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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー

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⚙️ 約10年商品のデザイナーのSOLIDWOKS使い。その後まさかのBlenderで転職 ⚙️ 体力なくて趣味作業遅い ⚙️ デザインと設計の狭間を生業にするCAD&3Dプリンタつかう者なり ⚙️

1ガンマg=1μg
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
10 months
【#フル可動メカ娘 wip】 干渉チェックしながら位置決めるからコンストレイント設定。動きはエッティけどこれからやね。 #b3d #blender #cg
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
8 months
#何だっていい過去作品を掲載するチャンスだ
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
#Blender の鬼門「材質」をとりあえず無料解決 #EEVEE #Cycle 対応シンプル材質セット。 UV展開なしでデコボコさせたい モデリングしたいけどマテリアル面倒・難しい そんな方々へ広めて下さい😇 Blenderを長く続けられますように… #booth_pm #CG #PBR #b3d
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
#blender お馴染みのシミュレーションクラッシュ頻発&モデリング飽きて投棄された #10 式戦車 が気まぐれにより遂にレンダリングされた!履帯の物理演算キッついわ~(クラッシュ頻度) シミュレーションつまずいてるとこ雑に砲身周辺後退させて撃ってる風に誤魔化して本件は供養とする。 #b3d #3dcg #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
10 months
光造形の3Dプリンタで「穴と軸」使って色々やってる人に是非使って「はめあい公差」。 昔の偉い人が「穴に軸突っ込んだ時のエエ感じ」を数値化してくたやつ。ちゃんと寸法キャリブった光造形やとめちゃ使えるから、表はちょっとムズいけど是非見方調べて使ってみてほしい。
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@tomatozerii
トマトゼリー
10 months
ショーコスーパータフレジンショーコフレッシュ1を使って関節というかどの程度まで薄くできるか3mm,2.5mm,2mmで厚さを調整 今までは3mmの穴なら5mmの外周で作ってたけどこれなら4mmでいいな 逆に2mmの穴で2.5mmの外周はちょっと頼りないな
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
【#フル可動メカ娘 wip】 あまりにもエッチになったからちゃんと動画にした。レイアウト用、可動確認のラフモデルやから完成まで程遠い長く楽しい趣味である。可動モデルにするときのスケールも考慮して本設計していくのはいつになるかね? #b3d #blender #cg
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@fu1002
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3 years
「blenderでハードサーフェースのリギング」のやり方。ウェイトペイントなんかいらんのや!!!!っていうやつ。 これからメカモノ作って動かしたい人 覚えて帰るときっと幸せになれます。 (分からんかった過去ではチャイルドモディファイアとか使って無駄なことしてた... #b3d #blender #cg #eevee
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
#正直に言いますリポストしまくってほしいですそしてフォローしてほしいです 【#フル可動メカ娘 次回予告】 次は肩です!!に伴い肋骨も!!
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@fu1002
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3 years
「3Dプリントシミュレータ」公開(*^ω^*) 積層ピッチや材質を簡単に設定できて仕上がりの確認や造形角度の検討、3Dプリント商品のプレビュー作成にも使えるぅ(精度悪くする設定も入れたので無駄にリアルにできるぅ) #b3d #blender #cg #eevee #3Dprint
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
#b3dtips for Products】 「ガラス的透明やつわかる。タッパー的(PPとかPE)樹脂自体が白濁してるやつはどうすりゃええんや?」の設定が以下 ①ピカピカガラス系 ②磨りガラス的表面艶消し ③表面ピカピカ樹脂白濁 ※ゴムや皮膚は「サブサーフェス」を使う(略) #BlenderTipsJP #b3d #blender #cg
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1 year
筋肉の接続全部しないと進めない病 ※エッチなメカ娘制作中 #b3d #blender #cg
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
忘却野氏( @Bookyakuno ) の「User Translate」と合わせて使う翻訳ファイルを作りました!当方CAD民なのでCAD Sketcherを翻訳支援することにしてついでにパトロンにもなりました!アドオンのアプデに合わせて翻訳もしていきますー! Let's日本語化! #blender #b3d #3dcg #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
#作品をみてくださいあわよくばフォローしてください祭 近年は仕事のお昼休みに、3Dプリント・フル可動を前提にしたメカ娘を作っています。まだ構造検討段階で何年後に完成するか不明です😋
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3 years
組立できたー無料データのつよつよ御手々(私設計違うよ!)可動めっちゃ優秀&かっちょいい&インスピレーーション。手のモチーフに完璧 ちなみにでかい。 身長250cm位の人の手か?ってサイズ感 #3Dprint #3Dprinter #3D プリンター #イラスト #絵 #落書き #illust ↓DL LINK
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@fu1002
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2 years
#これを見てフォロワーが1人でも増えたらまだ俺は戦える 「飛ばせ飛ばせ!!!姿勢制御停止から急旋回、間髪入れず撃て撃てぇえ!!!!」 #blender #b3d #3dcg #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
私の設計じゃないけどえっちなやつぅ #みんなのえっちな3Dプリント品が見たい #3Dprint #3Dprinter #3D プリンター ↓DL LINK
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@fu1002
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1 year
#再掲したらフォロワーが増えるらしい 鬼のシミュレーションクラッシュを乗り越えた履帯 #b3d #blender #cg
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9 months
【#フル可動メカ娘 wip】 前回から煮詰め。リニアアクチは片脚2個、太もも引上げ下げ動作は人工筋肉にさせる。妄想では体幹はリニアアクチ、それ以外主に人工筋肉。 なのでフル可動で3DPするときどうするか悩む。スタチューでもエチエチにはなるやろうけど動いた方が好きやし。 #b3d #blender #cg
@fu1002
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10 months
【#フル可動メカ娘 wip】 干渉チェックしながら位置決めるからコンストレイント設定。動きはエッティけどこれからやね。 #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
光造形スライサー旅、ついに終わった! ありがとうVoxelDance...!なんて機能美に満ちた後処理しやすく検出バッチリなエッチな自動サポート...!有料やけど、造形エラーレジンのリスク考えるこっちのが安い!Lychee slicer、あれは悪くは無いがChituBoxでええかなってなったけどVoxelDance はすげえ!
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@fu1002
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8 months
#どこかの誰かに刺さればそれで良い
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
10 months
膝間接はスプラインカーブで構成された二重関節なので1軸ではないというエチチな構造。デフォルメすると楕円軌道と円軌道の2軸関節なのでガンプラとかロボ膝、実は理にかなってるという。(楕円を1軸と言うのはアレかもしれんけど)
@AnatomyStandard
Anatomy Standard
11 months
In this animation, we demonstrate the dynamic movement of the patella during knee flexion and extension, as well as the crucial role played by the tibial collateral ligament as it pulls the medial meniscus back and forth. We hope you like the result! #patella #meniscus #knee
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1 year
SonicMini8K、SK高靱性水洗レジンで極細サポート設定煮詰め。モデル高60mm。いいですねえ。(白化してるのは洗浄後乾燥せずにテキトーに2次硬化したから)
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@fu1002
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2 years
#ゴールデンウィークSNS展覧会2022 これやればやりたいこと出来るかなーってCGで実験ばかりやってて完成品がほとんど無いというCAD民のプロダクトデザイナー(´ω`) #GW はフォロワーさんが増えるらしい #CG #b3d #Blender #design #デザイン
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@fu1002
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4 years
#ド直球に言いますがフォローしてください CG修行中のプロダクトデザイナーです! #b3d #blender #cg #eevee
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4 years
「REVIVE USB」使って設計中のやつ、触れたーーーー( ゚∀゚)!!!なんとか物理シミュへの第一歩踏み出せたぁ(DLした手も初めてやがやっつけリグ改造して動きもええ感じや) 仮レイアウトとシミュレーション済んだし次は #Fusion360 使って本設計進めつつ試作や #b3d #blender #cg #自作キーボード
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@fu1002
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8 months
【#フル可動メカ娘 wip】 うーん股関節駆動系コンストレイントの組み方が思いつかん(2段シリンダは済) #b3d #blender #cg
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7 months
【#フル可動メカ娘 wip】 もうずーーーっと悩んでた股関節の解(叩き台) テキトーなこのヘキサポッドx2で回転角Max140度。人体の股関節ピッチ角が125-0-15度の140度やからとりあえず達成。肩もこれの応用でいこかな。 #b3d #blender #cg #anatomy
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@fu1002
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1 year
根��ざっくり把握してあかんかったから(動画)再調査したら仮想回転の形、球じゃなくて楕円球やった死んだ()リジッドボディ使えばできるけどアーマチュア制御したいけどさあどうしよかな(´・ω・`) #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
【#フル可動メカ娘 wip】 肩周りギュウギュウ。基本構造はヘキサポッドのまま。とあえず上腕までやって動かせるようにしたらその次は可動範囲の肋骨切除。 #b3d #blender #cg
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@fu1002
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2 years
履帯のシミュレーション、クロスシミュでやったら軽くなりそう。履帯1個1個キューブやから重いんやわ...また実験楽しそうなの思いついちゃったダメですね~こんなことばっかやってるから完成品upでけんのやぞ!! 誰か代わりにやってくれんかのぉ... #blender #b3d #3dcg #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
4 years
@slinky_dog_s11 @imoyuu_mmder 1期の一番熱いOPが忘れてた頃、3期とかEDに唐突に入ると鳥肌感涙
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
11 months
#過去に伸びた1枚を載せてまた伸びるのかチャレンジ
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
リジッドボディのバネで牽引してぶん回す飛行テスト。走行テストは戦車とかで前にやった。ざっくり調整やけど煮詰めたら美味しくなりそうだ。カメラはチャイルドにして見えるようにテキトー #Blender #b3d #3DCG #Blender3d
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@fu1002
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10 months
【#フル可動メカ娘 wip】 どエッティ。アクチュエータ保持部やろう思たけど大腿骨可動アクチュエータ配置せんと進めれないということでry #b3d #blender #cg
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@fu1002
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9 months
3DCADマンの #blender モデル。 画像内の9割がブーリアンかモディファイアでできてて、ここから微妙な曲線の膨らみとかもワイヤーフレームオブジェクト編集すれば非破壊編集できる。CAD&ブーリアン慣れしてないと管理厄介やけど #Fusion より軽いし形だけ作るなら超柔軟。 #b3d #cg
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@kumagoro_mk2
くまごろ
9 months
CADならこんな感じで大きな曲面をトリミングして作るので綺麗に作りやすいんですよね。 それに対し、ポリゴンでは概形を作ってから細分化→膨らませる流れが主かと思います。面同士の相貫を脳内シミュレーションしつつ頂点制御する感じになるので、曲面は簡単に歪みます。オーマイガー。
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@fu1002
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【#フル可動メカ娘 wip】 骨盤メカ化(エチチチチチ) 触診で分からん部分はどんな形しててもいいのだ。 #b3d #blender #cg
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@fu1002
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2 years
リグ動作ちぇええええっく #Blender #b3d #3DCG #Blender3d
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
9 months
ブーリアンの使い方アレしてたらアドオン再構築ルート入り。HardOPSから始まりDecal Machine。前につくったblenderデータ漁ってたら食指動いたから使い方復習  #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
【メカ娘 wip】 腰から上の体幹はこれで動くっしょ!(テキトー)胸郭冷却液ポンプはアクチュエータ1本で胸骨制御したら大体動くでしょう。 (※白はリファレンスモデル) #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
#wip #紅の豚 原型だいたいできたぁ全体のバランス調整していくのだ。ポルコかどうかはともかく「宮崎駿の雑草ノート」にでてきそうなのはgood🐽 #iPad ならスカルプトわりとできるやん!けどpc液タブやと左手デバイスにかなり左右されるな... #NomadSculpt #cg #ghibli #3dart #digitalart
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
そういえば光造形のサポート、モデル接触部分のこの経常おすすめ。デフォルトのテーパーやとサポートの刺さり具合で接触部分太ったりするけどこれやとそれが起きない。(プラモのランナー方式) 長さ調整すればフレキシブルレジンでも使える。 もちろんVoxelDanceでも同じ設定にした。
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
育ってきたけどまだまだ個性が足りないですねぇ (AIで参考考資料生成中。呪文の成長をお送り…しばらくしたらBlenderターンになります…) #scifi #mech #AiArt #art #stablediffusion
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
光造形できるセラミックすげぇえええ!!! 人人人人人人人人人人人人_ > 2kg(0.75L)    < > 価格:17万円(税別)< Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
【#フル可動メカ娘 wip】 エッッッちいなぁ。 #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
ん、んんんん、なぁぁ~~~~///// 推進偏向ノズルが正式名称か(`・ω・´) デフォルメモデルやけどリグで動くと気持ちぃぃ #Blender #b3d #3DCG #eevee #Blender3d
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1 year
ロボ娘、腰椎から着手。 ラフやけどやっぱ骨はいいデザインしてるわかっこいい。脊柱は頸椎・胸椎・腰椎で3形状の部品で共通化してコストダウン割と損傷するし交換容易にしたいよねーやっぱ(という設定) #b3d #blender #cg
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3 years
#CGboost challenge !! 「World in a Bottle」 今回はコンポジットを本格的に使ってメモリ容量越えるシーンを初めて形にしたぁああ(`・ω・´) 大気は #eevee 、他は #Cycles 。KcyclesX買った&爆速すぎてcycles実用できるようなった☺ #blender #cg #b3d
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
4 years
「テスト走行だから控えめに..「ぅぉぉぉおおおおりゃあああああああああ!!!(ズザァァァアアアア」」 やっと手つけたぞ物理演算よ!ヒンジとバネでカーブ追従会得して大興奮や。サスペンションリグ組んだ車両をバネで牽引(振り回す)手法めちゃええわ #b3d #blender #cg #eevee #drifting
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@fu1002
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5 years
んっほぉぉぉおおおおおお!!!! やっぱCGって簡単に情報量増やせるん凄い #3DCG #blender #b3d #eevee
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1 year
女の子を脱がせて着せるループ。 モデル自体すごい良いけど筋肉メッシュ重なりまくりで自分の用途には合わないの諦めてこれリファレンスにして自分で1から作るわ() また楽しい回り道。 #b3d #blender #cg #art #artwork
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
11 months
【メカ娘 wip】 体幹のアクチュエータ、成立してなかったから増設。トラス構造じゃないと3次元制御できなよー #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
【メカ娘 wip】 脊椎再設計で肋骨やり直す。Blenderて非破壊の異形断面ロフトでけへんのね・・・アドオン買ったわ。非破壊モデリング依存、CAD病やわ() #b3d #blender #cg [ Super Loft Modeling Tool ]
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
5 years
@ikuto_yamashita @akiman7 バンダイの量産機プラモに付属していたロンギヌスの槍の構造使えば成型容易なのになぁと都度思います( ´ω`)
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
コトブキヤのハンドモデルのグレー購入🙃 届いたら前造形した元ネタと思しきモデルと比較してみよう(造形データは私作ってないよ) 【コトブキヤ_ハンドモデル】 【元ネタ?造形データ】 #加々美高浩 #コトブキヤハンド #Makuake #3dprint
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@fu1002
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4 years
【原寸大気シェーダー】 eeveeやから空の色がオブジェクトに落ちひんからオブジェクト用の光だけ分離せんとやけど...そうするとシームレスに地上→宇宙とかすると一貫性なくるからこれまた悩み所... #b3d #blender #cg #eevee
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@fu1002
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3 years
日没JAPAN from ISS #b3d #blender #cg #cycles 雲欲しいよね雲!次は雲追加して宇宙空間からシームレス大気圏突入やな
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3 years
扱いやすくするには1/100,000スケールにするしかなかった......原寸はまた今度考えよう。 しかし #cycles X めっちゃ速い!こんな大規模シーンやと #eevee より早い説ある。綺麗し #b3d #blender #cg
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@fu1002
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【メカ娘計画wip】 (白はリファレンス・青緑が機械化中) とりあえずグリグリ #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
11 months
Nomad Sculpt in Blender 😇 (スカルプト練習再開す。iOSのNomadにアイコン変更できる謎機能あったからBlenderアイコン食べさせた...wwww) #nomadsculpt #b3d #blender @nomadsculpt
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
コトブキヤのハンドモデル、ゲット。メカ好きフェチポイントは動画の速度でもろバレである是非観。一カ所可動部どっかに干渉してんのか閉じても開くから問い合わせ予定やけど最高。
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
ふつーにできるとおもったけどできん…Blender幾何拘束むずい()IKわからん #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
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扱いやすくするには1/100,000スケールにするしかなかった......原寸はまた今度考えよう。 しかし #cycles X めっちゃ速い!こんな大規模シーンやと #eevee より早い説ある。綺麗し #b3d #blender #cg
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
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チャリのリアフェンダーいいのないから設計デザイン&3Dプリントや(*^ω^*).oO(チャリ殆ど板ポリやけど十分やな 背中側のフェンダーはもう付いてるので画像にはない #b3d #blender #cg #eevee #自転車 #BICYCLE #DIY #3Dprinting #3D プリント #Fusion360 #productdesign #Design #プロダクト #デザイン
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プリビズ大事大事大事
@waffletimecat
WaffletimeCat
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studio ufotable's job site had another example of their 3D guidework using 3DCG to assist the 2D artists with perspective and timing, makes a dynamic shot that doesnt stiffen from 3D models- its beautiful and cohesive, but this is still REALLY hard to pull off!!
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
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サイズも重さも原寸や!リンクアームとホイール把握したしカーリグはOKかな(車未経験で速攻戦車に挑んだけどやったぜ) 次は履帯やな... #b3d #blender #cg #eevee #10 式戦車
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
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ほんで手癖と適当にキットバッシュとパイプ生成。 多分UFO(円盤縛り)って出尽くしてるしかなりハードル高くてムズいモチーフwww #b3d #blender #cg #3d
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
4 years
#初夏の創作クラスタフォロー祭 プロダクトデザイナーでふ(`・ω・´)
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
適当シェイプキーとドライバ使い方の復習 #Blender #b3d #3DCG #EEVEE #Blender3d
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
(きこえますか…フロムさんの心に直接呼びかけています...)アーマードコアのPS3シリーズを4K 240FPS ワイドモニタ対応でPCに移植とかしたら世界中のレイブンが群がると思うんです...6の次はお願いします... #アーマードコア #ACVI #AC6 #ACVD .
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
【メカ娘計画wip】 肋軟骨は樹脂ってことで! (白はリファレンス・青緑が機械化中) #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
@TAGANEga_ORETA 個人的にはリボルテック関節が保持力、クリックの耐久性、簡素さで秀逸だと感じてるのでなにか参考になるかもです(「ツメ」部品が固定部品兼、板バネ構造のクリック爪を果たしてます) ※丸棒部弱い折れる・固定角度精度低め・固定強度に当たり外れアリ、が弱点です
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
11 months
【フル可動メカ娘骨格 wip】 肋骨一旦満足(エチチチチチ #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
【#フル可動メカ娘 wip】 出力低いアクチュエータを換装。
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
5 years
#EEVEE で機能するプロシージャルベベルマスク、できたー( ゚∀゚) UV展開不要!100% #Blender ノード。しかもシンプル!やしスクリプトなし!傷でも錆でも発光でもやりたいほうだいや!しかしまだ不満足な部分あるので改良中() #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
@xenon_halide @mugenrenpou う○ち製造成功!(小さい造形なのでダメージ少
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
#作品をみてくださいあわよくばフォローしてください祭 CG修行(趣味)してるプロダクトデザイナーです!
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
4 years
【ONYX Boox Nova 3 】 控えめに言って手書き感、初代iPad proと比べてその上行ってるわ鉛筆感すっごい。しかも拡大機能使わず近く(物理)で見て描けるし、バックライト無しなら一日中描いてても電池切れへんし電子ペーパー最高や ※コメントに続く #イラスト #絵 #落書き #illust
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
#wip スカルプト修行はじめました 人生二回目のスカルプトは、飛ぶ豚さん #NomadSculpt #sculpt #cg #ghibli #3dart #digitalart #sculpture #iPad #ApplePencil
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
6 months
#トルソーの魅力
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ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
【メカ娘計画wip】 一番下の結合してる肋軟骨どう機械化するか... (白はリファレンス・青緑が機械化中) #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
いいぞいいぞ~呪文育ってきた (現在AIでのリファレンス生成ターンが来ておりますので呪文の成長をお送りさせていただきます…しばらくしたらBlenderのターンになります…) #scifi #mech #AiArt #art #stablediffusion #stablediffusionart
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
椎茸フィンも回して潰コネジ・ジェネレータも回してノズルはblenderに操作任せてグルグル眺めて一旦満足 #Blender #b3d #3DCG #eevee #Blender3d
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
4 years
#コロナばっかりで気が滅入るからカッコいい背中貼ろうぜ #b3d #blender #cg #eevee #10 式戦車
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
7 months
【#フル可動メカ娘 wip】 動かせるようにてから肋骨切除とか言ったけど嘘。 切除!! #b3d #blender #cg
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@fu1002
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5 years
#2020 年最初の芸術アカウントフォロー祭り メカメカSFのCGやってますぅ(^ω^)
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
外部ソフトだけでなくblender内でシミュレーションする時とかも影響したりするのでことある事にctrl+Aでスケール適用を癖付けるべし... #blender #b3d #cg #3d
@vtuberkaibou
CGbox
2 years
スケールがマイナス値だと、外部ソフトに持っていったときに、不具合が起こるので注意! 例えば、rizomUVとSubstance painterにもっていったときには、法線が逆になる現象が起こります。 #blender 初心者
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
11 months
【メカ娘 wip】 肋骨やりなおしざっくりトレース未整えやけどエチチチチ。人体脆弱部位の一つ、11・12番の肋はメカなので後でしっかり補強する。 #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
2 years
_人人人人人人人_ > 潰れたネジ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ご無沙汰しております...HP/MP微量回復にて久しぶりの投稿出来るやーつ。日本じゃマイナーなサブサーフェスモデリングの練習。ローポリハイポリ対応やーつ(元データCadで作ってるからずるいけど) #blender #blender3D #b3d #3DCG #cycles
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
光造形で強度部品、RESIONEのAnti-Impact Resinナめっちゃええ!(ナイロンライク)。SonicMini 8Kにて 寸法重視の硬化時間設定で0.2mmの円柱、四角柱間出るし。動画やともう無いけど。吸水性も低いし最高や バイバイ...SK本舗の高靭性レジン... (新製品の突発ライン作業で手ボロボロ)
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
動体の腱to腱はほぼ繋いだかな。ええやん・・・脊椎動物の内部部品のデザインほんまかっこええわ好き #b3d #blender #cg #art #artwork #デザイン
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
#Blender の鬼門「材質」をとりあえず無料解決 #EEVEE #Cycle 対応シンプル材質セット。 UV展開なしでデコボコさせたい モデリングしたいけどマテリアル面倒・難しい そんな方々へ広めて下さい😇 Blenderを長く続けられますように… #booth_pm #CG #PBR #b3d
@fu1002
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3 years
#Blender の鬼門「材質」をとりあえず無料解決 #EEVEE #Cycle 対応シンプル材質セット。 UV展開なしでデコボコさせたい モデリングしたいけどマテリアル面倒・難しい そんな方々へ広めて下さい😇 Blenderを長く続けられますように… #booth_pm #CG #PBR #b3d
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
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Blender tips ベルトタイプのマガジンとか履帯とか、カーブに添わせて歪む人は以下方法でできます。カーブをペチペチ揺らしたアニメーションで高速装填すればペチペチしてエッです(・∀・)
@DB_553
DB_3DCG
1 year
マシンガンのマガジンがくっ付いてる弾帯ってどう作ればいいんだ? カーブ配列でやってるんだけど、全然形が歪んだり大きさが違ったり。。。 誰か知ってる方いませんか_?
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
フル四角でサブディビモデリング辛いな...人型ならまぁトポロジーの参考例あるけどこういうよく分からんやつ慣れるまではスカルプトで原型のが早い楽、楽しいやな...慣れへんのに初っ端からハードル上げてくのは止められへんけれど_(_^_)_ #b3d #blender #cg #eevee
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
1 year
【メカ娘 wip】 いつ作業してんねんっていうと会社の昼休み。帰宅したらHPかMP切れて死んでる。 #b3d #blender #cg
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
5 years
#今年作ったblender作品貼ってけ 「モデリングはいつでもできる」からのモデリング以外ばっかし
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@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
簡単マテリアルで∞グルグル #b3d #blender #cg #eevee
@fu1002
ˢᵗᵘᵈⁱᵒ 𝗚𝗔𝗠𝗠𝗔© 🟡 自称デザイナー
3 years
#Blender の鬼門「材質」をとりあえず無料解決 #EEVEE #Cycle 対応シンプル材質セット。 UV展開なしでデコボコさせたい モデリングしたいけどマテリアル面倒・難しい そんな方々へ広めて下さい😇 Blenderを長く続けられますように… #booth_pm #CG #PBR #b3d
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