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映像制作 気軽に話しかけてください 、ご依頼、ご相談などはDMかメールまでお願いします!canoeizo1215 @gmail .com

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12 days
【MV】うわーーー!!!!!!/AMPTAKxCOLORS【アンプタック】 🔗 こちらの映像のディレクションをTICKWORKS( @TICKWorks_ )で担当致しました!
@ampxtak
AMPTAKxCOLORS(アンプタックカラーズ)
12 days
📣 うわーーー!!!!!! /AMPTAKxCOLORS✨
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20 days
今まで作った自作素材まとめました boothで無料配布してます 良かったらどうぞ! AEのプリ��ットなどもたまに配布してます 個人利用/商用利用共に可です!
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6 months
両端ノイズ素材作りました 良かったらどうぞ!🙏 スクリーンかUnmultなのでお使いください ▽こちらから無料でダウンロード可能です!
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25 days
二色diffusionの演出 エフェクト▽ 輪郭検出、色かぶり補正、UnMult、YY_Ramp+ ブラー、cc composites ブラーで拡散度調整でYY_Ramp+色変えたり範囲調整 一色の場合は色かぶり補正で変える #aftereffects
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5 months
光と影の演出 暗くしたキャラを置く 調整レイヤーにCC Radial Fast Blur、bfx Map Ramp 合成モード加算 前の方向はマスクで切り境界をぼかすで調整するといい感じに逆光みたいな感じになります bfx Map Rampで光の色だけ変えたりもできます! #aftereffects
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5 months
色収差ライトリーク素材作りました 良かったらどうぞ! スクリーンかUnmultなのでお使いください 個人利用/商用利用共に可 ご自由に使ってください! こちらから無料でダウンロードできます▼
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6 months
影ハーフトーンの演出(コミックモーションPV向け) 元素材複製 影つけたいところをパスで切り抜く エフェクトで塗りとm's HalftoneでAlphaに☑で調整 塗りで太さm's Halftoneで大きさ変えれます #aftereffects
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1 year
素材のエフェクトのサイズ変えたときになるギザギザを滑らかにする演出 ラフエッジを適用して調整すれば結構自然な感じで滑らかになり拡大しても綺麗に使えます #aftereffects
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8 months
縁だけ二色グラデーションの演出 元にドロップシャドウ、cc composits(multply) 暗さ調整 複製し反転(アルファ)、高速ブラー、マッド設定(元のレイヤー)、グラデーションで調整して完成 高速ブラーで範囲調整できます! #aftereffects
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7 months
和風ぽい文字の出し方の演出 黒龍爽フォントでスケールで調整 複製して輪郭線は入り白色テキストに フォントにブラー(放射状)、チョークを適用 スラッシュみたいなのを回転して複製 ポスタリゼーション時間 一文字づつwiggleとスライダーとディザ合成 それっぽくなります #aftereffects
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5 months
明るい部分だけ光らせる演出 暗くした画像を複製し 複製した画像にしきい値、DeepGlow、加算 光らせたくない部分はマスクで切る 例として夜道の家の中の電気を光らせて見ました! 他にも違った使い方でおもしろいことできそうです #aftereffects
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6 months
インパクトある文字の演出 文字をこの位置のようにし極座標で一度プリコンし 波形ワープ、極座標、レンズ補正で 波形ワープとレンズ補正でキーフレームで調整しイーンジングすると こんな感じになります! #aftereffects
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6 months
キャラを背景に滲ませる演出(撮影処理) キャラに塗り、cc composites(multiply) 塗りのスポイトで背景選択して調整していきます キャラ複製しマスク切って加算で明るい光をつけたりすると味が出ます! #aftereffects
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1 month
回想シーンにありそうな撮影処理
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5 months
グランジ素材作りました! 良かったらどうぞ! スクリーンかUnmultなのでお使いください 個人利用/商用利用共に可 ご自由に使ってください! こちらから無料でダウンロードできます▼
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1 month
エフェクトに合わせて粒が飛ぶ演出 サイズを画面に合わせるためプリコンし複製し CC Ball Action適用でサイズを段々小さく scatterで段々広げてキーフレームを打つ 加工したりすると良い感じにそれっぽくなります #aftereffects
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5 months
低画質のギザギザを滑らかに高画質する演出 ブラー(ガウス)、レベル補正、チョーク エフェクトの素材のサイズを変えて使う時のギザギザも滑らかに消せます! 自然な感じになると思います! #aftereffects
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2 months
紙で切り取ったような演出 チョーク×3、波形ワープ×2、塗り、CC Composite、 ドロップシャドウでそれっぽくなります! 塗りで後ろの色変えれます #aftereffects
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2 months
手軽に作れるインクモーションの演出 CC Burn Film、しきい値 プリコンし 反転、UnMult、塗り、ドロップシャドウ CC Burn Filmの数値で方向変えたりトラックマット使用すればトランジションにもできます! #aftereffects
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3 months
繊細な背景の演出 テキストにOの文字並べる モーションタイル、波形ワープ、Chromatic Aberration 3、塗り、極座標 プリコンしレンズ補正、グロー×2、VC Color Vibrance VC Color Vibranceで結構印象変わります! #aftereffects
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8 months
段々消えてく流れる丸い線の演出 エフェクト▽ CC Ball Action、チョーク、エコー エコー、チョーク本来逆で適用すること多いけど今回は線を減らしたかったからチョークを先に適用した 白平面だから塗りつけてないけど 塗りあれば色変えれます #aftereffects
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1 month
カラフルに動くグラデーションの演出 ベースの上に平面を置いて フラクタルノイズ、Chromatic Aberration 3、 ブラー、UnMult、Deep Glow(グロー) 合成スクリーン Chromatic Aberration 3のhue shiftの数値で動かしてます #aftereffects
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1 month
私がMV制作で使ってる技術的な物などのXで公開したものなどのtiopsは下のサイトに全部まとまってるので良かったらどうぞ! 日々更新してます aftereffectsのtiops #aftereffects
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8 months
■▲●-グランジノイズ素材作りました 良かったらどうぞ!🙏スクリーンかUnmultなのでお使いください ▽こちらから無料でダウンロード可能です!
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2 months
紙で切り取ったのをカクカク動かす演出(応用) 波形ワープの両方の波形の速度数値を上げる 調整レイヤーにポスタリゼーション時間を適用 #aftereffects
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2 months
紙で切り取ったような演出 チョーク×3、波形ワープ×2、塗り、CC Composite、 ドロップシャドウでそれっぽくなります! 塗りで後ろの色変えれます #aftereffects
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2 months
光の粒の素材作りました! 良かったらどうぞ! スクリーンかUnmultなのでお使いください 個人利用/商用利用共に可 ご自由に使ってください! こちらから無料でダウンロードできます▼
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8 months
MVで見るポップな背景の演出 グリッドでグリッドサイズ(横スライダーと幅とアンカーを調整 正方形をコンポして動きつける(それぞれちがった形作る それをグリッドのところにスケールや位置で調整して置く プリコンしモーションタイル、色かぶり補正で それっぽくなります #aftereffects
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2 months
雨の素材作りました! 良かったらどうぞ! スクリーンかUnmultなのでお使いください 個人利用/商用利用共に可 ご自由に使ってください! こちらから無料でダウンロードできます▼
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2 months
キャラに雨を浴びさせる演出 タービュレントディスプレイス(展開にエクスプレションtime*5000)、しきい値、CC Composite 雨を用意(CC Rainfall)でも可 キャラを複製しマスクで適用させたいところのみにもできます! #aftereffects
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CANO
3 months
散らばる糸くず素材作りました! 良かったらどうぞ! スクリーンかUnmultなのでお使いください 個人利用/商用利用共に可 ご自由に使ってください! こちらから無料でダウンロードできます▼
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CANO
8 months
ぐにゃぐにゃ文字アニメーションの演出 文字分解してバラバラに動かす タービュレントディスプレイス・コロラマ・エコー 登場させるときは数値逆に一文字一文字に適用すると もっとおもしいかも #aftereffects
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1 month
色付き残像が入るテキストモーションの演出 動きをつけた文字に エコー、塗り、CC Composite エコーで調整で数や間隔や塗りで色変えれます #aftereffects
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7 months
ブロックノイズ素材作りました 良かったらどうぞ スクリーンかUnmultなのでお使いください リンクから無料でダウンロードできます▽
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5 months
宇宙空間の演出 平面にグラデーション、CC Star Burst、 平明にopticalflares、タービュレントディスプレイスの複雑度を上げる複製して三パターンくらいopticalflaresの色を変えて3D化しカメラ適用で動かすと立体的になります #aftereffects
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1 year
グランジハーフトーン作りました 良かったらどうぞ! 普通のやつとカラフルの入ってます スクリーンかUnmultなのでお使いください リンク▽
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7 months
インクみたいに流れる背景の演出 エフェクト▽ セルパターン、ブラー(方向)、しきい値 色かぶり補正、UnMult 動きはセルパターンのオフセットと展開 平面の縁にブラーかかるのでサイズ上げる 複製で別パターン作る #aftereffects
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5 months
メズマライザーMVのギザギザ図形の登場演出 平面にparticularで段々登場する感じに調整 シェイプでギザギザの複数のレイヤーを作りプリコンしparticularのLayerに適用する 詳しくは動画見ていただければわかるかと思います! #aftereffects #メズマライザー
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CANO
8 months
インクグランジ素材作りました 良かったらどうぞ!🙏 スクリーンかUnmultなのでお使いください ▽こちらから無料でダウンロード可能です!
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6 months
画面ノイズみたいに現れる演出 調整レイヤーに上からGlitch 7in1で Blur Blocks、Noise、RGB モードをハードミックスするとこんな感じになります 元の画像とかは透明度0~100で登場させてます #aftereffects
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6 months
光の筋ぽい演出 白平面にChromatic Aberration 3、マスクで切って境界ぼかしとスクリーン それっぽくなります! #aftereffects
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2 months
集中線の演出 平面に CC Particle World、塗り 真ん中を同色のシェイプで埋める 調整レイヤーにポスタリゼーション時間 プリコンポーズし UnMult、塗り、チョーク #aftereffects
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CANO
6 months
落下演出 フラクタルノイズ、Quick Chromatic Aberration 、方向ブラー 落下してる画像で落ちてる感じに動かす スライダー位置に適用ウィグルで揺らして全体にポスタリゼーション時間を適用 合成モードは加算が一番いいかと 上から勢いよく落ちてる感じになると思います! #aftereffects
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6 months
aftereffectで手持ちの個人的におすすめのPlugin/Scriptまとめました! リンクから▼ 画像クリックでそのサイトに飛びます! #aftereffects
Tweet media one
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CANO
5 months
今までの乗せたaftereffectsに関するTipsをまとめました! 良かったら是非みてください!🙏 #aftereffects
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4 months
綺麗な輪郭線の演出 元の素材を複製し 輪郭輪出適用しスクリーン×2オーバーレイ×2 普通に輪郭輪出適用するよりきめ細やかになると思います! #aftereffects
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7 months
横に流れる光る線の演出 フラクタルノイズ、しきい値、UnMult、色かぶり補正 Deep Glow 複製して色かぶりとフラクタルノイズの展開としきい値で調整 しきい値の上からブラー適用すると滑らかになる 動きはフラクタルノイズのオフセットでリピートして動かしてます! #aftereffects
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CANO
6 months
インクぽい輪郭の中だけ映るテキストの演出 グロー×2 チョーク×2 塗り×2 タービュレントディスプレイス cc composite UnMult マスクに近い 色々やれば面白い応用ができそうな気がする #aftereffects
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CANO
5 months
ビリビリしてるデジタルチックな演出 CC Star Burst、塗り、チョーク、エコー、CC Vector Blur Deep Glow、VC Color Vibrance UnMult適用で複製して数値や色を変えたりもできます! 塗りは平面レイヤーが白の場合いらないです #aftereffects
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CANO
1 year
漫画とかのセリフ演出 シャイプで円形、線 複製して下にタービュレントディスプレイス適用して量とサイズ変えるとすこし味がでる 背景に滲ませたいときシェイプの塗りを透明度で薄くしたり テキストは源ノ角ゴシックのHeavy 吹き出しの場合シャイプで作ってプリコンに境界線 #aftereffects
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@cano1215_
CANO
4 months
モスキーアートの演出 元▼ 色かぶり補正、ポスタリゼーション、トーンカーブ、モザイク 数字▼ 一文字づついれエクスプレッションでランダム 上二つを新しいコンポジットに 元に抽出適用し 数字にCC RepeTile適用 数字の方を上の元にルミナンスキーマット適用 塗りで色変えます
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@cano1215_
CANO
4 months
散らばるカラフル図形の素材作りました 良かったらどうぞ! スクリーンかUnmultなのでお使いください 個人利用/商用利用共に可 ご自由に使ってください! こちらから無料でダウンロードできます▼
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@cano1215_
CANO
6 months
古いフィルムぽい演出 全体画面を揺らしてポスタリゼーション時間を適用し ライトリークの素材 スクリーンなど加算などで適用すること多いですが差にするとフィルムぽい感じの演出になります #aftereffects
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CANO
5 months
ぐにゃぐにゃテキストモーション 文字をGG分解で一文字にこんな感じで位置でモーションつけてから 一文字一文字にこのプリセット適用すると勢いのあるテキストモーションできます 良かったらどうぞ! presets▼ #aftereffects
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CANO
8 months
プリセットしておくと一気に適用できるのでおすすめです
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@cano1215_
CANO
8 months
複数光る紙くずみたいな演出 元に CC Ball Action、塗り、タービュレントディスプレイス チョーク、UnMult 複製してCC Ball Actionでサイズとか調整したりチョークだと形薄れたりしておもしろいです 調整レイヤーDeepglow あと平面ごと位置で動かす #aftereffects
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@cano1215_
CANO
5 months
クレヨンぽい線の演出(3D Strokeを使える人用) 3D Strokeで作ったのをディザ合成する ざらざらは3D Strokeの項目でfeatherで調整できます adjust stopsの数値下げると丸の点の間隔がせまくなり 線ぽくなります カラフルにもできます! もっとおもしろい表現ができそうな気もします! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
3 months
チカチカ登場する粒の演出 平面に▼ CC Ball Action、グロー、塗り また平面に▼ 塗り、m's Halftone(隠せればなんでも良い) CC Ball Actionの上にm's Halftoneで黒くし被せてチカチカ登場させてるように見せてます!  #aftereffects
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@cano1215_
CANO
1 year
Unmultに色かぶり補正して色の設定逆して エフェクトを上下変えるだけで反転できたりします 何気に触ってて最近気づいた #aftereffects
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@cano1215_
CANO
3 months
スラッシュ文字の演出 波形ワープ(半円形)、波形ワープ(非円形) 高さでキーフレームで数値0になるように 文字分解し コロラマ適用するとかっこよくなると思います! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
2 months
グリッヂの演出 平面にフラクタルノイズ、しきい値、UnMult、塗り 調整レイヤーにポスタリゼーション時間 フラクタルノイズの展開で動かしスケールや明るさなどで個数変えれます! 複製して色パターンと変えたり #aftereffects
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@cano1215_
CANO
7 months
輪郭線の演出(改変版) 輪郭検出、色かぶり補正、色かぶり補正、チョーク 黒色の場合はまた色かぶり補正を複製して色を黒く設定するとなります ドロップシャドウにも適用可能です #aftereffects
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@cano1215_
CANO
11 months
グランジハーフトーン 前作ったの割と好評だったのでboothに配布しておきます こちらから無料でダウンロード可能です!
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@cano1215_
CANO
6 months
Deep Glowに近い綺麗なグローの演出 調整レイヤー▼ グロー×3、色かぶり補正、ブラー(ガウス)、ブラー(方向)、Chromatic Aberration、cc composite 透明度で薄さ調整とグローの半径で調整してます 色かぶり補正で色を変えてます 完全再現は難しいですが近いものが作れると思います! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
6 months
VHS風な画面演出 画面ノイズな素材を用意 ノイズ、Displacer Pro(上の素材を適用)、Lumetri カラー 調整レイヤーにモザイクを適用し合成モード比較(明) アナログぽくなると思います! #aftereffects
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9 months
縁取り二重のハーフトーンのポップな文字の演出 ・グロー(アルファチャンネル、しきい、半径、強度調整 カラー両方同じ 元合成(前 ・チョーク(数値下げる 上して複製上より太さ調整 ・ms Halftone・yy+lamp・色かぶり補正 縁の太さはグローのカラーで変えれます! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
2 months
白文字に明るめの背景に同化しないで自然に見せる演出 テキストにドロップシャドウ 柔らかさ、色、透明度などで調整するといい感じになります! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
2 months
動く光源の演出 画像複製乗算し ブラー(方向)エクスプレションtime*1000(お好み)、しきい値、DeepGlow 色かぶり補正で色変えれます!  CC RepeTileはDeepGlowで画像途切れた時用です #aftereffects
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7 months
画面バグった感じのブロックノイズの演出 セルパターン、しきい値 プリコンして 元のレイヤーにDisplacer Proで上のプリコンしたのを適用、数値動かすとそれっぽくなります #aftereffects
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17 days
カクカク文字境界線の演出 エフェクト▽ スライダー制御×2、トランスフォーム、塗り、チョーク、グロー×2、CC Composite、スライダー制御×2、トランスフォーム、ポスタリゼーション時間、UnMult 文字に動きつけたりするといい感じなります!
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@cano1215_
CANO
3 months
重なった文字に空白の隙間をあける演出 文字のVAで距離を詰める 線幅を調整しUnmult適用 色かぶり補正で黒にも対応できます! 線幅で隙間の間隔調整できます #aftereffects
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@cano1215_
CANO
5 months
デジタルチックな背景の演出 エフェクト▼ セルパターン、しきい値、Starglow、色かぶり補正、 トーンカーブ セルパターンの展開で動かしたりトーンカーブで線の細さとか調整できます! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
8 months
ロングシャドウ文字の演出 CC Radial Fast Blur、コロラマ、塗り、CC Composite 後お好みでグラデーションやハーフトーン エフェクト入れたり アニメーションの透明度数値変えると面白い感じに文字でたりもします #aftereffects
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@cano1215_
CANO
10 months
台詞だけ取る方法  MP3を用意して ファイルをこのサイトに読み込ませると自動で声とBGM分けてくれる
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@cano1215_
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9 months
画像を上から落とす演出 元にトランスフォームで動きつける ドロップシャドウ(透明度、距離、柔らかさを調整 ブラー(ぼかす 下に行くほど濃くなるよう透明度上げ、距離は短く、柔らかさ下げる #aftereffects
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@cano1215_
CANO
7 months
フラクタルノイズでセルルックぽい背景の演出 フラクタルノイズ、しきい値、UnMult、色かぶり補正、タービュレントディスプレイス 複製してフラクタルノイズの展開やサイズや色変えたりしきい値で調整 1調整レイヤーに輪郭検出(乗算 2調整レイヤーにノイズHLS それっぽくなります #aftereffects
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@cano1215_
CANO
6 months
夜空の演出 YY_Ramp+(グラデーションでも可) 星を作り、雲の素材に ブラー、チョーク 何個か種類の持ってきて配置 雲を複製オーバーレイ 雲にパペットピンで変形してつかえます 仕上げで色調と奥行きでいい感じになります! 雲のリンク▽ #aftereffects
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@cano1215_
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4 months
気味の悪い背景デザインの演出 シェイプ四角形縁のみ cc flo motion×2 色かぶり補正 #aftereffects
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@cano1215_
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6 months
おすすめのプラグイン紹介(5個) どんなプラグインなのかざっくりと機能紹介してます プラグイン▽ Signal、Deep Glow、Modulation Optical Flares、AE Pixel Sorter 2(アプデきてるらしい) #aftereffects
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@cano1215_
CANO
1 month
ベースを粒ぽくカクカクさせる演出 元ににCC Ball Action 調整レイヤーにポスタリゼーション時間 結構使い方でおもしろくなりそう! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
5 months
色収差ガラスのトランジションの演出 元になる素材 セルパーン、ブラー(ガウス)プリコンし 調整レイヤーにDisplacer Pro適用しmapLayerに上の元を適用Displacer Proで色収差をつけてtranceformで動きを作り変わるタイミングで数値を変えて調整するとそれっぽくなります! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
8 months
ポップな背景のデザインの演出 m's Halftoneと塗りで大きさキーフレームで調整してイージングで動かす 複製しオフセットで位置ずらすして逆パターン作る さらに二つのレイヤー複製してHalftoneのパターンを●から■にする 最後に背景入れるとそれっぽくなります #aftereffects
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@cano1215_
CANO
8 months
ランダムに四角が現れる演出 セルパターンでプレートで分散0、サイズは好みに 展開で動かす しきい値で数調整、Unmultで黒抜く カクカクさせたいときは調整レイヤーにポスタリゼーション時間するとよい感じになります! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
6 months
線みたいな手書きぽい背景 セルパターン(チューブラ) しきい値 UnMult 展開で動かしたりチョーク追加すると面白い セルパターンのコントランスで太さ調整できます #aftereffects
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@cano1215_
CANO
6 months
【綺音-Aÿane-】ボイドロイド/r-906【Cover.】 オリジナルMV こちらの映像を担当いたしました! かっこいい歌唱力とイラストに合わせたスピード感と色に拘ったデザイン性のあるMVを意識して作りました 何卒よろしくお願いします!
@yane_1230
綺音-Aÿane-
6 months
ボイドロイド/r-906様 " どうぞ おくちにチャック!" Original: ✧Cover,,, N: Y: #歌コレ2024春 #歌コレ2024春kemu部門 #ÿane裏展覧会 #歌ってみた #歌い手さんMIX師さん絵師さん動画師さんとPさん繋がりたい
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@cano1215_
CANO
6 months
中心から動くザラザラしたインクぽい演出 平面にフラクタルノイズでプリコンし 極座標、ブラー (ガウス)、色かぶり補正、Deep Glow UnMult ディザ合成 なんか面白い動きのインクぽいのできます #aftereffects
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@cano1215_
CANO
10 months
縁ハーフトーンの作り方 四角形のシェイプを作り黒背景に線の部分作る シャイプにブラー 調整レイヤーm's Halftone シャイプの線で太さ調整したりブラー入れるとすこし自然になる コンポしてUnmultと塗りで好きな色に m's Halftoneの形を変えたりすると雰囲気も変わります #aftereffects
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@cano1215_
CANO
7 months
インクぽいトランジション この前紹介したセルパーン、ブラー(方向)、しきい値適用でしきい値でレベルで調整、 元になるレイヤー二枚用意し片方に上で作ったのをルミナンスマットでトランジションできます! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
8 months
カラフルに動く四角のデザイン背景 (プッティさんの応用です) 色かぶり補正(色)、Unmult(黒抜き) 複製して展開のパターンを変えて色を変える 一レイヤーのセルパターンのオーバーフローをラップバックして動きをつけるとおもしろいデザインになると思います! #aftereffects
@PuttiMW
プッティ
9 months
セルパターンで作る!イメージ背景! [セルパターン]を[混合結晶]にすると、四角形がグリッド状に並んだようなパターンを作成することができます。 [コントラスト]を強くして、[分散]を0に。 [展開]を動かすことで四角形が拡大縮小を繰り返すアニメーションを作ることができます。 #aftereffects
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@cano1215_
CANO
5 months
風の演出(コミックPV向け) フラクタルノイズ、しきい値、Unmult、不透明度 上に調整レイヤーでポスタリゼーション時間 フラクタルノイズのオフセットで動かし しきい値と透明度で段々消えるようにしてます プリコンポーズし使いたいコンポジションにもっていきます! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
1 month
彩度を下げる演出(小技) 色かぶり補正適用で色合いの量下げる シンプルで単純ですが調整楽で速いやり方だと思います! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
2 months
グランジ残像モーション 動きをつけたテキストにモーションブラー、ディザ合成 調整レイヤーにエコー それっぽい感じになります!
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@cano1215_
CANO
2 months
繊細ないろんな形で動く演出 CC Ball Action、グロー、CC Pixel Polly、 レンズ補正、VC Color Vibrance CC Ball Actionで流れは変えれます! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
5 months
光と影の演出(標準エフェクトのみの場合) 調整レイヤー乗算を複製 下の調整レイヤーを加算 にするとなります 加算の方に色かぶり補正適用 1レイヤーじゃないので一度角度つけてからするのがおすすめです #aftereffects
@cano1215_
CANO
5 months
光と影の演出 暗くしたキャラを置く 調整レイヤーにCC Radial Fast Blur、bfx Map Ramp 合成モード加算 前の方向はマスクで切り境界をぼかすで調整するといい感じに逆光みたいな感じになります bfx Map Rampで光の色だけ変えたりもできます! #aftereffects
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@cano1215_
CANO
3 months
グランジぽい文字の登場演出 テキスト置き コンクリートみたいな背景を用意ししきい値を適用し テキストにルミナンスキー反転マット適用 しきい値の数値で登場させてます #aftereffects
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