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辛いお子さまランチ

@karaiokosama

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趣味嗜好は殆ど子供の頃のまんまだけど、そうは言ってもやはり年を食った分だけ考え方や捉え方が小賢しくなってしまった、という状態を「辛いお子さまランチ」という名前で表しました。たまーに落書きを投稿することもありますが、オールアナログ(基本的に日本字ペン)なので画面映えしません…(ほぼ一色だし)

日本
Joined March 2020
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@karaiokosama
辛いお子さまランチ
3 months
プロフィール画像をコロコロ替えるのは良くない、ある程度の期間使えるようなのをと思い描いたのがコチラ⇩ 練馬のローカル局、骨川スネ夫テレビの大人気深夜番組の一幕。 サイコロを振って練馬に帰ることを目指す企画で、二晩連続での深夜バス移動の途中、立ち寄った壇ノ浦SAにて(笑)
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@karaiokosama
辛いお子さまランチ
10 hours
RT @takeda1967: 二色カラーっていいよね。工夫しないと表現できないからものすごく大胆な色の使い方がされていたりして。ちょっと自由度が足りないくらいの方がハッとする表現が出ることってあると思う。
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@karaiokosama
辛いお子さまランチ
19 hours
RT @chogo2009: 子供の頃、「ウルトラ兄弟は本当の兄弟じゃない」という、ややこしい設定が謎でさ。なんで素直に兄弟にしないんだろう。あと「セブンはタロウのいとこ」とか妙に凝った設定があるのも含めて。大人になって、「兄弟設定は小学館の雑誌からで、円谷の制作現場発ではなか…
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@karaiokosama
辛いお子さまランチ
19 hours
RT @yoshi_sugahara3: 最終的に2年間という長寿大作になってしまった「仮面ライダー」という作品は、実は、毎週毎週手を換え品を換えの制作スタッフの各話への熱意と努力の末に生み出された、あくまで<結果>だというのが真実であろう。 #仮面ライダー https://t…
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@karaiokosama
辛いお子さまランチ
22 hours
「絵世界物語」は「まんまるボクがドラえもん」のインストが流れる中、ドラがコウモリホイホイ銃でチャイを追いかけ回すオチが笑えたね〜。 中世の西洋に行っちゃうんだもんね。ゴートゥーザウエ〜スト♫ …あっ失礼、コレは「パラレル絵世界物語」だった!!(笑)
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@karaiokosama
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23 hours
DAIMAのギャグは全然面白いよね。 「COWA!」っぽくてイイよ。 それこそドラゴンボールワールドも「ジャコ」以降は概ねそっちだし。
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23 hours
RT @lime_battou: 競い合いの力比べが好きなのに地球の命運が懸かったバトルばっかりやらされるのが可哀想だったから地球の命運が懸かったバトル少なめだった超の悟空さは楽しそうだよなって...(その分必要以上にお馬鹿キャラになっちゃった所もあるけど...)
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@karaiokosama
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23 hours
RT @ThreeDry_G: 悟空さはあくまでも「競い合い」としての戦いは好きだけど「仲間や己や地球の命がかかった殺し合い」としての戦いは好きではないという解釈なのだけれども DBファンの大半は後者の方の戦いを望んでるのは皮肉なものである
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@karaiokosama
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23 hours
RT @teru_772: それでも俺は…鳥山ワールド特有のギャグの空気感とバトル路線が上手い具合に調合されてたスーパーヒーローが……大好きなんや…ッッ!!!!
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23 hours
RT @teru_772: 悲しいかな…鳥山明先生や公式の方々とは裏腹にオタク達はドラゴンボールにバトル路線を求めてんだ…
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@karaiokosama
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23 hours
RT @lime_battou: ドラゴンボールのギャグの雰囲気自体はすごく好き(DAIMAもクウ関連のギャグ好き)なんで、DAIMAのヤバい所はギャグではないとは主張しておきたい 冒険路線が悪いわけでもなく、そもそも飛行機が墜落しまくったり雑魚狩りしまくったりしてる話の構成に…
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1 day
RT @LOUMOGU: 帽子かぶると、どうしてもそれが切り札になっちゃうイメージがついちゃったからなあ。逆に難しくなったというか。
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1 day
RT @LOUMOGU: おっさん世代からすると、映画ドラは帽子かぶってるイメージが強いんだけど、でも冷静に考えると初期は大魔境・海底鬼岩城・魔界大冒険の3作くらいでしかかぶってないんだよなあ。
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@karaiokosama
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1 day
DAIMAの正体が完パケの皮を被ったライブ感信仰であることが明かされたが、何が僕たちをウッヒョッヒョさせるかって、ポジションとしては今作が原作魔人ブウ編の正統な続きである根拠がかなりしっかりしてる点だよなぁ。
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@karaiokosama
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1 day
RT @sasae_7: 「完パケアニメが事故ってる時のニチアサみたいな感じになりかけてるので不安になってたら なぜか事故ってる時のニチアサみたいな制作体制で完パケまで行った作品が世に流れてるだけだったので正解だった」ドラゴンボールDAIMA、複雑すぎる
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@karaiokosama
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1 day
RT @REISAN_no_HEYA: す…素晴らしいぷぷぷ演技力ぶはははは🤣 カッコの中の意味を アンアン アハーンと言う犬語のみで表現するチーズ(山寺宏一氏)とカマンベールくん(関俊彦氏)さらにレアチーズちゃん(渕崎ゆり子氏)も交え 「アンア〜ン」「アハ〜ン」「アーン」真剣…
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1 day
RT @tomato_spst: ひょっとすると脚本を一話ずつライ��感で書くのが古き良き週刊連載の味でたまんねぇ〜!っていうとんでもない思想の持ち主が担当してるのかもしれないDAIMA
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1 day
RT @lime_battou: 先に作った上で放送する形式で恩恵を得られるのは主に作画方面だから普通はその分お話もしっかり固めた上で作ると思うんだけど、DAIMAは魂が通年アニメなのでたとえ完パケ形式だろうと製作中にリアルタイムでストーリーを考えながらアニメを作っていた(何で…
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1 day
RT @lime_battou: 通年アニメじゃなくて短期クールアニメなのにストーリーがまとまる前にアニメを作り始める通年アニメみたいな制作姿勢なの、流石に予想出来なかった
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1 day
RT @lime_battou: DAIMAの尺配分がおかしい理由がほぼわかってしまったも同然だろ(飛行機墜落オチが多いのもほぼリアルタイムで作ってるからクリフハンガー要素だったのか...?)
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@karaiokosama
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1 day
RT @lime_battou: せっかく時間掛けて作るから高クオリティの作画を作れる状況を整えたのにストーリーが完成する前に先走って作り始めたの、絶対おかしいって
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