mimimi
@clayfumimi
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@denfaminicogame アーマードコア6のユーザー参加型企画、.初見で失敗させるシナリオだったのにAC過去作プレイニキが過去知識を総動員して撃破するの、続編を10年"待ち望んだ"プレイヤーが成し遂げる感じがあって最高にイレギュラーですき.もう闘争を求めた結果泣かなくていいんだ….
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@C2_STAFF 同人活動は公式の恩赦があって成り立っているわけで、今どきその越えちゃいけないラインを理解していない作者がいる、というのが残念ですね。同人は艦これの楽しみ方の一因なので買ったことない人は偏見を持たないでほしい。だからこそ、処分対応はきっちり、てますね。.
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@C2_STAFF はた迷惑な人間のせいで仕事が増えて大変ですな。しかれど、運営としての対応をきっちりすることで対社会への明確な通達、再発抑止効果はできていると感じました。ユーザーとしては応援しています。お疲れ様です。.
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@neu_hoshiduki 最近のNURO光はもとドイツで使ってたIPをsonetが買い上げた為、割り振られると一部のサービスでは海外判定でサイトにつながらないから辞めておけ、まで追加で!.
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@KanColle_STAFF 確認と修正連絡ありがとうございます。.長年オンラインゲームをやってる側としてはユーザーが発見したバグを運営が直し、パッチで直せるというオンラインのメリットに双方にっこり、ですね。.乱暴なコメでデバッグ云々を発言する人はよく見る叩きたいだけの残念な人達、気にしないで欲しいですね。.
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@qb_avu アニソン、としてのくくりはただの言葉でしかなく1分30秒のアニメOPにおいて、どろろの世界観と現代にリメイクされた映像美と和を感じる音楽が最高に相乗効果を成していました。ありがとう。.
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Serial Experiments lain PS1 1998 から数えて23年経つけどこれだけ払っても欲しい人はいるよね。色褪せててもこのお値段恐ろしい.#SerialExperimentsLain #レトロゲーム
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@KanColle_STAFF 6周年おめでとうございます。.競わせるだけの時間浪費周回もなく、欲しくもないガチャを強制するでもなく、本当に必要なもの、ユーザーとして楽しめる商品に課金出来ることが嬉しいです。氷上オフイベは、かけがえのない思い出です。二次創作含め、.これからも緩やかに楽しませてください。.
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@takahito3211 素晴らしい時間でした。何度でも見たくなる、そんなエンターテイメントを描き上げてくれた皆様に感謝いたします。氷上の監督姿は、プレイヤーが理想とした姿そのものでした。.初めて見たアイスショーでこれほど感慨深く、涙するほど感動出来た事を嬉しく思います。本当に、ありがとうございます。.
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@baru1200 課金はその人の経済力に見あった遊びにしないと駄目です。自分でコントロールできない以上、その人の為にもソシャゲはやめさせた方が本人の為ですよ。今回の事をちゃんと考えさせるべきです。.
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@kankan33333 1つ覚えていておいて欲しいのは確立倍の6%はアドレナリンが出ると言うことです.
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@KanColle_STAFF 海域攻略に資源が消費されるのは練度、装備改修、編成等提督の意思が入る余地があります。兵站ゲームだと納得ができ、難易度選択もあります。.ですが連合艦隊到達ポイントに低いドロップ率を設定することは、完全な運のみで難易度の意味を成していません。ただのユーザーへの嫌がらせです。.
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@kankan33333 先生のお陰でゲームを更に解像度高く追体験として楽しむことができました。プレナパテスの背中を見ながらシロコテラーが転送される視点はこれまで誰も描写していない唯一無二の表現でした。気が向いたら薄い本待ってます。完走本当にありがとうございます.
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