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ぶーすけ

@boosuke_k

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AFF2eのリプレイ動画()や、サプリメント()出したり、シナリオ投稿サイト()運営したりするTRPGの人。

武延工助の中の人
Joined March 2011
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 days
#10 月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ 武延工助名義にて #GM ウォーロック vol4~13で #AFF2e のシナリオやソロアドベンチャーを書かせていただいております! 同誌はグループSNEが製作、翻訳しているアナログゲームを広く取扱う情報満載の雑誌です! #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
5 years
ネタで買ったボトムズ絵本、何故か5才の娘のおやすみ絵本の仲間入りしてる。 「ぐりとぐら」「ノンタン」「素敵な三人組」「装甲騎兵ボトムズ」みたいなラインナップ。 何度読んでも「うらぎりものめ!」で笑ってしまい、娘に真面目に読めと怒られる(笑)。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 months
聖職者PCでのロールプレイがイメージしづらい人って結構多いみたいですね。 私はこの画像の解釈やってます。(^-^) トップヲタなので、アイドルが喜んでくれそうなことを考えて、全力でやります。その結果として悪(or善)が死んだり、善意の勧誘や嫌がらせが発生したり、早口で長々と語ったりしますw
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@sugimotojohn
杉本=ヨハネ@FT書房
2 months
神学的に気になるのは、僧侶が「咎める側」にまわるロールプレイが多いこと。 正義の実行者的なステレオタイプがあることを感じる。 牧師の資格持ちとしては、人々が不信心を恥じ、僧侶が「赦す」のがしっくりくる🤔 「私はなんて不信心なの!」 「あなたは悔いている。神は赦されますよ」
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
TRPGあるあるの一つ「うちの子そんな事しません」は、 「ロールプレイが上手い人は、周りのプレイヤーと協調関係を維持した状態で、自分のキャラクターの設定を表現しつつ、セッションも進行させてくれる」と言う共通認識が持てるかどうかがキモかな。 大きいTRPGキッズ達にも優しく教えて行こう
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
TRPGで「探索が総当たりで単調になってつまらん」と言う話、 「さりげないヒントが事前に得られる」 「見つけたらアカン呪いの品が混じってる」 「ある程度探索箇所を絞り込んで提示する」 「時間または調査回数に制限がある」 「探索した所から次へのヒントが見つかる」 や、他にも
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
>RT ひょっとしたら、CoCの事をホラー系ゲームと思ってなくて、ただわちゃわちゃする現代物TRPGと思ってる人が多かったりして。(^-^;) 「ええっ!? よその探索者とワイワイしに来ただけなのに、こんなホラー展開になるなんて知らなかった!(憤慨)」 ……ホラー展開としては完璧な気もする(笑)。
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 months
TRPGのマナーについては、 取り立ててTRPGについて考えなくても、「集団で活動する際の人付き合いの心がけを持っておくくらいで良いと思います。(^-^) 結局の所「都度ありがとうとごめんなさいをちゃんと言って、お互い無理せず尊重する」かな。 あとは落ち着け。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
>RT これはTRPGに限らず、一人だけではできない趣味において共通の話で、 正味の話、「自分から声をかける」か、「声をかけてもらえる人になる」かのどちらかを選んで進むしかないと思います。 経験上、後者の方が精神的負担は低いけど、実現は運か努力がかなり必要。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
#TRPG のノウハウって、 「なるべく嫌な気持ちにさせない」 「ありがとう、ごめんなさい、挨拶はちゃんとする」 「無理しない、無理させない」 「それができない人と遊ばない」 以上に、システム共通で有効なものって他にある? まともな人付合いができない人に枝葉のノウハウ乗せても無駄だと思う。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
まさか、「クトゥルフ神話TRPG」からクトゥルフ神話要素を除いているから「TRPG」なのか……?
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
TRPGにおけるGMの上達方法を考えてみた。 ・物事を文章化する癖をつける ・人やものを具体的に褒める癖をつける ・情景をイメージしながらルールを覚える おおっ、ルールブック読んでTwitterしてたら上達するやん(笑)。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
TRPGで女性オンリーコンが必要な理由は、女性オンリーコンが必要な理由が分からないマンが沢山いることが、大きな理由の一つだと思う。
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@boosuke_k
ぶーすけ
6 months
マダミスに限らず、過度なエモや没入感の追及はもともと危険なものだと思う。 追求していくうちに耐性ができてしまい、さらに強めようとして人の心をえぐる方向になるのが行きつく先になるから。 何事も適度な距離感が必要だと思う。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 months
最近のTRPGの話題では、 「TRPG全般」のことを指しているのか、「CoC界隈」のことを指しているのかを文脈から読み解かないといかんのは少々面倒ではあるけど、まあ大抵は後者なので、古参のTRPG野郎には余り関係なかったりする。
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@boosuke_k
ぶーすけ
9 months
反ダイスロールの大元のご意見は、「ストーリープレイングをしたいのにTRPGやってる」という、入口を間違えていることが本来の問題なのに、それを「TRPGにダイスロールがある」ことに責任転嫁してるだけだから、あまり気にする必要はないと思ってる。
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@boosuke_k
ぶーすけ
9 months
TRPGでは地蔵死すべしとする意見もよくあるけど、その状態になる理由には「やり方がよく分かってない」「遠慮している」「テンポが合ってなくてついていけない」「ドン引きしてる」など色々あると思うので、原因を読み取ってフォローできれば発症の可能性は下げられるんじゃないかと思ってる。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
9 months
「TRPGって立ち絵が必要で、お金がかかる」と思っているのは、 立ち絵不要で楽しめると確信できる卓が簡単に見つからない環境下か、そもそも立ち絵なしの卓を求めてないからそう思うわけで、 その場合は手軽に立ち絵が確保できる方法を紹介するのが、有効なフォローだと思う。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
>RT ハッキリ言っておくけど、TRPG自体にコミュニケーション能力を鍛える機能はありません。 TRPGの性質上コミュニケーションせざるを得ないので、能力不足や問題点が露呈する機会を提供するだけです。 その課題をフィードバックとして受け取るのと、改善するのは本人の姿勢と心がけ次第です。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
小学生の娘が「暇だから宿題終わらせる」「塾の自習に行ってくる」「今日(7/31)で学校の夏休みの宿題が終わった」などと言ってて、何を言ってるんだそんな風に育てた覚えはないぞと思った。
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@boosuke_k
ぶーすけ
5 years
こんなにバズると思ってなかったので、ビビってます(笑)。 今回ツイートした絵本は、「ひかりのくにテレビ絵本 装甲騎兵ボトムズ」です。 あと、個人的に隠し持ちやすくておすすめな、タカラトミーさんのアクティックギアを紹介します。 でも、一機見つかって戦死しました。
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
「複数集めたら完成するタイプの手がかり」 「調査回数に応じてイベントが起きる」 「そもそもここまでの展開が派手だったので休憩として使う」 「アドリブ展開を考えるための時間を稼ぐ」 などなどナンボでも手はあるし、色々解決や活用ができると思うので、状況や特性を活用すると良いと思います。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
下図:禁止され��いる事項の一例
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@yanioman
中村やにお
3 years
TRPG二次創作ガイドラインの禁止事項にある「他者を攻撃する目的で対象著作物を使用すること」ってやつ、絶対書いた人も「ルールブックの角で殴ったりとかね……フフッ」って思いながら書いたと思う。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
ワイのようにTRPGのセッション中、隙さえあれば見境なく笑いを取りに行ってしまうタイプだと、エモ展開は相性が非常に良くないので、 エモシとか表示してくれると初めから避けられて、周りの人も山場で大爆笑させられるような迷惑行為を食らわなくて済むので、とても良いですね。(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
ゴールデンルールがTRPGのヤバイ人に否定されたり忌避される事でヤバイ人発見器としてめちゃくちゃ機能している説
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
ファンタジー作品での単位の扱いで萎えてしまう、ジャガイモ警察の亜種が誕生した模様。 ぶっちゃけその基準だと本来は無限に萎えるポイントが出てくるはずなので、自分の知識と認識の限界はジャガイモや単位でとどまってます、とバレちゃうんだけど大丈夫なのかな。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
TRPG歴30年以上あるぶーすけから言わせてもらうと、「TRPG歴」って参入時期が分かる程度で、オンセの普及で場数も分からないし、システムや世界設定の理解度、技量やプレイスタイルについての具体的な情報を一切提供しないので、TRPG歴を持論の補強に使うのは余り良い手じゃない気がする。
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 years
『ヨーロッパの古城 輪切り図鑑クロスセクション』 やべぇぞ! マジすげぇから一度見てみて! 最初の城の全景でヒャー!Σ(゚∀゚) ってなるから! ページ数こそ40に満たないものの、31cm×26cm×見開き2ページのどでかくて精緻なイラストが何ページも続くのであります! 最近再版されたのでぜひ!
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
PCがストーリー展開には影響を及ぼさずRPに徹すると言うのは、最近のCoC界隈で生み出された「シナリオ“通過”の概念」「改変禁止」も下敷きに考えると、理解はできる。 つまりシナリオの世界への没入感と体験が主であって、双方向性は求めてないのかもね。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
TRPGに限らず、集団行動においては「自由」って言っても「TPOわきまえた上で」が付くよ。 偉い人に呼ばれた結婚披露宴で、ケーキに顔を突っ込んでお皿ベロベロなめるのも「自由」だけど、普通はやらない。 それはそれで面白いけど、後は知らんww その上で、自由度を楽しみましょう。(^-^) #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
最近DeepL先生やGoogle先生によって未訳TRPG関連書籍をずいぶん私家翻訳しやすくなったけど、やればやるほど原語の空気の理解と日本語力と作品理解度と訳語選択センスが必要なのが分かって来て、本当にプロの仕事なんだな、と思う。
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 months
TRPGに対して「ゲーム」を求めるのか「物語」を求めるのかは、プレイスタイルやシステム、シナリオによっても異なるので、一概に言えないし、 一つのシステムで遊ぶかどうかも、そのシステムが好きだったり、他を知らなかったり、シナリオやメンバー確保の都合だったり、一概には言えないと思う。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
「他のシステムでもKPと言う」 「CoCと言う意味でTRPGと言う」 この手の発言に「ウッ」と思わなくなってにこやかに対応できれば、それはごっつい抗体ができた証拠です。
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@boosuke_k
ぶーすけ
5 years
娘によると、ディズニープリンセスが大好きで、将来なりたいのはプリキュアと言う事なので、「キュアショルダー」になるのかな?
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
なんというか、「改変NG」は「シナリオは購入するものであり、通過して交流する事を重要とする文化圏」で発生するものだと思うし、文化の違いに是も非もないので、「そういう文化なんだな」とだけ思っておけばいいと思う。 ただ、「郷に入っては郷に従え」はあるし、郷に入るかは個人の自由。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
先日ふぃあ通で出た、「TRPGは遊びであると共に社交場」っていい言葉だなぁ。 相手を下げたりけなしたりせず尊重し、お互い考えも感性も異なる事を前提として、意見は出すものの常に話し合う姿勢を持つ、そう言う大人の社交場でありたいと思います。(^-^) #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
ファンタジー系のTRPGの交渉では、相手の脳天に斧叩き込んでから交渉すれば、判定も不要になって簡単だし、条件もかなり良くなる。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
>RT PC設定の分量、トラウマがある人が多いのか、色々ああせえこうせえ的な意見があるみたいだけど、 肝心なのは、 「セッション中に不必要に時間を浪費しないこと」 だと思います。 これだけ守れば、設定が何頁あろうが誰にも迷惑はかからないので、自由にやって欲しいと思います。(^-^) #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
6 months
やらかしちゃう人の通りがちな道としては、 長くやっていて、初顔合わせでもできる内容では物足りなくなり、人を選ぶものを扱い始めるけど、ここで「人を選ぶ=レベルが高い」と思い込む認知の不具合が発生し、地獄に向かって突っ走るのがあると思う。 常に初心に帰る心構えを持っていたいですね。
@asama_uru
あさま
6 months
(/・ω・)/ TRPGでは、参加者との信頼関係がある程度構築されていない、ましてや初顔合わせのような状況で、センシティブなテーマを扱うタイトルやシナリオは、なるべく用いない。またそのようなロールプレイも避けたほうがいいと私は思ってるよ。
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 months
ダイソーの「漫画を飾れる棚」、京都芸術大学との共同開発なのだそうな。 作業用に本棚から出して一時置きするのにめちゃくちゃ便利。(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
TRPGを通じて摂取しようとしている栄養素としてあえて毒気が強烈なものを選んでいるので、ちょっとした体調とか体質とか分量ミスなどで中毒になったり、耐性ができてしまってさらに強烈なものを求めたりしがちだったりして。
@munekura1
宗蔵
1 year
これは個人的感想かつ愚痴なのだけど、最近見かけるシナリオは悪意が強すぎると感じますわ。 そんなに人を殺すな。罪を被せるな。 それで悶えるPLもそれを眺めるGMも醜悪に見えてしまう。 悲劇も喜劇もあるけれど、根底には人の善意を置いておきたい。 TRPG自体が善意で成り立つ遊びなのだから。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
今うちの娘がエスパー魔美を読んでハマってるんだけど、「藤子不二雄Aって赤塚不二夫のことやろ?」って言ってくる。 全くの別人だと言ってもなかなか信じてもらえないし、そもそもエスパー魔美の作者は藤子・F・不二雄だ。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
アドリブGMが問題視されるのは、手法が悪いと言うよりどっかの誰かがアカンGMだったからで、 シナリオをちゃんと用意しても全然アカンGMもおるから、 手法の問題と言うより人の問題なんじゃないかと思ってます。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 years
そもそもTRPGは「Table」を囲む各人が全体利益を目指すゲームな訳で、「PCの設定に沿いつつ、進行もさせる手を考える」のもゲームの部分。 noteの人のように意識が「自分のPCを設定通りに動かす」だけで他者の存在がどっか行ってたら、そりゃ窮屈だろうな、と理解は出来る。(^-^;) #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
5 months
合っているように見えて、重大な落とし穴がある。 TRPGは爆発的に一見さんを集客できてもGMの数を越えてセッションはできないし、一見さんが急にGMにはなれない。 従って、ある程度の規模がなければ、有名人が来ても機会損失を発生させるだけ。 草の根でユーザーを増やす事から逃げられないのが真実。
@TOURARUTO
十卜或斗(とうら あると)
5 months
TRPG配信、システムやシナリオの面白さで集客してるわけじゃなくて、配信者のネームバリューで集客してるわけだから、特定システムの布教のために配信を行うのなら、中身をどう詰めるかじゃなくどうやって有名な人を呼んでくるかの方にリソース割いたほうが良いという真実
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
いわゆる「困ったちゃん」は今も昔も一定数いて、今の状況は ・沢山の新規流入があった ・オンセが普及した ・SNSが普及した によって困った事例がより可視化されやすくなったのを「TRPG界隈のコミュ力の低下」と捉えちゃった人がいただけじゃないかと思います。
@Yumetsuru
ゆめつる
3 years
TRPG界隈のコミュ力が低下してきたという話、真偽はともかく、私は「知的能力や社会性の低い人であっても切り捨てられずに活動できる環境になってきている」というポジティブな変化だと認識してます。 旧来の環境が成立していたのは、彼らを「困ったちゃん」として排斥していたからに過ぎませんし。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
とうとう完成しました!!! #AFF2e 用マジックアイテム集、その名も「Merciless Magic」です! 「180種414個のマジックアイテム」に加えて、「街で魔法の武器防具を買うルール」「魔化アイテムレシピ集」をついでに付けました! もうすぐBOOTHに出しますので、乞うご期待!
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
>RT TRPG学級会の発生原因は、 1.「無知で当たり前」と「価値観が違って当たり前」が分かってない 2.コミュニケーション不足 じゃないかな。 元々接点がなかった所に「好き勝手に言えるSNS」と言う接点ができたために「気に入らん」「けしからん」と言う摩擦が発生したに過ぎないと思います。
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
誕生日来ました! コンゴトモヨロシク
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@boosuke_k
ぶーすけ
5 years
ちなみに「ごうもん」は「痛くしたりしんどい目にあわせて内緒の事を無理やり聞く事」、 「ヘビーマシンガン」は「大きな鉄砲!ガガガガ!」、 「ロッグガン」は「もっと大きな鉄砲!ドーン!」と答えました。 お納めください(笑)。
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
ゴールデンルールの乱用について。 セッション中の種々の問題については、  ・話し合って妥協点を見出す で、妥協点が見つからなければ、  ・我慢してその人と遊ぶ  ・合わないので今後別の人と遊ぶ が正解です。 なお、「言い負かす」と「話し合い」は別やで! #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
誰が偉いかは知らんけど、TRPGはみんなで楽しむゲームなんで、お互い最低限の敬意は払うと良いと思うぞ
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 years
#お前らのTRPGルールブックの印象に残る記述を教えてください 経験点についての記述
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
TRPGで軍師をするなら、GMに過度な負担をかけたり、くちプロレスみたいな事にならないようにしつつ、自然にうまく行くように促したり、アドバイスする方が遥かにスマートだけど、それだとマウント取れないんだよなぁ。(^-^;)
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@mion48585035
上野シェヘラザード遥(48歳♂)
3 years
TRPGにおける軍師キャラは卓にもよるけど迷惑になる可能性が高い。というのも「敵のNPCを買収」「ゴブリンの巣を燻す」などはGMの負担が大きい上に他のPLの活躍の場を奪いかねないからだ。特に「戦わずして勝つ」というのはキャラシの半分以上を占める戦闘データが無駄になりかねない。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
TRPG民にはTRPGが好きすぎて自分のプレイスタイルが絶対正義と思う人がそこそこいるので、 プレイスタイルが違い過ぎるTRPG民が同卓してしまうと、色々めんどくさいですね。(^-^;) 対応としては4種類あるかと思います。 1)事前に棲み分ける 2)途中で擦り合わせる 3)後で距離を置く 4)殺し合う #TRPG
@mion48585035
上野シェヘラザード遥(48歳♂)
2 years
TRPGの「システムやルール通りにやらなくてもみんな楽しめればそれでいい」理論、「そのシステムのルールや世界観を楽しみたくて来てるんだけど」という参加者の存在が忘れられがち。
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
#GM 初心者にGMの心得とか小技とか教えてください 例えるなら、初心者ドライバーは、運転技術云々や乗客の快適さや到達時間よりも、まずは運転して無事故で目的地に着く事を考えるのが良いと思います。 その上で、 「完璧であろうとしない事」 「改善点は一回に一つ修正できれば十分」かと。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
最後の方の戦士 #有名なタイトルを少し弱くする
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
GMの負担の感覚って、 これってオフセから入った古参と、動画や手慣れたKPのオンセから入った新参だと、はじめに持ってるイメージに基づく基準にものすんごい差がありそう。 #TRPG
@dragoste_eu
かづさみくる
3 years
TRPG始めたての人がGMするにあたりこう思う方が結���いるならならゆゆしき事態だと思ってます。本当に。一枚背景置くくらいならまだしも、部屋の操作がTRPGの根源ではない、と思ってます…。
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
TRPGのオンセは、年齢を問わず気が合う人と交流して、その中である程度予定が合いそうな人に直接声をかけるのが、募集を待つより遥かに早くて確実に楽しめるので、おすすめです。(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
最も安定して結果が出やすいTRPG学級会案件の解決法は、 「自分が普通に話し合ったり仲良くできる友達を作って、その人達と卓を囲むこと」だと思います。(^-^) #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
7 months
>RP TRPGでも「ここから交渉に入ります」と言ったら即座に「剣を抜いて突きつける」って言われたことを思い出したwww ちなみに武力を行使できない場合は「ええっ!?どうしたらいいんだ!?」とバグる。交渉しろやwww
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
言い方はキツいけど、CoC界隈はそうなんだろうな~と言う印象。 少なくとも従来のTRPG界隈とは全く異質である事は再確認できた。 ダメとは言わないけど、「球技」と言いつつ「ゴルフ」と「サッカー」くらい違うので、混同した発言を見ると、「あっハイその界隈の人ですね」って思っちゃう。(^-^;)
@BeeP2001
アホの作者(a.k.a Dealight)
3 years
まぁそうだろうな、という感想。 もう時効だと思うから、 今から私が今のCoCTRPG界隈に対して感じていることをざっと述べます。 かなりキツイ言葉になります。
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
TRPGでは「どんな風に要求を伝えるか」についてはよく話がされるけど、 TRPGは会話で進行するものであり、会話はキャッチボールであるから、自分が投げたボールが受けられるかどうかもとても大事。 なので、「相手の価値観と距離感」を掴む(掴もうとして徐々に修正するでもいいよ)とタイパがいいぞ。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
TRPGでは基本ルールと上級ルールはあるけど、低級ルールとか最底辺ルールとかあったら面白いかも知れない。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
>RT TRPGの上達が楽しみを高めたり幅を拡げたりできるのは否定しないけど、 TRPGのトラブルは価値観の相違を解決できなかった事で発生するもので、解決手段はTRPGの技術ではなくコミュニケーションの役割。 ルルブ95%暗記して運用に精通しても、トラブルは起きるし、遊ぶ相手は増えないしね。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
>RT TRPGライツのFAQが著作権基礎知識おもしろ勉強会になってたり、揚げ足取り大会になってるのは、 今でさえこの有様なのに、まともにカッチリした対応したらパニックになってみんな萎縮しかねないと企業側も心配してあえて緩くして足並み揃えてくれてるんじゃないかと思ったりします。
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@boosuke_k
ぶーすけ
5 years
多分既に誰か書いてるだろうけど、どうでもいい話をふと思いついた。 「エルフとドワーフが悪の魔法使いを倒しに行くが、生来急がない性格のため、50年くらいかかった。 悪の魔法使いは寿命で死んでた。 帰ったら故郷も滅んでた。 仕方ないのでエルフは若木を植えた。 ドワーフは穴を掘り始めた」
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
日本のCoCに関するライセンスを管理するアークライトを含み、 日本でD&D5eを出しているホビージャパンを除く、 アナログゲーム業界における同人出版や著作権についてのガイドラインの発表は、来月10月初旬の模様。 気になる。 #TRPG
@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
情報ありがたや~! ずっと気になっておりました!
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
>RT 何と言うか、 ・TRPGの時だけ予定が決まらない奴 ・TRPGの時はぐちゃぐちゃだけど、交際相手の前ではシャキッとしてる奴 は普通にいると思うので、TRPGを過信しない方が良いと思うし、一側面を見て人格を分かった気になるのはちょっとおすすめできないな。(^-^;)
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
ルールブックは、普段買っている人には高く感じないけど、一冊の本に何千円もかける経験がない人にとってはすごく高い印象を受けるのは意外ではない。 なので、TRPGのルールを扱う面白さでこの本にはそれだけの価値があるということを思い知らせるのだ!(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
プロのTRPGプレイヤーだかGMだかの話が出てきているけど、個人的な意見としては、やってみたら良いと思います。(^-^) プロとしてちゃんと事業計画示してクラウドファンディングすれば資金は集められるし、実力と実績があれば協力者も集められるであろうし。 ただ、大手と提携するのはその次でしょう。
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@boosuke_k
ぶーすけ
10 months
「町による」としか言えないんじゃないかなぁ。 町によって衛兵も領主の私兵や住民の当番制や雇われの専任だったりするだろうし、制度のあり方、待遇も異なるはず。 なので、一概に衛兵の意識が低いと考えるのは問題だとしても、それは衛兵の意識が高いことを意味しないと思う。
@KotobaNoriaki
コトバノリアキ 最新単行本⑧巻 10/8発売予定!!
10 months
ファンタジー世界で意外と軽んじられがちな 衛兵や門番の話も結構見かけるし 酷いもんだと賄賂で買収される話もある 衛兵や門番の家族親族友人知人が住まうところに 金銭ごときで武装した不審者を入れて良しとするような 人品卑しい愚物が衛兵になれるはず無かろう みたいな視点は常に持っておきたい
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
「TRPGはちゃんと社会的な常識があって、お互いのくだらない冗談や、ミミクリーの幼稚なことを全部認め合って、ゲラゲラ笑いながら『今日は楽しかったね』と言える本当に高度で社会的な常識を持っているからこそやれる」
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
静かに暮らしていた絶版TRPGに親しむ人々をいきなり"怪人"呼ばわりし、「今までそうじゃなかったけど、自分がその"怪人"になるのは嫌だから助けて!」って言って来たら、普通は何様やねんと思うし、素直に応援する気になるかはちょっと疑問。 でも、応援したいので署名はしました。 #dnd5e #dndj #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
ファンタジーTRPGの鎧で寝るか問題、それぞれのファンタジー観をすり合わせできそうな人かどうかを可視化している気がする
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
身も蓋もない言い方をすると、多くの人が欲しいのは「自分をありのまま受け入れてくれて、誘ってくれて、その上で楽しませてくれる、私に都合のいいTRPGの人」であって、本当は友達じゃなかったりして。(^-^;)
@avafire2011
avaダレカ
3 years
多くのTRPGプレイヤーが言う「TRPGが好きな友達が欲しい!」という言葉はセッションを盛り上げるコミュ力や表現力のあるTRPGが上手い人間を求めているのであって、我々のように睡眠時間を削ってキャラ設定や考えたり、完成の目処が立たないシナリオやシステムを考えている生産性のない異常者を文字数
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@boosuke_k
ぶーすけ
1 year
>RT TRPGでキャラ作りまくったお陰で、名前も決めてないような空っぽのモブキャラの台詞にまで背景のストーリーを感じさせる事ができるようになりました。 その結果、プレイヤー側から見て誰が重要NPCなのかさっぱり分からなくなりました。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
TRPGって、初めて遊んだ環境がベースラインと考えるのが人情だと思う。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
ルルブ未所持の件は個人的には問題視してないな。 お試しは未所持で構わないし、どうしても湧いてくるフリーライドしたいマンはすぐ分かるんで人選の段階で消えるし。 あと、カバだかクボだかの漫画家さんは、シンプルに言うと、他者の著作に対する敬意が低い上に、公言するのは軽率だと思う。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
6 months
>RP あれこれ改善の指摘があるけど、どれも大して効果はないんじゃないかな。 問題の根っ子は「他の娯楽と比べて、TRPGは広めるのがかなり難しい仕組みである」で、それと比べたら大半が些末の問題だと思います。 TRPGファンほどGMに慣れているか、TRPGに傾倒しすぎて問題が見えてないのでは。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
これはTRPGのテクニックではないけど、およそ集団で楽しむ活動と言うものは、お互い尊重して話し合える相手と遊ぶようにするだけで、ほぼ失敗することはないので、 TRPG固有のテクニックはその上にドカドカ積み放題なので楽ちんです。(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
ではどうすればよいか。 やり方は稚拙でも構わないので、以下の3つを念頭に置いて人と接するだけです。 「自分の価値観を把握して伝える」 「他人の価値観を知ろうとして尊重する」 「他人の価値観を尊重しない人とは距離を置く」 これはTRPGのあらゆる活動に有効なので、PL募集にも役立つでしょう。
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@boosuke_k
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2 years
TRPGって全員初心者でも、ルール把握不足でも、知識ゼロでも、ヘボシナリオでもメンバー次第で楽しめる。 それはメンバー間での楽しみ方が合っているから。 自分の楽しみ方を把握し、他者の楽しみ方を尊重して擦り合わせや棲み分けをするのが、一番失敗しないオススメの技術です。(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
4 years
何か特定の #TRPG システムを盛り立てるなら、 「ああすべき」「こうすべき」と他者に諭すよりも、 自分達が滅法楽しんでいる所を見せつけまくったり、「そちらもメチャ良いですね!」と他者の良い所を評価しまくった方が、絶対トータルで結果を生むし、自分も楽しいから良いと思っている。(^-^)
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@boosuke_k
ぶーすけ
3 years
絶版TRPGうんたら呼ばわりした人、 自分が危険な言い回しを言ったときは「勝手に悪意を受信すな」「ミュートやブロックで終わり」とか言っておいて、いざ自分に刺さると無視できずに発言者に絡んでいく様を見ると、 やっぱり人間は人間なんだなぁと思った。
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@boosuke_k
ぶーすけ
2 years
『傭兵の二千年史』は華のルネサンス期イタリアに到達。 ひどいwww
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@boosuke_k
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2 years
TRPGで守るべきマナーがあるとしたら多分これや! 伝 助 入 れ ろ #TRPG
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@boosuke_k
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3 years
そんな症候群があるんだなぁ。 「うちの子はこうする」と「他のプレイヤーと連携して話を進める」を両立させる所がプレイヤーの頭の使いどころであり、TRPGの面白い所の一つだと思うので、 うまく両立させたら評価して、良い流れに持って行きたいねぇ。(^-^)
@hennomiki_vrc
辺野ミキ
3 years
"うちの子"症候群、「うちの子ならこうする」って多分TRPGプレイヤーなら誰でも考えるけど、 そこをなんとか折り合いつけるのがTRPGプレイヤーであって、 それを押し通すのはダメでしょ
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@boosuke_k
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5 years
「ウィザードリィの深淵」届いた! 同人誌とは思えないとんでもねぇクオリティだ! すごすぎて泣きそう
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@boosuke_k
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2 years
コミュニケーションで大事なのは、多分次の4つだと思います。 ・お互い好き嫌いが違う事を理解して、可能な限り調整する事。 ・いい関係が結べたら感謝する事。 ・失敗や間違いは素直に謝る事。 ・調整しきれない場合は距離を置く事。 「コミュニケーション能力=絶対失敗しない」ではないのです。
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@boosuke_k
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3 years
使ってないルルブは積読属性でメリットがありますので大丈夫です!!!!(^-^) #TRPG
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@TrpgRoki
ROKI
3 years
1冊6,000円するルルブがここにあるとするじゃろ? ( ^ω^) ⊃ ⊂ 100回遊ぶじゃろ? ( ^ω^) ⊃ ⊂ いやだから例えで ( ・ω・ ) 6,000円を100回で掛ければその価値は600,000円になるじゃろ? ( ^ω^) ⊃ ⊂ 1回も遊べてないって? ( ・ω・ ) この話やめよっか (´・ω・`)
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@boosuke_k
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イーロンマスクが「クレジットカード事業もやるぞ!」とか言い出したら「Xカード」になるの(Xカードを提示される)
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@boosuke_k
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3 years
おっ、T&T完全版のBOXが届いたぞ! やったー!
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@boosuke_k
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2 years
今は声をかけたくなる人はSNSにいくらでもいるので、全くアピールがなかったり、第一印象が悪い人物だと序列がどんどん後ろになる。 だから努力が必要。 その努力をするか、声をかけるか、自分にとっての精神的負担を天秤にかけると良いかと思います。
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@boosuke_k
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5 months
>RP ルールブックって¥3,000以上するのが珍しくないけど、普段数千円する本を買わない人には割高感があって当然だ思う。 サバゲーとか、銃に数万かかるのを高校生だって喜んで買うわけで、価格より価値の理解が大事だと思う。 価値が分かってない人に「価値があるのだ!」と強弁するのは効率が悪い。
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@boosuke_k
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3 years
ワイはディレクターの事をGMでもDMでもKPでも好きなように呼んで構へんで。 ただ……お前らはヒーローなんだからヒーローらしくしろ! 略奪は今すぐやめろ! 護衛している商人の積み荷を物色するのもやめろ! 放火も駄目!
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@boosuke_k
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3 years
TRPGでワンオフ化が終焉してるってCoC以外(D&Dは市販でかなり遊べるだろうから片足突っ込んでそう)は余りそう思えないし、自分自身はワンオフ野郎でいたいと思っている。 でも、一方でワンオフでないシナリオが沢山あって、誰もが気軽に遊べる環境であって欲しいとは願っている。
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@boosuke_k
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3 years
おっ、いつのまにか「TRPGでキャラビルドの最適解を求めるスタイルへの是非」についての話が盛り上がってる。 ぶっちゃけ、お互いに邪魔せずにセッションを各人が楽しむ事さえできれば、個人のスタイルは何でもいいと思います。(^-^) スタイルの違いで学びがある事もありますし。 #TRPG
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@boosuke_k
ぶーすけ
6 months
歴史の当事者が歴史を編纂するわけがないので、 「日本のTRPG史」をそれぞれの当事者に語らせたら、それぞれの視点のものが出て来るのは当然の話。 従って、いかなる重鎮をもってしても、TRPG識者を自認する方々が納得するものなど出てこないと思う。
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@boosuke_k
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2 years
ワイが思うGMの育て方は山本五十六に学んだ。 「やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。 話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず。 やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず」
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