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こめじおこめ

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ライバルウィングズをこよなく愛するゲーミングララフェルです。FF14→manaDC chocobo鯖在住 ゲーム以外のことも呟きます。

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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
これだけデスが飛び交ってる戦場で一人だけ1デスもせずに95万も与ダメ出してるの普通にめちゃ強いと思う 結構意識して圧かけてたのにひらりと退いていくし、詰めても遮蔽うまく使ってくるしで自衛が本当に上手かった 氷結もエグいタイミングでかましてくるしガチで上位層レベルの黒魔に思えた  #FF14
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
いや吉Pがクリコンのランクマに出没する現象、こんなもんその辺のネトゲだったら跡形もなく叩かれてる様相しか浮かばないわ クリスタルまで来てしかも決してtier上位とは言えないジョブ出して、もし下手くそだったら親の仇みたいに叩かれるだろうに、普通に繰り出してくるこの自信と実力よ かっけえ
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「FF14の高難度コンテンツは音ゲー」は自分もずっと言っててマジでわかりみが深すぎるんだけど伝わる人が少なすぎる問題
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
オンゲ初心者におすすめのMMOは?って聞かれたら大抵FF14って答える気がするけど、FF14って普通に遊んで危険な物質が出るタイプのゲームじゃないから、「ネトゲってこういうもん」みたいな体験は意外としづらい気がする 全体的に色んな意味でお行儀が良すぎる
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
そう考えると「フレに呼ばれたので抜けますね」って古代語、あまりにも理にかない過ぎている
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
フィジクとかクレメンシーみたいなスキルを「使ってはいけない」って本気で断じる癖がある人、FF14の攻略において重要なファクターの一つである「戦闘継続による練習効率を期待した立て直し」の選択肢を捨ててるので、どんなに数字を出すのが上手くても、実力者とは言い切れないです
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
モグコレでゴージ初めてだけど行ってみようって思う人向け要点 ・ロボありえん重要なので試合の流れがわかるまでは乗らない ・ロボ重要即ちCE50維持が重要なのでマトン、中央水、水汲みを意識できると神 ・キルされるのは仕方ないけど「キルされないように頑張る」のは大事 詳しくぶら下げます
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
対戦ゲーム全部そうなんだけど、 「初心者はまず強キャラ使え」 ってのは 「弱キャラ使うと味方に迷惑」とか 「雑魚は少しでも強いキャラ使って貢献しろ」とかそういうんじゃなくて、 「強キャラが何で強いのかは使えばわかるし、そこからゲームの本質が見えてきやすいからお勧め」って話
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
クリア目的に来る〇〇〇はどうすんだよって意見結構見るけど、ちょっと話してダメそうだったら「(集まってくれた方には)申し訳ありませんがこれで最後にしますね」が正解 そいつに奪われた時間はとかその怒りはどうするんだとかは、ディスコなりラインなりでぶちまければよかろう
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
これ、「怒り狂ってしまった」で表現を留めておけば最大限のヨシヨシが得られたであろう事例だろうに、自らの異常性を客観視できていないがためにDVを自白してしまい、旦那の肩持ったコメントが多数ついてしまっているの草なんだ Twitter下手すぎる
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
FF14見てると、オンラインゲームを大きくする上で最も重要な事は、「非常にエキサイティングなプレイ体験」でも、「唯一無二の特化したコンテンツ」でも、「資金力に物を言わせた映像美」でもなく、「クオリティ的な赤点を避けつつ、真摯にユーザーと向き合う姿勢を見せ続ける」事だったんだなあと思う
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
「足を引っ張っている奴には堂々とケチをつけて良い」という風潮が少しでもある事そのものが問題 「直接苦言を呈する」と��うのは、求められていない限りもうその時点で喧嘩を売っているに等しい(これはリアルでもそう)ので、そこをガイドラインに設定するのは至極当然の話
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
ゴージは勝ち筋の押し付けより負け筋を潰す方が重要なゲーム ・ロボの運用効率が低い事によるリソース負け ・マトン、マーシナリー等のミニオン軽視によるライン崩壊 ・相手が通そうとしている細い勝ち筋(中央オプやジャス特攻等)の見逃し 辺りがありがちな負け筋なので各人留意して声掛けすると良い
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
現環境ゴージジョブtierランキング(独断と偏見) 評価基準は集団戦(駅やマーシ、タワー)>ライン戦>一発芸の強さ くらいの感覚でつけています 個人的な印象としては『B以上は環境ジョブとして明確な役割がある』という感じです ↓以下ざっくり解説
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
昨日在庫さんPTにお邪魔させていただいて得た知見です 要点殴り書きなので深いところまで伝わらない感はある
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
歯に衣を着せずに言うと、本来ネトゲにおいて「弱者は守られるべき」なのよ 強者が強者の理論をもって弱者を正論でねじ伏せる事を良しとするのは、ハラスメントの温床になるから 中途半端にネットに触れてきた人はそこんところ麻痺しがちだけど、倫理で考えれば当然の事ではある
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
PvP初心者がゴージを始めてまず覚えると良いことは、「デスしないための知識と手段(自衛)」です! デスが少なくなれば、戦略上のメリットに加えて、前線や拠点に長時間絡めるので、立ち回りの経験をより多く積めるメリットがあります! 以下具体的な知識やテクニックを紹介します↓
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
Komeji Okome 日記「ブルートジャスティスを乗りこなせ!【武装編】パッチ6.35最新版」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone ジャスの兵装や仕様についてくっそ事細かに解説しました!立ち回りについてはまた別で書きます!
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
tier上位のジョブはそれだけ「対策が進んでいる」ということでもある(スキルのエフェクトや予兆から行動を読まれやすい)ので、tier2のジョブのフルパワーをぶつける方が勝ちやすい、という人は多いと思います 明らかな弱ジョブを握るのは悪手ですが、「tier1以外に人権はない」という考えは危険です
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「調整班の攻略練度がこれまで以上に高くなったため」を「調整班の攻略練度が調整期間によって底上げされていることを換算に入れられておらず」みたいに書き換えれば煽りみたいにならないし、マジで煽りに見える問題に関しては文面考えた奴と校正した奴が悪い 調整そのものがどうかはさておき
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
ゲームに限らず物事の初心者や理解が浅い人に対して、その本人の役に立つようにアドバイスをする事ってなかなかの高等技術で、その物事のエキスパートなら誰でもできる事ではないんだよな本来 理解度を推し量る推察力、理解できる言葉で説明する言語力、不快感を与えないような気遣い全てが求められる
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
6.2ゴージ簡易解説(プレイ経験有の人向け) ・LBゲージがキルアシでアホみたいに貯まるので対面のジョブに注意 ・殆どのジョブがCCを持つ上にバースト火力が高いので、迂闊に前に出ない ・何だかんだでロボは大事(特にライン戦) ・固定PTに狙われたらまず助からないので、狙われづらい位置取りを意識
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
対人専門のゲームではしばしば「意図的に強くデザインされたキャラ」を実装して、環境の流動性を確保する事があります 環境がマンネリ化すると定石が固まりすぎて新規の流入を妨げたりしますしね クリコンでも今回それを狙った調整だったのかもしれません シ ー ズ ン 中 に や る な ボ ケ
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
味方に期待しない理論が突き詰められた結果、初期に評価が高かった白と戦士の評価がやや下がって、自己完結の極みである忍者が浮上して、人気ジョブは総じてLBがぶっ放しで強力である事から占星だけはサポート系ジョブの中でもパワーが抜けてる評価になった感じですね
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
環境DPSの代表的なバースト 赤 レゾ8k→コル4k→エンリポ6k+8k→エンツヴェ7k+8k→エンルドゥ8k+8k→デプラス4k→ヴァルフレア12kにバフ込み合計81740 当然こんなバーストを単一の対象に全て打ち込める事はないが、20秒周期のバーストとしては最高峰の総ダメージ 防御を確定で吐かせるので最強
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「レンキャスはクリスタルに乗れ」っての実は正しくなくて、正確には「必要な時以外乗るな」なんだよな… どうでもいい時に足踏み入れて範囲で溶けてるのは普通にダメ ちなみに必要な時というのは ・他に運べる(止める)人がいない時 ・乗らないと負けに繋がる時 ・止めてる人のリソースが尽きそうな時
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
「レンジやキャスは射程が長いから、後衛から敵のロボを高火力削れる!」とお思いの貴方! ダ ブ ル ロ ケ ッ ト パ ン チ の 射 程 距 離 は 5 0 m で す
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
吉田P/D、専門外の人にゲームや開発、テクノロジーの事を話す機会が多過ぎて、簡潔に仕組みの話をする能力がずば抜けてしまっているの草
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ゴージの中央ステーション、今のジョブ性能で脳内シミュレーションしてみるとタレットとストームで埋め尽くされた駅で白が60秒経過した瞬間ビーム乱射する地獄絵図しか浮かばない 開幕中央行くのやめよう
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ライバルウィングズ再開6.2を目指すって言い方してるってことは目指すだけで一生開かない可能性もあるんだろうなって言われてるの、他のコンテンツだったら少なくともファンからは絶対そんな言われ方しないの重く見てほしい
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
『定型に擬態』って表現は、当事者が最上級の自虐と自負をこめて捻り出したものであって、障害者差別を堂々と公言するようなゴミが被害者ヅラするために使っていい表現じゃないんだよな
@shinoegg
望月志乃|イラストレーター
1 year
「ASDの旦那に10年間も定型に擬態されてて気づけなかった。子ども出来るまでは私に合わせてたんだと思う」って愚痴ポストを見つけてしまって、その旦那さんは10年も頑張ってたけど、子どもが出来たことによるイレギュラーの連続で限界を迎えたのかもしれないよなあ…と切なくなった。
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
大規模PvP、あんだけゴージ閉鎖いろいろ言われてたのに、パッチ開けてみたらFLの方が「これなら閉めててくれれば良かった」って言われてるのちょっと面白い 確かにこれでゴージ開いてたら未曾有のクソゲーになってたと思うから閉めてるのはコンテンツの評価を守るためには英断なんだよな
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
歩兵戦力の差が大きくて全然ライン上がらないのが原因で点差つけられてるのに、「オプ出さないと勝てないよ」ってアラチャする人流石に戦犯なのであとちょっとだけよく考えて欲しい 正しくは「形勢不利なので特盛マーシ取って、同時に片側レーン多勢で押して逆転狙いましょう」です
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
忍者のここが強い!! ・圧倒的なキル性能(高めの単体火力と射程、追い性能、2段構えのスタン) ・ゲームを破壊できるLB(90秒族なの何?) ・縮地の退き性能の高さ(位置指定、タゲ外し) ・忍術による択の多さ(どれも比較的高性能) ここが辛い! ・適当に使って強いジョブではないので上手くないと駄目
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
あら綺麗な施工 メーターまでの幹線何m使ったのかわからないけど、22万はこのクオリティならかなり素敵なお値段だと思います 見えてる部分の材料費だけでも売り値ベースで5〜6万はするし、電源の引き込み工事なんかは工賃だけで5万〜10万取ってもいい作業 足元見てる業者だと倍以上取られそう
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
竜 イルーシブ→天竜16k→ハイジャンプ5k→ゲイル4k→ヘヴン12.5k→ナース5〜10kの合計42500〜47500 ゲイル先撃ちなら天竜とジャンプにも捨て身が載るので更にドン この内3万近いダメージが範囲攻撃になっており、仕込みが複雑でリスクを負うものの非常に高い火力効率とバースト密度を誇る
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
「こういう情報を発信したい」 →「沢山の人に見てもらいたい」 →「色んな人の目にとまるよう工夫しよう」 が健全な発信者の発想と思うけど 「再生数を伸ばしたい」 →「何でもいいから再生したくなる見出しにしよう」 →「ツッコミどころをわざと作ってボヤを起こそう」 なのが見え見えなんだよなぁ
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
クリスタル到達後のはっきりした目標が「シーズンランキング100位以内入賞」まで何もないせいで、特別モチベ高い人以外はクリスタル到達したらすぐ離脱しちゃうのも格差マッチ助長してる一因な気はする 最高到達CP1000、2000、3000くらいあたりに称号でもいいからなんか用意してあればいいのに
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
Komeji Okome 日記「ブルートジャスティスを乗りこなせ!【パッチ5.5最新版・立ち回り編】」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 初心者を萎縮させかねない表現を避けるよう、少々改稿しました! これで少しでもまともなジャスティスが増えてくれれば幸いです
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
RWではどのジョブが強い弱いというより、 「実力に自信がない人は単純に生存性が高いジョブを使う方が戦線に絡み続けられるので良い」と言いたい タンクは生存性は高いが妨害や支援が主(火力が低い)なのでこれまた初心者向けではない というわけで初心者には近接、特に遠距離攻撃が強い竜を推します
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
思いっきり釘刺されてて草
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
チェイサーに自信がある人間、オプレッサーに乗ると乗ってる間自分のロボ枠が穴になってラインが崩壊するリスクを考えて一生オプレッサーに乗れなくなるジレンマを抱えている
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
ゴージのフィードバック投稿してきました かなり主観的な内容ですが賛同してくれる方はいいねお願いします
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
例えば現在の極であれば、ゲームに慣れてない人から見たらハードコアコンテンツだし、絶クリアするような層からしたらカジュアルコンテンツだよ ただでさえFF14はコミュニティの層が広いゲームなんだから、そこのところの前提をはっきりさせて喋らないと話がとっ散らかるだけ
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
侍 明鏡→雪月花16k→雪風3k→峰打ち5k→早天4k→満月8kの2GCD合計36000 波切→返し波切で瞬間24000も 爆発的な火力を持つわけではないが、詰め性能が高く火力リソースが豊富 自衛スキルも強力なものが揃っており、非常に優秀なメレー
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
こないだの吉Pの声明、 ・吉Pは黒魔の調整項目が「上がってきた時点で」どう思ったのか ・締めたあとに公開サーバーで使ってみる際に「わざわざ散歩キャラで行ったのは何故か」 ・今後の調整方針としてどのような方向性で行くのか 辺りが見えないので妙な憶測を誘うんだよなぁ
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
FF14のイルベルド、ガンダムZのジェリドや進撃の巨人のライナーのような趣がある役回りだけどポジションとしてはわりと端役に位置してるのに、名だたるメインキャラ達に全く引けを取らない意志の強さを持つためとにかく印象に残りがち
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ガチのNPDと関わったことがあるので、逆になぜ混同されるのかがわからないほど違うと思ってる ASDと混同しちゃう人は、知識だけで語ってて「本物のNPDの振る舞い」を知らないのではなかろうか NPDの人はなんだか飄々と生きているし、自己陶酔や自己正当性が前面に出てる 内向や反芻思考の要素がない
@ASD_banker_2019
あすぺるがが
2 years
おはようございます。 ASD(自閉スペクトラム症)とNPD(自己愛性パーソナリティ障害)が混同・同一視されるのって、『いついかなる時も、どんな文脈においても、徹底的に「自分」が主語である』って事に尽きるんじゃないかと思いましたまる
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ランクマで勝ち切るためにはとにかく「味方に期待しない」のが重要 ・乗らないといけない時は自分が乗る ・進められる時は自分で進める ・やれそうな奴は自分がやる ・何が何でも死なない これら全部できても勝てないならまぁ仕方ない 乗れないジョブがランクマ向きじゃないってのはこれもあると思う
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ぶっちゃけクリスタル到達すればそれでいいよ〜って人に関しては、「ルールだけはきちんと把握して、キャリー系のジョブ(竜侍赤忍あたりがおすすめ)を使って、デスを徹底的に抑える立ち回りを目指す」だけでそのうち達成できます クリスタル帯で勝ち越すにはここからワンランク上が求められる感じ
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「俺こいつ殴ってるから君らも殴らない?」くらいのノリでタゲつけるのが良い感じな気がしてきた
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ついに取りました!対あり! 1000勝目の試合は途中まで油断できない展開だったけど、ロボめちゃうまフォロワーさんのジャスと対面ブチ壊して快勝! いつも一緒に遊んでくれる方にも感謝です!
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@komejiokome14
こめじおこめ
5 years
「ヒールをせずにグレアしか撃たない白魔道士」など現実には存在せず、実際には「相方が必要のないヒールをやたらめったらに撃ちまくっているためにほとんどグレアしか撃つ必要がない白魔道士(実際には要所でインゲンラプチャーやアサイズ、アサイラムを入れている)」なのではないかという疑惑
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
質問文全体に ・礼節の欠如 ・強すぎる偏見 ・教養の無さ の3つが凝縮されてる 邪悪
@_ukai_
烏海
4 years
多分質問者さんが思ってる以上に絵は金がかかるのでやめたほうがいっすよ ちなみにイラストレーターになった人の経済状況は過去も今も第三者が適当に推し量るものではないです #Peing #質問箱
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「クリスタルを運んで下さい!」っていうチャットをむやみに連打する人っているじゃないですか。
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@komejiokome14
こめじおこめ
5 years
めちゃ嬉しい〜〜〜〜!!(自己顕示欲特大爆発)
@zaikoning_san
在庫さん:LimitBreakTV
5 years
100回くらいいいねしたい
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
「フレに呼ばれたので抜けますね」には「お前らのような雑魚とはやってられんわじゃあな」という意味が込められているが、文面そのものは一切の攻撃性を含まないにも関わらず、言った方は言った気になれるし言われた方にも(ある程度のリテラシーがあれば)自省を促せるという魔法の言葉だったわけだ
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
どっちもコミュ障���いうだけでは SNSでネガティブな独り言を呟けば軸のズレた反応やアドバイスが来ることなんていくらでもある それに対する正しい反応は気づかなかった体で無視か、きちんと丁寧な言葉でリプライして認識の齟齬を解くのが普通のコミュニケーション 被害者ヅラするような事ではない
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
Twitterにこんなものを書いて発信してしまうほどに精神的に追い詰められている母親、 このツイートに3万いいねがつく事実、 そしてそれを正論で力の限りブン殴る正義漢 全てが理解できて、かつ全てが恐ろしくて心がざわついてしまった
@mt_yamamoto_
やまもとやま(美少女)
2 years
「あなたを不快にする人はどんどん切っていこう、自由になろう」という言説によって目先の快適さは手に入ったろうけど、そうして他人を排除したところでなお子にとって必要になる「大人」をあなたは自分で賄えていますか?という話。ガキ相手に泣いちゃった話に3万いいねもつけてる場合じゃないでしょ
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
マナー講師「H1はピュアヒーラー、H2はバリアヒーラーの席です。学者がH1を取ってしまうと火攻めに遭います。」
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
3年間これを期待して要望し続けてたのがようやく実った 本当にありがとう正直これならどんなクソ調整でも神運営です(なおライバルウィングズの今後次第ではキレる模様)
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
シルバー、ゴールド、プラチナと全部沼ったけどダイヤはかなりあっさり抜けれた! 味方強い人多くて助かりました!!!クリスタルの強い人ありがとう!!! #FF14  #クリスタルコンフリクト
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
一応補足しとくと実際はフィジクしか使えん状況で立て直したところで練習にならんというのはありますが、逆にフィジクで壊滅を免れるという状況もあるので、「ホットバーから抜いてる」とかが論外って話です
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
Youtubeにクリコンのジョブ評価ランキング!みたいな動画上がってたのひとつ見てみたんだけど、めちゃくちゃ丁寧に解説しててジョブ特性の紹介にもすごく尺とって編集に手間もかかってる動画だったんだけど、肝心の内容が正直めちゃくちゃ浅い上にズレててうーんって気持ちになってしまった
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
調整失敗のお知らせなんだから開発側の落ち度を強調しないとマジでお客様のせいですになりかねないんだよこういうのって 読み手はこんなもん叩きたがるに決まってるから可能な限りネガティブな受け取り方する 「申し訳ありません」なんて定型文は目に入らない
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
下衆な勘ぐりをすると、調整担当が勝率を根拠に今回の調整を「反対を押し切って」実装しようとしてて、それに対して吉Pが「そこまで言うならこれで締めるけどよく見とけよお前」って担当者バチクソに詰めるためじゃないかとか思ってしまう 「使ってみればわかりますよ!」とか言ったんじゃないの
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
内容にはほとんど興味ないし同意も否定もする立場じゃないんだけど、それはそれとして槍玉に上がってる公式のTwitterアカウントが近年稀に見るインターネットの下手さで大喜びしてしまった
@youkik444
川口 有紀
2 years
子供向けのアスレチック施設がある親子向け宿泊施設が中野区のどこかにできるとのことで推移を楽しみに見守ってたんですが、正式に情報がオープンする前にウェイな大人たちが酔っ払って蹂躙する姿が公式によってツイートされ楽しみにしていた子連れ層がドン引きしている模様。
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@komejiokome14
こめじおこめ
5 years
Komeji Okome 日記「ヒーラー中級者向け攻略記事:高難度コンテンツに向けて見る白魔道士のスキル」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 零式実装に伴って実態に沿って全体的に加���修正を行いました! 零式での実際の白魔道士の運用が掴めるかと思います!
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
初心者にありがちなチェイサーに関する勘違い ×チェイサーは敵ロボを壊すのが仕事だろ!!敵陣に突っ込んでキックしろ💢 →HP50000はブラバスとポーションを考慮した竜騎士よりも貧弱です キックは突出、孤立したものを狙いましょう
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「基本的にイルーシブは後退に使いますが」とか「カルディアは自分につけるのがおすすめです!評価はB」とかはちょっと擁護の余地がない
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
「被ダメージ(与ダメージ)を上昇させる」って記述のデバフが「本来与えるダメージのx%ぶんの追加ダメージを上乗せする」という挙動になってるんだろうなこれ で、防御はこれを「90%減少させる」効果だから、本来受けるダメージの90%ぶんしかカットされない デバフが後入りだと軽減されてるのもそれ
@Punimu_tor
punimu@Durandal
2 years
自分に付けるダメージアップバフは防御を貫通?というか乗算ではなく加算で計算してるみたい これはスカイシャッターが本来30000×1.25(ゲイルバフ)×0.1(防御)で3750になるはずが 30000×(0.1+0.25)で10500になってる 防御バフ(地天とか)ちゃんと機能してるので防御だけおかしい
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
PSO2NGSのギガンティクスの件、「8年間ネトゲの運営をしてきた連中の仕事とは思えない」ってツイートが目に入ったけど、観測してきた限りこの8年間で「ネトゲの運営」のノウハウが蓄積されてきたとは到底思えていないので、これくらいはまだまだ想定の範疇ではある
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
やったー!(なお現在2200の模様)
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@komejiokome14
こめじおこめ
5 years
⚡️ "ヒーラー中級者向け攻略記事まとめ" 零式挑戦レベルくらいのヒーラーの方向けの記事を書いています! 上級者と言えるようになるために必要な考え方や知識などを詳しく紹介しています!
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
うおおおおおおおお負けOTで天誅で二枚落とされた絶望的な展開からの味方の神斬鉄決まって大逆転でクリスタル昇格!!!!!!ピッコロさんありがとう!!!! めちゃくちゃ沼ったけど最終的にかなり成長を感じられるプラダイ帯でした!
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
カジュアルとかミッドコアとかハードコアとか、その人によって基準が違う語句をさも共通認識かのように喋るから語弊が生まれる 使うならきちんと自分の意図するところの基準を示すべきだと思う
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
ここまでレンジを扱き下ろしておいてなんですが私はロボに乗るのでレンジが減ると餌が減ります みなさんレンジで来てください
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
抜けるのでフレに呼ばれますね
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
深い
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@komejiokome14
こめじおこめ
3 years
★ゴージの竜騎士の強いところ ・近接なので火力と耐久に補正がかかっており生存性が高い ・一度竜血を入れてしまえば、15m〜20mのレンジでほぼフルスペックの火力を出せる ・物理攻撃しか無い上に範囲攻撃が強めなのでブラバスで切り込むのも容易 ・イルーシブジャンプのクセが少なく使いやすい
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
そもそも手動演奏と自動演奏は全く別の評価軸で鑑賞されるもの(RTAとTASのような関係)なので、同列に語ること自体がまったくの間違いなのでは? この人が手動演奏をしてそれを聴いてくれる人がいる事と、自動演奏をする人がいてそれを好む人がいる事には何の因果関係もないような
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
慣れてきた人向けチェイサーメモ こう言った事を意識して実践できるかどうかでCEの価値が何倍にもなります
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
丸亀製麺のオペレーション、ピーク時の様相マジで熾烈極まってる あれIQ低かったりプレッシャーに弱かったりする人は普通にパンクしてバイトリーダーのオバハンにガン詰めされて辞めますよ 商品が神だから利用するけど、オペレーションはマジで不快なので改善してほしい
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
向いていなくても対戦ゲームは遊んでいい|ちょもす #note タイトルに異議を持つ思想なので恐る恐る読んだら「向いていない」の定義づけ方がめちゃくちゃに恣意的な発言に対する怒りの記事だった 情報の嵐に呑まれてがんじからめになってる人は是非読みましょう
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
いやでもこんな話題でフォーラムが盛り上がっている辺り本当の意味で間口が広がったんだなと感じる なんか普通の対人ゲーでは考えられない感覚だ すごい
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
前線の歩兵のポーションの保有数の差は目に見えないながらも決定的なアドバンテージで、これはチェイサーが照準を当て続けることで簡単に作り出す事ができます 敵のポーションの数が減ったところで、引きの波にエックスを入れると、反撃を受ける事なく前線に切り込めます
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@komejiokome14
こめじおこめ
1 year
いくら音楽が好きでも『知らん人間の練習の音』なぞ基本雑音でしかない むしろ音楽に造詣が深ければ深いほど演奏の粗や解釈の違いなどでストレスが大きくなるだろう このようにぴえん顔で自らの非常識を晒していても一定のヨシヨシが戴けるのは羨ましい限りですね
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
これはなかなかどうして
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
押されてるレーンにオプ出すなって5億回言われてると思うのに敵味方問わず100%遭遇するの、「なんかわからんけど適当にオプ出して適当に進んでったら速攻でコア壊して勝った」みたいな雑な成功体験から来てると思ってるんだけど、ミサイル1発も撃てずにCE50ドブに捨てた失敗体験こそ大事にしてほしい
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
Komeji Okome 日記「ヒドゥンゴージ攻略:機工兵器を乗りこなせ!【クルーズチェイサー編】パッチ5.3改定版」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 前の記事とほとんど内容変わってないけど書きました ジャスの方は書き直しになりそうなのでモグコレで触ってみてから書きます
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@komejiokome14
こめじおこめ
11 months
異聞零式の報酬でより強く感じたけど、ここ最近のFF14の運営「コンテンツのターゲット設定」がめちゃくちゃになってない? ゴージの調整や砕氷のリニューアルにしてもそんな感じするし、なんか誰が何を遊んでるのかを正しく捉えられてない気がするんだけど
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
「各陣営のプレイヤーの実力に関わらず、最後まで勝負がわからないようにするべき」って言説、 3分毎に50%の確率でどちらかのコアにメテオ降ってきて30%くらい削れればいいの?
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
これ勝率で見て決めたとか言ってるけどほぼ毎試合両チームにいるジョブどうすんの?
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
話題の脱法マーカー ・効能自体は「ちょっと攻略が楽になる」程度のもので、出どころを気にしない人づてに気軽に拡散する ・その割に出自がなかなか悪質で、仕組みを知ればアウトなのが明らか ・パーティ全員の画面に反映され、かつ誰が使用したかわからない の3点がシナジーし合ってて地獄なの草
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
Komeji Okome 日記「ヒドゥンゴージ攻略:機工兵器を乗りこなせ!【ブルートジャスティス編】」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 基本のキみたいな内容しか書けませんでしたがよろしくおねがいします
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@komejiokome14
こめじおこめ
4 years
降りて欲しくなるジャスティスの行動表 ・マトンを殴らない ・コアにビーム、火炎放射する ・マトンを殴らない ・コアの防衛で一生歩兵を狙う ・マトンを殴らない ・中央オプの迎撃にいちいち降りていく ・マトンを殴らない ・コア守った後対向レーン見ずに上がっていく ・マトンを殴らない
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
初心者が詩人や黒みたいなジョブを使うと何が起こるかというと、 「ジョブの特性を活かすためにクリスタルに一切絡まない」か、 「遠隔はクリスタルに乗れという言説をきちんと理解せずに、無闇に乗って死にまくる」 のどちらかになりがちなんですね
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
一般的に強ジョブって言われるジョブって、単に性能が高いのはもちろんなんだけど、「とりあえず見た目通り使えば運用が本質から外れることが無い」ってのが大きいです クリスタルを押すゲームである以上パフォーマンスを出すのに前に出る必要があるジョブが評価されやすいのもこれ
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@komejiokome14
こめじおこめ
2 years
ランクマッチ、「レート6000とか稼げるガチ強者でも普通に10連敗とかするんだから何が起こってもおかしくない」という気持ちでやると多少メンタルが維持できる いや本当に10連敗したら普通に病むけど
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