@kizm_naoya
Ph.D. in Media Design. Associate Professor, University of Electro-Communications. 電通大准教授 五思寮出身 he/him ビリヤニ බිරියානි बिरयानी の画像をファボってます
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博士前期課程の佐野 文香と小泉 直也によるPortOnが20…
特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会が発行. フリーアクセス
[募集人員] 数名 [勤務地] 慶應義塾大学 理工学部 情報工学科 杉浦研究室 〒223-8522 横浜市港北区日吉3-14-1(慶應義塾大学矢上キャンパス25棟412) [職務内容] バーチャルリアリティ、ロボット、ウェアラブル技術、インタフェース、エンタテインメント工学、インタラクションデザインなどに関する研究補助。現在予算を貰っている研究プロジェクトの設計から実装までのすべて、あるいは...
Kajimoto Laboratory http://kaji-lab.jp
味や香りで食事を楽しみ、口元を見て声を聞くことで会話するといったように、私たちが経験する日常的な出来事の多くは、複数の感覚の情報を解釈することで成立している。感覚モダリティに共通する融合てがかりの存在を明らかにし、行動実験に基づいて議論されてきた感覚融合認知の原理とメカニズムを、典型的な現象を元に解説する。 ◎けいそうビブリオフィルで一部内容を公開中です ◎「シリーズ統合的認知」全巻刊行記念...
電気通信大学 情報学専攻 小泉研究室
Interaction2016 のデモ用のビデオです。
VR(仮想現実)での触覚研究が足の裏まで広がっている。指先や腕などの研究はすでに競争が激しい分野であり、足は靴型デバイスとして差別化しやすいという背景があり、VR研究でのフロンティアとなっている。普段...
情報処理学会と電子情報通信学会(情報・システムソサイエティ、ヒューマンコミュニケーショングループ)とは2002年から合同で毎年秋季にFIT(Forum on Information Technology)を開催しています。
このページに関して 研究分野に関しての知見を深めるための映像です。自分自身がまだ見てないものも多いものの、一人
査読を制すれば研究生活がうまくいく!査読で消耗しないテクニック,論文投稿で気をつけるポイントを解説.水島ラボで蓄積・改訂されてきた,コメントとして今すぐ使える765例の英語例文集も.
This presentation was delivered at the 28th annual Stereoscopic Displays and Applications conference (30 January – 1 February 2017) held in Burlingame, CA US...
所属学生が研究活動で特に顕著な成果をあげた学生として表彰され…
ICAT-EGVE 2022で発表した下記研究がBest D…
このページは? 主に電通大 学域3年生に向けて、研究室を選ぶときの情報を掲載しています。 小泉研はどういう研究
プランクトンの異常発生で起きる赤潮。海面が赤く染まり、プランクトンがエラに詰まって魚が死んでしまう。養殖業には大ダメージだ。工場や生活排水が原因のため、環境問題として子どもたちに教える際のテーマになり...
Add-on to manage (create, clear, etc...) MMAPs object in Blender. - GitHub - uec-media-design-lab/MMAPs_Module: Add-on to manage (create, clear, etc...) MMAPs object in Blender.
#課題 「舘 暲」が引用できないLatexで舘暲や山﨑OOなどの著者の参考文献を引用しようとすると,エラーが出るLatex failed to resolve 2 reference(s)#原…
机や床などの光沢のある平面上に置くだけで,その平面上に直立する裸眼で視認可能な空中像を表示することができるディスプレイ手法です.