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ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)

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代表作:うさぎパズル・アカズノハコ・アゲアゲ君シリーズ、マルバツゲーム進化論など スマホ・PCなどで気軽に遊べるブラウザゲーム制作者です。 ちょっとした暇つぶしに遊んでみてもらえると嬉しいです。 ・作っちゃうおじさんのゲーム置き場

関東
Joined December 2009
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
18 hours
説明不要ですぐ遊べるデッキ構築ローグライトゲームを公開しました! 敵を倒してカードを入手💳 カードのシナジーを考えて強いデッキを完成させよう! 1プレイ10~20分!ブラウザゲームです。面白いのができたから遊んで!!!! 勇者ネコのデッキダンジョンゲーム
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
指定した場所を中心とした五芒星・六芒星を表示するアプリが完成しました。 このために有休もらえた会社に感謝! 細かい詰めの作業していきます。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
好きな場所を選択すると、そこから自動で由緒正しい建物リストから座標を計算して、自分だけの意味ありげな五芒星が作れる!というアプリを思いついたのでメモ。
@caffelover
雨宮純
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
11 months
@ngnchiikawa 「いつまでも絶えることなく」と永遠を無邪気に話せるハチワレと、永遠の重みを知っているからこそ鱗を捨てて忘却を選んだちいかわとの対比がいいなあ。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
24/05/11 パワースポットを発見できるWebアプリが完成しました。 選択位置を中心とした五芒星・六芒星を見つけて表示してくれます。 良い場所があればスクショして教えてください。 ▼自分だけのパワースポットを探そう 結界発見
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
01/31 変則マルバツゲームを作りました! 3x3のマルバツゲームに一つずつルールを加えていきます。 一つのルール追加で戦略がガラッと変わるので、ボードゲーム好きの方や、必勝法を探すのが好きな方におすすめ! ▼ここから遊べます #マルバツゲーム進化論
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
地図をクリックすると、その点を中心とした五芒星・六芒星を探索するWebアプリの制作経緯とアルゴリズムを書きました! 面白いアイデアを形にする人が増えたらよいなと思っています。 パワースポットを見つける地図アプリ「結界発見」の製作経緯とアルゴリズム解説
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
@ngnchiikawa 島二郎離れちゃうのか・・・!強キャラが離れるとめちゃくちゃ不安になるな。 ケツでセンシティブ判定受けたことが原因か・・・!あれは人魚の肉食べた印出てないことがわかるように描写したんだろうな。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
@gaku_fushimi 作者です。実況ありがとうございます! アカズノハコだけでなく、アゲアゲ君の実況も見られたのでとても嬉しかったです! おそらくガクさんだったら、こちらの「女性とカードで仲良くなるホラーゲーム」の方が向いてそうだったのでおススメいたします。興味があればぜひ!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 years
シューティングゲームでよく使う数式をまとめてみた ゲーム制作初心者向けに、ターゲットに向けて打つ弾の挙動の計算方法をまとめました。 数学苦手な方も、この記事を読むと三角関数ってスゴイ・・・!と惚れ直すことになるでしょう!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
7 years
夢の中で刃物を持った女が殺しにやってくる・・・。 夏の納涼パズルゲーム、アカズノハコを制作しました。スマホでもブラウザでお手軽に恐怖をお楽しみください。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
@ngnchiikawa 島次郎に島民が一瞬ビクっとなってるのが気になる。同じ島にいて飲食店経営してる島二郎と初対面なのか・・・?
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
真面目に開発着手することにしたのですが、五芒星の中央ってどんな意味があるんですかね。 知ってる人教えてください。そちらの世界観重視したいです。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
1~100を選ぶ心理実験ゲーム 完成しました!ルールは簡単で1~100で好きな整数を入力するだけ! その日のほかの参加者の平均値を2/3した値を当てた人が勝者です。(四捨五入) 人数いないと面白くならないので、みなさんお気軽に入力してもらえると嬉しいです! 拡散歓迎!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
@nitorisasami いぬのおまわりさん、今回ばかりは許してあげてよ。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
結局五芒星探索アルゴリズムはAPIが指定地域で探索できることに特化したやり方を採用。 基準点から指定角度θにn km離れた地点からm km範囲の名前がわかる神社仏閣を探索。あれば θ+72して二点目探す。全部見つかれば探索終了。なければn,mの値増やして再検索。 72を60にすれば六芒星対応できる。楽!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
やけにうさぎパズルのアクティブ数多いなと思ったら実況されるみたいです!
@gaku_fushimi
伏見ガク†にじさんじ所属
2 years
このあと23時からは怖くないホラーゲーム うさぎパズルをプレイします!怖くないらしいです!!でもきっと・・・ 【怖くないホラーゲーム うさぎパズル】怖くないパズルゲームをプレイしていくぞ!!【にじさんじ / 伏見ガク】 @YouTube より
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
先週金曜に公開した結界発見Webアプリ、制作した経緯や選定した地図APIの話、五芒星・六芒星の計算アルゴリズムをわかりやすく書いた記事を書こうかと思っているのですが、需要ありますかね。 みんなも似たようなもの作れるよ!みたいな感じにして気軽にものつくりする人が増えたらと思っています。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
探索範囲かなり絞っても候補地いくらでも見つかるなこれは! 海沿いでなければいくらでも陰謀作れることがわかった。 現状教会が入ってしまうので、神社仏閣に絞ってそれっぽさ出していく。あとAPI叩き過ぎないようにチェックしていく。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
誕生日で本日33歳になりました!!! 毎月ブラウザゲームを制作公開を始めて5年、ゲーム制作自体は10年くらい続けてきたので、現在サイトに公開しているゲームの量がおかげさまで97本くらい!! 誕生日プレゼントとして、ぜひ面白かったゲームの感想を描いてもらえると嬉しいです!励みになります!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
スイカゲームのようなマージ系パズルゲームはハイパーカジュアルで磨かれていったみたいですね。 初期には2048を「4096に拡張」「下から上に打ち上げ」「puzzle bobbleみたいにシュートできるようにした」などの変化がありましたが、最終的に「物理演算+丸型」にしたものが主流になったようです。
@gamecast_blog
寺島壽久/ゲームキャストの中の人
1 year
面白いゲームをコピーしたからです。 スイカゲームは中国で14憶以上の検索結果がヒットする米兜科技の『合成大西瓜』を真似て作られてもので、フルーツのモチーフまでそのままです。 http://j… #Mond_gamecast_blog
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ひと月に一���、ゲームを作って公開する活動をもう何年も続けている。 普段は「これは8割面白くなるだろう」というコンセプトで作ることが多いけど、たまに「面白くなるか完全に不明な実験作」を意識的に作るようにしている。 これをやると作風の幅が広がって、一年先の手数が増えるのでおすすめです。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
@gaku_fushimi こちらこそ、実況と返信いただきありがとうございます!!! このゲームはうさぎパズルに比べるとこれまであまり実況はされてこなかったのですが、ポテンシャルは充分にあるはずなので、ぜひご検討いただけると嬉しいです!!!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
長年ゲーム制作を生きがいにしていて少しずつ自覚してきたんだけど、俺は「商品にしづらいが面白い短編ゲームを作る」スキルが飛びぬけて高い。 しかも普通に働きながら1か月に1作品ペースでゲームを量産できている。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 months
毎日仕事したりゲーム作ったりしていたらいつの間にか34才になりました!!! ここ最近はデッキ構築やらローグライトゲームばかり作っていましたが、今後も気軽に遊べる思考ゲームをどんどん作っていきますのでよろしくお願いします! 面白かった自作のゲームの感想を教えてもらえると嬉しいです!!!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
@ngnchiikawa 島二郎、なんでそんなにちいかわたちのために尽くしてくれるんだろう。しかも強いし。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
24/05/11 ブラッシュアップを経て無事に公開しました。
@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
24/05/11 パワースポットを発見できるWebアプリが完成しました。 選択位置を中心とした五芒星・六芒星を見つけて表示してくれます。 良い場所があればスクショして教えてください。 ▼自分だけのパワースポットを探そう 結界発見
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ゲーム制作アドカレ、12/25は私の書いた、自分でゲームサイトを立ち上げてブラウザゲーム制作をするスローライフの提案と実践、集客についてです。 アツマールのサービス終了を受けて制作しました。10年ゲームを公開できる場が欲しいなら、個人サイトを立ち上げませんか。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
クリックでジャンプして障害物を避けるゲームは見たことあると思うのですが、これはその逆でクリックで障害物を設置してジャンプする箱を撃墜させるゲームです。 ジャンプ妨害ゲーム 箱落とし 公開しました! #スーパーゲ制デー #ブラウザゲーム #ゲーム制作
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
9 months
24/02/23 ダンジョンを掘削して作り変えるローグライクゲームを公開しました。 同じ階を何度でも繰り返し挑めるパズル要素とリスクとリターンを天秤にかけるローグライク要素を融合させた新しいタイプのゲームになります。 ブラウザゲームです。 ・ダンジョンデストロイヤー
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
7 months
24/04/09、コマを集めて最強の布陣を作る成長系将棋ゲームを公開しました! ミニ将棋盤で対局、勝つと相手のコマをもらえるので、戦力を増強していきましょう。 一試合3分以内、クリアまで30分程度で気軽に遊べるブラウザゲームをぜひ遊んでみてください!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
落ちものパズルを妨害するゲームが完成しました! ゲームはCPUが自動操作するので、落として嫌だなと思うブロックを作って詰まらせたら勝ち! 次に落とすブロックが表示されるので、黒い部分をクリックしてブロックを追加しましょう。 Number of Defeat Turns:35 #Sakuraku
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ゲ��ムの公開といえば、どこかのプラットフォームに投稿することが一般的ですが、敢えてそれに逆行して自分のサイトを公開して運営していこうという記事です。 集客宣伝や広告収益化について書いてあります。 自作ゲームサイトでスローライフ生活のすすめ
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
9 months
ローグライクゲームってクリアできずに諦める人が多いと思うので、上手くいくか不明な施策を入れます。 クリアできない人用に、とりあえず敵全滅できる機能を入れます。 これを使うと簡単にクリアできますが、クリア体験だけ持って帰ってもらうとポジティブな反応があるのかという実験です。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
本日30歳になりました 20代は大学、研究、就職、結婚と人生のイベントが多すぎて、目の前の課題を解決していたらあっという間に10年が過ぎてしまいました! 人生の未消化イベントが多すぎるので30になっても一つずつ消化しつつ、月一回のゲーム制作・公開を続けていければと思います
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
風船が飛びました。 ゲームばかり作っていたら32歳になってしまいました。 これからもゲームを作り続けるでしょう。月1公開のペースはこのまま維持したいところですし、もっと効率化してペースを上げたいとも思っています。 これも皆様のご声援あってこそです。これからもよろしくお願いいたします。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 months
この夏はデッキ構築ゲームを3作品ほど作ってブラウザゲームとして公開していました。その時に得た「1日で作るコツ」や「この要素は面白かった」「この要素いらなかったな」みたいな知見をまとめました。 デッキ構築ゲームを3作品とにかく作ってゲームデザインを見直した話
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 years
31歳になりました! 本業が忙しい中、なんとかゲーム制作を月1本ペースで続けていけてなにより。 技術力も評判も少しずつ上がってきているので、まだまだこのまま創作活動を続けられそうです。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
テトリスCPU、ついにマトモに動くようになった。 決定打となった改善点は盤面の評価関数で、「あるブロックの下に空欄があると減点」を入れたことで、これがあるとかなり続くようになる。 これに「左右にマスがあるとちょい加点、下にブロックがある方が加点」という評価をいれた結果がこちら。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
This game's base rule is as same as the classic tic-tac-toe. More rules are added as you play and the game gets progressively more complicated. Make up a new Marbutu game with a girlfriend with little life left and see how it ends! ・Tic-Tac-Turmoil
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
@ngnchiikawa 島民がいる容器の蓋が閉じたままになって気配しないの怖すぎるな。
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@hothukurou
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4 years
ゲーム制作ってゲーム1本1本の評価で短期的に価値を評価してしまいがちだけど、実際は「今まで作ったゲーム全てが累積的に作者のブランドとして積み重なる」ものなので、バズってもバズらなくても、その時その時の熱意をテーマにしてゲームを作り続けていったら長期的には上を向いていくと思います
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
ゲームを面白くするためのTIPS 「OPは可能な限り短く」「ルールは徐々に広げよう」「ペナルティはNG、ボーナス要素をたくさん入れる」など、そこそこ実用的なTIPSを集めました。 自分が後で見返すために作った内容ではありますが、参考になると嬉しいです。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ゲーム制作用に昨日からAIに食事画像を生成頼んでたけど、海外でも一般的な食べ物でないと厳しそうだから別の手を考えよう。 三角おにぎり生成頼んだらピラミッドが出てくるし、タコさんウインナー生成頼んだらクトゥルフが出てきた。 シーザーサラダ頼んだらカエサルが出てきたときはビックリした。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
#スーパーゲ制デー 〇×ゲームに1つずつルールを追加して、各ルールで勝ち抜くゲームを制作中です。 ゲームデザインをお姉さんと考えていくシナリオになります。 「強いコマが弱いコマを上書き破壊できる」ルールを追加したところ、かなり難易度があがったので現在最適解を研究中!今月公開予定!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
7 years
一枚の画像をうまく加工して、走ってるかのように見せてみた
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
仕事の休憩時間にツイートみていたら、 NieR:Automataのヨコオタロウさんからマルバツゲーム進化論をめちゃくちゃほめてもらいました!!!!!!うれしーーー!!!!!!!! このテンションで残業頑張る!!!!!!
@yokotaro
yokotaro
2 years
このブラウザゲーム面白かったから、色んな人に勧めてる。 途中でやめちゃう人が多いんだけど、最後まで一気に遊ばないと魅力が伝わらないゲームなので時間のある時に遊んで欲しいキモチ。 >【進化する三目並べ】 マルバツゲーム進化論
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
最近個人的にハマっている、「ポケモンをはじめから1時間だけプレイして対戦する」という趣味を記事にしました。 初代ポケモンをやリメイク版を昔遊んだ方なら楽しめるかと思います。 オモコロ杯に投稿予定ですが、現在推敲中です。ご指摘頂けると幸いです。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
画像を読み込んでぷるぷるさせるWebアプリを��りました サンプルでプリンを用意したので、まずはプリンで最高のぷるんぷるんを探求してください #web1week 作品、お題の2は「もともとは〇〇〇〇を揺らしたかった」からです。 真意に気づいた人はこっそり楽しもう!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 years
ゲーム制作の技術はググったら具体的な方法が全部載ってると思うんだけど、 「作るゲームがちゃんと自分で完成できるスケールで、かつそれは自分が作る意義があるのか」という抽象的で高度なテーマを乗り越えないと最初の1本目のゲームって完成しないから、やっぱり敷居高いよね。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
10 months
2024年元旦におとしだまをゲットするゲームを作りました!落ちてくる玉をお年玉袋にいれましょう。 どうやって入れるかはステージ内のギミックによって変わるので、試行錯誤して遊んでみてください!年はじめの暇つぶしにぴったりの無料ブラウザゲームです。 ・落とし玉
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
11 months
@ngnchiikawa とりあえず2人とも生きて仮の安住の地を見つけたシーンだけでも描写されて良かった。 ただ、これからもセイレーンの恐怖にずっと怯えて過ごすことになる将来の不安が心に残っていいな。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
5 months
今夜うさぎパズルの実況があるみたいです。 V系バンドの人の実況ってあまり拝見したことなかったので、どんな実況するのか楽しみですね。 ■【告知】明日6/15(土)21時~うさぎパズル初見実況プ - ぶう(V系バンドえんそくVo)
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
7 months
将棋の駒を集めて最強の布陣を作る将棋RPGというブラウザゲームを今週公開しました! RPGといっても1局1分程度で、30分以内で最終ステージまでクリアできると思うのでぜひ遊んでみてください! (リプ欄にリンク貼っておきます) #スーパーゲ制デー #将棋RPG
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
@ngnchiikawa @ogro_yui あーっ!!!クロだったか!!!!!! 前回の図鑑でグレーだったけど、もうこれでほぼ犯人だ!!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
元来ゲーム制作者は表面ではニコニコしていても、自分のゲームこそが最高と思っている生き物なので、水面下では人の受賞にはガチで嫉妬しているし、そういう尖りを持っている限りはまだ進めると思っているので、今回講談社クリエイターズラボ受賞をリツイートした理由は臥薪嘗胆的な意味���いが強い。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
7 years
初心者でも2時間でブラウザゲームを作ってWebにアップしよう! 2/9 21:00からのあほげーに備えて、HTML5(enchant.js)製ブラウザゲームの作り方を上げました。ゲーム制作テンプレートを作ったので、これを使えばだれでもすぐにブラウザゲームが作れる・・・かも!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
#スーパーゲ制デー OLがローグライクゲームにのめりこんで永遠に続くゲームを部屋で遊び続けるゲームを制作中です! ダンジョンデストロイヤーというゲームを遊んでいくのですが、繰り返し強化要素をつけているのでパワーアップを楽しめるカジュアルなゲーム性に調整しています。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 years
04/25(月) 公開しました! 「鍵で扉開けて魔物倒す」というとてもシンプルなパズルゲームです! このダンジョンの本当の謎を解いて幸せな結末にたどり着いてください。 (12年前に制作したflashゲームのリメイク作となります。) ダンジョン攻略RPGパズル PuzzleRPGJS
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
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八尺様、口裂け女、パンダ、織田信長などを召喚して勝負する戦略将棋バトルを本日公開しました! コマをぶつけると格闘や100m走で戦います!全ての判定はChatGPTに全部作ってもらいました!あほげーなので適当に遊んでください! 【将棋】空想召喚AIバトル
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@hothukurou
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3 months
今日は誕生日なのですが、私は祝われたり褒められたりするのが大好きなのでお気軽にお祝いメッセージを送ってくれると嬉しいです!
@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 months
毎日仕事したりゲーム作ったりしていたらいつの間にか34才になりました!!! ここ最近はデッキ構築やらローグライトゲームばかり作っていましたが、今後も気軽に遊べる思考ゲームをどんどん作っていきますのでよろしくお願いします! 面白かった自作のゲームの感想を教えてもらえると嬉しいです!!!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 years
ブロックチェーンゲームのアイデアソンでまさかの優勝を果たした訳ですが、これからこのでけえプラカードを家に持って帰る高難易度ミッションが始まります……! #NEOGAMECON
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@hothukurou
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29 days
どう考えても毎日ギリギリまで会社に残っても期日までに終わらないであろう地獄のタスクを振られているのですが、日曜だけは休んでゲーム制作人間に戻れたので、その貴重な時間を使ってB 「運要素が多いサイコロをベースにしたローグライト」を作ってみました。 ゲームバランス調整はこれから。
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@hothukurou
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3 years
新時代のじゃんけんゲームができました!!! 普通のじゃんけんは3手しかないですが、このゲームはなんとその30手もあります!!! つまり10倍の体験! じゃんけんver.2.0を体感して新時代に追いつこう! じゃんけんの手を30手に増やしてみた
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
外部リンクを貼ると露骨にインプレッションが落ちることが良くわかるな。 結界発見というWebアプリの「動作まで完成したけど、 これから細かい点詰めるよ(公開してないよ)」というポストが「完成したのでサイト公開」よりも5.5倍インプレッションある。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
自由に画像をぷるんぷるんさせられるアプリが完成した! ぷるんぷるんさせるメッシュ組みで技量がわかれるアプリになってます
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
アツマール終了するのか……。 これを機にプラットフォーム投稿から自分のような個人サイト運営に軸足移す方もいるかと思うのですが、興味ある方はいいねを押してください。 需要ありそうならサイトの作り方や集客の方法、長く続けるための広告収益のやり方を書こうと思います。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
10 months
ゲーム制作が無事に一息つき、無事リリースだ!というときにゲームライターコミュニティにプレスリリースを送るとよく掲載されるのでおススメです。 魅力的な文章を書いてくれます。大手が掲載しないゲームリリースを掲載すると先日懇親会で伺ったのでぜひ!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
マルバツゲーム進化論の製作振り返り記事をまとめました。 ゲーム性をどんどん作り変えるプロトタイプ設計力って大事だよねという内容です。 あと敵思考AIの弱点とかも書いています。 めちゃくちゃ作り直したマルバツゲーム進化論の制作振り返りとクリア率集計
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
第27回3分ゲーコンテストで優勝しました!やったね! 過去受賞した3分ゲーの名作「愛と勇気とかしわもち」や「もしくはタッフロール」「蛇女X」と同じ場所に並べたと思うと感無量ですね!
@yarex2
やれやれ
2 years
第27回3分ゲーコンテストの審査結果とコメントを公開しました。第1位は「ブロックパズルRPG カケラの塔」です!おめでとうございます! 1~3位の方には、「シグラルAI素材集」など、豪華入賞商品が贈られます。 #3 分ゲー
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ブロック爆発してお金を稼いでレベルアップしていく パズルRPGゲームを作っています。 繰り返し遊べるゲームが目標ですがレベルデザインに苦戦中 近々テストプレイお願いするツイートするかと思うのでフォローしていただけると幸いです。 #スーパーゲ制デー #gamedev #indiedev #インディーゲーム
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
クリックで跳ねて物体をよけるミニゲームってよく見ると思うのですが、このゲームはその「障害物を作る側」になって物体を打ち落とすゲームです。 最後の10匹くらい残ったときの精鋭がめちゃくちゃ強いです。あとに三時間くらい後に公開予定! #スーパーゲ制デー #ブラウザゲーム
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
毎月自作のブラウザゲームを公開していて、2023年度中に公開しているゲームの本数が合計100本超える見込みだと記憶してるんだけど、いつ超えるのか忘れたし100本も数えるのがめんどいからいつ記念ツイートするか悩んでいる。 あっという間にもう年末だしたぶんそろそろなんじゃないか。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
8 months
ダンジョンデストロイヤー、もっと話題になってアクセス数増えてもよいと思うんだけどなあ。 色々施策を打ったけどまだ全然リーチが足りないので、どうかみなさまこのゲームを宣伝してもらえると嬉しいです🙇‍♂️ パズル系ローグライクゲーム ダンジョンデストロイヤー
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
10 months
明けましておめでとうございます!!!! 2024年もゲーム制作していくので、よろしくお願いします!!!! あと9時間以内に新作おとしだまゲームを公開するので気軽に遊んでみてくださいね!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
5 years
検証!サムネをエロくしたら本当にアクセス数が増えるのか! 自分のサイト内で同じゲームのキャプションを二つ作成して比較してみた記事です。 暇つぶしに読むには最適な内容になっていると思うので、知識欲を得たい方はぜひ読んでみてください。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 months
ブラウザで気軽に遊べるデッキ構築ゲームを作っています。 この三連休中に完成させる予定。 最近はこのような気軽に遊べるデッキ構築を色んなパターンで作っては公開していて、本作は三作目になります。 過去二作も高難易度ながら面白いので私のポストからぜひ遊んでみてください #スーパーゲ制デー
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 years
武器合成パズルゲームが完成しました!本日公開! 強力な武器を作って勇者ご一行にばらまいて、大量の魔物を蹴散らそう! 敵を倒してお金を貯めれば、より効率的に強力な武器を作れるようになるぞ! 【武器合成パズルRPG】マモノを蹴散らすために大量の武器が必要だ
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
多少探索時間はかかりますが六芒星チェックももちろんできるので、 群馬県前橋市がいかに強い力を持つパワースポットかも明らかになるわけです。 本日深夜に公開します。WebアプリだからURL貼ったら公開できちゃうんだけど、まだちょっと寝かせてます。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
9 months
いつか、個人ゲーム制作者を集めて確定申告のついでに決算報告会してみたいなあと思っている。 参加者以外門外不出にしたいので、参加者は開業届を提出、身元明かしてお互いにザイルを結んだ状態でやりたい。実際は「自分しか知らない情報」という切り札を中々切らないと思うので実現困難だと思ってる
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
@seki_seki_seki いろんな場所で結界の確認してますが、なかなかに興味深いですね。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
6 months
結界発見、成し遂げた! 位置情報サーバーのOverPassとの APIリクエストを1回に減らしてサーバー負荷軽減しつつ、 アルゴリズム最適化によって高速に結果が表示されるようになりました! 今までもボトルネックはリクエスト時間だったのでそれを鑑みても劇的に早くなったと思います。 #結界発見
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
「ヤンデレ彼女のおうちに呼ばれたら」という簡単大富豪ゲームを制作しました! はじめはシンプルなルールのカードゲームですが、だんだんとルールが増えていくので、頭を使って彼女に勝ちましょう。 ただ、勝ちすぎると彼女の闇が明らかになるので、ほどほどに・・・。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
11 months
ゲームにかかわる人アドベントカレンダー、12/25最終日は私こと作っちゃうおじさんの、1年間のゲーム制作振り返りです! 「ウケたゲームアイデア」と「失敗した施策」を見直しつつ、来年の方針を定めました! 2023年に公開した14本のブラウザゲームのPV数振り返り!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 years
本日公開しました! シンプルなサイコロRPGです。 旧校舎の亡霊と戦って脱出を目指すブラウザゲームです。 クリックして遊んでみてください。 【サイコロ遊戯】旧校舎とからんころん
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
9 months
ドワーフの女の子がダンジョンを自由に掘削するローグライクゲームを制作しています。 2月中に公開できると思います!お楽しみに! #スーパーゲ制デー
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ゲームのステージマップみたいなものを作ったらワクワクするんじゃないかと思って作ってみたんだけど、小学生の自由帳に描いた黒歴史ノート並に絶妙にダサいセンスになっちゃった!!!!! なぜダサいのか、どうすればダサくならないのか、言語化できる先生方、ご教授いただけると幸いです。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
ダイスでボスを討伐するローグライトすごろくをブラウザゲームを5/2に公開しました! 剣・金・命・靴の4つの目をうまく使ってボスを討伐しよう! ボードゲームが好きな人におすすめ。無料で遊べます。 【すごろくローグライトゲーム】すごろくダンジョン
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
#24 時間ゲ制 イベントで制作したゲームがたった今完成しました!!! OLが海の戦士になるべく無人島研修で漁業を営むゲームです!ぽちぽち画面クリックするだけで遊べる!!! 海の女戦士となるべく漁業を営み:46G稼いだ #漁業とOL #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
5 months
昨日のV系バンドのうさぎパズル配信がyoutubeで視聴可能になったみたいですね! アカズノハコ含むエンディングの上3つまで無事にクリアできたようです。昔遊んだことある人はこれ見ると懐かしくなるかも。 あと6つはヒントないと厳しいから、初見だと厳しそうですね・・・!
@buu_ensoku
ぶう(えんそく)
5 months
【録画公開】 作っちゃうおじさんの 怖くないホラーゲーム「うさぎパズル」初見実況 自身ゲーム配信史上最も発狂に近づいた! おもろかったので是非! ちなみにここで無料でプレイできるよ! 作っちゃうおじさんさんのゲームまたやりたいですね!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
休日には1000円以上する美味しいハンバーガー店に行くと有意義な休日を感じられてオススメです。 中の具の量に比例して満足度が増えます。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
@yokotaro お褒めいただきありがとうございます! 本業とは別に月1ペースでブラウザゲームを制作しては公開するライフスタイルを送っているのですが、昔みたいにブラウザゲーム文化が広がったら面白いなあと思っています。 次回作の落下式マルバツゲームも宣伝させていただきます。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
5 years
・アゲアゲ君と僕の上司の衝撃的な告白 退職した上司から衝撃的な告白を受けた僕の物語と全く関係がないミニゲーム集でお送りするアゲアゲ君ゲーム最新作が完成しました! スマホでもPCでも遊べるので、ぜひURLをクリックして遊んでもらえると嬉しい。宣伝も大歓迎!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
4 years
・デッキ構築RPG ミツデススレイヤー シンプルだけど頭を使うゲームができました。 デッキから3枚のカードを出して、その合計値で魔王ミツデスを倒そう。 15ターン以内に魔王を倒せたらあなたは勇者です!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
土日かけてモンスター軍団の設置画面ができたー! モンスター設置画面はUI仕様の調整が多くて面倒だったからだいぶ進捗遅くなってしまった! ここからはモンスター軍団を戦わせることが面白いのかを繰り返し検証していこう。
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
1 year
現在流行中のスイカゲームのような物理演算マージ系パズルにRPG要素を加えたブラウザゲーム! 剣や斧などの武器をくっつけて強化!兵士に配って魔王を倒しに行きましょう!オートセーブです。 【武器合成パズルRPG】マモノを蹴散らすために強い武器が必要だ #フリーゲーム
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
3 years
妻が運営している教室の生徒募集HP、今まで外部に頼んでいて募集0が続いていたので、自分が運営することにした。 ドメイン譲渡してもらい、サイトを1からデザインして構築、analyticsの見方やSEOの考え方など、運営の注意点を教育して、google広告出稿したところ今月2人募集が来た。 やったね!
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@hothukurou
ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
2 years
自分でゲームサイト作ってブラウザゲーム制作するスローライフのすすめ、そこそこ文章がまとまってきた。 12/25に公開するので、みんなも20年前みたいに個人サイトという名の城を作ろう!!
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