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待ってておいたんマン
@kokohenLC
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ラスクラ配信1週後から開始した古参勢やったけど、今ではプレイヤーとしては完全に引退してTLの観戦勢やで。最近はアウタープレーン、通称“ぱぃんぱぃんゲー”にハマってるで。 みんなもアウプレしよっ!
Joined May 2024
@MaruGon1212 @nAo_ko9ten 戦闘力って単純にステータスのある計算によって算出されているものなので、完凸効果などで同じ装備でもキャラによって戦闘力は変わりますね! そうですね、攻撃%にしたいところっす👍
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@nAo_ko9ten @MaruGon1212 そうですよ! 現状伸びやすいのは突破4の極大セットや速度、貫通ってイメージですが、攻撃セットでも極めたらいいとこ行くみたいです。 ブレイク側にスピードは不要なので、今後の参考にしてみてください👍
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@MaruGon1212 @nAo_ko9ten ハズレ寄りではあります。 でも、完凸水着レジーナだと会心率がデフォルトで85%あるので、 会心ダメ スピード 攻撃% の次点として 攻撃実数値または命中 になって来ます。 まあ、でも神器を模索してるならハズレ寄りですね😌
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