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元ゲームプログラマでSTGが生き甲斐。 ・アスタブリード(Astebreed)のPC/PS4の敵配置等レベルデザイン ・ローリングガンナー(Rolling Gunner)のバランス調整、オーバーパワー版ゲームデザイン ・戦刃アレスタのバランス調整・新作の精霊機エレクファルター開発中!

ゲームセンター
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sht
2 months
改めてRiJ本当にお疲れ様でした。30年やってきたSTGでチャリティーイベントに参加できたことが本当に嬉しかった。解説のろくきちさん( @rokukichi )も現地まで来ていただき、本当にありがとうございます。現地参加での会場の拍手でプレッシャーを抑えられ完走できたと思います。 #RTAinJapan
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5 years
長崎の浜屋屋上にある限界まで使用されるセガ製のピンボールです。
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6 months
STGに限らず自分はゲームを「クリアまでやろうと」と考えたことはほぼ無くて、ただ面白いと思うものをひたすら遊んでるだけなんです。なのでクリアまでという考えになった時点というか、作業感覚になった時点でそのゲームはプレイしなくなります…
@Satohk1
さとうけいいち🌵げばらも
6 months
クリアだけが目標になると遊びが遊びでなくなっちゃう感じありますよね。 自分はクリアできなくても、パターン構築や弾除け、稼ぎ、他楽しいと感じる要素があればずっと遊んでいる方。
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2 years
1944ループマスターsteam版ループ設定で99,999,990のカンスト達成しました! 6-14道中で達成し、そのままボム0で遖砦を撃破。7-1で終了しました。当初は3周目クリアすら無理だと思いましたがここまで楽しめるとは思わなかった。 未だに手が震えてる…
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PS5に8万は高いと思うのに欲しい基板が8万でやっすと思うことがあるのはもうダメかもしれない
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3 months
1944 - The Loop Master - の3周目スタート1CCで採用されました。貴重なSTG2D枠として全力でやります… #RTAinJapan
@RTAinJapan
RTA in Japan
3 months
『RTA in Japan Summer 2024』採用ゲーム一覧を発表! オレンジ色が「採用」、水色が「バックアップ」となります。 ゲームスケジュールの発表は6/30(日)予定です!お楽しみに。 #RTAinJapan
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sht
2 months
無事1944ループマスター完走しました。2面でのミスと5面の敵配置が最悪な状態で内心終わったと思ってました。解説していただいたろくちきさん( @rokukichi )、本当にありがとうございます。 #RTAinJapan
@RTAinJapan
RTA in Japan
2 months
『1944 - The Loop Master -』のカテゴリー「3周目スタート1CC」RTA 走者のshtさん( @create_sht )、解説のろくきちさん( @rokukichi )、お疲れさまでした。 クリアタイムは38:13でした。 凶悪な攻撃をいなして1コインクリア達成!APPARE! 配信はこちらから⇒ #RTAinJapan
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sht
3 years
調整関連と一部プログラムをサポート程度で担当させていただきました。シューターの簡単は当てにならないとは言われていますが、ノービスは相当遊びやすいものになったと思います。 スコア稼ぎもモード別で要求するパターンも違いますので、自分に合ったモードで挑戦してみてください。 #戦刃アレスタ
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sht
3 years
動画を後日アップする予定です。システム面はまだまだ課題が沢山ありますが、16:9横画面縦弾幕STGというあまりない作品を目指したいと思いますのでよろしくお願いします。 #indiedev #デジゲー博 #shmups
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@rollinggunner
Project Rolling Gunner official
3 years
デジゲー博2021開幕しました PS4版ローリングガンナー、来週発売のイルベロスウォンプ試遊できます。 そして、本日 Project Rolling Gunner は最新作 精霊機 エレクファルター を公開とプレビュー版の展示も行っております。 是非遊びに来てください!
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sht
3 years
ローリングガンナーと戦刃アレスタの開発をして良かったと思うのは、地元のクッソ田舎のゲーセンにもAPM3筐体があってクリア報告があるのが1番嬉しい。
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1 month
カプコンのNAOMI移植が進んでいるということはギガウイング2の移植が目前って考えていいですかね??
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3 months
初心者にオススメのSTGが話題なので初心者にオススメしないSTGはこちらになります。STG2000年問題作。 ちなみに私はどれも大好きですw
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sht
2 years
a-choで1944ループマスターのカンスト達成しました!6周目突入時残ボム2で前回より早いカンスト達成です。
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sht
4 years
STGの戻り復活は悪という扱いを受けるのに、マリオシリーズ含むアクションゲームは戻り復活が普通なのは、STG側が家庭用を想定した戻り復活のシステムになってないからであって、レベルデザイン次第で初心でも面白くなると思っているんだけどなぁ。。。
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2 months
2000年名作STGの数々
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@Tk_Gaiden
ざくつ
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おじさんにまだ生まれてないアピールするために同年のアーケードゲームを調べてみた結果がコレで頭抱えてる
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sht
3 months
敵弾が見えるか見えないかは個人差がありすぎて難しい問題なのよ… 残念ながらここ何年も調査して「敵弾が見えない」という意見が出なかったSTGは存在しないんです。0です。 ・青弾と空混ぜるのはNG ・紫認識できないぞ ・エフェクト邪魔 ・赤見えないんだ 見えると認識できるは別問題なのもややこしい
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10 months
仕事の休憩時間にSwitchLiteで白往生ができる時代になるとはなぁ #怒首領蜂大往生臨廻転生
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4 years
ローリングガンナーのロケテスト開始しました。
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2 years
switch版レイディアントシルバーガンで修正してほしいところ ・BGMがループしない ・SE再生がおかしい(STAGE1Aだとわかりやすい) チェーン・安置などは自分レベルでは問題なし。4C青フルチェーンもできた。5Aは自分レベルだと判断できないw それでも移植ありがどう! #レイディアントシルバーガン
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6 months
設営完���。アケコン持ってきました!
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2 months
RTA in Japan 2024 summer 明日8/13の10時ごろに1944 - The Loop Master - の3周目スタート1CCを走ります。ループマスターの乱数に嫌われないことを祈るのみです。最善の環境でやるためにアケコンと液晶モニタ持参します。 #RTAinJapan
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sht
2 years
ローリングガンナーオーバーパワー開発裏話 switch版の開発が進む  ↓ 彡(゚)(゚)「これ右スティックでオプション動かしたら楽しいやろ…」  ↓ 彡(^)(^)「バスターキャノンで弾消しできるで。ついでにオプションでも弾消しや!R-TYPEっぽいww」 ↓ R-TYPE FINAL2 発表 彡()()「」
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3 years
ドラゴンブレイズsteam版にて初ノーミスALL達成できました…!
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sht
1 year
映像出展でしたがメタルスラッグ好きの自分は超期待。 #TGS2023 #BFJ
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2 years
ドラゴンブレイズをゲーセンで初ノーミス達成できました!晒し台配信最終日でギリギリでしたw 次回に向けて引き継ぎ練習していきます。 #秋葉原Hey
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sht
2 years
ラジルギ2動画撮ってもらいました! アブソみたいなのが敵を弱体化させる効果があって右スティックでも操作可能。プレイした感覚はラジルギなので製品版楽しみ。 #TGS2022 #Shmups
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2 years
Steam Deckが届いたので早速開発中の精霊機エレクファルターを動かしてみた。これは展示会などに使えるね。
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3 years
1944ループマスターsteam版でついに3周ALLできました。そのまま4-4で弥七を取って4-11で終了です。twitchダイジェストは後程アップします。
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3 months
1944 - The Loop Master - 3周目遖砦ノーミスノーボム参考パターン。3周目1CC目標でこんなリソースで突入したくないですが最悪��事態を想定して作成しました。サイドファイターアタック連打すればいいのではと思われますが無敵時間がほぼ無く弾消し前に高速弾が来るためガチ避け必須です。
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5 years
セガ・インタラクティブ様のご協力により、短期間でプレイアブル出展できたことに心から感謝いたします。 いつかアーケードSTGを作りたいと思った時から22年もかかってしまいました…まだ開発中ではありますが、全国のゲームセンターで稼働予定ですのでご期待ください。 #JAEPO2020 #セガJAEPO2020
@rollinggunner
Project Rolling Gunner official
5 years
【おしらせ】アーケード版 ローリングガンナー 発表 2/7(金)~2/8(土)に幕張メッセで開催される「ジャパン アミューズメント エキスポ 2020」にてアーケード版( P-ras MULTIバージョン3 対応)が公開される運びとなりました。プレイアブル出展です!
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sht
5 years
R-TYPE FINAL2レビュー ・R1ボタンによるオート連射あり。しかしそこまで速くない。連射機能つきパッドも対策してるみたい ・L1L2で自機移動速度が4段階で変更可能。変更時にしか現在の速度が表示されないので、イメージファイトのように常時表示が良いのでは? #TGS2019
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sht
2 years
いつものシルバーガンSTAGE1 #レイディアントシルバーガン #RadiantSilvergun #STG #shumps #NintendoSwitch
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sht
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任天堂のswitchおすすめシューティングって定期的にタイトル変わるのね。気がついたら怒首領蜂大復活・エスプガルーダⅡ・虫姫さまあった
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sht
16 days
過去にもポストしたかもしれませんが、カジュアルモードには元々真ボスは出現しない想定でした。これを真ボス有にしたいと相談して各モード攻撃パターンも変更させて実装されました。 これは自分の中でサターン版怒首領蜂1周モードで難易度別の火蜂と戦えるのが非常に好印象だったのがあります。
@GOyunfao
ユンファオ
16 days
いいか皆の衆、ローリングガンナーのカジュアルモードは接待モードではない、あくまでも攻略を求められる歴としたSTGだから、無策で数十回ちょこっと触った程度では1CCは出来ないんだぞ。 なんでカジュアルモードって名前なのかは知らないけど🙄
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レベラッ
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sht
3 years
ツクモでGダラ遊んで貰いました
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浜屋屋上のゲームコーナー動画。以前教えてもらったのですが、UFOキャッチャーのBGMは初期版の基板でしか流れない貴重なものらしい
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11 months
サンダードラゴンがトレンド入りでまたも勘違いしたアカウントがこちらになります。2はオススメだゾ
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2 years
なんと1944ループマスターの3周目1CCが採用されました。安定しない&お祈りが必要なゲームで、常に最適なリソース運用を求められますが何としても本番でも1CCできるようがんばります! #無理ゲーRTA
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3 years
約7年ぶりにクリアできました。手足震えてます… #秋葉原Hey #ドラゴンブレイズ
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3 months
1944ループマスター3周目遖砦1ボムノーミス参考パターン。サイドファイターの弾消しで代用しているだけですが。
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sht
3 months
1944 -The Loop Master- の3周目スタート1CCは8/13(火)の10:12を予定してます。見る人の99%は知らないタイトルだと思いますが本番でも1CCできるよう頑張ります! #RTAinJapan
@RTAinJapan
RTA in Japan
3 months
8/9(金)の16時から始まる『RTA in Japan Summer 2024』のゲームスケジュールを公開しました! イベントが始まるとスケジュールはリアルタイムで更新されます。最新の情報を知りたい場合はページを更新するようにしてください。 #RTAinJapan
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3 years
「ケツ炙り」「早回し」がそのまま海外勢にも使われているので、日本語でのSTG用語は無理に翻訳しなくてもいいものが結構ある…?
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3 years
まさかリレー配信初参加で1発2周ALLできるとは思いませんでした。2-1にミスしても諦めないパターン作っておいてよかった… #ドラゴンブレイズ
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sht
2 months
1944ループマスターのビデオを見ました。RTAイベントでSTGは大丈夫なのか不安でしたがお祈り疲れやボジョレーには腹抱えて笑いましたw 解説の邪魔にならないよう無言がいいのかなと思いましたが自分が悲鳴を上げることでヤバさがより伝わった気がしますw #RTAinJapan
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sht
3 years
あまりにもエキスパートクリア報告が上がるので難易度簡単にしたっけ?と思いプレイしたら酷い目に合いました。
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ケイブ製東方がSTGを期待したいのに、頭の中が東方キャラでデリソバやってるんだが…
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一部で聖地とも言われる長崎浜屋屋上のゲームコーナー。昨年動いていたセガのピンボール「サッポロ」と山登りゲームがついに稼働停止していた。
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彡(゚)(゚)「こうなったら差別化や!うちは弾幕系+ライフ+残機制で勝負や!」 ↓ 彡(゚)(゚)「あかん!自機が強すぎてエキスパートの調整難しすぎる!!」 ↓ 秋葉原HeyでバツグンSPを見る 彡(゚)(゚)「これや!!」 こうして大型機を破壊すると1000発以上の撃ち返しが誕生しました。
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STGが上手くなる食べ物
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コットン2+ブーメラン+GF:9月30日 イルベロスウォンプ:10月14日 暴れん坊天狗:10月28日 究極タイガーヘリ:10月28日 デススマイルズⅠ・Ⅱ:12月16日 コットンロックンロール:12月23日 奇々怪界:秋ごろ 今年STG多すぎて消化しきれない問題。突然のDLタイトルも出てくるだろうし…
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ニンダイ、STG無し!    <⌒/ヽー、__   /<_/____/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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sht
1 year
カダッシュ1CCできました!宿屋4回パターンがギリギリ成功。金鍵取った後の宿屋戻りが薬草とエリクサー無しライフ10でしたww 秋葉原Heyでのニコ生配信がなければ触ることはなかっただろう。他のキャラもやるかー。 #アーケードアーカイブス #カダッシュ #NintendoSwitch
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2 years
大変お待たせしました。PS4版のローリングガンナーが配信開始されました。
@digitalmebius
メビウス@ゲーム開発&販売
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【新作情報】プレイステーション4版「Rolling Gunner+OverPower(ローリングガンナー+オーバーパワー)」の配信が開始されました。 ネットランキング対応の本格派横スクロールシューティングになります。 #rollinggunner #overpower
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sht
10 months
約12年ぶりに4面ルート自己ベストを更新しました。前のPBが2290万だったので130万の更新です。switch版・steam版のおかげで本格復帰してようやく達成できました。まだまだ上を目指していきたいですし5A開幕58080もできるようになりたいのでこれからも遊んでいきます。 #レイディアントシルバーガン
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6 months
ゲームパビリオン会場では全2面、配布する体験版は全3面を予定しております。難易度はノービス・カジュアル・オリジナル・エキスパート全て選択可能です。スコアについては全モード別調整になっております。
@rollinggunner
Project Rolling Gunner official
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【 #ゲームパビリオンjp2024 出展情報】 ローリングガンナー開発者達が再び結集! 16:9画面の縦スクロールシューティングゲーム「精霊機 エレクファルター」を大阪で初のプレイアブル展示いたしますのでぜひ遊んでください。 そして…(次に続く)
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ユルキルのプレイ動画撮ってもらいました。少し稼ぎ意識してます。 言葉では伝えきれないグレフSTG #TGS2019
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2 years
#無理ゲーRTA にて無事1944ザ・ループマスター3周目を1CCで完走できました。完走後に今まで体験したことない疲労が襲ってきましたw RTAには向かないSTGで参加させていただき本当にありがとうございました。 ダイジェスト:【Day1】1944 -THE LOOP MASTER- #無理ゲーRTA
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レベラッ
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まさかの5A開幕58080達成。先月PB更新した時よりも嬉しい。安定にはほど遠いですが52920の機会も相当増えたので通しプレイでもやっていきます。問題は4E終了時のプレッシャーに耐えれるかどうか。 これがそこそこできるようになるまで練習回数5桁らしいですね。コワイ… #レイディアントシルバーガン
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1944ループマスター3周目でRTAinJapan応募しました。当選したら京都のゲームセンターa-choから参加します I submitted 1944 -THE LOOP MASTER- to RTA in Japan Summer 2023 @OengusIO より
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STGスーパープレイ枠応募まとめ 斑鳩 (EASYスコアタ) ローリングガンナーオーバーパワー(EXPERTスコアタ) 幻想浪漫紀行(Advancedスコアタ) Rez Infinite(direct assaultスコアタ) 怒首領蜂最大往生(EXPERTスコアタ) 弾銃フィーバロン(魚太郎1CC) グロブダー(1CC) どれ来ても盛り上がる #RTAinJapan
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2 years
ラジルギ2やるよー イルベロ沼と同じツインスティック!
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アーケード稼働から25年。自分には無理だと思っていた5A開幕52920を達成。逃した3体は最難関のC置きで壊す画面中央左にいる赤3体。それが壊せれば夢にまで見た開幕58080になる。 Cのレベル33で練習中ですが、C29パターンとC33パターンって有利不利あるんだろうか… #レイディアントシルバーガン
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ここ最近一部で話題の1944ループマスターはこんなゲームです #悪循環画像ジェネレータ
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1944ループマスター自己ベスト更新して2536万 2600万は現実的になりました(繋がるとは言ってない)
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アスタブリード予想以上に伸びてたので嬉しい限り。 インディーではSTGも豊富にあるのでもっと賑わってほしいところ。 #はたわらワイド
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表紙込25ページの解説資料ができた。 ・システムの解説 ・3周目の問題点 ・3周目1CCを目指すので意識していること ・各面の解説ポイント
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RTA in Japan Winter 2021 シューティング採用枠 ・Rez Infinite(100%) ・怒首領蜂最大往生(EXPERTスコアタ) ・グロブダー(1CC) ・メタルスラッグ初代(ダブルプレイ) ・東方妖々夢(Phantasm) ・ショックトルーパーズ セカンドスカッド(ダブルプレイ) #RTAinJapan #Shmups
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3 years
本日パッケージ版発売です。非常に内容の濃い設定資料集がついた限定版もありますのでよろしくお願いします。 #Shmups #RollingGunner #ローリングガンナー
@rollinggunner
Project Rolling Gunner official
4 years
Nintendo Switch版「Rolling Gunner + Over Power」のパッケージ版は2021年4月22日発売予定です。各店舗にて予約受付中です! 通常のパッケージと、設定資料集と全曲収録の2枚組サウンドトラックを収録した限定版「ローリングガンナーコンプリートエディション」をご用意しております。
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1944ループマスター自己ベスト更新して26,184,650ptsでようやく目標の2600万超え達成。 これを当時のスコアラーはゲーセンだけで3ヵ月でやっていたのだから恐ろしい… ここまできたので2700万を目指すつもりですが、自身の理論値では全く足りていないのでまったり研究していきます
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STGではリプレイ機能は自分も欲しい。だが開発者視点だと色々と問題があるっていうのが1年ほど前に話題があった。特にゲームエンジンが絡むものだとホント難しい。
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怒首領蜂最大往生20周年か。ロケテで遊んで製品版にも期待と思い、本稼働でプレイして「これを待っていた」という感想。そのまま週末基板屋に行って新品を予約購入しました。 インスト・箱などもかなり良い状態で残ってます。
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4 years
ローリングガンナーのパッケージ版が発表されました。限定版の設定資料集にはレベルデザインについても少し掲載される予定で進めています。 ・自機判定 ・敵弾判定 ・ランク ・属性管理 原稿作成中…
@digitalmebius
メビウス@ゲーム開発&販売
4 years
【新作情報】Nintendo Switch版「Rolling Gunner + Over Power」のパッケージ版は2021年4月22日発売予定です。通常のパッケージに加えまして、設定資料集とサウンドトラックを収録した限定版「ローリングガンナーコンプリートエディション」も発売致します!
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「RTA in Japan Summer 2024」の1944 -The Loop Master- の解説ですがろくきちさん( @rokukichi )にお願いしました。STGの中でもかなり特殊なシステムである本ゲームの詳細から3周目の何が問題なのかを細かく解説していただく予定です。 #RTAinJapan
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8/26から開催される海外勢によるSTGリレー配信イベント「Ultramania STG Relay 2023」にて1944ループマスターの1周目スコアアタックで参加することになりました。 gus氏からのお誘いもあって海外リレー初参加ですが、英語が全く喋れないので海外勢の方に解説していただく予定です。
@gusyphus
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Schedule for Ultramania Summer Relay on 8/26 is up. Get ready for 12 hours of killer shmup runs.
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10/9開催予定のふくちゃん氏( @YUICHAN_EX )主催『まったりSTG配信会』にドラゴンブレイズで参加することになりました。 直近3ヶ月で2周ALLが5回と全くパターンが安定していませんが、ドラブレの面白い部分が見せれればと思います。
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今年もデジゲー博に参加します。関東では初の体験版販売を予定になります。メンバー全員仕事をしながらですが開発は進んでいますのでよろしくお願いします。 #精霊機エレクファルター
@rollinggunner
Project Rolling Gunner official
13 days
11月3日のデジゲー博、Project Rolling Gunner 当選しました。 ブース番号はY-02aとなります。 どうも今回はシューティングは4Fに集中のようですね。 今回も精霊機エレクファルター開発版プレイアブル出展です。 体験版も販売予定ですので、ぜひお立ち寄りください。 #デジゲー博
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ラインナップこれからも増えてほしい #JAEPO2020
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今年のTGSベストブースはヤマハの防音室
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@create_sht
sht
3 years
Wiiの罪と罰宇宙でも同じこと言われてた。ファミ通レビューにはボリューム不足と言われ、シューターには通しプレイが長すぎると言われてしまう。 今ではsteamの2時間返金あるしSTG開発はほんと難しい時代なのよ
@chamrai
ちゃむらい
3 years
家庭用STG、1周が長いとだるいと言われ、短いとボリューム不足と言われるかわいそうな生き物
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sht
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大掃除してたら出てきた
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sht
3 years
カプアケ版1944ループマスターの攻略で特に覚えてほしいこと ・ザコ敵含めてショット1発で破壊できる敵は存在しない。ザコの体当たりに注意 ・宙返りは発動直後の機体上昇中が最も多段ヒットが狙えて高火力 ・ボムは爆風を当てないと火力は一切ない。自機やや上に当てたい所を調整しよう ・連射はFAST
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sht
5 years
ユルキル レビュー ・グレフ新作STGと言える内容。見た目やボスがストラニア ・オートショットとアウトバーストを使ったシステム ・アウトバーストはゲージ管理で20%以上で使用可能 ・アウトバーストショットは高性能ホーミングで敵ヒット時に弾消し効果。しかも破壊時倍率あり #TGS2019
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sht
2 years
今回はノービス~エキスパートまで用意していますのでよろしくお願いします。自機は相当強い…はず! #デジゲー博
@rollinggunner
Project Rolling Gunner official
2 years
明日11月13日に秋葉原UDX2階で開催されるデジゲー博 2022にProject Rolling Gunner も参加致します! 製作中の2Dシューティング「精霊機 エレクファルター」の開発途中体験版を試遊展示しますので、お気軽に遊びに来てください!  Rolling Gunner のソフト&CD等の販売物もございます。 #デジゲー博
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sht
5 months
丁度色弱や色の認識違いを調査していて、人によって色の見え方は違うし直視できるかどうかでも違うので、STGにおいて全てのユーザーが見やすい敵弾のデザインにすることは不可能という結論になった。 多数派な調整はできても少数派をサポートするには敵弾色変更機能やエフェクトのON/OFFは必須だろう
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@create_sht
sht
4 years
大変お待たせしました。2019冬コミでPC版を発売した追加コンテンツのオーバーパワーが間もなく完成になる予定です。残機+ライフ制・ライフ自動回復・敵弾完全防御のローリングガン・敵弾をアイテム化するバスタービーム・アレンジ曲をお楽しみください。 スクショはエキスパートでの撃ち返し弾です。
@digitalmebius
メビウス@ゲーム開発&販売
4 years
【新作情報】Nintendo Switch版「Rolling Gunner(ローリングガンナー)」の追加コンテンツ「Over Power(オーバーパワー)」の完成が近づいています。近日中に配信日などのご案内を致します。 #Rollinggunner #overpower
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sht
3 months
届いた。シルバーガンは人生なので買うよね
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sht
1 year
へいのなかにいる
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sht
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そんなSTG開発中です(´・ω・`)
@kaguyadepth
同人音楽サークルkaguyadepth
1 year
確かにシューティングゲームでボムを一度も使わないとステージクリア時にボーナス加点されるゲームはあるけど「ボム使ったね!えらいね!」ってほめてくれるゲームは存在しない。ジャンジャンボム撃ってジャンジャンボム増えてジャンジャンほめられるシューティングゲームがあってもいい。
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@create_sht
sht
2 years
なぜSTGの発売日は重なってしまうのか #NeverAwake #GrazeCounterGM #NintendoSwitch #shmups
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sht
2 years
今年20周年STG ・式神の城2 ・ボーダーダウン ・ケツイ ・エプスガルーダ ・サイヴァリア2 #shmups
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@create_sht
sht
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.   ∧_∧ ニンダイは    ( ・ω・)  STGあるかなぁ…   _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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@create_sht
sht
5 years
ウェアハウス川崎で15年ぶりにバトルガレッガクリアした。長いリハビリだった… WHレトゲ部に感謝
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