year
ちなみにアイクラには掴み抜けに対する安定行動のガードを再び掴む相方ブリザードというアホ択が存在する
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@ruripikaICs
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2 years
自分の持ってる滑らない話ネタ、サウザーさんとの初対面話が鉄板だけど もう一個うすたリアル下投げDA事件というおもろいエピソードあったの思い出したわ
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@ruripikaICs
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11 months
シークと1000戦やっても使う機会がなさそうなコンボ
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@ruripikaICs
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6 years
空対空の昇り空後始動×2 ほぼ魅せコン。 0%帯の対空は基本的に空上始動でいいので実用性はなさそう。
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@ruripikaICs
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1 year
今の界隈、選手視点だとプロゲーマーのバーゲンセールみたいに見えるが ビジネスとしてはまだまだ黎明期で未来があるかどうかもわからない そんなところに、選手や界隈の熱意や盛り上がりを信じてリスク負って投資してる人間からしたらそら怒るわいな
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@ruripikaICs
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1 year
GENIUS社長の話も、まだ儲かる状態にないe-sportsの世界でオーナーとしてお金出してる一人の人間の正直な気持ちだろうし、抱いて当然の気持ちだとは思う ただまあ競技の性質や待遇から考えて野球やサッカーと比べるのは前提が違いすぎるというのはそうだな
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@ruripikaICs
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6 years
狙ってやるのは難しいしAIの運が絡むけど、相方が吹っ飛んだあとちょっと遅れて同じ方向に相手を飛ばすと空上を当ててくれることがある #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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5 years
そしてこれが副産物のアピールコンボ taunt combo #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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3 years
崖上がり攻撃始動の即死コンボができてしまった 撃墜後に崖に逃げたあとの読み合いでワンチャンある(ない)
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183
@ruripikaICs
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11 months
運びすぎだろ
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183
@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
6 years
頼むからアプデで上Bのバグ直してほしい ヒット時に相方のヒットストップが15Fもあるのに、本体にヒットストップが発生していないから2人のモーションがズレて相方が崖に到達する前に本体が相方の場所に行ってしまう。本来なら崖を掴んでいたせいか、何故か慣性も完全に消える。 #SSBU_IC
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@ruripikaICs
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6 years
だ始動コンボ案 DA combo #SSBU_IC
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
1 year
むらさとさんが上げてたやつ再現&検証 NASで崖端のみ下Bがこうなる 色々試したが下B以外の技はこの挙動になってくれない なおセットにかかる時間が長すぎるため復帰阻止で使うことは不可能
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@ruripikaICs
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2 months
バ難・バ易・バ易
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@ruripikaICs
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1 year
大学で多留したり単位やばいやばい言ってた人々、なんだかんだ卒業して社会に出たらうまくやっている気がする サボりとミスを連発しながらもギリギリのラインで留年を回避した人間は反省をしていないので社会に出てからしぬ
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@ruripikaICs
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2 years
レイドさんと昔話してて思い出した 僕が一番好きなAkiファルコの撃墜シーン 京大スマブラ会の大会で自分が実況してたのもあって強く印象に残ってる
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
6 years
意外と実戦で使う機会の多い撃墜セットアップ。 切り離しブリザードがヒットして相手が凍ったらSJ交互ブリザードを置くと割れる瞬間に高確率で相手を捉えます。 確認してダッシュから各種スマッシュ確定、本体相方両対応。 動画は本体ver→相方ver→これを利用したどこでも疑似即死です。 #SSBU_IC
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@ruripikaICs
ROGAI | ルリ
6 years
本日のチャートやつ( @chart_yatsu )君による大観戦配信です
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