Ailes Grises Profile Banner
Ailes Grises Profile
Ailes Grises

@i1eia

Followers
279
Following
179
Media
212
Statuses
892

𝙱𝙻𝙰𝙳𝙴.『自分を信頼し』 #SilentHill

Joined March 2024
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
Pinned Tweet
@i1eia
Ailes Grises
4 months
ثــريـد مـهم 📄 | Silent Hill 2 بشير فيه لحقائق محد أنتبه لها ولأسلوب كونامي الوقح تجاه هذا الريميك والي وضع الفريق المطور أمام المدفع لوحده.. وسبّب جدل واسع في وسائل التواصل الاجتماعي، ثريد مهم لمعرفة الحقيقة. 🔁🔁🔁 @_AboDanah95_ @Aimount @Saad_ReSH #SilentHill #Konami
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
16
25
125
@i1eia
Ailes Grises
2 months
الي يعرفها ولعبها على الـ PS2 يـستحق تحية
Tweet media one
450
90
2K
@i1eia
Ailes Grises
29 days
لهدرجة وصلت المودات بـ Resident Evil 4 💀
32
22
473
@i1eia
Ailes Grises
17 days
نظام القتال من أحدث نسخة للعبة لحد الآن 👀 اللعبة مختلفة تماماً عن العروض الي ظلمتها وطلعتها بمظهر رديء وقديم + عينك على الضباب وأجواء المدينة الي تأسر العين.. شيء خلاب فعلاً.
31
10
163
@i1eia
Ailes Grises
1 month
الجرافيكس خارق.. اختيار محرك الـ UN5 للتطوير اللعبة أعطاها طابع ومستوى الجيل الجديد، التفاصيل تقدر تشوفها في كل مكان حتى في الانعكاسات ✅
Tweet media one
7
7
71
@i1eia
Ailes Grises
4 months
في مقابلة جديدة لـ منتج سلسلة " Silent Hill " في مجلة Famitsu اليابانية، ادلى ببعض التصريحات حول الـ Remake وهي كالتالي: 🔴 لم تتم إضافة أعداء جدد، إنما نفس الوحوش لكن بطريقة تحرك وهجوم مختلفة. حفاظاً على الأصل ! 🔴 لايوجد طلاء أصفر يرشد اللاعب أين يذّهب (يضحك) ! " جلد لرزدنت
Tweet media one
Tweet media two
21
2
67
@i1eia
Ailes Grises
21 days
تعجبني الألعاب الي تستغل كل صغيرة وكبيرة في عالمها، السيارات المهجورة على الطرق في سايلنت هيل 2 ماهي موضوعة لمجرّد الشكل فقط، لأن الوحوش تقدر تتخبى تحتها وتهاجمك على حين غرة!
4
4
68
@i1eia
Ailes Grises
1 month
أحد الأشياء البارزة في الريميك والتي تم ذكرها في المراجعات الأولية هي عدد المحلات التي أصبحت قابلة للاستكشاف والتفقّد. هذا الشيء كان محدود في نسخة الكلاسيك بسبب ضعف الامكانيات والأجهزة ذلك الوقت الريميك يحاول أن يخلق أشياء جديدة لكي يستمتع كِلا الطرفين بها وبنفس الوقت يحافظ على
5
4
65
@i1eia
Ailes Grises
1 month
هذا هو المستوى الي نتكلم عنه في الحفاظ على أرث لعبة كلاسيكية تعتبر رمز من رموز تصنيف الرعب أساس اللعبة قوي لدرجة أن مافي معنى من تغييره الحفاظ والإضافة عليه هو الخيار الأنسب أشوف ناس تركز على تفاصيل صغيرة وسخيفه مثل انكسار الزجاج وهذا يدلك أن اللاعبين صاروا يدققون على أشياء ما
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
11
5
63
@i1eia
Ailes Grises
1 month
لعبة السنة والسنين والقرن والعصر 🔥🔥
Tweet media one
Tweet media two
9
6
60
@i1eia
Ailes Grises
16 days
شكلي وانا أشوف الانتقادات الي جايه من ناس ما لعبوا اللعبة الأصلية ويحسبونها لعبة أكشن وشوتنق
Tweet media one
13
2
60
@i1eia
Ailes Grises
22 days
الافتتاحية الخاصة بـ Silent Hill 3 كانت تحمل رسالة عميقة للاعب وتنذره بما هو قادم! المطورين جعلوا لون غروب الشمس أكثر احمراراً عن عمد عشان يقولون لك بطريقة غير مباشرة أن في لون أحمر قاتم ينتظرك في مغامرتك.
Tweet media one
Tweet media two
7
3
45
@i1eia
Ailes Grises
1 month
Silent Hill 2 🚨 • بشكل رسمي ومؤكد من مخرج اللعبة جميع النهايات ستتواجد في نسخة الريميك بما فيهم الـ Dog Ending والـ UFO 🛸 مع التلميح لوجود نهاية جديدة! 👀 متحمس أشوف شنو مخبي لنا فريق بلوبر تيم من مفاجآت وشنو ممكن تضيفه هذي الأشياء الجديدة لقصة اللعبة. 6 أكتوبــر 😤🔥
Tweet media one
Tweet media two
7
4
46
@i1eia
Ailes Grises
30 days
حبيت أهتمامهم بالتفاصيل وأنهم فعلاً محترمين الكلاسيك، أغلب الكتابات المألوفة الي نشوفها على الجدران مكتوبة بالضبط بنفس طريقة الكلاسيك. تفصيلة بسيطة وجميلة ما تخليك تشعر أنك تلعب شيء مختلف أو غير مألوف. في الحقيقة هذي الكتابات صارت شيء أيقوني عند مجتمع اللعبة فلو تمت كتابتها
Tweet media one
Tweet media two
2
2
45
@i1eia
Ailes Grises
3 months
الي يميّز " 𝙎𝙄𝙇𝙀𝙉𝙏 𝙃𝙄𝙇𝙇 2 " عن باقي ألعاب الرعب أن الوحوش الي فيها ماهم مجرد شكل.. ماهم محطوطين فقط لإخافتك وترويعك، بل كل واحد فيهم له دلالته ومعناه الداخلي الي ينعكس من عقل شخصيتنا الرئيسية ( جيمس ساندرلاند ) مصمم الشخصيات حرص على تقديم وحوش بهيئة ومظهر مميز تعكس
Tweet media one
Tweet media two
5
4
45
@i1eia
Ailes Grises
4 months
بـكل صـراحة هل شـريتها طلب مُـسبق؟ ولا لازلـت متـردّد من جـودة المنتج النهائي؟
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
43
0
44
@i1eia
Ailes Grises
17 days
القائمة الرئيسية للعبة Silent Hill 2 🔥
Tweet media one
6
2
43
@i1eia
Ailes Grises
4 months
[ Silent Hill 2 Remake ] ثــريد 📄/ بتكلم فيه عن العرض الأخير الي تم استعراضه من قبل كونامي وبلوبر تيم وبرد على بعض الانتقادات الي طالت اللعبة والجيمبلاي رتــويت حتى ينتشر الثريد وتتوقف موجة الانتـقادات الغبية الـي بـلا عـنوان. #KONAMI #SilentHill
Tweet media one
7
8
42
@i1eia
Ailes Grises
19 days
لعبة عظيمة نزلت في سنة ميلادك؟
Tweet media one
29
0
42
@i1eia
Ailes Grises
2 months
أحد الأشياء الي تعتبر سر مخفي وتم اكتشافها بعد سنين طويلة ويجلها أكثر من لعب 'Silent Hill 2' هي إمكانية إستخدامك لخريطة مصغرة تدلّك وين أنت بالضبط تظهر في أعلى الشاشة. لتفعيل الخريطة فقط تحتاج تغيّر نوع التحكم للنوع الثاني وتضغط أزرار معينة في وقت واحد. نفس فكرة حركات السر الي
Tweet media one
4
6
40
@i1eia
Ailes Grises
2 months
حـقيقة مـثيرة للأهتمـام الجثـ/ة الي نشوفها جالسة على كرسي وتشاهد التلفاز في أحدى غرف [ Wood Side Apartment ] هي جثـ/ة جيمس ساندر لاند نفسه، والي تلمّح لمشهد رؤية جيمس للفيديو المسجل لاحقاً في نهاية اللعبة. وقد ترمز لـ مو/ت جيمس داخلياً وشعوره باليأس التام من الحياة اللعبة
Tweet media one
2
6
38
@i1eia
Ailes Grises
1 month
الأجواء مُبهرة بشكل لا يصدق
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
4
5
39
@i1eia
Ailes Grises
5 days
Tweet media one
2
1
39
@i1eia
Ailes Grises
1 month
صرّح المخرج الأبداعي في فريق Bloober Team قائلاً : • مدة إنهاء اللعبة لأول مرة تتراوح بين ١٦ - ١٨ ساعة خبر مُفرح لأن الكلاسيك كان من ٨ - ١٠ ساعات وهذا يدلك على الإضافات الجديدة الي طالت الريميك من توسيع الخريطة وعدد الغُرف والاستكشاف ووضع أشياء كانت مستحيلة في ذاك الوقت.
Tweet media one
1
5
37
@i1eia
Ailes Grises
25 days
شرايكم بتصاميم الشخصيات بالريميك؟ برأيي أشوفهم جدًا ممتازين وما أتوقع في أفضل من كذا
Tweet media one
11
4
35
@i1eia
Ailes Grises
1 month
في شخص حالياً شغال على مود منظور الشخص الثالث لـ Silent Hill 2 كلاسيك. طريقة جديدة لتختيم هذي التحفة مرة أخرى
3
3
37
@i1eia
Ailes Grises
25 days
راح نعيش أجواء خيالية شهر أكتوبر
3
5
35
@i1eia
Ailes Grises
3 months
James Sunderland ( 2024 )
Tweet media one
Tweet media two
0
1
32
@i1eia
Ailes Grises
1 month
نرى في أحد لقطات عرض أسلوب اللعب المطوّل ضباب كثيف ورياح شديدة تعصف على البلدة، وعلى ما يبدو أن اللعبة سيكون فيها طقس ديناميكي مُتغيّر. وهو شيء لم يكُن متواجد بالكلاسيك هذه فقط واحدة من الأمور العديدة المضافة في الريميك! #SilentHill2Remake
3
4
34
@i1eia
Ailes Grises
11 days
Silent Hill 2 (2024) February - August Credit: @i1eia
Tweet media one
Tweet media two
2
0
30
@i1eia
Ailes Grises
3 months
أكثر مكان آمن بالنسبة لك ( غرفتك ) فجأة يُصبح أكثرهم خطراً، ويتحتم عليك الخروج منه بأسرع وقت ممكن قبل أن يبتلعك! الفكرة العامة الي قدمتها " The Room " من أفضل الأفكار الي شفتها في تصنيف الرعب. شعور الاختناق الرهيب الي يجيك وأنت محبوس بالغرفة تطالع الي رايح وجاي من المرآة
Tweet media one
3
5
30
@i1eia
Ailes Grises
4 months
" أكـيرا يـامـاوكـا " 🎸 | 𝙎𝙄𝙇𝙀𝙉𝙏 𝙃𝙄𝙇𝙇 2 𝙍𝙀𝙈𝘼𝙆𝙀 🔹مُـلحن السلسلة وعرابها صرّح عبر منصة X 💬- أنه أعاد صنع جميع المؤثرات الصوتية الي كانت موجودة بالكـلاسيك ( أصوات الوحوش ) بالإضافة إلى المقطوعات الأصـلية أيضاً. مع تأكيده على وجود مقطوعات جديدة. 🎹🔥
Tweet media one
Tweet media two
3
4
30
@i1eia
Ailes Grises
4 months
𝙎𝙄𝙇𝙀𝙉𝙏 𝙃𝙄𝙇𝙇 2 𝙍𝙀𝙈𝘼𝙆𝙀 الشيء الجميل والي لا زال محافظ عليه الـريميك هو لما تقرب من [ item ] معيّن.. رأس جيمس تلقائيًا راح يطالع ناحيته، تأكيداً على وجود شيء مهم لازم تاخذه معك. الطريقة هذي كانت مفيدة بالكلاسيك لتحديد أماكن العلاج والذخيرة وعدم تجنبها بالغلط..
4
5
30
@i1eia
Ailes Grises
28 days
🟥
2
3
29
@i1eia
Ailes Grises
29 days
الناس قاعد تلعب بلاك ميث.. في حين أنا لا زلت عالق في هذا المشهد 📺
Tweet media one
Tweet media two
6
1
29
@i1eia
Ailes Grises
2 months
Silent Hill 2
Tweet media one
Tweet media two
1
4
29
@i1eia
Ailes Grises
2 months
84 Days..
Tweet media one
2
3
29
@i1eia
Ailes Grises
3 months
هل تم تخريب شخصية ( جيمس ساندرلاند ) في الريميك كما يقول البعض؟ الجواب من المعروض لنا حالياً (لا) على الأقل من وجهة نظري الشخصية! - تصميمه في الريميك مبني على الممثل " Luke Roberts " الي يقوم بتأدية دوره ولا أرى فيه أي مشكلة أو خلل، وهذا يعني بأنه تم استخدام الفيس كابتشر
Tweet media one
Tweet media two
4
6
28
@i1eia
Ailes Grises
4 months
𝙎𝙄𝙇𝙀𝙉𝙏 𝙃𝙄𝙇𝙇 2 𝙍𝙀𝙈𝘼𝙆𝙀 | [ Sound design ] 🔊 - الصـوت بشكل عام يعتبر عامل أساسي في خلق التوتر والقلق لدى اللاعب، سواءً في أفلام الرعب أو ألعابها، استخدامك له بالطريقة المناسبة في بعض اللحظات راح يعطي انطباع معيّن راسخ في عقل المتلقّن.. هـذا الجـانب تـم إتـقانه في
3
7
28
@i1eia
Ailes Grises
3 months
Silent Hill 3 (2003) الجزء الي دخلني هذي السلسلة العظيمة. طبعاً قبل لا العب أي جزء من السلسلة شفت مقطع يسرد قصة الجزء الثاني وأثر فيني جدًا! ما توقعت في لعبة ممكن تقدّم مثل هذي القصص من الطينة السوداوية. سبب معرفتي للسلسلة هي لعبة " Abandoned " وإنتشار إشاعات إنها ممكن تكون
Tweet media one
Tweet media two
3
2
26
@i1eia
Ailes Grises
1 month
خريطة Silent Hill 2 ريمـيك هي الي بالأسفل ونقدر نلاحظ أن تمت توسعة الخريطة وإضافة مباني جديدة أقصى اليسار. بمعنى آخر إستكشاف أعمق. الخريطة لازالت محافظة على بعض المباني المعروفة في الكلاسيك مثل: Texan Cafe ، Big Jay’s عموماً جوهر الكلاسيك موجود لكن بلمسات فنية جديدة.
Tweet media one
4
6
26
@i1eia
Ailes Grises
9 days
بوستـر ولا أروع للعبة Silent Hill 2 😍 من المبـدع @Aymenboukhalefa
Tweet media one
3
5
27
@i1eia
Ailes Grises
4 months
متحمس لـ كيف " Bloober Team " راح يقدّمون أجواء البلدة المرعبة في الليل مع هذا المستوى التقني المخيف الي وصلنا له بهذا الجيل 🔦🏛️ ومتحمس "للعالم الآخر" خصوصاً بعد تصريح أن ��لسيد إيتو هو الي أشرف على هذا الشيء بنفسه، يعني راح يتم الحفاظ على الأجواء نفسها، ويمكن حتى الإضافة عليها
Tweet media one
3
3
24
@i1eia
Ailes Grises
12 days
الفكرة خلف الطريق الطويل المؤدي للمقبرة بالقرب من سايلنت هيل في بداية اللعبة عبقري جدًا ويظهر مدى أتقان لعبتنا في الجانب النفسي.. المطورين أرادوا أن يجعلوا الطريق طويل عن عمد حتى يبدأ يشعر اللاعب بوحدته وعزلته ويغوص بتفكيره أثناء سيّره للبلدة، حتى انك راح تقدر تسمع صوت وكأنه
0
3
24
@i1eia
Ailes Grises
3 months
رواية " Crime And Punishment " من الكاتب والروائي الروسي الشهير [ فيودور دوستوفيسكي ] كان لها أثر كبير على 'Team Silent' في بناء وكتابة قصة 'Silent Hill 2' ووضعت حجر الأساس الذي ستستند عليه قصة اللعبة. " شخص ارتكب ذنب ما، وبدأ ينال عقابه على الجرم الذي ارتكبه " قصة [ Silent
Tweet media one
Tweet media two
1
2
24
@i1eia
Ailes Grises
24 days
— أنا أشوف أن مؤدي صوت جيمس الجديد في الريميك ( Luke Roberts ) قدر يعطيني من خلال نبرة صوته حالة الضياع والضبابية الي قاعد يمر فيها جيمس ساندرلاند مابين الخيال والواقع، مابين التصديق والتكذيب، مابين الشك واليقين. اختياره للعب الدور مناسب جدًا. — " Couldn’t Possibly be True "
1
3
24
@i1eia
Ailes Grises
15 days
مرت 20 سنة على الجزء الرابع من سايلنت هيل! جزء كان يحمل أفكار وقصة إبداعية واعتبره الأكثر رعباً من بين أجزاء السلسلة، يا رجل أشكال الوحوش لوحدها تطاردك حتى في منامك. لما تلعبها راح تحس بأختناق غريب من قوة ما أنّ البيئة كئيبة وسوداوية. لكل شخص محب لتصنيف الرعب أنصحه يلعبها
Tweet media one
Tweet media two
3
4
23
@i1eia
Ailes Grises
3 months
لعبة السنة والسنين كلها في رأيي.. ⛓️🌫️ متكاملة من كل النواحي، الموسيقى التصويرية، القصة، البيئات والأجواء، الرمزيات والمعاني المبطّنة، الرعب النفسي العميق، النهاية المأساوية الي تصدمك وتخليك مستحيل تنساها، الشخصيات الجانبية الي لا تقل أهمية عن الشخصية الرئيسية وتعيش معها قصتها
Tweet media one
4
4
21
@i1eia
Ailes Grises
19 days
مستوى بلوبـر تيم فعلاً فاجأني بهذا الريميك. الشباب شادين حيلهم بالمزايا والقوائم والحفاظ على التجربة القديمة من خلال تقديم فلاتر وخيارات عديدة من الاعدادات ترجعك للجو الكلاسيكي الأصلي.. ناهيك عن الأمور الثانية الي لا زالت كما هي في الريميك واهتمامهم برأي اللاعبين تجاه اللعبة
3
0
22
@i1eia
Ailes Grises
4 months
كلام منتج السلسلة عن المشهد الافـتتاحي: ⬇️ 💬 - المشهد الافتتاحي للعبة، الذي عرضناه خلال الإعلان، تم إعادة صنعه بالفعل. سيكون المنتج النهائي أفضل بكثير، مما يعكس تفانينا في التعبير العاطفي. [🪞Mirror Scene ] أتمنى ما أكون غلطان بس هو يقصد هذا المشهد الي أظهر فيه جيمس تعابير
2
1
22
@i1eia
Ailes Grises
2 months
بعيداً عن شكل الأقنعة والأمور هذي خل نركّز على البيئة المحيطة خلف الشخصية.. المكان هذا هو "افتتاحية اللعبة" من الي أراه أنه ما تم التغيير على المكان أو المساس فيه، حسيت بنفس شعور وروح اللعبة الأصلية، ومن هذي النقطة بلوبر تيم أبدعوا بإعادة صنع بيئة اللعبة من جديد لا وبل اصبحت
3
3
21
@i1eia
Ailes Grises
4 months
أحس اللعبة فيها شيء غلط.. مستواها كأنه ريماستر جراند سان اندرياس في المشاهد السينمائية، الاستعراض البسيط الي طاف كان أقوى بمراحل من هذا في ناحية الجرافيكس. لكن الجرافيكس مو كل شيء.. الجيمبلاي واضح بيكون ممتع، ومراح يقل عن اللعبة الأصلية لأنه نسخ لصق فبديهي يعني 😅 يلا أنا لازم
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
6
2
20
@i1eia
Ailes Grises
4 months
كونامي فتحوا حساب عربي مخصص للمجتمع العربي بدون لا يضيفون اللغة العربية في العابهم القادمة 🤦🏻‍♂️ ، حرفياً وجود الحساب كعدمه لأنه مو قاعد يقدّم دعم حقيقي للمجتمع العربي Shame on you Konami في هاشتاق شاركوا كلكم فيه لدعم اللغة العربية #SilentHill2Arabic The End
Tweet media one
1
1
21
@i1eia
Ailes Grises
6 days
Tweet media one
Tweet media two
1
0
21
@i1eia
Ailes Grises
2 months
Silent Hill 2 Steelbook لحن "Theme of laura" بأسلوب جديد من أكيرا 🤔
6
1
20
@i1eia
Ailes Grises
3 months
الساعة 3 الفجر الي ينتظرك عند الباب:
Tweet media one
2
0
20
@i1eia
Ailes Grises
1 month
صور من داخل اللعبة 👀
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
2
5
19
@i1eia
Ailes Grises
4 months
من خلال البيئة المحيطة فيك راح يتم سرد القصة واللور بطريقة غير مباشرة ، تحليلك وربط للاشياء ببعضها هو الي راح يوصلك للصورة الكاملة وفهم جوانب القصة بالكامل.. 🔦🌫️ راح يتم التركيز على الاستكشاف بشكل أكبر ومكثف. تمت توسعة العالم لزيادة عامل الاستكشاف ، تمت إضافة غرف جديدة ما كانت
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
1
1
19
@i1eia
Ailes Grises
12 days
⛓️
Tweet media one
0
1
19
@i1eia
Ailes Grises
23 days
مطورين جزء Silent Hill: townfall قالوا في تغريدة ماضية أننا راح نسمع أخبار جديدة عن مشروعهم السنة هذي. 🔻- سبب عدم حصولنا على أي تحديث لحد الآن بخصوصها هو قُرب إصدار Silent Hill 2 Remake فغالباً لو بنسمع شيء عنها السنة هذي ولا زال الاستيديو متمسك بكلامه فـ بيكون بشهر ديسمبر.
Tweet media one
3
0
19
@i1eia
Ailes Grises
3 months
[ 𝙎𝙄𝙇𝙀𝙉𝙏 𝙃𝙄𝙇𝙇 2 ] الدلالة و الرمزيّة خلف " Pyramid Head " الرأس الهرمي شخصية تطاردك طوال مسيرتك أثناء اللعبة، وما راح تقدر تقضي عليها مهما كانت عدد المرات والمحاولات اليائسة، وهذا يرجع لـ سبب معيّن… الرأس الهرمي وجوده الأساسي والحقيقي هو معاقبة جيمس ساندرلاند، جيمس
Tweet media one
Tweet media two
2
5
18
@i1eia
Ailes Grises
20 days
10:020000
Tweet media one
Tweet media two
1
1
18
@i1eia
Ailes Grises
4 months
بـعض الحـقائق البـسيطة: جيل الـ "PS2" هو جيل الأفكار والجواهر الدفينة. جيل الـ "PS5" نفذت منه الأفكار لدرجة أنه استعان بالـ PS2. جيل الـ "PS3" قت/ل أغلب السلاسل المحبوبة. جيل الـ "PS4" فترة ذهبية للصناعة واعاد كل شيء لمكانه الصحيح.
4
2
18
@i1eia
Ailes Grises
2 months
الـ 'Pyramid Head' شخصية أيقونية خلقت من مُخيّلة جيمس ساندرلاند وجسّدتها بلدة سايلنت هيل لشعوره بالتأنيب والذنب الشديد وهي شخصية مرتبطة فيه لوحده فقط. ظهوره في جزء آخر لا علاقة له في جيمس كانت هبدة كبيرة من [ Konami ] الي حبت تستغل الشخصية لسبب بسيط وهو شعبيّتها الجارفة.
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
0
2
18
@i1eia
Ailes Grises
7 days
أطول 19 يوم بحياتي..
@Joudy_VP
𝙅𝙊𝙐𝘿𝙔 🌼
7 days
صبباااح الخيييرات عليكو مع كل صباح تقترب معشوقتنا سايلنت هيل ❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥 #SilentHill2Remake
Tweet media one
35
2
134
3
0
17
@i1eia
Ailes Grises
2 months
Tweet media one
Tweet media two
@AlmightyWesker
Myself | Wesker
2 months
أفضل قصة بعالم الألعاب هي....؟
576
7
286
0
1
16
@i1eia
Ailes Grises
2 months
التصميم الفني والبيئات الي قدمتها سلسلة "Silent Hill" في جيل الـ PS2 قوية لدرجة أن مافي لعبة قد توازيها في تصنيـف الرعـب كل شيء تقريبًا له المعنى والرمزيّة الخاصة فيه الي تفسّر جوانب في قصة اللعبة وتعطيك إنطباع عن بعض الأشياء كـ الكلمات على الجدار الي توجه لك رسائل مباشرة أو وجه
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
2
17
@i1eia
Ailes Grises
17 days
أول مرة أشوف تقييم الكل يتفق فيه
Tweet media one
3
2
17
@i1eia
Ailes Grises
4 months
" أتـأذى مـن مـاذا ؟ " السطر هذا يبيّن لك أن شخصية "لـورا" ماهي بنفس الواقع الفظيع والمرير الي عايش في جـيمس ساندرلاند، برؤيته للوحوش والكائنات الغريبة الي ماتشوفها لـورا. فهي بريئة تماماً من كل هذي الأشياء. هذا الي يخلينا نشوفها تلعب وتتجول في المستشفى بأريحية تامة على الرغم
3
0
17
@i1eia
Ailes Grises
4 months
من أسوأ الريميكات الي ممكن تمر عليك.❗️ [ Alone In The Dark ] - تصميم بيئات فقير وخالي من الإبداع - سرد قصة مُمِل - جيمبلاي وتصاميم وحوش سيئة - لا زالت محافظة على أفكار عفى عليها الزمن • بما أنه ريميك المفترض أنه يقدّم نقلة رسومية ممتازة تخليه ينافس الألعاب الثانية الي في
Tweet media one
Tweet media two
7
1
16
@i1eia
Ailes Grises
10 days
Silent Hill 2 (Promise) Piano Cover 🎹 12:02
0
4
16
@i1eia
Ailes Grises
26 days
اللغـز الي ابن امـك تحلّه بروحـك! 🎹
Tweet media one
Tweet media two
13
0
16
@i1eia
Ailes Grises
4 months
كلنا ندري أن مستحيل تغيّر مثل هذا يتم بفترة 4 أشهر فقط بسبب صعوبة التطوير والتغيير في هذا الجيل الي احنا فيه في تصريح لرئيس فريق التطوير [ Bloober Team ] عن التريلر السابق قال أن هذا مو شكل اللعبة ابدا ولا يدري اللقطات أُخذت من أي نسخة في عملية التطوير..
Tweet media one
Tweet media two
1
1
16
@i1eia
Ailes Grises
2 months
شكل الأقنعة الخاصة بالطلب المسبق داخل اللعبة
9
1
15
@i1eia
Ailes Grises
2 months
في لحظة مُعيّنة في لعبة [ Silent Hill - The Room ] لو نظرت للنافذة سترى بالون هوائي يطير على شكل روبي الأرنب! روبي الأرنب دُمية ظهرت لأول مرة في السلسلة بالجزء الثالث، نراها وحيدة جالسة على كرسي في أحدى الملاهي. الهدف من تصميمها هكذا هو عندما نستخدم أشياء جميلة كالدمى لها علاقة
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
3
0
15
@i1eia
Ailes Grises
4 months
والآن اتضح لي أن كلامه كان في محله والعرض ذاك ما كان إلا نسخة قديمة حبت كونامي تستعرضها فقط لإسكات الجماهير وبالحقيقة زادت الطين بلة لا زلت مستغرب من فعلت كونامي لحد الآن وكيف رضوا انهم يستعرضون نسخة قديمة للعبتهم المنتظرة بشدة. تعامل كونامي فعلاً فظيع وشفنا كذا مثال له
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
1
1
15
@i1eia
Ailes Grises
4 months
الظاهر من بعد ذيك السالفة صارت مشكلة بينهم بخصوص استعراض اللعبة حتى وصلوا لأتفاق أن العروض ما تتم إلا بعد اطلاع الطرفين عليها ونشوف بلوبر تيم يسوون إعادة تغريد للعروض دليل على رضاهم بالشيء المعروض الي قد يكون من صنعهم وليس كونامي هذي المرة
Tweet media one
1
1
15
@i1eia
Ailes Grises
2 months
اللحظة الي أشوف فيها عادت سلسلة رزدنت إيفل فعلياً للمسار الصحيح وعودة الفترة الذهبية هي مع 'RE2 Remake' الي أعادت الذكريات الحلوة للاعبين القدامى بتجربة مصقولة على كافة الأصعدة عدا القصة الي كانت تعاني من بعض المشاكل. و'RE7' كان المطلوب منه شيء كبير جدًا بحكم أنه جزء رئيسي يحمل
Tweet media one
Tweet media two
2
0
15
@i1eia
Ailes Grises
3 months
المشهد الأفتتاحي للعبة تغير عن العرض الأول! على الرغم من أننا ما نقدر نشوف وجه جيمس وتعابيره إلا أن واضح تمت إعادة إنتاج المشهد مثل ما صرّح منتج السلسلة وأزالوا تعابير الهلع المبالغ فيها. وجودها في هذا الوقت بالتحديد غير منطقي لأسباب كثيرة بس ما أقدر أقولها تجنّبا للحرق للي ما
2
1
14
@i1eia
Ailes Grises
3 months
[ 𝙎𝙄𝙇𝙀𝙉𝙏 𝙃𝙄𝙇𝙇 2 ] • بتأكيد رسمي على لسان مطورين الريميك " Bloober Team " ستتواجد النهايات المتعددة تماماً كاللعبة الأصلية، طريقة لعبك وتفاعلك مع الشخصيات سيحدد النهاية التي ستحصل عليها عند إنهائك للعبة! - اللعبة كانت فيها 6 نهايات 2 منهم عبارة عن مُزحة و 4 رئيسية.
2
0
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
سكتس بسيط رسمته لـ الـ Pyramid Head 🖌️ شـرايكم؟ اصير مصمم الشخصيات أفضل؟ (؛ #SilentHill
Tweet media one
2
0
14
@i1eia
Ailes Grises
4 months
أذكر يوم نزل التريلر المسرب الشهير داسك غولم الي سرّب لعبة شورت ماسيج ، قال أن هذا العرض يعود لبداية 2023 مع العلم أن كونامي نزلته فبراير 2024 شيء غريب جدًا… وما سبّب إلا موجة كُره وانتقادات، والصراحة ما الومهم لأن الي تم استعراضه لنا غير مرضي.
Tweet media one
Tweet media two
1
1
14
@i1eia
Ailes Grises
4 months
حتى أن الفريق كان زعلان وما علق ولا أعاد نشر التريلر بحسابه الشخصي على تويتر على الرغم من أن اللعبة من تطويرهم ويعتبر شيء مهم بالنسبة لهم وهذا يدل أنهم عارفين أن اللقطات كانت في بداية التطوير وما كانوا راضين على هذا الشيء وكل اللوم يقع على الناشر كونامي لأن التسويق من طرفهم.
Tweet media one
1
1
14
@i1eia
Ailes Grises
4 months
لو كونامي استعرضوا الجيمبلاي من البداية لما صارت هذي المشكلة من الأساس ، لكن وش تسوي بشركة نست المجال الي كانت فيه في أحد الأيام رائدة..
Tweet media one
1
1
14
@i1eia
Ailes Grises
1 month
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
1
1
14
@i1eia
Ailes Grises
4 months
مقارنة أُخرى بين العرض السابق والحالي نفس المكان بالضبط ونقدر نلاحظ مدى الاختلاف والتطور ما بينهم ، التطور ما اقتصر على الجرافيكس فقط بل حتى مودل جيمس يعني لا تعليق الصراحة.
Tweet media one
Tweet media two
1
2
14
@i1eia
Ailes Grises
14 days
ꌗ ꀤ ꒒ ꍟ ꈤ ꓄ ꃅ ꀤ ꒒ ꒒ 3 تصميم "Heather Mason" تمّ بناؤه واستلهامه من الممثلة الفرنسية [ Sophie Marceau ] والمغنية والممثلة [ Charlotte gainsbourg ] وتقدر تشوف أحد التصاميم الأولية للشخصية في الوثائقي الخاص بصنع اللعبة قبل ما يتم تغييره لاحقاً.
Tweet media one
Tweet media two
0
0
14
@i1eia
Ailes Grises
29 days
@ABDULMALIK4648 هذا حوار حقيقي بالفلم؟
5
0
14
@i1eia
Ailes Grises
19 days
Silent Hill f من تطوير الأستيديو المُستقل "NEOBARDS" تم تأسيسه في عام (2017) وعمل على عدة مشاريع بسيطة مع كابكوم مثل: [ RE: Verse ] الأستيديو ما سبق له وعمل على مشروع ضخم (لعبة كاملة) بمفرده و Silent Hill f تعتبر لعبتهم الأولى من هذا النوع. الشيء الي يدعو للتفاؤل أن هالمرة
Tweet media one
2
0
13
@i1eia
Ailes Grises
3 months
تصميم الـ " Pyramid Head " مطابق لشكله في الكلاسيك، يمكن هو الوحيد الي ما غيروا بتفاصيله، ظل على نفس الشكل.
Tweet media one
1
2
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
Tweet media one
Tweet media two
2
1
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
ابي ابدأ بسلسلة " 𝙈𝙀𝙏𝘼𝙇 𝙂𝙀𝘼𝙍 " ❗️ • عطوني الترتيب الصحيح لو سمحتم.. لأن كل ما سألت واحد عطاني شيء مختلف عن غيره.
Tweet media one
17
0
13
@i1eia
Ailes Grises
3 months
صورة جديدة لـ 'Maria' تم رصدها على أحد الإعلانات الترويجية للعبة في اليابان!. .. الصورة غير واضحة بشكل جيد، لكن نقدر نشوف ملامحها الشريرة والغامضة الي احنا متعودين عليها في الأصل. متحمس لطريقة طرح قصتها في الريميك وتغيّر شخصيتها مع الوقت، لأن أثناء اللعب في الكلاسيك ما كان في
Tweet media one
Tweet media two
1
2
13
@i1eia
Ailes Grises
1 month
اعلان القصة لـ Silent Hill 2 Remake
1
1
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
أحد الأشياء والنقاط الحلوة في الـ Remake هي تصمـيم وتصوير بلـدة Silent Hill بهيئتها الجديدة 🔦 التوجه الفـني الي اتخذه الفريق في تصميم البلدة من جديد ساحر وآسر للأعين 🏛️ ضباب كثيف يغطي البلدة ويضيف لها طابع الغموض 🌫️ رياح هادئة تحرّك أوراق الشجر المتطايرة والي تبعث في قلبك
Tweet media one
0
1
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
لكن الي أنا مو فاهمه بتاتاً أنهم في المرة الماضية استعرضوا تريلر يرجع لنسخة قديمة جدًا في عملية التطوير ، وهذا التريلر سبّب غضب عارم وجعل أراء الناس متضاربة ووضع فريق التطوير تحت موجة انتقادات لاذعة..
Tweet media one
1
1
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
في استعراض كونامي أمس اختلف مظهر اللعبة بالكامل وقدرنا نشوف لمحة لنفس المكان لكن بتوجه فنّي مظّلم وسوداوي يتبع نمط اللعبة الأصلية ، وبالإضافة لتفاصيل تظهر مدى تهالك المكان عكس الصورة الي شفتوها قبل شوي..
Tweet media one
1
2
13
@i1eia
Ailes Grises
4 months
شوف الصورتين وقارن بنفسك.. حط في بالك أن الفرق 4 أشهر 📌 راح تلاحظ الاختلاف الكبير ما بينهم
Tweet media one
Tweet media two
1
2
13
@i1eia
Ailes Grises
1 month
أغلب الألعاب الي قاعد نشوفها اليوم من المطور الكوري والصيني جزء كبير من أفكارها مُستمد من ألعاب السولز وتقدر تشوف تأثير وبصمة هذا التصنيف الي أحدثه فروم سوفت وير بالصناعة في ألعابهم بشكل واضح #BlackMythWokong
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
1
1
12
@i1eia
Ailes Grises
4 months
كلنا نعرف التوجه الظلامي الي كانت متمسكة فيه اللعبة الأصلية ، كان دائما يشعرك بالعزلة ويخليك تركز على شيء واحد ونقطة معينة وهو المحيط الي ينيره لك الفلاش لايت..
Tweet media one
1
1
13