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무묭A

@mumyongA

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(주로) 종겜 | 요즘은 마듀얼🎮 | 치지직 송출중

프로필 @majjilong
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@mumyongA
무묭A
3 days
[묭툰/Myongtoon] RT 추첨 1분께 퍼스널 라이센스 보내드립니다. 가벼운 환경에서 고퀄리티의 3D 버추얼 스트리밍! Non-URP 툰 쉐이더를 발매했습니다. 기본적으로 방송용 라이센스입니다. Vseeface / Warudo(Free) / Meligo 등 사용 가능!
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@mumyongA
무묭A
3 hours
RT @_AYS_E_: 다양한 기술 사용 여부에는 개인적인 취향 차이와 각자 다른 이유가 존재하겠지만 단순히 본인이 사용하지 않고, 잘 모른다는 이유만으로 기술을 폄하하는 것은 좋지 않은 습관입니다.🥲
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@mumyongA
무묭A
3 hours
RT @_AYS_E_: 닐로툰 림라이트는 그냥 하얀 거나 연하게 해버리는 것보다는 월드의 환경적인 색감에 어울리도록 세팅하는 것이 제일 예쁘게 나옵니다. 시네마틱 3D 림 설정도 건드려주면 아주 좋고요. 무조건 수치를 높게만 하면 눈뽕이 되고, 하…
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@mumyongA
무묭A
3 hours
@mattomaro0000 헉 안녕하세요! 제가 어제 야근하고 뻗어버려서 뭔가를 잊어버렸다 싶었더니 이거였네요..😭 퇴근하는대로 다시 올리고 연락드리겠습니다..!
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@mumyongA
무묭A
3 hours
RT @jungu_nanbang: Ramp Tex OFF + 화면 거리에 따른 아웃라인 크기 조절 영상에는 안찍힌 기능 : 버텍스컬러를 통한 아웃라인 강약 조절 및 색상 조절
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@mumyongA
무묭A
3 hours
RT @jungu_nanbang: Ramp tex On + rimLight에 Additional Light 영향 + OutlineSmooth + Bloom
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@mumyongA
무묭A
3 hours
RT @jungu_nanbang: 쉐이더 개발이 거의 끝나가는것 같아요 이름은 크툰루 쉐이더 라고 짓기로 했습니다... 아마 눈썹 시스루 기능만 추가하고 개인 모델링과 VSF 등의 테스트 후, 성공적이면 알티추첨해서 작업자 1 / 방송인 1명 해…
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@mumyongA
무묭A
12 hours
...? 뭔가 오해가 있는 것 같은데 이미 페이�� 다 깎아놓은 헤드의 블렌드 쉐이프 클립을 자동으로 잡아주는 툴이에요
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@mumyongA
무묭A
13 hours
@dabad1a 어째서 . . . 저건 정말 버추얼 스트리밍 작업자용 툴인걸요 . . . ..
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@mumyongA
무묭A
13 hours
나는 진짜 말을 싸가지없이 하는걸 너무 싫어하는 것 같음
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@mumyongA
무묭A
13 hours
고민이 깊어지는 11시 5분 맘에 걸리는게 있어서 환불해주고 작업 하나 파토낼까 고민중인데 저런 일이 있었대서 신의성실해야 하나 싶고..
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@mumyongA
무묭A
13 hours
레전드다 이런 일이 있었군아
@headbutt_bang
샷가놈
1 day
와 순당무 먹튀범 걍 씨발 감탄이 저절로 나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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@mumyongA
무묭A
14 hours
걍 감긴줄 알았는데 독감이래 독감인데 크런치 풀야근 때리고 작업도 조져서 힘든거였군아 ..
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@mumyongA
무묭A
15 hours
RT @_Angcco337: 💚유하님 (@/dbgksla) 일러스트 기반 3D 오리지널 아바타 작업했습니다 ꒰◍ˊꈊˋ◍꒱ #VRoid #commission #3D #Vtuber #유하
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@mumyongA
무묭A
15 hours
RT @c_alex_x: テクスチャごとにマテリアルを作って、マテリアルごとにプレハブを作る機能を作ってます。プレハブのカラバリをたくさん作りたいときに使える。
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@mumyongA
무묭A
17 hours
@sirosiro_213 ㅋㅋㅋㅋㅋ전에 얘기한 그거죠 진짜 황당하셨겠다.. 하아😭
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@mumyongA
무묭A
18 hours
@shinyul0113 가아끔이요🥹
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@mumyongA
무묭A
18 hours
그 ㄷ1씨에 글 올라왔다느니 이런거 저한테 알려주실 필요 없서용 ㅇ.ㅇ; 알아서 먹금하고 선 넘는 사람은 처리할테니까 굳이? 저한테 알려주실 필요 X
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@mumyongA
무묭A
20 hours
하 야근하고 집와서 기절했다가 지금 깨버려서 작업하다가 얼리버드 출근하려고 준비중...
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