発売、作成中のもののまとめです。
This is a summary of what is being released and created.
Ninja or Die 発売中 Now on sale
Steam
Nintendo Switch
Last Standing 2024年末発売予定 Launch at the end of 2024
Steam
ついにこのゲームのパブリッシャーが決まりました。
また、steamページのウイッシュリスト追加をお願いします。
Finally, we have a publisher for this game.
Also, please add to the wishlist on the STEAM page.
#indiedev
#madewithunity
#gamedev
#pixelart
#ドット絵
I am creating a new stage background.
I am trying to make it otherworldly with all the same colors as in the image.
新しいステージの背景を作成しています。
画像のようにすべて同じ色で異世界にしようとしています。
#indiegames
#indiedevs
必殺技の画像を作成しました。また、経過日数を表示するようにしました。
I have created an image of the specialties. Also, the number of elapsed days is now displayed.
#indiegame
#indiegamedev
The title screen is now complete.
If you compare it with yesterday's one, you can see the changes.
タイトル画面が完成しました。
昨日のものと見比べていただけると変わった個所が分かる思います。
#indiegames
#indiedevs
少しの間Ninja or Dieの制作の思い出を投稿します。
画像は人物のパーツ分けをせず、1枚ずつ全身が描かれてします。
これは描く時間がかかるのですが、動きに制約を付けたくなかったためです。
I will post some memories of the Ninja or Die production in a moment.
The images are not divided
Check out the release date announcement trailer for Ninja or Die, the upcoming pixel-art, high-speed action/roguelike/platformer. It'll be released for PC on August 2.
I also made the title logo move and placed it on the screen. Behind the ninja will be adjusted with a few more effects, etc.
タイトルロゴも動かすようにし、画面上に置いてみました。忍者の後ろはもう少しエフェクトなどを増やして調整します。
#indiegames
#indiedevs
Changed to allow for the throwing of cursed objects.Finally, the remaining work is running low.
呪われているものを投げることができるように変更しました。ついに残り作業が少なくなってきました。
#indiegames
#indiedevs
Added motion sound to the trap.
There is no sound in the image, so please use your imagination.
トラップに動作音を追加しました。
画像に音はないので想像でお願いします。
#スーパーゲ制デー
#screenshotsaturday
I've been working on it all year and am taking it a little slow until after Golden Week.
The water is now clearly visible.
1年くらいずっと作業をしていたのでゴールデンウイーク明けまで少しゆっくりしています。
水がはっきり見えるようにしました。
#indiegames
#indiedevs
I am creating an even stronger enemy. I think it will still change, but it will probably look like this with no substance.
さらに強い敵を作成しています。まだ変わると思いますが、おそらくこのような実体が無い感じになると思います。
#indiegames
#indiedevs
I have created a direction for the end of mission 4.
It is a good thing, but I think it is getting a little more elaborate.
ミッション4終了時の演出を作成しました。
良いことですが、少しずつ凝ったものになってきている気がします。
#indiedev
#indiegames
#indiedevs
#madewithunity
#東京ゲームショウ2023 の準備が完了しました。明日からお待ちしています。
インディーコーナーは去年と違い9から11ホールにあります。
#TGS2023
is ready. We are waiting for you tomorrow.
Unlike last year, the Indie Corner is located in halls 9 to 11.
I have created new key art for Ninja or Die.
The Steam page has been updated as well.
Please add it to your wish list!
Ninja or Die のキーアートを新たに作成しました。
合わせてSteamページも更新しました。
ウイッシュリストの追加をお願いします!
#indiegames
Ninja or Die is now listed in the popular coming soon section of the steam top page. it will be available in 5 days.
Ninja or Dieがsteamトップページの人気の近日登場に表示されるようになりました。5日後に発売です。
#indiegames
#indiedevs
This video is the previous version of Ninja or Die, which was discontinued. You can play it on PC only at this URL.
この動画はNinja or Dieの没になった前バージョンです。ただ上るだけで操作性も違います。PCだけですがこのURLからプレイできます。
#indiegames
#indiedevs
#TokyoSandbox
setup is now complete. We have a lot of interesting games to play, so please come and join us.
#TokyoSandbox
の設営が完了しました。面白いゲームがたくさんありますのでぜひお越しください。
#Bitsummit
終了しました。たくさんの方に遊んでいただけました。ありがとうございました。また来年も出られるようにゲーム作りを頑張ります。
Bitsummit has ended. I had a lot of people playing. Thank you very much. I will try my best to make games so that I can participate again next
中央の”終”という文字は画像なのですが、これを全言語分作成しました。やはりできる限り文字画像は少ない方が良いです。
The word "END" in the center is an image, and we created this image for all languages. We created this image for all the languages.
#indiedev
#indiegames
#indiedevs
まだ仮の画像や文言が残っていますが買い物の処理がおおよそ完成しました。
The shopping process is approximately complete, although there are still some tentative images and wording.
#indiegame
#indiegamedev
ボスのHPを表示するようにしました。
また、細かいところですが、ボスに手綱を追加しました。
The HP of the boss is now displayed.
Also, as a minor detail, we added reins to the bosses.
#indiegame
#indiegamedev
#TokyoIndies
のプレゼンで使用するスライドが完成しました。4月19日(水)19時からですので良ければお越しください。
The slides for my presentation at TokyoIndies are ready and will be available on Wednesday, April 19 at 7pm.
#indiegames
#indiedevs