matanki.saito
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関東
Joined October 2017
#Vic3JP.改善を組み込んだMODができました!国旗の位置が修正されたり、誤訳や不自然なカタカナが修正されます。. *修正された点はGithub Issuesのcloseされたチケットをご参照ください。後ほど一覧化して表示する予定です。. 皆様よろしくお願いいたします。.
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#Steam #Paradox_Interactive. Steamでプレイしているゲームの統計は下記で公開されている。. それによると、最近のアクティブユーザー数は、HOI4が20000人、EU4が18000人、Stellalisが12000人、CK2が8000人のようである。
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#Vic3JP.発売ということでプロジェクト開始しました。現状は集まったコアメンバーを中心にゲームをしながら洗い出しをしている最中です。下記よりISSUEを起票できますからおかしな翻訳を見つけた場合はぜひお願い致します。.
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#CK2_JP. 「人物名や王朝名も翻訳するよ( ^ω^)」.「ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ」. 「リポジトリ作ったよ( ^ω^)」.「……」. 「PRしてええんやで・・・(ヽ´ω`)」.「……」. 「スプレッドシート作りました」←いまここ. よかったら手伝ってくださいm(_ _)m
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#EU4_JP.日本語化DLLがWindows Defenderにマルウェア判定されて自動で削除されてしまうようです。.とりあえず動作させたい人は以前のファイルだと大丈夫なので、以下のreleaseのzipからversion.dllを取り出し、EU4の実行ファイルがある場所においてください。.
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#Discord.(゚Д゚)スゲェェェェェェ!!.うっかりDiscordのBotのトークンをgithubにあげてしまったら2分後ぐらいに「トークンは無効化しといた。今後注意な😉」ってメッセージが来た
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#Vic3JP.お疲れ様です。Vic3翻訳校正も起票された指摘が400を超え、キーの修正で6000近くになりました。皆様ありがとうございます。. PDXへ送付するLQA reportの整理に入りますので来週月曜から一旦ISSUEの受付を停止させていただきます。よろしくお願いいたします。.
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#EU4_JP.❡ 日本語化Mod. - - 1.25.1.0用. ❡ 追加プロビMod. - - 1.25.1.0用. ❡ 日本語化パッチ. - 1.25.1.0用 人柱専用. - 日本語化Modにある導入方法のリンクを参照下さい.
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#EU4_JP.❡ 日本語化Mod. - - 翻訳を更新しました. ❡ 追加プロビMod. - - 翻訳を更新しました. ❡ 日本語化パッチ. - a0.51->a0.6. - イベントダイアログの高さが調整されました
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#CK2_JP.EU4CHSを改造して、CK2用のinjection DLLを作成中….ただし、C++はまだわからない。勉強中です。.取り合えず、現行の方式のパッチを__asmで複製して進めている.本文のテキストは出せた。.進捗率は1/6ぐらい。
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#EU4.1821年、グレートブリテンは覇権国となった. 海軍はもとより陸軍も数こそ少ないが、規律は悪くなかった。.何よりもあふれる財政が傭兵の同時雇用(60x8)を可能とし、真の戦力投射を可能とした. グレートブリテンに栄光あれ!
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#EU4_JP.EU4に1.26が来たようですが、日本語化が有効だと起動に失敗します。d3d9.dllを削除して日本語化を無効にするか、バージョンを巻き戻して、遊んでください。.よろしくおねがいしますm(_ _)m
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#CK2_JP.DLLをアップデートしました。v3.0以上のみです。. - ファイル名をそのまま保存できます。. - ツールチップなど一部はまだ文字化けはします。仕様です. - 鉄人モードのファイル名は英数のみにしてください(EU4と同じです).
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#EU4_JP.*1.31.1 日本語化DLLを作成しました。Mod側も更新が入っています。.*インストーラ導入:両方自動でアップロードされます。.*手動導入:下記を上書きしてください。.*1.30.6に巻き戻すと起動しなくなる問題も報告されていて確認中です.
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α版を含んだインストーラをgithubで公開しました。. 1) 1.28.3にあった機能はすべてとりこまれていません.2) バグがあってクラッシュします。. 人柱専用です。正式版は2月ぐらいに出します。.今後の進捗は@EU4JPMODをご覧ください。
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