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カピバラVR@unityゲーム制作

@haribote0073

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日々unityの勉強を進めております、勉強した成果を公開する為 ci-enにて無料プランのみで公開しております。 #unity #ゲーム制作 #VR

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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
フリーVRゲーム(R-18) 「VRモーションクリエイト_VRMotion Create」 公開開始しました! 簡単な操作でプレイヤーがゲーム内でモーションを作成する事が出来ます。 頑張れば結構複雑なモーションも作れると思います。 3年間unityでゲーム制作を続けて過去最大の機能追加となりました。 配布リンク↓
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
先ほどのFinalIKデモにあったKissingRigをVRCモデルに適用してみました。 相手の腰辺りに手をあてる設定があるのですがその辺の調整にコツが要りそうです。 これVRCモデルに適用して相手をプレイヤーにすれば化けそう!時間ある時に挑戦してみます。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
フリーVRゲーム「VRあのんビューワー」を公開しました。 いつも通り3Dモデルを眺めるメインのVRゲームになります、制作途中なのですがキス機能など若干の追加要素もあります。 VIVE Oculus系 INDEX WinMR(SteamVR使用)で動作します。 配布リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
公開しているフリーVRゲームの最適化を行いVRAM8GB、物理メモリ16GBのスペックで動作するようになりました。 既に公開中です、高スペックPCの方用に前のバージョンも残しています(VRAM10GB、物理メモリ32GB) 最終的にテクスチャ品質が無駄に高すぎたのが原因でした。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
あああ!出来ました!Mesh Slicerでモデルの服だけ切る機能、どちらから切っても同じ動作です。 最終的に分離したOBJの頂点数を取得して少ない方を落とす処理にしました、これなら袖だけ切りたい需要にも対応出来ると思います。 頂点数を比較するなんて教えて貰わないと思い付きもしませんでした。🙏
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
フリーVRゲーム「VRviewer_URP」を公開しました。 多数のモデルを好きなポーズに変更したりモーション再生したり衣装脱着などが出来ます。 今回はメニューUIを一新し、操作をやり易くしました。 動画のモデルを色々操作出来ます詳しくは配布ページをご確認下さい(ci-enにユーザー登録せずDL可能です)
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@haribote0073
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2 years
フリーのVRゲーム(R-18) ラグドール拘束遊びver1.0を公開しました。 追加要素は、 ・桔梗モデルの追加、音声読み上げソフトの実験的導入(フリーの読み上げソフト) ・モデル標準以外の髪型、衣装の導入など SteamVRを使用してVIVE meta INDEX WinMRで動作します。 配布リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
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2 years
未だかつてない集中力でモーションを作りました!(Twitterでは)見えてはいけないモノが見えないように1フレーム単位で調整しカーブを弄ってギリギリを責め完成しました! 最後まで靴下を脱がせるか着せたままにするか悩みました・・・・🧦🧦
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@haribote0073
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4 years
VRじゃない3Dゲーム作るのも面白いですね! まったく需要がないであろう「第一回VRCモデルで足が速いのは誰か?勝手に選手権」 みんな同じパラメータで走らせています、やっぱり足が長い(身長が高い)モデルが有利ぽい? 使用権利を購入させて頂いてる15モデルで行ってみました。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
Realistic Eye Movementsしゅごい・・・・ これしゅごぃ・・・(語彙力 こちらに目線を常に合わせる以外にも偶にこちらを向いたり、頭と目の追従速度を細かく設定出来たりとモデルの存在感が増し増しです😍 制作しているVRゲームの目線制御はこちらに変更します、テンションだだ上がりです!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
凄く良い事を思い付いたので聞いて下さい。 自作VRゲームでVRコントローラは半透明にしているんですがシェーダーのレンダーキューを変更して服だけ透けるようにしてみました。 透けるのはよくある話なのですがVRハンドと組み合わせれば手軽に透過を楽しめるかなと。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
フリーVRゲーム「VR桔梗ビューワー」を公開しました。 今回は1モデルに絞ってBoothで販売されている衣装や髪型の導入を試してみました。 衣装変更はTwitterに上げれないので配布元に動画が有ります、いつも通りVIVE meta INDEX WinMRで動作します。 配布リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
4 years
制作ゲーム PBR版モデルビューワー(23モデル)公開しました! 今回はunity標準の描画方式で制作してみました。 ゲームの説明としては3Dモデルの表情を変えたり150種類のモーションで動かしたり衣装を切り替えたりして眺める(またはスクショを撮る)ゲームです。 配布リンクはリプライ。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
メッシュを切断するアセット、Mesh Slicerでやっと服だけ切る事が出来ました。 と言っても通常のやり方ではモデルが丸ごと切られてスプラッターになってしまうので3Dモデルを複製して服だけ表示、メインモデルは下着だけにして切っています。
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@haribote0073
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1 year
20230506改善版_VRviewer_URPを公開しました。 ゲーム最適化により、 ・ゲーム起動時及びゲーム中の物理メモリ使用量大幅減 ・ゲーム動作の軽量化 ・Uモデルの導入(素体も実装済み) 操作方法、クレジットは同梱してますので御一読下さい フリーVRゲームでci-enユーザー登録無しでDL出来ます 続く
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@haribote0073
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3 years
フリーVRゲーム「VR脱衣じゃんけん」を公開しました。 unity勉強の一環として制作した物で3回じゃんけんに勝てば勝利となります、VIVE INDEX Oculus WinMRにてSteamVRを使用し遊ぶ事が出来ます。 ゲーム性があるVRゲームは初めての制作となります。 配布リンクはリプ欄にて
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
なんかここ数日おしりペチペチしているTweetばかりな気がします・・・ だんだん楽しく・・・いや!そんな趣味はなかったはず・・はず・・はず・・? あとぺちぺちした時に効果音も出るようにしてみました ※音が出る動画です、ご注意下さい🙏
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
自作ゲーム、メモリ使用量過多の原因がやっと分かりました。 Beautify 3というポストエフェクトアセットを使ってるのですが試しに消去してみたら 起動時のメモリ使用量16GB→1GB ゲーム実行中のメモリ使用量4GB→600MBになりました・・・・ ゲームの動作も劇的に軽くなったのですが 続く
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
いつも通りゲームで使えるようセットアップしてやりたかった事が出来ました! willplus様モデルという事は例のセーターが着れる訳で・・・ 今日も良いゲーム制作日和でした!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
今までパーティクル エフェクトは少ししか触ってなかったのですがちょっとだけ使い方が分かりました😊 こんな感じで使うんですね!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
パリピ孔明公式からチキチキバンバンのダンスモーションが配布されていたので踊って頂きました。 こんな事もあろうかとunityアセットストアでステージを購入してて良かった!(なんで買ったか覚えてない)
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
やりました!優勝しました! VRゲームを作ってていつかやりたい事ベスト10にある「女の子達とハイタッチをする」を達成出来ました! ありがとうパペットマスター、ありがとうunity🎉🎉🎉
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
フリーVRゲーム「VRviewer_URP」を公開開始しました。 今回はローちゃん、キョーちゃんモデルを追加し合計13モデル同時表示が可能になっています。 目玉機能はIK操作の実装でVRコンでモデルを好きなポーズに変更出来ます、そのほか眼球の追従や細かな不具合修正を行いました。 続く
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@haribote0073
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2 years
AI Programmerの便利なところは逆パターンでコードを入力すると日本語で解説してくれるのも有難いです。 スクリプトの勉強になります😊
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
ウウウ・・・出来心だったんです・・・ PuppetMasterを使えば相手を高所から突き落とせると気づいてしまい・・・衝動を抑えきれず・・・ でも確かに突き落としたんです!なのに相手が消えて・・・! などと容疑者は答えており警察が調査を進めています。 では次のニュースです。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unity公式のStarter Assetsでカメラ視点拡大縮小を実装してみました。 あと背景で使っているPOLYGON City Packですがアセットストアで無料配布期間中みたいです(通常22ドル) 入手時はクーポンコードの入力をお忘れなく、 無料配布ありがたや🙏
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
前々から思ってたんですがVRCモデルってデジタルフィギュアとしても破格のお値段ですよね。 自分のアバターとして使ってよし、ゲーム制作で使用してよし(※規約によります)unity上で飾るのも良し。 場所は取らず劣化せず友人を家に呼んでも大丈夫! それがたったの5000円~7000円くらい。 幸せ🥰
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
スキンメッシュだけ切り落とす機能、最近こればかりTweetしていますがモーション同期させる事で桔梗モデル、イヨモデルも上手く行きました。 後は眺める以外にどのようなゲーム性を持たせるかですね、VR美容院とか・・・?
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
ゲーム制作してて、分からなかったり躓いてるところをtweetすると数分後に自力解決する現象ってなにか名前あるんでしょうか。 不思議と多いんですよね、一旦離れて落ち着くのが良いのかな?
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
4 years
いつの間にかunityアセットストアでLunar New Yearメガバンドルセールが始まってたみたいです。 196個のモーションパックEveryday Motion Packが刺さったので30ドルの全部入りを購入しました。 動画はMotion Packの一部抜粋、モーションは何個でも欲しいですね。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
やっぱりunityは楽しいですね。 人生で経験したい事ランキング30位くらいの 「こっちに向かって女の子が走ってくる」を達成出来ました。 モテ期が到来しました🤗
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
買ってから放置していたunityAssetsのPuppetMasterですが改めて使い方を調べたら凄く楽しいAssetsみたいです! 動画はくりねこモデルにPuppetMasterを適用してコライダー付きオブジェクト(枕)で遊んでました。 やっぱりVR空間で3Dモデルに干渉出来るのは良いですね、( ˘ω˘ )スヤァ…
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
フリーVRゲーム、公開に向けてデバッグ中です。 新要素は少ないですがご意見にあったビンタモーションは実装予定です。 ビンタモーションはboothで神楽もい様が販売されている物なんですが、やっぱりモーションキャプチャーは滑らかですね🤗(リンクはリプ欄です)
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@haribote0073
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3 years
VRゲーム公開(誰でもDL可能ver) いつも通り無料プランのみで自作VRゲームを公開しました、と言っても可愛い3Dモデルのモーションを眺めるのがメインでゲームと名乗っていいものか・・・ このverは登録無しで誰でもすぐDL出来ますので遊んで頂ければ。SteamVRにて動作します。 リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
4 years
unity2020.2.0f1がリリースされHDRPが更に綺麗になったとの事です、TLに何人かtweet上げてる方が居たので流行に乗って自分も触ってみました。 サンプルシーンに3Dモデル置いてVR化したところ 前より軽くなった気が&エラー出ずビルド成功。 HDRP良いですよね・・・凄く綺麗。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
4 years
TwitterでUnityアセット半額セールを知り「Character Controller Pro」を購入してみました。3Dゲームのカメラ操作からアクションまで一通り入っていて使い方を勉強中です。なんか至れり尽くせり過ぎてunityの勉強にならなそう・・・でも3Dモデルを操作出来るのホント楽しい・・!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
1つのゲームシーンに同じモデルが沢山居ると違和感ありますがのらきゃっとモデルは量産型という設定なので違和感ないですね!(?) 一般向けVRゲーム「のらきゃっと祭り」とか作るのも面白そうです。 (沢山居るのらきゃっとをVRで眺めるだけゲーム)
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
boothで扇風機の使用権利を購入したので勉強兼ねて スカートをなびかせてみました。 VRCモデルは大体スカートにdynamicboneが入ってるから少し設定弄るだけで簡単に出来るんですね。 扇風機は100円でした、安い!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
ここ数日の勉強成果が出てきました。 モーションを再生してFinalIKでポーズ変更、パペットマスターで動いているモデルに干渉可能。 細かい不具合はまだ残っていますが次回からはこれらを標準機能として公開する予定です🤗
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
明日も仕事なのでちょこっとだけunity勉強です。 3Dモデルに音声を付けて口パクパクさせたいと思い調べてたらOVRLipSync(Oculus Lipsync Unity)というアセットがお勧めされてたので導入してみました。 動画は音声なしですがフリーの音声ファイルに合わせて口が動いてくれています、これ無料で凄いです
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unityの勉強を開始して1年半経過し寄り道ばかりしてましたがやっと作りたいVRゲームの取っ掛かりくらいには辿り着いた気がします! いつかはVRノベルゲームみたいなものを作りたいと思っていますが念願の会話ウインドウを導入出来ました! 初めての3Dモデルとのやりとりです🥰
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
VRゲームを作るにあたり困っていたのがグリップ移動で壁を貫通したらどう対処するか?だったんですが、 boothにてブラックアウトシェーダーが販売されていたので購入してみました。 最初の壁がBlackout Shader、次のボックスがただの黒くしたシェーダー使用です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
教えて頂いた3Dモデルに呼吸動作を追加するスクリプトを試してみました。 これは便利です!適当にポーズを作って適用させてみたのですが左が呼吸無し(ポーズモーションそのまま) 真ん中が呼吸有り(設定値はほぼデフォルト) 右が呼吸有り(少し大げさ気味) 少し動いてるだけで印象変わりますね
@tori29umai
とりにく
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スクリプトで呼吸させる - 第2回 | Unity3D - MEBIUSTOSのブログ 面白いスクリプトを見つけた
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
椅子に拘束されてるのを見たらゲーム制作やる気戻ってきました! やっぱりこういうシチュエーションの場合はFinalIKよりPuppetMasterの方が良いのでしょうか。 有名な同人VRゲームもPuppetMaster使われていますが同じような感じに出来ないんですよね・・・😣
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
ゲーム制作しててテンション上がってる時はTweet多めになってしまいます、申し訳ありません。 unity勉強してて良かった・・・・😭 今回は衣装に最初からずらしシェイプが有りましたがblenderでシェイプ作る事も出来るんですよね、blenderの勉強を再開しないと!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
unityにVRで入る方法を聞かれましたので簡単な説明を。 ①SteamVR Pluginアセットをインポートする ②サンプルシーンを開く→一旦閉じる ③上記までに色々設定を聞かれるのでYESを押す ④プロジェクト設定でレンダリングモードをシングルパスからマルチパスに変更する 続く
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unity触ってると時間進むの早いです、もう夜ですね😨 3Dゲーム制作でVRCモデルを使用させて頂いてますが重大な問題が判明しました。 モデルが可愛いせいでただ眺める時間が増え作業が進みません、まさかこんな弊害があったとは😡 ハァ~幸せです。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
24 days
今日はゲーム制作の時間が取れそう。 公開しているVRゲームはゲーム内でモーションを作れるのですがIK操作玉ではなくモデルを掴んでしまう問題を修正中です。 気合い入れて今夜中に修正したい!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
最近はAIで画像生成が流行ってるみたいですがAI ProgrammerでC#コードを生成→unityに導入して遊んでいます、楽しいです😊 画像のコードを参考に public Transform position; public void hoge() { Instantiate(gameObject, position); } アタッチしたオブジェクトの複製が出来ました。 続く(動画)
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
blenderの勉強・・・の前にVRCモデルを色付きでインポートしたいと思い調べていました。 テクスチャは別で指定するんですね、インポートしたらレンダリング試してみたくて勉強捗りません。 誘惑が多すぎますblender。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
VRChatにはたま~にINしてるのですが賃貸だから声をあまり出せないんですよね・・・・特に夜は。 VRC株式投資座談会とか新しい3Dモデル試着会など凄く興味あるのですが基本夜ですし、賃貸でVRCを遊ぶ良い対策とかあるのでしょうか。 高性能マイクの導入や部屋に吸音材とか?
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
VRゲーム「ラグドール遊びVR」20211109版を公開いたしました。 配布元はCI-ENですが今回からフル機能版を登録無しでダウンロード出来ます。 今までVRビューワー(仮称)で来ましたがやっと名前を付けても良いのかな?という位にはなったと思います。 リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
VRゲーム公開。 ここ最近制作していたVR版の3Dモデルビューワーをフリーゲームとして公開しました。 開発はViveProですがINDEXやOculusでも動作すると思います、ゲームの説明ですが3Dモデルにポーズを取らせたりモーションで動かしたりして眺めるゲーム?です。 配布リンクは以下です。(リプ欄)
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
Boothのショップにてunityで使えるモーション15個の無料配布を開始しました。 今まで自作したモーションで配布しても最低限恥ずかしくない物を選んでパックにしたものです。 今回から利用規約に商用利用可も追加しました、再生して遊んで頂ければ! リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
いま話題の水面アセットZibra Liquids, Freeを試してみました。 Obi Fluidも持っているのですがこちらの方がシンプル?なのか動作が軽いです、導入もコライダーがアタッチされているオブジェクトをインスペクターから登録するだけだったので簡単でした。 こういう新しいアセットを試すの楽しいですね😊
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
自作VRゲームで過去にHDRPを使ったりしていましたがVRコントローラーのシェーダー変更が出来ずピンク色になっていました。 AutoHandアセットなら簡単にシェーダー変更出来たのでHDRPのVRゲーム作りたい熱が再燃しています・・・ 負荷を軽く出来れば制作中の拘束VRゲームをHDRPにしたいですね。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
RASCAL Skinned Mesh Colliderを購入して正解でした。 前もSkinned Mesh Colliderを勉強していたんですが3Dモデルと連動させる方法が分からず断念。 このアセットではリアルタイムでSkinned Mesh Colliderを更新してモデルと連動させているようです。 応用してゲームに使えるかワクワクです😍
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
フリーVRゲーム公開に向けて細かい調整をしています。 VRゲームで意外と重要なのが目線ですよね、ほんの少し目の動きが入るだけで印象が大幅に変わるのはビックリします。 ここはモデル毎に調整が必要なので手間が掛かりますが外せない作業ですね。 顔向け&目線制御はRealistic Eye Movements使用です
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
unityで最初に作るゲームと言ったらブロック崩し(?)ですが、完成しました。 普段作らないジャンルは勉強になりますね😊 これにVRとHDRPで無駄に見た目だけ豪華にして、なんか凄いゲームを作ったつもりになれました(気がするだけ) unity楽しい😍
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unity公式のStarter Assets - Third Person Character Controllerでモデルの差し替えなんですが凄く簡単です。 ①3Dモデルをシーンに入れてプレイヤーと3Dモデルのプレハブを解除、モデルデータを移設 ②標準モデル:Armature_Meshを削除 ③PlayerArmatureをクリックしてアバター変更 ④完成
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
フリーアニメーションのMixomoですがこれ2484個も有るんですね、永遠に遊べそうというか楽しくてunity勉強が止まっています。 Umotionでインポートしてループするように編集したり(2シーン目の歩きモーションは途中でリバースさせてます)表情を追加したり楽しい!🥰
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
VRゲーム公開 いつも通りフリーのVRゲームとしてci-enで配布開始しました。(vive系 oculus系 INDEX対応) メニューの不具合で少し遅れてしまいましたがそこそこ使えるものになったと思います。 更新内容としては4モデル追加と微修正になります、詳しくは配布ページにて。 リンクはリプ欄です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unity上で動くアニメーションですが色々調べてたら adobeのMixamoに沢山フリーで有るんですね。 利用規約的にもかなり自由ですしありがたいです。 Rigがジェネリックになっているのでヒューマノイドに変更したらUmotionでそのまま読み込めました。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
1 year
ChatGPTさんやっぱり凄いです。 オブジェクトのz位置を0.5秒で移動した後、3秒掛けて元の位置に戻るコードを教えて下さい。 と、お願いしたら一発でちゃんと動くコードが出てきました。 秒数や移動量は変数で自由に調整可能、完璧過ぎます!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
自作フリーVRゲーム「3Dviewer_URP」を公開しました。 今回は実験的な要素が強いものとなっております、描画方式をURPに変更&複数モデルを実装しました。 AMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)も実装し負荷も軽くなっています、GeForce GTX 10シリーズ以降なら使用可能です。続く
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
ProBuilderの楽しさが分かってきました! やっぱりunity上でモデル作ってすぐ使えるのは便利ですね。 30分かけてお尻叩き棒とモーション(受け攻め両方)を作ってみました、モデル側とお尻叩き側のコライダー衝突でモーション再生しています。 スゴクタノシイ😍
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
11 months
自作のフリーVRゲームにパススルー実装出来そうです。 色々試した結果、安定の緑背景が適していますね。 パススルー機能はバーチャルデスクトップに丸投げでunityでは背景タイプをスカイボックス→ソリッドカラー(緑)に変更してるだけですが・・・ 当然モーション作成機能やモデル干渉も可能です🤗
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
4 years
寝る前に先日のセールで購入したアセット「PuppetMaster」を導入部分だけ調べて取り合えず動かしてみました。 ・・なるほど・・なる・・ほど? 上手く設定すればモデルに触れる感じが出せるのかな・・・FinalIKと連動させる事も出来るらしいので勉強ですね。押したらビヨヨ~ンって戻るの楽しいです
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
今日はお休みです、いま用事を終わらせて帰ってきたので思う存分unityです😊 なんとなくモーションのコツが分かってきたのでひたすら練習!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unityとblenderの両方を触っている方にお聞きしたいのですがunityで使用する事を前提とした場合、blenderのマテリアル設定はあまり意味が無いのでしょうか? 設定したマテリアルはunityで使えないので3Dモデルをunity上で再設定する・・・という認識です。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
meshslicerアセットで服ではなく髪を切った場合どうなるのですか?というコメントを頂いていたので試してみました。 基本的にメインモデル(切られない方)とサブモデル(切られる方)のメッシュ表示を差し替えるだけなのでどの部位にも対応出来る感じです。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
3Dモデルのポーズを変更する時にAnimator Controllerでステート同士を遷移で繋いでおけば滑らかに移行出来るのは知っていたのですが、ステート数が多いので諦めていました。 昨日教えて頂いたCrossFadeを使えばスクリプトだけで滑らかに遷移出来て感動しています😍
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
11 months
椿姫を自作ゲームに導入してみました。 頭をナデナデした時に表情が切り替わるスクリプトを作ったのでお試し、0.3秒で表情が変移するようにしてみました。 やっぱりこういうリアクションがあると楽しいですね🤗 もっと追加していきたいです。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
フリーVRゲーム、やっとほぼ完成です! まだ少しだけ未実装の機能がありますが公開出来るくらいには仕上がりました。 今回は11モデルを導入、スティック付きVRコンの操作性改善、Pico4対応(PC接続SteamVR使用) いまビルド中なので実機デバッグした後に公開出来そうです😊
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unityでの3Dゲーム制作メチャクチャ楽しいですね! 色々試してみて簡単なものなら完工までいけそうです。 Fungusのお陰ですね、動画は操作キャラによって会話内容が変わっています。 操作キャラは4人、基本はスター集めでワールド内におまけアイテムを配置して衣装切り替えとか考えています。楽しい🥰
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
自作VRゲーム”ラグドール遊びVR"ですが ラグドール化しても干渉するのがVRコンだけだと寂しいのでオブジェクトを配置してみました。 とりあえず最低限の動作は完成したので後は操作説明をゲーム内で見れるように作ってみたいと思います。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
いろいろご教示頂きスキンメッシュを切る方で上手く行きました!メインモデルと服だけモデルを用意して同じモーションを再生。 切られた時のラグドール化はOFFにすればいい感じです、Tポーズ以外でも好きなポーズで切れました。 (前のTweetは服だけ切り離してメッシュを切る方式)
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
デスクトップ版3Dビューワーを公開しました。 最近ci-enの更新をしていなかったのでキョーちゃんを導入して公開しました。 デスクトップ版に未導入だったモーション一時停止や使用モーションの整理など行いました。無料配布なのですが服を脱がせれるのでR18として無料登録が必要となります。続く
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
unityアセットストアを見ていたら簡単にメッシュを爆発させる事が出来る”Mesh Explosion”というアセットがあったので購入してみました。 以前も挑戦していましたが上手く飛び散らず断念、こちらのアセットは簡単に出来ました。 上から順にメッシュを飛び散らせています。
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
unity公式が無料配布している環境アセットViking Village URPを試してみました。 特に負荷軽減でポリゴン削減やメッシュ結合は行ってないのに十分実用的なfps出てるのは流石URPです。 3Dモデルも17体置いてみました、こんな感じの?VRゲームを作りたいですね!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
2 years
表情に追加してハイライト消す方法を教えて頂いたので、 "人生でやりたい事リスト(VRで代用でも可)"の200位くらいにある「ハイライトが消えて蔑んだ目で見られながら女の子に踏みつけられる」を達成出来ました。 VRは無限の可能性がありますね!
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
3 years
自作ゲームに何か新要素を追加できないか積みアセットを物色中です。 動画はメッシュを切る事が出来るMesh Slicerというアセットなのですがオブジェクトにスクリプトをアタッチするだけで簡単に出来ました。 "Skinned Mesh Renderer =3Dモデル"も切れるんですが猟奇的過ぎてそちらはお蔵入りです😨
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@haribote0073
カピバラVR@unityゲーム制作
11 months
最近はモーション作成していなかったのですが定期的に作りたくなります(Umotionにて制作) モデルが動いていても衣装ずらしが出来るようコライダーの範囲を拡大してみました。 Umotionなら動画みたいなループモーションをすぐ作れて楽しいです🤗
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