aou_vrc Profile Banner
あお Profile
あお

@aou_vrc

Followers
175
Following
2K
Statuses
791

VRC:Ao_425

Joined February 2024
Don't wanna be here? Send us removal request.
@aou_vrc
あお
3 minutes
@Sayabeans_0011 膨大なアセットでビルドターゲットの変更時間が馬鹿にならないですからね… まあ1プロジェクト1アバターならその恩恵はかなり大きそうなので良いことです
0
0
0
@aou_vrc
あお
21 minutes
@MoyaCat_MC_k 設定の幅が広いのは良いですね 今度触ってみます
1
0
0
@aou_vrc
あお
57 minutes
@MoyaCat_MC_k Vixenはまだ触ってないですが、メニューのみをPrefabにして対応する別のアバターにD&Dしても動作します? MAの絶対/相対パスのような仕組みがないとPrefabにした時点で対象への参照が切れる(LIやAMCは多分これが仕様)と思いますが、個人的にはこのモジュール的に取り回せる機能が欲しかったりします
Tweet media one
1
0
1
@aou_vrc
あお
2 days
とても良かった
0
0
3
@aou_vrc
あお
2 days
RT @Yuudutsu_Tear: 夕月ティア #サンリオVfes パフォーマンス無事終わりました!✨🌈 . シナモンくんとのコラボ、いかがでしたか? とっても夢のような時間でした…!😭✨ . プラットホームのラストも、#サンリオVdol…
0
148
0
@aou_vrc
あお
4 days
@azukimochi25 shaderのasset pathに".lilcontainer"が含まれてるからどうかでいけませんでしたっけ…?
1
0
1
@aou_vrc
あお
8 days
@yuzuki_pad 可能です。Object Toggleなどを用いたもう少し複雑な設定は必要です。
1
0
0
@aou_vrc
あお
9 days
@Uttu_209 自分も階層は深いので同じ作業ですね シンプルな用途向けの手数を減らしたかったのと、階層深いものを作るにしても名前の変更とオブジェクトの追加が面倒だったので…(余分なinstallerは削除する分には一括でできますし)
0
0
1
@aou_vrc
あお
9 days
@Fozyjp 既にあるMAの機能をちょっと弄っただけだよ
1
0
0
@aou_vrc
あお
9 days
RT @bd_j: 【一括メニュー追加】 オブジェクトを選択したあと、右クリックして Modular Avatar → Create Toggle for Selection を選択すると、一括でメニューが生成されます。 (この機能は @aou_vrc さんに提供していただきま…
0
39
0
@aou_vrc
あお
11 days
@Fozyjp いつも寝てるみたいな言い方やめて
1
0
0
@aou_vrc
あお
11 days
RT @azukimochi25: #LightLimitChanger 🔷お知らせ🔷 Light Limit Changer v2.0.0 正式版 を公開いたしました。 すでに先行体験版をご利用いただいていた方々へは細かな修正のみの変更となります。 また、予告していました…
0
200
0
@aou_vrc
あお
19 days
内訳はAssetsが10GB、Libraryが14GB、Gitが6GB Libraryは肥大化しすぎてる気もするけど、手持ちのアセット全データが入っていることを考えたら全体としてはそんなものかもしれない
0
0
6
@aou_vrc
あお
19 days
デフォルトで良いのでは?
0
0
3