projectTonin Profile Banner
projectTonin Profile
projectTonin

@pjt_BS

Followers
5,162
Following
553
Media
82
Statuses
315

敵を斬り刻んで蹴り飛ばす!オープンワールドの3Dアクションゲーム「兎忍 ~Tonin~」の制作をしています!気軽にフォロー、RTしてね!

Joined March 2023
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
Pinned Tweet
@pjt_BS
projectTonin
3 months
敵を切り刻んで蹴り飛ばすゲーム作ってますー!! #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #unity
12
120
743
@pjt_BS
projectTonin
6 months
I am a Japanese living in Japan, and it is an interesting time to have people from many countries see and respond to the games I am making, and I am very, very happy! I am always grateful for that. Thank you very much!😂
@pjt_BS
projectTonin
6 months
I am making a game where I slash enemies into pieces and kick them away! Currently, i am in the process of creating a battle with a big boss! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
69
428
2K
132
834
6K
@pjt_BS
projectTonin
4 months
木の破壊表現を調整。ただ木を切るだけの動画!!!! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
51
584
4K
@pjt_BS
projectTonin
6 months
敵を斬り刻んで蹴り飛ばす3Dアクションゲームを作ってますー!プレイヤーキャラのUXを高めつつ、物を斬った時のラインエフェクトの実装や、ゲームの軽量化をしましたー! #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #unity
26
453
2K
@pjt_BS
projectTonin
6 months
I am making a game where I slash enemies into pieces and kick them away! Currently, i am in the process of creating a battle with a big boss! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
69
428
2K
@pjt_BS
projectTonin
4 months
I am making a game where I cut up enemies and kick them to the curb! Finally, I can slice up the giant boss itself!😂 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
24
206
1K
@pjt_BS
projectTonin
27 days
10
138
1K
@pjt_BS
projectTonin
4 months
@AlAensland
ALさん
4 months
@pjt_BS Yo where's watermelon
0
0
5
20
151
1K
@pjt_BS
projectTonin
7 months
大きなボスの足を斬り刻んで蹴り返せるようになりました! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
13
155
916
@pjt_BS
projectTonin
3 months
木の破壊表現が良くなったのでボスの威圧感が上がった気がする。ボスが壊した木も攻撃手段になるよ! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
11
158
909
@pjt_BS
projectTonin
9 months
I am making a game by myself where I slash enemies into pieces and kick them away! Please support me! #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #indiegame #unity
25
128
651
@pjt_BS
projectTonin
10 months
拠点を作りました。桜の木が目印。同時に回復やレベルアップ、拠点で休んだときの敵のスポーンなども実装。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
7
91
653
@pjt_BS
projectTonin
5 months
敵の攻撃が激しくなりました!連続ジャストガードが楽しい! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
5
103
636
@pjt_BS
projectTonin
6 months
開発を始めて約1年が経ちました!まずは沢山の方のフォロー、注目していただいている事に本当に感謝しています!ありがとうございます! 今までは基本的に一人での開発でしたが有難い事に開発に協力してくれる仲間が出来たため、ここからはチームでの開発となります! より良いものになるよう頑張ります!🐇
@pjt_BS
projectTonin
6 months
敵を斬り刻んで蹴り飛ばす3Dアクションゲームを作ってますー!プレイヤーキャラのUXを高めつつ、物を斬った時のラインエフェクトの実装や、ゲームの軽量化をしましたー! #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #unity
26
453
2K
5
77
545
@pjt_BS
projectTonin
5 months
春のジャストガード祭り! #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame #unity
6
86
492
@pjt_BS
projectTonin
6 months
必殺技の調整だったり、空中ガードなどを入れて戦闘UXを向上させました!あとは敵にも戦闘を緊迫させる要素を実装してるんだけど動画じゃわからん! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
6
108
496
@pjt_BS
projectTonin
1 month
シェーダーグラフを書き直し、より自然なディザリング(透過処理)を行うようにしました!それでいて処理負荷ももろもろ軽減させて2万近い木を植えた状態でフレームレートを約二倍ほど向上させることに成功! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
3
72
436
@pjt_BS
projectTonin
10 months
ボス戦のプロトタイプができましたー!ボスの部位を斬りそれを蹴って攻撃することができます。近くにいるザコ敵や環境も攻撃の手段として使えます。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
3
66
412
@pjt_BS
projectTonin
4 months
@TylerGlaiel
Tyler Glaiel
4 months
if you're currently working on a video game, take a short break, pick a number in your code or data files, multiply it by 1000, and post the results
934
4K
63K
6
51
366
@pjt_BS
projectTonin
8 months
年始あたりからバトルシステムを改善中です。敵の攻撃を受けずにダメージを与え続けたり、ジャストガードすることでゲージが溜まり、ゲージの溜まり具合でスローモーションの斬撃モードが発生するようにして戦闘により緊張感が生まれるように検討中です。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
3
58
356
@pjt_BS
projectTonin
9 months
敵がミサイルを放つようになりました。斬って蹴り返せます。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
1
57
328
@pjt_BS
projectTonin
9 months
プレイヤーキャラに鞘を持たせました。そしてあれは城。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
5
38
325
@pjt_BS
projectTonin
6 months
空中回転攻撃からも敵をバラバラにして蹴ることができるようになりましたー! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
60
296
@pjt_BS
projectTonin
9 months
敵を斬り刻んで蹴り飛ばす!オープンワールドの3Dアクションゲームを制作しています。pixivFANBOXにてプロトタイプの体験版を公開しました。もし興味が湧きましたら開発を支援していただければと思います。助けてくれ!!!!!!!!!!! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
66
291
@pjt_BS
projectTonin
9 months
ボスを倒したときの演出。実際にある言葉、造語、もじった言葉が入り混じってるので混乱させてしまいそう😂 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
1
51
291
@pjt_BS
projectTonin
8 months
大ボスを作ってます。足が斬れる様子が見れるのはそのうち・・・ #gamedev #indiedev #indiegame #unity
4
44
280
@pjt_BS
projectTonin
10 months
竜巻を起こして周囲の破片を集める事ができるようになりました!破片の竜巻で攻撃することも可能です。あと文字演出の色を変えました。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
46
267
@pjt_BS
projectTonin
7 months
ボス戦を作ってますー! プレイヤーの空中アクションも追加されて、より3次元的な遊びができるようになりました! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
6
54
270
@pjt_BS
projectTonin
9 months
マフラーがなびくようになりましたーーーー!!!!いえーーーーい!!!!! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
38
264
@pjt_BS
projectTonin
8 months
拠点となる村が導入されました。次は村人や会話システム作ります。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
4
32
254
@pjt_BS
projectTonin
10 months
敵の強さ設定と同時にアニメーションを適応させてます。この敵は壊れた機械のようなイメージ。墓地とかにいたら良い感じの敵になるかもしれない。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
0
50
243
@pjt_BS
projectTonin
10 months
2
29
230
@pjt_BS
projectTonin
9 months
そしてもう一つ動画では分かりづらーい進捗なのですが、攻撃時やジャストガード時にヒットストップさせるようにしました。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
4
36
208
@pjt_BS
projectTonin
9 months
Thanks 1,000 follower!!
6
23
192
@pjt_BS
projectTonin
10 months
コンテスト応募のために仮のタイトル画面を実装。また、目的に向かって風が吹くようになりました。バグ取りやUXの向上もモリモリ進めています。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
4
28
189
@pjt_BS
projectTonin
20 days
The player character's evasive action has been changed from rolling to stepping! I also added aerial evasion and other things! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
3
40
188
@pjt_BS
projectTonin
1 year
軽量化、遊びやすいように地形の調整、UXの調整、アクションが可能な時のボタンUIの表示、他もろもろ #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
2
19
151
@pjt_BS
projectTonin
11 months
夜の戦闘テスト。敵の攻撃パターンの追加やレベルアップシステムの仮実装中。 #スーパーゲ制デー #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
3
14
149
@pjt_BS
projectTonin
1 year
敵を斬り刻んで蹴っ飛ばすゲームを作ってます! 今回はボス戦のプロトタイプ作ったよー! あと蹴った時も演出入るようになりました! #スーパーゲ制デー #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
0
22
149
@pjt_BS
projectTonin
11 months
広範囲の敵を一掃する必殺技と、敵の残骸を集めるスキルを実装しました。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
4
15
118
@pjt_BS
projectTonin
1 year
敵を滅多斬りにして蹴っ飛ばす!3Dアクションゲームを作っています。もし良ければフォローして応援していただければと思います! #GW はフォロワーさんが増えるらしい #gamedev #indiedev #ゲーム制作
1
21
119
@pjt_BS
projectTonin
1 year
操作方法を変え、跳ぶアクションを1ボタンで出来るように。木から木への移動がスムーズになって移動も楽しくなるように。更に、時間が止まっている時の攻撃は角度を自由につけられるようにして、敵をより細かく斬り刻めるようになりました! #スーパーゲ制デー #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
0
11
118
@pjt_BS
projectTonin
11 months
プレイヤーキャラの成長要素に合わせて敵の種類も量産中。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
1
15
105
@pjt_BS
projectTonin
1 year
広い地形で戦えるようにしたよー #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
10
106
@pjt_BS
projectTonin
1 year
#スーパーゲ制デー
@pjt_BS
projectTonin
1 year
敵を滅多斬りにして蹴っ飛ばす!3Dアクションゲームを作っています。もし良ければフォローして応援していただければと思います! #GW はフォロワーさんが増えるらしい #gamedev #indiedev #ゲーム制作
1
21
119
0
15
99
@pjt_BS
projectTonin
4 months
pixivFanboxにて支援者向けに新しい体験版を公開しました! また、pixivFanboxは6月を目処に閉鎖を考えております。もし支援していただけるという場合には1ヶ月だけでも支援していただいて、ゲームについての率直な感想をいただければ幸いです。よろしくお願いします!
2
17
92
@pjt_BS
projectTonin
9 months
Slash and kick enemies! I am working on an open-world 3D action game! A prototype trial version is available on pixivFANBOX! Follow me! #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
18
86
@pjt_BS
projectTonin
11 months
3
14
85
@pjt_BS
projectTonin
1 year
なんでも斬れる!オープンワールドステルスゲームを作ってます。フォロー、RTして応援していただけると幸いです! #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #indiegame
@pjt_BS
projectTonin
1 year
広い地形で戦えるようにしたよー #gamedev #indiedev #indiegame #unity
2
10
106
0
12
75
@pjt_BS
projectTonin
1 year
I'm making a 3D action game where I slash enemies to pieces and kick their asses! I hope you can follow and support me if you like! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
6
13
73
@pjt_BS
projectTonin
11 months
新衣装で夕方の戦闘テスト。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity #tonin
2
8
72
@pjt_BS
projectTonin
11 months
Before / After
Tweet media one
Tweet media two
2
5
55
@pjt_BS
projectTonin
9 months
レベルデザインをチマチマと進行中。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
0
6
55
@pjt_BS
projectTonin
11 months
Tweet media one
0
1
42
@pjt_BS
projectTonin
1 year
Since this game also has a stealth element, I implemented a UI to determine if the player has been detected by the enemy!🐰 このゲームはステルス要素もあるため、敵から発見されているかどうかのUI実装を行いました! #screenshotsaturday #indiedev #indiegame #gamedevelopment #unity
1
6
40
@pjt_BS
projectTonin
9 months
表情の設定とかしてました!かわいいね! #gamedev #indiedev #indiegame #unity
Tweet media one
0
3
42
@pjt_BS
projectTonin
1 year
Village
Tweet media one
0
6
39
@pjt_BS
projectTonin
1 year
環境を大きく変更して日本らしく見えるようにしました...見えるよね...? 草シェーダーはディザリングに対応させ、カメラが近くなったら半透明になることでUXも上げてます。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
1
35
@pjt_BS
projectTonin
1 year
フォロワーさんが100人超えてました! 皆さんありがとうございます! 引き続き応援していただければ幸いです!😆
3
2
33
@pjt_BS
projectTonin
1 year
ジャンプ攻撃の直後に空中でキックできるようになりました。 あとオクルージョンカリングで軽量化とかUXの大幅改善とか。 #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
1
0
33
@pjt_BS
projectTonin
1 year
フォロワー200人になりました。皆さんありがとうございます! 200 followers! Thank you!😆
1
0
31
@pjt_BS
projectTonin
1 year
今週は敵の専用シェーダーグラフを作ったり、軽量化や敵を配置しやすいような仕組みを作ったので見た目の大きな変化は無い・・・ ので時間帯変化のテスト動画でも #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
0
2
24
@pjt_BS
projectTonin
1 year
攻撃にエフェクトつけたり、キックしたものが爆発するようになりましたー! あとはスタミナの概念とか、カメラに物が近づいた時の透過処理を改善して遊びやすくしました! #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
0
2
23
@pjt_BS
projectTonin
1 year
moonlight
Tweet media one
0
0
22
@pjt_BS
projectTonin
1 year
沢山の反応とフォローありがとうございます!! 前回からあまり変化が無いので進捗上げなくてもいいかなーと思ってたのですが、上げ続けることは重要ですね😂
@pjt_BS
projectTonin
1 year
軽量化、遊びやすいように地形の調整、UXの調整、アクションが可能な時のボタンUIの表示、他もろもろ #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
2
19
151
0
1
22
@pjt_BS
projectTonin
1 year
今週はカメラとかアクションの細かい調整をしつつ、ステージ作成の準備をする
Tweet media one
0
0
16
@pjt_BS
projectTonin
10 months
また沢山の方にフォロー���ていただいていました。興味を持っていただきありがとうございます!😆気が付いたら開発を始めて約半年。これからもよろしくお願いします!
0
0
16
@pjt_BS
projectTonin
1 year
続き
1
1
15
@pjt_BS
projectTonin
1 year
今週の進捗 ・見つかっていないときに急降下攻撃で演出が入るように。 ・高速移動や急降下攻撃とかに紫の残像をつける。カッコいい。 ・ジャストガード成功時にエフェクトを追加で発生させる。 ・あとマップとかちょこちょこ作ってます。 #gamedev #indiedev #indiegame
0
1
11
@pjt_BS
projectTonin
1 year
海を見に来たよ
Tweet media one
0
1
11
@pjt_BS
projectTonin
1 year
朝の草の表現、どちらが好み? Which expression of morning grass do you prefer?
Tweet media one
Tweet media two
3
1
12
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@DareksDeathKorp Thanks for your valuable input! I think you are exactly right! We will make sure to make the effects and sounds as well!
1
0
10
@pjt_BS
projectTonin
1 year
wip 多少は和風っぽくなった
Tweet media one
0
1
10
@pjt_BS
projectTonin
1 year
morning
Tweet media one
1
0
9
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@dastommy Thank you! That's exactly what I'm trying to do!😆
1
0
9
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@why_vyv Thank you! And thanks for sharing about the interesting gaming situation in Mexico!
1
0
7
@pjt_BS
projectTonin
4 months
@qiabe_ It will be a long time before we can release it on various platforms... We hope you can wait...!
0
0
8
@pjt_BS
projectTonin
1 year
とりあえずこの画面に生えてる竹は切れるようになりました
Tweet media one
0
0
8
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@_pvkt Because that moment really feels good!😆
0
0
7
@pjt_BS
projectTonin
1 year
忍者が馬に乗るのって違和感あるよな...? しかもウサ耳つけた忍者が...
0
0
6
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@LazStorm Yes, MGR is one of the titles that influenced me.
0
0
6
@pjt_BS
projectTonin
1 year
今週の進捗 地形を作成するテストをしてます 結構時間がかかる笑 #indiedev
Tweet media one
0
0
6
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@ChrisBe02744570 I totally agree with you. Why can't we get a later game! I was wondering why I started making them myself.😂
1
0
6
@pjt_BS
projectTonin
1 year
よーし今日はゲームしちゃおうかなー!!^^ って思いながらUnityHub起動しちゃう癖治したい
0
0
5
@pjt_BS
projectTonin
9 months
@JaberAltarrah Thank you! I will positively consider it!
0
0
5
@pjt_BS
projectTonin
1 year
Thanks for following! I'm Japanese, so please forgive me if I give strange answers, but I'm just trying to be charming!😂
1
0
5
@pjt_BS
projectTonin
1 year
開発開始から大体3ヶ月経ちました! 今月はフォローや励ましのコメントを沢山頂けて嬉しかったです! 4ヶ月目も試行錯誤してしっかり進めていきます! 今週は技術的なテストを行って進捗が無いので代わりに主人公の落書きを置いておきます
Tweet media one
0
0
5
@pjt_BS
projectTonin
1 year
グレンラガンのアイキャッチみたいな陰の部分が真っ黒な表現が大好きなので試してみる
Tweet media one
0
0
4
@pjt_BS
projectTonin
1 year
兎忍の進捗です。 広いワールドを作ってそこで跳んで隠れて戦えるようにしました! 蹴ったものが地形に沿ってバラバラになっていくのを見るだけでも気持ちが良い。 #gamedev #indiedev #indiegame #unity
0
0
4
@pjt_BS
projectTonin
14 days
@arai_harumaki チームにもよると思いますがありますよ!想像の斜め上の提案やデザインがあがったりするとよくキャッキャしてました!😆
1
0
4
@pjt_BS
projectTonin
1 year
起業するぞ起業するぞ起業するぞ起業するぞ!!!
0
0
4
@pjt_BS
projectTonin
1 year
@igdmag I'm making a game where I cut up enemies and kick them to pieces! This time I made a prototype of a boss battle!
@pjt_BS
projectTonin
1 year
敵を斬り刻んで蹴っ飛ばすゲームを作ってます! 今回はボス戦のプロトタイプ作ったよー! あと蹴った時も演出入るようになりました! #スーパーゲ制デー #gamedevs #indiedev #indiegame #unity
0
22
149
0
0
4
@pjt_BS
projectTonin
1 year
大体理解した ここから和風に変更するのと、配置したものが切れるようにするのが大変かも
Tweet media one
0
0
4
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@Judai73310963 Actually, I was concerned that some people might feel aversion to the merging of the two, but I was relieved to find many people like you who were receptive to the idea! Thank you!😆
2
0
3
@pjt_BS
projectTonin
6 months
@SamSpade2501 Thanks for your valuable input! I'm glad! Sense of impact? I wonder if it would be possible to make the animations more dynamic or to have a camera shake during the attack... I'll keep that in mind for the future!
2
0
3