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@indeg_o

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そのまた昔、パワポケ全作のパス生成ツールを配布していました。パワポケのことでwikiに色々とまとめ中/ウインタースポーツ/パワポケ/ポケモン/スマブラ/パネポン/なんちゃってプログラミング/パワプロアプリ189550112

山形県
Joined October 2011
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@indeg_o
インデゴ
8 months
パワポケで色々調べてまとめてます
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@indeg_o
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おや?自力で作れた人が居たようですね
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@indeg_o
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さらっと調べてみたけど、GBではアドレスC000番台は作業領域らしいので、やたらアドレス指定っぽいところが80C0みたいになってるのはC080を指してたってことなのかな?
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@indeg_o
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6 hours
@moni_tomo データ体系がよく分からなかったので、ずっと4バイトが当たり前みたいに思ってました…
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@indeg_o
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6 hours
@moni_tomo GBはやってる事が似てるようで違うところもあるようで色々数値弄って段々理解を深めて行くしかないですね…
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@indeg_o
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7 hours
@moni_tomo GBは環境が無いためこれ以上は希望的観測でしか判断出来ないので色々と調べて貰えると助かります
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@indeg_o
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7 hours
色々と出力の検証のために一通りはちゃんとやってますよ
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@indeg_o
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7 hours
ポケの理解度 1 パスでかなり遊んだ 2 地雷楽しい 3 地雷楽しい 4 パスでかなり遊んだ 5,6 パスでまあまあ遊んだ 1・2 地雷楽しい 7 パスでめっちゃ遊んだ 甲 パスで触りだけ遊んだ 8 地雷楽しい ダ パスでめっちゃ遊んだ あ パスでまあまあ遊んだ 9〜14 パスで嫌ほど遊んだ R サイバーバル楽しい
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@indeg_o
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13 hours
戦争編スコアに記載する制御もあるのか…
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@indeg_o
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13 hours
5ヶ月持たせるにはオリジン4解禁するって感じなんだろうな
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@indeg_o
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13 hours
まだ強化期間が5ヶ月もあるのに新キャラをお漏らしするの早すぎてこの先のキャラ追加量が思いやられるな…
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@indeg_o
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13 hours
エリのクリスマスイベントのテキストはロット違いによる変更ではなく、フラグの条件による変動だったみたいですね
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@indeg_o
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13 hours
突然の松倉
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@indeg_o
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あとは詳しい人の知恵を借りないとそんなに改善点が無い
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@indeg_o
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やれる範囲ではほぼ完成かな
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@indeg_o
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2 days
本当は128GBまでやりたかったけど、値段が跳ね上がりすぎて
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@indeg_o
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2 days
自作始めちゃうと、とにかくハイスペックにしたい欲が出てしまうからね…
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@indeg_o
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2 days
明日またツール開発の予定
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@indeg_o
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2 days
GBの制御文字を希望的観測で追記しておいた
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