BMW JAPAN 40周年イベント「BMW ARENA」のCG制作に携わりました。
15種類の車体モデルとホイールモデルからランダムに生成出来るプロシージャルな仕組みを開発しました。
任意のパスに沿って配列、好きな数、バリエーション制作が可能です。アイデア次第で2Dグラフィックデザイン等にも応用可能です。
Hello everyone!
The [Quick Fluid Kit] asset we created is now an add-on!
It has evolved to be even easier to use.
Please give it a try.
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