日比野 直樹 Profile
日比野 直樹

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@hibino_naoki
日比野 直樹
1 year
また凍結した時のための連絡先の固定ツイ sub @hibino_mk2 misskey ついでにDLチャンネルのおすすめエロゲ紹介アカウント 一番上に置いときますね。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
素人「ソシャゲってどれがおすすめ?」 崖から突き落とす勢「デレステ」 崖から突き落とす勢「グラブル」 崖から突き落とす勢「FGO」
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@hibino_naoki
日比野 直樹
2 years
アルファベット表記のQTEができない病にかかっています
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日比野 直樹
7 years
国会もコール禁止にしたほうがいいんじゃないですかね
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日比野 直樹
6 years
ウーノ(壺から)復活!
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日比野 直樹
6 years
何したのか聞かれるので、簡単に説明すると、要するに伐槍11個エレメントと間違ってリサイクルしました
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
グラン君がすごいガチャ回してるって言われてるけど、団員にはなってないから、単に重課金のプレイヤーがたくさんマルチに入ってきただけだゾ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
捨てたユーザーをカムバックさせるな
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日比野 直樹
8 years
グラブル計算機(新)アルファ版 グラブル計算機が随分昔から使いにくいなと思っていたので、新しくしたのをテスト公開します。 武器名の名前自動補完による自動入力、複数武器の入力・選択、最適自動編成(未実装)などが主な機能です。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
4 years
やはり高級風俗艇グランサイファーは実在したんだ
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日比野 直樹
6 years
メカニックワンパン計算機的なやつの仮組み版を作りました。 自分用に作ったものなので、たぶんわかりにくい、使いづらいな感じですが、トライアルに実測しに行くよりはマシだと思います。 使ってみておかしい部分とかあったら教えていただけると。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
けものコネクト
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日比野 直樹
7 years
霧氷の渾身: 効果量の検証 これはすごい! ちゃんときれいな式になるとは思ってなかったので本当にびっくり。 それにしても2.9乗…想像すらしなかった。よく思いついたなあ
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日比野 直樹
3 years
アロザロウス落ちて草
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日比野 直樹
1 year
つなキャン、完全にチャンミじゃねーかwwwwwwww オープングレードとか、ABグループの分け方も含めて全く同じじゃねーかwwwwwwww
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
グラブル計算機の運用を終了としました。 現在は素晴らしい計算機が数多くありますし、この計算機は不要と判断し、撤去といたしました。 今までご利用ありがとうございました。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
強化クエやらせたいみたいだけど、それならマジでバトル数減らしてくれ あの>>>>>とかいうのが並んでるのでやる気のなくなる原因なんだよ本当に
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
ラグナロクオリジン、高級カードガチャがなんと10連8108円(単価810円)で、なおかつ紫レアカードが0.01%×13種類とのことで、1点狙いだと平均810万円、紫どれでもいいという場合でも平均623700円。やばい。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
闇サルのドラコン更新できました! 防御デバフ50%+HP10%背水ハデス+闇鞄+フレア+テンション4+睡眠+レイジ3でした。 配信で手伝ってくれたジュンさんに感謝!
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日比野 直樹
5 years
プリコネのKMRは有能なのに、なんでグラブルにはこの考えを持ってきてくれないの
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
例のアレ、1.0.3にこっそりバージョンアップしました。 ・ビネットとバハ武器用に神石で増幅されない攻刃枠を追加 ・奥義追撃ダメージ倍率を追加(シルヴァ用。減衰未考慮。減衰ある場合はどうしよ…)
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@hibino_naoki
日比野 直樹
4 years
今の時代「理想編成」なんてグラブルに無いでしょ。スキルが複雑になりすぎて、何やるかによって編成が変わりすぎる。 理想編成って単語が通ったのは数年前の話だと思う…
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
防御形態1T 攻撃 防御形態2T スロウ 防御形態3T スロウ 攻撃形態1T スロウ+召喚 特殊形態1T 召喚 これのループでPROUD+も完封できます。 スロウは主人公ディレイ、ドランク1アビ、ドランク奥義、ハーゼ1アビで十分。 ハーゼ3アビで奥義ゲージ30増やせるのでドランク奥義も加速してスロウ切れません
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
計算機攻撃力がイマイチわからないって人をよく見るので、そういう人は以下を覚えておくと良さそう ・ダメージ=攻撃力/防御力 ・一般ザコ、固くないマグナ・島ボスは防御力10 つまり攻撃力60万とは、一般的な敵には6万ダメージ、デバフ下限50%で倍の12万ダメージが出るということ。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
闇編成とりあえず仮完成! やったぜ
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日比野 直樹
9 years
これが真のルシマグナ編成だ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
それでも安定してサービスを提供したい!じゃねーんだよ!いい話みたいに言いやがって! もっと張り付き時間を減らせって言ってんの! そうすりゃサーバ負荷も減るだろ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
昔からなんだけど、嫌ならやめろ理論っておれすごい嫌いなんだよね 嫌だけどそれ以上に楽しいっていう状態ってあるでしょ。多分これが一番文句出る状態なんだと思うんだけど(楽しくなかったらそもそも話題にしない
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
ガチャピンモード継続率 通常(SSR3%)  →73.74% フェス中(SSR確率6%)  →53.86%
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日比野 直樹
6 years
6月末 限定ペコ 7月中 限定スズメ 7月末 限定キャル 8月中 限定タマキ 8月末 トモ 9月中 マツリ 9月末 限定シノブ 10月中 限定ミサキ 10月末 限定クリス 11月上 ルカ 11月中 ナナカ 11月末 限定チカ 12月中 限定アヤネ 12月末 限定ユイ 1月中 限定ヒヨリ 1月末 限定シズル
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
メカニックワンパン計算機(仮)作りました。色々わかりにくくて申し訳ないですが、青色マスを埋めていくと結果出力のとこに合計ダメージが出る感じです。使ってみてバグとかあったら教えてくれると嬉しいです。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
ガチャ計算機作りました。 特定確率のアイテムを取得するのに、どのくらいの確率で取得できるかをグラフで表示します。 ガチャを引く際の目安にどうぞ。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
#グラブル老害スクショ部 グラブルで一番最初のイベントのSS。リリィの特攻イベで有名なやつ。この時はシナリオイベもランキング制で、確か上位に入らないとSSR開放の覇者が手に入らないという…。 9位にどこかで見た名前も?(当時は当然気づきませんでしたが)
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
本日の戦果:羽だけ撃破
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@hibino_naoki
日比野 直樹
4 years
駅前でこれ起動したら、いきなり「日本うんこ学会!」って爆音で鳴らされて、「サイゲームス!」とか「プリンセスコネクト!」って叫ばれるアプリの3000倍くらいダメージ食らった死にたい
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@hibino_naoki
日比野 直樹
13 years
ヤフーメールの文字認証なんだけど、これどう見ても何だか読めねーと思うんですよ。「メールは送信されませんでした。ご利用のアカウントに不正利用の疑い」 不正なのはオメーの頭じゃねーのか! 責任者出てこいよ! http://t.co/juSINSXU
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
当時のアンチラの確率は0.100%くらいって言われてたんだけど、仮に排出確率を0.100%とすると、72万円=2400連回しても出ない確率は9.06%もあるんだよね…。10人に1人くらいは72万入れても出ない。言うほど運が悪かったってだけの話でもないと思っている。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
ゴルシゲーでつまらんって声よく聞くけど、今回強いのがゴルシとタキオンなのマジで優しいと思う これで強いのが星3しかばっかだったらマジで持ち物検査すぎて地獄だったと思うんよ 誰もが絶対持ってるゴルシなのはまじで救われてる
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@hibino_naoki
日比野 直樹
4 years
残り1%のアルバハの命運は彼に託された
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
黒騎士のサポアビ背水倍率。 すごい雑な計測だけどこんな感じに見えるので、段階的な数値なのは間違いなさそう。 データが足りないけど、HP25%刻みで15%ずつアップあたり?
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
二手技巧その他多くのスキルが入り乱れるようになってから「理想編成」っていうのは崩れたよね。 あれは攻刃を積んで積んで明確な攻撃力を競っていた時代のなごり。大昔の単純な計算機がまだ広く使われていた時代のなごり。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
今サイゲがやるべきことは、簡易版を消すことではなくて、描画は簡易だけど音声はありというモードを追加することであるとわかってくれない KMRに届けこの思い
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
グラブル武器構成計算機とやらを作成してみました。 特定の武器の組み合わせで最適となる本数の組み合わせを探してくれる計算機です。ぴにゃSRが入るかどうかを探すとき等に使えると思います。 (作ったばかりなのでバグ満載だと思いますが) http://t.co/TLMroDc1qZ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
グラブルもし始めるか迷ってるなら、マジで今しかないタイミングなので、気になってる人がいたらとりあえず始めとこ まだ無料10連7回も間に合うし、イベントのキャラと石が有能 序盤は同属性4人集めるのも大変だからルリアは使えるはずだし、召喚石も有能
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
神アプデきとるが
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
古戦場って、それまでに何をしてきたかっていうイベントであって、イベントそれ自体は仮につまらなくても、そこに楽しさがあると思ってたんだよね でも英雄目指すならともかく、7万位狙いだともう装備とかキャラより張り付き時間のほうが大きくなってしまって、色々変わったんだなあと実感する。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
1 year
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@hibino_naoki
日比野 直樹
1 year
世の中の全ゲームに搭載してくれ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
プリコネ4か!?
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
お前本当にいい加減にしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww #peing #質問箱
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
スーパームックモードで何連まで引けるかを計算してみたところ、平均回数は37.8回…SSR15%だけあって意外と少ない… 逆に考えるとフェス中に来る可能性がなくもないかも?
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
ポーカーの時ね、ダブルアップ絶対いじってやがると思って、4桁のサンプルとって調べたんですよ。そしたら、ちゃんとK→Aの出現率って1/13くらいしかなかったんですよ。あれで人間の体感は信用できない、言うならまずデータを取ってから、と思うようになりました。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
退職するなら社内の残業の隠蔽方法を告発してくれないかと言われた。 そこまでするのかよ感凄くて震える
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
一伐槍、戻ってきました! 入手順で一番新しくなるわけではないのね(蒼天より銀の依代のほうが後になってる)
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@hibino_naoki
日比野 直樹
2 years
ですので、ハルマル最終は、デバフが15%→30%、与ダメアップ上限が1万→3万、サブ効果がDA10%→DA20%+TA10%に上昇ですかね
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
半額中の戦果:琴12斧14銃17剣1 もうしばらくはシュヴァマグには行きません…自発もしません…
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
なお、現在のバハルシ枠単体狙いは0.020%。期待値に直すと約150万円です。レジェフェス中で150万円です。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
ウマ娘の左右移動系スキル(軽やかステップ、臨機応変など)があることから、プログラム的にはレーン的な物がある、という予想をして、そこから導き出した妄想システムを最近よく考えている。 これだと「視野」っていう能力を上手くシステムに組み込める気がするんだよなあ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
ミリシタ感想 MVすげぇ。やばい。 しかも特定曲はユニットに設定したメンバーで歌ってくれる。765並べるとまるで本家。対応曲もっと増やしてください。 あとキャラ管理が楽。かぶりキャラは全部チケットになるから、一切管理しなくていい。ロックも必要ない。神システム。こんなのを待ってた
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
木村氏は、むしろバハ・モバマスから引き継がれたガチャ特攻を1回目のイベントで廃止させた人ですよ。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
普段ガチャしろ回せ出すな出したら死ねって言ってる人達も、回してる人の出費が10万20万となってくると優しくなって応援してくれるんだよ。さすがにそこまで鬼じゃないんだよ。 だから26万で出ないとか言ってる人にサイコパスなクソリプ叩きつけるようなやつは人の心がわからない本物の鬼畜だよ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
FGOのガチャで鯖が落ちたら運営のせいにされるのに、グラブルのガチャで鯖が落ちたらユーザーの勢いがすごすぎたというイメージになる これが信頼度の差か
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
0.500%のピックアップ率の物を1天井で5凸できる確率は1.8%、2天井では32.3%、3天井で80.2%でした。 2天で3人に1人が完凸でき、3天しても5人に1人は完凸できません。ご利用は計画的に。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
FGO始めたばかりのとき、必要な心臓の数でめっちゃ脅されたけど、真の闇は心臓なんかじゃなく、骨牙鎖だったと最近思う。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
召喚片面セレマグ、オールドコルタナLv10を1個装備で、5582回攻撃したデータです。基礎DATA率はすんどめさんのデータを使わせていただいています。 DA率・TA率ともに5%UP前後と考えていいのではないかと。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
2カード、1カードともにカード操作がないと仮定した場合の倍率期待値と、その到達確率
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@hibino_naoki
日比野 直樹
2 years
この編成で木人へのダメ中央値を算出。 ハルマル使用前:272130 ハルマル使用後:418757 3分経過した後:302130 いずれも減衰後ダメージの誤差が0なことを確認 数値を計算すると、デバフが30%、与ダメ上限が3万。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
絶対高速リロードでトップベージに戻すskyleap君 vs 絶対にボタンを押して100万モバコインを手に入れたい俺
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
古戦場。相手団のコメントを見たら嬉しいコメントだった。旧計算機世代の模様。 ありがとうございます…
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
水着ジャンヌで連続攻撃確率が上がるのなら、全裸ジャンヌなら確定TAになったりせんか?
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
性癖というのは複雑なのに、人をロリコンとしか見ておらず、こういうの好きなんでしょーとか言って全く好みじゃないロリをドヤ顔で投げてくるやつは万死に値する
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
光のプシュケー要求されたンゴwwwwwwwwwwwwww
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
DMM FXで新規に口座を開設して、さらに取引をしなければ手に入らないアイテムがあった女神転生IMAGINEに比べれば、クレカなんてまだまだよ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
愛するカードゲームの面白さを伝えるため、漫画広告を依頼した結果… くっそwwwwwwww
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
せっかくなので、HP50%, 25%, 12.5%, 6.25%, 3.17%, 1.57%、0.79%の時の背水数値も見たけど以前と変わってませんでした。 検証は画像の編成で、訓練用機械兵デックαでやりました。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
プリコネくん、こういうところはすごい丁寧で好感もてる
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
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@hibino_naoki
日比野 直樹
10 years
【悲報】俺氏、設営用のテーブルクロスを持ってきたつもりが、布団カバーを持ってきた模様。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
ザルハメリナの背水検証(結果) 背水効果はHP50%で10%アップ。通常背水と同じ式ならば、瀕死で30%アップ? (背水装備なしで試したので、加算か独立乗算かは不明) 各キャラのHPには依存せず、「ザルハメリナの残HPによる背水が味方全員に乗る」
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
1位だった。やったぜ!
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
アナデンで星5が4体以上の確率は約0.00305%だけど、これって「単発ごとの確率」じゃなくて「10連1回ごとについての確率」だから、10連を安めに3000円と仮定しても9836万円=約1億円に1回しか出現しない確率で、本当に意味のないシステムのために大騒ぎになってしまったなって
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
グラブル計算機のセーブ・ロードを実装しました。(ようやく…) URL出力機能もつけたので、自分の武器構成を他人に見せたり、ツイッターで公開する等も可能だと思います。(バグが無ければ、ですが…!)   http://t.co/1PqiuOQ7pZ #グラブル
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
マジで確率に対する理解広がってほしい
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
ゾーイ計算機 - 大雑把に出す自分用のものだったので、だいたい全部適当です。自分でExcelいじれる人向けです。持って帰って好きにいじってください。バグがあったらごめんなさい。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
何かと思ったら、自動翻訳が起動した模様
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@hibino_naoki
日比野 直樹
3 years
ちなみに、ガチャを引くときに、目的枚数を獲得できる確率を回数or金額ごとに計算できるガチャ計算機がこれになります。 ○枚欲しいけど、どのくらいの予算を用意するか…といった場合にご利用ください。 天井機能にも対応しています。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
チェインバーストって昔こんなに重要だったんですよ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
9 years
[グラブル] ぴにゃ尊像EX+ 小日向ちゃん参拝 (2:08) http://t.co/vNCimslNE0 #sm27017133 なんか実質70秒で倒してるんですけど…。そりゃ時給6000万pt出るわけですわ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
2 years
DLSITEくんさぁ… AI作品を非表示にするってのは、サムネを表示するなって意味じゃあないんだよォーッ! お前はPixivのミュート機能か!!
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
よく自信ニキで「理想は○本、集めないと」ってツイートを見るんですが、そうではないです。自信ニキは最適編成を調べるツールですが、妥協点も調べられるツールなんです。最適だけじゃなくて、上位10編成まで出るのはそのためです。あまり変わらないなら妥協して、他属性とかに時間を割くべきです。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
6月末 限定ペコ 7月中 限定スズメ 7月末 限定キャル 8月中 限定タマキ 8月末 トモ 9月中 マツリ 9月末 限定シノブ 10月中 限定ミサキ 10月末 フェス限クリス ← new! 11月中 恒常? 11月末 クリスマス限定? 12月中 クリスマス限定? 12月末 正月限定? 1月中 正月限定?
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
デバフ入れると上限のせいでブルト1が完全優性に
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@hibino_naoki
日比野 直樹
5 years
ロペ氏お手製のhibinoBOXが完成しました! これでグラブルVSで頑張りたいと思います。 イラストはおか様( @shimehitu )の超かわいいシャルロッテのイラストを使わせていただきました。感謝! それにしてもhibinoBOXて
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
グラブルは当時闇で暴れてた時が一番楽しかったし、何かの属性に一極集中して振り切ったほうが多分楽しいんだよなあ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
7 years
大昔のグラブルこんな感じだったんですけど、またこんな感じで秒単位の表示してくれたら嬉しいなあ
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@hibino_naoki
日比野 直樹
6 years
メカニックワンパン計算機の必殺の数値を個別に設定できるように修正しました。(ブルースフィア用)
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@hibino_naoki
日比野 直樹
4 years
ウーバーイーツで寿司頼んだら持ち逃げされたので、サブスクリプション取り消してアプリ消して出前館のアカウント作成しました
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@hibino_naoki
日比野 直樹
11 months
風船飛びました。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
【グラブル】 闇ガンスリンガーお試し動画 (12:27) #sm29012918 せっかく英雄武器作ったので、闇ガンスリ動画あげてみました。 1回目はリロードなし、2回目はリロードありです。
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@hibino_naoki
日比野 直樹
1 year
普通にプレイしてる人を、ちょっと仕様とか勘違いしてるからって皆で晒しあげてバカにしてタコ殴りにするような人はゲームにとって害悪だと思われてるだけなのではないでしょうか
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@hibino_naoki
日比野 直樹
8 years
二手三手とダメージ上限考慮して(仕事中に)編成悩んでましたが、結局こうなりました。元に戻ってきただけじゃん…。 団イベ以外だと右下入れ替え用にセレ爪もう1本集めないと…
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