ダテナオト@7/26最新刊発売! Profile Banner
ダテナオト@7/26最新刊発売! Profile
ダテナオト@7/26最新刊発売!

@datenaoto2012

Followers
37,702
Following
4,736
Media
3,298
Statuses
57,189

技法書「イラスト解体新書」30刷。他著作多数 オンラインサロン「ダテ式お絵かきゼミ」開講中 7/26玄光社より最新刊発売予定 公式HP→ 著作→ Pixiv→ エルフ本関連→ @elf_date 「真海」で検索して来た方→

地球
Joined February 2012
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
Pinned Tweet
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 months
◆ダテナオトの著書一覧◆ (2024年6月現在) お陰様でイラスト解体新書は30刷となりました 2024年7月26日には玄光社様より最新刊「絵師の9割筆を折る 残りの1割筆を売る」が発売となります 他にも様々な技法書を発売しています 新刊リンク→ 既刊→
Tweet media one
1
35
74
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
プラナリアを何度も切ると分裂した個体全てが切られまいと回避行動を取るそうです。 つまり、分裂しても記憶は維持されるんですね。 更に共食いの性質を利用して、回避行動を取る個体を回避行動を取らない個体に食べさせると回避行動を取るようになるそうなんですよ。 記憶は食べられるんですね。
53
18K
57K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
【個人的 腰と脚を上手くつなぐ方法】 『可動域』の面積を意識すると腰と脚をつなぎやすくなる
Tweet media one
10
9K
46K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
この表現、あと10年後くらいの技法書には「2020年頃に流行った代表的な描き方」として載るんだろうな。
Tweet media one
9
8K
45K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
以前貼ったものですが、左の女性るちか( @rei__ru )さん、とてもスレンダーで素晴らしい体型をされています。 しかし、そのままトレースするとどうでしょう? 細くは見えませんよね。 僕らが普段観ているのは「体の輪郭」にみえてじつはそうではありません。 「体の正面のみ」なんです。
Tweet media one
57
9K
44K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
創作って端的に言うと『どこかで見た何か』の集合体なんです。 だって知らないものは描けないでしょ? つまり『ゼロからの創作』だの『無から有を生み出す』だのそんなものは無いんですよ。 お前は神か?と。 膨大な知識と経験からキメラみたいに合成して生み出すのですよ。
46
11K
31K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
Tweet media one
34
6K
27K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
拾い物の画像ですがこうして見ると同じ人物でも立ち方一つで見栄えがかなり違って見えます。そして重要なのはこの見栄えの良いポーズ、やってみるとわかりますがかなり無理しているんです。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
13
9K
25K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
僕が7年間で合計生徒93人の絵の講師をし、これまでの人生で得た経験を総合した結果】 ・絵の上手さは『描いた量』で決まる。 ・デザインセンスや絵柄は『知識量』で決まる。 ・デザインの上手さは『組み合わせた量』で決まる。 ・モチベーションは目的と手段の確立で維持される。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
13
7K
19K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
上手い人が手が速いのは無駄な思考フェイズが無いからです。沢山の『描き慣れたパーツ』を持っていたり作業そのものに慣れているので殆ど考えず(手が止まらず)に描いているからです。つまり『速く描こう』という練習は無駄で丁寧に何度も同じモチーフを練習する事でしか体得できません。
6
6K
17K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
僕は漫画家を辞めていた1年間に友人から「彼女の友達が東京から遊びに来る、お前暇そうだから付き合え」と呼び出され、そこに今の妻が居ました その後妻とは疎遠になり、その間の6年間で何人かの女性とお付き合いし、たまたまフラレた数日後に妻から連絡があり、深夜の博多駅前のホテルラウンジで再開
28
3K
18K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
7 years
欧米と日本の大きな違いは中心線から見た鼻と口の記号化の違いなんですね。日本は鼻の中心を線で取るのに対して欧米は鼻の稜線を取ります。また口も欧米はそのまま記号化するのに対して日本は奥の口端を省略するので欧米は口が少し前に出たように感じます。これを埋めるのが結構難儀で・・・^^;
Tweet media one
Tweet media two
6
8K
16K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
ツイートで80年代ファンタジー衣装について考察されてる方が数人いらっしゃったので僕なるにも描いてみました。越智善彦先生はロードス島戦記のコミカライズをされていた方です。
Tweet media one
18
8K
16K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
尾田先生クラスでもこんな風にガリガリ何度も重ね描きしたり、頭の大きさ修正したりするわけですよ。 初心者が綺麗な線を一発で描き切ろうなんて考えず色々線を模索して描くといいですよ。
@Eiichiro_Staff
ONE PIECE スタッフ【公式】/ Official
4 years
尾田さんから36/37合併巻頭カラー制作過程動画が届いたぞー!今回もアナログ原画に書き起こす前の構想の様子や、色のテストの様子が分かるぞー!一味勢揃い!😲 36/37合併号はまだまだ発売中!次の38号まで少し待っててね!感想の #今週のワンピ もまだまだ募集中!ハッシュタグとともに呟いてねー!
61
9K
34K
9
8K
16K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 months
さすが妻 エルフ編纂にあたって 「妖精について調べてる」と妻に話したところ 「井村 君江さんを調べなさい」と教えてくれました。 結果「妖精学データベース」なるサイトにたどり着くとそこには恐ろしいまでの叡智。 妻の趣味の一つが「おとぎ話全集」の収集なのですが、さすがだわ。
18
4K
16K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
絵の講師していて思うのは嫌な事はいくらやっても身につかないという事です。好きな物を好きなだけ好きな様に描けばいいんです。そして飽きたらポイです。目移りしたっていいんです。仮に誰かに何かを言われたとしてもその人は責任を取ってくれるわけではありませんから大丈夫です。
8
7K
15K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
正面における「顔が大きく見える現象」の対処法 自身の顔を触ってみてほしいのですが、顔の幅と頭部の幅は果たして同じでしょうか? そもそも頭部の位置と耳がある位置は同じ位置でしょうか? この辺のミスは案外プロでも間違ってる場合がありますので気をつけましょう!
Tweet media one
15
3K
12K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
月15万、無理ですよ。実家暮らしならまぁわかる。それでもギリだけど。関東圏内なら無理。 地方でも都市部は厳しい。 なぜ日本人は下に合わせようとするのか。上に合わせようぜ。 「お前40万ももらってるのか!?俺にも40万よこせ!」でいいじゃない。みんな幸せになるじゃない。
30
6K
11K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 months
米国ってちょっと変わった国(日本人から見たら)で、昔「アポロ13」という映画がありまして、制作サイドがわざわざNASAからアポロ13号の図面を取り寄せて、その図面を三等分して1/1サイズの模型を作ってくれと三社に依頼したそうなんですね。
35
4K
11K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
実はどの技法書にも絶対に載っておらず、しかもこれが無いとマジヤバな技術があるんです。 それはね、『何を描きたいか』なんですよ。 これは個々で違うため論理化できないんですがでも無いと絶対に絵描きとして死ぬ病なんです。
5
4K
11K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
この画像観て「このフィギュア、クオリティ高けぇ!!」となるのがガノタ
Tweet media one
50
3K
10K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
指をキレイに描くコツ
Tweet media one
4
3K
10K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
30〜40代で心が折れ���人が多いそうです。 その原因は『これまでの自分ルールやノウハウが通用しなくなる』から。 技術やノウハウと言ったものはある一定期間を過ぎると古くなります。 ですので定期的にメンテナンスとアップデートが必要なのですが、これをサボるともはや取り返しがつかなくなります。
9
4K
10K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
こちらは年代別に同じコンセプトでキャラを描いたもの。
Tweet media one
10
6K
10K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
【仕事につながりやすい絵の描き方】 ただ練習しても無意味です。 練習のための練習では実践にあまり役立ちません。 ではどうするのか? それは・・・ 『嘘パッケージ』とか『嘘ゲームのキャラ立ち絵』とかそういうのを勝手にでっちあげて沢山描くことです。
8
3K
9K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
できた 実は衣装はキャストオフできるので制服バージョンも作りたいな、と思います #リコリコ
Tweet media one
7
2K
9K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
7 years
エレナママン デュワッ!
Tweet media one
14
6K
9K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
8 months
葬送のフリーレンの話から10代~20代でなろう作品等でファンタジーに触れているものの前提知識がない生徒に簡単な解説をしたので共有。 本当に分からない人に向けて説明したのでだいぶ大雑把でかなり飛躍しているところはあるので悪しからず。 まずエルフ、ドワーフの起源は北欧神話。
36
4K
9K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
29歳の頃、漫画家辞めて母がやっていたメイクの手伝いを1年ほどしていたのだけれど、「この仕事で食おうかな」と言うと母は「そんな楽なものではない、何よりこの業界は男には厳しい」と言われた 詳しく聞くと「男は嫌われる、オネエに擬態しないと仕事が貰えない」ということだった
6
3K
8K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
もう少し詳しく解説
Tweet media one
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
頭部を描く際、こういうアタリで描くと割とブレずに様々な角度を描けるかもしれません。
Tweet media one
2
596
3K
1
1K
8K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
いやマジでオタクから居場所を奪い取るとかなりの確率と規模で『無敵の人』が生まれますよ。 皆アニメや漫画に救われたんです。 時には友に、時には恋人に、時には恩師になって孤独といじめから救ってくれたんですよ。 それを奪う事がどういう事なのか少し考えてみるといいです。
111
4K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
これ、『何処で切っても回避行動を取るようになる』のも面白いですよね。 しっぽ切って分裂しても回避行動取るという事は記憶は頭部にある訳ではないということになるんですよね。 記憶って本当は何処に格納されてるんでしょうね。
6
2K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
絵柄と言うものは面白いもので当時は最新の絵柄でも年月が経つと古く見えてしまいます。 今最新の絵も同様にあ���10年もしないうちに間違いなく古く見えます。 #ダテ式お絵描き私塾
Tweet media one
Tweet media two
8
2K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
技法書のために改めて絵柄の変遷を追ってニュータイプの表紙を比較しているのですが、90年代96年~98年はまだ口が鼻の真下に付いていて、口から顎までが長いんですね。 この時代は萌え絵のエポックメイキングである「ホシノ・ルリ」が誕生し一世を風靡しました。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
5
4K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
なるほどそういう事か 「絵柄の方向性を寄せる」と「その絵柄そのものを手に入れる」を同一視してるんだろうな あくまで僕ら絵描きにとって絵柄とは「系統」なんですよ もしくは「親」「祖先」と言ってもいい 両親、祖父母みたいに自分の上には膨大な祖先がいて、その交配の先に自分の絵柄がある
17
3K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
その席で「今彼女いないなら私と結婚しなさい」と妻から告白され結婚、という流れで今に至るので人生は何が起こるのか分からないし、彼女の中で決め手になったのが初めて会った時にピッコロを「ピッコロさん」と敬称呼びしてたのが心象が良かったと結婚後聞かされたのでそれも含めて
7
1K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
同じく蝶もサナギの時点で中身を一旦開け、再度詰め直してもやはり蝶に変体するんですよ。 サナギを半分に切断して別々にすると半分ずつに変体するそうです。 そして記憶も芋虫の頃のものをしっかり引き継いでいるそうです。 何なんでしょうね、生命って。
12
2K
7K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
この画像で左が3D、真ん中がそれをトレースしたもの、右が誇張して描いたもの。3Dの時点では不自然ではなかったのにトレースすると何だか『棒立ち』に見えます。むしろ誇張した右のほうがそれっぽく見えますよね。情報は減ると直線的になる傾向があるのでそれを誇張によって修正しているわけです。
Tweet media one
10
4K
6K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
最近のアニメを観てて輪郭における「曲がる位置」がどんどん下がってることに気が付きました 10年くらい前までは目尻の少し下か下まぶた辺りにあったんですが、最近(特にリコリコは顕著に)下まぶたよりも下方に曲がる位置が来てますね ※もちろん全ての作品ではないです
Tweet media one
8
2K
6K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね
Tweet media one
81
2K
6K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 months
皆さんに質問があるのですが、こちらに描かれたエルフの中で「これはエポックメイキングだった」と感じるエルフは誰でしょうか?(複数回答可) また、その理由を教えて下さい。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
336
3K
6K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
キャラクターデザインのキモは「再現性の高さ」にあると思う 「凄く良くできたデザインだけど難しすぎてファンアートが描けない」はデザインにとってかなりのマイナスになってしまう そういう点では初音ミクのデザインは秀逸だし、東方Projectのキャラはデザイン改変の意味でも懐が深い
12
2K
5K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
9 months
D&D時代のフリーレン
Tweet media one
63
2K
5K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
7 years
昨日の護送キアラさんにフォロワーさんからナイチンゲールが随従する方がいいというご意見をいただきまして、なるほどと納得しましたので追加してみました。
Tweet media one
5
3K
5K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
よく生徒に描いてもらうデッサンの元画像からどうやって面を見極めるかの参考画像です。 これが全てではありませんが大まかに言うならこんな感じでしょうか。 デッサン力(観察力)がつくと『微妙な面の違い』をより多く認識することが出来ます。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
8
1K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
人生は何がキッカケで思わぬ方向に転ぶのか分からないと実感しています 因みに出会って結婚するまでに妻と会ったのはたったの4回です 気がついたら福岡から神奈川は湘南に移り住んでいました
3
510
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
夜遅く、確か10時過ぎてた時に急に連絡があったので行かない可能性もあったと思います というか当時の心境としてはフラレた直後だったので会う気分ではなかった筈なんですが不思議と了承したんですよね そういう偶然が重なる事ってありますし、何が正しい選択だったかなんて分からないんですよ
10
410
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
戦時中、繰り返し空襲警報が鳴ってると人々が段々麻痺して避難しなくなったのが実際の空襲で死者が増えた原因の1つと聞いて今ならなるほどな、と思った。
8
2K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
成長を妨げる3大原因は ・こたわり ・プライド ・被害妄想 だと思います。
4
1K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
左から元絵→元絵のバランスを調整した絵→描き直してディティールを追加した絵 同じ絵でも比率を調整すれば上手く見えるし、更にディティールを追加すればもっと上手く見えるのでまずはバランスを覚えることが絵が上手くなるための第一歩だと思います。
Tweet media one
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
画力を上げるのだけが絵の上達法だと思ってる方多いのですが、まずは比率を見直すのが良いですよ。 今の画力で上手く行けば相当レベルアップしますからお得です。
2
387
2K
2
1K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
7 years
HOW TO本作成用にコツコツ資料作りをしております。
Tweet media one
4
1K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
7 months
成功者がよく言う「運が良かっただけ」って「釣り」と同じニュアンスなんですよ。 そりゃ努力はしてますよ、釣りで例えるなら釣れるスポットを探したり、良い釣り竿買ったり、餌の選別、竿の動かし方、色々努力はしますが「どんな大きさの魚が食いつくか」は釣る側には一切制御できないんですよね。
13
1K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
『Pちゃん』って知ってる? 人の頭を描く時、丸で考えるより『P』で考えた方が描きやすいよ?という話。
Tweet media one
9
1K
4K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
8 years
絵の講師をしていてひとつ気がついたアドバイスを。もし、あなたがどうも上手くペン入れができないのだとしたら、カーソルを見ながらペン入れしていませんか?カーソルを見ながらだと僕も上手くペン入れができません。見るべきは描きたい線の軌道とゴールです。それでかなり改善出来ると思います。
2
3K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
昔は入ってくる情報と絵を描く枚数が割と自分で制御できた。 大体スランプになる原因は 『知識量と熟練度の差』 によって生まれる。 分かりやすく言うと 『良い物見過ぎて目が肥えた奴が自分の絵を見て吐きそうになるくらい下手なのが分子レベルで感じ取れて即死しそう』 という事。
4
2K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
頭部を描く際、こういうアタリで描くと割とブレずに様々な角度を描けるかもしれません。
Tweet media one
2
596
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
最近の絵描きが苦しむ原因って多分この『8割』への到達が早すぎることにあるんじゃないかと思います。 楽しく描ける8割を超えるとのこりの2割はしんどいので楽しめる8割を早々に終わらさせてしまうと『絵を描くのは辛くなる』と感じてしまう。
Tweet media one
7
2K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
結局絵が魅力的かどうかは「コントラスト」によって決まります 「キャンバス内の粗密」「線画情報の粗密」「明暗差」「彩度差」「色相差」が絵の上手さを分け、それらを「どういう意図を持って使うか」というテーマで制御するわけです
2
569
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
ク「リテイクで」 僕「どこが悪かったんでしょうか」 ク「それは自分で考えて」 僕「」 #クリエイターよくわからん指示選手権
14
972
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
補助線でフカンとアオリが変わる! 衣装やシワの目的の1つがこの「フカンとアオリ」の表現になります
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
1
539
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
よく「3D使えば楽に描かける」っていう人いますけどこれが現実です。 3Dには「二次元の嘘」が存在しませんのでちゃんと二次元の嘘を理解していないとうまくいきません。
@kohta0130
森江康太 Kohta Morie
8 years
@kohta0130 この動画がウケてるみたいだから、セミナーのとき一番会場が湧いた動画もアップしとこうかな。
18
11K
12K
8
2K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
ミス日本コンテストのメイク指導もしていた母からの言葉だった 確かに1年ほどの間に数人の男性メイクさんに会ったけど多くは擬態オネエだった なるほど、仕事というのは多かれ少なかれ「職業柄」というものを求められる圧力があるのだなとその時理解した
4
1K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
絵が上手くなる方法? 簡単だよ「諦めずに毎日描けばいい」 もっと楽をしたい? 簡単だよ「目的を持って描けばいい」 更に楽をしたい? 簡単だよ「描き始めたら必ず完成させ続ければいい」 え?面倒だから他にないかって? 「理屈で覚えるのは?同人誌出したりは?どれも嫌?じゃあ君向いてないよ」
2
996
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
以前、ある生徒さんから構想15年という物語の初期プロットを拝見したことがあったのですが、その15年の間に殆どの演出が過去のものとなっていて「何故早く出さなかった?」となった 少なくとも15年前当時出していればそれなりに斬新だったんじゃないかな やはり鉄は熱いうちに打たないと駄目ですね
4
1K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
若い頃、トーンを使っていると 「トーンはあたたかみがないからハッチングをしろ」 と言われ、その後パソコンが普及し始めた頃 「デジタルはあたたかみがない、アナログこそ至高」 と言われ、3Dが普及し始めた頃 「3Dはあたたかみがない、ちゃんとデジタルで描け」 と言われ、今AIがある
18
1K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
色々ツリーが伸びすぎたので改めて仕切り直しをしたいと思います。 まず現在制作しているものから 歴代エルフ ※1作品1キャラに限定・種族名エルフに限定 昭和のエルフ 意図的にルウとディードリットの順番を入れ替えていますが「エルフ・17」の方が発表は先です。
Tweet media one
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね
Tweet media one
81
2K
6K
38
1K
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
あと、パリコレなんかに出るモデルさんは股が身長の半分の位置だったりします。 二次元のキャラの多くも身長の半分の位置に股があります。
3
333
3K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
ホントにね、技術って本来『楽をするためのシステム』なんですよ。それを「技術を使って楽をするとは何事か」なんて変ですよね。 楽できるものはとことん楽して使うのが正しい技術の使���方法だと僕は思います。
5
2K
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
とりあえず今確認してる日本エルフの一覧① 230人だってさ! ※黄色は描き終わったもの
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
色々ツリーが伸びすぎたので改めて仕切り直しをしたいと思います。 まず現在制作しているものから 歴代エルフ ※1作品1キャラに限定・種族名エルフに限定 昭和のエルフ 意図的にルウとディードリットの順番を入れ替えていますが「エルフ・17」の方が発表は先です。
Tweet media one
38
1K
3K
73
1K
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
顔が大きくなってしまう現象の原因は『顔の幅』を勘違いしているからです。 #ダテ式お絵描き私塾
Tweet media one
4
691
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 months
日本エルフ登場作品のグラフ、2000年代の伸びがエグくて収まらない・・・
Tweet media one
32
1K
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
『逆さまに描く』ってのがありまして、 上手く描けない人の問題の1つが『思い込んでる』って事なんです。 例えば子供にお手本見ながらアンパンマンなりドラえもん描かせるとまぁ下手なわけですよ。 で、お手本を逆さまにして描いてもらうと上手く描けるんですね。 これね、思い込みなんです。
2
636
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
ちょっとしたコツを描いてみました。
Tweet media one
1
647
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
模写は『コピー』ではなく『解剖学』と思えばいいです。 うまい人の絵を解剖するのです。 マッドサイエンティストになって解剖するのです。 「ムフぅ!なるほど!これは素晴らしいィ!なんと美しい骨格だ!目の造形なぞ失禁ものではないか!」 と心で高らかに叫びながら解剖するのです。
3
986
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
画力を上げるのだけが絵の上達法だと思ってる方多いのですが、まずは比率を見直すのが良いですよ。 今の画力で上手く行けば相当レベルアップしますからお得です。
2
387
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 months
「完成させないと経験値はゼロになる」のではなく、「テーマを持って描かないと経験値が目減りする」が正解だと思う 仮に「理想のプロポーションを描きたい」と思ったとしてラフ段階で理想のプロポーションを描けたらその時点で完成させなくても目的は達成して経験値は満額入る
2
674
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 years
絵を描くことそのものは恐ろしく面倒くさいものです。 その面倒くさい絵をどうやって料理するか、更に言うといかに『作業が楽しくなるように』料理するかを思案しなくてはいけません。 ある意味すべての起点なのでここを疎かにすると大概の人は描くのを辞めてしまうか病んでしまいます。
4
598
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 months
日本エルフ史の同人誌表紙作業進捗。 この表紙パロディー分かるかな? あと左下のエルフを誰にするかで思案中 ディードリットとマルシルの間の2000年代初頭くらいの作品が良いよなぁ
Tweet media one
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
色々ツリーが伸びすぎたので改めて仕切り直しをしたいと思います。 まず現在制作しているものから 歴代エルフ ※1作品1キャラに限定・種族名エルフに限定 昭和のエルフ 意図的にルウとディードリットの順番を入れ替えていますが「エルフ・17」の方が発表は先です。
Tweet media one
38
1K
3K
46
886
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
Tweet media one
2
625
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
6 years
それと、皆さん絵を描く事に対してやたらハードルを高くします。『〇〇でなくてはならない』とか『〇〇すべきとか』楽しく描ければいいんですよ。それが上達への最短ルートでもあるんですから。もちろん基礎は大切ですが、やってて苦痛ならやらない方がマシです。苦痛は物事を嫌いにしますので。
3
1K
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
9 years
よく「上手い人は手が早い」と言いますが手が早いのは副産物です。基礎をしっかりやった結果手が早くなるのであって速さを求めて描いても意味がないと思います。皆さん応用をはやくやりたがりますが基礎のない応用は報われません。愚直に基礎を磨いた人だけが高みに登れるのではないかと僕は思います。
4
2K
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
7 years
残すは蛸のみです。
Tweet media one
0
656
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
歴代エルフ進捗 ※時系列順に並べ直し
Tweet media one
10
1K
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
4 years
僕はコンビニでも、スーパーでも、食事処でも会計時には必ず「ありがとう」「ごちそうさまです」を言います。 そうしないとつい大事な時にその言葉が出ないから。 自分の為に言うんです。 副産物として相手が気持ち良くなってもらえるなら幸い程度です。 いいじゃないですか、自己満足で。
6
681
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
2 years
うーん、サラリーもらってる編集にネーム代が無料の状態でこれ言われてもなぁ…… そんな「面倒くさい恋愛のかけ引き」みたいな事されると作家サイドは困る 編集「俺はこう言ったがお前はどう動く!?」 作家「面倒くさいから編集の言うと通りにします」 こうしかならない
4
685
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
お絵描き私塾の講師を5年やって僕なりにここさえ押さえれば絵の上手さは格段に良くなるだろうという所をまとめてみました。 ここらへんも9月に発売予定の技法書に入れられればもう少し詳しく載せようと思っています。
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
515
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
そしてこの『組み合わせ方』がセンスだったり才能だったりと言われるもの。  更に『評価』とは『あるあるネタ』で共感が評価へと繋がる。 評価は『数』に依存する傾向にある。 つまり共感とはどれだけ『共感の環を広げられたか』ということ。
1
650
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 years
プロを目指す、もしくは評価が欲しくて絵を描いている場合、僕も生徒には『描きたい絵ではなく喜ばれる絵を描きましょう』と指導しています。これって要は『売れる絵』なわけですが、描きたい絵がどんなに上手くてもやはり評価対象(売れる絵)でなくてはほぼ無価値なんですよね。正直かなり本人には
8
836
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
1 year
さらに、リアルの人と二次元では頭身も違います。 二次元絵の多くは6~6.5頭身が多いですね。 この辺は好みだったり絵柄に左右されます。
2
237
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
3 months
【日本エルフ史本】 現在考えているページ配分です。 分冊の場合、 「上巻:西洋エルフ編」 「中巻:日本エルフ編」 「下巻:エルフ伝承学編」 の3つになると思います。 価格は1巻2000円、セットで6000円 10月か11月に先行でデータ販売とメロンブックスでの委託開始。
Tweet media one
Tweet media two
12
901
2K
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
もし、「このエルフ抜けてるぞ!描けよ!」と思われた諸先輩方、よろしければそのエルフの作品名、連載開始年月日、作画に使える資料をセットでポストして頂けますと非常に助かります🙇‍♀️
@datenaoto2012
ダテナオト@7/26最新刊発売!
5 months
まだ途中ですが歴代エルフを現代まで描こうと思ってますが、似せるの難しいですね
Tweet media one
81
2K
6K
125
716
2K