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Unityでライトマップをベイクする場合、何も考えず初期設定でベイクすると非常に時間がかかります。それを短時間でベイクする為のチュートリアルとチュートリアルを行う為のアセットが公開されてました。 チュートリアルとアセット 7.5時間が2.25分に 補足 Baked GIしか使用しない場合でも効果がある 5.6でUIが変…
made Aubrey 3dmodel from OMORI. - OMORI - Aubrey - 3D model by eache
なんか評判がよかったので配布します。 ヒヨコシューティングワールドのブレードについているトレイルのパーティクルです。 ワールドのPostProcessingの設定によって結構見え方が変わってくると思うので注意してください。 アバターに仕込む場合、パーティクルを小物に追従させる方法などは適当に調べてください。 EmissionのShapeがEdgeなので、出る場所の長さに応じてそのへんを適当に...
https://t.co/Xe2oR8fGGQ バーチャルアバター向けに衣装販売を行っています。 #OATH_booth アバター対応アンケート↓ (https://t.co/E54LMXdDeH) 不具合報告はboothまでお願いします。 中身:eache(https://t.co/7Q5eiZbFE4)