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AR&Spatial Entertainment Startup Graffity Inc. CEO / AR・Spatial Computing 領域でARエンタメ×新規事業開発を強みとした「Graffity AR Studio」を展開 / #AppleVisionPro 活用事例 で事例紹介中
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Graffity株式会社のプレスリリース(2020年1月21日 11時01分)ARバトル開発のGraffity、約1億円の資金調達を実施
Graffity株式会社のプレスリリース(2019年11月12日 10時20分)ARバトルのGraffity開発、ARシューティングバトル「HoloBreak」が筑波大学附属高等学校の体育選択科目に採択
アップルが開発中とされる拡張現実(AR)メガネについて、詳しいリーク情報が報じられて話題になっている。「Apple Glass」という名称になるという製品はカメラを搭載せず、普通の眼鏡のような外観で価格は499ドル程度になるのだという。こうした一連のリーク情報からは、アップルが「Google Glass」の失敗を繰り返さないよう開発を進めている可能性が浮き彫りになっている。
Graffity株式会社のプレスリリース(2021年3月18日 11時00分)Graffity、ARバトルゲーム「Leap Trigger」の米国正式リリースを発表!
📣 カジュアルにお話ししましょう!
みなさんお久しぶりです! ARエンタメスタートアップGraffity代表の森本です! 2024年4月8日をもって、とうとう30歳となりました、、、! 良い機会なので20代でのチャレンジと学びを振り返り、30代でチャレンジしたいことをまとめていきます。 ぜひ30歳のお祝いとして、Note記事のいいね&フォローや、XでRTいただけると嬉しいです! 【ついに30歳となりました!㊗️】 30歳になっ...
はじめに AppleがARKit、GoogleがARCoreを2017年に発表し、 徐々に普及しているモバイルAR。2019年〜2020年にかけて普及すると見ております。普及した際の一つのプラットフォームになるのが、「ARCloud」。世界で広がるAR時代においてかなり重要な概念になるので、まとめておきたいと思います。…
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Graffity inc, Game Director / AWE Nite Tokyo代表 ARの未来について日々考えています!行くぜ、AR!
Nianticは、QualcommのXR(クロスリアリティ)デベロッパープラットフォーム「Snapdragon Spaces」と連携することを2022年11月17日に発表。また同時に、両社は屋外用ARハードウェアのリファレンスデザインについて、共通のビジョンを提示した。