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@halu_vfx

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VFX Artist / ゲーム会社勤務 ArtStation: ㅤ⠀

Japan
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2022年、アニメ調エフェクトたち! #UE5 #VFX #PortfolioDay
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弓 #三次元無双
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炎びーむ!  #3DCG #gamedev
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魔法系マテリアル🧙‍♂️ #UnrealEngine
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【独学勢がUnityダウンロードからエフェクトアーティストとして、就職するまでに要した時間と費用】 これから3DCGの勉強を始める方など、多少参考になる部分もあるかもと思ったので、一例として以下にまとめてみました! #ゲーム業界 #就職
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引きずりこむやつ! #3DCG #gamedev
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Slash💫 #UE5
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水💧 アニメ調からリアル調へ #UE5
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シールドのひび割れ! #UE5 #indiedev
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【エフェクト製作者向け、SubstanceDesigner 重要ノード37選】 エフェクト用テクスチャを作る時によく使うノードをまとめました。 これらの組み合わせで大抵の形状は作れると思います。 勉強する時もこれらのノードから見ていくと効率的に学べます!
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ToonMaterials. Fire&Poison🔥🧪 #vfx #3dcg #ue #cartoon
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溶岩牢🌋
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エレキボール⚡️ #UE5 #3DCG #Indiedev
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原色だと一瞬手書きみたいに見える気がします。 #3dcg #vfx #gamedev
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【エフェクトテクスチャー入門】 作例はSubstanceDesignerで制作しています!PhotoShopやAfterEffectsでも同じような流れで、制作可能だと思います!
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【衝撃波テクスチャーの作り方】 #SubstanceDesigner
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2Dエフェクト練習、たのしい、、 書く上では、風とか重力とか、エフェクトに掛かる力の強さと方向が特に大事みたいです。 #vfxapprentice #2d #animation
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制作にはカーブ使ってます🔥 #vfx #gamedev #3dcg
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ライトニング系忍者⚡ #UnrealEngine
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氷結❄️(改訂版) #UE4 #UE5 #VFX
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メタモンマテリアル🫧 #UE5 #indiedev #gamedev
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灰色~薄青の間の色合いがマイブーム。 #UE5 #realtimeVFX #indiedev #indiegame
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2D×3D #UE5 #HHSエフェクト登竜門
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薔薇オーラ🌹
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一応、回復エフェクトをテーマに作り始めたのですが、 気付いたら沼で溺れてました、、 #UE5 #3DCG #VFX #Animation
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破壊! #UE5 #Indiegame
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水(リアル調&セルルック調) #UE5
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Photoreal⇄ Toon🙆‍♂️ #VFX #UE4 #3DCG #Animations #UnrealEngine
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@Nanadrawsalot The impact frame uses a hand-painted texture sheet. I put that texture sheet in front of another camera.🙆‍♂️
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今回使用したメッシュを回転させながら、均一に並べる方法。 (もっといいやり方はありそう、、) #UE5 #realtimevfx #Niagara
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VFX素材
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無限誘爆(アニメ仕様) #vfx #3dcg #UnrealEngine
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Fire、、たのちい #2D #animation
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マテリアルやNiagaraの画面で「Ctrl+Spaceキー」押すと、 コンテンツブラウザー出せる地味な神機能。最近知って、テクスチャーやメッシュ設定する時にめっちゃ楽になったので、使ってない方おすすめです。
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「SampleStaticMesh」「StaticMeshLocation」「SampleTexture」を併用する事で、ひび割れ(テクスチャー模様)からパーティクルを発生させる事が可能です。 #vfx #Niagara
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SubstanceDesigner 練習、 #1MaFX #정쩜100 #gamedev
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フラッシュ #Toon #vfxapprentice
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2色コントロール可のマテリアル🌟 #UE4 #VFX #Niagara #indiedev #indiegames
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Tips リングテクスチャーいらず #UnrealEngine
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しんたいきょうかのかみなりすき #UE5
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雷で縛るところ。「LabsLighting」ノードがお手軽で良きでした!#Houdini
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フラッシュと別アングル! #UE5
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流血、スプライトディゾルブ産とHoudiniVAT産の違い! #UE4 #VFX #3dcg #Niagara #indiedev #indiegames
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カメラ操作練習 基礎のきのきつね #UnrealEngine
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Scroll,Mask,Distortion,Emission,(DepthFade,Dissolve,Polar,Fresnel) #UnrealEngine #realtimevfx
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15年ぶりの冒険(ポケモン) ワクワク! #ポケモンバイオレット
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エフェクト追加前とエフェクト追加後💫 #gamedev
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Scroll,Mask,Distortion,Fresnel #UnrealEngine #Material
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AKIさんが講師に!Unityでのエフェクト制作をお仕事にしたい方は必見です✨ (僕も学びに行きたいですw)
@frontakk
AKI(Flypot代表)
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【お知らせ】 3月からクリエイティブアカデミー様のほうでゲームエフェクトの講師をさせて頂くことになりました! 講師業だけでなく、カリキュラムの策定、制作もしております(現在絶賛制作中!) ゲームエフェクトにご興味ある方である程度のお時間が確保できる方は是非!
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Melt
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ホーミング弾 #UnrealEngine5 #CGHOW
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@Zainyness Thank you for your comment. The impact frame uses a hand-painted texture sheet. I put that texture sheet in front of another camera.
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HaLu
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@enixigen @Nanadrawsalot That word encourages me, thank you!
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@down_limit Thank you! I used VertexAnimationTexture in Houdini to animate it.
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3 years
@WoodstockPro Hand-painted texture sheets are used for effects and flash.
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HaLu
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@skymen75 @Nanadrawsalot I don't know if it's the answer to your question, but some of the texture sheets are hidden behind rocks and invisible, and there are no collisions.
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@halu_vfx
HaLu
2 years
@e_syotaro @sizar_synthe シェーダーグラフで思いだしたのですが、こちら参考になるかもです!
@frontakk
AKI(Flypot代表)
3 years
弊社主催のUnityエフェクト講座内で限定公開していた動画のうち「Shuriken基礎」「Shader Graph基礎」を一般公開しました!皆様のエフェクト学習の一助になれば幸いです!
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@halu_vfx
HaLu
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@vsomnus I use hand drawn textures and post process materials!
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@EvanJamesAudio Thank you for asking me ,You can do that🙆‍♂️
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HaLu
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@ioringo30 動画の時間は1分半ほどで、作品数だと8作品です、 動画の後半はブレイクダウンという事で、自分が作ったテクスチャーやマテリアル、メッシュ、あとはHoudiniのシュミレーション画面とかのスクショを載っけてました!それをYouTubeの限定公開でアップロードして企業さんにURL送るのが楽かと思います!
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@halu_vfx
HaLu
2 years
@gamingziro_ninc こちらがすごく参考になると思います! 王道かつ地道ですが、YouTubeなどで初級のUnityエフェクト チュートリアルを何本も見てみる事が一歩目かなと思います!Unreal Engine よりもUnityの方が日本語の情報多いので、Unityから勉強する方がスムーズに進められると思います!
@AnimaMococo5656
もここ@VFX Artist (Mococo)
3 years
【ゲームVFX初心者向け独学ロードマップ1/11】 ※YouTubeベースで基本を学べるルート 最近、 #VFX 始めたいけど何すれば?と聞かれることが増えたので「独学ならこの順で勉強しておけばよかったなー」をまとめてみた(参考までに…) ①~⑧まで独学でやってみて「更に上を目指し…(画像へ)
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HaLu
2 years
@fattyhacker Thanks for the message. not this time🤲
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HaLu
2 years
@gamingziro_ninc いえいえ! Niagaraは英語にはなりますが、YouTubeのチャンネル名gameDev Outpostさん→CGHOW さんの順で勉強してました、CGHOWさんの動画は多いので、気になったものを見る感じです! ただ最近、CGWorldさんからNiagaraの日本語チュートリアル販売されていたので、今ならそちらの方が効率的かもです!
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@halu_vfx
HaLu
2 years
こういうコンテストを開催していただけると、自主制作のモチベがプラスされるので、とてもありがたい。
@HammerHeadST
ハンマーヘッドスタジオ
2 years
『第2回エフェクトコンテスト』 関連のツイートをモーメントにまとめました⚡ 応募方法や規約をご確認のうえ、どしどしご参加下さい!✨ お待ちしております!🦈🔥 #アニメ #animation #エフェクト #コンテスト #セルルック #3DCG
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@halu_vfx
HaLu
3 years
@GamesBySaul The method of creating this is simple. I just put a hand-painted texture sheet in front of another camera.🙆‍♂️
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@halu_vfx
HaLu
2 years
@azri_pulporange そう言っていただけて恐縮です、ありがとうございます^ ^ アプリは「集中|勉強・仕事用タイマー」使ってます! 無料かつシンプルで使いやすいので、オススメです!
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3 years
@nikoniko_sensei Thank you for saying that.
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