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みやもと

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ゲーム業界を彷徨う放浪系企画職。レベルデザイン(マップ)などをしています。 『ハーヴェステラ』2022年11/4発売 よろしくお願いします!

遺都トウキョウ
Joined February 2021
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みやもと
21 days
弊社から新作がリリースされました! 3Dモデル生成AIを気軽に体験できます。 無料で遊べますので、ぜひ! 【iOS】 【Android】
@polyscape_inc
株式会社Polyscape公式
21 days
本日、Polyscape2作目『みんなのMOZOO』がリリース! あなたが入力した自由な言葉で、不思議な生命体「MOZOO」が変身します!最新の3Dモデル生成AI技術によるオモシロ体験、お楽しみください! iOS, Android版で無料プレイ可能! #みんなのMOZOO
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みやもと
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#オッペンハイマー 観たが、これだけは言わせてほしい 「広島や長崎が描かれていない」と抜かしていたメディア、いい加減にしてほしい 広島と長崎は間違いなく、描かれていた
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みやもと
9 months
レベルデザインをかじっている身としてはココ重要ポイント
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みやもと
9 months
マリオワンダー、ゲーム開発関係者だと感想にだいたい「恐ろしい」が付いているのが面白い。ある意味ホラーゲームです
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みやもと
2 years
フロム・ソフトウェアさんでは仕様書を企画職ではなく"設計職"という専門職が書く、というのが個人的に衝撃でした。意外と他の会社でもやられているのでしょうか?プランナーが書く仕様書についてはプロジェクトのみならずネットでも日々争いの火種と化しているので、非常に魅力的です。 #CEDEC2022
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みやもと
8 months
#ハーヴェステラ 発売から1周年となりました! 遊んでいただいた皆さま 作品を愛してくださっている皆さま 本当にありがとうございます! #HARVESTELLA_1 周年
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みやもと
2 years
ペラコンに提出した『THE SHOJING(ショウジング)』が なんと1位をいただきました! 嬉しいです。ありがとうございます! #CEDEC2022
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みやもと
2 months
ゲームデザイナーによるゲームメカニクス信仰みたいなの、たまにTLで見かける度に頭を抱える メカニクスはゲームを構成する要素の一部でしかなく、多くのユーザーにとって興味はない グラフィック・サウンド・操作感・ectが乗って初めてユーザーに届き、面白いか否かのジャッジが下るのでは?
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みやもと
2 years
ゲーム業界のベテランが語る長時間労働の武勇伝の足元には、沢山の屍が転がっているという前提を忘れない方が良いですよ
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みやもと
2 years
「企画職はミーハーであれ」という持論があり、流行ったコンテンツはゲームに問わずとりあえずチェックするようにしているのですが、これは桜井さんが以前から語っていた「味オンチだとコックになれない」論に基づく考えです。
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みやもと
2 years
「肉二枚はさすがに重たい」とアートさんに諭されましたが、駄々をこねて肉二枚で押し通しました #ハーヴェステラ
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みやもと
9 months
制作に参加したゲームが #unity1week に投稿されました メスガキのAIが生成する文章をファクトチェックし、間違っていたらワンボタンでわからせるというゲームです サクッと遊べますのでぜひ! メスガキAIチャット - Tomowara | フリーゲーム投稿サイト unityroom
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みやもと
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おお、FF7リバースのモックが見れる
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みやもと
7 months
8番出口に嫉妬しないゲームデザイナーおる?
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みやもと
2 years
パッケージを受け取りました。ずっと作っていたものが本当に世に出たんだなぁと実感しますね…。 #ハーヴェステラ
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みやもと
11 months
改めまして…ペラコンで2位をいただきました! 昨年に引き続き上位に入ることができ非常に嬉しく思います!ありがとうございます! #PERACON
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みやもと
2 years
本日ついにハーヴェステラ(Switch版)が発売になりました! 星を救う壮大な物語と、畑でゆっくりと農業を、そして魅力的な仲間たちとの交流をぜ��お楽しみください! お祝いイラストも(勝手に)描いてみました。トトカクという名前です。乗れます。#ハーヴェステラ #Harvestella
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みやもと
9 months
マリオワンダーを遊んでつくづく思うけど、初期段階からサウンドスタッフを絡めて仕様を練ったり実装したりする開発をやってみたい。下流工程って言い方も何かイヤだし、やっぱり直感的な面白さを作るにあたってサウンドの力ってデカい
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みやもと
4 months
「難しいよりも、楽しいを目指す」の教材としてマリオメーカーってめちゃくちゃ優秀だと個人的に思っています。ゲーム業界を目指す人は全員触れてほしいぐらい
@NAITOTokihiro
内藤 時浩
4 months
正直、ゲームって難しくするのは簡単で、本当に難しいのは楽しくさせる事。私は達成感を感じるゲームデザインを今回は採用しています。
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みやもと
3 months
#オッペンハイマー これが日本で上映されなかった可能性があると思うとゾッとする。これほどまでに我々が「当事者」になる映画もそうそうない。この感覚をぜひ体感してほしい
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みやもと
3 months
「直接写っていない」から「作品に描かれていない」というのは受け取り方としてあまりに幼稚だし、それを監督に直接聞くなんて恥ずかしいにも程がある
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みやもと
2 years
ハーヴェステラ、実際にプレイいただいている方々からの「結構面白いじゃん」というお褒めの言葉が増えてきており大変嬉しく思います…😭 どうぞ応援よろしくお願いいたします。 #ハーヴェステラ
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みやもと
2 years
実は本日、今まで勤めていた会社の最終出社日でした!関係者の皆様、大変お世話になりました。2019年に入社し、ゲーム制作という仕事の素晴らしさを改めて実感した、やりがいと情熱に満ちた3年間でした。一生色褪せることのない経験と思い出です。本当にありがとうございました!
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みやもと
4 months
今日の仕事中、ゲームデザインにおける自分の口癖がわかった 「プレイヤーにとって“お得”」 「プレイヤーにとって“損”」 報酬や数字のやり取りだけでなく、体験全般についての話であり “このゲームをプレイするからには、お得な時間を過ごしてほしい” これが自分のゲームデザインの心構えなのかも
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みやもと
7 months
塊魂もそうだけど「1ルール1ゲーム」が一番美しいと思っているので、その点で8番出口の「変異があれば戻れ、なければ進め」の洗練っぷりには感心せざるを得ない
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みやもと
4 months
のんちゃさんから直接聞きましたが、自主制作してSwitchのパッケージまで出しているのに「未経験扱い」って正直どうなの?って思いますね… 確かに企業でゲームを作ることとは違うかもしれませんが、ゲームの開発から販売までやっている「経験」は大きいかと まあ、企業側の考えも憶測はつきますが…
@non_non_cha
のんちゃ
4 months
ゲーム関連ではない近況まとめです。 最近の報告とか就活とか|non_non_cha @non_non_cha #note #仕事について話そう
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みやもと
5 months
任天堂の社内情報、ダークウェブより謎なのでむしろ見たい
@R_GameTV
レウン
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紹介するネタが完全に無くなったニンテンドーダイレクト
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みやもと
2 months
ゲームを開発していると、デザイン力とは別にデッサン力が求められるな~という思うことがよくある 実際にデッサンを描くわけではなく、よく観察する能力、違和感に気付ける能力、細部にこだわる能力、みたいなニュアンス
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みやもと
2 years
よく育てる作物、よく食べる料理、よく使うジョブ...。プレイヤーによって"ご贔屓"が異なるゲームだと思っています。完全新作かつ発売直後だからこそ、手探りでの冒険と生活を楽しんでいただければ幸いです!画像はお気に入りの料理「ベジタブルマフィン」。 #ハーヴェステラ
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みやもと
8 months
生まれました これを記念して本日は祝日としています (お恥ずかしいのが映っていたので再ポストしました リプやいいねいただいた皆様申し訳ありません🙇)
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みやもと
4 months
我が母校と恩師です 村上先生に出会って、ゲームデザインの面白さと奥深さを学び、今はそれを生業にしています
@kua_pr
京都芸術大学
4 months
なぜ芸術大学でゲームを学ぶのか🎮 京都芸術大学でゲームを学ぶということは何か。 「おもしろさ」とは何か。 ゲームの歴史を振り返りながら、 新しい価値観を発見していく。 現代に必要な「おもしろさ」への探求を記事にしていますので、ぜひご覧ください✨
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@miyamotoclub
みやもと
11 months
取り急ぎご報告ですが、ペラコン2位でした!審査員の皆さまありがとうございました!
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みやもと
9 months
現在所属している会社が開発・販売する「MISTROGUE(ミストローグ)」の正式版が本日リリースされました!自分もアーリーアクセス版からの追加要素などで関わっております。現在セール中で975円となっておりますので、遊んでいただけると幸いです!
@PolyscapeJapan
MISTROGUE(ミストローグ)公式💎株式会社Polyscape
9 months
🎉正式版リリース!🎊 「MISTROGUE ミストと生けるダンジョン」本日正式版リリースです✨今日から11/2までは35%OFFの975円! 既にEA版をお持ちの方はアップデートをお願いします。 スクリーンショットの掲載やYouTube・Twitch等での配信も是非お願いします☺️ #MISTROGUE
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みやもと
2 years
本日31歳になりました。 全く嬉しくない年齢ですが、「サーティワンを食え」という先輩からの啓示を受け早速買ってきました。 そして明日はいよいよハーヴェステラの発売日となります。一人でも多くの方に遊んでいただき、楽しんでいただくことが、私としましてはこれ以上にないプレゼントです。
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@miyamotoclub
みやもと
10 months
東新宿にて、大学の恩師と久々にお会いしてお食事。ゲームを「遊ぶもの」だけでなく「考えるもの」にしてくれたのは先生のおかげです
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みやもと
1 year
#ハーヴェステラ SwitchのDL版が半額セール中です!ひとりでも多くの方に触れていただきたいゲームです。農業や料理といった要素が好きな方はもちろん、往年のど真ん中JRPGが好きな方は間違いなく楽しんでいただけると思います。よろしくお願いします!
@harvestella
ハーヴェステラ公式
1 year
\🎊DL版半額セール開催中🎊/ #ハーヴェステラ は四季を彩る世界を舞台に生活・交流・冒険が楽しめます。自給自足の生活をしながら、仲間たちと世界の成り立ちと災厄の真相に迫っていきます。 製品版へセーブデータを引き継げる #ニンテンドースイッチ 体験版も配信中です
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みやもと
1 year
葬送のフリーレン、初回2時間スペシャル(しかも金ロー枠)とはやることデカい。推しの子も初回は90分でしたし今後のトレンドになりそうですね。もし今まどマギをやるんだったら、3話分まで一気にやっていたんだろうなぁ
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みやもと
1 year
転職したので難しいかもしれませんが、本当はハーヴェステラのこともっと色々話したいです!
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みやもと
1 year
『#世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』発売、おめでとうございます!ずっと大好きなシリーズです。#ハーヴェステラ でもマップなどに世界樹の迷宮へのリスペクトを込めさせていただきました。
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みやもと
11 months
カメラだけの話ではないですが、レベルデザインは「ちょっとでもイジったらすぐに再生して確認すべし」と新卒の頃に教わり、今も守っています
@GDLab_Hama
濱村 崇 / GameDesignLab
11 months
【レベルデザインとカメラ】 ちょっとカメラの話で思い出したので再投稿。 プレイヤーの視野を意識しながらレベルデザインするために、私はいつもコレを作ってました! というか、その時私と一緒に仕事してたレベルデザイナーはみんな作ってたんじゃないかな? それくらい便利&大切です✨
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みやもと
3 months
歌舞伎町のわんこそば 131杯でした
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みやもと
2 years
結局こういうシンプルなのが飯テロ力(ぢから)が高かったりしますよね... #ハーヴェステラ
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みやもと
10 months
今回の北海道旅行の本目的である #メイショウドトウ に会ってきました!いつも動画で見ていた大好きな彼に会えて感無量です!どうかこれからも健康でいてください。
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みやもと
10 months
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みやもと
5 months
今までディズニーに行ったことが無かったのが恥だったのですが、本日人生初のディズニー���ンドへ行きました ようやく東京都民になれた気がします あいにくの天気でしたが、色んなアトラクションを満喫できて滅茶苦茶楽しかったです
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
色んな方と繋がっているこのアカウントで言うのも良くないと思いつつ、最近仕事が行き詰まり過ぎていて辛い日々です…出てくる言葉も自傷的なものばかり。よくない
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@miyamotoclub
みやもと
5 months
ここ最近よく聞くローカライズ問題を想起させる記事とリプ欄ですね。「日本の文化を大切にしてほしい」という海外からの反応は個人的に嬉しいですし、企業ももっと尊重していいのではと感じます
@SEGA_OFFICIAL
セガ公式アカウント🦔
5 months
ゲームを、各国の言語やカルチャーなどを鑑みて適切に翻訳する「ゲームローカライゼーション」をご存じですか? ローカライズの取材を受けました。 From Japan to the world: how to translate a game - The Japan Times  #LikeADragon #InfiniteWealth #龍が如く8
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みやもと
1 year
福岡のゲームクリエイター志望の学生は大変だよな
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みやもと
9 months
ペラコン上位賞品のタンブラーが届きました。ありがとうございます!
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みやもと
8 months
こちらは描いたイラストをblenderに取り込んで配置して制作しています
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みやもと
9 months
@hirokichi_game その通りでございます…使いまわしている部分も、演出は変えてあったりと抜かりないです…
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みやもと
6 months
パルワールドからポケモン叩きへ移行する流れマジで無理~~
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みやもと
7 months
こちら参加していました。インディーらしさ満載の、既存のジャンルにとらわれないゲームだったので非常にやりがいがあったのですが、残念ながら都合により開発延期に…。ディレクターの思いが強く乗ったゲームなので、いつか必ず世に出したいですね!
@masaki_434
正木 源一朗
7 months
実はここしばらく、とあるゲームのディレクターをやっていて、来月に初報が出る予定だったのですが、諸々の都合で開発延期となってしまいました。 変わったコンセプトですが、神ゲーになる予定でした。いつか出したい。 作りかけていたPVの一部です。 キャラデザ・イラストは @hiziri_pro さんです。
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みやもと
2 months
聞いてもないのに学生へアドバイスをするおじさんを見つけては狩る索敵型FOEになりたい
@famitsu
ファミ通.com
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インディゲーム展示会“東京ゲームダンジョン外伝”7/14東京・四ツ谷にて開催。出展、入場料は無料 ADV&ノベルゲーム、学生制作ゲームがそれぞれ最大40作品展示。出展希望者は5/25より先着順にて申込可能。10/27には“東京ゲームダンジョン6”も予定されている。
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みやもと
1 year
「そこがそうなってるのにはそれなりの意図や理由があるわけで」というのにめちゃくちゃ同意。開発者のはずなのに、ここをよく考えず発信している人はもうちょっと考え直してほしいな~と思いますね
@hirokichi_game
ひろきち
1 year
最新ゲームを分析して勉強・研究しよう、というのはいいんだけど、粗探しばかりな感じになってるのを見せられるのはしんどいよねぇ。 そこがそうなってるのにはそれなりの意図や理由があるわけで。 というわけけで某4500フォロワーの個人開発者さんはミュートした。 その方が僕の精神衛生上よい。
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みやもと
1 year
今日は職場で思わず膝を100回打ちたくなるようなレベルデザイン論というかゲーム体験論を聞けた。すぐ受け売りするのは品がないのでしばらく温めておきます
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みやもと
1 year
ハーヴェステラ、SwitchのDL版が半額セール中です!皆さまの暖かい推奨コメントに思わずホロリ…
@harvestella
ハーヴェステラ公式
1 year
\🎊DL版半額セール開催中🎊/ ダウンロード版 #ハーヴェステラ が50%OFF!! #Harvestella 🎮#ニンテンドースイッチ ☞8/2迄
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
この度、犬神ひなた様( @inugamihinata )メインビジュアルのキャラクターデザイン&イラスト制作を担当させていただきました!
@inugamihinata
犬神ひなた(∪^ω^)
1 year
❤️✨生まれ変わったよ!✨❤️ この度…! 犬神ひなた生まれ変わりました‼︎👶🍼オギャー 素敵な絵師様( @miyamotoclub )より生み出してもらい より犬神を魅力的に可愛く描いて頂きました‼︎ケモ耳(∪^ω^)サイコー 改めて犬神ひなたをよろしくお願いします〜♡ #イラスト #犬神ひなた #ケモ耳
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
ということで…ハーヴェステラ体験版、この後配信です!スプラトゥーンの合間に是非!
@Nintendo
任天堂株式会社
2 years
死季を生きる。 『ハーヴェステラ』は11月4日(金)発売。 このダイレクト終了後、セーブデータ引き継ぎが可能な体験版を配信開始。 #NintendoDirectJP
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@miyamotoclub
みやもと
28 days
つくづく思うけど、スタークリエイター・ディレクターへの評価や賞賛は、それを成立させているチーム全体とセットであるべきだな
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
改めて自己紹介です。 とあるゲーム会社で企画職をやっております。 好きなゲームは世界樹の迷宮シリーズ。 好きなロックバンドはTHE YELLOW MONKEY。 好きな映画は太陽を盗んだ男。 最近は馬の動画を観るのが趣味です。
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
何が面白くて、何が面白くないのか、そしてそれは誰が決めるのか…考えすぎて訳がわからなくなったので、もういっそのこと、去年のペラコンで出したネコちゃんの障子破りゲームを作りたい
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
大学時代に通い詰めていた池田屋がついに東京進出。もちろん討ち入りに行きます。
@ikedayababa
ラーメン池田屋 東京高田馬場店
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フライヤー完成😙
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@miyamotoclub
みやもと
9 months
僭越ながら出演させていただきました!ピクミン4の良さを語るみやもと(not 茂)の図
@waken
わけん
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ゲームデザインの話更新しましたー。 Listen to "第37回 ピクミン4のこの仕様がすごい!(ゲスト:株式会社Polyscapeみやもとさん)" by ゲームデザインの話.
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@miyamotoclub
みやもと
6 months
今年も大変お世話になりました! 仕事面で言うと今年は口が裂けても良かったとは言えない一年でした。 ただ業界の様々な方と交流することができ、世界が一気に広がったなと思います。これからも引き続き、よろしくお願いいたします。
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@miyamotoclub
みやもと
6 months
個人的な考えですが、どれだけ末端でも分業の一部でも「プロ」です。 多くのゲームは、そのような末端や分業の仕事を請け負う人達によって支えられ、完成します。 ポジションや内容によって選別されるものではなく、働いてお給料を貰っているのであれば「プロ」です。
@daranekogames
だらねこ@個人ゲーム開発者
6 months
ゲーム制作のプロって何だろうなってたまに思う。 会社で、ゲーム業界で働いていればプロと言えるのか? でも末端で言われた作業だけしている人とか、分業制で全体の中の一部しか関われていない人もいるわけで。 業界で働いている = 最も経験を積める ではないしなぁ。 じゃあ売るための 続)
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@miyamotoclub
みやもと
11 months
回らないSUSHI🍣
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@miyamotoclub
みやもと
9 months
#キルラキル十襲年 おめでとうございます このイラストを描いたのももう10年前……
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
『火山の娘』始めました 服を買ったら授業料が払えなくなりました ダメな父親でごめんな…
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@miyamotoclub
��やもと
9 months
マリオワンダー、予想通りだがレベデザがちょっとカービィっぽい。というかコースに入る時のSEなんてほぼワープスターと一緒w
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@miyamotoclub
みやもと
5 months
RT といいつつ最近では良い大学だけどゲームも好き、という学生さんは増えているので業界としては良い傾向だと思います やっぱ飲み込み早いですよ、頭の良い人って
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
なでられます。 #ハーヴェステラ #NintendoSwitch
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みやもと
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「企画が弱いプロジェクトというのは、企画が無能だからだ」という指摘、まさにで刺さる刺さる。今の自分がそうなので。
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@miyamotoclub
みやもと
6 months
ポケモンは幼稚園の頃に赤緑を始め、そのまま全シリーズをプレイしてきた、一切の過言ではなく「人生の一部」なのだが、そんな自分だからこそ「時間をじっくり掛けて本気で良いものにした一本」を作ってほしいし、今回のパルワールド現象が何かの作用になればいいなとも思う 絶対もっと良いもの作れる
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
皿がね、ええんですわ #ハーヴェステラ #NintendoSwitch
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@miyamotoclub
みやもと
6 months
辰年なので龍娘を描きましたが、手癖がかなり強めになってしまいました…
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@miyamotoclub
みやもと
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ふるさと納税第二弾
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
住んでいた部屋の退去立ち会いのついでに、約7年間通い詰めていたコンビニ(老夫婦経営)に挨拶したところ、コーヒーをサービスしてくれた。以前から焼き鳥を一本オマケしてくれたりと、本社から怒られないの?と思いつつ、温かさに触れてきました。最後に良い思い出ができました
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@miyamotoclub
みやもと
3 months
三軒茶屋「らーめん蓮」 完全に当たり うまい
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@miyamotoclub
みやもと
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今年のアカデミー賞でここらへんがようやく広く認知されはじめた感。黒人問題が題材の『アメリカンフィクション』でも、アジア人は黒人以下の扱いを受けているというワンシーンがありましたね
@London_Love_
LadyRiddle
2 months
ポリコレってか「日本人だと感情移入できないから(ポリコレ的にも味方される)黒人にした」ってハッキリ言われてることを知って欲しい 「黒人を差別するなんて最低」って話じゃなく露骨な「え?アジア人にはなりたくない」なのになぜ弱いもの(黒人)の味方で喜んでる人多いの? アジア人て黒人以下よ?
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
CEDECは参加できそうな年は極力参加するぐらい好きですし有意義な場ですが、学生さんが大金をはたいて見にくる場かと言われると、正直う~ん…と思わなくもないです。自分の視座が低いだけなのだろうか
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@miyamotoclub
みやもと
7 months
やっぱりスマホの運営ゲームは難しいですねぇ… コンシューマの数十倍は難しい気がする
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@miyamotoclub
みやもと
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ゲーム開発、どう考えても予算と時間はあった方が良いです
@pompoco13
pompoco
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予算や時間が少なくても良い作品が作れる! じゃなくて、予算や時間がもっとあればもっと良い作品が作れる!って考えにシフトして欲しい...😓 これ、日本の映画界じゃなくて日本の全ての企業に言いたいです...
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@miyamotoclub
みやもと
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PS5届きました
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
立ち絵がね、ええんですわ #ハーヴェステラ #NintendoSwitch
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@miyamotoclub
みやもと
4 months
コログ人形届きました 投げたり引きずったりしません!
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
ゲーム業界目指している学生の皆さんを見ていると、インターンに自主制作と精力的に活動されていて本当に偉いなぁと思います。自分が学生の頃は大学近くの友人宅にたむろして、酒を飲みながら朝までドリームクラブというキャバクラのゲームをする日々でした。
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
この会社によってセクションの強さが異なるというの、マジです。そこそこ色んな会社を回ってきましたが、本当に三者三様で面白いです。うまくいったりうまく���かなかったりもまたそれぞれ。
@GDLab_Hama
濱村 崇 / GameDesignLab
1 year
ゲーム開発会社は、割とセクション間の強さに差があります。 絵に書いたように大きく3タイプかなー ちなみにプログラマが強い所は、単に企画が弱い場合が多いと感じるので、企画が実力を付けるとバランス取れるかなと感じてます。
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@miyamotoclub
みやもと
10 months
何か、詰めるような言い方しかできない人って本当にいるんだな
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@miyamotoclub
みやもと
8 months
三連単当たりました
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
ワイレベルデザイナー、「天井があればどこでも通り抜けられます」の言葉に震える
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@miyamotoclub
みやもと
4 months
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@miyamotoclub
みやもと
1 year
本日無事にホテル療養から帰って参りました。コロナ禍を支えるスタッフの皆様には頭が上がりません。写真はホテル療養中に出されたお弁当たち。一日三食出ます
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@miyamotoclub
みやもと
2 years
サイバーパンク エッジランナーズを観ました。サイバーパンク×TRIGGERのシンクロ率400%。こういうTRIGGER作品が観たかった、という充実感が半端ない。作画は言うまでもなく、構成や演出が非常に好きです。イッキ見させる前提のように思えました。アニメはあまり観ない映画好きの方も是非。
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@miyamotoclub
みやもと
3 months
新社会人の皆さんも、社会人がRT(今だとRP)ばかりしかしなくなる理由がわかったと思います
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